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Narration-NoGeneratedLevel-…/data/loc/pt_PT-pocket.lang
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2026-03-08 15:37:55 -05:00

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achievement.acquireIron=Adquirir Ferramentas #
achievement.acquireIron.desc=Funde um lingote de ferro #
achievement.bakeCake=A Mentira #
achievement.bakeCake.desc=Trigo, açúcar, leite e ovos! #
achievement.blaze_rod=Mãos no Fogo #
achievement.blaze_rod.desc=Faz com que um Blaze largue a sua vara #
achievement.bookcase=Bibliotecário #
achievement.bookcase.desc=Constrói algumas estantes para dar poder à mesa de feitiços #
achievement.breedCow=Repovoamento #
achievement.breedCow.desc=Cria duas Vacas com Trigo #
achievement.buildBetterPickaxe=Obter uma Atualização #
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Constrói uma picareta melhor #
achievement.buildFurnace=Assunto Quente #
achievement.buildFurnace.desc=Constrói uma fornalha com oito blocos de pedra #
achievement.buildHoe=É Tempo de Cultivar! #
achievement.buildHoe.desc=Usa tábuas de madeira e paus para fazer uma enxada #
achievement.buildPickaxe=Tempo de Escavar! #
achievement.buildPickaxe.desc=Usa tábuas e paus para fazer uma picareta #
achievement.buildSword=É Tempo de Atacar! #
achievement.buildSword.desc=Usa tábuas de madeira e paus para fazer uma espada #
achievement.buildWorkBench=Mesa de Trabalho construída #
achievement.buildWorkBench.desc=Constrói uma mesa de trabalho com quatro blocos de tábuas de madeira #
achievement.cookFish=Peixe Delicioso #
achievement.cookFish.desc=Pesca e cozinha um peixe! #
achievement.diamonds=DIAMANTES! #
achievement.diamonds.desc=Obtém diamantes com ferramentas de ferro #
achievement.diamondsToYou=Diamantes para ti! #
achievement.diamondsToYou.desc=Atira diamantes a outro jogador. #
achievement.enchantments=Feiticeiro #
achievement.enchantments.desc=Usa um livro, obsidiana e diamantes para construir uma mesa de feitiços #
achievement.exploreAllBiomes=Tempo de Aventuras #
achievement.exploreAllBiomes.desc=Explora os biomas todos #
achievement.flyPig=Quando os Porcos Voarem #
achievement.flyPig.desc=Monta um porco e cai de um penhasco #
achievement.fullBeacon=Beaconator #
achievement.fullBeacon.desc=Cria um Farol completo #
achievement.get=Conquista alcançada! #
achievement.ghast=Devolver ao Remetente #
achievement.ghast.desc=Mata um Ghast com uma bola-de-fogo #
achievement.killCow=Vira-Vacas #
achievement.killCow.desc=Obtém algum couro #
achievement.killEnemy=Caçador de Monstros #
achievement.killEnemy.desc=Ataca e destrói um monstro #
achievement.killWither=O Principio. #
achievement.killWither.desc=Mata o Wither #
achievement.makeBread=Cozer Pão #
achievement.makeBread.desc=Transforma trigo em pão #
achievement.mineWood=Obter Madeira #
achievement.mineWood.desc=Ataca uma árvore até que um bloco de madeira salte #
achievement.onARail=Sobre Carris #
achievement.onARail.desc=Fazer uma viagem de vagoneta de, pelo menos, 1 km desde onde começou #
achievement.openInventory=Levantamento de Inventário #
achievement.openInventory.desc=Pressiona '%1$s' para abrires o teu inventário. #
achievement.overkill=Matança #
achievement.overkill.desc=Causa oito corações de dano com um único ataque #
achievement.overpowered=Poderoso #
achievement.overpowered.desc=Cria uma Maçã Dourada #
achievement.portal=Temos de Ir Mais Fundo #
achievement.portal.desc=Constrói um portal para o Submundo #
achievement.potion=Fábrica de Poções Local #
achievement.potion.desc=Fermenta uma poção #
achievement.requires=Requer '%1$s' #
achievement.snipeSkeleton=Duelo de Snipers #
achievement.snipeSkeleton.desc=Mata um esqueleto com uma seta a mais de 50 metros #
achievement.spawnWither=O Princípio? #
achievement.spawnWither.desc=Evoca o Wither #
achievement.taken=Alcançada! #
achievement.theEnd=O Fim? #
achievement.theEnd.desc=Encontra o Fim #
achievement.theEnd2=O Fim. #
achievement.theEnd2.desc=Derrota o Dragão do Fim #
achievement.unknown=DESCONHECIDO #
achievementScreen.achievements:=Conquistas #
achievementScreen.dateunlocked=%d/%d/%d #
achievementScreen.gamerscore:=Pontuação do Jogador: #
achievementScreen.hours=%d horas #
achievementScreen.timeplayed:=Tempo de jogo: #
action.hint.exit.boat=Desacelera para saíres do barco #
action.hint.exit.minecart=Toca em saltar para saíres da vagoneta #
action.hint.exit.Pig=Toca em agachar para desmontares #
action.hint.exit.Horse=Toca em agachar para desmontares #
action.hint.exit.Donkey=Toca em agachar para desmontar #
action.hint.exit.Mule=Toca em agachar para desmontar #
action.interact.creeper=Acender #
action.interact.exit.boat=Sair do barco #
action.interact.feed=Alimentar #
action.interact.fishing=Pescar #
action.interact.milk=Ordenhar #
action.interact.mooshear=Tosquiar #
action.interact.moostew=Guisado de Leite #
action.interact.ride.boat=Embarcar #
action.interact.ride.minecart=Embarcar #
action.interact.ride.horse=Cavalgar #
action.interact.shear=Tosquiar #
action.interact.sit=Sentar #
action.interact.stand=De pé #
action.interact.talk=Falar #
action.interact.tame=Domesticar #
action.interact.wolfcollar=Pintar #
action.interact.opencontainer=Abrir #
action.interact.createMap=Criar mapa #
action.interact.takepicture=Tirar Fotografia #
action.interact.saddle=Sela #
action.interact.mount=Montar #
action.interact.boost=Aumento #
action.interact.write=Escrever #
action.interact.leash=Atrelar #
action.interact.unleash=Desatrelar #
action.interact.name=Nome #
addServer.add=Concluído #
addServer.enterIp=Endereço do Servidor #
addServer.enterName=Nome do Servidor #
addServer.hideAddress=Esconder Endereço #
addServer.resourcePack=Pacotes de Texturas do Servidor #
addServer.resourcePack.disabled=Inativo #
addServer.resourcePack.enabled=Ativo #
addServer.resourcePack.prompt=Alerta #
addServer.title=Editar Informação do Servidor #
addServer.alreadyAdded=Este servidor já foi adicionado #
advMode.allEntities=Utilizar "@e" para todas as entidades #
advMode.allPlayers=Usa "@a" para todos os jogadores #
advMode.command=Comando de Consola #
advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para o jogador mais perto #
advMode.notAllowed=Tem de ser um moderador em modo criativo #
advMode.notEnabled=Blocos de comando não estão disponíveis neste servidor #
advMode.previousOutput=Comando Anterior #
advMode.randomPlayer=Usa "@r" para um jogador aleatório #
advMode.setCommand=Definir a consola de comandos para o bloco #
advMode.setCommand.success=Comando definido: %s #
attribute.modifier.plus.0=+%d %s #
attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s #
attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s #
attribute.modifier.take.0=-%d %s #
attribute.modifier.take.1=-%d%% %s #
attribute.modifier.take.2=-%d%% %s #
attribute.name.generic.attackDamage=Dano de Ataque #
attribute.name.generic.followRange=Alcance de seguimento de criaturas #
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistência a Repulsão #
attribute.name.generic.maxHealth=Saúde Máxima #
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidade #
attribute.name.horse.jumpStrength=Força de Salto do Cavalo #
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Reforços de Mortos-Vivos #
authentication.pleaseSignIn=Inicia sessão com a tua conta da escola para jogares Minecraft: Education Edition. #
authentication.loggingin=A iniciar sessão... #
authentication.unauthenticated=Esta conta não pode utilizar Minecraft: Education Edition. #
authentication.location=Para obteres mais informações: #
authentication.hyperlink=http://education.minecraft.net/eligibility #
authentication.tryagain=Inicia sessão com uma conta diferente #
authentication.welcome=Bem-vindo, %s! #
eula.intro=Tens de aceitar o Acordo de Licença de Utilizador Final (EULA) para utilizares Minecraft: Education Edition. #
eula.location=O EULA encontra-se em: #
eula.hyperlink=http://education.minecraft.net/eula #
eula.callToAction=Clica em "Aceitar" para aceitares os termos deste acordo. #
eula.acceptButton=Aceitar #
book.byAuthor=por %1$s #
book.editTitle=Introduz o Título do Livro: #
book.finalizeButton=Assinar e Fechar #
book.finalizeWarning=Nota! Quando assinares o livro este já não será editável. #
book.generation.0=Original #
book.generation.1=Cópia do original #
book.generation.2=Cópia duma cópia #
book.generation.3=Desfeito #
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s #
book.signButton=Assinar #
build.tooHigh=O limite de construção é de %s blocos #
chalkboardScreen.header=Editar Texto #
chat.cannotSend=Não é possível enviar a mensagem do chat #
chat.copy=Copiar #
chat.link.confirm=Tens a certeza de que queres abrir a seguinte ligação? #
chat.link.confirmTrusted=Queres abrir este link ou copiar para a área de transferência? #
chat.link.open=Abrir no navegador #
chat.link.warning=Nunca abras ligações de pessoas em quem não confias! #
chat.stream.emote=(%s) * %s %s #
chat.stream.text=(%s) <%s> %s #
chat.type.achievement=%s acabou de alcançar uma conquista %s #
chat.type.achievement.taken=%s perdeu a conquista %s #
chat.type.admin=[%s: %s] #
chat.type.announcement=[%s] %s #
chat.type.emote=* %s %s #
chat.type.text=<%s> %s #
chat.renamed=O teu nome foi temporariamente alterado para "%s" neste servidor #
chatScreen.hide=Ocultar #
chestScreen.header.large=Baú Grande #
chestScreen.header.player=Inventário #
chestScreen.header.small=Baú #
craftingScreen.tab.buildingBlocks=Blocos para Construção #
craftingScreen.tab.decorations=Decorações #
craftingScreen.tab.tools=Ferramentas #
craftingScreen.tab.miscellaneous=Diversos #
cauldronScreen.header=Caldeirão #
commands.ability.noability=Nenhuma habilidade chamada "%s" está disponível #
commands.ability.granted=Foi-te concedida a habilidade "%s" #
commands.ability.revoked=A habilidade "%s" foi-te retirada #
commands.ability.success=A habilidade foi atualizada #
commands.achievement.alreadyHave=O(a) jogador(a) %s já alcançou a conquista %s #
commands.achievement.dontHave=O(a) jogador(a) %s não alcançou a conquista %s #
commands.achievement.give.success.all=Todas as conquistas foram obtidas com sucesso a %s #
commands.achievement.give.success.one=A estatística %s foi atribuída com sucesso a %s #
commands.achievement.statTooLow=O(A) jogador(a) %s não tem a estatística %s #
commands.achievement.take.success.all=Retiradas todas as conquistas, com sucesso, de %s #
commands.achievement.take.success.one=A estatística %s foi tirada com sucesso de %s #
commands.achievement.unknownAchievement=Conquista ou estatística desconhecida: %s #
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <stat_name|*> [player] #
commands.ban.failed=Não foi possível banir o(a) jogador(a) %s #
commands.ban.success=Jogador %s banido #
commands.ban.usage=/ban <name> [reason ...] #
commands.banip.invalid=Introduziste um endereço IP inválido ou um jogador que não está online #
commands.banip.success=Endereço IP %s banido #
commands.banip.success.players=Endereço IP %s banido pertencente a %s #
commands.banip.usage=/ban-ip <address|name> [reason ...] #
commands.banlist.ips=Há no total %d endereços IP banidos: #
commands.banlist.players=Há no total de %d jogadores banidos: #
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] #
commands.blockdata.placeFailed=Não podes colocar blocos aqui #
commands.blockdata.destroyFailed=Não podes escavar aqui #
commands.blockdata.failed=A tag não mudou: %s #
commands.blockdata.notValid=O bloco-alvo não pode conter dados #
commands.blockdata.outOfWorld=Impossível mudar um bloco fora do mundo #
commands.blockdata.success=Dados de bloco atualizados para: %s #
commands.blockdata.tagError=Erro na análise de tag de dados: %s #
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag> #
commands.chunkinfo.compiled=O chunk está compilado. #
commands.chunkinfo.data=Os primeiros 64 vértices são: %s #
commands.chunkinfo.empty=O chunk está vazio. #
commands.chunkinfo.hasLayers=O Chunk tem camadas: %s #
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=O chunk não tem camadas renderizáveis. #
commands.chunkinfo.isEmpty=O chunk tem camadas vazias: %s #
commands.chunkinfo.location=Localização do Chunk: (%d, %d, %d) #
commands.chunkinfo.noChunk=Não foi encontrada nenhum chunk em %d, %d, %d #
commands.chunkinfo.notCompiled=O chunk não está compilado. #
commands.chunkinfo.notEmpty=O chunk não está vazio. #
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>] #
commands.chunkinfo.vertices=O carregador da camada de %s contém %d vértices #
commands.clear.failure=Não foi possível limpar o Inventário de %s, nenhum item será removido #
commands.clear.success=Inventário de %s limpo, removendo %d itens #
commands.clear.tagError=Erro na análise de tag de dados: %s #
commands.clear.testing=%s tem %d itens que correspondem ao critério #
commands.clear.usage=/clear [player] [item] [data] [maxCount] [dataTag] #
commands.clone.failed=Nenhum bloco clonado #
commands.clone.noOverlap=A fonte e o destino não podem cruzar-se #
commands.clone.outOfWorld=Não podes aceder a blocos fora do mundo #
commands.clone.success=%d blocos clonados #
commands.clone.tooManyBlocks=Demasiados blocos na área específica (%d > %d) #
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [maskMode] [cloneMode] #
commands.compare.failed=A fonte e o destino não são idênticos #
commands.compare.outOfWorld=Não podes aceder a blocos fora do mundo #
commands.compare.success=%d blocos comparados #
commands.compare.tooManyBlocks=Demasiados blocos na área específica (%d > %d) #
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode] #
commands.debug.notStarted=Não dá para parar o profiling quando nós ainda nem sequer começámos! #
commands.debug.start=A depuração foi iniciada #
commands.debug.stop=A depuração foi finalizada depois de %.2f segundos (%d ticks) #
commands.debug.usage=/depurar <start|stop> #
commands.defaultgamemode.success=O modo de jogo padrão para este mundo é agora %s #
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode> #
commands.deop.failed=Não foi possível remover op do jogador %s #
commands.deop.success=%s deixou de ser moderador #
commands.deop.message=Deixaste de ser moderador #
commands.deop.usage=/deop <player> #
commands.difficulty.success=Definir a dificuldade do jogo para %s #
commands.difficulty.usage=/difficulty <new difficulty> #
commands.downfall.success=Precipitação alterada #
commands.downfall.usage=/toggledownfall #
commands.effect.failure.notActive=Não foi possível remover %1$s de %2$s porque ele não tem esse efeito ativo #
commands.effect.failure.notActive.all=Nenhum efeito pôde ser removido de %s visto ele não ter nenhum #
commands.effect.notFound=Não existe nenhum efeito para mobs com a ID %d #
commands.effect.success=Foi dado %1$s (ID %2$d) * %3$d a %4$s durante %5$d segundo(s) #
commands.effect.success.removed=Foi retirado %1$s a %2$s #
commands.effect.success.removed.all=Todos os efeitos de %s foram removidos #
commands.effect.usage=/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles] OR /effect <player> clear #
commands.enchant.cantCombine=%1$s não pode ser combinado com %2$s #
commands.enchant.cantEnchant=O feitiço selecionado não pode ser adicionado ao item pretendido #
commands.enchant.noItem=O alvo não está a segurar nenhum item #
commands.enchant.notFound=Não existe nenhum encantamento com o ID %d #
commands.enchant.success=Item encantado com sucesso #
commands.enchant.usage=/enchant <player> <enchantment ID> [level] #
commands.entitydata.failed=A tag não mudou: %s #
commands.entitydata.noPlayers=%s é um jogador e não pode ser alterado #
commands.entitydata.success=Dados de entidade atualizados para: %s #
commands.entitydata.tagError=Erro na análise de tag de dados: %s #
commands.entitydata.usage=/entitydata <entity> <dataTag> #
commands.execute.allInvocationsFailed=Todas as evocações falharam: '%s' #
commands.execute.failed=Falha ao executar '%s' como %s #
commands.execute.usage=/execute <entity> <x> <y> <z> <command> OR /execute <entity> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <block> <data> <command> #
commands.fill.failed=Nenhum bloco preenchido #
commands.fill.outOfWorld=Não podes colocar blocos fora do mundo #
commands.fill.success=%d blocos preenchidos #
commands.fill.tagError=Erro na análise de tag de dados: %s #
commands.fill.tooManyBlocks=Demasiados blocos na área específica (%d > %d) #
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
commands.gamemode.success.other=Definido o modo de jogo de %s para %s #
commands.gamemode.success.self=Definido o teu modo de jogo para%s #
commands.gamemode.fail.invalid=O modo de jogo "%s" é inválido #
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode> [player] #
commands.gamerule.nopermission=Só os proprietários do servidor podem mudar '%s' #
commands.gamerule.norule=Nenhuma regra de jogo chamada '%s' está disponível #
commands.gamerule.success=A regra de jogo foi atualizada #
commands.gamerule.usage=/gamerule <rule name> [value] #
commands.generic.boolean.invalid='%s' não é verdadeiro nem falso #
commands.generic.double.tooBig=O número que introduziste (%.2f) é demasiado grande, não deve ultrapassar %.2f #
commands.generic.double.tooSmall=O número que introduziste (%.2f) é demasiado pequeno, deve ser pelo menos %.2f #
commands.generic.entity.invalidType=O tipo de entidade '%s' é inválido #
commands.generic.entity.invalidUuid=O UUID de entidade fornecido está num formato inválido #
commands.generic.entity.notFound=Essa entidade não foi encontrada #
commands.generic.exception=Ocorreu um erro desconhecido ao tentar executar este comando #
commands.generic.notFound=Comando desconhecido. Tenta /help para obteres uma lista dos comandos disponíveis #
commands.generic.num.invalid='%s' não é um número válido #
commands.generic.num.tooBig=O número que introduziste(%d)é demasiado grande, não deve ultrapassar %d #
commands.generic.num.tooSmall=O número que introduziste (%d) é demasiado pequeno, deve ser pelo menos %d #
commands.generic.parameter.invalid='%s' é um parâmetro inválido #
commands.generic.permission=Não tens permissões para usar este comando #
commands.generic.player.notFound=Não foi possível encontrar esse jogador #
commands.generic.syntax=Sintaxe de comando inválida #
commands.generic.noTargetMatch=Nenhum alvo correspondeu à pesquisa #
commands.generic.too.many.requests=Foram solicitados demasiados comandos, espera até que um seja concluído #
commands.generic.usage=Uso: %s #
commands.generic.version.mismatch=A versão solicitada não existe para este comando #
commands.generic.version.missing=As solicitações de comandos através de sockets têm de especificar uma versão superior a 0 #
commands.give.block.notFound=Não há nenhum bloco com o nome de %d #
commands.give.item.notFound=Não há nenhum item com o nome de %d #
commands.give.success=Dada a %s * %d de %s #
commands.give.tagError=Erro na análise de tag de dados: %s #
commands.give.usage=/give <player> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.help.footer=Dica: Usa a tecla <tab> ao escrever um comando para o auto-completar ou os seus argumentos #
commands.help.header=--- A mostrar a página de ajuda %d de %d (/help <página>) --- #
commands.help.usage=/ajuda [página|nome do comando] #
commands.kick.success=%s foi expulso do jogo #
commands.kick.success.reason=%s expulso do jogo: '%s' #
commands.kick.usage=/kick <player> [reason ...] #
commands.kill.successful=Mortos %s #
commands.kill.usage=/kill [player|entity] #
commands.me.usage=/me <ação ...> #
commands.message.display.incoming=%s sussurrou para ti: %s #
commands.message.display.outgoing=Sussurraste para %s:%s #
commands.message.sameTarget=Não podes mandar uma mensagem privada para ti mesmo! #
commands.message.usage=/tell <player> <private message ...> #
commands.op.failed=Não foi possível dar op ao jogador %s #
commands.op.success=%s é agora moderador #
commands.op.message=És agora moderador #
commands.op.usage=/op <player> #
commands.particle.notFound=Efeito desconhecido (%s) #
commands.particle.success=A reproduzir o efeito %s %d vez(es) #
commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [mode] #
commands.players.list=Há %d/%d jogadores online: #
commands.players.usage=/list #
commands.playsound.playerTooFar=O(A) jogador(a) %s está muito longe para ouvir o som #
commands.playsound.success=O som %s foi tocado para %s #
commands.playsound.usage=/playsound <sound> <player> [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumVolume] #
commands.publish.failed=Incapaz de hospedar um jogo local #
commands.publish.started=Jogo hospedado na porta %s #
commands.publish.usage=/publish #
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.replaceitem.failed=Não foi possível substituir o slot %d por %d * %s #
commands.replaceitem.noContainer=O bloco em %d, %d, %d não é um recipiente #
commands.replaceitem.success=Slot %d substituído por %d * %s #
commands.replaceitem.tagError=Erro na análise de tag de dados: %s #
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ... #
commands.save.disabled=Função guardar mundo automaticamente desligada #
commands.save.enabled=Função guardar mundo automaticamente ligada #
commands.save.failed=A Gravação falhou: %s #
commands.save.start=A guardar... #
commands.save.success=O mundo foi guardado #
commands.save.usage=/save-all #
commands.save-off.alreadyOff=A gravação de mundo está desligada. #
commands.save-off.usage=/save-off #
commands.save-on.alreadyOn=A gravação do mundo já está ligada. #
commands.save-on.usage=/save-on #
commands.say.usage=/say <message ...> #
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas as correspondências falharam #
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Só é apenas permitido um asterisco #
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Nenhum objetivo foi encontrado com o nome '%s' #
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=O objetivo '%s' é somente de leitura e não pode ser definido #
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Um objetivo com o nome '%s' já existe #
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=O nome de apresentação '%s' é demasiado longo para um objetivo. Ele pode conter, no máximo, %d caracteres #
commands.scoreboard.objectives.add.success=O objetivo '%s' foi adicionado com sucesso #
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=O nome '%s' é demasiado longo para um objetivo. Ele pode conter, no máximo, %d caracteres #
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <name> <criteriaType> [display name ...] #
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Critérios de objeto inválido tipo '%s' #
commands.scoreboard.objectives.list.count=A mostrar %d objetivos no quadro de pontuações: #
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Não existe nenhum objetivo no quadro de pontuações #
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: é apresentado como '%s' e o seu tipo é '%s' #
commands.scoreboard.objectives.remove.success=O objetivo '%s' foi removido com sucesso #
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <name> #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=O slot de apresentação '%s' não existe #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=O slot de apresentação '%s' foi limpo #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Definir o objetivo de apresentação no slot '%s' para '%s' #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objective] #
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ... #
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <player> <objective> <count> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=O objetivo %s não é um ativado #
commands.scoreboard.players.enable.success=Ativador %s ativado para %s #
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <player> <trigger> #
commands.scoreboard.players.list.count=A mostrar %d jogadores monitorizados no placar de pontuações: #
commands.scoreboard.players.list.empty=Não existe nenhum jogador a ser monitorizado no quadro de pontuações #
commands.scoreboard.players.list.player.count=A mostrar %d objetivos monitorizados para %s: #
commands.scoreboard.players.list.player.empty=O jogador %s não tem nenhuma pontuação registada #
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) #
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [name] #
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=%s é uma operação inválida #
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Não foi encontrada nenhuma pontuação %s para %s #
commands.scoreboard.players.operation.success=Operação aplicada com sucesso #
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <targetName> <targetObjective> <operation> <selector> <objective> #
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <player> <objective> <count> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.reset.success=As pontuações do jogador %s foram reiniciadas #
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <player> [objective] #
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Restaurar a pontuação %s do jogador %s #
commands.scoreboard.players.set.success=A pontuação de %s do jogador %s foi definida para %d #
commands.scoreboard.players.set.tagError=Erro na análise da dataTag. Razão: %s #
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=A dataTag não corresponde a %s #
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.test.failed=A pontuação %d não está no alcance de %d para %d #
commands.scoreboard.players.test.notFound=Não foi encontrada nenhuma pontuação %s para %s #
commands.scoreboard.players.test.success=A pontuação %d está no alcance de %d para %d #
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <player> <objective> <min> <max> #
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ... #
commands.scoreboard.teamNotFound=Nenhuma equipa foi encontrada com o nome '%s' #
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Já existe uma equipa com o nome '%s' #
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=O nome de apresentação '%s' é demasiado longo para uma equipa. Ele pode conter, no máximo, %d caracteres #
commands.scoreboard.teams.add.success=A equipa '%s' foi adicionada com sucesso #
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=O nome '%s' é demasiado longo para uma equipa. Ele pode conter, no máximo, %d caracteres #
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <name> [display name ...] #
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=A equipa %s já está vazia, não é possível remover jogadores não-existentes #
commands.scoreboard.teams.empty.success=Todos os %d jogadores foram removidos da equipa %s #
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <team> #
commands.scoreboard.teams.join.failure=Não foi possível adicionar os seguintes %d jogadores à equipa %s: %s #
commands.scoreboard.teams.join.success=Os seguintes %d jogadores foram adicionados à equipa %s: %s #
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <team> [player] #
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Não foi possível remover %d jogadores das suas equipas: %s #
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Não estás numa equipa #
commands.scoreboard.teams.leave.success=%d jogadores foram removidos das suas equipas: %s #
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [player] #
commands.scoreboard.teams.list.count=A mostrar %d equipas no placar de pontuações: #
commands.scoreboard.teams.list.empty=Não existe nenhuma equipa registada no quadro de pontuações #
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' tem %3$s jogadores #
commands.scoreboard.teams.list.player.count=A mostrar %d jogadores na equipa %s: #
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=A equipa %s não tem nenhum jogador #
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) #
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [name] #
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Valores válidos para a opção %s são: %s #
commands.scoreboard.teams.option.success=A Opção %s, para a equipa %s, foi definida para %s #
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <team> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <value> #
commands.scoreboard.teams.remove.success=A equipa %s foi removida #
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <name> #
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ... #
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ... #
commands.seed.success=Seed: %s #
commands.seed.usage=/seed #
commands.setblock.failed=Impossível colocar o bloco #
commands.setblock.noChange=O bloco não pôde ser colocado #
commands.setblock.notFound=Não existe um bloco com o ID/nome %s #
commands.setblock.outOfWorld=Impossível colocar um bloco fora do mundo #
commands.setblock.success=Bloco colocado #
commands.setblock.tagError=Erro na análise de tag de dados: %s #
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
commands.setidletimeout.success=Com sucesso, defina o tempo limite de ociosidade para %d minutos. #
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minutes until kick> #
commands.setfixedinvslots.description=Define o número de vagas de inventário fixas para o servidor #
commands.setfixedinvslots.success=Número de Vagas de Inventário Fixas definido para %d #
commands.setfixedinvslot.description=Define uma vaga fixa para um item especificado #
commands.setfixedinvslot.success=Vaga de Inventário Fixa %d definida para %s #
commands.setworldspawn.success=Defina o ponto de spawn do mundo para (%d, %d, %d) #
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>] #
commands.spawnpoint.success.single=Definir %s spawn point para (%d,%d,%d) #
commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Define o ponto de geração de %s para (%d, %d, %d) #
commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Define o ponto de geração para %s #
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [player] [<x> <y> <z>] #
commands.spreadplayers.failure.players=Não foi possível espalhar %s jogadores por %s,%s (demasiados jogadores para o espaço - tenta espalhar no máximo %s) #
commands.spreadplayers.failure.teams=Não foi possível espalhar %s equipas por %s,%s (demasiados jogadores para o espaço - tenta espalhar no máximo %s) #
commands.spreadplayers.info.players=(A distância média entre jogadores é de %s blocos após %s iterações) #
commands.spreadplayers.info.teams=(A distância média entre equipas é de %s blocos após %s iterações) #
commands.spreadplayers.spreading.players=A espalhar %s jogadores entre %s blocos por %s,%s (mínimo de %s blocos de distância) #
commands.spreadplayers.spreading.teams=A espalhar %s equipas entre %s blocos por %s,%s (mínimo de %s blocos de distância) #
commands.spreadplayers.success.players=%s jogadores espalhados com sucesso por %s,%s #
commands.spreadplayers.success.teams=%s equipas espalhadas com sucesso por %s,%s #
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams true|false> <player ...> #
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <stat> #
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <stat> <selector> <objective> #
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <mode> ... #
commands.stats.cleared=%s estatísticas apagadas #
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <stat> #
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <stat> <selector> <objective> #
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <mode> #
commands.stats.failed=Parâmetros inválidos #
commands.stats.noCompatibleBlock=O bloco em %d, %d, %d não pode seguir estatísticas #
commands.stats.success=A armazenar %s estatísticas em %s em %s #
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ... #
commands.stop.description=Para o servidor #
commands.stop.start=A parar o servidor #
commands.stop.usage=/stop #
commands.summon.failed=Impossível invocar o objeto #
commands.summon.outOfWorld=Impossível invocar o objeto fora do mundo #
commands.summon.success=Objeto invocado com sucesso #
commands.summon.tagError=Erro na análise de tag de dados: %s #
commands.summon.usage=/summon <EntityName> [x] [y] [z] [dataTag] #
commands.tellraw.jsonException=Json inválido: %s #
commands.tellraw.usage=/tellraw <player> <raw json message> #
commands.testfor.failure=%s não corresponde à estrutura de dados necessários #
commands.testfor.success=Encontrado %s #
commands.testfor.tagError=Erro na análise de tag de dados: %s #
commands.testfor.usage=/testfor <player> [dataTag] #
commands.testforblock.failed.data=O bloqueio em %d, %d, %d teve o valor de dados de %s (esperado: %s). #
commands.testforblock.failed.nbt=O bloco em %d, %d, %d não tinha as chaves necessárias de NBT. #
commands.testforblock.failed.tile=O bloco em %d, %d, %d é %s (esperado: %s). #
commands.testforblock.failed.tileEntity=O bloco em %d, %d, %d não é uma entidade de telha e não posso apoiar a etiqueta correspondente. #
commands.testforblock.outOfWorld=Não é possível testar para bloco fora do mundo #
commands.testforblock.success=Encontrado com êxito o bloco em %d, %d, %d. #
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag] #
commands.time.added=Foi adicionado %d ao tempo #
commands.time.query=O tempo é %d #
commands.time.set=Tempo definido para %d #
commands.time.usage=/time <set|add|query> <value> #
commands.title.success=Comando de título executado com sucesso #
commands.title.usage=/title <jogador> <title|subtitle|clear|reset|times> ... #
commands.title.usage.clear=/title <jogador> clear|reset #
commands.title.usage.times=/title <jogador> vezes <fadeIn> <permanecer> <fadeOut> #
commands.title.usage.title=/title <jogador> title|subtitle <raw json title> #
commands.tp.notSameDimension=Não foi possível teletransportar porque os jogadores não estão na mesma dimensão #
commands.tp.success=%s teletransportado para %s #
commands.tp.success.coordinates=%s teletransportado para %s,%s,%s #
commands.tp.usage=/tp [target player] <destination player> OR /tp [target player] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>] #
commands.trigger.disabled=O ativador %s não está ativado #
commands.trigger.invalidMode=Modo de ativador inválido %s #
commands.trigger.invalidObjective=Nome de ativador inválido %s #
commands.trigger.invalidPlayer=Apenas os jogadores podem usar o comando /trigger #
commands.trigger.success=O ativador %s mudou com %s %s #
commands.trigger.usage=/trigger <objective> <add|set> <value> #
commands.unban.failed=Não foi possível desbanir o jogador %s #
commands.unban.success=Jogador não banido %s #
commands.unban.usage=/pardon <name> #
commands.unbanip.invalid=Introduziste um endereço IP inválido #
commands.unbanip.success=Endereço IP não banido %s #
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <address> #
commands.weather.clear=Alterando para céu limpo #
commands.weather.rain=Alterando para tempo chuvoso #
commands.weather.thunder=Alterando para chuva e trovoada #
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duration in seconds] #
commands.whitelist.add.failed=Não foi possível adicionar %s à whitelist #
commands.whitelist.add.success=%s foi adicionado à whitelist #
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <player> #
commands.whitelist.disabled=Lista branca desativada #
commands.whitelist.enabled=Lista branca ativada #
commands.whitelist.list=Há %d jogadores (de %d conhecidos) na lista branca: #
commands.whitelist.reloaded=Whitelist recarregada #
commands.whitelist.remove.failed=Não foi possível remover %s da whitelist #
commands.whitelist.remove.success=%s foi removido da whitelist #
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <player> #
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload> #
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <sizeInBlocks> [timeInSeconds] #
commands.worldborder.center.success=Definir centro da fronteira do mundo para %s,%s #
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z> #
commands.worldborder.damage.amount.success=Definir montante de danos à fronteira do mundo para %s por bloco (de %s por bloco) #
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <danosPorBloco> #
commands.worldborder.damage.buffer.success=Definir zona-tampão para danos à fronteira do mundo para %s blocos (de %s blocos) #
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <tamanhoEmBlocos> #
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> #
commands.worldborder.get.success=A fronteira do mundo tem presentemente %s blocos de largura #
commands.worldborder.set.success=Definir fronteira do mundo para %s blocos de largura (de %s blocos) #
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <TamanhoEmBlocos> [TempoEmSegundos] #
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=A aumentar a fronteira do mundo em %s blocos de largura (até %s blocks) em mais de %s segundos #
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=A diminuir a fronteira do mundo em %s blocos de largura(de %s blocks) em mais de %s segundos #
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ... #
commands.worldborder.warning.distance.success=Definir aviso de fronteira do mundo a %s blocos de distância(de %s blocos) #
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blocos> #
commands.worldborder.warning.time.success=Definir aviso de fronteira do mundo a %s segundos de distância (de %s segundos) #
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos> #
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> #
commands.xp.failure.widthdrawXp=Não é possível atribuir pontos de experiência negativos ao jogador #
commands.xp.success=%d experiência dada a %s #
commands.xp.success.levels=Foi dado %d níveis a %s #
commands.xp.success.negative.levels=Foram tirados %d níveis de %s #
commands.xp.usage=/xp <amount> [player] OR /xp <amount>L [player] #
connect.authorizing=A iniciar sessão... #
connect.connecting=A ligar ao servidor... #
connect.failed=Falha ao estabelecer contacto com o servidor #
container.beacon=Farol #
container.brewing=Posto de Poções #
container.chest=Baú #
container.chestDouble=Baú Grande #
container.crafting=Construir #
container.creative=Seleção de itens #
container.dispenser=Distribuidor #
container.dropper=Soltador #
container.enchant=Encantar #
container.enchant.clue=%s . . . ? #
container.enchant.levelrequirement=Requisito de Nível: %d #
container.enchant.lapis.many=%d Lápis-lazúlis #
container.enchant.lapis.one=1 Lápis-lazúli #
container.enchant.level.many=%d Níveis de Encantamento #
container.enchant.level.one=1 Nível de Encantamento #
container.enderchest=Baú Ender #
container.furnace=Fornalha #
container.hopper=Funil de Itens #
container.inventory=Inventário #
container.isLocked=%s está trancado! #
container.minecart=Vagoneta #
container.repair=Reparar & Renomear #
container.repair.cost=Custo de PE: %1$d #
container.repair.expensive=Demasiado Caro! #
container.stonecutter=Corta-pedra #
controller.buttonTip.addItem=Adicionar Item #
controller.buttonTip.adjustSlider=Ajustar Controlo de Deslize Esquerda/Direita #
controller.buttonTip.back=Retroceder #
controller.buttonTip.backToAnvil=Retroceder para a Bigorna #
controller.buttonTip.backToBrewing=Retroceder para a Fermentação #
controller.buttonTip.backToFurnace=Retroceder para a Fornalha #
controller.buttonTip.craft=Criar #
controller.buttonTip.edit=Editar #
controller.buttonTip.enterMessage=Introduzir Mensagem #
controller.buttonTip.exit=Sair #
controller.buttonTip.external=Exterior #
controller.buttonTip.level=Nível #
controller.buttonTip.new=Novo #
controller.buttonTip.place.one=Colocar Um #
controller.buttonTip.place=Colocar #
controller.buttonTip.quick.move=Mover Rápido #
controller.buttonTip.removeFuel=Remover Combustível #
controller.buttonTip.removeFuelInput=Remover Combustível/Entrada #
controller.buttonTip.removeInput=Remover Entrada #
controller.buttonTip.removeMaterial=Remover Material #
controller.buttonTip.renameItem=Dar Novo Nome a Item #
controller.buttonTip.select.enchant=Selecionar Encantamento #
controller.buttonTip.select.item=Selecionar Item #
controller.buttonTip.select.slot=Selecionar Ranhura #
controller.buttonTip.select=Selecionar #
controller.buttonTip.tab=Separador #
controller.buttonTip.take.half=Retirar Metade #
controller.buttonTip.take=Retirar #
controller.buttonTip.takeItem=Pegar no Item #
controllerLayoutScreen.actions=Ações #
controllerLayoutScreen.bindings=Ligações #
controllerLayoutScreen.button=Botão #
controllerLayoutScreen.cancel=Cancelar #
controllerLayoutScreen.confirmation.reset=Repor todos os botões para predefinições? #
controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=Guardar com ações não atribuídas? #
controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=Sair sem guardar? #
controllerLayoutScreen.cycleItemLeft=Mudar Item (esq.) #
controllerLayoutScreen.cycleItemRight=Mudar Item (dir.) #
controllerLayoutScreen.flyDownSlow=Voo Lento p/ Baixo #
controllerLayoutScreen.flyUpSlow=Voo Lento p/ Cima #
controllerLayoutScreen.mobEffects=Efeitos de Criaturas #
controllerLayoutScreen.moveBack=Retroceder #
controllerLayoutScreen.moveForward=Avançar #
controllerLayoutScreen.moveLeft=Mover p/ Esquerda #
controllerLayoutScreen.moveRight=Mover p/ Direita #
controllerLayoutScreen.pause=Pausar #
controllerLayoutScreen.save=Guardar #
controllerLayoutScreen.saveAndExit=Guardar e Sair #
controllerLayoutScreen.trigger=Ativador #
controllerLayoutScreen.unassigned=Não atribuído #
controllerLayoutScreen.toggleLivingroom=Ativar/Desativar Modo Imersivo #
controls.reset=Repor #
controls.resetAll=Reiniciar Teclas #
controls.title=Controlos #
crafting.badCombination=Não é um comando válido para esse item #
crafting.cannotCreate=Não tens todos os ingredientes #
crafting.insufficientLevel=O teu nível é muito baixo #
crafting.noRecipesInventory=Para fabricares precisas de apanhar blocos! #
crafting.noRecipesStonecutter=Para fabricares precisas de materiais de pedra! #
crafting.noRecipesWorkbench=Para fabricares precisas de apanhar blocos! #
createWorld.customize.custom.baseSize=Tamanho da Profundidade da Base #
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Deslocamento da Profundidade de Bioma #
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Peso da Profundidade de Bioma #
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Deslocamento da Escala de Bioma #
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso da Escala de Bioma #
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamanho do Bioma #
createWorld.customize.custom.center= Altura Central #
createWorld.customize.custom.confirm1=Isto vai substituir as tuas #
createWorld.customize.custom.confirm2=definições atuais e esta ação não poderá ser anulada. #
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Aviso! #
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de Coordenação #
createWorld.customize.custom.count= Tentativas de Renascimento #
createWorld.customize.custom.defaults=Predefinições #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Expoente de Profundidade de Ruído #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Escala de Profundidade de Ruído X #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Escala de Profundidade de Ruído Z #
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Contagem de Masmorras #
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma #
createWorld.customize.custom.heightScale=Escala em Altura #
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Raridade dos Lagos de Lava #
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite Inferior da Escala #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Escala de Ruído Principal X #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Escala de Ruído Principal Y #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Escala de Ruído Principal Z #
createWorld.customize.custom.maxHeight= Altura Máx. #
createWorld.customize.custom.minHeight= Altura Mín. #
createWorld.customize.custom.next=Próxima Página #
createWorld.customize.custom.page0=Definições Básicas #
createWorld.customize.custom.page1=Definições de Minérios #
createWorld.customize.custom.page2=Definições Avançadas (Só Para Peritos!) #
createWorld.customize.custom.page3=Definições Avançadas Extra (Só Para Peritos!) #
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernas Caóticas #
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delícia de Caverna #
createWorld.customize.custom.preset.drought=Seca #
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Boa Sorte #
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Terra das Ilhas #
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montanhas Loucas #
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo Aquático #
createWorld.customize.custom.presets=Predefinições #
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar Predefinições de Mundo #
createWorld.customize.custom.prev=Página Anterior #
createWorld.customize.custom.randomize=Aleatorizar #
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamanho do Rio #
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nível do Mar #
createWorld.customize.custom.size= Tamanho do Local de Início #
createWorld.customize.custom.spread= Altura da Propagação #
createWorld.customize.custom.stretchY=Esticar em Altura #
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite Superior da Escala #
createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernas #
createWorld.customize.custom.useDungeons=Masmorra #
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de Lava #
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Oceanos de Lava #
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas Abandonadas #
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos Aquáticos #
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravinas #
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas #
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos #
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeias #
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de Água #
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Raridade dos Lagos de Água #
createWorld.customize.flat.addLayer=Adicionar Camada #
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar Camada #
createWorld.customize.flat.height=Altura #
createWorld.customize.flat.layer=%d #
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fundo - %d #
createWorld.customize.flat.layer.top=Topo - %d #
createWorld.customize.flat.removeLayer=Remover Camada #
createWorld.customize.flat.tile=Material da Camada #
createWorld.customize.flat.title=Personalização de Mundo Plano #
createWorld.customize.presets=Predefinições #
createWorld.customize.presets.list=Alternativamente, aqui estão alguns que já criámos! #
createWorld.customize.presets.select=Usar Predefinição #
createWorld.customize.presets.share=Queres partilhar esta predefinição com alguém? Utiliza a caixa abaixo! #
createWorld.customize.presets.title=Escolher uma Predefinição #
createWorldScreen.action.editLocal=Tornar Infinito! #
createWorldScreen.action.local=Cria um Mundo! #
createWorldScreen.action.realms=Cria um Mundo! #
createWorldScreen.action.realmsReset=Reinicializar o Realm #
createWorldScreen.advanced=Avançado #
createWorldScreen.alwaysDay=Sempre Dia #
createWorldScreen.defaultName=O Meu Mundo #
createWorldScreen.delete=Eliminar #
createWorldScreen.delete.desc=Elimina o teu mundo para sempre. #
createWorldScreen.delete.confirm=Eliminar mundo definitivamente? #
createWorldScreen.game.settings=Definições do Jogo #
createWorldScreen.gameMode=Modo de Jogo #
createWorldScreen.gameMode.creative=Criativo #
createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Recursos ilimitados. Sem danos. Voar. Sem conquistas, ainda que mudes para Sobrevivência mais tarde. #
createWorldScreen.gameMode.survival=Sobrevivência #
createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Recursos limitados, precisas de ferramentas. Podes magoar-te. Cuidado com os Monstros. #
createWorldScreen.header.delete=Permanência no Mundo #
createWorldScreen.header.editLocal=Edita o teu Mundo #
createWorldScreen.header.local=Criar um Mundo #
createWorldScreen.header.realms=Criar um Servidor Realms #
createWorldScreen.header.realmsReset=Reiniciar o teu Realm? #
createWorldScreen.levelName=Nome #
createWorldScreen.levelSeed=Semear #
createWorldScreen.multiplayer.settings=Definições Multijogador #
createWorldScreen.progress.local=A criar um novo mundo... #
createWorldScreen.progress.realms=A reinicializar o Realm... #
createWorldScreen.seed.desc=Introduz uma semente para gerar novamente o mesmo terreno. Deixa em branco para um mundo aleatório. #
createWorldScreen.worldType=Tipo de Mundo #
realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Convites para Realms #
realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=Não tens convites pendentes. #
realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=A extrair convites... #
realmsPendingInvitationsScreen.decline=Recusar #
realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Aceite #
realmsPendingInvitationsScreen.declined=Recusado #
realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=Só mostrar convites de Amigos. #
realmsInvitationScreen.addingPlayers=A Adicionar Jogadores... #
realmsInvitationScreen.addNewFriend=Adicionar Amigo #
realmsInvitationScreen.continue=Continuar #
realmsInvitationScreen.done=Feito, Vamos Jogar! #
realmsInvitationScreen.friends=Amigos #
realmsInvitationScreen.invitedFriends=Amigos Convidados #
realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=Não foi possível adicionar jogadores #
realmsInvitationScreen.loadingFriends=A carregar amigos... #
realmsInvitationScreen.noInvites=Ainda não convidaste jogadores para o teu Realm. #
realmsInvitationScreen.removed=Removido #
realmsInvitationScreen.savingChanges=A Guardar Alterações... #
realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Algo está errado. Não conseguimos adicionar os jogadores que selecionaste ao teu Realm. Tenta de novo mais tarde. #
realmsInvitationScreen.undo=Anular? #
realmsInvitationScreen.myRealm=O meu Realm #
realmsInvitationScreen.Realms=Realms #
realmsCreateScreen.title=Criar Realm #
realmsCreateScreen.defaultRealm=Realm de %s #
realmsCreateScreen.creatingRealm=A criar Realm... #
realmsCreateScreen.nameHeader=Nome do Realm #
realmsCreateScreen.termsAndConditions=Concordo com os termos e as condições. #
realmsCreateScreen.durationHeader=Duração #
realmsCreateScreen.durationShort=30 Dias #
realmsCreateScreen.durationLong=180 Dias #
realmsCreateScreen.sizeHeader=Classe #
realmsCreateScreen.subscription.trial=Cria Gratuitamente!%s(%s/mês após os primeiros 30 dias) #
realmsCreateScreen.subscription.buy=Cria por %s por mês #
realmsCreateScreen.consumable.buy=Cria por %s #
realmsCreateScreen.errorRealmName=Não podes deixar o nome do teu realm em branco. #
realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=Não podes deixar o nome do teu realm em branco e tens de aceitar os termos de serviço para criar um realm. #
realmsCreateScreen.errorTOS=Tens de aceitar os termos e as condições para criar um realm. #
realmsCreateScreen.goBack=Retroceder #
realmsCreateScreen.purchaseFailed=Não foi possível finalizar a tua compra. Verifica a tua ligação à Internet. #
realmsCreateScreen.createFailed.title=Algo correu mal #
realmsCreateScreen.createFailed.content=A tua compra foi efetuada, mas não nos foi possível criar o teu Realm agora. Criaremos o teu Realm assim que for possível. Volta mais tarde ao jogo neste dispositivo para verificar se já foi criado. Queres tentar de novo agora? #
realmsCreateScreen.maxRealms.title=Número máximo de Realms atingido #
realmsCreateScreen.maxRealms.content=Atingiste o número máximo de Realms ativos e não podes criar um novo agora. #
realmsCreateScreen.extendRealms.title=Subscrição de Realm completa #
realmsCreateScreen.extendRealms.content=Prolongaste a tua subscrição de Realms pelo máximo tempo possível. Neste momento, não podes adicionar este tempo adicional. Tenta de novo mais tarde. #
realmsCreateScreen.usersTwo=2 utilizadores #
realmsCreateScreen.usersTen=10 utilizadores #
realmsCreateScreen.waitingPurchase=A compra está em curso! Não deverá demorar muito. #
realmsConfigurationScreen.realmName=Nome do Realm #
realmsConfigurationScreen.realmDescription=Descrição do Realm #
realmsConfigurationScreen.open=Abrir Realm #
realmsConfigurationScreen.close=Fechar Realm #
realmsConfigurationScreen.resetRealm=Reiniciar o Realm apaga o mundo definitivamente e começa de novo. Tens a certeza de que queres fazer isto? #
realmsConfigurationScreen.confirmReset=Confirmar Reinício #
realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Não foi possível reiniciar o Realm. Queres tentar outra vez? #
realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Não foi possível abrir/fechar. #
realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Não foi possível abrir/fechar o Realm. Queres tentar outra vez? #
realmsWorld.notAvailable=O teu dispositivo não é compatível com Minecraft Realms. #
realmsWorld.ownerPay=O criador paga mensalmente. Os seus amigos podem juntar-se ao realm gratuitamente! #
realmsWorld.realmsDescription=Realms é uma forma segura e simples de desfrutar de um mundo Minecraft online com até 10 amigos, mesmo quando o criador não está presente. #
realmsWorld.newRealm=Novo Realm #
realmsWorld.connectLive=Inicia sessão no Xbox Live para experimentares #
realmsWorld.owner=proprietário #
networkWorld.add_friend=Adicionar Amigo #
networkWorld.add_label=Adicionar #
networkWorld.lan_label=Jogos em LAN #
networkWorld.servers_label=Servidores #
networkWorld.friends_label=Amigos #
networkWorld.joinable_friends_label=Amigos Que Se Podem Juntar #
networkWorld.no_joinable_friends_label=Os teus amigos não estão a jogar Minecraft neste momento. #
realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Tamanho #
realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Duração #
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Gerir Subscrição #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Prolongar Subscrição #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Prolonga por 30 Dias #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Prolonga por 180 Dias #
realmsSettingsScreen.openRealmButton=Abrir Realm #
realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Fechar Realm #
realmsSettingsScreen.playRealmButton=Jogar #
realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm Fechado #
realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=O Realm Expirou #
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=Editar #
realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Mundo #
realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Jogadores #
realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Subscrição #
realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Nome do Realm #
realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Introduzir Nome do Realm #
realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Reinicializar Mundo #
realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s #
realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Modo de Jogo #
realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Sobrevivência #
realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Criativo #
realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=Começar do zero? #
realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d Jogadores #
realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d Dias Restantes #
realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Renovar em %d dias #
realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=A extrair a informação do Realm... #
realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=A atualizar a informação do Realm... #
realmsSettingsScreen.joiningRealm=A juntares-te ao Realm... #
realmsSettingsScreen.resettingRealm=A reinicializar o Realm... #
realmsSettingsScreen.openingRealm=A abrir o Realm... #
realmsSettingsScreen.closingRealm=A fechar o Realm... #
realmsSettingsScreen.realmInfoError=Não foi possível recuperar a informação do realm. Tenta de novo mais tarde. #
realmsSettingsScreen.realmJoinError=Não foi possível juntar-te ao realm. Tenta de novo mais tarde. #
realmsSettingsScreen.realmResetError=Não foi possível reinicializar o realm. Tenta de novo mais tarde. #
realmsSettingsScreen.realmOpenError=Não foi possível abrir o realm. #
realmsSettingsScreen.realmCloseError=Não foi possível fechar o realm. #
realmsSettingsScreen.resetRealm=Reinicializar um realm apaga o mundo definitivamente e começa de novo. Tens a certeza de que queres fazer isto? #
realmsSettingsScreen.confirmReset=Confirmar Reinicialização #
realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=Fechar Realm? #
realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=Se fechares o Realm, vais desligá-lo. Todos os que estiverem a jogar atualmente no Realm vão perder a ligação. Tens a certeza de que queres fazer isto? #
realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=A carregar a subscrição... #
realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Compraste a tua subscrição em %s #
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Começaste a tua subscrição em %s. Só podes prolongar a tua subscrição a partir de lá. #
realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=App Store #
realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play Store #
realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Loja Windows #
realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon Appstore #
realmsSettingsScreen.oculusStoreDisplayName=Loja Oculus #
realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=loja desconhecida #
realmsSettingsScreen.extendingRealm=A Expandir o Realm... #
realmsSettingsScreen.offerError.title=Compra Pendente #
realmsSettingsScreen.offerError.content=Já tens uma compra pendente. Não podes efetuar outra compra até que esta esteja concluída. Tenta de novo mais tarde. #
xblLogin.LoginMessageTitle=Xbox Live #
xblLogin.LoginMessage=Estamos a fazer ligação ao Xbox Live para iniciares sessão na tua conta. #
xblLogin.LoginMessageGearVR=Retira o telemóvel do capacete para iniciares sessão no Xbox Live. #
death.attack.anvil=%1$s foi esmagado(a) por uma bigorna #
death.attack.arrow=%1$s foi atingido(a) por %2$s #
death.attack.arrow.item=%1$s foi atingido(a) por %2$s usando %3$s #
death.attack.cactus=%1$s foi picado(a) até à morte #
death.attack.cactus.player=%1$s foi contra um cato, enquanto tentava escapar %2$s #
death.attack.drown=%1$s afogou-se #
death.attack.drown.player=%1$s afogou-se enquanto tentava escapar de %2$s #
death.attack.explosion=%1$s explodiu #
death.attack.explosion.player=%1$s foi rebentado(a) por %2$s #
death.attack.fall=%1$s embateu violentamente no chão #
death.attack.fallingBlock=%1$s foi esmagado(a) por um bloco #
death.attack.fireball=%1$s levou com um projétil de fogo de %2$s #
death.attack.fireball.item=%1$s levou com projéteis de fogo de %2$s usando %3$s #
death.attack.generic=%1$s morreu #
death.attack.indirectMagic=%1$s foi morto(a) por %2$s usando magia #
death.attack.indirectMagic.item=%1$s foi morto(a) por %2$s usando %3$s #
death.attack.inFire=%1$s esvaiu-se em chamas #
death.attack.inFire.player=%1$s caminhou em direção ao fogo enquanto lutava com %2$s #
death.attack.inWall=%1$s sufocou numa parede #
death.attack.lava=%1$s tentou nadar em lava #
death.attack.lava.player=%1$s tentou nadar em lava para escapar %2$s #
death.attack.lightningBolt=%1$s foi atingido(a) por um trovão #
death.attack.magic=%1$s foi morto(a) por magia #
death.attack.mob=%1$s foi morto(a) por %2$s #
death.attack.onFire=%1$s morreu queimado(a) #
death.attack.onFire.player=%1$s foi frito(a) pelo fogo enquanto lutava com %2$s #
death.attack.outOfWorld=%1$s caiu fora do mundo #
death.attack.player=%1$s foi morto(a) por %2$s #
death.attack.player.item=%1$s foi morto(a) por %2$s usando %3$s #
death.attack.starve=%1$s morreu de fome #
death.attack.thorns=%1$s foi morto(a) ao tentar magoar %2$s #
death.attack.thrown=%1$s foi espancado(a) por %2$s #
death.attack.thrown.item=%1$s foi espancado(a) por %2$s usando %3$s #
death.attack.wither=%1$s desvaneceu #
death.fell.accident.generic=%1$s caiu de um lugar alto #
death.fell.accident.ladder=%1$s caiu de uma escada #
death.fell.accident.vines=%1$s caiu de umas vinhas #
death.fell.accident.water=%1$s caiu fora da água #
death.fell.assist=%1$s estava condenado(a) a cair por %2$s #
death.fell.assist.item=%1$s estava condenado a cair por %2$s usando %3$s #
death.fell.finish=%1$s caiu de um ponto demasiado alto e foi finalizado por %2$s #
death.fell.finish.item=%1$s caiu de um ponto demasiado alto e foi finalizado por %2$s usando %3$s #
death.fell.killer=%1$s estava condenado(a) a cair #
deathScreen.deleteWorld=Eliminar o mundo #
deathScreen.hardcoreInfo=Não podes renascer no modo Hardcore! #
deathScreen.leaveServer=Abandonar o servidor #
deathScreen.message=Morreste! #
deathScreen.quit=Menu #
deathScreen.quit.confirm=Tens a certeza de que queres sair? #
deathScreen.respawn=Renascer #
deathScreen.score=Pontuação #
deathScreen.title=Morreste! #
deathScreen.title.hardcore=Fim do Jogo! #
deathScreen.titleScreen=Menu Principal #
demo.day.1=Esta demo terá uma duração de jogo de 5 dias, faz o teu melhor! #
demo.day.2=Dia Dois #
demo.day.3=Dia Três #
demo.day.4=Dia Quatro #
demo.day.5=Este é o teu último dia! #
demo.day.6=Conseguiste passar o teu quinto dia, prime "F2" para guardar uma captura de ecrã da tua criação #
demo.day.warning=Estás quase a ficar sem tempo! #
demo.demoExpired=A Demo expirou! #
demo.help.buy=Comprar Agora! #
demo.help.fullWrapped=Esta demo durará 5 dias no jogo (aproximadamente 1 hora e 40 minutos de tempo real). Verifica as proezas para dicas! Diverte-te! #
demo.help.inventory=Prime %1$s para abrires o teu inventário #
demo.help.jump=Prime %1$s para saltar #
demo.help.later=Continuar a jogar! #
demo.help.movement=Prime as teclas %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e o rato para te movimentares #
demo.help.movementMouse=Usa o rato para veres à tua volta #
demo.help.movementShort=Movimenta-te premindo as teclas %1$s, %2$s, %3$s, %4$s #
demo.help.title=Modo Demo do Minecraft #
demo.remainingTime=Tempo restante: %s #
demo.reminder=O tempo da demo acabou, compra o jogo para continuares ou começa um novo mundo! #
difficulty.lock.question=Tens a certeza de que queres bloquear a dificuldade deste mundo? Assim, este mundo estará sempre no modo %1$s, e nunca mais poderás mudar. #
difficulty.lock.title=Bloquear a Dificuldade do Mundo #
disconnect.closed=Ligação terminada #
disconnect.disconnected=Desligado pelo servidor #
disconnect.endOfStream=Transmissão interrompida #
disconnect.genericReason=%s #
disconnect.kicked=Foi expulso do jogo #
disconnect.loginFailed=Não foi possível iniciar sessão #
disconnect.loginFailedInfo=Não foi possível iniciar sessão: %s #
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessão inválida (tenta reiniciar o jogo) #
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Os servidores de autenticação encontram-se desativados para manutenção. #
disconnect.lost=Ligação perdida #
disconnect.overflow=Sobrecarga do buffer #
disconnect.quitting=A sair #
disconnect.spam=Expulso por spam #
disconnect.timeout=Tempo limite excedido #
disconnectionScreen.cantConnect=Não foi possível conectar ao mundo. #
disconnectionScreen.cantConnectToRealm=Não foi possível conectar ao mundo. #
disconnectionScreen.cantConnectToRealms=Não foi possível conectar aos realms. #
disconnectionScreen.incompatibleRealm=O teu cliente é incompatível ou está desatualizado. Atualiza o teu cliente para conectar aos realms. #
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Os testes Alpha dos Realms terminaram. Obrigado pela tua ajuda! #
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms não está disponível neste momento. #
disconnectionScreen.disconnected=Desconectado do Servidor #
disconnectionScreen.futureVersion=Uma versão mais recente do jogo guardou este nível. O nível não pode ser carregado. #
disconnectionScreen.invalidName=O nome é inválido! #
disconnectionScreen.invalidSkin=Skin inválida! #
disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Sessão iniciada noutro local #
disconnectionScreen.noReason=Foste desconectado #
disconnectionScreen.noInternet=Verifica a tua ligação à internet e tenta novamente. #
disconnectionScreen.notAllowed=Não foste convidado para jogar neste servidor. #
disconnectionScreen.notAuthenticated=Tens de te autenticar no Xbox Live. #
disconnectionScreen.outdatedClient=Não foi possível conectar: Cliente desatualizado! #
disconnectionScreen.outdatedServer=Não foi possível conectar: Servidor desatualizado! #
disconnectionScreen.serverFull=Servidor cheio! #
disconnectionScreen.sessionNotFound=Não foi possível ligar ao mundo. O mundo já não está disponível para te juntares a ele. #
disconnectionScreen.timeout=O tempo de ligação expirou. #
disconnectionScreen.nowifi=Tens de estar ligado a uma rede sem fios para jogar com os teus amigos. #
disconnectionScreen.invalidTenant=Não foi possível estabelecer ligação ao servidor. A tua escola não tem acesso a este servidor. #
enchantment.arrowDamage=Potência #
enchantment.arrowFire=Chama #
enchantment.arrowInfinite=Infinito #
enchantment.arrowKnockback=Impacto #
enchantment.damage.all=Afiado #
enchantment.damage.arthropods=Maldição de Artrópodes #
enchantment.damage.undead=Castigo #
enchantment.digging=Eficiência #
enchantment.durability=Inquebrável #
enchantment.fire=Flamejante #
enchantment.fishingSpeed=Isco #
enchantment.knockback=Repulsão #
enchantment.level.1=I #
enchantment.level.10=X #
enchantment.level.2=II #
enchantment.level.3=III #
enchantment.level.4=IV #
enchantment.level.5=V #
enchantment.level.6=VI #
enchantment.level.7=VII #
enchantment.level.8=VIII #
enchantment.level.9=IX #
enchantment.lootBonus=Pilhagem #
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna #
enchantment.lootBonusFishing=Sorte de Pescador #
enchantment.oxygen=Respiração #
enchantment.protect.all=Proteção #
enchantment.protect.explosion=Proteção Contra Explosões #
enchantment.protect.fall=Queda Suave #
enchantment.protect.fire=Proteção contra Fogo #
enchantment.protect.projectile=Proteção contra Projéteis #
enchantment.thorns=Espinhos #
enchantment.untouching=Toque de Seda #
enchantment.waterWalker=Barbatanas #
enchantment.waterWorker=Afinidade Aquática #
entity.ArmorStand.name=Suporte de Armadura #
entity.Arrow.name=Flecha #
entity.Bat.name=Morcego #
entity.Blaze.name=Blaze #
entity.Boat.name=Barco #
entity.Cat.name=Gato #
entity.CaveSpider.name=Aranha da Caverna #
entity.Chicken.name=Galinha #
entity.Cow.name=Vaca #
entity.Creeper.name=Creeper #
entity.donkey.name=Burro #
entity.EnderDragon.name=Dragão do Fim #
entity.Enderman.name=Enderman #
entity.Endermite.name=Térmita do Fim #
entity.EntityHorse.name=Cavalo #
entity.FallingSand.name=Bloco em Queda #
entity.Fireball.name=Bola de Fogo #
entity.generic.name=desconhecido #
entity.Ghast.name=Ghast #
entity.Giant.name=Gigante #
entity.Guardian.name=Guardião #
entity.horse.name=Cavalo #
entity.Item.name=Item #
entity.KillerBunny.name=O Coelho Assassino #
entity.LavaSlime.name=Cubo de Magma #
entity.Minecart.name=Vagoneta #
entity.Mob.name=Criatura #
entity.Monster.name=Monstro #
entity.mule.name=Mula #
entity.MushroomCow.name=Vaca-Cogumelo #
entity.Ocelot.name=Ocelote #
entity.Painting.name=Quadro #
entity.Pig.name=Porco #
entity.PigZombie.name=Homem-Porco Morto-Vivo #
entity.PrimedTnt.name=Bloco de TNT #
entity.Rabbit.name=Coelho #
entity.Sheep.name=Ovelha #
entity.Silverfish.name=Peixe Prateado #
entity.Skeleton.name=Esqueleto #
entity.skeletonhorse.name=Cavalo Esqueleto #
entity.Slime.name=Slime #
entity.SmallFireball.name=Pequena Bola de Fogo #
entity.Snowball.name=Bola de Neve #
entity.SnowMan.name=Golem de Neve #
entity.Spider.name=Aranha #
entity.Squid.name=Lula #
entity.ThrownPotion.name=Poção #
entity.Villager.armor=Armeiro #
entity.Villager.butcher=Talhante #
entity.Villager.cleric=Monge #
entity.Villager.farmer=Agricultor #
entity.Villager.fisherman=Pescador #
entity.Villager.fletcher=Vendedor de Flechas #
entity.Villager.leather=Coureiro #
entity.Villager.librarian=Bibliotecário #
entity.Villager.name=Aldeão #
entity.Villager.shepherd=Pastor #
entity.Villager.tool=Vendedor de Ferramentas #
entity.Villager.weapon=Vendedor de Armas #
entity.IronGolem.name=Golem de Ferro #
entity.Witch.name=Bruxa #
entity.WitherBoss.name=Wither #
entity.Wolf.name=Lobo #
entity.XPOrb.name=Esfera de Experiência #
entity.Zombie.name=Morto-Vivo #
entity.zombiehorse.name=Cavalo Morto-Vivo #
entity.ZombieVillager.name=Aldeão Morto-Vivo #
externalServerScreen.addServer=Adicionar Servidor #
externalServerScreen.header=Adicionar Servidor Externo #
externalServerScreen.label=Adicionar servidor por IP/Endereço. #
externalServerScreen.serverAddress=Endereço IP #
externalServerScreen.serverAddressInput=IP ou Endereço do Servidor #
externalServerScreen.serverName=Nome #
externalServerScreen.serverNameInput=Nome do Servidor #
externalServerScreen.serverPort=Porta #
externalServerScreen.serverPortInput=Porta do Servidor #
furnaceScreen.fuel=Combustível #
furnaceScreen.header=Fornalha #
furnaceScreen.input=Entrada #
furnaceScreen.result=Resultado #
gameMode.adventure=Modo de Aventura #
gameMode.changed=O teu modo de jogo foi atualizado #
gameMode.creative=Modo Criativo #
gameMode.hardcore=Modo Hardcore! #
gameMode.spectator=Modo de Espectador #
gameMode.survival=Modo Sobrevivência #
generator.amplified=Aumentado #
generator.amplified.info=Atenção: Isto requer um computador bom! #
generator.customized=Personalizado #
generator.debug_all_block_states=Modo de Depuração #
generator.default=Padrão #
generator.flat=Plano #
generator.infinite=Infinito #
generator.largeBiomes=Biomas Grandes #
generator.nether=Submundo #
generator.old=Antigo #
gui.accept=Aceitar #
gui.achievements=Conquistas #
gui.all=Todos #
gui.back=Retroceder #
gui.cancel=Cancelar #
gui.default=Predefinição #
gui.decline=Recusar #
gui.done=Concluído #
gui.down=Baixo #
gui.error=erro #
gui.exit=Sair #
gui.exportWorld=Exportar #
gui.importWorld=Importar #
gui.minecraftWorld=Mundo Minecraft #
gui.login=Iniciar Sessão #
gui.logout=Encerrar Sessão #
gui.no=Não #
gui.none=Nenhum #
gui.ok=OK #
gui.pickWorld=Procurar Um Mundo Minecraft #
gui.select=Selecionar #
gui.stats=Estatísticas #
gui.tab=Separador #
gui.toMenu=Regressar ao Menu Principal #
gui.up=Cima #
gui.yes=Sim #
gui.resourcepacks=Pacotes de Texturas... #
level.export.started=Iniciada a exportação de nível... #
level.import.started=Iniciada a importação de nível... #
level.export.success=Exportação de nível terminada com sucesso #
level.import.success=Importação de nível terminada com sucesso #
level.export.failed=O nível não foi exportado #
level.import.failed=O nível não foi importado #
invite.clear=Limpar Seleção #
invite.send=Enviar %d Convites #
invite.title=Convidar Amigos #
invite.error.message=Alguns dos teus convites podem não ter sido enviados. #
invite.OnlineFriends=Amigos Online #
invite.OfflineFriends=Amigos Offline #
invite.SuggestedFriends=Amigos Sugeridos #
invite.error1=Algo está errado. Não conseguimos carregar a tua lista de amigos. #
invite.error2=Algo está errado. Não conseguimos carregar alguns pormenores dos teus amigos. #
inventory.binSlot=Destruir Item #
item.apple.name=Maçã #
item.golden_apple.name=Maçã Dourada #
item.appleEnchanted.name=Maçã de Ouro #
item.armorStand.name=Suporte de Armadura #
item.arrow.name=Flecha #
item.tipped_arrow.name=Flecha #
item.banner.black.name=Estandarte Negro #
item.banner.blue.name=Estandarte Azul #
item.banner.border.black=Bordadura Negra #
item.banner.border.blue=Bordadura Azul #
item.banner.border.brown=Bordadura Castanha #
item.banner.border.cyan=Bordadura Ciano #
item.banner.border.gray=Bordadura Cinzenta #
item.banner.border.green=Bordadura Verde #
item.banner.border.lightBlue=Bordadura Azul-clara #
item.banner.border.lime=Bordadura Verde-lima #
item.banner.border.magenta=Bordadura Magenta #
item.banner.border.orange=Bordadura Cor-de-laranja #
item.banner.border.pink=Bordadura Cor-de-rosa #
item.banner.border.purple=Bordadura Púrpura #
item.banner.border.red=Bordadura Vermelha #
item.banner.border.silver=Bordadura Cinzento-clara #
item.banner.border.white=Bordadura Branca #
item.banner.border.yellow=Bordadura Amarela #
item.banner.bricks.black=Campo Negro com Alvenaria #
item.banner.bricks.blue=Campo Azul com Alvenaria #
item.banner.bricks.brown=Campo Castanho com Alvenaria #
item.banner.bricks.cyan=Campo Ciano com Alvenaria #
item.banner.bricks.gray=Campo Cinzento com Alvenaria #
item.banner.bricks.green=Campo Verde com Alvenaria #
item.banner.bricks.lightBlue=Campo Azul-claro com Alvenaria #
item.banner.bricks.lime=Campo Verde-lima com Alvenaria #
item.banner.bricks.magenta=Campo Magenta com Alvenaria #
item.banner.bricks.orange=Campo Cor-de-laranja com Alvenaria #
item.banner.bricks.pink=Campo Cor-de-rosa com Alvenaria #
item.banner.bricks.purple=Campo Púrpura com Alvenaria #
item.banner.bricks.red=Campo Vermelho com Alvenaria #
item.banner.bricks.silver=Campo Cinzento-claro com Alvenaria #
item.banner.bricks.white=Campo Branco com Alvenaria #
item.banner.bricks.yellow=Campo Amarelo com Alvenaria #
item.banner.brown.name=Estandarte Castanho #
item.banner.circle.black=Círculo Negro #
item.banner.circle.blue=Círculo Azul #
item.banner.circle.brown=Círculo Castanho #
item.banner.circle.cyan=Círculo Ciano #
item.banner.circle.gray=Círculo Cinzento #
item.banner.circle.green=Círculo Verde #
item.banner.circle.lightBlue=Círculo Azul-claro #
item.banner.circle.lime=Círculo Verde-lima #
item.banner.circle.magenta=Círculo Magenta #
item.banner.circle.orange=Círculo Cor-de-laranja #
item.banner.circle.pink=Círculo Cor-de-rosa #
item.banner.circle.purple=Círculo Púrpura #
item.banner.circle.red=Círculo Vermelho #
item.banner.circle.silver=Círculo Cinzento-claro #
item.banner.circle.white=Círculo Branco #
item.banner.circle.yellow=Círculo Vermelho #
item.banner.creeper.black=Divisa Negra de Creeper #
item.banner.creeper.blue=Divisa Azul de Creeper #
item.banner.creeper.brown=Divisa Castanha de Creeper #
item.banner.creeper.cyan=Divisa Ciano de Creeper #
item.banner.creeper.gray=Divisa Cinzenta de Creeper #
item.banner.creeper.green=Divisa Verde de Creeper #
item.banner.creeper.lightBlue=Divisa Azul-clara de Creeper #
item.banner.creeper.lime=Divisa Verde-lima de Creeper #
item.banner.creeper.magenta=Divisa Magenta de Creeper #
item.banner.creeper.orange=Divisa Cor-de-laranja de Creeper #
item.banner.creeper.pink=Divisa Cor-de-rosa de Creeper #
item.banner.creeper.purple=Divisa Púrpura de Creeper #
item.banner.creeper.red=Divisa Vermelha de Creeper #
item.banner.creeper.silver=Divisa Cinzento-clara de Creeper #
item.banner.creeper.white=Divisa Branca de Creeper #
item.banner.creeper.yellow=Divisa Amarela de Creeper #
item.banner.cross.black=Sautor Negro #
item.banner.cross.blue=Sautor Azul #
item.banner.cross.brown=Sautor Castanho #
item.banner.cross.cyan=Sautor Ciano #
item.banner.cross.gray=Sautor Cinzento #
item.banner.cross.green=Sautor Verde #
item.banner.cross.lightBlue=Sautor Azul-claro #
item.banner.cross.lime=Sautor Verde-lima #
item.banner.cross.magenta=Sautor Magenta #
item.banner.cross.orange=Sautor Cor-de-laranja #
item.banner.cross.pink=Sautor Cor-de-rosa #
item.banner.cross.purple=Sautor Púrpura #
item.banner.cross.red=Sautor Vermelho #
item.banner.cross.silver=Sautor Cinzento-claro #
item.banner.cross.white=Sautor Branco #
item.banner.cross.yellow=Sautor Amarelo #
item.banner.curly_border.black=Bordadura Negra Denteada #
item.banner.curly_border.blue=Bordadura Azul Denteada #
item.banner.curly_border.brown=Bordadura Castanha Denteada #
item.banner.curly_border.cyan=Bordadura Ciano Denteada #
item.banner.curly_border.gray=Bordadura Cinzenta Denteada #
item.banner.curly_border.green=Bordadura Verde Denteada #
item.banner.curly_border.lightBlue=Bordadura Azul-clara Denteada #
item.banner.curly_border.lime=Bordadura Verde-lima Denteada #
item.banner.curly_border.magenta=Bordadura Magenta Denteada #
item.banner.curly_border.orange=Bordadura Cor-de-laranja Denteada #
item.banner.curly_border.pink=Bordadura Cor-de-rosa Denteada #
item.banner.curly_border.purple=Bordadura Púrpura Denteada #
item.banner.curly_border.red=Bordadura Vermelha Denteada #
item.banner.curly_border.silver=Bordadura Cinzento-clara Denteada #
item.banner.curly_border.white=Bordadura Branca Denteada #
item.banner.curly_border.yellow=Bordadura Amarela Denteada #
item.banner.cyan.name=Estandarte Ciano #
item.banner.diagonal_left.black=Fendido Negro #
item.banner.diagonal_left.blue=Fendido Azul #
item.banner.diagonal_left.brown=Fendido Castanho #
item.banner.diagonal_left.cyan=Fendido Ciano #
item.banner.diagonal_left.gray=Fendido Cinzento #
item.banner.diagonal_left.green=Fendido Verde #
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Fendido Azul-claro #
item.banner.diagonal_left.lime=Fendido Verde-lima #
item.banner.diagonal_left.magenta=Fendido Magenta #
item.banner.diagonal_left.orange=Fendido Cor-de-laranja #
item.banner.diagonal_left.pink=Fendido Cor-de-rosa #
item.banner.diagonal_left.purple=Fendido Púrpura #
item.banner.diagonal_left.red=Fendido Vermelho #
item.banner.diagonal_left.silver=Fendido Cinzento-claro #
item.banner.diagonal_left.white=Fendido Branco #
item.banner.diagonal_left.yellow=Fendido Amarelo #
item.banner.diagonal_right.black=Talhado Negro #
item.banner.diagonal_right.blue=Talhado Azul #
item.banner.diagonal_right.brown=Talhado Castanho #
item.banner.diagonal_right.cyan=Talhado Ciano #
item.banner.diagonal_right.gray=Talhado Cinzento #
item.banner.diagonal_right.green=Talhado Verde #
item.banner.diagonal_right.lightBlue=Talhado Azul-claro #
item.banner.diagonal_right.lime=Talhado Verde-lima #
item.banner.diagonal_right.magenta=Talhado Magenta #
item.banner.diagonal_right.orange=Talhado Cor-de-laranja #
item.banner.diagonal_right.pink=Talhado Cor-de-rosa #
item.banner.diagonal_right.purple=Talhado Púrpura #
item.banner.diagonal_right.red=Talhado Vermelho #
item.banner.diagonal_right.silver=Talhado Cinzento-claro #
item.banner.diagonal_right.white=Talhado Branco #
item.banner.diagonal_right.yellow=Talhado Amarelo #
item.banner.diagonal_up_left.black=Talhado Invertido Negro #
item.banner.diagonal_up_left.blue=Talhado Invertido Azul #
item.banner.diagonal_up_left.brown=Talhado Invertido Castanho #
item.banner.diagonal_up_left.cyan=Talhado Invertido Ciano #
item.banner.diagonal_up_left.gray=Talhado Invertido Cinzento #
item.banner.diagonal_up_left.green=Talhado Invertido Verde #
item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=Talhado Invertido Azul-claro #
item.banner.diagonal_up_left.lime=Talhado Invertido Verde-lima #
item.banner.diagonal_up_left.magenta=Talhado Invertido Magenta #
item.banner.diagonal_up_left.orange=Talhado Invertido Cor-de-laranja #
item.banner.diagonal_up_left.pink=Talhado Invertido Cor-de-rosa #
item.banner.diagonal_up_left.purple=Talhado Invertido Púrpura #
item.banner.diagonal_up_left.red=Talhado Invertido Vermelho #
item.banner.diagonal_up_left.silver=Talhado Invertido Cinzento-claro #
item.banner.diagonal_up_left.white=Talhado Invertido Branco #
item.banner.diagonal_up_left.yellow=Talhado Invertido Amarelo #
item.banner.diagonal_up_right.black=Fendido Invertido Negro #
item.banner.diagonal_up_right.blue=Fendido Invertido Azul #
item.banner.diagonal_up_right.brown=Fendido Invertido Castanho #
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item.banner.straight_cross.black=Cruz Negra #
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item.banner.stripe_downleft.cyan=Banda Ciano à Esquerda #
item.banner.stripe_downleft.gray=Banda Cinzenta à Esquerda #
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item.banner.stripe_downleft.lightBlue=Banda Azul-clara à Esquerda #
item.banner.stripe_downleft.lime=Banda Verde-lima à Esquerda #
item.banner.stripe_downleft.magenta=Banda Magenta à Esquerda #
item.banner.stripe_downleft.orange=Banda Cor-de-laranja à Esquerda #
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item.banner.stripe_downleft.white=Banda Branca à Esquerda #
item.banner.stripe_downleft.yellow=Banda Amarela à Esquerda #
item.banner.stripe_downright.black=Banda Negra #
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item.banner.triangle_bottom.lightBlue=Asna Azul-clara #
item.banner.triangle_bottom.lime=Asna Verde-lima #
item.banner.triangle_bottom.magenta=Asna Magenta #
item.banner.triangle_bottom.orange=Asna Cor-de-laranja #
item.banner.triangle_bottom.pink=Asna Cor-de-rosa #
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item.banner.triangle_top.black=Asna Invertida Negra #
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item.banner.white.name=Estandarte Branco #
item.banner.yellow.name=Estandarte Amarelo #
item.bed.name=Cama #
item.steak.name=Bife #
item.beef.name=Bife Cru #
item.beetroot.name=Beterraba #
item.beetroot_soup.name=Sopa de Beterraba #
item.blaze_powder.name=Pó de Blaze #
item.blaze_rod.name=Vara de Blaze #
item.boat.oak.name=Barco de Madeira de Carvalho #
item.boat.spruce.name=Barco de Madeira de Abeto #
item.boat.birch.name=Barco de Madeira de Bétula #
item.boat.jungle.name=Barco de Madeira da Selva #
item.boat.acacia.name=Barco de Madeira de Acácia #
item.boat.big_oak.name=Barco de Carvalho Escuro #
item.bone.name=Osso #
item.book.name=Livro #
item.chainmail_boots.name=Botas de Malha #
item.leather_boots.name=Botas de Couro #
item.diamond_boots.name=Botas de Diamante #
item.golden_boots.name=Botas de Ouro #
item.iron_boots.name=Botas de Ferro #
item.bow.name=Arco #
item.bowl.name=Tigela #
item.bread.name=Pão #
item.brewing_stand.name=Posto de Poções #
item.brick.name=Tijolo #
item.bucket.name=Balde #
item.bucketLava.name=Balde de Lava #
item.bucketWater.name=Balde de Água #
item.cake.name=Bolo #
item.camera.name=Câmara #
item.canBreak=Pode partir: #
item.canPlace=Pode ser colocado em: #
item.golden_carrot.name=Cenoura Dourada #
item.carrotOnAStick.name=Cenoura numa vara #
item.carrot.name=Cenoura #
item.cauldron.name=Caldeirão #
item.charcoal.name=Carvão Vegetal #
item.chainmail_chestplate.name=Peitoral de Cota de Malha #
item.leather_chestplate.name=Túnica de Couro #
item.diamond_chestplate.name=Peitoral de Diamante #
item.golden_chestplate.name=Peitoral de Ouro #
item.iron_chestplate.name=Peitoral de Ferro #
item.cooked_chicken.name=Frango Assado #
item.chicken.name=Frango Cru #
item.clay_ball.name=Barro #
item.clock.name=Relógio #
item.coal.name=Carvão #
item.comparator.name=Comparador de Redstone #
item.compass.name=Bússola #
item.cookie.name=Bolacha #
item.diamond.name=Diamante #
item.repeater.name=Repetidor de Redstone #
item.acacia_door.name=Porta de Madeira de Acácia #
item.birch_door.name=Porta de Madeira de Bétula #
item.dark_oak_door.name=Porta de Madeira de Carvalho Escuro #
item.iron_door.name=Porta de Ferro #
item.jungle_door.name=Porta de Madeira da Selva #
item.wooden_door.name=Porta de Madeira de Carvalho #
item.spruce_door.name=Porta de Madeira de Abeto #
item.dyed=Tingido #
item.dye.black.name=Saco de Tinta #
item.dye.blue.name=Lápis-lazúli #
item.dye.brown.name=Sementes de Cacau #
item.dye.cyan.name=Tinta Ciana #
item.dye.gray.name=Tinta Cinzenta #
item.dye.green.name=Verde-cato #
item.dye.lightBlue.name=Tinta Azul Clara #
item.dye.lime.name=Tinta Verde-lima #
item.dye.magenta.name=Tinta Magenta #
item.dye.orange.name=Tinta Laranja #
item.dye.pink.name=Tinta Rosa #
item.dye.purple.name=Tinta Roxa #
item.dye.red.name=Vermelho Rosa #
item.dye.silver.name=Tinta Cinza Claro #
item.dye.white.name=Farinha de ossos #
item.dye.yellow.name=Amarelo Dente-de-Leão #
item.egg.name=Ovo #
item.emerald.name=Esmeralda #
item.emptyMap.name=Mapa Vazio #
item.emptyPotion.name=Frasco de Água #
item.enchanted_book.name=Livro de Feitiços #
item.enderPearl.name=Pérola do Fim #
item.experience_bottle.name=Garrafa Mágica #
item.eyeOfEnder.name=Olho de Ender #
item.feather.name=Pena #
item.fermented_spider_eye.name=Olho de Aranha Fermentado #
item.fireball.name=Projétil de fogo #
item.fireworks.flight=Duração do Voo: #
item.fireworks.name=Fogo-de-artifício #
item.fireworksCharge.black=Preto #
item.fireworksCharge.blue=Azul #
item.fireworksCharge.brown=Castanho #
item.fireworksCharge.customColor=Personalizado #
item.fireworksCharge.cyan=Ciano #
item.fireworksCharge.fadeTo=Desvanecer para #
item.fireworksCharge.flicker=Cintilação #
item.fireworksCharge.gray=Cinza #
item.fireworksCharge.green=Verde #
item.fireworksCharge.lightBlue=Azul Claro #
item.fireworksCharge.lime=Verde-lima #
item.fireworksCharge.magenta=Magenta #
item.fireworksCharge.name=Estrela de Fogo-de-artifício #
item.fireworksCharge.orange=Laranja #
item.fireworksCharge.pink=Rosa #
item.fireworksCharge.purple=Roxo #
item.fireworksCharge.red=Vermelho #
item.fireworksCharge.silver=Cinza Claro #
item.fireworksCharge.trail=Rasto #
item.fireworksCharge.type=Forma Desconhecida #
item.fireworksCharge.type.0=Bola Pequena #
item.fireworksCharge.type.1=Bola Grande #
item.fireworksCharge.type.2=Forma de Estrela #
item.fireworksCharge.type.3=Forma de Creeper #
item.fireworksCharge.type.4=Explosão #
item.fireworksCharge.white=Branco #
item.fireworksCharge.yellow=Amarelo #
item.clownfish.name=Peixe Palhaço #
item.cooked_fish.name=Peixe Cozido #
item.fish.name=Peixe Cru #
item.pufferfish.name=Peixe Balão #
item.cooked_salmon.name=Salmão Cozido #
item.salmon.name=Salmão Cru #
item.fishing_rod.name=Cana de Pesca #
item.flint.name=Pederneira #
item.flint_and_steel.name=Isqueiro #
item.flower_pot.name=Vaso de Flores #
item.frame.name=Quadro de Item #
item.ghast_tear.name=Lágrima de Ghast #
item.glass_bottle.name=Garrafa de Vidro #
item.gold_nugget.name=Pepita de Ouro #
item.diamond_axe.name=Machado de Diamante #
item.golden_axe.name=Machado de Ouro #
item.iron_axe.name=Machado de Ferro #
item.stone_axe.name=Machado de Pedra #
item.wooden_axe.name=Machado de Madeira #
item.chainmail_helmet.name=Capacete de Malha #
item.leather_helmet.name=Capacete de Couro #
item.diamond_helmet.name=Capacete de Diamante #
item.golden_helmet.name=Capacete de Ouro #
item.iron_helmet.name=Capacete de Ferro #
item.diamond_hoe.name=Enxada de Diamante #
item.golden_hoe.name=Enxada de Ouro #
item.iron_hoe.name=Enxada de Ferro #
item.stone_hoe.name=Enxada de Pedra #
item.wooden_hoe.name=Enxada de Madeira #
item.horsearmordiamond.name=Armadura de Diamante para Cavalo #
item.horsearmorgold.name=Armadura de Ouro para Cavalo #
item.horsearmoriron.name=Armadura de Ferro para Cavalo #
item.horsearmorleather.name=Armadura de Cavalo de Couro #
item.gold_ingot.name=Barra de Ouro #
item.iron_ingot.name=Barra de Ferro #
item.lead.name=Corda #
item.leather.name=Couro #
item.leaves.name=Folhas #
item.chainmail_leggings.name=Leggings de Malha #
item.leather_leggings.name=Calças de Couro #
item.diamond_leggings.name=Leggings de Diamante #
item.golden_leggings.name=Leggings de Ouro #
item.iron_leggings.name=Leggings de Ferro #
item.magma_cream.name=Creme de Magma #
item.map.name=Mapa #
item.melon.name=Melancia #
item.milk.name=Leite #
item.minecart.name=Vagoneta #
item.chest_minecart.name=Vagoneta com Baú #
item.minecartCommandBlock.name=Vagoneta com Bloco de Comando #
item.minecartFurnace.name=Vagoneta com Fornalha #
item.hopper_minecart.name=Vagoneta com Funil #
item.tnt_minecart.name=Vagoneta com TNT #
item.spawn_egg.entity.Bat.name=Gerar Morcego #
item.spawn_egg.entity.Blaze.name=Gerar Blaze #
item.spawn_egg.entity.Cat.name=Gerar Gato #
item.spawn_egg.entity.CaveSpider.name=Gerar Aranha da Caverna #
item.spawn_egg.entity.Chicken.name=Gerar Galinha #
item.spawn_egg.entity.Cow.name=Gerar Vaca #
item.spawn_egg.entity.Creeper.name=Gerar Creeper #
item.spawn_egg.entity.EnderDragon.name=Gerar Ender Dragon #
item.spawn_egg.entity.Enderman.name=Gerar Enderman #
item.spawn_egg.entity.Ghast.name=Gerar Ghast #
item.spawn_egg.entity.Giant.name=Gerar Gigante #
item.spawn_egg.entity.LavaSlime.name=Gerar Cubo de Magma #
item.spawn_egg.entity.MushroomCow.name=Gerar Vacogumelo #
item.spawn_egg.entity.Ocelot.name=Gerar Ocelote #
item.spawn_egg.entity.Pig.name=Gerar Porco #
item.spawn_egg.entity.PigZombie.name=Gerar Homem-Porco Morto-Vivo #
item.spawn_egg.entity.Rabbit.name=Gerar Coelho #
item.spawn_egg.entity.Sheep.name=Gerar Ovelha #
item.spawn_egg.entity.Horse.name=Gerar Cavalo #
item.spawn_egg.entity.Npc.name=Gerar NPC #
item.spawn_egg.entity.unknown.name=Gerar #
item.spawn_egg.entity.Silverfish.name=Gerar Peixe Prateado #
item.spawn_egg.entity.Skeleton.name=Gerar Esqueleto #
item.spawn_egg.entity.Slime.name=Gerar Slime #
item.spawn_egg.entity.SnowMan.name=Gerar Golem de Neve #
item.spawn_egg.entity.Spider.name=Gerar Aranha #
item.spawn_egg.entity.Squid.name=Gerar Lula #
item.spawn_egg.entity.Villager.name=Gerar Aldeão #
item.spawn_egg.entity.VillagerGolem.name=Gerar Golem de Ferro #
item.spawn_egg.entity.Witch.name=Gerar Bruxa #
item.spawn_egg.entity.Wolf.name=Gerar Lobo #
item.spawn_egg.entity.Zombie.name=Gerar Morto-Vivo #
item.spawn_egg.entity.Stray.name=Gerar Errante #
item.spawn_egg.entity.Husk.name=Gerar Casca #
item.spawn_egg.entity.Horse.name=Gerar Cavalo #
item.spawn_egg.entity.Donkey.name=Gerar Burro #
item.spawn_egg.entity.Mule.name=Gerar Mula #
item.spawn_egg.entity.SkeletonHorse.name=Gerar Cavalo Esqueleto #
item.spawn_egg.entity.ZombieHorse.name=Gerar Cavalo Morto-vivo #
item.spawn_egg.entity.WitherSkeleton.name=Gerar Esqueleto do Wither #
item.spawn_egg.name=Evocar #
item.mushroom_stew.name=Guisado de Cogumelos #
item.muttonCooked.name=Carne de Carneiro Cozida #
item.muttonRaw.name=Carne de Carneiro Crua #
item.nameTag.name=Etiqueta #
item.netherbrick.name=Tijolo do Submundo #
item.quartz.name=Quartzo do Submundo #
item.nether_wart.name=Fungo do Submundo #
item.netherStar.name=Estrela do Submundo #
item.painting.name=Quadro #
item.paper.name=Papel #
item.diamond_pickaxe.name=Picareta de Diamante #
item.golden_pickaxe.name=Picareta de Ouro #
item.iron_pickaxe.name=Picareta de Ferro #
item.stone_pickaxe.name=Picareta de Pedra #
item.wooden_pickaxe.name=Picareta de Madeira #
item.porkchop_cooked.name=Costeleta de Porco Assada #
item.porkchop.name=Costeleta de Porco Crua #
item.portfolio.name=Portefólio #
item.potato.name=Batata #
item.baked_potato.name=Batata Cozida #
item.poisonous_potato.name=Batata Venenosa #
item.potion.name=Poção #
item.prismarineCrystals.name=Cristais de Prismarinho #
item.prismarineShard.name=Pedaço de Prismarinho #
item.pumpkin_pie.name=Torta de Abóbora #
item.cooked_rabbit.name=Coelho Cozido #
item.rabbit_foot.name=Pé de Coelho #
item.rabbit_hide.name=Pele de Coelho #
item.rabbit.name=Coelho Cru #
item.rabbit_stew.name=Guisado de Coelho #
item.record.11.desc=C418 - 11 #
item.record.13.desc=C418 - 13 #
item.record.blocks.desc=C418 - blocks #
item.record.cat.desc=C418 - cat #
item.record.chirp.desc=C418 - chirp #
item.record.far.desc=C418 - far #
item.record.mall.desc=C418 - mall #
item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi #
item.record.name=Disco de Música #
item.record.stal.desc=C418 - stal #
item.record.strad.desc=C418 - strad #
item.record.wait.desc=C418 - wait #
item.record.ward.desc=C418 - ward #
item.redstone.name=Redstone #
item.reeds.name=Canas-de-Açúcar #
item.rotten_flesh.name=Carne Podre #
item.ruby.name=Rubi #
item.saddle.name=Sela #
item.wheat_seeds.name=Sementes #
item.beetroot_seeds.name=Sementes de Beterraba #
item.melon_seeds.name=Sementes de Melancia #
item.pumpkin_seeds.name=Sementes de Abóbora #
item.shears.name=Tesoura #
item.diamond_shovel.name=Pá de Diamante #
item.golden_shovel.name=Pá de Ouro #
item.iron_shovel.name=Pá de Ferro #
item.stone_shovel.name=Pá de Pedra #
item.wooden_shovel.name=Pá de Madeira #
item.sign.name=Placa #
item.skull.char.name=Cabeça #
item.skull.creeper.name=Cabeça de Creeper #
item.skull.player.name=Cabeça de %s #
item.skull.skeleton.name=Crânio de Esqueleto #
item.skull.wither.name=Crânio de Esqueleto do Wither #
item.skull.zombie.name=Cabeça de Morto-Vivo #
item.slime_ball.name=Bola de Slime #
item.snowball.name=Bola de Neve #
item.speckled_melon.name=Melancia Brilhante #
item.spider_eye.name=Olho de Aranha #
item.stick.name=Pau #
item.string.name=Fio #
item.sugar.name=Açúcar #
item.gunpowder.name=Pólvora #
item.diamond_sword.name=Espada de Diamante #
item.golden_sword.name=Espada de Ouro #
item.iron_sword.name=Espada de Ferro #
item.stone_sword.name=Espada de Pedra #
item.wooden_sword.name=Espada de Madeira #
item.unbreakable=Inquebrável #
item.wheat.name=Trigo #
item.writingBook.name=Livro e Pena #
item.writtenBook.name=Livro Escrito #
item.glowstone_dust.name=Pó de Glowstone #
itemGroup.brewing=Poção #
itemGroup.buildingBlocks=Blocos para Construção #
itemGroup.combat=Combate #
itemGroup.decorations=Blocos Decorativos #
itemGroup.food=Comida #
itemGroup.inventory=Inventário de Sobrevivência #
itemGroup.materials=Materiais #
itemGroup.misc=Diversos #
itemGroup.redstone=Redstone #
itemGroup.search=Procurar Itens #
itemGroup.tools=Ferramentas #
itemGroup.transportation=Meios de Transporte #
key.attack=Atacar/Destruir #
key.back=Andar para trás #
key.categories.gameplay=Jogabilidade #
key.categories.inventory=Inventário #
key.categories.misc=Outros #
key.categories.movement=Movimento #
key.categories.multiplayer=Multijogador #
key.categories.stream=Transmissão #
key.categories.ui=Interface do jogo #
key.chat=Abrir o Chat #
key.command=Abrir comando #
key.drop=Descartar Item #
key.forward=Andar para a frente #
key.fullscreen=Ecrã Inteiro #
key.hotbar.1=1º slot da barra rápida #
key.hotbar.2=2º slot da barra rápida #
key.hotbar.3=3º slot da barra rápida #
key.hotbar.4=4º slot da barra rápida #
key.hotbar.5=5º slot da barra rápida #
key.hotbar.6=6º slot da barra rápida #
key.hotbar.7=7º slot da barra rápida #
key.hotbar.8=8º slot da barra rápida #
key.hotbar.9=9º slot da barra rápida #
key.inventory=Inventário #
key.jump=Saltar/Voar Para Cima #
key.left=Andar para a esquerda #
key.mouseButton=Botão %1$s #
key.pickItem=Apanhar Bloco #
key.playerlist=Lista de Jogadores #
key.right=Andar para a direita #
key.screenshot=Tirar Captura de Ecrã #
key.smoothCamera=Câmara Cinemática #
key.sneak=Agachar/Voar Para Baixo #
key.spectatorOutlines=Destacar Jogadores (Espectadores) #
key.sprint=Correr #
key.streamCommercial=Exibir Publicidade #
key.streamPauseUnpause=Pausar/Retomar Transmissão #
key.streamStartStop=Iniciar/Parar Transmissão #
key.streamToggleMic=Premir Para Falar/Emudecer #
key.togglePerspective=Mudar Câmara #
key.use=Usar Item/Pôr Bloco #
language.code=pt_PT #
language.name=Português #
language.region=Portugal #
lanServer.otherPlayers=Definições para Outros Jogadores #
lanServer.scanning=A procurar jogos locais na rede local #
lanServer.start=Iniciar Mundo de LAN #
lanServer.title=Mundo de LAN #
lanServer.restart=Este servidor reiniciou! #
livingroom.hint.tap_touchpad_for_immersive=Toca no touchpad para entrares no Modo Imersivo #
livingroom.hint.tap_view_for_immersive=Toca no botão Ver para entrares no Modo Imersivo #
map.toolTip.displayMarkers=Apresentar Marcadores #
map.toolTip.scaling=Escala a 1:%s #
map.toolTip.level=Nível %s/%s #
map.toolTip.unkown=Mapa Desconhecido #
map.position=Posição: %s, %s, %s #
mcoServer.title=Mundo Online de Minecraft #
menu.achievements=Conquistas #
menu.convertingLevel=A converter o mundo... #
menu.copyright=©Mojang AB #
menu.disconnect=Desconectar-se #
menu.game=Menu de Jogo #
menu.generatingLevel=A gerar o mundo #
menu.generatingTerrain=A construir o terreno #
menu.loadingLevel=A carregar o mundo #
menu.multiplayer=Multijogador #
menu.online=Minecraft Realms #
menu.options=Opções #
menu.settings=Definições #
menu.play=Jogar #
menu.playdemo=Jogar Mundo Demo #
menu.playOnRealms=Jogar no Realms #
menu.quit=Sair do Jogo #
menu.resetdemo=Recomeçar Mundo Demo #
menu.resourcepacks=Pacotes de Texturas #
menu.respawning=A Renascer #
menu.returnToGame=Regressar ao Jogo #
menu.returnToMenu=Guardar e Voltar ao Menu Principal #
menu.shareToLan=Abrir para LAN #
menu.simulating=A simular o mundo #
menu.singleplayer=Um Jogador #
menu.store=Loja #
menu.skins=Skins #
menu.start=Iniciar #
menu.switchingLevel=A mudar de mundo #
menu.makingBackup=A fazer cópia de segurança... #
menu.saving=A guardar... #
merchant.deprecated=Troca alguma coisa para desbloquear! #
mount.onboard=Prime %1$s para desmontar #
multiplayer.connect=Ligar #
multiplayer.downloadingStats=A descarregar estatísticas e conquistas... #
multiplayer.downloadingTerrain=A carregar terreno #
multiplayer.info1=O modo Multijogador do Minecraft ainda não está concluído, mas #
multiplayer.info2=existem alguns testes a decorrer, embora com erros. #
multiplayer.ipinfo=Introduz o IP de um servidor para te conectares: #
multiplayer.player.joined=%s juntou-se #
multiplayer.player.joined.renamed=%s (anteriormente conhecido como %s) juntou-se ao jogo #
multiplayer.player.joined.realms=%s juntou-se ao Realm #
multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (anteriormente conhecido como %s) juntou-se ao Realm #
multiplayer.player.left=%s saiu do jogo #
multiplayer.player.left.realms=%s saiu do Realm #
multiplayer.stopSleeping=Sair da Cama #
multiplayer.texturePrompt.line1=Este servidor recomenda o uso de um pacote de recursos personalizado. #
multiplayer.texturePrompt.line2=Gostarias de transferi-lo-lo e de instalá-lo automaticamente? #
multiplayer.title=Jogar modo Multijogador #
offer.category.skinpack=Pacotes de Skins #
offer.category.resourcepack=Pacotes de Texturas #
options.advancedButton=Configurações de Vídeo Avançadas... #
options.advancedOpengl=OpenGL Avançado #
options.advancedVideoTitle=Configurações de Vídeo Avançadas #
options.anaglyph=3D Anaglífico #
options.animatetextures=Água com animação #
options.ao=Iluminação Suave #
options.ao.max=Máximo #
options.ao.min=Mínimo #
options.ao.off=Desligado #
options.autojump=Salto Automático #
options.blockAlternatives=Alternar entre Blocos #
options.buttonSize=Tamanho do Botão #
options.category.audio=Som #
options.category.game=Jogo #
options.category.graphics=Gráficos #
options.category.input=Controlos #
options.changeGamertag=Alterar #
options.chat.color=Cores #
options.chat.height.focused=Altura com Foco #
options.chat.height.unfocused=Altura sem Foco #
options.chat.links=Links da Web #
options.chat.links.prompt=Avisar sobre Links #
options.chat.opacity=Opacidade #
options.chat.scale=Escala #
options.chat.title=Definições do chat... #
options.chat.visibility=Chat #
options.chat.visibility.full=Mostrado #
options.chat.visibility.hidden=Oculto #
options.chat.visibility.system=Apenas Comandos #
options.chat.width=Largura #
options.controllerLayout=Esquema de Comando #
options.controls=Controlos... #
options.customizeTitle=Personalizar Definições de Mundo #
options.destroyvibration=Destruir Bloco (vibrar) #
options.difficulty=Dificuldade #
options.difficulty.easy=Fácil #
options.difficulty.hard=Difícil #
options.difficulty.hardcore=Hardcore #
options.difficulty.normal=Normal #
options.difficulty.peaceful=Pacífico #
options.dpadscale=Tamanho do D-pad #
options.entityShadows=Sombras de Entidade #
options.fancyskies=Céus Lindos #
options.farWarning1=É recomendada uma instalação do Java de 64 bits #
options.farWarning2=para a visão de mapa "alargada" (atualmente tens o Java de 32 bits) #
options.fboEnable=Permitir FBOs #
options.forceUnicodeFont=Forçar Fonte Unicode #
options.fov=Campo de Visão #
options.fov.max=Visão Ampla #
options.fov.min=Normal #
options.framerateLimit=Taxa de FPS máxima #
options.framerateLimit.max=Ilimitado #
options.fullscreen=Ecrã inteiro #
options.gamertag=Gamertag: %s #
options.gamma=Brilho #
options.gamma.max=Claro #
options.gamma.min=Sombrio #
options.graphics=Gráficos Bonitos #
options.transparentleaves=Folhas Bonitas #
options.graphics.fancy=Melhorados #
options.graphics.fast=Rápidos #
options.group.audio=Som #
options.group.feedback=Comentários #
options.group.game=Jogo #
options.group.graphics=Gráficos #
options.group.graphics.experimental=Experimental #
options.group.input=Controlos #
options.group.realms=Convidado para o Realms Alpha? #
options.guiScale=Tamanho do D-pad #
options.guiScale.auto=Automático #
options.guiScale.large=Grande #
options.guiScale.normal=Normal #
options.guiScale.optionName=Escala da GUI #
options.guiScale.small=Pequeno #
options.hidden=Oculto #
options.hidegui=Ocultar GUI #
options.invertMouse=Inverter Rato #
options.invertYAxis=Inverter Eixo Y #
options.keyboardLayout=Esquema de Teclado #
options.language=Idioma... #
options.languageWarning=As traduções para outros idiomas podem não estar 100% corretas #
options.lefthanded=Canhoto #
options.manageXboxLiveAccount=Gerir #
options.mipmapLevels=Níveis mipmap #
options.modelPart.cape=Capa #
options.modelPart.hat=Chapéu #
options.modelPart.jacket=Casaco #
options.modelPart.left_pants_leg=Perna Esquerda #
options.modelPart.left_sleeve=Manga Esquerda #
options.modelPart.right_pants_leg=Perna Direita #
options.modelPart.right_sleeve=Manga Direita #
options.multiplayer.title=Configurações Multijogador... #
options.music=Música #
options.name=Nome #
options.off=Desligado #
options.on=Ligado #
options.particles=Partículas #
options.particles.all=Todas #
options.particles.decreased=Diminuídas #
options.particles.minimal=Mínimo #
options.performanceButton=Configurações de desempenho de vídeo... #
options.performanceVideoTitle=Configurações de desempenho de vídeo #
options.postButton=Configurações de Pós-Processamento... #
options.postProcessEnable=Permitir Pós-Processamento #
options.postVideoTitle=Configurações de Pós-Processamento #
options.qualityButton=Configurações de qualidade de vídeo... #
options.qualityVideoTitle=Configurações de qualidade de vídeo #
options.reducedDebugInfo=Menos Info. de Depuração #
options.renderClouds=Nuvens #
options.renderDistance=Renderização #
options.particleRenderDistance=Distância de Composição de Partículas #
options.msaa=Anti-aliasing #
options.texelAA=Anti-aliasing de Elementos de Texturas #
options.renderDistance.far=Longa #
options.renderDistance.normal=Normal #
options.renderDistance.short=Curta #
options.renderDistance.tiny=Minúscula #
options.resourcepacks=Pacotes de Texturas #
options.saturation=Saturação #
options.sensitivity=Sensibilidade #
options.sensitivity.max=HIPERVELOCIDADE!!! #
options.sensitivity.min=*bocejo* #
options.multiplayergame=Jogo Multijogador #
options.servervisible=Transmitir para LAN #
options.xboxlivevisible=Transmitir para Xbox Live #
options.xboxLiveAccountSettings=Definições da Conta Xbox #
options.xboxLiveSignedIn=Sessão Iniciada no Xbox Live #
options.xboxLiveSignedOut=Sessão Terminada no Xbox Live #
options.skinCustomisation=Personalização da Skin... #
options.skinCustomisation.title=Personalização da Skin #
options.snooper=Permitir Snooper #
options.snooper.desc=Gostaríamos de obter informações sobre a tua máquina, para que possamos melhorar o Minecraft e saber no que podemos ser úteis ao identificar onde residem os maiores problemas. Toda esta informação é completamente anónima e encontra-se visível abaixo. Prometemos não utilizar indevidamente estas informações, mas, caso não concordes com tal, poderás desligar esta função! #
options.snooper.title=Recolha de Especificações da Máquina #
options.snooper.view=Configurações de Snooper... #
options.sound=Volume do Som #
options.sounds=Música e Sons... #
options.sounds.title=Opções de Música e Sons #
options.stream=Definições de Transmissão... #
options.stream.bytesPerPixel=Qualidade #
options.stream.changes=Precisas de reiniciar a transmissão para aplicar as definições. #
options.stream.chat.enabled=Ativar #
options.stream.chat.enabled.always=Sempre #
options.stream.chat.enabled.never=Nunca #
options.stream.chat.enabled.streaming=Ao Transmitir #
options.stream.chat.title=Definições de Chat da Twitch #
options.stream.chat.userFilter=Filtro de Utilizadores #
options.stream.chat.userFilter.all=Todos os Espectadores #
options.stream.chat.userFilter.mods=Moderadores #
options.stream.chat.userFilter.subs=Seguidores #
options.stream.compression=Compressão #
options.stream.compression.high=Alta #
options.stream.compression.low=Baixa #
options.stream.compression.medium=Média #
options.stream.estimation=Resolução: %dx%d #
options.stream.fps=FPS #
options.stream.ingest.reset=Definições Predefinidas #
options.stream.ingest.title=Servidores Transmissores da Twitch #
options.stream.ingestSelection=Lista de Servidores Transmissores #
options.stream.kbps=Largura de banda #
options.stream.mic_toggle.mute=Silenciar #
options.stream.mic_toggle.talk=Falar #
options.stream.micToggleBehavior=Premir para #
options.stream.micVolumne=Vol. do Microfone #
options.stream.sendMetadata=Enviar Metadados #
options.stream.systemVolume=Vol. do Sistema #
options.stream.title=Definições do Twitch #
options.thirdperson=Visão 3ª pessoa #
options.title=Opções #
options.touchscreen=Modo de Ecrã Táctil #
options.usetouchpad=Controlos Divididos #
options.swapJumpAndSneak=Trocar Salto e Agachamento #
options.usetouchscreen=Jogar com Ecrã Tátil #
options.vbo=Usar VBOs #
options.video=Definições Gráficas... #
options.videoTitle=Definições Gráficas #
options.viewBobbing=Balanço da Visão #
options.visible=Visível #
options.vsync=Usar VSync #
options.worldsizelimit=Limitar Tamanho do Mundo #
options.group.vr=RV #
options.vrSensitivity=Sensibilidade em RV #
options.vrRenderDistance=Distância de Composição em RV #
options.vrAutojump=Salto Automático em RV #
options.vrGamma=Brilho em RV #
options.vrResetPlayerAlignment=Repor Alinhamento em RV #
options.vrHMDdisplacement=Utilizar deslocamento do monitor do capacete para Mover #
options.vrHeadSteering=Conduzir com o Movimento da Cabeça #
options.StutterTurn=Viragem em RV #
options.StutterTurnSound=Som de Viragem em RV #
options.StutterConstantAngleOrTime=Viragem em RV por Tempo #
options.3DRendering=Composição 3D #
options.vrHudAtTop=HUD no cimo #
options.vrLinearJump=Salto Linear #
options.vrLinearMotion=Movimento Linear #
options.stickyMining=Fixar Escavação #
options.vrMovingBackwardsHardStop=Paragem Brusca em Marcha-atrás #
options.comfortControls=Controlos de RV #
options.ShowComfortSelectScreen=Mostrar Ecrã de Seleção de Controlos #
options.vrHudDrifts=Desvio de HUD #
pauseScreen.back=Regressar ao Jogo #
pauseScreen.header=Menu de Jogo #
pauseScreen.options=Opções #
pauseScreen.quit=Sair para o início #
pauseScreen.invite=Convidar Jogador #
pauseScreen.ipAddress=IP: %1 #
playscreen.fileSize.MB=MB #
playscreen.fileSize.GB=GB #
playscreen.header.local=Jogar #
playscreen.header.realms=Realms #
playscreen.lastPlayed.daysAgo=Há %1 dias #
playscreen.lastPlayed.longAgo=Há muito tempo #
playscreen.lastPlayed.today=Hoje #
playscreen.lastPlayed.weeksAgo=Há %1 semanas #
playscreen.lastPlayed.yesterday=Ontem #
playscreen.new=Novo #
playscreen.remoteWorld=Mundo remoto em: #
playscreen.checkingRealmsCompatibility=A verificar a compatibilidade dos Realms... #
playscreen.fetchingRealms=A extrair Realms... #
playscreen.confirmLeaveMessage=Tens a certeza de que queres sair do Realm %1$s? #
playscreen.confirmLeaveTitle=Confirmar Saída #
playscreen.realmExpired=Expirado #
playscreen.realmFull=Cheio #
permissions.NeedPermission=Precisas de Permissão #
permissions.AddFriends=Não podes adicionar amigos devido à configuração da tua conta Xbox Live. Isto pode ser alterado nas tuas definições de privacidade e segurança online, em Xbox.com. #
permissions.MultiplayerSessions=Não podes jogar em Realms devido à configuração da tua conta Xbox Live. Isto pode ser alterado nas tuas definições de privacidade e segurança online, em Xbox.com. #
permissions.Communications=Não podes conversar com outros jogadores devido à configuração da tua conta Xbox Live. Isto pode ser alterado nas tuas definições de privacidade e segurança online, em Xbox.com. #
permissions.RealmsAddFriends=Não vais poder adicionar novos amigos para jogarem no teu realm devido à configuração da tua conta Xbox Live. Isto pode ser alterado nas tuas definições de privacidade e segurança online, em Xbox.com. Queres continuar? #
permissions.CloudSave=Não podes guardar os teus mundos no Xbox Live devido à configuração da tua conta. Isto pode ser alterado nas tuas definições de privacidade e segurança online, em Xbox.com. #
permissions.GoBack=Retroceder #
permissions.Continue=Continuar #
portfolioScreen.page=Página %s #
portfolioScreen.export=Exportar Portefólio #
portfolioScreen.caption=[ legenda ] #
potion.absorption=Absorção #
potion.absorption.postfix=Poção de Absorção #
potion.blindness=Cegueira #
potion.blindness.postfix=Poção de Cegueira #
potion.confusion=Náusea #
potion.confusion.postfix=Poção de Náusea #
potion.damageBoost=Força #
potion.damageBoost.postfix=Poção de Força #
potion.digSlowDown=Cansaço por Escavação #
potion.digSlowDown.postfix=Poção de Sonolência #
potion.digSpeed=Rapidez #
potion.digSpeed.postfix=Poção de Rapidez #
potion.effects.whenDrank=Quando Aplicado: #
potion.empty=Sem Efeitos #
potion.fireResistance=Resistência ao Fogo #
potion.fireResistance.postfix=Poção de Resistência ao Fogo #
potion.harm=Dano Instantâneo #
potion.harm.postfix=Poção de Danos #
potion.heal=Vida Instantânea #
potion.heal.postfix=Poção de Cura #
potion.healthBoost=Aumento de Saúde #
potion.healthBoost.postfix=Poção de Aumento de Saúde #
potion.hunger=Fome #
potion.hunger.postfix=Poção de Fome #
potion.invisibility=Invisibilidade #
potion.invisibility.postfix=Poção de Invisibilidade #
potion.jump=Impulso de Salto #
potion.jump.postfix=Poção de Salto #
potion.moveSlowdown=Lentidão #
potion.moveSlowdown.postfix=Poção de Lentidão #
potion.moveSpeed=Velocidade #
potion.moveSpeed.postfix=Poção de Velocidade #
potion.nightVision=Visão Noturna #
potion.nightVision.postfix=Poção de Visão Noturna #
potion.poison=Veneno #
potion.poison.postfix=Poção de Veneno #
potion.potency.0= #
potion.potency.1=II #
potion.potency.2=III #
potion.potency.3=IV #
potion.prefix.acrid=Amarga #
potion.prefix.artless=Natural #
potion.prefix.awkward=Estranha #
potion.prefix.bland=Suave #
potion.prefix.bulky=Volumosa #
potion.prefix.bungling=Estragada #
potion.prefix.buttered=Amanteigada #
potion.prefix.charming=Charmosa #
potion.prefix.clear=Limpa #
potion.prefix.cordial=Cordial #
potion.prefix.dashing=Enérgica #
potion.prefix.debonair=Alegre #
potion.prefix.diffuse=Difusa #
potion.prefix.elegant=Elegante #
potion.prefix.fancy=Pomposa #
potion.prefix.flat=Plana #
potion.prefix.foul=Repugnante #
potion.prefix.grenade=Explosiva #
potion.prefix.gross=Nojento #
potion.prefix.harsh=Severa #
potion.prefix.milky=Leitosa #
potion.prefix.mundane=Mundana #
potion.prefix.odorless=Inodora #
potion.prefix.potent=Potente #
potion.prefix.rank=Classificação #
potion.prefix.refined=Refinada #
potion.prefix.smooth=Macia #
potion.prefix.sparkling=Brilhante #
potion.prefix.stinky=Mal Cheirosa #
potion.prefix.suave=Suave #
potion.prefix.thick=Espessa #
potion.prefix.thin=Fina #
potion.prefix.uninteresting=Desinteressante #
potion.regeneration=Regeneração #
potion.regeneration.postfix=Poção de Regeneração #
potion.resistance=Resistência #
potion.resistance.postfix=Poção de Resistência #
potion.saturation=Saturação #
potion.saturation.postfix=Poção de Saturação #
potion.waterBreathing=Respiração Subaquática #
potion.waterBreathing.postfix=Poção de Respiração Subaquática #
potion.weakness=Fraqueza #
potion.weakness.postfix=Poção de Fraqueza #
potion.wither=Wither #
potion.wither.postfix=Poção de Decadência #
progressScreen.cantConnect=Não foi possível ligar ao mundo. Verifica a tua ligação à internet e tenta novamente. #
progressScreen.generating=A gerar o mundo #
progressScreen.message.building=A construir o terreno #
progressScreen.message.done=Feito! #
progressScreen.message.exporting=A exportar mundo #
progressScreen.message.importing=A importar mundo #
progressScreen.message.locating=A procurar o servidor #
progressScreen.message.waitingForRealms=Isto pode levar algum tempo #
progressSCreen.riftControls.title=Esquema dos Controlos #
progressScreen.riftControls.classicButton=Controlos Clássicos #
progressScreen.riftControls.VRButton=Controlos de RV em Desenvolvimento #
progressScreen.riftControls.classicDiscription=Controlos clássicos de Minecraft. Viragens e saltos normais. Estas definições podem não ser ideais para alguns jogadores. Os controlos podem ser também mudados no jogo através do menu de opções. #
progressScreen.riftControls.enhancedVRDiscription=Controlos de RV em Desenvolvimento. Estes controlos estão em desenvolvimento e devem ser considerados experimentais. Viragens, Saltos, Nadar e Cursor foram afinados para RV. Os controlos podem ser também mudados no jogo através do menu de opções. #
progressScreen.riftControls.showScreenMessage=Recordar esta escolha #
recipeBook.setting.full=Cheio #
recipeBook.setting.discover=Descobrir #
recipeBook.setting.off=Desligado #
record.nowPlaying=A tocar: %s #
resourcePack.available.title=Pacotes de Texturas Disponíveis #
resourcePack.folderInfo=(Coloca os ficheiros do pacote de texturas aqui) #
resourcePack.openFolder=Abrir a pasta dos pacotes de texturas #
resourcePack.selected.title=Pacotes de Texturas Selecionados #
resourcePack.title=Selecionar Pacotes de Texturas #
resourcePack.copyGlobal=Copiar de Global #
resourcePack.description=Os pacotes de texturas são aplicados de baixo para cima. Isto quer dizer que um item que esteja em dois pacotes será substituído pelo pacote mais acima. #
resourcepack.City=Pacote de Texturas - Cidade #
resourcepack.Plastic=Pacote de Texturas - Plástico #
screenshot.failure=Impossível gravar captura de ecrã: %s #
screenshot.success=Captura de ecrã gravada como %s #
selectServer.add=Adicionar servidor #
selectServer.defaultName=Servidor Minecraft #
selectServer.delete=Eliminar #
selectServer.deleteButton=Eliminar #
selectServer.deleteQuestion=Tens a certeza de que pretendes remover este servidor? #
selectServer.deleteWarning=será perdido para sempre! (É muito tempo!) #
selectServer.direct=Ligar Diretamente #
selectServer.edit=Editar #
selectServer.empty=vazio #
selectServer.hiddenAddress=(Oculto) #
selectServer.refresh=Atualizar #
selectServer.select=Entrar no Servidor #
selectServer.title=Selecionar Servidor #
selectWorld.allowCommands=Permitir Cheats: #
selectWorld.allowCommands.info=Comandos como /gamemode, /xp #
selectWorld.bonusItems=Baú de bónus: #
selectWorld.cheats=Cheats #
selectWorld.conversion=Tem de ser convertido! #
selectWorld.create=Criar Novo Mundo #
selectWorld.createDemo=Jogar Novo Mundo Demo #
selectWorld.customizeType=Personalizar #
selectWorld.delete=Eliminar #
selectWorld.deleteButton=Eliminar #
selectWorld.deleteQuestion=Tens a certeza de que queres eliminar este Mundo? #
selectWorld.deleteWarning=será perdido para sempre! (É muito tempo!) #
selectWorld.empty=vazio #
selectWorld.enterName=Nome do Mundo #
selectWorld.enterSeed=Semente para o Gerador de Mundos #
selectWorld.gameMode=Modo de Jogo #
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura #
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Mesmo do que o modo de sobrevivência, mas os blocos não podem #
selectWorld.gameMode.adventure.line2=ser adicionados ou removidos #
selectWorld.gameMode.creative=Criativo #
selectWorld.gameMode.creative.line1=Recursos infinitos, possibilidade de voar e #
selectWorld.gameMode.creative.line2=destruição instantânea de blocos #
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore #
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Mesmo do que o modo sobrevivência, com dificuldade máxima bloqueada #
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=e com apenas uma vida #
selectWorld.gameMode.spectator=Espectador #
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Podes olhar mas não podes tocar #
selectWorld.gameMode.spectator.line2= #
selectWorld.gameMode.survival=Sobrevivência #
selectWorld.gameMode.survival.line1=Procura recursos, constrói, ganha #
selectWorld.gameMode.survival.line2=níveis, vida e fome #
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore: #
selectWorld.hardcoreMode.info=O mundo é eliminado após a morte #
selectWorld.mapFeatures=Gerar Estruturas: #
selectWorld.mapFeatures.info=Aldeias, masmorras, etc. #
selectWorld.mapType=Tipo de Mundo: #
selectWorld.mapType.normal=Normal #
selectWorld.moreWorldOptions=Mais Opções de Mundo... #
selectWorld.newWorld=Novo Mundo #
selectWorld.newWorld.copyOf=Cópia de %s #
## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized.
selectWorld.realmsComingSoon=Realms Em Breve! #
selectWorld.realmsBeta=Beta de Realms #
selectWorld.learnMore=Saber Mais #
selectWorld.recreate=Recriar #
selectWorld.rename=Mudar o Nome #
selectWorld.renameButton=Mudar o Nome #
selectWorld.renameTitle=Mudar o Nome do Mundo #
selectWorld.resultFolder=Será guardado em: #
selectWorld.seedInfo=Deixa em branco para uma semente aleatória #
selectWorld.select=Jogar Mundo Selecionado #
selectWorld.tab.worlds=Mundos #
selectWorld.tab.realms=Realms #
selectWorld.tab.friends=Amigos #
selectWorld.tab.classmates=Amigos #
selectWorld.title=Escolher Mundo #
selectWorld.world=Mundo #
sign.edit=Editar mensagem da placa #
skin.New=Novo #
skin.CityFolk.Baker=Padeiro #
skin.CityFolk.Barmaid=Empregada de bar #
skin.CityFolk.Barman=Empregado de bar #
skin.CityFolk.Baron=Barão #
skin.CityFolk.Baroness=Baronesa #
skin.CityFolk.Blacksmith=Ferreiro #
skin.CityFolk.Butcher=Talhante #
skin.CityFolk.Carpenter=Carpinteiro #
skin.CityFolk.Chef=Chefe #
skin.CityFolk.HolyMan=Padre #
skin.CityFolk.HolyWoman=Freira #
skin.CityFolk.Jailer=Carcereiro #
skin.CityFolk.King=Rei #
skin.CityFolk.Mage=Mago #
skin.CityFolk.Postman=Carteiro #
skin.CityFolk.Queen=Rainha #
skin.CityFolk.Shoemaker=Sapateiro #
skin.CityFolk.Victorian=Vitoriano #
skin.CityFolk.Watchman=Vigilante #
skin.CityFolk.WeaponSmith=Vendedor de Armas #
skin.name.alex=Alex #
skin.name.steve=Steve #
skin.name.dummy=Personalizado #
skin.TownFolk.Bandit=Bandido #
skin.TownFolk.Bard=Bardo #
skin.TownFolk.Castaway=Náufrago #
skin.TownFolk.Farmer=Agricultor #
skin.TownFolk.Forester=Guarda-florestal #
skin.TownFolk.Gardener=Jardineiro #
skin.TownFolk.Mime=Mímico #
skin.TownFolk.Miner=Mineiro #
skin.TownFolk.Monk=Monge #
skin.TownFolk.OldLady=Idosa #
skin.TownFolk.OldMan=Idoso #
skin.TownFolk.Peasant=Camponês #
skin.TownFolk.Rogue=Enganador #
skin.TownFolk.Shopkeeper=Gerente de loja #
skin.TownFolk.StrongMan=Homem Forte #
skin.TownFolk.Thief=Ladrão #
skin.TownFolk.TownCrier=Arauto da cidade #
skin.TownFolk.Townswoman=Citadina #
skin.TownFolk.Vagrant=Vadio #
skin.TownFolk.Witch=Bruxa #
skinpack.CityFolk=Cidadão #
skinpack.TownFolk=Morador #
skinpack.Halloween=Fatos de Halloween #
skin.Halloween.CowCostume=Fato de Vaca #
skin.Halloween.CreeperCostume=Fato de Creeper #
skin.Halloween.EndermanCostume=Fato de Enderman #
skin.Halloween.GhastCostume=Fato de Ghast #
skin.Halloween.IronGolemCostume=Fato de Golem de Ferro #
skin.Halloween.MooshroomCostume=Fato de Vacogumelo #
skin.Halloween.OcelotCostume=Fato de Ocelote #
skin.Halloween.PigCostume=Fato de Porco #
skin.Halloween.PinkSheepCostume=Fato de Ovelha Cor-de-rosa #
skin.Halloween.RainbowSheepCostume=Fato de Ovelha Arco-Íris #
skin.Halloween.SkeletonCostume=Fato de Esqueleto #
skin.Halloween.SnowGolemCostume=Fato de Golem de Neve #
skin.Halloween.SpiderCostume=Fato de Aranha #
skin.Halloween.ZombieCostume=Fato de Morto-vivo #
skin.Halloween.ZombiePigmanCostume=Fato de Homem-porco Morto-vivo #
skinpack.PvPWarriors=Colonizadores do Bioma - Pacote 1 #
skin.PvPWarriors.DesertArcher=Arqueiro do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertBrawler=Arruaceiro do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertBrewer=Fermentador do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertEngineer=Engenheiro do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertGriefer=Griefer do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertHunter=Caçador do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertHusk=Casca do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertTamer=Domador do Deserto #
skin.PvPWarriors.ForestArcher=Arqueiro da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestBrawler=Arruaceiro da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestBrewer=Fermentador da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestEngineer=Engenheiro Florestal #
skin.PvPWarriors.ForestGriefer=Griefer da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestHunter=Caçador da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestTamer=Domador da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestWoodbeast=Besta da Madeira da Floresta #
skin.PvPWarriors.TundraArcher=Arqueiro da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraBrawler=Arruaceiro da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraBrewer=Fermentador da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraEngineer=Engenheiro da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraGriefer=Griefer da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraHunter=Caçador da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraStray=Errante da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraTamer=Domador da Tundra #
skinpack.Festive=Pacote de Skins Natalícias 2015 #
skin.Festive.Santa=São Nicolau #
skin.Festive.FatherXmas=Pai Natal #
skin.Festive.MotherXmas=Mãe Natal #
skin.Festive.Rudolph=Nariz Vermelho #
skin.Festive.GreenElf=Construtor de Brinquedos #
skin.Festive.Snowsuit=Acolchoado Tufado #
skin.Festive.Tomte=tomte #
skin.Festive.GingerbreadMan=Pão de Especiarias Saboroso #
skin.Festive.PajamaKidSlim=Fofinho e Aconchegante #
skin.Festive.SkiBibsSlim=Confortável e Descontraído #
skin.Festive.SweaterAlex=Lãzudo Quentinho #
skin.Festive.MrsClaus=Mãe Natal #
skin.Festive.ParkaSteve=Parca? #
skin.Festive.SweaterSteve=Camisola? #
skin.Festive.GingerbreadCreeper=Creeper de Pão de Especiarias #
skinpack.Redstone=Especialistas em Redstone #
skin.Redstone.Vanguard=Vanguarda #
skin.Redstone.Duster=Limpador de Pó #
skin.Redstone.Scholar=Erudito #
skin.Redstone.Artisan=Artesão #
skin.Redstone.Composer=Compositor #
skin.Redstone.Trapper=Construtor de Armadilhas #
skin.Redstone.RedstoneMiner=Mineiro de Redstone #
skin.Redstone.Coder=Programador #
skin.Redstone.Protector=Protetor #
skin.Redstone.Prospector=Prospetor #
skin.Redstone.Architect=Arquiteto #
skin.Redstone.RailRider=Viajante dos Carris #
skin.Redstone.TNTTech=Técnico de TNT #
skin.Redstone.RedstoneMiser=Açambarcador de Redstone #
skin.Redstone.Tinkerer=Experimentador #
skinpack.JTTW=Viagem ao Ocidente #
skin.JTTW.Blackwind=Demónio do Vento Negro #
skin.JTTW.BullDemonKing=Rei Touro Demoníaco #
skin.JTTW.Guanyin=Guanyin #
skin.JTTW.JadeEmperor=Imperador de Jade #
skin.JTTW.Baigujing=Demónio de Ossos Pálidos #
skin.JTTW.ManyEyedDemon=Senhor dos Cem Olhos #
skin.JTTW.RedBoy=Rapaz Vermelho #
skin.JTTW.ScorpionDemon=Demónio Escorpião #
skin.JTTW.LadyEarthFlow=Senhora Fluir da Terra #
skin.JTTW.MonkeyKing=Rei Macaco #
skin.JTTW.PrincessIronFan=Princesa Leque-de-Ferro #
skin.JTTW.ShaWujing=Monge da Areia #
skin.JTTW.SpiderDemon=Demónio Aranha #
skin.JTTW.Xuangzang=Xuanzang #
skin.JTTW.ZhuBajie=Porco Monge #
skinpack.StoryMode=Pacote de Skins do Story Mode #
skin.StoryMode.Axel=Axel #
skin.StoryMode.AxelArmored=Axel de Armadura #
skin.StoryMode.Ellegaard=Ellegaard #
skin.StoryMode.EllegaardArmored=Ellegaard de Armadura #
skin.StoryMode.Gabriel=Gabriel #
skin.StoryMode.Ivor=Ivor #
skin.StoryMode.JesseF=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFArmored=Jesse de Armadura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFA=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFAArmored=Jesse de Armadura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFB=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFBArmored=Jesse de Armadura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseM=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMArmored=Jesse de Armadura ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMA=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMAArmored=Jesse de Armadura ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMB=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMBArmored=Jesse de Armadura ### Male Jesse
skin.StoryMode.Lukas=Lukas #
skin.StoryMode.Magnus=Magnus #
skin.StoryMode.MagnusArmored=Magnus de Armadura #
skin.StoryMode.Olivia=Olivia #
skin.StoryMode.OliviaArmored=Olivia de Armadura #
skin.StoryMode.Petra=Petra #
skin.StoryMode.PetraArmored=Petra de Armadura #
skin.StoryMode.Soren=Soren #
skin.StoryMode.SorenArmored=Soren de Armadura #
skinpack.EduSkins=Skins da Education Edition #
skinpack.Biome2=Colonizadores do Bioma - Pacote 2 #
skin.Biome2.MooshroomFarmer=Agricultor Vacogumelo #
skin.Biome2.MooshroomTamer=Domador Vacogumelo #
skin.Biome2.MooshroomMiner=Mineiro Vacogumelo #
skin.Biome2.MooshroomForager=Forrageador Vacogumelo #
skin.Biome2.MooshroomHunter=Caçador Vacogumelo #
skin.Biome2.MooshroomExplorer=Explorador Vacogumelo #
skin.Biome2.MooshroomBrewer=Fermentador Vacogumelo #
skin.Biome2.MooshroomEngineer=Engenheiro Vacogumelo #
skin.Biome2.MooshroomBrawler=Arruaceiro Vacogumelo #
skin.Biome2.MooshroomGriefer=Griefer Vacogumelo #
skin.Biome2.MooshroomUnique=Vacogumelo Comilão #
skin.Biome2.MooshroomArcher=Arqueiro Vacogumelo #
skin.Biome2.NetherTamer=Domador do Submundo #
skin.Biome2.NetherBrawler=Arruaceiro do Submundo #
skin.Biome2.NetherEngineer=Engenheiro do Submundo #
skin.Biome2.NetherMiner=Mineiro do Submundo #
skin.Biome2.NetherGriefer=Griefer do Submundo #
skin.Biome2.NetherWartFarmer=Agricultor do Submundo #
skin.Biome2.NetherArcher=Arqueiro do Submundo #
skin.Biome2.NetherBrewer=Fermentador do Submundo #
skin.Biome2.NetherBanished=Banido do Submundo #
skin.Biome2.NetherHunter=Caçador do Submundo #
skin.Biome2.NetherExplorer=Explorador do Submundo #
skin.Biome2.NetherExtinguisher=Extintor do Submundo #
skins.browse=Percorrer #
skins.buy.buyButton=Comprar #
skins.buy.cancelButton=Cancelar #
skins.buy.closeButton=Fechar #
skins.buy.description=Queres comprar todas as skins deste pacote? #
skins.buy.noConnection=Não foi possível estabelecer ligação à loja. Verifica a tua ligação à Internet. #
skins.buy.purchaseFailed=Não foi possível finalizar a tua compra. Verifica a tua ligação à Internet. #
skins.buy.waitingForPurchase=A compra está em curso! Não deverá demorar. #
skins.custom=Personaliz. #
skins.customSlim=Personalizado #
skins.information.ingame=Não é possível alterar a tua skin no jogo. Acede às Opções a partir do menu principal. #
skins.information.invalidCustomSkin=Isso não é uma skin do Minecraft. #
skins.information.upsellWithoutStore=Tens de comprar o pacote de skins para utilizares essa skin, e não é possível estabelecer ligação à loja. #
skins.information.selectSkin=Seleciona o modelo correto para a tua skin #
skins.restore.button=Restaurar #
skins.restore.description=Estamos a restaurar as tuas skins! #
skins.restore.failed=Não foi possível restaurar as tuas skins. Verifica a tua ligação à Internet. #
skins.show.restorePurchaseButton=Restaurar #
skins.skinpackHeader.packs=Pacotes de skins #
skins.skinpackHeader.standard=Padrão #
skins.title=Skins #
skins.picker.title=Escolher Skin #
skins.picker.accept.button=Confirmar Skin #
skins.picker.custom.button=Escolher Skin Nova #
skins.picker.default=Padrão #
skins.picker.recent=Recente #
skins.store.upsell.buy.button=Desbloquear Todas as %s Skins - %s #
skins.store.upsell.equip.button=Equipar com esta Skin #
skins.store.upsell.info=Tens de desbloquear este pacote para te equipares com a skin selecionada. #
soundCategory.ambient=Ambiente/Meio Ambiental #
soundCategory.block=Blocos #
soundCategory.hostile=Criaturas Hostis #
soundCategory.master=Volume Geral #
soundCategory.music=Música #
soundCategory.neutral=Criaturas Amigáveis #
soundCategory.player=Jogadores #
soundCategory.record=Jukebox/Blocos Musicais #
soundCategory.weather=Clima #
stat.animalsBred=Animais Tratados #
stat.armorCleaned=Componentes de Armadura Limpos #
stat.bannerCleaned=Estandartes Limpos #
stat.beaconInteraction=Interações com o Sinal Luminoso #
stat.blocksButton=Blocos #
stat.boatOneCm=Distância de Barco #
stat.breakItem=%1$s Esgotado #
stat.brewingstandInteraction=Interações com o Fermentador #
stat.cakeSlicesEaten=Fatias de Bolo Comidas #
stat.cauldronFilled=Caldeirões Cheios #
stat.cauldronUsed=Água Retirada do Caldeirão #
stat.chestOpened=Baús Abertos #
stat.climbOneCm=Distância Escalada #
stat.crafted=Número de Vezes Criado #
stat.craftItem=%1$s Criado #
stat.createWorld=Mundos criados #
stat.crouchOneCm=Distância Agachada #
stat.damageDealt=Dano Causado #
stat.damageTaken=Dano Sofrido #
stat.deaths=Número de Mortes #
stat.depleted=Número de Vezes Esgotado #
stat.dispenserInspected=Distribuidores Revistados #
stat.diveOneCm=Distância Mergulhada #
stat.drop=Itens Descartados #
stat.dropperInspected=Droppers Revistados #
stat.enderchestOpened=Caixas do Fim Abertas #
stat.entityKilledBy=%s matou-te %d vez(es) #
stat.entityKilledBy.none=Nunca foste morto(a) por %s #
stat.entityKills=Mataste %d %s #
stat.entityKills.none=Nunca mataste %s #
stat.fallOneCm=Distância em Queda #
stat.fishCaught=Peixes Pescados #
stat.flowerPotted=Plantas envasadas #
stat.flyOneCm=Distância Voada #
stat.furnaceInteraction=Interações com a Fornalha #
stat.generalButton=Geral #
stat.hopperInspected=Funis Revistados #
stat.horseOneCm=Distância percorrida a Cavalo #
stat.itemEnchanted=Itens Encantados #
stat.itemsButton=Itens #
stat.joinMultiplayer=Entradas em Multijogador #
stat.jump=Saltos #
stat.junkFished=Lixo Pescado #
stat.leaveGame=Número de Jogos Deixados #
stat.loadWorld=Jogos Carregados #
stat.mineBlock=%1$s Extraídos #
stat.minecartOneCm=Distância percorrida na Vagoneta #
stat.mined=Número de Vezes Extraído #
stat.mobKills=Criaturas Mortas #
stat.mobsButton=Criaturas #
stat.noteblockPlayed=Blocos Musicais Tocados #
stat.noteblockTuned=Blocos Musicais Afinados #
stat.pigOneCm=Distância por Porco #
stat.playerKills=Jogadores Mortos #
stat.playOneMinute=Minutos Jogados #
stat.recordPlayed=Discos Tocados #
stat.sprintOneCm=Distância Corrida #
stat.startGame=Vezes jogadas #
stat.swimOneCm=Distância Nadada #
stat.talkedToVillager=Falou com os Aldeões #
stat.timeSinceDeath=Desde a Última Morte #
stat.tradedWithVillager=Negociou com os Aldeões #
stat.trappedChestTriggered=Baús Armadilhados Ativados #
stat.treasureFished=Tesouro Pescado #
stat.used=Número de Vezes Usado #
stat.useItem=%1$s Usado #
stat.walkOneCm=Distância Caminhada #
stat.workbenchInteraction=Interações com a Mesa de Trabalho #
stats.tooltip.type.achievement=Conquista #
stats.tooltip.type.statistic=Estatística #
store.title=Loja Minecraft #
store.featuredTitle=Novo: Pacote de Texturas - Cidade #
store.featuredDesc=Dá asas ao teu arquiteto interior e modela o mundo à tua volta. #
store.resource.try=Experimenta! #
store.resource.create=Gere os teus Pacotes de Texturas #
store.resource.screenshots=Capturas de ecrã #
store.resourcePack.unlock=Desbloqueia! - %s #
stream.confirm_start=Tens a certeza de que desejas começar a transmitir? #
stream.unavailable.account_not_bound=Antes de transmitires através da Twitch, precisas de ligar a tua conta Twitch em mojang.com. Queres fazer isso agora? #
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Ligar Contas #
stream.unavailable.account_not_migrated=Antes de transmitires através da Twitch, precisas de migrar a tua conta Minecraft para uma conta Mojang. Queres fazer isso agora? #
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Migrar Conta #
stream.unavailable.failed_auth=O Início de Sessão da Twitch falhou. Vai a mojang.com e liga novamente as tuas contas. #
stream.unavailable.failed_auth.okay=Ligar Novamente as Contas #
stream.unavailable.failed_auth_error=Impossível iniciar sessão na Twitch. Tenta novamente mais tarde. #
stream.unavailable.initialization_failure=Impossível iniciar o Twitch SDK. #
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Reason: %s) #
stream.unavailable.library_arch_mismatch=A versão de Java personalizada que inicia o Minecraft tem uma arquitetura diferente da do "Launcher". Verifica se ambos são 32 ou 64 bits. #
stream.unavailable.library_failure=Impossível carregar as bibliotecas de ficheiros necessárias à transmissão. #
stream.unavailable.no_fbo=A tua placa gráfica tem de suportar pelo menos a versão 3.0 do OpenGL ou Framebuffer Objects para começares a transmitir. #
stream.unavailable.no_fbo.arb=O Framebuffer Object suportado via ARB é: %s #
stream.unavailable.no_fbo.blend="Blending" separado via EXT é: %s #
stream.unavailable.no_fbo.ext=O Framebuffer Object suportado via EXT é: %s #
stream.unavailable.no_fbo.version=Estás a usar: %s #
stream.unavailable.not_supported.mac=Infelizmente necessitas de uma versão de OSX 10.7 ou superior para começares a transmitir. Queres visitar a apple.com para saberes mais sobre atualizações? #
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Atualizar #
stream.unavailable.not_supported.other=Infelizmente necessitas do Windows Vista ou superior ou Mac OS X 10.7 ou superior para começares a transmitir #
stream.unavailable.not_supported.windows=Infelizmente necessitas do Windows Vista ou superior para começares a transmitir. #
stream.unavailable.report_to_mojang=Reportar à Mojang #
stream.unavailable.soundflower.chat=Precisas do Soundflower para transmitires no Mac. %s #
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Clica aqui para instalá-lo. #
stream.unavailable.title=Transmissão para a Twitch Indisponível #
stream.unavailable.unknown=Por motivos alheios à Mojang, não podes transmitir para Twitch neste momento :'( #
stream.unavailable.unknown.chat=Impossível de iniciar a transmissão: %s #
stream.user.mode.administrator=Administrador da Twitch #
stream.user.mode.banned=Banido #
stream.user.mode.banned.other=Banido do canal de %s #
stream.user.mode.banned.self=Banido do teu canal #
stream.user.mode.broadcaster=Transmissor #
stream.user.mode.broadcaster.other=Transmissor #
stream.user.mode.broadcaster.self=Transmissor (Tu!) #
stream.user.mode.moderator=Moderador #
stream.user.mode.moderator.other=Moderador no canal de %s #
stream.user.mode.moderator.self=Moderador no teu canal #
stream.user.mode.staff=Pessoal da Twitch #
stream.user.subscription.subscriber=Seguidor #
stream.user.subscription.subscriber.other=Seguidor do canal de %s #
stream.user.subscription.subscriber.self=Seguidor do teu canal #
stream.user.subscription.turbo=Modo Turbo (Twitch) #
stream.userinfo.ban=Banir #
stream.userinfo.chatTooltip=Clica para gerir o utilizador #
stream.userinfo.mod=Promover a Moderador #
stream.userinfo.timeout=Expulsar Temp. #
stream.userinfo.unban=Desbanir #
stream.userinfo.unmod=Despromover de Moderador #
tile.acaciaFence.name=Cerca de Acácia #
tile.acacia_fence_gate.name=Portão de Madeira de Acácia #
tile.activator_rail.name=Carril Ativador #
tile.allow.name=Permitir #
tile.deny.name=Recusar #
tile.border_block.name=Fronteira #
tile.anvil.intact.name=Bigorna #
tile.anvil.name=Bigorna #
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Bigorna Ligeiramente Danificada #
tile.anvil.veryDamaged.name=Bigorna Muito Danificada #
tile.barrier.name=Barreira #
tile.beacon.name=Farol #
tile.beacon.primary=Poder Primário #
tile.beacon.secondary=Poder Secundário #
tile.bed.name=Cama #
tile.bed.noSleep=Só podes dormir à noite #
tile.bed.notSafe=Não podes dormir agora, há monstros por perto #
tile.bed.notValid=A tua cama desapareceu ou está obstruída #
tile.bed.occupied=Esta cama está ocupada #
tile.bedrock.name=Rocha-Mãe #
tile.beetroot.name=Beterraba #
tile.birchFence.name=Cerca de Bétula #
tile.birch_fence_gate.name=Portão de Madeira de Bétula #
tile.coal_block.name=Bloco de Carvão #
tile.diamond_block.name=Bloco de Diamante #
tile.emerald_block.name=Bloco de Esmeralda #
tile.gold_block.name=Bloco de Ouro #
tile.iron_block.name=Bloco de Ferro #
tile.lapis_block.name=Bloco de Lápis-Lazúli #
tile.redstone_block.name=Bloco de Redstone #
tile.bookshelf.name=Estante de Livros #
tile.brick_block.name=Tijolos #
tile.brown_mushroom.name=Cogumelo #
tile.brown_mushroom_block.name=Cogumelo #
tile.wooden_button.name=Botão #
tile.stone_button.name=Botão #
tile.cactus.name=Cato #
tile.cake.name=Bolo #
tile.carrot.name=Cenouras #
tile.cauldron.name=Caldeirão #
tile.chalkboard.oneByOne.name=Ardósia #
tile.chalkboard.twoByOne.name=Póster #
tile.chalkboard.threeByTwo.name=Lousa #
tile.chest.name=Baú #
tile.trapped_chest.name=Baú Armadilhado #
tile.clay.name=Barro #
tile.hardened_clay.name=Barro endurecido #
tile.stained_hardened_clay.black.name=Barro Tingido de Preto #
tile.stained_hardened_clay.blue.name=Barro Tingido de Azul #
tile.stained_hardened_clay.brown.name=Barro Tingido de Castanho #
tile.stained_hardened_clay.cyan.name=Barro Tingido de Ciano #
tile.stained_hardened_clay.gray.name=Barro Tingido de Cinzento #
tile.stained_hardened_clay.green.name=Barro Tingido de Verde #
tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=Barro Tingido de Azul Claro #
tile.stained_hardened_clay.lime.name=Barro Tingido de Verde Lima #
tile.stained_hardened_clay.magenta.name=Barro Tingido de Magenta #
tile.stained_hardened_clay.name=Barro Tingido #
tile.stained_hardened_clay.orange.name=Barro Tingido de Cor-de-laranja #
tile.stained_hardened_clay.pink.name=Barro Tingido de Cor-de-rosa #
tile.stained_hardened_clay.purple.name=Barro Tingido de Roxo #
tile.stained_hardened_clay.red.name=Barro Tingido de Vermelho #
tile.stained_hardened_clay.silver.name=Barro Tingido de Cinzento Claro #
tile.stained_hardened_clay.white.name=Barro Tingido de Branco #
tile.stained_hardened_clay.yellow.name=Barro Tingido de Amarelo #
tile.wool.black.name=Lã Preta #
tile.wool.blue.name=Lã Azul #
tile.wool.brown.name=Lã Castanha #
tile.wool.cyan.name=Lã Ciana #
tile.wool.gray.name=Lã Cinzenta #
tile.wool.green.name=Lã Verde #
tile.wool.lightBlue.name=Lã Azul Clara #
tile.wool.lime.name=Lã Verde Lima #
tile.wool.magenta.name=Lã Magenta #
tile.wool.name=Lã #
tile.wool.orange.name=Lã Cor-de-Laranja #
tile.wool.pink.name=Lã Cor-de-Rosa #
tile.wool.purple.name=Lã Roxa #
tile.wool.red.name=Lã Vermelha #
tile.wool.silver.name=Lã Cinzenta Clara #
tile.wool.white.name=Lã #
tile.wool.yellow.name=Lã Amarela #
tile.cobblestone_wall.mossy.name=Muro de Pedra Arredondada com Musgo #
tile.cobblestone_wall.normal.name=Muro de Pedra Arredondada #
tile.cocoa.name=Cacau #
tile.commandBlock.name=Bloco de Comando #
tile.wheat.name=Plantação #
tile.darkOakFence.name=Cerca de Carvalho Escuro #
tile.dark_oak_fence_gate.name=Portão de Madeira de Carvalho Escuro #
tile.daylight_detector.name=Sensor de Luz do Dia #
tile.deadbush.name=Arbusto Morto #
tile.detector_rail.name=Carril Detetor #
tile.dirt.coarse.name=Terra Infértil #
tile.dirt.default.name=Terra (infértil) #
tile.dirt.name=Terra #
tile.podzol.name=Lama #
tile.dispenser.name=Distribuidor #
tile.iron_door.name=Porta de Ferro #
tile.doorWood.name=Porta de Madeira #
tile.double_plant.fern.name=Rebento Grande #
tile.double_plant.grass.name=Relva Grande #
tile.double_plant.name=Planta #
tile.double_plant.paeonia.name=Peónia #
tile.double_plant.rose.name=Roseira #
tile.double_plant.sunflower.name=Girassol #
tile.double_plant.syringa.name=Lírio #
tile.dragonEgg.name=Ovo de Dragão #
tile.dropper.name=Soltador #
tile.enchanting_table.name=Mesa de Feitiços #
tile.enderChest.name=Baú Ender #
tile.end_portal_frame.name=Portal do Fim #
tile.farmland.name=Terreno de Cultivo #
tile.fence.name=Cerca de Madeira de Carvalho #
tile.fence_gate.name=Portão de Cerca de Madeira de Carvalho #
tile.iron_bars.name=Barras de Ferro #
tile.fire.name=Fogo #
tile.yellow_flower.dandelion.name=Dente-de-Leão #
tile.yellow_flower.name=Flor #
tile.red_flower.allium.name=Alho Silvestre #
tile.red_flower.blueOrchid.name=Orquídea Azul #
tile.red_flower.houstonia.name=Azure Bluet #
tile.red_flower.name=Flor #
tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=Margarida #
tile.red_flower.poppy.name=Papoila #
tile.red_flower.tulipOrange.name=Tulipa Laranja #
tile.red_flower.tulipPink.name=Tulipa Cor-de-Rosa #
tile.red_flower.tulipRed.name=Tulipa Vermelha #
tile.red_flower.tulipWhite.name=Tulipa Branca #
tile.furnace.name=Fornalha #
tile.glass.name=Vidro #
tile.golden_rail.name=Carril Electrificado #
tile.grass.name=Bloco de Erva #
tile.grass_path.name=Caminho de Relva #
tile.gravel.name=Gravilha #
tile.hay_block.name=Fardo de Palha #
tile.netherrack.name=Rocha do Submundo #
tile.soul_sand.name=Areia Movediça #
tile.hopper.name=Funil #
tile.ice.name=Gelo #
tile.packed_ice.name=Gelo Compactado #
tile.iron_trapdoor.name=Alçapão de Ferro #
tile.jukebox.name=Jukebox #
tile.jungleFence.name=Cerca de Madeira da Selva #
tile.jungle_fence_gate.name=Portão de Cerca de Madeira da Selva #
tile.ladder.name=Escadote #
tile.flowing_lava.name=Lava #
tile.leaves.acacia.name=Folhas de Acácia #
tile.leaves.big_oak.name=Folhas de carvalho escuro #
tile.leaves.birch.name=Folhas de Bétula #
tile.leaves.jungle.name=Folhas da Selva #
tile.leaves.name=Folhas #
tile.leaves.oak.name=Folhas de Carvalho #
tile.leaves.spruce.name=Folhas de Abeto #
tile.lever.name=Alavanca #
tile.glowstone.name=Glowstone #
tile.lit_pumpkin.name=Abóbora Iluminada #
tile.lockedchest.name=Baú Trancado #
tile.log.acacia.name=Madeira de Acácia #
tile.log.big_oak.name=Madeira de carvalho escuro #
tile.log.birch.name=Madeira de Bétula #
tile.log.jungle.name=Madeira da Selva #
tile.log.name=Madeira #
tile.log.oak.name=Madeira de Carvalho #
tile.log.spruce.name=Madeira de Abeto #
tile.melon_block.name=Melancia #
tile.mob_spawner.name=Gerador de Monstros #
tile.monster_egg.brick.name=Ovo de Monstro de Tijolos de Pedra #
tile.monster_egg.chiseledbrick.name=Ovo de Monstro de Tijolo de Pedra Cinzelada #
tile.monster_egg.cobble.name=Ovo de Monstro de Pedra Arredondada #
tile.monster_egg.crackedbrick.name=Ovo de Monstro de Tijolo de Pedra Rachada #
tile.monster_egg.mossybrick.name=Ovo de Monstro de Tijolo de Pedra com Musgo #
tile.monster_egg.name=Ovo de Monstro de Pedra #
tile.monster_egg.stone.name=Ovo de Monstro de Pedra #
tile.mushroom.name=Cogumelo #
tile.noteblock.name=Bloco Musical #
tile.mycelium.name=Micélio #
tile.nether_brick.name=Tijolo do Submundo #
tile.nether_brick_fence.name=Cerca de Tijolo do Submundo #
tile.quartz_ore.name=Minério de Quartzo do Submundo #
tile.netherreactor.active=Ativo! #
tile.netherreactor.builtTooHigh=O reator do Submundo deve ser construído mais abaixo. #
tile.netherreactor.builtTooLow=O reator do Submundo deve ser construído mais acima. #
tile.netherreactor.name=Núcleo do Reator do Submundo #
tile.netherreactor.playersTooFar=Todos os jogadores devem estar perto de um reator. #
tile.netherreactor.wrongPattern=Não é o padrão correto! #
tile.nether_wart.name=Fungo do Submundo #
tile.unlit_redstone_torch.name=Tocha de Redstone #
tile.redstone_torch.name=Tocha Redstone #
tile.obsidian.name=Obsidiana #
tile.coal_ore.name=Minério de Carvão #
tile.diamond_ore.name=Minério de Diamante #
tile.emerald_ore.name=Minério de Esmeralda #
tile.gold_ore.name=Minério de Ouro #
tile.iron_ore.name=Minério de Ferro #
tile.lapis_ore.name=Minério de Lápis-Lazúli #
tile.redstone_ore.name=Minério de Redstone #
tile.oreRuby.name=Minério de Rubi #
tile.observer.name=Observador #
tile.piston.name=Pistão #
tile.sticky_piston.name=Pistão Pegajoso #
tile.portal.name=Portal #
tile.potatoes.name=Batatas #
tile.stone_pressure_plate.name=Placa de Pressão de Pedra #
tile.wooden_pressure_plate.name=Placa de Pressão de Madeira #
tile.prismarine.bricks.name=Tijolos de Prismarinho #
tile.prismarine.dark.name=Prismarinho Escuro #
tile.prismarine.rough.name=Prismarinho #
tile.pumpkin.name=Abóbora #
tile.pumpkin_stem.name=Caule de Abóbora #
tile.quartz_block.chiseled.name=Bloco de Quartzo Cinzelado #
tile.quartz_block.default.name=Bloco de Quartzo #
tile.quartz_block.lines.name=Bloco Pilar de Quartzo #
tile.quartz_block.name=Bloco de Quartzo #
tile.rail.name=Carril #
tile.red_mushroom.name=Cogumelo #
tile.red_mushroom_block.name=Cogumelo #
tile.red_sandstone.chiseled.name=Arenito Vermelho Cinzelado #
tile.red_sandstone.default.name=Arenito Vermelho #
tile.red_sandstone.name=Arenito Vermelho #
tile.red_sandstone.smooth.name=Arenito Vermelho Suave #
tile.redstone_wire.name=Pó de Redstone #
tile.redstone_lamp.name=Candeeiro de Redstone #
tile.reeds.name=Cana-de-açúcar #
tile.sand.default.name=Areia #
tile.sand.name=Areia #
tile.sand.red.name=Areia vermelha #
tile.sandstone.chiseled.name=Arenito Cinzelado #
tile.sandstone.default.name=Arenito #
tile.sandstone.name=Arenito #
tile.sandstone.smooth.name=Arenito Suave #
tile.sapling.acacia.name=Sementes de Acácia #
tile.sapling.big_oak.name=Rebento de Carvalho Escuro #
tile.sapling.birch.name=Rebento de Bétula #
tile.sapling.jungle.name=Rebento da Selva #
tile.sapling.oak.name=Rebento de Carvalho #
tile.sapling.spruce.name=Rebento de Abeto #
tile.seaLantern.name=Lanterna Aquática #
tile.standing_sign.name=Placa #
tile.slime.name=Bloco de Slime #
tile.snow.name=Neve #
tile.sponge.dry.name=Esponja #
tile.sponge.wet.name=Esponja Húmida #
tile.spruceFence.name=Cerca de Abeto #
tile.spruce_fence_gate.name=Portão de Cerca de Madeira de Abeto #
tile.stainedGlass.black.name=Vidro Tingido de Preto #
tile.stainedGlass.blue.name=Vidro Tingido de Azul #
tile.stainedGlass.brown.name=Vidro Tingido de Castanho #
tile.stainedGlass.cyan.name=Vidro Tingido de o #
tile.stainedGlass.gray.name=Vidro Tingido de Cinzento #
tile.stainedGlass.green.name=Vidro Tingido de Verde #
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Vidro Tingido de Azul Claro #
tile.stainedGlass.lime.name=Vidro Tingido de Verde Lima #
tile.stainedGlass.magenta.name=Vidro Tingido de Magenta #
tile.stainedGlass.name=Vidro Tingido #
tile.stainedGlass.orange.name=Vidro Tingido de Laranja #
tile.stainedGlass.pink.name=Vidro Tingido de Cor-de-rosa #
tile.stainedGlass.purple.name=Vidro Tingido de Roxo #
tile.stainedGlass.red.name=Vidro Tingido de Vermelho #
tile.stainedGlass.silver.name=Vidro Tingido de Cinzento Claro #
tile.stainedGlass.white.name=Vidro Tingido de Branco #
tile.stainedGlass.yellow.name=Vidro Tingido de Amarelo #
tile.brick_stairs.name=Escadas de Tijolo #
tile.nether_brick_stairs.name=Escadas de Tijolo do Submundo #
tile.quartz_stairs.name=Escadas de Quartzo #
tile.red_sandstone_stairs.name=Escadas de Arenito Vermelho #
tile.sandstone_stairs.name=Escadas de Arenito #
tile.stone_stairs.name=Escadas de Pedra Arredondada #
tile.stone_brick_stairs.name=Escadas de Tijolo de Pedra #
tile.oak_stairs.name=Escadas de Madeira de Carvalho #
tile.acacia_stairs.name=Escadas de Madeira de Acácia #
tile.birch_stairs.name=Escadas de Madeira de Bétula #
tile.dark_oak_stairs.name=Escadas de Madeira de Carvalho Escuro #
tile.jungle_stairs.name=Escadas de Madeira da Selva #
tile.spruce_stairs.name=Escadas de Madeira de Abeto #
tile.stone.andesite.name=Andesito #
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andesito Polido #
tile.stone.diorite.name=Diorito #
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorito Polido #
tile.stone.granite.name=Granito #
tile.stone.graniteSmooth.name=Granito Polido #
tile.stone.stone.name=Pedra #
tile.cobblestone.name=Pedra Arredondada #
tile.stonebrick.chiseled.name=Tijolos de Pedra Cinzelada #
tile.stonebrick.cracked.name=Tijolos de Pedra Rachada #
tile.stonebrick.default.name=Tijolos de Pedra #
tile.stonebrick.mossy.name=Tijolos de Pedra com Musgo #
tile.stonebrick.name=Tijolos de Pedra #
tile.stonecutter.name=Cortador de Pedra #
tile.mossy_cobblestone.name=Pedra com Musgo #
tile.double_stone_slab.brick.name=Placa de Tijolos #
tile.double_stone_slab.cobble.name=Placa Pedra Arredond. #
tile.double_stone_slab.name=Placa de Pedra #
tile.double_stone_slab.nether_brick.name=Placa Tijolo Submundo #
tile.double_stone_slab.quartz.name=Placa de Quartzo #
tile.double_stone_slab.sand.name=Placa de Arenito #
tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=Placa de tijolos de pedra #
tile.double_stone_slab.stone.name=Placa de Pedra #
tile.double_stone_slab.wood.name=Placa de Madeira #
tile.stone_slab.brick.name=Placa de Tijolo #
tile.stone_slab.cobble.name=Placa de Pedra Arredondada #
tile.stone_slab.name=Placa de Pedra #
tile.stone_slab.nether_brick.name=Degrau de Tijolo do Submundo #
tile.stone_slab.quartz.name=Placa de Quartzo #
tile.stone_slab.sand.name=Placa de Arenito #
tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=Placa de Tijolos de Pedra #
tile.stone_slab.stone.name=Placa de Pedra #
tile.stone_slab.wood.name=Placa de Madeira #
tile.double_stone_slab2.red_sandstone.name=Placa de Arenito Vermelho #
tile.stone_slab2.red_sandstone.name=Placa de Arenito Vermelho #
tile.tallgrass.fern.name=Samambaia #
tile.tallgrass.grass.name=Erva #
tile.tallgrass.name=Erva #
tile.tallgrass.shrub.name=Arbusto #
tile.glass_pane.name=Painel de Vidro #
tile.thinStainedGlass.black.name=Painel de Vidro Tingido de Preto #
tile.thinStainedGlass.blue.name=Painel de Vidro Tingido de Azul #
tile.thinStainedGlass.brown.name=Painel de Vidro Tingido de Castanho #
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Painel de Vidro Tingido de o #
tile.thinStainedGlass.gray.name=Painel de Vidro Tingido de Cinzento #
tile.thinStainedGlass.green.name=Painel de Vidro Tingido de Verde #
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Painel de Vidro Tingido de Azul Claro #
tile.thinStainedGlass.lime.name=Painel de Vidro Tingido de Verde Lima #
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Painel de Vidro Tingido de Magenta #
tile.thinStainedGlass.name=Painel de Vidro Tingido #
tile.thinStainedGlass.orange.name=Painel de Vidro Tingido de Laranja #
tile.thinStainedGlass.pink.name=Painel de Vidro Tingido de Cor-de-Rosa #
tile.thinStainedGlass.purple.name=Painel de Vidro Tingido de Roxo #
tile.thinStainedGlass.red.name=Painel de Vidro Tingido de Vermelho #
tile.thinStainedGlass.silver.name=Painel de Vidro Tingido de Cinzento Claro #
tile.thinStainedGlass.white.name=Painel de Vidro Tingido de Branco #
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Painel de Vidro Tingido de Amarelo #
tile.tnt.name=TNT #
tile.snow_layer.name=Neve de Topo #
tile.torch.name=Tocha #
tile.trapdoor.name=Alçapão de Madeira #
tile.tripWire.name=Fio de Armadilha #
tile.tripwire_hook.name=Gancho de Armadilha #
tile.vine.name=Trepadeiras #
tile.flowing_water.name=Água #
tile.waterlily.name=Folha de Nenúfar #
tile.web.name=Teia de Aranha #
tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=Placa de Pressão Ponderada (Pesada) #
tile.light_weighted_pressure_plate.name=Placa de Pressão Ponderada (Leve) #
tile.end_stone.name=Pedra do Fim #
tile.planks.acacia.name=Tábuas de Madeira de acácia #
tile.planks.big_oak.name=Tábuas de Madeira de Carvalho Escuro #
tile.planks.birch.name=Tábuas de Madeira de Bétula #
tile.planks.jungle.name=Tábuas de Madeira da Selva #
tile.planks.name=Tábuas de Madeira #
tile.planks.oak.name=Tábuas de Madeira de Carvalho #
tile.planks.spruce.name=Tábuas de Madeira de Abeto #
tile.wooden_slab.acacia.name=Placa de madeira de acácia #
tile.wooden_slab.big_oak.name=Placa de madeira de carvalho escuro #
tile.wooden_slab.birch.name=Placa de Madeira de Bétula #
tile.wooden_slab.jungle.name=Placa Madeira Selva #
tile.wooden_slab.name=Placa de Madeira #
tile.wooden_slab.oak.name=Placa Madeira Carvalho #
tile.wooden_slab.spruce.name=Placa Madeira Abeto #
tile.carpet.black.name=Tapete preto #
tile.carpet.blue.name=Tapete Azul #
tile.carpet.brown.name=Tapete Castanho #
tile.carpet.cyan.name=Tapete Ciano #
tile.carpet.gray.name=Tapete Cinzento #
tile.carpet.green.name=Tapete Verde #
tile.carpet.lightBlue.name=Tapete Azul Claro #
tile.carpet.lime.name=Tapete Verde-Lima #
tile.carpet.magenta.name=Tapete Magenta #
tile.carpet.name=Tapete #
tile.carpet.orange.name=Tapete Laranja #
tile.carpet.pink.name=Tapete cor-de-rosa #
tile.carpet.purple.name=Tapete Roxo #
tile.carpet.red.name=Tapete Vermelho #
tile.carpet.silver.name=Tapete Cinzento Claro #
tile.carpet.white.name=Tapete #
tile.carpet.yellow.name=Tapete Amarelo #
tile.crafting_table.name=Mesa de Criação #
tipped_arrow.effect.empty=Flecha #
tipped_arrow.effect.water=Flecha #
tipped_arrow.effect.mundane=Flecha #
tipped_arrow.effect.thick=Flecha #
tipped_arrow.effect.awkward=Flecha #
tipped_arrow.effect.nightVision=Flecha da Visão Noturna #
tipped_arrow.effect.invisibility=Flecha da Invisibilidade #
tipped_arrow.effect.jump=Flecha do Salto #
tipped_arrow.effect.fireResistance=Flecha da Resistência ao Fogo #
tipped_arrow.effect.moveSpeed=Flecha da Rapidez #
tipped_arrow.effect.moveSlowdown=Flecha da Lentidão #
tipped_arrow.effect.water=Flecha de Salpicos #
tipped_arrow.effect.waterBreathing=Flecha da Respiração Subaquática #
tipped_arrow.effect.heal=Flecha da Cura #
tipped_arrow.effect.harm=Flecha dos Danos #
tipped_arrow.effect.poison=Flecha do Veneno #
tipped_arrow.effect.regeneration=Flecha da Regeneração #
tipped_arrow.effect.damageBoost=Flecha da Força #
tipped_arrow.effect.weakness=Flecha da Fraqueza #
tipped_arrow.effect.levitation=Flecha da Levitação #
tipped_arrow.effect.luck=Flecha da Sorte #
title.oldgl1=Placa gráfica antiga detetada; isto poderá impedir-te de #
title.oldgl2=jogar no futuro, uma vez que será necessário o OpenGL 2.0. #
translation.test.args=%s %s #
translation.test.complex=Prefixo, %s%2$s de novo %s e %1$s e finalmente %s e também %1$s de novo! #
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s #
translation.test.invalid=olá % #
translation.test.invalid2=olá % s #
translation.test.none=Olá, mundo! #
translation.test.world=mundo #
worldError.corrupted=está danificado e não pode ser iniciado. #
worldError.invalidArguments=foi criado com argumentos inválidos. #
worldError.IO=não pode ser aberto. #
worldError.notFound=não pode ser encontrado. #
worldError.notSupported=tem um formato não suportado. #
worldError.unknown=tem um problema desconhecido. #
worldError.writeCorrupted=está corrompido e não pode ser guardado. #
trial.pauseScreen.remainingTime=Tempo Restante da Versão de Avaliação: %02d:%02d #
trial.pauseScreen.buyGame=Comprar Minecraft #
trial.survival.welcome=Bem-vindo à Versão de Avaliação de Minecraft! #
trial.survival.remainingTime=%d Minutos Restantes #
trial.noInvitesOrJoining=Compra o jogo completo para poderes jogar com amigos #
trial.upsell.trialLabel=Versão de Avaliação de Minecraft #
trial.upsell.description=Nesta versão de avaliação, estás limitado a 90 minutos de jogo. Cria, constrói, explora e diverte-te! O teu mundo será preservado se escolheres comprar a versão completa. #
## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph,
## as opposed to trying to literally translate each line.
trial.upsell.expiredDescription.line1=A versão de avaliação expirou. Efetua a compra para desbloqueares o jogo completo: #
trial.upsell.expiredDescription.line2=-Explora mundos ilimitados #
trial.upsell.expiredDescription.line3=-Joga com os teus amigos #
trial.upsell.expiredDescription.line4=-Cria centenas de itens #
trial.upsell.expiredDescription.line5=-Descobre estruturas e realms misteriosos #
utility.zipFile=Ficheiro Zip #
## VR control Scheme Strings
vr.controls.title=Controlos de RV #
vr.controls.title.classic=Controlos Clássicos - Intenso #
vr.controls.title.experimental=Controlos de RV - Moderado #
vr.controls.classicDescription=Os saltos e as viragens clássicos, não afinados para RV. A maioria das pessoas define o nível de conforto como "intenso". #
vr.controls.experimentalDescription=As viragens ocorrem em segmentos. O cursor e os saltos foram afinados para RV para melhorar o nível de conforto durante o movimento para a maioria das pessoas (trabalho em desenvolvimento). #
vr.controls.sharedDescription=Os controlos podem ser também mudados no jogo através do menu de opções. #
vr.moreOptions=Mais Opções... #
vr.moreInformation=Mais Informações... #
vr.detailedInformation=Várias funcionalidades do jogo foram ajustadas para proporcionar uma experiência de RV mais confortável. Por exemplo: a Viragem em RV é uma funcionalidade que segmenta o movimento de viragem, para reduzir a sensação de desorientação. #
vr.detailedInformationLink=Para obteres mais informações sobre os controlos de RV e sobre os bastidores acede a minecraft.net/vr #
## Xbox Live Strings
xbox.signin.error=Inicia sessão com a tua conta Xbox Live para poderes jogar com amigos, aumentar a pontuação do jogador e obter conquistas. #
xbox.signin.error.pocket.line1=Obrigado por testares Realms! As funcionalidades ainda não são definitivas e podes encontrar alguns bugs. Envia-nos os teus comentários! Nós aguardamos por eles. #
xbox.signin.error.pocket.line2= #
xbox.signin.error.pocket.line3=Durante este teste, todos têm de iniciar sessão no Xbox Live para poderem receber convites e ser adicionados aos Realms. #
xbox.connection.error=Sem ligação ao Xbox Live. #
xbox.signin=Iniciar Sessão #
xbox.signout=Terminar Sessão #
xbox.signinquestion=Iniciar Sessão? #
xbox.notnow=Agora Não #
xbox.firstsignin.line1=Xbox Live, a principal comunidade de jogadores do mundo, chegou à Minecraft Pocket Edition! #
xbox.firstsignin.line2=Inicia sessão para jogares online com amigos, ganhares Conquistas e juntares-te aos Realms! Vamos! #
xbox.failedsignin.line1=Tentaste iniciar sessão com a tua conta Xbox Live, mas algo correu mal. #
xbox.failedsignin.line2=Se jogares sem iniciares sessão, não vais poder ver a tua lista de amigos, ganhar conquistas, juntar-te aos Realms ou jogar online no Xbox Live. #
xbox.achievementssignin.line1=As Conquistas e a Pontuação do Jogador assinalam o teu progresso em Minecraft. #
xbox.achievementssignin.line2=Inicia sessão no Xbox Live para começares a ganhá-las! #
xbox.addfriendsignin.line1=Adiciona um amigo para veres quando ele está online e para jogares no multijogador online, sem o incómodo de configurar endereços de IP e portas. #
xbox.addfriendsignin.line2=Inicia sessão no Xbox Live para começares a adicionar amigos! #
xbox.invitesignin.line1=Convida os teus amigos para jogarem contigo no multijogador, sem o incómodo de configurar endereços de IP e portas. #
xbox.invitesignin.line2=Inicia sessão no Xbox Live para começares a convidar amigos! #
xbox.signInLong=Inicia Sessão no Xbox Live! #
xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Inicia sessão com a tua conta Xbox Live para poderes jogar com amigos. #
xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Esta conta não tem autorização para se juntar a jogos multijogador Xbox Live. #
xbox.disconectionscreen.accessDenied=Tens de ser amigo de alguém neste jogo para te poderes juntar. #
authserver.notavailable=Algo está errado. Não estamos a conseguir verificar se o servidor a que te estás a tentar ligar é de confiança. Recomendamos que voltes a tentar mais tarde. #
authserver.authfailed=Isto é mau. Este servidor chumbou no nosso teste de verificação. Alguém em quem não confiamos talvez esteja a fingir ser um servidor de confiança. #
platform.model.unknown=DESCONHECIDO #
vr.pausescreen.recenterDevice=Recentrar Dispositivo #
vr.warning.controllerRequired=É necessário um comando de jogo #
vr.warning.controllerRecommended=Para jogar em RV, é recomendado um comando de jogo #
vr.warning.exitGameWarning=Queres sair de Minecraft? #
vr.alignscreen.pressButtonX=Prime o botão "X" no teu comando para continuares #
vr.alignscreen.pressAnyButton=Coloca a tua cabeça numa posição neutra e prime um botão #
vr.alignscreen.info=Aviso: Isto é um trabalho que ainda está em desenvolvimento. A RV pode causar desconforto a algumas pessoas. Não te esqueças de fazer tantas pausas quantas precisares e de utilizar o modo Sala de Estar, tocando no touchpad para uma visualização menos intensa. #
vr.alignscreen.info_viewbutton=Aviso: Isto é um trabalho que ainda está em desenvolvimento. A RV pode causar desconforto a algumas pessoas. Não te esqueças de fazer tantas pausas quantas precisares e de utilizar o modo Sala de Estar, tocando no botão Ver para uma visualização menos intensa. #