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achievement.acquireIron=メタルに決めろ #
achievement.acquireIron.desc=鉄の延べ棒を精錬しよう #
achievement.bakeCake=絵に描いた○○○ #
achievement.bakeCake.desc=小麦に砂糖、ミルク、それからタマゴ! #
achievement.blaze_rod=炎の中へ #
achievement.blaze_rod.desc=ロッドから Blaze を解放しよう #
achievement.bookcase=司書 #
achievement.bookcase.desc=本棚を作ってエンチャント テーブルを強化しましょう #
achievement.breedCow=再繁殖 #
achievement.breedCow.desc=小麦を与えて牛を 2 頭繁殖させよう #
achievement.buildBetterPickaxe=アップグレードを手に入れよう #
achievement.buildBetterPickaxe.desc=より質の高いツルハシを作ろう #
achievement.buildFurnace=ホットトピック #
achievement.buildFurnace.desc=8 つの丸石ブロックを材料に、かまどを作ろう #
achievement.buildHoe=いざ農業! #
achievement.buildHoe.desc=木の板と棒を材料に、くわを作ろう #
achievement.buildPickaxe=いざ採掘! #
achievement.buildPickaxe.desc=木の板と棒を材料に、ツルハシを作ろう #
achievement.buildSword=いざ突撃! #
achievement.buildSword.desc=木の板と棒を材料に、剣を作ろう #
achievement.buildWorkBench=土台作り #
achievement.buildWorkBench.desc=木の板 4 ブロックを材料に、作業台を作ろう #
achievement.cookFish=美味しい魚 #
achievement.cookFish.desc=魚を釣って調理しよう #
achievement.diamonds=ダイヤモンド! #
achievement.diamonds.desc=鉄の道具を使ってダイヤモンドをゲットする #
achievement.diamondsToYou=ダイヤモンドをあなたへ! #
achievement.diamondsToYou.desc=他のプレイヤーにダイヤモンドを投げよう #
achievement.enchantments=エンチャンター #
achievement.enchantments.desc=本、黒曜石、ダイヤモンドを使ってエンチャントテーブルを作ろう #
achievement.exploreAllBiomes=冒険の時間 #
achievement.exploreAllBiomes.desc=全てのバイオームを発見しよう #
achievement.flyPig=ブタさんの飛ぶ頃に #
achievement.flyPig.desc=ブタに乗って崖から落ちよう #
achievement.fullBeacon=ビーコン使い #
achievement.fullBeacon.desc=最大状態のビーコンを組み立てよう #
achievement.get=実績獲得! #
achievement.ghast=仕返し #
achievement.ghast.desc=火の玉を Ghast に打ち返そう #
achievement.killCow=牛転ばし #
achievement.killCow.desc=革を手に入れよう #
achievement.killEnemy=モンスター退治 #
achievement.killEnemy.desc=モンスターを攻撃して倒そう #
achievement.killWither=はじまり。 #
achievement.killWither.desc=ウィザーを倒そう #
achievement.makeBread=パンを焼こう #
achievement.makeBread.desc=小麦からパンを作ろう #
achievement.mineWood=木を手に入れよう #
achievement.mineWood.desc=木のブロックが出てくるまで衝撃を与えよう #
achievement.onARail=世界のトロッコから #
achievement.onARail.desc=トロッコに乗って 出発地点から 1km 以上走行しよう #
achievement.openInventory=持ち物ゲット #
achievement.openInventory.desc='%1$s' キーを押して持ち物をみよう #
achievement.overkill=強力な破壊力 #
achievement.overkill.desc=一叩きで 9 つのハートにダメージを与えよう #
achievement.overpowered=圧倒的な力 #
achievement.overpowered.desc=金のリンゴを作成しよう #
achievement.portal=さらなる深みへ #
achievement.portal.desc=暗黒界へのポータルを作ろう #
achievement.potion=町の薬屋さん #
achievement.potion.desc=ポーションを調合しよう #
achievement.requires='%1$s' が必要です #
achievement.snipeSkeleton=スナイパー対決 #
achievement.snipeSkeleton.desc=50 m 離れたところから矢を放ってガイコツを倒そう #
achievement.spawnWither=はじまり? #
achievement.spawnWither.desc=ウィザーを出現させよう #
achievement.taken=獲得済! #
achievement.theEnd=果ての世界? #
achievement.theEnd.desc=果ての世界を見つけよう #
achievement.theEnd2=果ての世界。 #
achievement.theEnd2.desc=エンダー ドラゴンを倒す #
achievement.unknown=??? #
achievementScreen.achievements:=実績: #
achievementScreen.dateunlocked=%d/%d/%d #
achievementScreen.gamerscore:=ゲーマースコア: #
achievementScreen.hours=%d 時間 #
achievementScreen.timeplayed:=プレイ時間: #
action.hint.exit.boat=速度を落としてボートから降りる #
action.hint.exit.minecart=ジャンプをタップしてトロッコから出る #
action.hint.exit.Pig=しのび足をタップして降りる #
action.hint.exit.Horse=しのび足をタップして降りる #
action.hint.exit.Donkey=しのび足をタップして降りる #
action.hint.exit.Mule=しのび足をタップして降りる #
action.interact.creeper=火をつける #
action.interact.exit.boat=ボートから降りる #
action.interact.feed=えさを与える #
action.interact.fishing=釣りをする #
action.interact.milk=乳搾り #
action.interact.mooshear=毛を刈る #
action.interact.moostew=シチューを搾乳する #
action.interact.ride.boat=乗る #
action.interact.ride.minecart=乗る #
action.interact.ride.horse=乗る #
action.interact.shear=毛を刈る #
action.interact.sit=おすわり #
action.interact.stand=立つ #
action.interact.talk=トーク #
action.interact.tame=手なずける #
action.interact.wolfcollar=染める #
action.interact.opencontainer=開く #
action.interact.createMap=地図を作成 #
action.interact.takepicture=写真撮影 #
action.interact.saddle=鞍をつける #
action.interact.mount=騎乗する #
action.interact.boost=ブースト #
action.interact.write=書き込み #
action.interact.leash=首ひもをつける #
action.interact.unleash=首ひもを外す #
action.interact.name=名前 #
addServer.add=完了 #
addServer.enterIp=サーバー アドレス #
addServer.enterName=サーバー名 #
addServer.hideAddress=アドレスを隠す #
addServer.resourcePack=サーバー テクスチャ パック #
addServer.resourcePack.disabled=無効 #
addServer.resourcePack.enabled=有効 #
addServer.resourcePack.prompt=プロンプト #
addServer.title=サーバー情報の編集 #
addServer.alreadyAdded=このサーバーはすでに追加されています #
advMode.allEntities=[@e] で全てのエンティティを対象 #
advMode.allPlayers=[@a] で全プレイヤーを対象 #
advMode.command=コンソール コマンド #
advMode.nearestPlayer=[@p] で最寄りのプレイヤーを指定 #
advMode.notAllowed=オペレーター権限のあるプレイヤーが、クリエイティブ モードの場合のみ可能です #
advMode.notEnabled=コマンド ブロックは、このサーバー上では有効になっていません #
advMode.previousOutput=前回の実行結果 #
advMode.randomPlayer=[@r] でランダムなプレイヤーを指定 #
advMode.setCommand=コマンドブロックのコンソールコマンドを設定 #
advMode.setCommand.success=コマンドを設定しました: %s #
attribute.modifier.plus.0=+%d %s #
attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s #
attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s #
attribute.modifier.take.0=-%d %s #
attribute.modifier.take.1=-%d%% %s #
attribute.modifier.take.2=-%d%% %s #
attribute.name.generic.attackDamage=攻撃ダメージ #
attribute.name.generic.followRange=生き物による追跡範囲 #
attribute.name.generic.knockbackResistance=ノックバック耐性 #
attribute.name.generic.maxHealth=最大 HP #
attribute.name.generic.movementSpeed=スピード #
attribute.name.horse.jumpStrength=馬のジャンプ強度 #
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=ゾンビの援軍 #
authentication.pleaseSignIn=Minecraft: Education Edition をプレイするには学校のアカウントでサインインしてください。 #
authentication.loggingin=ログイン中... #
authentication.unauthenticated=このアカウントでは Minecraft: Education Edition を使用できません。 #
authentication.location=詳細はこちらをご覧ください: #
authentication.hyperlink=http://education.minecraft.net/eligibility #
authentication.tryagain=別のアカウントでサインイン #
authentication.welcome=ようこそ、%s! #
eula.intro=Minecraft: Education Edition を使用するには使用許諾契約への同意が必要です。 #
eula.location=使用許諾契約はこちらです: #
eula.hyperlink=http://education.minecraft.net/eula #
eula.callToAction=この契約の条項に同意するには「同意する」をクリックしてください。 #
eula.acceptButton=同意する #
book.byAuthor=著者 %1$s #
book.editTitle=本のタイトルを入力してください: #
book.finalizeButton=署名して閉じる #
book.finalizeWarning=注意! 署名をすると、二度と編集できなくなります! #
book.generation.0=オリジナル #
book.generation.1=オリジナルのコピー #
book.generation.2=コピーのコピー #
book.generation.3=すり減った #
book.pageIndicator=%1$s/%2$s ページ #
book.signButton=署名 #
build.tooHigh=建築高度限界は %s ブロックです #
chalkboardScreen.header=テキストを編集 #
chat.cannotSend=チャットメッセージを送信できません #
chat.copy=クリップボードにコピー #
chat.link.confirm=本当にこのウェブサイトを開きますか? #
chat.link.confirmTrusted=このリンクをブラウザで開きますか? それともクリップボードにコピーしますか? #
chat.link.open=ブラウザで開く #
chat.link.warning=信頼していない人からのリンクは絶対に開かないで下さい! #
chat.stream.emote=(%s) * %s %s #
chat.stream.text=(%s) <%s> %s #
chat.type.achievement=%s は %s の実績を獲得した #
chat.type.achievement.taken=%s は %s の実績を失った #
chat.type.admin=[%s: %s] #
chat.type.announcement=[%s] %s #
chat.type.emote=* %s %s #
chat.type.text=<%s> %s #
chat.renamed=このサーバーではあなたは一時的に '%s' と呼ばれます #
chatScreen.hide=隠す #
chestScreen.header.large=大きなチェスト #
chestScreen.header.player=持ち物 #
chestScreen.header.small=チェスト #
craftingScreen.tab.buildingBlocks=建設用ブロック #
craftingScreen.tab.decorations=装飾 #
craftingScreen.tab.tools=道具 #
craftingScreen.tab.miscellaneous=その他 #
cauldronScreen.header=大釜 #
commands.ability.noability=アビリティ '%s' を指定できません #
commands.ability.granted=アビリティ '%s' が付与されました #
commands.ability.revoked=アビリティ '%s' が取り消されました #
commands.ability.success=アビリティが更新されました #
commands.achievement.alreadyHave=プレイヤー %s は既に %s の実績を獲得しています #
commands.achievement.dontHave=プレイヤー %s は、%s の実績を獲得していません #
commands.achievement.give.success.all=%s に全ての実績を与えました #
commands.achievement.give.success.one=%s に %s の統計を与えました #
commands.achievement.statTooLow=プレイヤー %s には %s の統計はありません #
commands.achievement.take.success.all=%s から全ての実績を獲得しました #
commands.achievement.take.success.one=%s から %s の統計を獲得しました #
commands.achievement.unknownAchievement='%s' は不明な実績または統計です #
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <stat_name|*> [player] #
commands.ban.failed=プレイヤー %s をアクセス禁止にできませんでした。 #
commands.ban.success=プレイヤー %s をアクセス禁止にしました #
commands.ban.usage=/ban <name> [reason ...] #
commands.banip.invalid=無効な IP アドレスが入力されたか、プレイヤーがオンラインになっていません #
commands.banip.success=IP アドレス %s をアクセス禁止にしました #
commands.banip.success.players=%s のIP アドレス %s をアクセス禁止にしました #
commands.banip.usage=/ban-ip <address|name> [reason ...] #
commands.banlist.ips=%d 個のIPアドレスがBANされています: #
commands.banlist.players=%d 人のプレイヤーがBANされています: #
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] #
commands.blockdata.placeFailed=ここにはブロックを置けません #
commands.blockdata.destroyFailed=ここを掘ることはできません #
commands.blockdata.failed=データ タグは変更されませんでした: %s #
commands.blockdata.notValid=対象のブロックはデータを持たないブロックです #
commands.blockdata.outOfWorld=世界の範囲外のブロックは変更できません #
commands.blockdata.success=ブロックの情報を更新しました: %s #
commands.blockdata.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s #
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag> #
commands.chunkinfo.compiled=詳細が変更されました。 #
commands.chunkinfo.data=最初の 64 の頂点: %s #
commands.chunkinfo.empty=詳細は空です。 #
commands.chunkinfo.hasLayers=詳細に層があります: %s #
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=詳細に描画可能なレイヤーがありません #
commands.chunkinfo.isEmpty=詳細に空の層があります: %s #
commands.chunkinfo.location=チャンクの座標: (%d, %d, %d) #
commands.chunkinfo.noChunk=チャンクが %d, %d, %d の位置に存在しません #
commands.chunkinfo.notCompiled=詳細は変更されませんでした。 #
commands.chunkinfo.notEmpty=詳細が空ではありません。 #
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>] #
commands.chunkinfo.vertices=%s 層のバッファーには %d 個の頂点が含まれています #
commands.clear.failure=%s の持ち物にはアイテムがないので消去できません #
commands.clear.success=%s の持ち物から %d 個のアイテムを削除しました #
commands.clear.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s #
commands.clear.testing=%s には、条件に一致するアイテムが %d 個あります #
commands.clear.usage=/clear [player] [item] [data] [maxCount] [dataTag] #
commands.clone.failed=複製したブロックはありません #
commands.clone.noOverlap=コピー元とコピー先を重ねることはできません #
commands.clone.outOfWorld=世界の外にあるブロックにはアクセスできません #
commands.clone.success=%d 個のブロックを複製しました #
commands.clone.tooManyBlocks=指定した領域にあるブロックが多過ぎます (%d > %d) #
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [maskMode] [cloneMode] #
commands.compare.failed=比較元と比較先が同一ではありません #
commands.compare.outOfWorld=世界の外にあるブロックにはアクセスできません #
commands.compare.success=%d 個のブロックを比較しました #
commands.compare.tooManyBlocks=指定した領域にあるブロックが多過ぎます (%d > %d) #
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode] #
commands.debug.notStarted=開始されていないプロファイリングを停止することは出来ません! #
commands.debug.start=デバッグ・プロファイリングを開始しました #
commands.debug.stop=デバッグ・プロファイリングを %.2f 秒(%d ティック)後に停止します #
commands.debug.usage=/debug <start|stop> #
commands.defaultgamemode.success=世界のデフォルトのゲームモードを %s にしました #
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode> #
commands.deop.failed=%sのオペレーター権限を剥奪できませんでした #
commands.deop.success=%s からオペレーター権限を剥奪しました #
commands.deop.message=管理者から降格させられました #
commands.deop.usage=/deop <player> #
commands.difficulty.success=ゲームの難易度を %s にしました #
commands.difficulty.usage=/difficulty <new difficulty> #
commands.downfall.success=切り替えに成功しました #
commands.downfall.usage=/toggledownfall #
commands.effect.failure.notActive=効果を受けていないので %2$s から %1$s を除去することができませんでした #
commands.effect.failure.notActive.all=%s は効果を受けていないので除去することはできませんでした #
commands.effect.notFound=ID %dというエフェクトはありません #
commands.effect.success=%4$s に %1$s (ID %2$s) * %3$d を %5$d 秒間与えました #
commands.effect.success.removed=%2$s から %1$s を除去しました #
commands.effect.success.removed.all=%s から全ての効果を除去しました #
commands.effect.usage=/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles] または /effect <player> clear #
commands.enchant.cantCombine=%1$s は %2$s と組み合わせることはできません #
commands.enchant.cantEnchant=選択したエンチャントは対象のアイテムに付加できません #
commands.enchant.noItem=その目標はアイテムを持っていません。 #
commands.enchant.notFound=ID %dに該当するエンチャントはありません #
commands.enchant.success=エンチャントに成功しました #
commands.enchant.usage=/enchant <player> <enchantment ID> [level] #
commands.entitydata.failed=データ タグは変更されませんでした: %s #
commands.entitydata.noPlayers=%s はプレーヤーであるため変更できません #
commands.entitydata.success=エンティティのデータを更新しました: %s #
commands.entitydata.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s #
commands.entitydata.usage=/entitydata <entity> <dataTag> #
commands.execute.allInvocationsFailed=すべての呼び出しに失敗しました: '%s' #
commands.execute.failed='%s' を %s として実行することに失敗しました #
commands.execute.usage=/execute <entity> <x> <y> <z> <command> または /execute <entity> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <block> <data> <command> #
commands.fill.failed=ブロックを設置できません #
commands.fill.outOfWorld=世界の範囲外にブロックを設置することはできません #
commands.fill.success=%d 個のブロックで満たしました #
commands.fill.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s #
commands.fill.tooManyBlocks=指定した領域にあるブロックが多過ぎます (%d > %d) #
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
commands.gamemode.success.other=%s のゲームモードを %s に変更しました #
commands.gamemode.success.self=あなたのゲームモードを %s に変更しました #
commands.gamemode.fail.invalid=ゲームモード '%s' は無効です #
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode> [player] #
commands.gamerule.nopermission='%s' を変更できるのはサーバーの管理者のみです #
commands.gamerule.norule=ゲームルール '%s' を指定できません #
commands.gamerule.success=ゲームルールが更新されました #
commands.gamerule.usage=/gamerule <rule name> [value] #
commands.generic.boolean.invalid='%s' は true/false のいずれでもありません #
commands.generic.double.tooBig=入力した数値 (%.2f) は大きすぎます。%.2f 以下にしてください #
commands.generic.double.tooSmall=入力した数値 (%.2f) は小さすぎます。%.2f 以上にしてください #
commands.generic.entity.invalidType=エンティティの種類 '%s' は無効です #
commands.generic.entity.invalidUuid=エンティティの提供するUUIDが無効な形式です #
commands.generic.entity.notFound=エンティティが見つかりません #
commands.generic.exception=コマンドを実行中に不明なエラーが発生しました #
commands.generic.notFound=未知のコマンドです。/help でコマンドの一覧を確認してください #
commands.generic.num.invalid='%s' は無効な数値です #
commands.generic.num.tooBig=入力した数値 (%d) では大きすぎます。%d 以下にしてください #
commands.generic.num.tooSmall=入力した数値 (%d) では小さすぎます。%d 以上にしてください #
commands.generic.parameter.invalid='%s' は無効なパラメータです #
commands.generic.permission=このコマンドを実行する権限がありません #
commands.generic.player.notFound=指定されたプレイヤーが見つかりません #
commands.generic.syntax=無効なコマンドの構文 #
commands.generic.noTargetMatch=検索に合う対象がありません #
commands.generic.too.many.requests=コマンド リクエストが多過ぎます。1 つが終了するまで待ってください #
commands.generic.usage=使用状況: %s #
commands.generic.version.mismatch=このコマンドのリクエストされたバージョンは存在しません #
commands.generic.version.missing=ソケットを通したコマンド コールのバージョンは 0 より大きな数字を定義してください #
commands.give.block.notFound=%d という名前のブロックはありません #
commands.give.item.notFound=%d という名前のアイテムはありません #
commands.give.success=%s に %s を %d 個与えました #
commands.give.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s #
commands.give.usage=/give <player> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.help.footer=ヒント: コマンド入力中に <Tab> キーを押すとコマンドや引数が自動補完されます #
commands.help.header=--- ヘルプページの %d / %d ページを表示(/help <ページ番号>) --- #
commands.help.usage=/help [page|command name] #
commands.kick.success=ゲームから %s を追放しました #
commands.kick.success.reason=ゲームから %s を追放: '%s' #
commands.kick.usage=/kick <player> [reason ...] #
commands.kill.successful=%s を倒しました #
commands.kill.usage=/kill [player|entity] #
commands.me.usage=/me <action ...> #
commands.message.display.incoming=%s にささやかれました: %s #
commands.message.display.outgoing=%s にささやきました: %s #
commands.message.sameTarget=自分自身にプライベートメッセージを送信することはできません! #
commands.message.usage=/tell <player> <private message ...> #
commands.op.failed=%s にオペレーター権限を与えられませんでした #
commands.op.success=%s にオペレーター権限を付与しました #
commands.op.message=管理者に昇格しました #
commands.op.usage=/op <player> #
commands.particle.notFound=不明な効果です (%s) #
commands.particle.success=効果 %s を %d 回発生させます #
commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [mode] #
commands.players.list=%d/%d のプレイヤーがオンラインです: #
commands.players.usage=/list #
commands.playsound.playerTooFar=プレイヤー %s は効果音を聴くには離れすぎています #
commands.playsound.success=効果音 '%s' を %s の付近で再生しました #
commands.playsound.usage=/playsound <sound> <player> [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumVolume] #
commands.publish.failed=ローカルゲームをホストできません #
commands.publish.started=ポート %s でローカルゲームをホストしました #
commands.publish.usage=/publish #
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.replaceitem.failed=スロット%d を %d * %s に置き換えることができません #
commands.replaceitem.noContainer=%d, %d, %d にあるブロックはコンテナではありません #
commands.replaceitem.success=スロット %d を %d * %s と交換しました #
commands.replaceitem.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s #
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ... #
commands.save.disabled=世界の自動保存を無効にしました #
commands.save.enabled=世界の自動保存を有効にしました #
commands.save.failed=保存に失敗しました: %s #
commands.save.start=保存中... #
commands.save.success=世界を保存しました #
commands.save.usage=/save-all #
commands.save-off.alreadyOff=保存は既に無効になっています。 #
commands.save-off.usage=/save-off #
commands.save-on.alreadyOn=保存は既に有効になっています。 #
commands.save-on.usage=/save-on #
commands.say.usage=/say <message ...> #
commands.scoreboard.allMatchesFailed=一致するものはありませんでした #
commands.scoreboard.noMultiWildcard=1 ユーザーのみワイルドカードを使用できます #
commands.scoreboard.objectiveNotFound='%s' ではオブジェクトは見つかりませんでした。 #
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=オブジェクト '%s' は読み取り専用であり、設定することはできません #
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists='%s' というオブジェクトは既に存在します #
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong='%s'という表示名はオブジェクトには長過ぎます。 オブジェクト名は最大で%d文字までです #
commands.scoreboard.objectives.add.success=新しいオブジェクト '%s' を追加しました #
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong='%s'というオブジェクト名は長過ぎます。オブジェクト名の長さは最大で%d文字までです #
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <name> <criteriaType> [display name ...] #
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType='%s' は無効なオブジェクト標準型です #
commands.scoreboard.objectives.list.count=スコアボードの %d 個のオブジェクトを表示: #
commands.scoreboard.objectives.list.empty=スコアボードにオブジェクトがありません #
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: '%s' と表示され、型は '%s' です #
commands.scoreboard.objectives.remove.success=オブジェクト '%s' を削除しました #
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <name> #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot='%s' という表示スロットはありません #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=オブジェクト表示スロット '%s' を空にしました #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=スロット '%s' の表示オブジェクトは、'%s' にセットされました #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objective] #
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ... #
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <player> <objective> <count> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=オブジェクト %s はトリガーではありません #
commands.scoreboard.players.enable.success=トリガー %s が %s に対して有効になりました #
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <player> <trigger> #
commands.scoreboard.players.list.count=選択された %d 人のプレイヤーをスコアボードに表示: #
commands.scoreboard.players.list.empty=スコアボードには記録を追跡されたプレイヤーがいません #
commands.scoreboard.players.list.player.count=選択された %d のオブジェクトを %s に表示: #
commands.scoreboard.players.list.player.empty=プレイヤー %s のスコアの記録はありません #
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) #
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [name] #
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=%s は無効な操作です #
commands.scoreboard.players.operation.notFound=%s の %s スコアはありません #
commands.scoreboard.players.operation.success=操作は正常に適用されました #
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <targetName> <targetObjective> <operation> <selector> <objective> #
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <player> <objective> <count> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.reset.success=プレイヤー %s のスコアをリセットしました #
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <player> [objective] #
commands.scoreboard.players.resetscore.success=プレイヤー %s のスコア %s をリセットしました #
commands.scoreboard.players.set.success=プレイヤー %s の、%s のスコアを %d に設定しました #
commands.scoreboard.players.set.tagError=データタグを解析できませんでした: %s #
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=データタグが %s と一致しません #
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.test.failed=スコア %d は %d ~ %d の範囲にありません #
commands.scoreboard.players.test.notFound=%s の %s スコアはありません #
commands.scoreboard.players.test.success=スコア %d は %d ~ %d の範囲内です #
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <player> <objective> <min> <max> #
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ... #
commands.scoreboard.teamNotFound='%s' ではチームが見つかりませんでした #
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists='%s' というチーム名は既に存在します #
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong='%s'というチーム名は長過ぎます。チーム名は最大で%d文字までです。 #
commands.scoreboard.teams.add.success=チーム '%s' を新たに追加しました #
commands.scoreboard.teams.add.tooLong='%s'というチーム名は長過ぎます。チーム名は最大で%d文字までです。 #
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <name> [display name ...] #
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=チーム %s は既に空であり、存在しないプレイヤーは削除できません #
commands.scoreboard.teams.empty.success=チーム %s から %d 人のプレイヤー全員を削除しました #
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <team> #
commands.scoreboard.teams.join.failure=%d 人のプレイヤーをチーム %s に追加できませんでした: %s #
commands.scoreboard.teams.join.success=%d 人のプレイヤーをチーム %s に追加しました: %s #
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <team> [player] #
commands.scoreboard.teams.leave.failure=%d 人のプレイヤーを所属チームから削除できませんでした: %s #
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=あなたはどのチームにも参加していません #
commands.scoreboard.teams.leave.success=%d 人のプレイヤーを所属チームから削除しました: %s #
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [player] #
commands.scoreboard.teams.list.count=%d チームをスコアボードに表示: #
commands.scoreboard.teams.list.empty=スコアボードにチームが登録されていません #
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' には %3$d のプレイヤーがいます #
commands.scoreboard.teams.list.player.count=チーム %s の %d 人のプレイヤーを表示: #
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=チーム %s にはプレイヤーがいません #
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) #
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [name] #
commands.scoreboard.teams.option.noValue=オプション %s の有効な値: %s #
commands.scoreboard.teams.option.success=チーム %s のオプション %s を %s に設定しました #
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <team> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <value> #
commands.scoreboard.teams.remove.success=チーム %s を削除しました #
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <name> #
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ... #
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ... #
commands.seed.success=シード値: %s #
commands.seed.usage=/seed #
commands.setblock.failed=ブロックを配置できません #
commands.setblock.noChange=そのブロックは設置できません #
commands.setblock.notFound=%s というID/名前のブロックはありません #
commands.setblock.outOfWorld=世界の範囲外にブロックを設置することはできません #
commands.setblock.success=ブロックを設置しました #
commands.setblock.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s #
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
commands.setidletimeout.success=無操作時のタイムアウトを%d分後に設定しました。 #
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minutes until kick> #
commands.setfixedinvslots.description=サーバーに固定された持ち物スロットの数を設定します #
commands.setfixedinvslots.success=固定された持ち物スロットの数が %d に設定されました #
commands.setfixedinvslot.description=特定のアイテムに固定のスロットを設定します #
commands.setfixedinvslot.success=%s に固定された持ち物スロット %d が設定されました #
commands.setworldspawn.success=(%d,%d,%d) にワールドのスポーンポイントを設定します #
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>] #
commands.spawnpoint.success.single=%s のスポーン地点を (%d, %d, %d) に変更しました #
commands.spawnpoint.success.multiple.specific=(%d,%d,%d) に %s のスポーンポイントを設定しました #
commands.spawnpoint.success.multiple.generic=%s のスポーンポイントを設定しました #
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [player] [<x> <y> <z>] #
commands.spreadplayers.failure.players=%s 人のプレイヤーを %s,%s の周りに散開させることはできませんでした (人数が多すぎます。%s 人以下で散開させてみてください) #
commands.spreadplayers.failure.teams=%s チームを %s,%s の周りに散開させることはできませんでした (人数が多すぎます。%s チーム以下で散開させてみてください) #
commands.spreadplayers.info.players=(%s 回繰り返した後、プレイヤー間の平均距離は %s ブロックになります) #
commands.spreadplayers.info.teams=(%s 回繰り返した後、チーム間の平均距離は %s ブロックになります) #
commands.spreadplayers.spreading.players=%s 人のプレイヤーを %s ブロックの範囲、%s,%s を中心とした場所に散開させます (プレイヤー間距離は最低 %s ブロック) #
commands.spreadplayers.spreading.teams=%s チームを %s ブロックの範囲、%s,%s を中心とした場所に散開させます (チーム間距離は最低 %s ブロック) #
commands.spreadplayers.success.players=%s 人のプレイヤーを %s,%s の周りに散開させました #
commands.spreadplayers.success.teams=%s チームを %s,%s の周りに散開させました #
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams true|false> <player ...> #
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <stat> #
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <stat> <selector> <objective> #
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <mode> ... #
commands.stats.cleared=%s の統計を消去しました #
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <stat> #
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <stat> <selector> <objective> #
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <mode> #
commands.stats.failed=無効なパラメーターです #
commands.stats.noCompatibleBlock=%d, %d, %d にあるブロックの統計情報は調べられません #
commands.stats.success=%s の %s の %s における統計を保存しました #
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ... #
commands.stop.description=サーバーを停止する #
commands.stop.start=サーバーを停止しています #
commands.stop.usage=/stop #
commands.summon.failed=対象を召喚することができません #
commands.summon.outOfWorld=世界の範囲外から召喚することはできません #
commands.summon.success=対象の召喚に成功しました #
commands.summon.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s #
commands.summon.usage=/summon <EntityName> [x] [y] [z] [dataTag] #
commands.tellraw.jsonException=無効なjson: %s #
commands.tellraw.usage=/tellraw <player> <raw json message> #
commands.testfor.failure=%s は必要なデータ構造と一致しませんでした。 #
commands.testfor.success=%s が見つかりました #
commands.testfor.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s #
commands.testfor.usage=/testfor <player> [dataTag] #
commands.testforblock.failed.data=%d,%d,%dにあるブロックには%sのデータ値を持っています (予想では%s)。 #
commands.testforblock.failed.nbt=%d,%d,%d にあるブロックは要求されたNBTキーを保有していませんでした。 #
commands.testforblock.failed.tile=%d,%d,%dのブロックは%sです (予想では%s)。 #
commands.testforblock.failed.tileEntity=%d,%d,%d にあるブロックはタイルエンティティではないため、タグマッチングを利用できません。 #
commands.testforblock.outOfWorld=世界外ではブロックのテストはできません #
commands.testforblock.success=ブロックは%d, %d, %dに見つかりました。 #
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag] #
commands.time.added=時間を %d 早めました #
commands.time.query=現在の時間は %d です #
commands.time.set=現在時刻を%dに設定 #
commands.time.usage=/time <set|add|query> <value> #
commands.title.success=titleコマンドは正常に実行されました #
commands.title.usage=/title <player> <title|subtitle|clear|reset|times> ... #
commands.title.usage.clear=/title <player> clear|reset #
commands.title.usage.times=/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> #
commands.title.usage.title=/title <player> title|subtitle <raw json title> #
commands.tp.notSameDimension=プレイヤーが同じ世界にいないためテレポートすることができません #
commands.tp.success=%s は %s にテレポートしました #
commands.tp.success.coordinates=%s は %s,%s,%s にテレポートしました #
commands.tp.usage=/tp [target player] <destination player> OR /tp [target player] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>] #
commands.trigger.disabled=トリガー %s は有効ではありません #
commands.trigger.invalidMode=無効なトリガーモード %s です #
commands.trigger.invalidObjective=無効なトリガー名 %s です #
commands.trigger.invalidPlayer=/trigger コマンドを使用できるのはプレイヤーのみです #
commands.trigger.success=トリガー %s により %s を %s に変更しました #
commands.trigger.usage=/trigger <objective> <add|set> <value> #
commands.unban.failed=プレイヤー %s のアクセス禁止を解除できませんでした #
commands.unban.success=プレイヤー %s のアクセス禁止を解除しました #
commands.unban.usage=/pardon <name> #
commands.unbanip.invalid=IPアドレスが無効です #
commands.unbanip.success=IPアドレス %s のアクセス禁止が解除されました。 #
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <address> #
commands.weather.clear=天候を晴れに変更しています #
commands.weather.rain=天候を雨に変更しています #
commands.weather.thunder=天候を雷雨に変更しています #
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duration in seconds] #
commands.whitelist.add.failed=ホワイトリストに %s を追加できませんでした #
commands.whitelist.add.success=%s をホワイトリストに追加しました #
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <player> #
commands.whitelist.disabled=ホワイトリストを無効にしました #
commands.whitelist.enabled=ホワイトリストを有効にしました #
commands.whitelist.list=ホワイトリストには %d 人 (サーバー全体では %d 人) のプレイヤーがいます: #
commands.whitelist.reloaded=ホワイトリストをリロードしました #
commands.whitelist.remove.failed=ホワイトリストから %s を削除できませんでした #
commands.whitelist.remove.success=%s をホワイトリストから削除しました #
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <player> #
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload> #
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <sizeInBlocks> [timeInSeconds] #
commands.worldborder.center.success=世界の中心を %s,%s に設定しました #
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z> #
commands.worldborder.damage.amount.success=世界境界外のダメージを1ブロックあたり %s に設定しました (元の設定: %s) #
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <damagePerBlock> #
commands.worldborder.damage.buffer.success=世界境界外の安全圏を %s ブロックに設定しました (元の設定: %s ブロック) #
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <sizeInBlocks> #
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> #
commands.worldborder.get.success=世界の境界は現在 %s ブロック幅です #
commands.worldborder.set.success=世界の境界を %s ブロック幅に設定しました (元のブロック数: %s) #
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <sizeInBlocks> [timeInSeconds] #
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=世界の境界を %s 秒間で %s ブロック幅に拡大します (元のブロック数: %s) #
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=世界の境界を %s 秒間で %s ブロック幅に縮小します (元のブロック数: %s) #
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ... #
commands.worldborder.warning.distance.success=世界境界の警告表示を %s ブロックの距離に設定しました (元の設定: %s ブロック) #
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blocks> #
commands.worldborder.warning.time.success=世界境界の警告表示時間を %s 秒に設定しました (元の設定: %s 秒) #
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <seconds> #
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> #
commands.xp.failure.widthdrawXp=プレイヤーに負の経験値を与えることはできません #
commands.xp.success=%s に経験値 %d を与えました #
commands.xp.success.levels=%s に %d レベルを付与しました #
commands.xp.success.negative.levels=%s から %d レベルを剥奪しました #
commands.xp.usage=/xp <amount> [player] または /xp <amount>L [player] #
connect.authorizing=ログイン中... #
connect.connecting=サーバーに接続中... #
connect.failed=サーバーへの接続に失敗しました #
container.beacon=ビーコン #
container.brewing=調合台 #
container.chest=チェスト #
container.chestDouble=大きなチェスト #
container.crafting=工作 #
container.creative=アイテムの選択 #
container.dispenser=発射装置 #
container.dropper=ドロッパー #
container.enchant=エンチャント #
container.enchant.clue=%s . . . ? #
container.enchant.levelrequirement=レベル条件: %d #
container.enchant.lapis.many=ラピスラズリ %d個 #
container.enchant.lapis.one=ラピスラズリ 1個 #
container.enchant.level.many=%d エンチャントレベル #
container.enchant.level.one=1 エンチャントレベル #
container.enderchest=エンダー チェスト #
container.furnace=かまど #
container.hopper=アイテム ホッパー #
container.inventory=持ち物 #
container.isLocked=%s はロックされている! #
container.minecart=トロッコ #
container.repair=修理 & 名づけ #
container.repair.cost=経験値のコスト: %1$d #
container.repair.expensive=コストが高すぎます! #
container.stonecutter=ストーン カッター #
controller.buttonTip.addItem=アイテムを追加 #
controller.buttonTip.adjustSlider=左右調整スライダー #
controller.buttonTip.back=戻る #
controller.buttonTip.backToAnvil=金床に戻る #
controller.buttonTip.backToBrewing=醸造台に戻る #
controller.buttonTip.backToFurnace=かまどに戻る #
controller.buttonTip.craft=クラフト #
controller.buttonTip.edit=編集 #
controller.buttonTip.enterMessage=メッセージを入力 #
controller.buttonTip.exit=終了 #
controller.buttonTip.external=外部 #
controller.buttonTip.level=レベル #
controller.buttonTip.new=新規 #
controller.buttonTip.place.one=1 つ置く #
controller.buttonTip.place=置く #
controller.buttonTip.quick.move=クイック移動 #
controller.buttonTip.removeFuel=燃料を取り除く #
controller.buttonTip.removeFuelInput=燃料を取り除く / 入力を削除 #
controller.buttonTip.removeInput=入力を削除 #
controller.buttonTip.removeMaterial=素材を取り除く #
controller.buttonTip.renameItem=アイテムの名前を変更 #
controller.buttonTip.select.enchant=エンチャントを選択 #
controller.buttonTip.select.item=アイテムを選択 #
controller.buttonTip.select.slot=スロットを選択 #
controller.buttonTip.select=選択 #
controller.buttonTip.tab=タブ #
controller.buttonTip.take.half=半分取る #
controller.buttonTip.take=取る #
controller.buttonTip.takeItem=アイテムを取る #
controllerLayoutScreen.actions=アクション #
controllerLayoutScreen.bindings=割り当て #
controllerLayoutScreen.button=ボタン #
controllerLayoutScreen.cancel=キャンセル #
controllerLayoutScreen.confirmation.reset=すべてのボタンをデフォルトに戻しますか? #
controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=未割り当てのアクションと共に保存しますか? #
controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=保存せずに終了しますか? #
controllerLayoutScreen.cycleItemLeft=左にアイテムを回す #
controllerLayoutScreen.cycleItemRight=右にアイテムを回す #
controllerLayoutScreen.flyDownSlow=ゆっくり下降 #
controllerLayoutScreen.flyUpSlow=ゆっくり上昇 #
controllerLayoutScreen.mobEffects=Mob のエフェクト #
controllerLayoutScreen.moveBack=後退 #
controllerLayoutScreen.moveForward=前進 #
controllerLayoutScreen.moveLeft=左移動 #
controllerLayoutScreen.moveRight=右移動 #
controllerLayoutScreen.pause=ポーズ #
controllerLayoutScreen.save=保存 #
controllerLayoutScreen.saveAndExit=セーブして終了 #
controllerLayoutScreen.trigger=トリガー #
controllerLayoutScreen.unassigned=未割り当て #
controllerLayoutScreen.toggleLivingroom=イマーシブ モードの切替 #
controls.reset=リセット #
controls.resetAll=キー設定のリセット #
controls.title=操作方法 #
crafting.badCombination=無効なアイテムです #
crafting.cannotCreate=材料が揃っていません #
crafting.insufficientLevel=レベルが低すぎます #
crafting.noRecipesInventory=工作するにはブロックを集める必要があります! #
crafting.noRecipesStonecutter=工作するには石の素材が必要です! #
crafting.noRecipesWorkbench=工作するにはブロックを集める必要があります! #
createWorld.customize.custom.baseSize=奥行きベースサイズ #
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=バイオームの奥行きの偏り #
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=バイオームの奥行きのウェイト #
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=バイオームスケールの偏り #
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=バイオームスケールのウェイト #
createWorld.customize.custom.biomeSize=バイオームのサイズ #
createWorld.customize.custom.center=中心の高さ #
createWorld.customize.custom.confirm1=現在の設定を上書きしてます #
createWorld.customize.custom.confirm2=設定の復元はできません。 #
createWorld.customize.custom.confirmTitle=警告! #
createWorld.customize.custom.coordinateScale=スケール調整 #
createWorld.customize.custom.count= 出現試行 #
createWorld.customize.custom.defaults=デフォルト #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=奥行きノイズ指数 #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=奥行きノイズスケール X #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=奥行きノイズスケール Z #
createWorld.customize.custom.dungeonChance=ダンジョン合計数 #
createWorld.customize.custom.fixedBiome=バイオーム #
createWorld.customize.custom.heightScale=高さスケール #
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=溶岩湖の出現率 #
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=スケール下限 #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=メインノイズスケール X #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=メインノイズスケール Y #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=メインノイズスケール Z #
createWorld.customize.custom.maxHeight=高さ上限 #
createWorld.customize.custom.minHeight=高さ下限 #
createWorld.customize.custom.next=次へ #
createWorld.customize.custom.page0=基本設定 #
createWorld.customize.custom.page1=鉱石の設定 #
createWorld.customize.custom.page2=高度な設定 (上級ユーザーのみ!) #
createWorld.customize.custom.page3=その他の高度な設定 (上級ユーザーのみ!) #
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=混沌の洞窟 #
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=洞窟探検家の喜び #
createWorld.customize.custom.preset.drought=日照り #
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=グッドラック #
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=島の世界 #
createWorld.customize.custom.preset.mountains=山狂い #
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=水の世界 #
createWorld.customize.custom.presets=プリセット #
createWorld.customize.custom.presets.title=世界プリセットをカスタマイズする #
createWorld.customize.custom.prev=前へ #
createWorld.customize.custom.randomize=ランダマイズ #
createWorld.customize.custom.riverSize=川のサイズ #
createWorld.customize.custom.seaLevel=海面の高さ #
createWorld.customize.custom.size= 出現サイズ #
createWorld.customize.custom.spread= 出現高度 #
createWorld.customize.custom.stretchY=高さ伸び #
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=スケール上限 #
createWorld.customize.custom.useCaves=洞窟 #
createWorld.customize.custom.useDungeons=ダンジョン #
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=溶岩湖 #
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=溶岩の海 #
createWorld.customize.custom.useMineShafts=坑道 #
createWorld.customize.custom.useMonuments=海の要塞 #
createWorld.customize.custom.useRavines=渓谷 #
createWorld.customize.custom.useStrongholds=要塞 #
createWorld.customize.custom.useTemples=寺院 #
createWorld.customize.custom.useVillages=村 #
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=池 #
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=池の出現率 #
createWorld.customize.flat.addLayer=レイヤーを追加 #
createWorld.customize.flat.editLayer=レイヤーを編集 #
createWorld.customize.flat.height=高さ #
createWorld.customize.flat.layer=%d #
createWorld.customize.flat.layer.bottom=最下層 - %d #
createWorld.customize.flat.layer.top=最上層 - %d #
createWorld.customize.flat.removeLayer=レイヤーを削除 #
createWorld.customize.flat.tile=レイヤーの構成物 #
createWorld.customize.flat.title=スーパーフラットのカスタマイズ #
createWorld.customize.presets=プリセット #
createWorld.customize.presets.list=もしくは、次のプリセットから選んでください! #
createWorld.customize.presets.select=プリセットを使用 #
createWorld.customize.presets.share=プリセットを誰かと共有したいですか? この入力欄を使ってください! #
createWorld.customize.presets.title=プリセットを選択 #
createWorldScreen.action.editLocal=世界を無限に! #
createWorldScreen.action.local=世界を作成! #
createWorldScreen.action.realms=世界を作成! #
createWorldScreen.action.realmsReset=Realm をリセット #
createWorldScreen.advanced=詳細設定 #
createWorldScreen.alwaysDay=常に昼間 #
createWorldScreen.defaultName=マイ ワールド #
createWorldScreen.delete=削除 #
createWorldScreen.delete.desc=ワールドを完全に削除する。 #
createWorldScreen.delete.confirm=ワールドを完全に削除しますか? #
createWorldScreen.game.settings=ゲーム設定 #
createWorldScreen.gameMode=ゲームモード #
createWorldScreen.gameMode.creative=クリエイティブ #
createWorldScreen.gameMode.creative.desc=無制限の資源。ダメージはなく、空を飛べます。後でサバイバルモードに切り替えても実績は獲得できません。 #
createWorldScreen.gameMode.survival=サバイバル #
createWorldScreen.gameMode.survival.desc=資源が限られています。道具が必要です。怪我をするかもしれません。モンスターに気をつけましょう。 #
createWorldScreen.header.delete=ワールドの永続性 #
createWorldScreen.header.editLocal=世界を編集 #
createWorldScreen.header.local=世界を作成 #
createWorldScreen.header.realms=Realms サーバーを作成 #
createWorldScreen.header.realmsReset=Realm をリセットしますか? #
createWorldScreen.levelName=名前 #
createWorldScreen.levelSeed=シード値 #
createWorldScreen.multiplayer.settings=マルチプレイ設定 #
createWorldScreen.progress.local=新しい世界を作成中... #
createWorldScreen.progress.realms=Realm をリセット中... #
createWorldScreen.seed.desc=同じ地形を再度生成するには種を入れます。ランダムな世界の場合、空欄のままにします。 #
createWorldScreen.worldType=世界のタイプ #
realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Realms への招待 #
realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=保留中の招待はありません。 #
realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=招待を取得中... #
realmsPendingInvitationsScreen.decline=拒否 #
realmsPendingInvitationsScreen.accepted=承諾済み #
realmsPendingInvitationsScreen.declined=拒否済み #
realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=フレンドからの招待のみ表示します。 #
realmsInvitationScreen.addingPlayers=プレイヤーを追加中... #
realmsInvitationScreen.addNewFriend=フレンドを追加 #
realmsInvitationScreen.continue=続ける #
realmsInvitationScreen.done=完了! 遊びましょう! #
realmsInvitationScreen.friends=フレンド #
realmsInvitationScreen.invitedFriends=招待されたフレンド #
realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=プレイヤーを追加できませんでした #
realmsInvitationScreen.loadingFriends=フレンドをロード中... #
realmsInvitationScreen.noInvites=まだ、あなたの Realm にプレイヤーを招待していません。 #
realmsInvitationScreen.removed=削除済み #
realmsInvitationScreen.savingChanges=変更を保存中... #
realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=問題が発生しました。 選択したプレイヤーを Realm に追加できませんでした。 後でもう一度お試しください。 #
realmsInvitationScreen.undo=元に戻しますか? #
realmsInvitationScreen.myRealm=My Realm #
realmsInvitationScreen.Realms=Realms #
realmsCreateScreen.title=Realm の作成 #
realmsCreateScreen.defaultRealm=%s の Realm #
realmsCreateScreen.creatingRealm=Realm を作成中... #
realmsCreateScreen.nameHeader=Realm の名前 #
realmsCreateScreen.termsAndConditions=私は利用条件に同意します。 #
realmsCreateScreen.durationHeader=期間 #
realmsCreateScreen.durationShort=30 日間 #
realmsCreateScreen.durationLong=180 日間 #
realmsCreateScreen.sizeHeader=ティア #
realmsCreateScreen.subscription.trial=無料で作成!%s(最初の 30 日間を過ぎると %s/月) #
realmsCreateScreen.subscription.buy=1 ヶ月あたり %s で作成 #
realmsCreateScreen.consumable.buy=%s で作成 #
realmsCreateScreen.errorRealmName=Realm の名前を空欄にはできません。 #
realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=Realm の名前を空欄にはできません。 Realm を作成するには利用規約に同意する必要があります。 #
realmsCreateScreen.errorTOS=Realm を作成するには利用条件に同意する必要があります。 #
realmsCreateScreen.goBack=戻る #
realmsCreateScreen.purchaseFailed=購入できませんでした。インターネット接続を確認してください #
realmsCreateScreen.createFailed.title=問題が発生しました #
realmsCreateScreen.createFailed.content=購入に成功しましたが、現在は Realm の作成ができません。できるだけ早く対処いたしますので、しばらくしてからこのデバイスで再試行してください。今すぐやり直しますか? #
realmsCreateScreen.maxRealms.title=Realm が最大数に達しました #
realmsCreateScreen.maxRealms.content=アクティブな Realm の数が上限に達しているため、今は新しい Realm を作れません。 #
realmsCreateScreen.extendRealms.title=Realm のサブスクリプションはすでに最大です #
realmsCreateScreen.extendRealms.content=Realm のサブスクリプションはすでに最大まで延長されています。これ以上延長することはできません。後で再試行してください。 #
realmsCreateScreen.usersTwo=2 名のユーザー #
realmsCreateScreen.usersTen=10 名のユーザー #
realmsCreateScreen.waitingPurchase=購入を実行しています! しばらくお待ちください #
realmsConfigurationScreen.realmName=Realm の名前 #
realmsConfigurationScreen.realmDescription=Realm の説明 #
realmsConfigurationScreen.open=Realm を開く #
realmsConfigurationScreen.close=Realm を閉じる #
realmsConfigurationScreen.resetRealm=Realm をリセットすると世界は完全に消去され、最初からやり直しとなります。本当によろしいですか? #
realmsConfigurationScreen.confirmReset=リセットする #
realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Realm のリセットに失敗しました。もう一度お試しになりますか? #
realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=開始/閉鎖に失敗しました。 #
realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Realm の開始/閉鎖に失敗しました。もう一度お試しになりますか? #
realmsWorld.notAvailable=お使いのデバイスは Minecraft Realms に対応していません。 #
realmsWorld.ownerPay=作成者が月額料金を支払います。フレンドは無料で参加できます! #
realmsWorld.realmsDescription=Realms は最大 10 人がオンラインで同時に Minecraft の世界を楽しめる安全かつシンプルな手段です。作成者が不在でも楽しめます。 #
realmsWorld.newRealm=新たな Realm #
realmsWorld.connectLive=Xbox Live にサインインして試す #
realmsWorld.owner=所有者 #
networkWorld.add_friend=フレンドを追加 #
networkWorld.add_label=追加 #
networkWorld.lan_label=LAN ゲーム #
networkWorld.servers_label=サーバー #
networkWorld.friends_label=フレンド #
networkWorld.joinable_friends_label=参加できるフレンド #
networkWorld.no_joinable_friends_label=フレンドが Minecraft をプレイしていません。 #
realmsSettingsScreen.playerCountLabel=サイズ #
realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=期間 #
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=サブスクリプションの管理 #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=サブスクリプションを延長 #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=30 日延長 #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=180 日延長 #
realmsSettingsScreen.openRealmButton=Realm を開く #
realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Realm を閉じる #
realmsSettingsScreen.playRealmButton=遊ぶ #
realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm 閉鎖済み #
realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realm の期限切れ #
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=編集 #
realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=世界 #
realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=プレイヤー #
realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=サブスクリプション #
realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Realm の名前 #
realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Realm の名前を入力 #
realmsSettingsScreen.resetWorldButton=世界をリセット #
realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s #
realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=ゲームモード #
realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=サバイバル #
realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=クリエイティブ #
realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=最初からやり直しますか? #
realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=プレイヤー %d 人 #
realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=残り %d 日 #
realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=%d 日ごとに更新 #
realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Realm 情報を取得中... #
realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Realm 情報を更新中... #
realmsSettingsScreen.joiningRealm=Realm に参加中... #
realmsSettingsScreen.resettingRealm=Realm をリセット中... #
realmsSettingsScreen.openingRealm=Realm を開始中... #
realmsSettingsScreen.closingRealm=Realm 閉鎖中... #
realmsSettingsScreen.realmInfoError=Realm 情報を取得できませんでした。後でもう一度お試しください。 #
realmsSettingsScreen.realmJoinError=Realm に参加できませんでした。後でもう一度お試しください。 #
realmsSettingsScreen.realmResetError=Realm をリセットできませんでした。後でもう一度お試しください。 #
realmsSettingsScreen.realmOpenError=Realm を開けませんでした。 #
realmsSettingsScreen.realmCloseError=Realm を閉じることができませんでした。 #
realmsSettingsScreen.resetRealm=Realm をリセットすると世界は完全に消去され、最初からやり直しとなります。本当によろしいですか? #
realmsSettingsScreen.confirmReset=確認してリセットする #
realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=Realm を閉じますか? #
realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=Realm を閉じると Realm は閉鎖されます。現在 Realm でプレイ中の全プレイヤーの接続が切断されます。本当によろしいですか? #
realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=サブスクリプションをロード中... #
realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=サブスクリプションを %s で開始しています #
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=サブスクリプションを %s で開始しています。サブスクリプションを延長できるのはここからのみです #
realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=App Store #
realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play ストア #
realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Windows ストア #
realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon アプリストア #
realmsSettingsScreen.oculusStoreDisplayName=Oculus ストア #
realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=未知のストア #
realmsSettingsScreen.extendingRealm=Realm を延長中... #
realmsSettingsScreen.offerError.title=購入保留中 #
realmsSettingsScreen.offerError.content=保留中の購入がすでにあります。それが処理されるまでは新たな購入を行うことはできません。後ほどまたお試しください。 #
xblLogin.LoginMessageTitle=Xbox Live #
xblLogin.LoginMessage=お使いのアカウントにサインインするために Xbox Live に接続します。 #
xblLogin.LoginMessageGearVR=Xbox Live にサインインするにはヘッドセットから電話を外してください。 #
death.attack.anvil=%1$s は落下した金床に潰された #
death.attack.arrow=%1$s は %2$s に射抜かれた #
death.attack.arrow.item=%1$s は %2$s の %3$s で射抜かれた #
death.attack.cactus=%1$s は刺されて力尽きた #
death.attack.cactus.player=%1$s は %2$s から逃げようとするうちにサボテンに足を踏み入れた #
death.attack.drown=%1$s は溺れて力尽きた #
death.attack.drown.player=%1$s は %2$s から逃れようとするうちに溺れてしまった #
death.attack.explosion=%1$s は爆発した #
death.attack.explosion.player=%1$s は %2$s に吹き飛ばされた #
death.attack.fall=%1$s は落下の衝撃で力尽きた #
death.attack.fallingBlock=%1$s は落下したブロックに潰された #
death.attack.fireball=%1$s は %2$s に火だるまにされた #
death.attack.fireball.item=%1$s は %2$s の %3$s で火だるまにされた #
death.attack.generic=%1$s は力尽きた #
death.attack.indirectMagic=%1$s は %2$s の魔法により力尽きた #
death.attack.indirectMagic.item=%1$s は %2$s の %3$s により力尽きた #
death.attack.inFire=%1$s は火の中で力尽きた #
death.attack.inFire.player=%1$s は %2$s と戦ううちに火の中へ歩いて行った #
death.attack.inWall=%1$s は壁に飲み込まれた #
death.attack.lava=%1$s は溶岩に飲み込まれた #
death.attack.lava.player=%1$s は %2$s から逃れるために溶岩の中を泳ごうとした #
death.attack.lightningBolt=%1$s は雷に打たれた #
death.attack.magic=%1$s は魔法により力尽きた #
death.attack.mob=%1$sは%2$sに倒された #
death.attack.onFire=%1$s は火によって力尽きた #
death.attack.onFire.player=%1$s は %2$s と戦ううちにカリカリに焼かれた #
death.attack.outOfWorld=%1$s は世界の外へ落ちた #
death.attack.player=%1$s は %2$s に倒された #
death.attack.player.item=%1$s は %2$s の %3$s により倒された #
death.attack.starve=%1$s は飢えて力尽きた #
death.attack.thorns=%2$s に損害を与えようとした %1$s が倒された #
death.attack.thrown=%1$s は %2$s に叩き潰された #
death.attack.thrown.item=%1$s は %2$s に %3$s で打倒された #
death.attack.wither=%1$s は弱り果てた #
death.fell.accident.generic=%1$s は高い所から落ちた #
death.fell.accident.ladder=%1&s はハシゴから落ちた #
death.fell.accident.vines=%1$s は、つるから落ちた #
death.fell.accident.water=%1$s は水から落ちた #
death.fell.assist=%1$s は %2$s によって滅びる運命にあった #
death.fell.assist.item=%1$s は %2$s の使う %3$s によって滅びる運命にあった #
death.fell.finish=%1$s はあまりに高いところから落ち、%2$s にとどめを刺された #
death.fell.finish.item=%1$s はあまりに高いところから落ち、%2$s に %3$s を使ってとどめを刺された #
death.fell.killer=%1$s は滅びる運命にあった #
deathScreen.deleteWorld=世界を削除 #
deathScreen.hardcoreInfo=ハードコアモードではリスポーンできません! #
deathScreen.leaveServer=サーバーから切断する #
deathScreen.message=ゲームオーバー! #
deathScreen.quit=メイン メニュー #
deathScreen.quit.confirm=終了してもよろしいですか? #
deathScreen.respawn=復活 #
deathScreen.score=スコア #
deathScreen.title=死んでしまった! #
deathScreen.title.hardcore=ゲームオーバー! #
deathScreen.titleScreen=タイトル画面 #
demo.day.1=トライアルバージョンでは5日間ご利用いただけます。頑張ってください! #
demo.day.2=2 日目 #
demo.day.3=3 日目 #
demo.day.4=4 日目 #
demo.day.5=今日が最終日です! #
demo.day.6=5 日目が終了しました。F2 ボタンであなたの作品のスクリーンショットが撮れます。 #
demo.day.warning=もうすぐ時間切れです! #
demo.demoExpired=時間切れです! #
demo.help.buy=今すぐ購入! #
demo.help.fullWrapped=このデモは、ゲーム内日数で5日(実時間で約1時間と40分)続きます。ヒントについては実績をチェック! 楽しんでください! #
demo.help.inventory=%1$s で持ち物を開けます #
demo.help.jump=%1$s を押すとジャンプします #
demo.help.later=プレイを続ける! #
demo.help.movement=%1$s、%2$s、%3$s、%4$s とマウスで移動します #
demo.help.movementMouse=マウスを使って見渡してください #
demo.help.movementShort=%1$s、%2$s、%3$s、%4$s を押すと移動します #
demo.help.title=Mnecraft デモ版 #
demo.remainingTime=残り時間: %s #
demo.reminder=デモ版の期限が終了しました。ゲームを購入するか、新しく世界を作成して下さい! #
difficulty.lock.question=この世界の難易度を固定しますか? 設定後、この世界の難易度は常に %1$s になり、以後再び変更する事は出来なくなります。 #
difficulty.lock.title=世界の難易度の固定 #
disconnect.closed=接続が終了しました #
disconnect.disconnected=サーバーにより切断されました #
disconnect.endOfStream=ストリーミングが終了しました #
disconnect.genericReason=%s #
disconnect.kicked=ゲームから追放されました #
disconnect.loginFailed=ログイン失敗 #
disconnect.loginFailedInfo=ログイン失敗: %s #
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=無効なセッションです(マインクラフトを再起動してください) #
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=現在、認証サーバがメンテナンス中です。 #
disconnect.lost=接続が切断されました #
disconnect.overflow=バッファオーバーフローが発生しました #
disconnect.quitting=終了しています #
disconnect.spam=スパム行為のために追放されました #
disconnect.timeout=タイムアウトしました #
disconnectionScreen.cantConnect=世界に接続できませんでした #
disconnectionScreen.cantConnectToRealm=Realm に接続できませんでした。 #
disconnectionScreen.cantConnectToRealms=Realms に接続できませんでした。 #
disconnectionScreen.incompatibleRealm=クライアントに互換性がないか、最新のものではありません。Realms に接続するにはクライアントを更新してください。 #
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Realms Alpha のテストは終了しました。お手伝いいただきありがとうございました! #
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms は現在利用できません。 #
disconnectionScreen.disconnected=サーバーとの接続が切断されました #
disconnectionScreen.futureVersion=より新しいバージョンのゲームがこのレベルを保存しています。そのためロードできません。 #
disconnectionScreen.invalidName=名前が無効です! #
disconnectionScreen.invalidSkin=スキンが無効または破損しています! #
disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=他の場所からログインしています #
disconnectionScreen.noReason=接続が切断されました #
disconnectionScreen.noInternet=インターネット接続の状態をご確認の上、もう一度お試しください。 #
disconnectionScreen.notAllowed=このサーバーでのプレイに招待されていません。 #
disconnectionScreen.notAuthenticated=Xbox Live で認証を行う必要があります。 #
disconnectionScreen.outdatedClient=接続できませんでした: クライアントが期限切れです! #
disconnectionScreen.outdatedServer=接続できませんでした: サーバ-が期限切れです! #
disconnectionScreen.serverFull=サーバーが満員です! #
disconnectionScreen.sessionNotFound=ワールドに接続できません。このワールドにはもう参加できません。 #
disconnectionScreen.timeout=接続がタイムアウトしました。 #
disconnectionScreen.nowifi=フレンドとプレイするにはWi-Fiに接続する必要があります。 #
disconnectionScreen.invalidTenant=世界に接続できませんでした。あなたの学校からはこのサーバーにアクセスできません。 #
enchantment.arrowDamage=パワー #
enchantment.arrowFire=火炎 #
enchantment.arrowInfinite=無限 #
enchantment.arrowKnockback=衝撃 #
enchantment.damage.all=鋭さ #
enchantment.damage.arthropods=虫殺し #
enchantment.damage.undead=聖なる力 #
enchantment.digging=効率 #
enchantment.durability=耐久力 #
enchantment.fire=火属性 #
enchantment.fishingSpeed=入れ食い #
enchantment.knockback=ノックバック #
enchantment.level.1=I #
enchantment.level.10=X #
enchantment.level.2=II #
enchantment.level.3=III #
enchantment.level.4=IV #
enchantment.level.5=V #
enchantment.level.6=VI #
enchantment.level.7=Ⅶ #
enchantment.level.8=Ⅷ #
enchantment.level.9=Ⅸ #
enchantment.lootBonus=アイテムボーナス #
enchantment.lootBonusDigger=幸運 #
enchantment.lootBonusFishing=宝釣り #
enchantment.oxygen=水中呼吸 #
enchantment.protect.all=防護 #
enchantment.protect.explosion=爆発耐性 #
enchantment.protect.fall=落下軽減 #
enchantment.protect.fire=防火 #
enchantment.protect.projectile=間接攻撃耐性 #
enchantment.thorns=とげ #
enchantment.untouching=技能 #
enchantment.waterWalker=水中移動 #
enchantment.waterWorker=水中作業 #
entity.ArmorStand.name=防具立て #
entity.Arrow.name=矢 #
entity.Bat.name=コウモリ #
entity.Blaze.name=Blaze #
entity.Boat.name=ボート #
entity.Cat.name=ネコ #
entity.CaveSpider.name=洞窟グモ #
entity.Chicken.name=ニワトリ #
entity.Cow.name=牛 #
entity.Creeper.name=Creeper #
entity.donkey.name=ロバ #
entity.EnderDragon.name=エンダー ドラゴン #
entity.Enderman.name=エンダーマン #
entity.Endermite.name=エンダーマイト #
entity.EntityHorse.name=馬 #
entity.FallingSand.name=落下中のブロック #
entity.Fireball.name=火の玉 #
entity.generic.name=不明 #
entity.Ghast.name=Ghast #
entity.Giant.name=ジャイアント #
entity.Guardian.name=ガーディアン #
entity.horse.name=馬 #
entity.Item.name=アイテム #
entity.KillerBunny.name=キラーバニー #
entity.LavaSlime.name=マグマ キューブ #
entity.Minecart.name=トロッコ #
entity.Mob.name=生き物 #
entity.Monster.name=モンスター #
entity.mule.name=ラバ #
entity.MushroomCow.name=Mooshroom #
entity.Ocelot.name=ヤマネコ #
entity.Painting.name=絵 #
entity.Pig.name=豚 #
entity.PigZombie.name=ゾンビ Pigman #
entity.PrimedTnt.name=TNT ブロック #
entity.Rabbit.name=ウサギ #
entity.Sheep.name=羊 #
entity.Silverfish.name=Silverfish #
entity.Skeleton.name=ガイコツ #
entity.skeletonhorse.name=馬のスケルトン #
entity.Slime.name=スライム #
entity.SmallFireball.name=小さな火の玉 #
entity.Snowball.name=雪玉 #
entity.SnowMan.name=スノー ゴーレム #
entity.Spider.name=クモ #
entity.Squid.name=イカ #
entity.ThrownPotion.name=ポーション #
entity.Villager.armor=防具鍛冶屋 #
entity.Villager.butcher=肉屋 #
entity.Villager.cleric=司祭 #
entity.Villager.farmer=農民 #
entity.Villager.fisherman=漁師 #
entity.Villager.fletcher=矢師 #
entity.Villager.leather=革細工師 #
entity.Villager.librarian=司書 #
entity.Villager.name=村人 #
entity.Villager.shepherd=羊飼い #
entity.Villager.tool=道具職人 #
entity.Villager.weapon=武器職人 #
entity.IronGolem.name=アイアン ゴーレム #
entity.Witch.name=ウィッチ #
entity.WitherBoss.name=ウィザー #
entity.Wolf.name=オオカミ #
entity.XPOrb.name=経験値オーブ #
entity.Zombie.name=ゾンビ #
entity.zombiehorse.name=馬のゾンビ #
entity.ZombieVillager.name=ゾンビ 村人 #
externalServerScreen.addServer=サーバーを追加 #
externalServerScreen.header=外部サーバーを追加 #
externalServerScreen.label=IP/アドレスでサーバーを追加 #
externalServerScreen.serverAddress=IP/アドレス #
externalServerScreen.serverAddressInput=サーバー IP またはアドレス #
externalServerScreen.serverName=名前 #
externalServerScreen.serverNameInput=サーバー名 #
externalServerScreen.serverPort=ポート #
externalServerScreen.serverPortInput=サーバーポート #
furnaceScreen.fuel=燃料 #
furnaceScreen.header=かまど #
furnaceScreen.input=入力 #
furnaceScreen.result=結果 #
gameMode.adventure=アドベンチャー モード #
gameMode.changed=ゲームモードを更新しました #
gameMode.creative=クリエイティブ モード #
gameMode.hardcore=ハードコアモード! #
gameMode.spectator=観戦モード #
gameMode.survival=サバイバル モード #
generator.amplified=アンプリファイド #
generator.amplified.info=注意: このオプションを楽しむためには、高性能のコンピュータ-が必要です #
generator.customized=カスタマイズ #
generator.debug_all_block_states=デバッグ モード #
generator.default=デフォルト #
generator.flat=フラット #
generator.infinite=無限 #
generator.largeBiomes=大きなバイオーム #
generator.nether=暗黒界 #
generator.old=古い #
gui.accept=決定 #
gui.achievements=実績 #
gui.all=すべて #
gui.back=戻る #
gui.cancel=キャンセル #
gui.default=デフォルト #
gui.decline=拒否 #
gui.done=完了 #
gui.down=下 #
gui.error=エラー #
gui.exit=終了 #
gui.exportWorld=エクスポート #
gui.importWorld=インポート #
gui.minecraftWorld=Minecraft の世界 #
gui.login=ログイン #
gui.logout=ログアウト #
gui.no=いいえ #
gui.none=なし #
gui.ok=OK #
gui.pickWorld=Minecraft の世界を検索 #
gui.select=選択 #
gui.stats=統計 #
gui.tab=タブ #
gui.toMenu=タイトル画面へ戻る #
gui.up=上 #
gui.yes=はい #
gui.resourcepacks=テクスチャ パック #
level.export.started=レベル エクスポート開始... #
level.import.started=レベル インポート開始... #
level.export.success=レベル エクスポート完了 #
level.import.success=レベル インポート完了 #
level.export.failed=レベル エクスポート失敗 #
level.import.failed=レベル インポート失敗 #
invite.clear=選択を解除 #
invite.send=%d 個の招待を送信 #
invite.title=フレンドを招待 #
invite.error.message=一部の招待の送信に失敗した可能性があります。 #
invite.OnlineFriends=オンラインのフレンド #
invite.OfflineFriends=オフラインのフレンド #
invite.SuggestedFriends=おすすめのフレンド #
invite.error1=問題が発生しました。フレンド リストをロードできませんでした。 #
invite.error2=問題が発生しました。フレンドの詳細の一部をロードできませんでした。 #
inventory.binSlot=アイテム削除 #
item.apple.name=リンゴ #
item.golden_apple.name=金のリンゴ #
item.appleEnchanted.name=金のリンゴ #
item.armorStand.name=防具立て #
item.arrow.name=矢 #
item.tipped_arrow.name=効能付き矢 #
item.banner.black.name=黒の旗 #
item.banner.blue.name=青の旗 #
item.banner.border.black=黒の縁 #
item.banner.border.blue=青の縁 #
item.banner.border.brown=茶色の縁 #
item.banner.border.cyan=水色の縁 #
item.banner.border.gray=灰色の縁 #
item.banner.border.green=緑の縁 #
item.banner.border.lightBlue=空色の縁 #
item.banner.border.lime=黄緑の縁 #
item.banner.border.magenta=赤紫の縁 #
item.banner.border.orange=オレンジの縁 #
item.banner.border.pink=ピンクの縁 #
item.banner.border.purple=紫の縁 #
item.banner.border.red=赤の縁 #
item.banner.border.silver=薄灰色の縁 #
item.banner.border.white=白の縁 #
item.banner.border.yellow=黄色の縁 #
item.banner.bricks.black=黒のレンガ模様 #
item.banner.bricks.blue=青のレンガ模様 #
item.banner.bricks.brown=茶色のレンガ模様 #
item.banner.bricks.cyan=水色のレンガ模様 #
item.banner.bricks.gray=灰色のレンガ模様 #
item.banner.bricks.green=緑のレンガ模様 #
item.banner.bricks.lightBlue=空色のレンガ模様 #
item.banner.bricks.lime=黄緑のレンガ模様 #
item.banner.bricks.magenta=赤紫のレンガ模様 #
item.banner.bricks.orange=オレンジのレンガ模様 #
item.banner.bricks.pink=ピンクのレンガ模様 #
item.banner.bricks.purple=紫のレンガ模様 #
item.banner.bricks.red=赤のレンガ模様 #
item.banner.bricks.silver=薄灰色のレンガ模様 #
item.banner.bricks.white=白のレンガ模様 #
item.banner.bricks.yellow=黄色のレンガ模様 #
item.banner.brown.name=茶色の旗 #
item.banner.circle.black=黒の円 #
item.banner.circle.blue=青の円 #
item.banner.circle.brown=茶色の円 #
item.banner.circle.cyan=水色の円 #
item.banner.circle.gray=灰色の円 #
item.banner.circle.green=緑の円 #
item.banner.circle.lightBlue=空色の円 #
item.banner.circle.lime=黄緑の円 #
item.banner.circle.magenta=赤紫の円 #
item.banner.circle.orange=オレンジの円 #
item.banner.circle.pink=ピンクの円 #
item.banner.circle.purple=紫の円 #
item.banner.circle.red=赤の円 #
item.banner.circle.silver=薄灰色の円 #
item.banner.circle.white=白の円 #
item.banner.circle.yellow=黄色の円 #
item.banner.creeper.black=黒の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.blue=青の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.brown=茶色の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.cyan=水色の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.gray=灰色の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.green=緑の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.lightBlue=空色の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.lime=黄緑の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.magenta=赤紫の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.orange=オレンジの Creeper 模様 #
item.banner.creeper.pink=ピンクの Creeper 模様 #
item.banner.creeper.purple=紫の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.red=赤の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.silver=薄灰色の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.white=白の Creeper 模様 #
item.banner.creeper.yellow=黄色の Creeper 模様 #
item.banner.cross.black=黒の斜め十字 #
item.banner.cross.blue=青の斜め十字 #
item.banner.cross.brown=茶色の斜め十字 #
item.banner.cross.cyan=水色の斜め十字 #
item.banner.cross.gray=灰色の斜め十字 #
item.banner.cross.green=緑の斜め十字 #
item.banner.cross.lightBlue=空色の斜め十字 #
item.banner.cross.lime=黄緑の斜め十字 #
item.banner.cross.magenta=赤紫の斜め十字 #
item.banner.cross.orange=オレンジの斜め十字 #
item.banner.cross.pink=ピンクの斜め十字 #
item.banner.cross.purple=紫の斜め十字 #
item.banner.cross.red=赤の斜め十字 #
item.banner.cross.silver=薄灰色の斜め十字 #
item.banner.cross.white=白の斜め十字 #
item.banner.cross.yellow=黄色の斜め十字 #
item.banner.curly_border.black=黒のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.blue=青のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.brown=茶色のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.cyan=水色のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.gray=灰色のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.green=緑のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.lightBlue=空色のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.lime=黄緑のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.magenta=赤紫のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.orange=オレンジのギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.pink=ピンクのギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.purple=紫のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.red=赤のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.silver=薄灰色のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.white=白のギザギザな縁 #
item.banner.curly_border.yellow=黄色のギザギザな縁 #
item.banner.cyan.name=水色の旗 #
item.banner.diagonal_left.black=黒の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.blue=青の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.brown=茶色の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.cyan=水色の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.gray=灰色の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.green=緑の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.lightBlue=空色の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.lime=黄緑の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.magenta=赤紫の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.orange=オレンジの左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.pink=ピンクの左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.purple=紫の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.red=赤の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.silver=薄灰色の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.white=白の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_left.yellow=黄色の左上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.black=黒の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.blue=青の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.brown=茶色の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.cyan=水色の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.gray=灰色の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.green=緑の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.lightBlue=空色の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.lime=黄緑の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.magenta=赤紫の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.orange=オレンジの右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.pink=ピンクの右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.purple=紫の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.red=赤の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.silver=薄灰色の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.white=白の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_right.yellow=黄色の右上塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.black=黒の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.blue=青の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.brown=茶色の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.cyan=水色の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.gray=灰色の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.green=緑の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=空色の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.lime=黄緑の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.magenta=赤紫の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.orange=オレンジの左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.pink=ピンクの左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.purple=紫の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.red=赤の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.silver=薄灰色の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.white=白の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_left.yellow=黄色の左下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_right.black=黒の右下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_right.blue=青の右下塗りつぶし #
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item.banner.diagonal_up_right.cyan=水色の右下塗りつぶし #
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item.banner.diagonal_up_right.pink=ピンクの右下塗りつぶし #
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item.banner.diagonal_up_right.silver=薄灰色の右下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_right.white=白の右下塗りつぶし #
item.banner.diagonal_up_right.yellow=黄色の右下塗りつぶし #
item.banner.flower.black=黒の花模様 #
item.banner.flower.blue=青の花模様 #
item.banner.flower.brown=茶色の花模様 #
item.banner.flower.cyan=水色の花模様 #
item.banner.flower.gray=灰色の花模様 #
item.banner.flower.green=緑の花模様 #
item.banner.flower.lightBlue=空色の花模様 #
item.banner.flower.lime=黄緑の花模様 #
item.banner.flower.magenta=赤紫の花模様 #
item.banner.flower.orange=オレンジの花模様 #
item.banner.flower.pink=ピンクの花模様 #
item.banner.flower.purple=紫の花模様 #
item.banner.flower.red=赤の花模様 #
item.banner.flower.silver=薄灰色の花模様 #
item.banner.flower.white=白の花模様 #
item.banner.flower.yellow=黄色の花模様 #
item.banner.gradient.black=黒の上方向グラデーション #
item.banner.gradient.blue=青の上方向グラデーション #
item.banner.gradient.brown=茶色の上方向グラデーション #
item.banner.gradient.cyan=水色の上方向グラデーション #
item.banner.gradient.gray=灰色の上方向グラデーション #
item.banner.gradient.green=緑の上方向グラデーション #
item.banner.gradient.lightBlue=空色の上方向グラデーション #
item.banner.gradient.lime=黄緑の上方向グラデーション #
item.banner.gradient.magenta=赤紫の上方向グラデーション #
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item.banner.triangles_top.gray=灰色の下向き波形 #
item.banner.triangles_top.green=緑の下向き波形 #
item.banner.triangles_top.lightBlue=空色の下向き波形 #
item.banner.triangles_top.lime=黄緑の下向き波形 #
item.banner.triangles_top.magenta=赤紫の下向き波形 #
item.banner.triangles_top.orange=オレンジの下向き波形 #
item.banner.triangles_top.pink=ピンクの下向き波形 #
item.banner.triangles_top.purple=紫の下向き波形 #
item.banner.triangles_top.red=赤の下向き波形 #
item.banner.triangles_top.silver=薄灰色の下向き波形 #
item.banner.triangles_top.white=白の下向き波形 #
item.banner.triangles_top.yellow=黄色の下向き波形 #
item.banner.white.name=白の旗 #
item.banner.yellow.name=黄色の旗 #
item.bed.name=ベッド #
item.steak.name=ステーキ #
item.beef.name=牛肉 #
item.beetroot.name=ビートルート #
item.beetroot_soup.name=ビートルート スープ #
item.blaze_powder.name=Blaze パウダー #
item.blaze_rod.name=Blaze ロッド #
item.boat.oak.name=オークのボート #
item.boat.spruce.name=マツのボート #
item.boat.birch.name=シラカバのボート #
item.boat.jungle.name=熱帯樹のボート #
item.boat.acacia.name=アカシアのボート #
item.boat.big_oak.name=ダークオークのボート #
item.bone.name=骨 #
item.book.name=本 #
item.chainmail_boots.name=チェーンブーツ #
item.leather_boots.name=革のブーツ #
item.diamond_boots.name=ダイヤモンドのブーツ #
item.golden_boots.name=金のブーツ #
item.iron_boots.name=鉄のブーツ #
item.bow.name=弓 #
item.bowl.name=おわん #
item.bread.name=パン #
item.brewing_stand.name=調合台 #
item.brick.name=レンガ #
item.bucket.name=バケツ #
item.bucketLava.name=溶岩バケツ #
item.bucketWater.name=水バケツ #
item.cake.name=ケーキ #
item.camera.name=カメラ #
item.canBreak=破壊可能なもの: #
item.canPlace=配置可能なもの: #
item.golden_carrot.name=金のニンジン #
item.carrotOnAStick.name=棒付きのニンジン #
item.carrot.name=ニンジン #
item.cauldron.name=大釜 #
item.charcoal.name=木炭 #
item.chainmail_chestplate.name=チェーンチェストプレート #
item.leather_chestplate.name=革の服 #
item.diamond_chestplate.name=ダイヤモンドの胸当て #
item.golden_chestplate.name=金の胸当て #
item.iron_chestplate.name=鉄の胸当て #
item.cooked_chicken.name=焼き鳥 #
item.chicken.name=鶏肉 #
item.clay_ball.name=粘土 #
item.clock.name=時計 #
item.coal.name=石炭 #
item.comparator.name=レッドストーン コンパレーター #
item.compass.name=コンパス #
item.cookie.name=クッキー #
item.diamond.name=ダイヤモンド #
item.repeater.name=レッドストーン反復装置 #
item.acacia_door.name=アカシアの木のドア #
item.birch_door.name=樺の木のドア #
item.dark_oak_door.name=黒樫の木のドア #
item.iron_door.name=鉄のドア #
item.jungle_door.name=ジャングルの木のドア #
item.wooden_door.name=樫の木のドア #
item.spruce_door.name=トウヒの木のドア #
item.dyed=染色済み #
item.dye.black.name=墨袋 #
item.dye.blue.name=ラピスラズリ #
item.dye.brown.name=ココア ビーンズ #
item.dye.cyan.name=水色の染料 #
item.dye.gray.name=灰色の染料 #
item.dye.green.name=緑の染料 #
item.dye.lightBlue.name=空色の染料 #
item.dye.lime.name=黄緑の染料 #
item.dye.magenta.name=赤紫の染料 #
item.dye.orange.name=オレンジの染料 #
item.dye.pink.name=ピンクの染料 #
item.dye.purple.name=紫の染料 #
item.dye.red.name=ローズ レッド #
item.dye.silver.name=薄灰色の染料 #
item.dye.white.name=骨粉 #
item.dye.yellow.name=たんぽぽイエロー #
item.egg.name=タマゴ #
item.emerald.name=エメラルド #
item.emptyMap.name=空っぽの地図 #
item.emptyPotion.name=水のビン #
item.enchanted_book.name=エンチャントした本 #
item.enderPearl.name=エンダーパール #
item.experience_bottle.name=エンチャントのビン #
item.eyeOfEnder.name=エンダーアイ #
item.feather.name=羽根 #
item.fermented_spider_eye.name=発酵したクモの目 #
item.fireball.name=発火剤 #
item.fireworks.flight=飛翔時間: #
item.fireworks.name=ロケット花火 #
item.fireworksCharge.black=黒 #
item.fireworksCharge.blue=青 #
item.fireworksCharge.brown=茶色 #
item.fireworksCharge.customColor=カスタム #
item.fireworksCharge.cyan=青緑 #
item.fireworksCharge.fadeTo=変化後の色 #
item.fireworksCharge.flicker=点滅 #
item.fireworksCharge.gray=灰色 #
item.fireworksCharge.green=緑 #
item.fireworksCharge.lightBlue=空色 #
item.fireworksCharge.lime=黄緑 #
item.fireworksCharge.magenta=赤紫 #
item.fireworksCharge.name=花火の星 #
item.fireworksCharge.orange=オレンジ #
item.fireworksCharge.pink=ピンク #
item.fireworksCharge.purple=紫 #
item.fireworksCharge.red=赤 #
item.fireworksCharge.silver=薄灰色 #
item.fireworksCharge.trail=光跡 #
item.fireworksCharge.type=未知の形 #
item.fireworksCharge.type.0=小玉 #
item.fireworksCharge.type.1=大玉 #
item.fireworksCharge.type.2=星形 #
item.fireworksCharge.type.3=Creeper 形 #
item.fireworksCharge.type.4=破裂 #
item.fireworksCharge.white=白 #
item.fireworksCharge.yellow=黄色 #
item.clownfish.name=クマノミ #
item.cooked_fish.name=調理した魚 #
item.fish.name=生魚 #
item.pufferfish.name=フグ #
item.cooked_salmon.name=焼き鮭 #
item.salmon.name=生鮭 #
item.fishing_rod.name=釣り竿 #
item.flint.name=火打ち石 #
item.flint_and_steel.name=火打ち石と打ち金 #
item.flower_pot.name=植木鉢 #
item.frame.name=額縁 #
item.ghast_tear.name=Ghast の涙 #
item.glass_bottle.name=ガラスビン #
item.gold_nugget.name=金の塊 #
item.diamond_axe.name=ダイヤモンドの斧 #
item.golden_axe.name=金の斧 #
item.iron_axe.name=鉄の斧 #
item.stone_axe.name=石の斧 #
item.wooden_axe.name=木の斧 #
item.chainmail_helmet.name=チェーンヘルメット #
item.leather_helmet.name=革の帽子 #
item.diamond_helmet.name=ダイヤモンドの兜 #
item.golden_helmet.name=金の兜 #
item.iron_helmet.name=鉄の兜 #
item.diamond_hoe.name=ダイヤモンドのくわ #
item.golden_hoe.name=金のくわ #
item.iron_hoe.name=鉄のくわ #
item.stone_hoe.name=石のくわ #
item.wooden_hoe.name=木のくわ #
item.horsearmordiamond.name=ダイヤモンドの馬鎧 #
item.horsearmorgold.name=金の馬鎧 #
item.horsearmoriron.name=鉄の馬鎧 #
item.horsearmorleather.name=革の馬鎧 #
item.gold_ingot.name=金の延べ棒 #
item.iron_ingot.name=鉄の延べ棒 #
item.lead.name=首ひも #
item.leather.name=革 #
item.leaves.name=葉っぱ #
item.chainmail_leggings.name=チェーンレギンス #
item.leather_leggings.name=革のパンツ #
item.diamond_leggings.name=ダイヤモンドの脚甲 #
item.golden_leggings.name=金の脚甲 #
item.iron_leggings.name=鉄の脚甲 #
item.magma_cream.name=マグマクリーム #
item.map.name=地図 #
item.melon.name=スイカ #
item.milk.name=ミルク #
item.minecart.name=トロッコ #
item.chest_minecart.name=チェストつきトロッコ #
item.minecartCommandBlock.name=コマンドブロック付きトロッコ #
item.minecartFurnace.name=かまどつきトロッコ #
item.hopper_minecart.name=ホッパー付きトロッコ #
item.tnt_minecart.name=TNT 付きトロッコ #
item.spawn_egg.entity.Bat.name=コウモリ出現 #
item.spawn_egg.entity.Blaze.name=Blaze 出現 #
item.spawn_egg.entity.Cat.name=ネコ出現 #
item.spawn_egg.entity.CaveSpider.name=洞窟グモ出現 #
item.spawn_egg.entity.Chicken.name=ニワトリ出現 #
item.spawn_egg.entity.Cow.name=牛出現 #
item.spawn_egg.entity.Creeper.name=Creeper 出現 #
item.spawn_egg.entity.EnderDragon.name=エンダー ドラゴン出現 #
item.spawn_egg.entity.Enderman.name=エンダーマン出現 #
item.spawn_egg.entity.Ghast.name=Ghast 出現 #
item.spawn_egg.entity.Giant.name=ジャイアント出現 #
item.spawn_egg.entity.LavaSlime.name=マグマ キューブ出現 #
item.spawn_egg.entity.MushroomCow.name=Mooshroom 出現 #
item.spawn_egg.entity.Ocelot.name=ヤマネコ出現 #
item.spawn_egg.entity.Pig.name=豚出現 #
item.spawn_egg.entity.PigZombie.name=ゾンビ Pigman 出現 #
item.spawn_egg.entity.Rabbit.name=ウサギを出現させる #
item.spawn_egg.entity.Sheep.name=羊出現 #
item.spawn_egg.entity.Horse.name=馬出現 #
item.spawn_egg.entity.Npc.name=NPC 出現 #
item.spawn_egg.entity.unknown.name=出現 #
item.spawn_egg.entity.Silverfish.name=Silverfish 出現 #
item.spawn_egg.entity.Skeleton.name=ガイコツ出現 #
item.spawn_egg.entity.Slime.name=スライムを出現させる #
item.spawn_egg.entity.SnowMan.name=スノー ゴーレム出現 #
item.spawn_egg.entity.Spider.name=クモ出現 #
item.spawn_egg.entity.Squid.name=イカ出現 #
item.spawn_egg.entity.Villager.name=村人出現 #
item.spawn_egg.entity.VillagerGolem.name=アイアン ゴーレム出現 #
item.spawn_egg.entity.Witch.name=ウィッチ出現 #
item.spawn_egg.entity.Wolf.name=オオカミ出現 #
item.spawn_egg.entity.Zombie.name=ゾンビ出現 #
item.spawn_egg.entity.Stray.name=ストレイ出現 #
item.spawn_egg.entity.Husk.name=ハスク出現 #
item.spawn_egg.entity.Horse.name=馬出現 #
item.spawn_egg.entity.Donkey.name=ロバ出現 #
item.spawn_egg.entity.Mule.name=ラバ出現 #
item.spawn_egg.entity.SkeletonHorse.name=馬のスケルトン出現 #
item.spawn_egg.entity.ZombieHorse.name=馬のゾンビ出現 #
item.spawn_egg.entity.WitherSkeleton.name=ウィザー ガイコツ出現 #
item.spawn_egg.name=出現 #
item.mushroom_stew.name=きのこシチュー #
item.muttonCooked.name=ジンギスカン #
item.muttonRaw.name=生の羊肉 #
item.nameTag.name=名札 #
item.netherbrick.name=暗黒レンガ #
item.quartz.name=闇のクォーツ #
item.nether_wart.name=暗黒茸 #
item.netherStar.name=ネザースター #
item.painting.name=絵 #
item.paper.name=紙 #
item.diamond_pickaxe.name=ダイヤモンドのツルハシ #
item.golden_pickaxe.name=金のツルハシ #
item.iron_pickaxe.name=鉄のツルハシ #
item.stone_pickaxe.name=石のツルハシ #
item.wooden_pickaxe.name=木のツルハシ #
item.porkchop_cooked.name=調理した豚肉 #
item.porkchop.name=生の豚肉 #
item.portfolio.name=ポートフォリオ #
item.potato.name=ジャガイモ #
item.baked_potato.name=ベイクド ポテト #
item.poisonous_potato.name=有毒なジャガイモ #
item.potion.name=ポーション #
item.prismarineCrystals.name=海結晶 #
item.prismarineShard.name=暗海晶の破片 #
item.pumpkin_pie.name=パンプキン パイ #
item.cooked_rabbit.name=焼き兎肉 #
item.rabbit_foot.name=ウサギの足 #
item.rabbit_hide.name=ウサギの皮 #
item.rabbit.name=生の兎肉 #
item.rabbit_stew.name=ウサギシチュー #
item.record.11.desc=C418 - 11 #
item.record.13.desc=C418 - 13 #
item.record.blocks.desc=C418 - blocks #
item.record.cat.desc=C418 - cat #
item.record.chirp.desc=C418 - chirp #
item.record.far.desc=C418 - far #
item.record.mall.desc=C418 - mall #
item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi #
item.record.name=音楽ディスク #
item.record.stal.desc=C418 - stal #
item.record.strad.desc=C418 - strad #
item.record.wait.desc=C418 - wait #
item.record.ward.desc=C418 - ward #
item.redstone.name=レッドストーン #
item.reeds.name=サトウキビ #
item.rotten_flesh.name=腐肉 #
item.ruby.name=ルビー #
item.saddle.name=鞍 #
item.wheat_seeds.name=種 #
item.beetroot_seeds.name=ビートルートの種 #
item.melon_seeds.name=スイカの種 #
item.pumpkin_seeds.name=カボチャの種 #
item.shears.name=ハサミ #
item.diamond_shovel.name=ダイヤモンドのシャベル #
item.golden_shovel.name=金のシャベル #
item.iron_shovel.name=鉄のシャベル #
item.stone_shovel.name=石のシャベル #
item.wooden_shovel.name=木のシャベル #
item.sign.name=署名 #
item.skull.char.name=ヘッド #
item.skull.creeper.name=Creeper ヘッド #
item.skull.player.name=%sのヘッド #
item.skull.skeleton.name=ガイコツ スカル #
item.skull.wither.name=ウィザー ガイコツ スカル #
item.skull.zombie.name=ゾンビ ヘッド #
item.slime_ball.name=スライムボール #
item.snowball.name=雪玉 #
item.speckled_melon.name=輝くスイカ #
item.spider_eye.name=クモの目 #
item.stick.name=棒 #
item.string.name=ひも #
item.sugar.name=砂糖 #
item.gunpowder.name=火薬 #
item.diamond_sword.name=ダイヤモンドの剣 #
item.golden_sword.name=金の剣 #
item.iron_sword.name=鉄の剣 #
item.stone_sword.name=石の剣 #
item.wooden_sword.name=木の剣 #
item.unbreakable=耐久 #
item.wheat.name=小麦 #
item.writingBook.name=本と羽根ペン #
item.writtenBook.name=記入済みの本 #
item.glowstone_dust.name=光石の粉 #
itemGroup.brewing=調合 #
itemGroup.buildingBlocks=建設用ブロック #
itemGroup.combat=戦闘 #
itemGroup.decorations=装飾用ブロック #
itemGroup.food=食料 #
itemGroup.inventory=サバイバルの持ち物 #
itemGroup.materials=材料 #
itemGroup.misc=その他 #
itemGroup.redstone=レッドストーン #
itemGroup.search=アイテム検索 #
itemGroup.tools=道具 #
itemGroup.transportation=乗り物 #
key.attack=攻撃する/壊す #
key.back=後退 #
key.categories.gameplay=ゲームプレイ #
key.categories.inventory=持ち物 #
key.categories.misc=その他 #
key.categories.movement=移動 #
key.categories.multiplayer=マルチプレイヤー #
key.categories.stream=ストリーミング #
key.categories.ui=ゲーム インターフェース #
key.chat=チャットを開く #
key.command=コマンドを開く #
key.drop=アイテムを落とす #
key.forward=前進 #
key.fullscreen=全画面モードの切り替え #
key.hotbar.1=ホットバースロット1 #
key.hotbar.2=ホットバースロット2 #
key.hotbar.3=ホットバースロット3 #
key.hotbar.4=ホットバースロット4 #
key.hotbar.5=ホットバースロット5 #
key.hotbar.6=ホットバースロット6 #
key.hotbar.7=ホットバースロット7 #
key.hotbar.8=ホットバースロット8 #
key.hotbar.9=ホットバースロット9 #
key.inventory=持ち物 #
key.jump=ジャンプ/上昇 (飛行時) #
key.left=左猛攻撃 #
key.mouseButton=ボタン %1$s #
key.pickItem=ブロック選択 #
key.playerlist=プレイヤーリスト #
key.right=右猛攻撃 #
key.screenshot=スクリーンショット撮影 #
key.smoothCamera=カメラ動作の切り替え #
key.sneak=しのび足/下降 (飛行時) #
key.spectatorOutlines=ハイライトプレイヤー (観戦) #
key.sprint=ダッシュ #
key.streamCommercial=ストリーミング コマーシャルを表示 #
key.streamPauseUnpause=ストリーミング 一時停止/再開 #
key.streamStartStop=ストリーミング 開始/停止 #
key.streamToggleMic=押してトーク/ミュート #
key.togglePerspective=視点の切り替え #
key.use=アイテムを使用/ブロックを置く #
language.code=ja_JP #
language.name=日本語 #
language.region=日本 #
lanServer.otherPlayers=他のプレイヤーのための設定 #
lanServer.scanning=LAN 内のゲームを検索しています #
lanServer.start=LAN 世界の開始 #
lanServer.title=LAN 世界 #
lanServer.restart=このサーバーはリスタートされました! #
livingroom.hint.tap_touchpad_for_immersive=イマーシブ モードはタッチパッドをタップ #
livingroom.hint.tap_view_for_immersive=イマーシブ モードはビュー ボタンをタップ #
map.toolTip.displayMarkers=マーカーを表示 #
map.toolTip.scaling=ズーム 1:%s #
map.toolTip.level=レベル %s/%s #
map.toolTip.unkown=不明な地図 #
map.position=位置: %s, %s, %s #
mcoServer.title=オンラインの Minecraft 世界 #
menu.achievements=実績 #
menu.convertingLevel=ワールドを変換中... #
menu.copyright=©Mojang AB #
menu.disconnect=切断する #
menu.game=ゲーム メニュー #
menu.generatingLevel=世界を生成中 #
menu.generatingTerrain=地形を構築中 #
menu.loadingLevel=世界を読み込み中 #
menu.multiplayer=マルチプレイヤー #
menu.online=Minecraft Realms #
menu.options=オプション #
menu.settings=設定 #
menu.play=遊ぶ #
menu.playdemo=デモ世界で遊ぶ #
menu.playOnRealms=Realmsで遊ぶ #
menu.quit=ゲームを終了 #
menu.resetdemo=デモ世界のリセット #
menu.resourcepacks=テクスチャ パック #
menu.respawning=復活中 #
menu.returnToGame=ゲームに戻る #
menu.returnToMenu=セーブしてタイトルへ戻る #
menu.shareToLan=LAN に公開 #
menu.simulating=世界のシミュレート中 #
menu.singleplayer=シングルプレイヤー #
menu.store=ストア #
menu.skins=スキン #
menu.start=開始 #
menu.switchingLevel=世界の切り替え #
menu.makingBackup=バックアップを作成中... #
menu.saving=保存中... #
merchant.deprecated=他の取引をして解除してください! #
mount.onboard=%1$s で降りる #
multiplayer.connect=接続 #
multiplayer.downloadingStats=統計と実績をダウンロード中... #
multiplayer.downloadingTerrain=地形をダウンロード中 #
multiplayer.info1=Minecraft のマルチプレイは現在未完成の状態ですが、 #
multiplayer.info2=初期段階のテストが実施されています。 #
multiplayer.ipinfo=接続先のサーバーIPアドレスを入力してください: #
multiplayer.player.joined=%s が世界にやってきました #
multiplayer.player.joined.renamed=%s (旧称 %s) が世界にやってきました #
multiplayer.player.joined.realms=%s が Realm にやってきました #
multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (旧称 %s) が Realm にやってきました #
multiplayer.player.left=%s が世界を去りました #
multiplayer.player.left.realms=%s が Realm を去りました #
multiplayer.stopSleeping=ベッドから出る #
multiplayer.texturePrompt.line1=このサーバーでは、カスタム リソース パックの利用をお勧めします。 #
multiplayer.texturePrompt.line2=自動的にダウンロードしてインストールしますか? #
multiplayer.title=マルチプレイで遊ぶ #
offer.category.skinpack=スキン パック #
offer.category.resourcepack=テクスチャ パック #
options.advancedButton=高度なビデオ設定... #
options.advancedOpengl=Advanced OpenGL #
options.advancedVideoTitle=高度なビデオ設定 #
options.anaglyph=3Dアナグリフ #
options.animatetextures=水のアニメーション #
options.ao=なめらかな光 #
options.ao.max=最大 #
options.ao.min=最小 #
options.ao.off=オフ #
options.autojump=オート ジャンプ #
options.blockAlternatives=代替ブロック #
options.buttonSize=ボタンのサイズ #
options.category.audio=効果音 #
options.category.game=ゲーム #
options.category.graphics=グラフィック #
options.category.input=操作方法 #
options.changeGamertag=変更 #
options.chat.color=色 #
options.chat.height.focused=チャット時のログ表示エリア高さ #
options.chat.height.unfocused=通常時のログ表示エリア高さ #
options.chat.links=ウェブリンク #
options.chat.links.prompt=リンク時のプロンプト #
options.chat.opacity=不透明度 #
options.chat.scale=サイズ #
options.chat.title=チャット設定... #
options.chat.visibility=チャット #
options.chat.visibility.full=表示 #
options.chat.visibility.hidden=非表示 #
options.chat.visibility.system=コマンドのみ #
options.chat.width=幅 #
options.controllerLayout=コントローラー レイアウト #
options.controls=操作方法... #
options.customizeTitle=カスタマイズ世界設定 #
options.destroyvibration=ブロックを破壊 (振動) #
options.difficulty=難易度 #
options.difficulty.easy=イージー #
options.difficulty.hard=ハード #
options.difficulty.hardcore=ハードコア #
options.difficulty.normal=ノーマル #
options.difficulty.peaceful=ピース #
options.dpadscale=方向パッド サイズ #
options.entityShadows=エンティティ シャドウ #
options.fancyskies=美しい空 #
options.farWarning1=描画距離を「遠い」に設定する場合 #
options.farWarning2=64 ビット版 Java をお勧めします(現在は 32 ビット版) #
options.fboEnable=FBOsを有効にする #
options.forceUnicodeFont=Unicode フォントの強制 #
options.fov=視野 #
options.fov.max=最大 #
options.fov.min=普通 #
options.framerateLimit=最大フレームレート #
options.framerateLimit.max=無制限 #
options.fullscreen=フルスクリーン #
options.gamertag=ゲーマータグ: %s #
options.gamma=明るさ #
options.gamma.max=明るい #
options.gamma.min=暗い #
options.graphics=高画質 #
options.transparentleaves=ファンシーな葉っぱ #
options.graphics.fancy=描画優先 #
options.graphics.fast=処理優先 #
options.group.audio=効果音 #
options.group.feedback=フィードバック #
options.group.game=ゲーム #
options.group.graphics=グラフィック #
options.group.graphics.experimental=試験的 #
options.group.input=操作方法 #
options.group.realms=Realms Alpha に招待されましたか? #
options.guiScale=方向パッド サイズ #
options.guiScale.auto=自動 #
options.guiScale.large=ラージ #
options.guiScale.normal=ノーマル #
options.guiScale.optionName=GUI ズーム #
options.guiScale.small=スモール #
options.hidden=非表示 #
options.hidegui=GUI を隠す #
options.invertMouse=マウス反転 #
options.invertYAxis=Y-軸変換 #
options.keyboardLayout=キーボード レイアウト #
options.language=言語設定... #
options.languageWarning=翻訳は 100% 正確ではない可能性があります #
options.lefthanded=左利き #
options.manageXboxLiveAccount=管理 #
options.mipmapLevels=ミップマップレベル #
options.modelPart.cape=マント #
options.modelPart.hat=帽子 #
options.modelPart.jacket=ジャケット #
options.modelPart.left_pants_leg=左のパンツの脚 #
options.modelPart.left_sleeve=左袖 #
options.modelPart.right_pants_leg=右のパンツの脚 #
options.modelPart.right_sleeve=右袖 #
options.multiplayer.title=マルチプレイ設定... #
options.music=BGM #
options.name=名前 #
options.off=オフ #
options.on=オン #
options.particles=パーティクルの表示 #
options.particles.all=すべて #
options.particles.decreased=少し #
options.particles.minimal=最少 #
options.performanceButton=映像パフォーマンスの設定... #
options.performanceVideoTitle=映像パフォーマンスの設定 #
options.postButton=ポスト処理の設定... #
options.postProcessEnable=後処理を有効にする #
options.postVideoTitle=後処理の設定 #
options.qualityButton=ビデオの品質設定... #
options.qualityVideoTitle=ビデオの品質設定 #
options.reducedDebugInfo=まとめたデバッグ情報 #
options.renderClouds=雲 #
options.renderDistance=表示距離 #
options.particleRenderDistance=パーティクル表示距離 #
options.msaa=アンチエイリアシング #
options.texelAA=テクセル アンチエイリアシング #
options.renderDistance.far=遠い #
options.renderDistance.normal=普通 #
options.renderDistance.short=短い #
options.renderDistance.tiny=最短 #
options.resourcepacks=テクスチャ パック #
options.saturation=満腹度 #
options.sensitivity=感度 #
options.sensitivity.max=猛スピード!!! #
options.sensitivity.min=*あくび* #
options.multiplayergame=マルチプレイ ゲーム #
options.servervisible=LAN で配信 #
options.xboxlivevisible=Xbox Live で配信 #
options.xboxLiveAccountSettings=Xbox アカウント設定 #
options.xboxLiveSignedIn=Xbox Live にサインイン済み #
options.xboxLiveSignedOut=Xbox Live からサインアウト済み #
options.skinCustomisation=スキンのカスタマイズ... #
options.skinCustomisation.title=スキンのカスタマイズ #
options.snooper=情報収集を許可 #
options.snooper.desc=問題の把握と Minecraft の改良のために、あなたのコンピューターに関する情報の収集を行いたいと思います。収集する情報は匿名化され、以下にその内容が表示されています。この情報が悪用されることがないようお約束しますが、送信の拒否を希望する場合には、オフにしてください。 #
options.snooper.title=マシンスペックの収集 #
options.snooper.view=情報収集設定... #
options.sound=効果音音量 #
options.sounds=音楽 & 効果音... #
options.sounds.title=音楽 & 効果音のオプション #
options.stream=配信設定... #
options.stream.bytesPerPixel=品質 #
options.stream.changes=これらの変更を適用する場合、ストリーミングをやり直す必要がある場合があります。 #
options.stream.chat.enabled=有効 #
options.stream.chat.enabled.always=常に有効 #
options.stream.chat.enabled.never=常に無効 #
options.stream.chat.enabled.streaming=ストリーミング中 #
options.stream.chat.title=Twitch チャット設定 #
options.stream.chat.userFilter=ユーザー フィルター #
options.stream.chat.userFilter.all=すべての視聴者 #
options.stream.chat.userFilter.mods=モデレーター #
options.stream.chat.userFilter.subs=購読者 #
options.stream.compression=圧縮 #
options.stream.compression.high=高 #
options.stream.compression.low=低 #
options.stream.compression.medium=中 #
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options.stream.fps=フレームレート #
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options.stream.ingest.title=Twitch 配信サーバ一覧 #
options.stream.ingestSelection=配信サーバーリスト #
options.stream.kbps=帯域幅 #
options.stream.mic_toggle.mute=ミュート #
options.stream.mic_toggle.talk=トーク #
options.stream.micToggleBehavior=押して #
options.stream.micVolumne=マイク音量 #
options.stream.sendMetadata=メタデータ送信 #
options.stream.systemVolume=システム音量 #
options.stream.title=Twitch 配信設定 #
options.thirdperson=三人称視点 #
options.title=オプション #
options.touchscreen=タッチスクリーン モード #
options.usetouchpad=分割コントロール #
options.swapJumpAndSneak=ジャンプとスニークを入れ替える #
options.usetouchscreen=タッチスクリーンで遊ぶ #
options.vbo=VBOs 使用 #
options.video=ビデオ設定... #
options.videoTitle=ビデオ設定 #
options.viewBobbing=画面の揺れ #
options.visible=表示 #
options.vsync=VSync 使用 #
options.worldsizelimit=世界を有限にする #
options.group.vr=VR #
options.vrSensitivity=VR 感度 #
options.vrRenderDistance=VR 表示距離 #
options.vrAutojump=VR オートジャンプ #
options.vrGamma=VR 明るさ #
options.vrResetPlayerAlignment=VR 調整をリセット #
options.vrHMDdisplacement=移動に HMD の位置移動を使用 #
options.vrHeadSteering=ヘッド ステアリング #
options.StutterTurn=VR ターン #
options.StutterTurnSound=VR ターン効果音 #
options.StutterConstantAngleOrTime=VR ターン角度変化 #
options.3DRendering=3D 表示 #
options.vrHudAtTop=HUD を上部に #
options.vrLinearJump=リニア ジャンプ #
options.vrLinearMotion=リニア 移動 #
options.stickyMining=掘削カーソル固定 #
options.vrMovingBackwardsHardStop=後退時の強制停止 #
options.comfortControls=VR コントロール #
options.ShowComfortSelectScreen=操作方法選択画面を表示 #
options.vrHudDrifts=HUD の移動の遅延 #
pauseScreen.back=ゲームに戻る #
pauseScreen.header=ゲーム メニュー #
pauseScreen.options=オプション #
pauseScreen.quit=タイトルに戻る #
pauseScreen.invite=プレイヤーを招待 #
pauseScreen.ipAddress=IP: %1 #
playscreen.fileSize.MB=MB #
playscreen.fileSize.GB=GB #
playscreen.header.local=遊ぶ #
playscreen.header.realms=Realms #
playscreen.lastPlayed.daysAgo=%1 日前 #
playscreen.lastPlayed.longAgo=ずっと前 #
playscreen.lastPlayed.today=今日 #
playscreen.lastPlayed.weeksAgo=%1 週間前 #
playscreen.lastPlayed.yesterday=昨日 #
playscreen.new=新規 #
playscreen.remoteWorld=世界を遠隔操作: #
playscreen.checkingRealmsCompatibility=Realms の互換性をチェック中... #
playscreen.fetchingRealms=Realms を取得中... #
playscreen.confirmLeaveMessage=本当に Realm %1$s を出てもよろしいですか? #
playscreen.confirmLeaveTitle=出る #
playscreen.realmExpired=期限切れ #
playscreen.realmFull=フル #
permissions.NeedPermission=許可が必要です #
permissions.AddFriends=あなたの Xbox Live アカウントの設定が原因でフレンドを追加できません。これは Xbox.com のプライバシーとオンラインの安心設定から変更できます。 #
permissions.MultiplayerSessions=あなたの Xbox Live アカウントの設定が原因で Realms をプレイできません。これは Xbox.com のプライバシーとオンラインの安心設定から変更できます。 #
permissions.Communications=あなたの Xbox Live アカウントの設定が原因で他のプレイヤーとチャットできません。これは Xbox.com のプライバシーとオンラインの安心設定から変更できます。 #
permissions.RealmsAddFriends=あなたの Xbox Live アカウントの設定では、新たなフレンドを追加して Realms で一緒にプレイすることができません。これは Xbox.com のプライバシーとオンラインの安心設定から変更できます。このまま続けますか? #
permissions.CloudSave=あなたの Xbox Live アカウントの設定が原因で世界を Xbox Live に保存することができません。これは Xbox.com のプライバシーとオンラインの安心設定から変更できます。 #
permissions.GoBack=戻る #
permissions.Continue=続ける #
portfolioScreen.page=ページ %s #
portfolioScreen.export=ポートフォリオをエクスポート #
portfolioScreen.caption=[ キャプション ] #
potion.absorption=吸収 #
potion.absorption.postfix=吸収のポーション #
potion.blindness=盲目 #
potion.blindness.postfix=盲目のポーション #
potion.confusion=目まい #
potion.confusion.postfix=目まいのポーション #
potion.damageBoost=力 #
potion.damageBoost.postfix=力のポーション #
potion.digSlowDown=疲労 #
potion.digSlowDown.postfix=疲労のポーション #
potion.digSpeed=勤勉 #
potion.digSpeed.postfix=勤勉のポーション #
potion.effects.whenDrank=効果: #
potion.empty=効果なし #
potion.fireResistance=耐火 #
potion.fireResistance.postfix=耐火のポーション #
potion.harm=ダメージ #
potion.harm.postfix=ダメージのポーション #
potion.heal=回復 #
potion.heal.postfix=回復のポーション #
potion.healthBoost=HP ブースト #
potion.healthBoost.postfix=体力増強のポーション #
potion.hunger=空腹 #
potion.hunger.postfix=空腹のポーション #
potion.invisibility=不可視 #
potion.invisibility.postfix=不可視のポーション #
potion.jump=跳躍 #
potion.jump.postfix=跳躍のポーション #
potion.moveSlowdown=鈍化 #
potion.moveSlowdown.postfix=鈍化のポーション #
potion.moveSpeed=移動速度 #
potion.moveSpeed.postfix=スピードのポーション #
potion.nightVision=暗視 #
potion.nightVision.postfix=暗視のポーション #
potion.poison=毒 #
potion.poison.postfix=毒のポーション #
potion.potency.0= #
potion.potency.1=II #
potion.potency.2=III #
potion.potency.3=IV #
potion.prefix.acrid=えぐい #
potion.prefix.artless=素朴な #
potion.prefix.awkward=不完全な #
potion.prefix.bland=無個性な #
potion.prefix.bulky=かさばる #
potion.prefix.bungling=無様な #
potion.prefix.buttered=バター風味の #
potion.prefix.charming=チャーミングな #
potion.prefix.clear=晴れ #
potion.prefix.cordial=真心の #
potion.prefix.dashing=粋な #
potion.prefix.debonair=小粋な #
potion.prefix.diffuse=拡散した #
potion.prefix.elegant=エレガントな #
potion.prefix.fancy=ファンシーな #
potion.prefix.flat=気の抜けた #
potion.prefix.foul=よどんだ #
potion.prefix.grenade= (スプラッシュ) #
potion.prefix.gross=キモい #
potion.prefix.harsh=刺激のある #
potion.prefix.milky=ミルキーな #
potion.prefix.mundane=陳腐な #
potion.prefix.odorless=無臭の #
potion.prefix.potent=強力な #
potion.prefix.rank=ランク #
potion.prefix.refined=洗練された #
potion.prefix.smooth=なめらかな #
potion.prefix.sparkling=きらめく #
potion.prefix.stinky=臭い #
potion.prefix.suave=上品な #
potion.prefix.thick=濃厚な #
potion.prefix.thin=薄い #
potion.prefix.uninteresting=退屈な #
potion.regeneration=再生 #
potion.regeneration.postfix=再生のポーション #
potion.resistance=耐性 #
potion.resistance.postfix=耐性のポーション #
potion.saturation=満腹度 #
potion.saturation.postfix=飽和のポーション #
potion.waterBreathing=水中呼吸 #
potion.waterBreathing.postfix=水中呼吸のポーション #
potion.weakness=弱体化 #
potion.weakness.postfix=弱体化のポーション #
potion.wither=ウィザー #
potion.wither.postfix=衰弱のポーション #
progressScreen.cantConnect=ワールドに接続できませんでした。インターネット接続の状態をご確認の上、もう一度お試しください。 #
progressScreen.generating=世界を生成中 #
progressScreen.message.building=地形を構築中 #
progressScreen.message.done=完了! #
progressScreen.message.exporting=世界をエクスポートしています #
progressScreen.message.importing=世界をインポートしています #
progressScreen.message.locating=サーバーを検索中 #
progressScreen.message.waitingForRealms=これには時間がかかる可能性があります #
progressSCreen.riftControls.title=操作方法 #
progressScreen.riftControls.classicButton=クラシック コントロール #
progressScreen.riftControls.VRButton=(開発中) VR コントロール #
progressScreen.riftControls.classicDiscription=クラシック Minecraft コントロール。通常の回転とジャンプ。この設定は一部のプレイヤーに適さない可能性があります。操作方法はゲーム内のオプション メニューからも変更可能です。 #
progressScreen.riftControls.enhancedVRDiscription=(開発中) VR コントロール。この操作方法は開発中であり、実験的なものです。回転、ジャンプ、水中移動、カーソルが VR 向けに調整されています。操作方法はゲーム内のオプション メニューからも変更可能です。 #
progressScreen.riftControls.showScreenMessage=この選択を記憶 #
recipeBook.setting.full=フル #
recipeBook.setting.discover=発見 #
recipeBook.setting.off=オフ #
record.nowPlaying=プレイ中: %s #
resourcePack.available.title=利用可能なテクスチャ パック #
resourcePack.folderInfo=(テクスチャ パック ファイルをここへ) #
resourcePack.openFolder=テクスチャ パック フォルダーを開く #
resourcePack.selected.title=選択中のテクスチャ パック #
resourcePack.title=テクスチャ パックの選択 #
resourcePack.copyGlobal=グローバルからコピー #
resourcePack.description=テクスチャ パックは上位のものが優先されます。2 つのパックに同じものがある場合は上位のパックのそれが適用されます。 #
resourcepack.City=都会テクスチャ パック #
resourcepack.Plastic=プラスチック テクスチャ パック #
screenshot.failure=スクリーンショットを保存できませんでした: %s #
screenshot.success=スクリーンショットをファイル名 %s として保存しました #
selectServer.add=サーバーを追加 #
selectServer.defaultName=Minecraft サーバー #
selectServer.delete=削除 #
selectServer.deleteButton=削除 #
selectServer.deleteQuestion=このサーバーを削除してもよろしいですか? #
selectServer.deleteWarning=は完全に削除され、二度と元に戻せません! #
selectServer.direct=ダイレクト接続 #
selectServer.edit=編集 #
selectServer.empty=未選択 #
selectServer.hiddenAddress=(非表示) #
selectServer.refresh=更新 #
selectServer.select=サーバーに参加 #
selectServer.title=サーバーを選択 #
selectWorld.allowCommands=チートを許可する: #
selectWorld.allowCommands.info=/gamemode、/xp 等のコマンド #
selectWorld.bonusItems=ボーナスチェスト: #
selectWorld.cheats=チート #
selectWorld.conversion=変換する必要があります! #
selectWorld.create=新しい世界 #
selectWorld.createDemo=新しいデモ世界で遊ぶ #
selectWorld.customizeType=カスタマイズ #
selectWorld.delete=削除 #
selectWorld.deleteButton=削除 #
selectWorld.deleteQuestion=本当にこの世界を削除してもよろしいですか? #
selectWorld.deleteWarning=は完全に削除され、二度と元に戻せません! #
selectWorld.empty=未選択 #
selectWorld.enterName=世界の名前 #
selectWorld.enterSeed=世界生成のシード値 #
selectWorld.gameMode=ゲームモード #
selectWorld.gameMode.adventure=アドベンチャー #
selectWorld.gameMode.adventure.line1=サバイバルモードと同じですが、ブロックを #
selectWorld.gameMode.adventure.line2=置いたり破壊することはできません #
selectWorld.gameMode.creative=クリエイティブ #
selectWorld.gameMode.creative.line1=アイテムの無制限の使用、飛行、そして #
selectWorld.gameMode.creative.line2=ブロックの瞬時破壊が可能です #
selectWorld.gameMode.hardcore=ハードコア #
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=サバイバルモードと同じですが、難易度が最も高く #
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=命はひとつしかありません #
selectWorld.gameMode.spectator=観戦者 #
selectWorld.gameMode.spectator.line1=見ることはできても触ることはできません #
selectWorld.gameMode.spectator.line2= #
selectWorld.gameMode.survival=サバイバル #
selectWorld.gameMode.survival.line1=材料を探し、工作し、 #
selectWorld.gameMode.survival.line2=レベル、HP、空腹の要素があります #
selectWorld.hardcoreMode=ハードコア: #
selectWorld.hardcoreMode.info=ゲームオーバーになると世界が削除されます #
selectWorld.mapFeatures=建物を生成する: #
selectWorld.mapFeatures.info=村、ダンジョンなど #
selectWorld.mapType=世界タイプ: #
selectWorld.mapType.normal=ノーマル #
selectWorld.moreWorldOptions=その他の世界設定... #
selectWorld.newWorld=新しい世界 #
selectWorld.newWorld.copyOf=%s のコピー #
## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized.
selectWorld.realmsComingSoon=Realms がまもなく登場! #
selectWorld.realmsBeta=Realms Beta #
selectWorld.learnMore=さらに詳しく #
selectWorld.recreate=再度作成 #
selectWorld.rename=名前の変更 #
selectWorld.renameButton=名前の変更 #
selectWorld.renameTitle=世界の名前を変更する #
selectWorld.resultFolder=保存先: #
selectWorld.seedInfo=ランダムに種を決める場合、空白のままにしてください #
selectWorld.select=選択した世界で遊ぶ #
selectWorld.tab.worlds=ワールド #
selectWorld.tab.realms=Realms #
selectWorld.tab.friends=フレンド #
selectWorld.tab.classmates=フレンド #
selectWorld.title=世界を選択 #
selectWorld.world=世界 #
sign.edit=看板のメッセージを編集 #
skin.New=New #
skin.CityFolk.Baker=パン屋 #
skin.CityFolk.Barmaid=バーテン (女) #
skin.CityFolk.Barman=バーテン (男) #
skin.CityFolk.Baron=男爵 #
skin.CityFolk.Baroness=男爵夫人 #
skin.CityFolk.Blacksmith=鍛冶屋 #
skin.CityFolk.Butcher=肉屋 #
skin.CityFolk.Carpenter=大工 #
skin.CityFolk.Chef=シェフ #
skin.CityFolk.HolyMan=聖人 (男) #
skin.CityFolk.HolyWoman=聖人 (女) #
skin.CityFolk.Jailer=看守 #
skin.CityFolk.King=王 #
skin.CityFolk.Mage=魔法使い #
skin.CityFolk.Postman=郵便配達人 #
skin.CityFolk.Queen=女王 #
skin.CityFolk.Shoemaker=靴屋 #
skin.CityFolk.Victorian=ビクトリア調の人 #
skin.CityFolk.Watchman=見張り人 #
skin.CityFolk.WeaponSmith=武器職人 #
skin.name.alex=アレックス #
skin.name.steve=スティーブ #
skin.name.dummy=カスタム #
skin.TownFolk.Bandit=山賊 #
skin.TownFolk.Bard=吟遊詩人 #
skin.TownFolk.Castaway=漂流者 #
skin.TownFolk.Farmer=農民 #
skin.TownFolk.Forester=森の番人 #
skin.TownFolk.Gardener=庭師 #
skin.TownFolk.Mime=道化師 #
skin.TownFolk.Miner=鉱夫 #
skin.TownFolk.Monk=修道士 #
skin.TownFolk.OldLady=老女 #
skin.TownFolk.OldMan=老人 #
skin.TownFolk.Peasant=農夫 #
skin.TownFolk.Rogue=悪党 #
skin.TownFolk.Shopkeeper=店員 #
skin.TownFolk.StrongMan=マッチョ マン #
skin.TownFolk.Thief=盗賊 #
skin.TownFolk.TownCrier=町の役人 #
skin.TownFolk.Townswoman=町の女 #
skin.TownFolk.Vagrant=放浪者 #
skin.TownFolk.Witch=ウィッチ #
skinpack.CityFolk=都会人 #
skinpack.TownFolk=町人 #
skinpack.Halloween=ハロウィンのコスチューム #
skin.Halloween.CowCostume=牛のコスチューム #
skin.Halloween.CreeperCostume=クリーパーのコスチューム #
skin.Halloween.EndermanCostume=エンダーマンのコスチューム #
skin.Halloween.GhastCostume=ガストのコスチューム #
skin.Halloween.IronGolemCostume=アイアン ゴーレムのコスチューム #
skin.Halloween.MooshroomCostume=ムーシュルームのコスチューム #
skin.Halloween.OcelotCostume=ヤマネコのコスチューム #
skin.Halloween.PigCostume=豚のコスチューム #
skin.Halloween.PinkSheepCostume=ピンクの羊のコスチューム #
skin.Halloween.RainbowSheepCostume=虹色の羊のコスチューム #
skin.Halloween.SkeletonCostume=スケルトンのコスチューム #
skin.Halloween.SnowGolemCostume=スノー ゴーレムのコスチューム #
skin.Halloween.SpiderCostume=クモのコスチューム #
skin.Halloween.ZombieCostume=ゾンビのコスチューム #
skin.Halloween.ZombiePigmanCostume=ゾンビ ピッグマンのコスチューム #
skinpack.PvPWarriors=バイオーム開拓者パック 1 #
skin.PvPWarriors.DesertArcher=砂漠の弓使い #
skin.PvPWarriors.DesertBrawler=砂漠の暴れん坊 #
skin.PvPWarriors.DesertBrewer=砂漠の醸造家 #
skin.PvPWarriors.DesertEngineer=砂漠のエンジニア #
skin.PvPWarriors.DesertGriefer=砂漠の問題児 #
skin.PvPWarriors.DesertHunter=砂漠の狩人 #
skin.PvPWarriors.DesertHusk=砂漠のハスク #
skin.PvPWarriors.DesertTamer=砂漠の獣使い #
skin.PvPWarriors.ForestArcher=森林の弓使い #
skin.PvPWarriors.ForestBrawler=森林の暴れん坊 #
skin.PvPWarriors.ForestBrewer=森林の醸造家 #
skin.PvPWarriors.ForestEngineer=森林のエンジニア #
skin.PvPWarriors.ForestGriefer=森林の問題児 #
skin.PvPWarriors.ForestHunter=森林の狩人 #
skin.PvPWarriors.ForestTamer=森林の獣使い #
skin.PvPWarriors.ForestWoodbeast=森林のウッドビースト #
skin.PvPWarriors.TundraArcher=凍原の弓使い #
skin.PvPWarriors.TundraBrawler=凍原の暴れん坊 #
skin.PvPWarriors.TundraBrewer=凍原の醸造家 #
skin.PvPWarriors.TundraEngineer=凍原のエンジニア #
skin.PvPWarriors.TundraGriefer=凍原の問題児 #
skin.PvPWarriors.TundraHunter=凍原の狩人 #
skin.PvPWarriors.TundraStray=ツンドラ ストレイ #
skin.PvPWarriors.TundraTamer=凍原の獣使い #
skinpack.Festive=ホリデー スキン パック 2015 #
skin.Festive.Santa=サンタクロース #
skin.Festive.FatherXmas=ファーザー クリスマス #
skin.Festive.MotherXmas=マザー クリスマス #
skin.Festive.Rudolph=トナカイ #
skin.Festive.GreenElf=おもちゃ作りの妖精 #
skin.Festive.Snowsuit=モコモコ パッド #
skin.Festive.Tomte=トムテ #
skin.Festive.GingerbreadMan=美味しいジンジャーブレッド #
skin.Festive.PajamaKidSlim=ゆったりカジュアル #
skin.Festive.SkiBibsSlim=リラックス カジュアル #
skin.Festive.SweaterAlex=あったかウール #
skin.Festive.MrsClaus=ミセス サンタクロース #
skin.Festive.ParkaSteve=パーカー? #
skin.Festive.SweaterSteve=ジャンパー? #
skin.Festive.GingerbreadCreeper=ジンジャーブレッド クリーパー #
skinpack.Redstone=レッドストーンのスペシャリスト #
skin.Redstone.Vanguard=先駆者 #
skin.Redstone.Duster=掃除夫 #
skin.Redstone.Scholar=学者 #
skin.Redstone.Artisan=職人 #
skin.Redstone.Composer=作曲家 #
skin.Redstone.Trapper=トラップ使い #
skin.Redstone.RedstoneMiner=レッドストーン鉱夫 #
skin.Redstone.Coder=Ninja Coder #
skin.Redstone.Protector=守護者 #
skin.Redstone.Prospector=採掘者 #
skin.Redstone.Architect=Chief Architect #
skin.Redstone.RailRider=レール ライダー #
skin.Redstone.TNTTech=TNT 技術者 #
skin.Redstone.RedstoneMiser=レッドストーンの守銭奴 #
skin.Redstone.Tinkerer=修理屋 #
skinpack.JTTW=西遊記 #
skin.JTTW.Blackwind=黒風怪 #
skin.JTTW.BullDemonKing=牛魔王 #
skin.JTTW.Guanyin=観音菩薩 #
skin.JTTW.JadeEmperor=天帝 #
skin.JTTW.Baigujing=白骨の精 #
skin.JTTW.ManyEyedDemon=百眼魔君 #
skin.JTTW.RedBoy=紅孩児 #
skin.JTTW.ScorpionDemon=蠍の精 #
skin.JTTW.LadyEarthFlow=地湧夫人 #
skin.JTTW.MonkeyKing=孫悟空 #
skin.JTTW.PrincessIronFan=羅刹女 #
skin.JTTW.ShaWujing=沙悟浄 #
skin.JTTW.SpiderDemon=蜘蛛の精 #
skin.JTTW.Xuangzang=三蔵法師 #
skin.JTTW.ZhuBajie=猪八戒 #
skinpack.StoryMode=Story Mode スキン パック #
skin.StoryMode.Axel=Axel #
skin.StoryMode.AxelArmored=アーマー Axel #
skin.StoryMode.Ellegaard=Ellegaard #
skin.StoryMode.EllegaardArmored=アーマー Ellegaard #
skin.StoryMode.Gabriel=Gabriel #
skin.StoryMode.Ivor=Ivor #
skin.StoryMode.JesseF=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFArmored=アーマー Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFA=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFAArmored=アーマー Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFB=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFBArmored=アーマー Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseM=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMArmored=アーマー Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMA=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMAArmored=アーマー Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMB=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMBArmored=アーマー Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.Lukas=Lukas #
skin.StoryMode.Magnus=Magnus #
skin.StoryMode.MagnusArmored=アーマー Magnus #
skin.StoryMode.Olivia=Olivia #
skin.StoryMode.OliviaArmored=アーマー Olivia #
skin.StoryMode.Petra=Petra #
skin.StoryMode.PetraArmored=アーマー Petra #
skin.StoryMode.Soren=Soren #
skin.StoryMode.SorenArmored=アーマー Soren #
skinpack.EduSkins=Education Edition スキン #
skinpack.Biome2=バイオーム開拓者パック 2 #
skin.Biome2.MooshroomFarmer=ムーシュルームの農民 #
skin.Biome2.MooshroomTamer=ムーシュルームの獣使い #
skin.Biome2.MooshroomMiner=ムーシュルームの鉱夫 #
skin.Biome2.MooshroomForager=ムーシュルームの採集者 #
skin.Biome2.MooshroomHunter=ムーシュルームの狩人 #
skin.Biome2.MooshroomExplorer=ムーシュルームの探検家 #
skin.Biome2.MooshroomBrewer=ムーシュルームの醸造家 #
skin.Biome2.MooshroomEngineer=ムーシュルームのエンジニア #
skin.Biome2.MooshroomBrawler=ムーシュルームの暴れん坊 #
skin.Biome2.MooshroomGriefer=ムーシュルームの問題児 #
skin.Biome2.MooshroomUnique=シュルームの大食漢 #
skin.Biome2.MooshroomArcher=ムーシュルームの弓使い #
skin.Biome2.NetherTamer=暗黒界の獣使い #
skin.Biome2.NetherBrawler=暗黒界の暴れん坊 #
skin.Biome2.NetherEngineer=暗黒界のエンジニア #
skin.Biome2.NetherMiner=暗黒界の鉱夫 #
skin.Biome2.NetherGriefer=暗黒界の問題児 #
skin.Biome2.NetherWartFarmer=暗黒界の茸栽培人 #
skin.Biome2.NetherArcher=暗黒界の弓使い #
skin.Biome2.NetherBrewer=暗黒界の醸造家 #
skin.Biome2.NetherBanished=暗黒界の追放者 #
skin.Biome2.NetherHunter=暗黒界の狩人 #
skin.Biome2.NetherExplorer=暗黒界の探検家 #
skin.Biome2.NetherExtinguisher=暗黒界の消防士 #
skins.browse=見る #
skins.buy.buyButton=購入 #
skins.buy.cancelButton=キャンセル #
skins.buy.closeButton=閉じる #
skins.buy.description=このパック内のすべてのスキンを購入しますか? #
skins.buy.noConnection=ストアに接続できませんでした。インターネット接続を確認してください #
skins.buy.purchaseFailed=購入ができませんでした。インターネット接続を確認してください #
skins.buy.waitingForPurchase=購入を実行しています! しばらくお待ちください #
skins.custom=カスタム #
skins.customSlim=カスタム #
skins.information.ingame=ゲーム内ではスキンを変更できません。メイン メニューからオプションにアクセスしてください #
skins.information.invalidCustomSkin=それは Minecraft のスキンではありません #
skins.information.upsellWithoutStore=このスキンを使用するにはスキン パックの購入が必要ですが、ストアに接続できません。 #
skins.information.selectSkin=スキンに合った種類のモデルを選んでください #
skins.restore.button=復元 #
skins.restore.description=スキンを復元しています! #
skins.restore.failed=スキンを復元できませんでした。インターネット接続を確認してください #
skins.show.restorePurchaseButton=復元 #
skins.skinpackHeader.packs=スキン パック #
skins.skinpackHeader.standard=スタンダード #
skins.title=スキン #
skins.picker.title=スキン選択 #
skins.picker.accept.button=このスキンにする #
skins.picker.custom.button=新たなスキンを選択 #
skins.picker.default=デフォルト #
skins.picker.recent=最近のもの #
skins.store.upsell.buy.button=%s スキンを全てアンロック - %s #
skins.store.upsell.equip.button=このスキンを装備 #
skins.store.upsell.info=選択したスキンを装備するには、このパックのアンロックが必要です。 #
soundCategory.ambient=環境音 #
soundCategory.block=ブロック #
soundCategory.hostile=敵対的生物 #
soundCategory.master=主音量 #
soundCategory.music=BGM #
soundCategory.neutral=友好的生物 #
soundCategory.player=プレイヤー #
soundCategory.record=ジュークボックス/音ブロック #
soundCategory.weather=天候 #
stat.animalsBred=動物を繁殖させた回数 #
stat.armorCleaned=鎧を洗浄した回数 #
stat.bannerCleaned=旗を洗浄した回数 #
stat.beaconInteraction=ビーコンを使用した回数 #
stat.blocksButton=ブロック #
stat.boatOneCm=ボートで移動した距離 #
stat.breakItem=%1$s を消耗した回数 #
stat.brewingstandInteraction=醸造台を使用した回数 #
stat.cakeSlicesEaten=食べたケーキ片の数 #
stat.cauldronFilled=大釜に水を溜めた回数 #
stat.cauldronUsed=大釜から水を汲み取った回数 #
stat.chestOpened=開いたチェストの数 #
stat.climbOneCm=登った距離 #
stat.crafted=工作した回数 #
stat.craftItem=%1$sを工作 #
stat.createWorld=作成した世界の数 #
stat.crouchOneCm=スニークした距離 #
stat.damageDealt=与えたダメージ #
stat.damageTaken=受けたダメージ #
stat.deaths=力尽きた回数 #
stat.depleted=消耗した回数 #
stat.dispenserInspected=ディスペンサーを開いた回数 #
stat.diveOneCm=水中歩行した距離 #
stat.drop=落としたアイテムの数 #
stat.dropperInspected=ドロッパーを開いた回数 #
stat.enderchestOpened=エンダーチェストを開いた回数 #
stat.entityKilledBy=%s に %d 回倒されました #
stat.entityKilledBy.none=まだ %s に倒されたことはありません #
stat.entityKills=%s を %d 体倒しました #
stat.entityKills.none=まだ %s を倒したことがありません #
stat.fallOneCm=落下した距離 #
stat.fishCaught=釣った魚の数 #
stat.flowerPotted=植物を植えた回数 #
stat.flyOneCm=浮いた距離 #
stat.furnaceInteraction=かまどを使用した回数 #
stat.generalButton=一般 #
stat.hopperInspected=ホッパーを開いた回数 #
stat.horseOneCm=ウマに乗って移動した距離 #
stat.itemEnchanted=アイテムをエンチャントした回数 #
stat.itemsButton=アイテム #
stat.joinMultiplayer=マルチプレイで遊んだ回数 #
stat.jump=ジャンプした回数 #
stat.junkFished=ゴミを釣り上げた回数 #
stat.leaveGame=ゲームを終了した回数 #
stat.loadWorld=ロードした世界の数 #
stat.mineBlock=%1$s を採掘した回数 #
stat.minecartOneCm=トロッコで移動した距離 #
stat.mined=採掘した回数 #
stat.mobKills=倒した生き物の数 #
stat.mobsButton=生き物 #
stat.noteblockPlayed=音符ブロックを再生した回数 #
stat.noteblockTuned=音符ブロックの音階を変更した回数 #
stat.pigOneCm=豚で移動した距離 #
stat.playerKills=倒したプレイヤーの数 #
stat.playOneMinute=遊んだ時間 (分) #
stat.recordPlayed=レコードを再生した回数 #
stat.sprintOneCm=ダッシュした距離 #
stat.startGame=遊んだ回数 #
stat.swimOneCm=泳いだ距離 #
stat.talkedToVillager=村人と会話した回数 #
stat.timeSinceDeath=最後に力尽きてからの経過時間 #
stat.tradedWithVillager=村人と取引した回数 #
stat.trappedChestTriggered=トラップチェストを開いた回数 #
stat.treasureFished=宝物を釣り上げた回数 #
stat.used=使った回数 #
stat.useItem=%1$s を使った回数 #
stat.walkOneCm=歩いた距離 #
stat.workbenchInteraction=作業台を使用した回数 #
stats.tooltip.type.achievement=実績 #
stats.tooltip.type.statistic=統計 #
store.title=Minecraft ストア #
store.featuredTitle=NEW: 都会テクスチャ パック #
store.featuredDesc=あなたの心の中の建築家魂を解放して世界をデザインしましょう。 #
store.resource.try=試してみよう! #
store.resource.create=テクスチャ パックを管理 #
store.resource.screenshots=スクリーンショット #
store.resourcePack.unlock=アンロック! - %s #
stream.confirm_start=配信を開始してもよろしいでしょうか? #
stream.unavailable.account_not_bound=Minecraft を Twitch で配信するには、mojang.com で Twitch アカウントをリンクする必要があります。今すぐ設定しますか? #
stream.unavailable.account_not_bound.okay=アカウントをリンク #
stream.unavailable.account_not_migrated=Twitch で Minecraft を配信するには、Minecraft アカウントを Mojang アカウントに移行する必要があります。今すぐ移行しますか? #
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=アカウントの移行 #
stream.unavailable.failed_auth=Twitch 認証に失敗しました。mojang.com にアクセスして Twitch アカウントを再設定してください。 #
stream.unavailable.failed_auth.okay=アカウントの再設定 #
stream.unavailable.failed_auth_error=Twitch の認証に失敗しました。後でもう一度やり直してください。 #
stream.unavailable.initialization_failure=Twitch SDK を初期化できません。 #
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(理由: %s) #
stream.unavailable.library_arch_mismatch=Minecraft の起動に使用されているカスタムバージョンの Java のアーキテクチャが、ランチャーで使用されているものと異なります。32-bit か 64-bit の何れのバージョンでも、これらが同じであることを確認してください。 #
stream.unavailable.library_failure=統合された Twitch 配信サービスを利用する為に必要なライブラリを読み込むことができません。 #
stream.unavailable.no_fbo=統合された Twitch で配信を行うには、OpenGL バージョン 3.0 以上またはエクステンションによるフレームバッファをサポートするビデオカードが必要です。 #
stream.unavailable.no_fbo.arb=ARB によるフレームバッファ オブジェクト サポート: %s #
stream.unavailable.no_fbo.blend=EXT によるセパレート ブレンディング サポート: %s #
stream.unavailable.no_fbo.ext=EXT によるフレームバッファ オブジェクト サポート: %s #
stream.unavailable.no_fbo.version=現在使用: %s #
stream.unavailable.not_supported.mac=Twitch配信を利用する場合、残念ながら現在使用しているOS Xより新しいバージョンを必要とします。このサービスを利用するには、10.7(Mac OS X Lion)以降を使用しなければなりません。アップグレードについて、apple.com へアクセスしますか? #
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=アップグレード #
stream.unavailable.not_supported.other=残念ながら、Twitch 配信サービスの利用には Windows (Vistaまたはそれ以降) または Mac OS X (10.7/Lion またはそれ以降) が必要です。 #
stream.unavailable.not_supported.windows=残念ながら、統合された Twitch 配信の利用には現在お使いのものよりも新しいバージョンの Windows が必要です。Windows Vista 以降のバージョンをご使用ください。 #
stream.unavailable.report_to_mojang=Mojang に報告 #
stream.unavailable.soundflower.chat=Mac でストリーミングするには Soundflower が必要です。%s #
stream.unavailable.soundflower.chat.link=インストールするには、ここをクリックしてください。 #
stream.unavailable.title=Twitch 配信不可 #
stream.unavailable.unknown=残念ながら、原因不明のエラーにより現在 Twitch への配信ができません。 #
stream.unavailable.unknown.chat=ストリーミングを開始出来ませんでした: %s #
stream.user.mode.administrator=Twitch 管理者 #
stream.user.mode.banned=アクセス禁止 #
stream.user.mode.banned.other=%s のチャンネルでアクセス禁止 #
stream.user.mode.banned.self=あなたのチャンネルでアクセス禁止 #
stream.user.mode.broadcaster=配信者 #
stream.user.mode.broadcaster.other=配信者 #
stream.user.mode.broadcaster.self=配信者 (あなた!) #
stream.user.mode.moderator=モデレーター #
stream.user.mode.moderator.other=%s のチャンネルのモデレーター #
stream.user.mode.moderator.self=あなたのチャンネルのモデレーター #
stream.user.mode.staff=Twitch スタッフ #
stream.user.subscription.subscriber=購読者 #
stream.user.subscription.subscriber.other=%s のチャンネルの購読者 #
stream.user.subscription.subscriber.self=あなたのチャンネルの購読者 #
stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo #
stream.userinfo.ban=アクセス禁止 #
stream.userinfo.chatTooltip=ユーザーを管理にするにはクリック #
stream.userinfo.mod=モデレーターへ昇格 #
stream.userinfo.timeout=タイムアウト #
stream.userinfo.unban=アクセス禁止解除 #
stream.userinfo.unmod=モデレーターから降格 #
tile.acaciaFence.name=アカシアの木の柵 #
tile.acacia_fence_gate.name=アカシアの木の柵のゲート #
tile.activator_rail.name=アクティベーター レール #
tile.allow.name=許可 #
tile.deny.name=拒否 #
tile.border_block.name=ボーダー #
tile.anvil.intact.name=金床 #
tile.anvil.name=金床 #
tile.anvil.slightlyDamaged.name=軽いダメージを受けた金床 #
tile.anvil.veryDamaged.name=酷いダメージを受けた金床 #
tile.barrier.name=バリアブロック #
tile.beacon.name=ビーコン #
tile.beacon.primary=一次パワー #
tile.beacon.secondary=二次パワー #
tile.bed.name=ベッド #
tile.bed.noSleep=夜の間しか眠ることはできません #
tile.bed.notSafe=モンスターが近くにいるため眠ることができません #
tile.bed.notValid=最後に使用したベッドがなくなっているか、アクセスできません #
tile.bed.occupied=このベッドは使用中です #
tile.bedrock.name=岩盤 #
tile.beetroot.name=ビートルート #
tile.birchFence.name=樺の木の柵 #
tile.birch_fence_gate.name=樺の木の柵のゲート #
tile.coal_block.name=石炭のブロック #
tile.diamond_block.name=ダイヤモンドのブロック #
tile.emerald_block.name=エメラルドのブロック #
tile.gold_block.name=金のブロック #
tile.iron_block.name=鉄のブロック #
tile.lapis_block.name=ラピスラズリのブロック #
tile.redstone_block.name=レッドストーンのブロック #
tile.bookshelf.name=本棚 #
tile.brick_block.name=レンガ #
tile.brown_mushroom.name=キノコ #
tile.brown_mushroom_block.name=キノコ #
tile.wooden_button.name=ボタン #
tile.stone_button.name=ボタン #
tile.cactus.name=サボテン #
tile.cake.name=ケーキ #
tile.carrot.name=ニンジン #
tile.cauldron.name=大釜 #
tile.chalkboard.oneByOne.name=スレート #
tile.chalkboard.twoByOne.name=ポスター #
tile.chalkboard.threeByTwo.name=乗る #
tile.chest.name=チェスト #
tile.trapped_chest.name=トラップ チェスト #
tile.clay.name=粘土 #
tile.hardened_clay.name=堅焼き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.black.name=黒の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.blue.name=青の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.brown.name=茶色の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.cyan.name=青緑の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.gray.name=灰色の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.green.name=緑の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=空色の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.lime.name=黄緑の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.magenta.name=赤紫の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.name=色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.orange.name=オレンジの色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.pink.name=ピンクの色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.purple.name=紫の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.red.name=赤の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.silver.name=薄灰色の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.white.name=白の色付き粘土 #
tile.stained_hardened_clay.yellow.name=黄色の色付き粘土 #
tile.wool.black.name=黒のウール #
tile.wool.blue.name=青のウール #
tile.wool.brown.name=茶色のウール #
tile.wool.cyan.name=水色のウール #
tile.wool.gray.name=灰色のウール #
tile.wool.green.name=緑のウール #
tile.wool.lightBlue.name=空色のウール #
tile.wool.lime.name=黄緑のウール #
tile.wool.magenta.name=赤紫のウール #
tile.wool.name=ウール #
tile.wool.orange.name=オレンジのウール #
tile.wool.pink.name=ピンクのウール #
tile.wool.purple.name=紫のウール #
tile.wool.red.name=赤のウール #
tile.wool.silver.name=薄灰色のウール #
tile.wool.white.name=ウール #
tile.wool.yellow.name=黄色のウール #
tile.cobblestone_wall.mossy.name=苔の生えた丸石の壁 #
tile.cobblestone_wall.normal.name=丸石の壁 #
tile.cocoa.name=ココア #
tile.commandBlock.name=コマンド ブロック #
tile.wheat.name=作物 #
tile.darkOakFence.name=黒樫の木の柵 #
tile.dark_oak_fence_gate.name=黒樫の木の柵のゲート #
tile.daylight_detector.name=日照センサー #
tile.deadbush.name=枯れた茂み #
tile.detector_rail.name=感知レール #
tile.dirt.coarse.name=荒れた土 #
tile.dirt.default.name=土 #
tile.dirt.name=土 #
tile.podzol.name=ポドゾル #
tile.dispenser.name=発射装置 #
tile.iron_door.name=鉄のドア #
tile.doorWood.name=木のドア #
tile.double_plant.fern.name=大きなシダ #
tile.double_plant.grass.name=高い草 #
tile.double_plant.name=植える #
tile.double_plant.paeonia.name=ボタン #
tile.double_plant.rose.name=バラの低木 #
tile.double_plant.sunflower.name=ヒマワリ #
tile.double_plant.syringa.name=ライラック #
tile.dragonEgg.name=ドラゴンの卵 #
tile.dropper.name=ドロッパー #
tile.enchanting_table.name=エンチャントテーブル #
tile.enderChest.name=エンダー チェスト #
tile.end_portal_frame.name=果てのポータル #
tile.farmland.name=農地 #
tile.fence.name=樫の木の柵 #
tile.fence_gate.name=樫の木の柵のゲート #
tile.iron_bars.name=鉄格子 #
tile.fire.name=火 #
tile.yellow_flower.dandelion.name=タンポポ #
tile.yellow_flower.name=花 #
tile.red_flower.allium.name=アリウム #
tile.red_flower.blueOrchid.name=ヒスイラン #
tile.red_flower.houstonia.name=ヒナソウ #
tile.red_flower.name=花 #
tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=フランスギク #
tile.red_flower.poppy.name=ポピー #
tile.red_flower.tulipOrange.name=橙色のチューリップ #
tile.red_flower.tulipPink.name=桃色のチューリップ #
tile.red_flower.tulipRed.name=赤色のチューリップ #
tile.red_flower.tulipWhite.name=白色のチューリップ #
tile.furnace.name=かまど #
tile.glass.name=ガラス #
tile.golden_rail.name=加速レール #
tile.grass.name=草ブロック #
tile.grass_path.name=草の道 #
tile.gravel.name=砂利 #
tile.hay_block.name=干し草の俵 #
tile.netherrack.name=暗黒石 #
tile.soul_sand.name=ソウルサンド #
tile.hopper.name=ホッパー #
tile.ice.name=氷 #
tile.packed_ice.name=氷塊 #
tile.iron_trapdoor.name=鉄のトラップドア #
tile.jukebox.name=ジュークボックス #
tile.jungleFence.name=ジャングルの木の柵 #
tile.jungle_fence_gate.name=ジャングルの木の柵のゲート #
tile.ladder.name=はしご #
tile.flowing_lava.name=溶岩 #
tile.leaves.acacia.name=アカシアの木の葉 #
tile.leaves.big_oak.name=黒樫の木の葉 #
tile.leaves.birch.name=樺の葉 #
tile.leaves.jungle.name=ジャングルの木の葉 #
tile.leaves.name=葉っぱ #
tile.leaves.oak.name=樫の葉 #
tile.leaves.spruce.name=トウヒの葉 #
tile.lever.name=レバー #
tile.glowstone.name=光石 #
tile.lit_pumpkin.name=ジャック・オ・ランタン #
tile.lockedchest.name=鍵つきチェスト #
tile.log.acacia.name=アカシアの木 #
tile.log.big_oak.name=黒樫の木 #
tile.log.birch.name=樺の木 #
tile.log.jungle.name=ジャングルの木 #
tile.log.name=木 #
tile.log.oak.name=樫の木 #
tile.log.spruce.name=トウヒの木 #
tile.melon_block.name=スイカ #
tile.mob_spawner.name=モンスター発生器 #
tile.monster_egg.brick.name=Silverfish の石レンガ #
tile.monster_egg.chiseledbrick.name=Silverfish の模様入り石レンガ #
tile.monster_egg.cobble.name=Silverfish の丸石 #
tile.monster_egg.crackedbrick.name=Silverfish のひびの入った石レンガ #
tile.monster_egg.mossybrick.name=Silverfish の苔の生えた石レンガ #
tile.monster_egg.name=Silverfish の石 #
tile.monster_egg.stone.name=Silverfish の石 #
tile.mushroom.name=きのこ #
tile.noteblock.name=音ブロック #
tile.mycelium.name=菌糸 #
tile.nether_brick.name=暗黒レンガ #
tile.nether_brick_fence.name=暗黒レンガの柵 #
tile.quartz_ore.name=闇のクォーツ鉱石 #
tile.netherreactor.active=起動! #
tile.netherreactor.builtTooHigh=もっと低い場所に暗黒リアクターを建ててください #
tile.netherreactor.builtTooLow=もっと高い場所に暗黒リアクターを建ててください #
tile.netherreactor.name=暗黒リアクター コア #
tile.netherreactor.playersTooFar=全てのプレイヤーがリアクターの近くにいる必要があります。 #
tile.netherreactor.wrongPattern=パターンが間違っています! #
tile.nether_wart.name=暗黒茸 #
tile.unlit_redstone_torch.name=レッドストーンのたいまつ #
tile.redstone_torch.name=レッドストーントーチ #
tile.obsidian.name=黒曜石 #
tile.coal_ore.name=石炭の原石 #
tile.diamond_ore.name=ダイヤモンド鉱石 #
tile.emerald_ore.name=エメラルド鉱石 #
tile.gold_ore.name=金鉱石 #
tile.iron_ore.name=鉄鉱石 #
tile.lapis_ore.name=ラピスラズリ鉱石 #
tile.redstone_ore.name=レッドストーン鉱石 #
tile.oreRuby.name=ルビー鉱石 #
tile.observer.name=観察者 #
tile.piston.name=ピストン #
tile.sticky_piston.name=吸着ピストン #
tile.portal.name=ポータル #
tile.potatoes.name=ジャガイモ #
tile.stone_pressure_plate.name=石の感圧板 #
tile.wooden_pressure_plate.name=木製の感圧板 #
tile.prismarine.bricks.name=海晶レンガ #
tile.prismarine.dark.name=暗海晶ブロック #
tile.prismarine.rough.name=海晶ブロック #
tile.pumpkin.name=カボチャ #
tile.pumpkin_stem.name=パンプキンの芽 #
tile.quartz_block.chiseled.name=模様入りクォーツのブロック #
tile.quartz_block.default.name=クォーツのブロック #
tile.quartz_block.lines.name=柱状のクォーツのブロック #
tile.quartz_block.name=クォーツのブロック #
tile.rail.name=レール #
tile.red_mushroom.name=キノコ #
tile.red_mushroom_block.name=キノコ #
tile.red_sandstone.chiseled.name=模様入りの赤砂岩 #
tile.red_sandstone.default.name=赤砂岩 #
tile.red_sandstone.name=赤砂岩 #
tile.red_sandstone.smooth.name=滑らかな赤砂岩 #
tile.redstone_wire.name=レッドストーンの粉 #
tile.redstone_lamp.name=レッドストーン ランプ #
tile.reeds.name=サトウキビ #
tile.sand.default.name=砂 #
tile.sand.name=砂 #
tile.sand.red.name=赤砂 #
tile.sandstone.chiseled.name=模様入り砂岩 #
tile.sandstone.default.name=砂岩 #
tile.sandstone.name=砂岩 #
tile.sandstone.smooth.name=なめらかな砂岩 #
tile.sapling.acacia.name=アカシアの苗木 #
tile.sapling.big_oak.name=ダークオークの苗木 #
tile.sapling.birch.name=樺の苗木 #
tile.sapling.jungle.name=ジャングルの木の苗木 #
tile.sapling.oak.name=樫の苗木 #
tile.sapling.spruce.name=トウヒの苗木 #
tile.seaLantern.name=海のランタン #
tile.standing_sign.name=看板 #
tile.slime.name=スライムブロック #
tile.snow.name=雪 #
tile.sponge.dry.name=スポンジ #
tile.sponge.wet.name=ぬれたスポンジ #
tile.spruceFence.name=トウヒの木の柵 #
tile.spruce_fence_gate.name=トウヒの木の柵のゲート #
tile.stainedGlass.black.name=黒のステンドグラス #
tile.stainedGlass.blue.name=青のステンドグラス #
tile.stainedGlass.brown.name=茶色のステンドグラス #
tile.stainedGlass.cyan.name=水色のステンドグラス #
tile.stainedGlass.gray.name=灰色のステンドグラス #
tile.stainedGlass.green.name=緑のステンドグラス #
tile.stainedGlass.lightBlue.name=空色のステンドグラス #
tile.stainedGlass.lime.name=黄緑のステンドグラス #
tile.stainedGlass.magenta.name=赤紫のステンドグラス #
tile.stainedGlass.name=ステンドグラス #
tile.stainedGlass.orange.name=オレンジのステンドグラス #
tile.stainedGlass.pink.name=ピンクのステンドグラス #
tile.stainedGlass.purple.name=紫のステンドグラス #
tile.stainedGlass.red.name=赤のステンドグラス #
tile.stainedGlass.silver.name=薄灰色のステンドグラス #
tile.stainedGlass.white.name=白のステンドグラス #
tile.stainedGlass.yellow.name=黄色のステンドグラス #
tile.brick_stairs.name=レンガ階段 #
tile.nether_brick_stairs.name=暗黒レンガ階段 #
tile.quartz_stairs.name=クォーツの階段 #
tile.red_sandstone_stairs.name=赤砂岩の階段 #
tile.sandstone_stairs.name=砂岩の階段 #
tile.stone_stairs.name=石の階段 #
tile.stone_brick_stairs.name=石レンガ階段 #
tile.oak_stairs.name=樫の階段 #
tile.acacia_stairs.name=アカシアの木の階段 #
tile.birch_stairs.name=樺の階段 #
tile.dark_oak_stairs.name=黒樫の木の階段 #
tile.jungle_stairs.name=ジャングルの木の階段 #
tile.spruce_stairs.name=トウヒの階段 #
tile.stone.andesite.name=安山岩 #
tile.stone.andesiteSmooth.name=磨かれた安山岩 #
tile.stone.diorite.name=閃緑岩 #
tile.stone.dioriteSmooth.name=磨かれた閃緑岩 #
tile.stone.granite.name=花崗岩 #
tile.stone.graniteSmooth.name=磨かれた花崗岩 #
tile.stone.stone.name=石 #
tile.cobblestone.name=丸石 #
tile.stonebrick.chiseled.name=模様入り石レンガ #
tile.stonebrick.cracked.name=ひび割れた石レンガ #
tile.stonebrick.default.name=石レンガ #
tile.stonebrick.mossy.name=苔の生えた石レンガ #
tile.stonebrick.name=石レンガ #
tile.stonecutter.name=ストーン カッター #
tile.mossy_cobblestone.name=コケ石 #
tile.double_stone_slab.brick.name=レンガの厚板 #
tile.double_stone_slab.cobble.name=丸石ハーフブロック #
tile.double_stone_slab.name=石ハーフブロック #
tile.double_stone_slab.nether_brick.name=ネザーレンガのハーフブロック #
tile.double_stone_slab.quartz.name=クォーツの厚板 #
tile.double_stone_slab.sand.name=砂岩の厚板 #
tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=石レンガハーフブロック #
tile.double_stone_slab.stone.name=石の厚板 #
tile.double_stone_slab.wood.name=木材ハーフブロック #
tile.stone_slab.brick.name=レンガハーフブロック #
tile.stone_slab.cobble.name=丸石の厚板 #
tile.stone_slab.name=石ハーフブロック #
tile.stone_slab.nether_brick.name=暗黒レンガの厚板 #
tile.stone_slab.quartz.name=水晶ハーフブロック #
tile.stone_slab.sand.name=砂岩ハーフブロック #
tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=石レンガの厚板 #
tile.stone_slab.stone.name=石の厚板 #
tile.stone_slab.wood.name=木の厚板 #
tile.double_stone_slab2.red_sandstone.name=赤砂岩のハーフブロック #
tile.stone_slab2.red_sandstone.name=赤砂岩のハーフブロック #
tile.tallgrass.fern.name=シダ #
tile.tallgrass.grass.name=草 #
tile.tallgrass.name=草 #
tile.tallgrass.shrub.name=低木 #
tile.glass_pane.name=ガラス板 #
tile.thinStainedGlass.black.name=黒のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.blue.name=青のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.brown.name=茶色のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.cyan.name=水色のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.gray.name=灰色のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.green.name=緑のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=空色のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.lime.name=黄緑のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.magenta.name=赤紫のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.name=ステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.orange.name=オレンジのステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.pink.name=ピンクのステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.purple.name=紫のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.red.name=赤のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.silver.name=薄灰色のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.white.name=白のステンドグラス窓 #
tile.thinStainedGlass.yellow.name=黄色のステンドグラス窓 #
tile.tnt.name=TNT 火薬 #
tile.snow_layer.name=上に積もった雪 #
tile.torch.name=たいまつ #
tile.trapdoor.name=木のトラップドア #
tile.tripWire.name=トリップワイヤー #
tile.tripwire_hook.name=トリップワイヤー フック #
tile.vine.name=つた #
tile.flowing_water.name=水 #
tile.waterlily.name=スイレンの葉 #
tile.web.name=クモの巣 #
tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=重量感知板 (重) #
tile.light_weighted_pressure_plate.name=重量感知板 (軽) #
tile.end_stone.name=果ての石 #
tile.planks.acacia.name=アカシアの木の板 #
tile.planks.big_oak.name=黒樫の木の板 #
tile.planks.birch.name=樺の木の板 #
tile.planks.jungle.name=ジャングルの木の板 #
tile.planks.name=木の板 #
tile.planks.oak.name=樫の木の板 #
tile.planks.spruce.name=トウヒの木の板 #
tile.wooden_slab.acacia.name=アカシアの木のハーフブロック #
tile.wooden_slab.big_oak.name=ダークオークの木のハーフブロック #
tile.wooden_slab.birch.name=シラカバのハーフブロック #
tile.wooden_slab.jungle.name=熱帯樹のハーフブロック #
tile.wooden_slab.name=木材のハーフブロック #
tile.wooden_slab.oak.name=オークのハーフブロック #
tile.wooden_slab.spruce.name=マツのハーフブロック #
tile.carpet.black.name=黒のカーペット #
tile.carpet.blue.name=青のカーペット #
tile.carpet.brown.name=茶色のカーペット #
tile.carpet.cyan.name=水色のカーペット #
tile.carpet.gray.name=灰色のカーペット #
tile.carpet.green.name=緑のカーペット #
tile.carpet.lightBlue.name=空色のカーペット #
tile.carpet.lime.name=黄緑のカーペット #
tile.carpet.magenta.name=赤紫のカーペット #
tile.carpet.name=カーペット #
tile.carpet.orange.name=オレンジのカーペット #
tile.carpet.pink.name=ピンクのカーペット #
tile.carpet.purple.name=紫のカーペット #
tile.carpet.red.name=赤のカーペット #
tile.carpet.silver.name=薄灰色のカーペット #
tile.carpet.white.name=カーペット #
tile.carpet.yellow.name=黄色のカーペット #
tile.crafting_table.name=作業台 #
tipped_arrow.effect.empty=効能付き矢 #
tipped_arrow.effect.water=効能付き矢 #
tipped_arrow.effect.mundane=効能付き矢 #
tipped_arrow.effect.thick=効能付き矢 #
tipped_arrow.effect.awkward=効能付き矢 #
tipped_arrow.effect.nightVision=暗視の矢 #
tipped_arrow.effect.invisibility=不可視の矢 #
tipped_arrow.effect.jump=跳躍の矢 #
tipped_arrow.effect.fireResistance=耐火の矢 #
tipped_arrow.effect.moveSpeed=スピードの矢 #
tipped_arrow.effect.moveSlowdown=鈍化の矢 #
tipped_arrow.effect.water=飛び散る矢 #
tipped_arrow.effect.waterBreathing=水中呼吸の矢 #
tipped_arrow.effect.heal=回復の矢 #
tipped_arrow.effect.harm=ダメージの矢 #
tipped_arrow.effect.poison=毒の矢 #
tipped_arrow.effect.regeneration=再生の矢 #
tipped_arrow.effect.damageBoost=力の矢 #
tipped_arrow.effect.weakness=弱体化の矢 #
tipped_arrow.effect.levitation=浮遊の矢 #
tipped_arrow.effect.luck=幸運の矢 #
title.oldgl1=古いビデオカードが検出されました。これにより以下のことが拒否された可能性があります: #
title.oldgl2=将来的には OpenGL 2.0 でプレイする必要があります。 #
translation.test.args=%s %s #
translation.test.complex=プレフィックス、再度 %s%2$s、%s、%1$s 最後に %s および再度 %1$s! #
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s #
translation.test.invalid=こんにちは % #
translation.test.invalid2=こんにちは % s #
translation.test.none=こんにちは、世界! #
translation.test.world=世界 #
worldError.corrupted=が破損しているため開始できません。 #
worldError.invalidArguments=は無効な引数で作成されています。 #
worldError.IO=を開けません。 #
worldError.notFound=が見つかりません。 #
worldError.notSupported=の形式には対応していません。 #
worldError.unknown=には不明の問題があります。 #
worldError.writeCorrupted=が破損しているため保存できません。 #
trial.pauseScreen.remainingTime=試用版残り時間: %02d:%02d #
trial.pauseScreen.buyGame=Minecraft を購入 #
trial.survival.welcome=Minecraft 試用版へようこそ! #
trial.survival.remainingTime=残り %d 分 #
trial.noInvitesOrJoining=フレンドと遊ぶには完全版のゲームをご購入ください #
trial.upsell.trialLabel=Minecraft 試用版 #
trial.upsell.description=この試用版ではプレイ時間は 90 分に制限されています。いろいろなものを作り、建設し、探索し、大いに楽しんでください! 完全版をご購入いだければワールドは保存されます。 #
## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph,
## as opposed to trying to literally translate each line.
trial.upsell.expiredDescription.line1=時間切れです。すべての要素を楽しむには完全版をご購入ください: #
trial.upsell.expiredDescription.line2=-無限の世界を探検しよう #
trial.upsell.expiredDescription.line3=-フレンドとプレイしよう #
trial.upsell.expiredDescription.line4=-アイテムをたくさん作ろう #
trial.upsell.expiredDescription.line5=-不思議な建物や場所を発見しよう #
utility.zipFile=ZIP ファイル #
## VR control Scheme Strings
vr.controls.title=VR コントロール #
vr.controls.title.classic=クラシック コントロール - 強烈 #
vr.controls.title.experimental=VR コントロール - 穏やか #
vr.controls.classicDescription=VR 向けに調整されていない、通常の回転やジャンプ。快適さの面で、多くの人に強烈過ぎると感じられています。 #
vr.controls.experimentalDescription=回転が段階的に行われるようになり、カーソルとジャンプが VR 向けに調整されて、ほとんどの人にとって動いている時の快適性が向上します。(開発中) #
vr.controls.sharedDescription=操作方法はゲーム内のオプション メニューからも変更可能です。 #
vr.moreOptions=その他のオプション #
vr.moreInformation=さらに詳しく #
vr.detailedInformation=VR をより快適に体験できるように、いくつかのゲーム機能が調整されています。例: VR ターンは回転モーションを段階的にすることで方向感覚の喪失を減少させます。 #
vr.detailedInformationLink=VR コントロールや開発作業の詳細については以下をご覧ください: minecraft.net/vr #
## Xbox Live Strings
xbox.signin.error=フレンドとプレイしたり、ゲーマースコアや実績を獲得したりするには、Xbox Live アカウントでサインインしてください。 #
xbox.signin.error.pocket.line1=Realms をテストしていただきありがとうございます! この機能は開発中であり、不具合が発生する可能性があります。フィードバックをお聞かせください! お待ちしております。 #
xbox.signin.error.pocket.line2= #
xbox.signin.error.pocket.line3=このテスト中は、招待の送信を受けて Realms に追加されることを可能にするため、全員が Xbox Live にサインインする必要があります。 #
xbox.connection.error=Xbox Live に接続されていません #
xbox.signin=サインイン #
xbox.signout=サインアウト #
xbox.signinquestion=サインイン? #
xbox.notnow=あとで #
xbox.firstsignin.line1=世界トップクラスのゲーム コミュニティ、Xbox Live が Minecraft Pocket Edition に登場! #
xbox.firstsignin.line2=サインインしてフレンドとオンラインで遊んだり、実績を獲得したり、Realms に参加しよう。さあ、始めよう! #
xbox.failedsignin.line1=Xbox Live アカウントへのサインインを試みましたが、問題が発生しました。 #
xbox.failedsignin.line2=サインインせずにプレイするとフレンドリストが表示されず、実績を獲得できず、Realms に参加できず、Xbox Live のオンラインでプレイできません。 #
xbox.achievementssignin.line1=実績とゲーマースコアはあなたの Minecraft の進行状況を示します。 #
xbox.achievementssignin.line2=Xbox Live にサインインして獲得しよう! #
xbox.addfriendsignin.line1=フレンドを追加すれば、IP アドレスやポートを気にすることなく、オンライン状況を確認して簡単にオンライン マルチプレイヤーを楽しめます。 #
xbox.addfriendsignin.line2=Xbox Live にサインインしてフレンドを追加しよう! #
xbox.invitesignin.line1=IP アドレスやポートを気にすることなく、オンライン マルチプレイヤーにフレンドを招待しましょう。 #
xbox.invitesignin.line2=Xbox Live にサインインしてフレンドを招待しよう! #
xbox.signInLong=Xbox Live にサインインしよう! #
xbox.disconectionscreen.notSignedIn=フレンドとプレイするには、Xbox Live アカウントでサインインしてください。 #
xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=このアカウントでの Xbox Live マルチプレイヤーゲームへの参加は許可されていません。 #
xbox.disconectionscreen.accessDenied=参加するにはこの中の誰かがあなたのフレンドである必要があります。 #
authserver.notavailable=問題が発生しました。接続しようとしているサーバーが信頼のおけるものであることを確認できません。後でもう一度お試しください。 #
authserver.authfailed=問題が発生しました。このサーバーは認証テストに失敗しました。信頼できない誰かが信頼できるサーバーを装っている可能性があります。 #
platform.model.unknown=不明 #
vr.pausescreen.recenterDevice=デバイスのセンター再調整 #
vr.warning.controllerRequired=ゲーム コントローラーが必要です #
vr.warning.controllerRecommended=VR にはゲーム コントローラーが推奨されます #
vr.warning.exitGameWarning=Minecraft を終了しますか? #
vr.alignscreen.pressButtonX=コントローラーの X ボタンを押して続けてください #
vr.alignscreen.pressAnyButton=頭をニュートラルな位置にしてから、いずれかのボタンを押してください #
vr.alignscreen.info=注意: これは開発中の機能です。VR は一部の人に不快な感覚を生じさせる場合があります。必要に応じて可能な限り多くの休憩を取り、タッチパッドをタップして、より負担が少ないリビング ルーム モードを利用してください。 #
vr.alignscreen.info_viewbutton=注意: これは開発中の機能です。VR は一部の人に不快な感覚を生じさせる場合があります。必要に応じて可能な限り多くの休憩を取り、ビュー ボタンをタップして、より負担が少ないリビング ルーム モードを利用してください。 #