Files
2026-03-08 15:37:55 -05:00

3573 lines
182 KiB
Plaintext

## Comments can be added anywhere on a valid line by starting with '##'
##
## Note, trailing spaces will NOT be trimmed. If you want room between the end of the string and the start of a
## comment on the same line, use TABs.
achievement.acquireIron=Rico en hierro #
achievement.acquireIron.desc=Funde un lingote de hierro. #
achievement.bakeCake=¡Qué pastelazo! #
achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos! #
achievement.blaze_rod=A fuego #
achievement.blaze_rod.desc=Libera una llama de su barra. #
achievement.bookcase=Bibliotecario #
achievement.bookcase.desc=Construye algunas estanterías para mejorar tu mesa de hechizos. #
achievement.breedCow=Repoblación #
achievement.breedCow.desc=Alimenta dos vacas con trigo para que se reproduzcan. #
achievement.buildBetterPickaxe=Lograr una mejora #
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Construye un pico mejor. #
achievement.buildFurnace=Al rojo vivo #
achievement.buildFurnace.desc=Construye un horno con ocho bloques de roca. #
achievement.buildHoe=¡A cultivar! #
achievement.buildHoe.desc=Usa tablones y palos para hacer una azada. #
achievement.buildPickaxe=¡A la mina! #
achievement.buildPickaxe.desc=Usa tablones y palos para hacer un pico. #
achievement.buildSword=¡A dar palos! #
achievement.buildSword.desc=Usa tablones y palos para hacer una espada. #
achievement.buildWorkBench=Manos a la obra #
achievement.buildWorkBench.desc=Crea una mesa de trabajo con cuatro tablones. #
achievement.cookFish=Al rico pescadito #
achievement.cookFish.desc=¡Pesca un pez y cocínalo! #
achievement.diamonds=¡Diamantes! #
achievement.diamonds.desc=Obtén diamantes con tu pico de hierro. #
achievement.diamondsToYou=¡Diamantes para ti! #
achievement.diamondsToYou.desc=Lanza diamantes a otro jugador. #
achievement.enchantments=Hechizante #
achievement.enchantments.desc=Usa un libro, obsidiana y diamantes para construir una mesa de encantamientos. #
achievement.exploreAllBiomes=Hora de aventuras #
achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubre todos los biomas. #
achievement.flyPig=Cuando los cerdos vuelen #
achievement.flyPig.desc=Tira un cerdo desde un barranco #
achievement.fullBeacon=Faroneitor #
achievement.fullBeacon.desc=Fabrica un faro completo #
achievement.get=¡Logro obtenido! #
achievement.ghast=Devolución #
achievement.ghast.desc=Mata un Ghast devolviéndole una bola de fuego. #
achievement.killCow=¡Del cuero salen las correas! #
achievement.killCow.desc=Recolecta algo de cuero #
achievement.killEnemy=Cazamonstruos #
achievement.killEnemy.desc=Ataca y acaba con un monstruo #
achievement.killWither=El comienzo. #
achievement.killWither.desc=Mata al Wither #
achievement.makeBread=Con un pan debajo del brazo #
achievement.makeBread.desc=Haz pan con el trigo #
achievement.mineWood=Madera de leñador #
achievement.mineWood.desc=Golpea un árbol hasta que caiga un bloque de madera #
achievement.onARail=Sobre raíles #
achievement.onARail.desc=Viaja en vagoneta al menos un kilómetro desde donde empezaste #
achievement.openInventory=Haciendo inventario #
achievement.openInventory.desc=Pulsa '%1$s' para abrir tu inventario #
achievement.overkill=Letalidad #
achievement.overkill.desc=Inflige nueve corazones de daño de un solo golpe #
achievement.overpowered=Todopoderoso #
achievement.overpowered.desc=Fabrica una manzana de Notch #
achievement.portal=Plus ultra #
achievement.portal.desc=Construye un portal al mundo inferior. #
achievement.potion=Brebaje casero #
achievement.potion.desc=Elabora una poción #
achievement.requires=Necesitas '%1$s' #
achievement.snipeSkeleton=Duelo de francotiradores #
achievement.snipeSkeleton.desc=Mata a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros #
achievement.spawnWither=¿El comienzo? #
achievement.spawnWither.desc=Genera al Wither #
achievement.taken=¡Conseguido! #
achievement.theEnd=¿El Fin? #
achievement.theEnd.desc=Llega a El Fin #
achievement.theEnd2=El Fin. #
achievement.theEnd2.desc=Acaba con el Dragón de Ender #
achievement.unknown=??? #
achievementScreen.achievements:=Logros: #
achievementScreen.dateunlocked=%d/%d/%d #
achievementScreen.gamerscore:=Puntuación de jugador: #
achievementScreen.hours=%d horas #
achievementScreen.timeplayed:=Tiempo de juego: #
action.hint.exit.boat=Reduce la velocidad para salir del barco. #
action.hint.exit.minecart=Toca Saltar para salir de la vagoneta. #
action.hint.exit.Pig=Pulsa Acechar para desmontar #
action.hint.exit.Horse=Pulsa Acechar para desmontar #
action.hint.exit.Donkey=Pulsa Acechar para desmontar #
action.hint.exit.Mule=Pulsa Acechar para desmontar #
action.interact.creeper=Prender #
action.interact.exit.boat=Abandonar barco #
action.interact.feed=Alimentar #
action.interact.fishing=Pescar #
action.interact.milk=Ordeñar #
action.interact.mooshear=Trasquilar #
action.interact.moostew=Estofado de leche #
action.interact.ride.boat=Abordar #
action.interact.ride.minecart=Montar #
action.interact.ride.horse=Montar #
action.interact.shear=Trasquilar #
action.interact.sit=Sentarse #
action.interact.stand=Levantarse #
action.interact.talk=Hablar #
action.interact.tame=Domar #
action.interact.wolfcollar=Teñir #
action.interact.opencontainer=Abrir #
action.interact.createMap=Crear mapa #
action.interact.takepicture=Hacer una foto #
action.interact.saddle=Ensillar #
action.interact.mount=Montar #
action.interact.boost=Mejorar #
action.interact.write=Escribir #
action.interact.leash=Atar #
action.interact.unleash=Desatar #
action.interact.name=Nombre #
addServer.add=Hecho #
addServer.enterIp=Dirección del servidor #
addServer.enterName=Nombre del servidor #
addServer.hideAddress=Ocultar dirección #
addServer.resourcePack=Packs de texturas del servidor #
addServer.resourcePack.disabled=No #
addServer.resourcePack.enabled=Sí #
addServer.resourcePack.prompt=Preguntar #
addServer.title=Editar información del servidor #
addServer.alreadyAdded=Este servidor ya se ha añadido #
advMode.allEntities=Usa "@e" para elegir todas las entidades #
advMode.allPlayers=Usa '@a' para elegir a todos los jugadores #
advMode.command=Comando de consola #
advMode.nearestPlayer=Usa '@p' para elegir al jugador más cercano #
advMode.notAllowed=Necesitas ser un operador en modo creativo #
advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están activados en este servidor #
advMode.previousOutput=Salida anterior #
advMode.randomPlayer=Usa "@r" para elegir un jugador aleatorio #
advMode.setCommand=Establece un comando de consola para el bloque #
advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s #
attribute.modifier.plus.0=+%d %s #
attribute.modifier.plus.1=+%d%% de %s #
attribute.modifier.plus.2=+%d%% de %s #
attribute.modifier.take.0=-%d %s #
attribute.modifier.take.1=-%d%% de %s #
attribute.modifier.take.2=-%d%% de %s #
attribute.name.generic.attackDamage=Daño de ataque #
attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento de la criatura #
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje #
attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima #
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad #
attribute.name.horse.jumpStrength=Potencia de salto del caballo #
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi #
authentication.pleaseSignIn=Inicia sesión con la cuenta de tu escuela para jugar Minecraft: Education Edition. #
authentication.loggingin=Iniciando sesión... #
authentication.unauthenticated=Cuenta no válida para usar Minecraft: Education Edition. #
authentication.location=Más información: #
authentication.hyperlink=http://education.minecraft.net/eligibility #
authentication.tryagain=Iniciar sesión con una cuenta diferente #
authentication.welcome=¡Hola, %s! #
eula.intro=Para usar Minecraft: Education Edition tienes que aceptar el Contrato de Licencia para el Usuario Final. #
eula.location=El CLUF está disponible en: #
eula.hyperlink=http://education.minecraft.net/eula #
eula.callToAction=Para aceptar los términos del contrato haz clic en aceptar. #
eula.acceptButton=Aceptar #
book.byAuthor=por %1$s #
book.editTitle=Introducir título de libro: #
book.finalizeButton=Firmar y cerrar #
book.finalizeWarning=¡Aviso! Una vez firmado, no podrá editarse. #
book.generation.0=Original #
book.generation.1=Copia del original #
book.generation.2=Copia de una copia #
book.generation.3=Hecho andrajos #
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s #
book.signButton=Firmar #
build.tooHigh=El límite de altura para la construcción es de %s bloques #
chalkboardScreen.header=Editar texto #
chat.cannotSend=No se ha podido enviar el mensaje de chat #
chat.copy=Copiar en portapapeles #
chat.link.confirm=¿Seguro que quieres abrir la siguiente web? #
chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo al portapapeles? #
chat.link.open=Abrir en el navegador #
chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de personas en las que no confíes! #
chat.stream.emote=(%s) * %s %s #
chat.stream.text=(%s) <%s> %s #
chat.type.achievement=%s ha conseguido el logro %s #
chat.type.achievement.taken=%s ha perdido el logro %s #
chat.type.admin=[%s: %s] #
chat.type.announcement=[%s] %s #
chat.type.emote=* %s %s #
chat.type.text=<%s> %s #
chat.renamed=Se te ha cambiado el nombre de forma temporal a "%s" en este servidor #
chatScreen.hide=Ocultar #
chestScreen.header.large=Cofre grande #
chestScreen.header.player=Inventario #
chestScreen.header.small=Cofre #
craftingScreen.tab.buildingBlocks=Bloques de construcción #
craftingScreen.tab.decorations=Decoraciones #
craftingScreen.tab.tools=Herramientas #
craftingScreen.tab.miscellaneous=Varios #
cauldronScreen.header=Caldero #
commands.ability.noability=No hay disponible ninguna habilidad denominada '%s'. #
commands.ability.granted=Se te ha otorgado la habilidad '%s'. #
commands.ability.revoked=Se te ha revocado la habilidad '%s'. #
commands.ability.success=La habilidad se ha actualizado. #
commands.achievement.alreadyHave=El jugador %s ya tiene el logro %s #
commands.achievement.dontHave=El jugador %s no tiene el logro %s #
commands.achievement.give.success.all=Se han entregado todos los logros a %s #
commands.achievement.give.success.one=Se ha entregado a %s la estadística %s #
commands.achievement.statTooLow=El jugador %s no tiene la estadística %s #
commands.achievement.take.success.all=Se han retirado todos los logros a %s #
commands.achievement.take.success.one=Se ha retirado la estadística %s a %s #
commands.achievement.unknownAchievement=Logro o estadística '%s' desconocidos #
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <stat_name|*> [player] #
commands.ban.failed=No se ha podido bloquear al jugador %s #
commands.ban.success=%s ha sido bloqueado #
commands.ban.usage=/ban <name> [reason ...] #
commands.banip.invalid=La IP que has introducido no es válida o el jugador no está conectado #
commands.banip.success=Se ha bloqueado la IP %s #
commands.banip.success.players=Se ha bloqueado la IP %s que pertenece a %s #
commands.banip.usage=/ban-ip <address|name> [reason ...] #
commands.banlist.ips=Hay %d direcciónes IP desadmitidas: #
commands.banlist.players=Hay %d jugadores desadmitidos: #
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] #
commands.blockdata.placeFailed=No puedes poner bloques aquí #
commands.blockdata.destroyFailed=No puedes cavar aquí #
commands.blockdata.failed=La etiqueta de datos no ha cambiado: %s #
commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede contener datos #
commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar un bloque fuera del mundo #
commands.blockdata.success=Los datos del bloque se han actualizado a: %s #
commands.blockdata.tagError=Fallo en el análisis de la etiqueta de datos: %s #
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag> #
commands.chunkinfo.compiled=El fragmento está compilado. #
commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s #
commands.chunkinfo.empty=El fragmento está vacío. #
commands.chunkinfo.hasLayers=El fragmento tiene capas: %s #
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El fragmento no tiene capas que se puedan generar. #
commands.chunkinfo.isEmpty=El fragmento tiene capas vacías: %s #
commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%d, %d, %d) #
commands.chunkinfo.noChunk=No se ha encontrado ningún chunk en la posición %d, %d, %d #
commands.chunkinfo.notCompiled=El fragmento no está compilado. #
commands.chunkinfo.notEmpty=El fragmento no está vacío. #
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>] #
commands.chunkinfo.vertices=El búfer de %s capas contiene %d vértices #
commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no tiene objetos #
commands.clear.success=Vaciando el inventario de %s, eliminando %d objetos #
commands.clear.tagError=Fallo en el análisis de la etiqueta de datos: %s #
commands.clear.testing=%s tiene %d objetos que coinciden con los criterios #
commands.clear.usage=/clear [player] [item] [data] [maxCount] [dataTag] #
commands.clone.failed=No se ha clonado ningún bloque #
commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer #
commands.clone.outOfWorld=No se puede acceder a bloques fuera del mundo #
commands.clone.success=Se han clonado %d bloques #
commands.clone.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%d > %d) #
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [maskMode] [cloneMode] #
commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos #
commands.compare.outOfWorld=No se puede acceder a bloques fuera del mundo #
commands.compare.success=Se han comparado %d bloques #
commands.compare.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%d > %d) #
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode] #
commands.debug.notStarted=¡No puedes parar el análisis cuando no ha empezado aún! #
commands.debug.start=Comenzó el análisis de errores #
commands.debug.stop=Análisis de errores detenido tras %.2f segundos (%d ticks) #
commands.debug.usage=/debug <start|stop> #
commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo por defecto del mundo es %s #
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode> #
commands.deop.failed=No se ha podido quitar el rango de operador a %s #
commands.deop.success=%s ya no es operador #
commands.deop.message=Ya no eres operador. #
commands.deop.usage=/deop <player> #
commands.difficulty.success=La dificultad ha cambiado a %s #
commands.difficulty.usage=/difficulty <new difficulty> #
commands.downfall.success=Precipitación cambiada #
commands.downfall.usage=/toggledownfall #
commands.effect.failure.notActive=No se ha podido quitar %1$s a %2$s ya que no tiene el efecto #
commands.effect.failure.notActive.all=No se ha podido quitar ningún efecto a %s ya que no tienen ninguno #
commands.effect.notFound=No existe el efecto con ID %d #
commands.effect.success=%4$s ha recibido: %1$s (ID %2$s)*%3$s durante %5$s segundos #
commands.effect.success.removed=Se ha eliminado %1$s de %2$s #
commands.effect.success.removed.all=Se han eliminado todos los efectos de %s #
commands.effect.usage=/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles] OR /effect <player> clear #
commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s #
commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento seleccionado no se puede agregar al objeto de destino #
commands.enchant.noItem=El destino no contiene un elemento #
commands.enchant.notFound=No hay ningun encantamiento con la ID %d #
commands.enchant.success=Encantamiento completado #
commands.enchant.usage=/enchant <player> <enchantment ID> [level] #
commands.entitydata.failed=La etiqueta de datos no ha cambiado: %s #
commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no se puede cambiar #
commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se han actualizado a: %s #
commands.entitydata.tagError=Fallo en el análisis de la etiqueta de datos: %s #
commands.entitydata.usage=/entitydata <entity> <dataTag> #
commands.execute.allInvocationsFailed=Han fallado todas las invocaciones: '%s' #
commands.execute.failed=Error al ejecutar '%s' como %s #
commands.execute.usage=/execute <entity> <x> <y> <z> <command> OR /execute <entity> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <block> <data> <command> #
commands.fill.failed=No se ha rellenado ningún bloque #
commands.fill.outOfWorld=No se pueden colocar bloques fuera del mundo #
commands.fill.success=Se han colocado %d bloques #
commands.fill.tagError=Fallo en el análisis de la etiqueta de datos: %s #
commands.fill.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%d > %d) #
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
commands.gamemode.success.other=Establecer el modo de juego de %s en %s #
commands.gamemode.success.self=Establecer el modo de juego propio en %s #
commands.gamemode.fail.invalid=El modo de juego '%s' no es válido. #
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode> [player] #
commands.gamerule.nopermission=Solo los propietarios del servidor pueden cambiar '%s' #
commands.gamerule.norule=No hay disponible ninguna regla del juego denominada '%s' #
commands.gamerule.success=Las reglas del juego se han actualizado #
commands.gamerule.usage=/gamerule <rule name> [value] #
commands.generic.boolean.invalid='%s' no es 'true' ni 'false' #
commands.generic.double.tooBig=El número que has introducido (%.2f) es demasiado grande. Debe ser inferior a %.2 #
commands.generic.double.tooSmall=El número que has introducido ( %.2f) es demasiado pequeño. Debe ser superior a %.2f #
commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo '%s' no es válida #
commands.generic.entity.invalidUuid=El formato de la UUID de la entidad no es válido #
commands.generic.entity.notFound=No se ha encontrado esa entidad #
commands.generic.exception=Se ha producido un error desconocido al intentar ejecutar este comando #
commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para ver la lista de comandos #
commands.generic.num.invalid='%s' no es un número válido #
commands.generic.num.tooBig=El número que has introducido (%d) es demasiado grande. Debe ser inferior a %d #
commands.generic.num.tooSmall=El número que has introducido (%d) es demasiado pequeño. Debe ser superior a %d #
commands.generic.parameter.invalid='%s' no es un parámetro valido #
commands.generic.permission=No tienes permiso para ejecutar este comando #
commands.generic.player.notFound=No se ha encontrado ese jugador #
commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida #
commands.generic.noTargetMatch=No se encontraron resultados para la búsqueda. #
commands.generic.too.many.requests=Demasiados comandos solicitados, espera a que se complete uno. #
commands.generic.usage=Uso: %s #
commands.generic.version.mismatch=La versión solicitada no existe para este comando. #
commands.generic.version.missing=Las llamadas de comandos a través de sockets deben especificar una versión superior a 0. #
commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre "%d". #
commands.give.item.notFound=No hay ningún objeto con el nombre "%d". #
commands.give.success=%s ha recibido: %s * %d #
commands.give.tagError=Fallo en el análisis de la etiqueta de datos: %s #
commands.give.usage=/give <player> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.help.footer=Consejo: utiliza la tecla <tab> al escribir un comando para autocompletar el comando o sus argumentos #
commands.help.header=--- Mostrando página de ayuda %d de %d (/help <página>) --- #
commands.help.usage=/help [page|command name] #
commands.kick.success=Se ha expulsado a %s de la partida #
commands.kick.success.reason=Se ha expulsado a %s de la partida: '%s' #
commands.kick.usage=/kick <player> [reason ...] #
commands.kill.successful=%s ha muerto #
commands.kill.usage=/kill [player|entity] #
commands.me.usage=/me <action ...> #
commands.message.display.incoming=%s te susurra: %s #
commands.message.display.outgoing=Le has susurrado a %s: %s #
commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo! #
commands.message.usage=/tell <player> <private message ...> #
commands.op.failed=No se ha podido hacer operador a %s #
commands.op.success=%s ahora es operador #
commands.op.message=Ahora eres operador. #
commands.op.usage=/op <player> #
commands.particle.notFound=Nombre del efecto desconocido (%s) #
commands.particle.success=Reproduciendo el efecto %s %d veces #
commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [mode] #
commands.players.list=Hay %d/%d jugadores conectados: #
commands.players.usage=/list #
commands.playsound.playerTooFar=El jugador %s está demasiado lejos para escuchar el sonido #
commands.playsound.success=El sonido '%s' ha sido reproducido para %s #
commands.playsound.usage=/playsound <sound> <player> [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumVolume] #
commands.publish.failed=No puedes alojar una partida local #
commands.publish.started=Partida local alojada en el puerto %s #
commands.publish.usage=/publish #
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.replaceitem.failed=No se ha podido reemplazar el espacio %d con %d * %s #
commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %d, %d, %d no es un contenedor #
commands.replaceitem.success=Se ha reemplazado el espacio %d con %d * %s #
commands.replaceitem.tagError=Fallo en el análisis de la etiqueta de datos: %s #
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ... #
commands.save.disabled=Autoguardado del mundo desactivado #
commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado #
commands.save.failed=Error al guardar: %s #
commands.save.start=Guardando... #
commands.save.success=Mundo guardado #
commands.save.usage=/save-all #
commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado. #
commands.save-off.usage=/save-off #
commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado. #
commands.save-on.usage=/save-on #
commands.say.usage=/say <message ...> #
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Han fallado todas las operaciones #
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Solo se permite un usuario comodín #
commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se ha encontrado ningún objetivo llamado '%s' #
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo '%s' es sólo de lectura y no se puede establecer #
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo llamado '%s' #
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un objetivo. Debe ser inferior a %d caracteres. #
commands.scoreboard.objectives.add.success=Se ha añadido el nuevo objetivo '%s' #
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un objetivo. Debe ser inferior a %d caracteres. #
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <name> <criteriaType> [display name ...] #
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType='%s' no es un tipo de criterio de objetivo válido #
commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %d objetivo(s) en el marcador: #
commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador #
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como '%s' y es de tipo '%s' #
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Se ha eliminado el objetivo '%s' #
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <name> #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=No existe el espacio mostrado '%s' #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Se ha eliminado el espacio mostrado del objetivo '%s' #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Se ha cambiado el objetivo a mostrar en el espacio '%s' a '%s' #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objective] #
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ... #
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <player> <objective> <count> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un desencadenante #
commands.scoreboard.players.enable.success=Se ha activado el desencadenante %s para %s #
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <player> <trigger> #
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %d jugadores registrados en el marcador: #
commands.scoreboard.players.list.empty=No hay jugadores registrados en el marcador #
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %d objetivo(s) para %s: #
commands.scoreboard.players.list.player.empty=El jugador %s no tiene ninguna puntuación registrada #
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) #
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [name] #
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=La operación %s no es válida #
commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se ha encontrado puntuación de %s para %s #
commands.scoreboard.players.operation.success=La operación se ha realizado con éxito #
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <targetName> <targetObjective> <operation> <selector> <objective> #
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <player> <objective> <count> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.reset.success=Has reiniciado las puntuaciones de %s #
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <player> [objective] #
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Se ha reiniciado la puntuación %s de %s #
commands.scoreboard.players.set.success=Se ha establecido la puntuación de %s al jugador %s en %d #
commands.scoreboard.players.set.tagError=No se ha podido analizar la etiqueta de datos por el siguiente motivo: %s #
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=La etiqueta de datos no coincide con %s #
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.test.failed=La puntuación %d no está entre %d y %d #
commands.scoreboard.players.test.notFound=No se ha encontrado puntuación de %s para %s #
commands.scoreboard.players.test.success=La puntuación %d está entre %d y %d #
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <player> <objective> <min> <max> #
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ... #
commands.scoreboard.teamNotFound=No se ha encontrado ningún equipo llamado '%s' #
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ya existe un equipo llamado '%s' #
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un equipo, %d carácteres máximo #
commands.scoreboard.teams.add.success=Añadido correctamente el nuevo equipo '%s' #
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un equipo. Debe ser inferior a %d caracteres. #
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <name> [display name ...] #
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se puede vaciar #
commands.scoreboard.teams.empty.success=Vaciado el equipo %d (tenía %s jugadores) #
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <team> #
commands.scoreboard.teams.join.failure=No se ha podido añadir %d jugador(es) al equipo %s: %s #
commands.scoreboard.teams.join.success=Se ha añadido %d jugador(es) al equipo %s: %s #
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <team> [player] #
commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se ha podido eliminar %d jugador(es) de su equipo: %s #
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No formas parte de ningún equipo #
commands.scoreboard.teams.leave.success=Se ha eliminado a %d jugador(es) de sus equipos: %s #
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [player] #
commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %d equipo(s) en el marcador: #
commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en el marcador #
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s (%2$s) tiene %3$s miembros #
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %d jugador(es) en el equipo %s: #
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene miembros #
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) #
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [name] #
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s #
commands.scoreboard.teams.option.success=Se ha establecido la opción %s para el equipo %s a %s #
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <team> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <value> #
commands.scoreboard.teams.remove.success=Eliminado el equipo: %s #
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <name> #
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ... #
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ... #
commands.seed.success=Semilla: %s #
commands.seed.usage=/seed #
commands.setblock.failed=No se ha podido colocar el bloque #
commands.setblock.noChange=No se ha podido colocar el bloque #
commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con ID/nombre %s #
commands.setblock.outOfWorld=No se puede colocar un bloque fuera del mundo #
commands.setblock.success=Bloque colocado #
commands.setblock.tagError=Fallo en el análisis de la etiqueta de datos: %s #
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
commands.setidletimeout.success=Límite de tiempo de inactividad establecido en %d minutos. #
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minutes until kick> #
commands.setfixedinvslots.description=Establece el número de ranuras de inventario fijas para el servidor. #
commands.setfixedinvslots.success=Número de ranuras de inventario fijas establecido en %d. #
commands.setfixedinvslot.description=Establece una ranura fija para un objeto especificado. #
commands.setfixedinvslot.success=Ranura de inventario fija %d establecida para %s. #
commands.setworldspawn.success=Establecido el punto de aparición del mundo en (%d, %d, %d) #
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>] #
commands.spawnpoint.success.single=Establecido el punto de aparición de: %s en (%d, %d, %d) #
commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Establecido el punto de aparición para %s en (%d, %d, %d). #
commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Establecido el punto de aparición para %s. #
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [player] [<x> <y> <z>] #
commands.spreadplayers.failure.players=No se han podido repartir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a repartirlos como máximo a %s) #
commands.spreadplayers.failure.teams=No se han podido repartir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a repartirlos como máximo a %s) #
commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques, tras %s repeticiones) #
commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques, tras %s repeticiones) #
commands.spreadplayers.spreading.players=Repartiendo %s jugadores por %s bloques alrededor de %s,%s (distancia mínima de %s bloques) #
commands.spreadplayers.spreading.teams=Repartiendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (distancia mínima de %s bloques) #
commands.spreadplayers.success.players=Se han repartido %s jugadores alrededor de %s,%s #
commands.spreadplayers.success.teams=Se han repartido %s equipos alrededor de %s,%s #
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams true|false> <player ...> #
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <stat> #
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <stat> <selector> <objective> #
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <mode> ... #
commands.stats.cleared=Se han eliminado %s estadísticas #
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <stat> #
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <stat> <selector> <objective> #
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <modo> #
commands.stats.failed=Parámetros no válidos #
commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %d, %d, %d no puede tener estadísticas #
commands.stats.success=Se están almacenando las estadísticas de %s en %s en %s #
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ... #
commands.stop.description=Detiene el servidor. #
commands.stop.start=Deteniendo el servidor #
commands.stop.usage=/stop #
commands.summon.failed=No se ha podido invocar el objeto #
commands.summon.outOfWorld=No puedes invocar el objeto fuera del mundo #
commands.summon.success=Objeto invocado correctamente #
commands.summon.tagError=Fallo en el análisis de la etiqueta de datos: %s #
commands.summon.usage=/summon <EntityName> [x] [y] [z] [dataTag] #
commands.tellraw.jsonException=Json no válido: %s #
commands.tellraw.usage=/tellraw <player> <raw json message> #
commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos requerida #
commands.testfor.success=Se ha encontrado %s #
commands.testfor.tagError=Fallo en el análisis de la etiqueta de datos: %s #
commands.testfor.usage=/testfor <player> [dataTag] #
commands.testforblock.failed.data=El bloque en %d,%d,%d tiene un valor de datos de %s (el especificado era: %s). #
commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %d,%d,%d no tiene las claves NBT requeridas. #
commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %d,%d,%d es %s (el especificado era: %s). #
commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %d,%d,%d no es una entidad de baldosa y no puede soportar el emparejado de identidad. #
commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo #
commands.testforblock.success=Encontrado con éxito el bloque en %d,%d,%d. #
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag] #
commands.time.added=Se ha añadido %d al tiempo #
commands.time.query=El tiempo está %d #
commands.time.set=Tiempo ajustado a %d #
commands.time.usage=/time <set|add|query> <value> #
commands.title.success=El comando /title se ha ejecutado correctamente #
commands.title.usage=/title <player> <title|subtitle|clear|reset|times> ... #
commands.title.usage.clear=/title <player> clear|reset #
commands.title.usage.times=/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> #
commands.title.usage.title=/title <player> title|subtitle <raw json title> #
commands.tp.notSameDimension=No puedes teletransportarse porque los jugadores no están en la misma dimensión #
commands.tp.success=Se ha teletransportado a %s hasta %s #
commands.tp.success.coordinates=%s ha sido teletransportado a %s, %s, %s #
commands.tp.usage=/tp [target player] <destination player> OR /tp [target player] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>] #
commands.trigger.disabled=El desencadenante %s no está activado #
commands.trigger.invalidMode=El modo %s del desencadenante no es válido #
commands.trigger.invalidObjective=El nombre %s del desencadenante no es válido #
commands.trigger.invalidPlayer=Solo los jugadores pueden utilizar el comando /trigger #
commands.trigger.success=El desencadenante %s se ha cambiado por %s %s #
commands.trigger.usage=/trigger <objective> <add|set> <value> #
commands.unban.failed=No se ha podido desbloquear a %s #
commands.unban.success=%s ha sido desbloqueado #
commands.unban.usage=/pardon <name> #
commands.unbanip.invalid=La IP que has introducido no es válida #
commands.unbanip.success=Se ha desbloqueado la IP %s #
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <address> #
commands.weather.clear=Se ha cambiado el tiempo a soleado #
commands.weather.rain=Se ha cambiado el tiempo a lluvioso #
commands.weather.thunder=Se ha cambiado el tiempo a lluvia y tormenta #
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duration in seconds] #
commands.whitelist.add.failed=No se ha podido añadir a %s a la lista blanca #
commands.whitelist.add.success=Se ha añadido a %s a la lista blanca #
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <player> #
commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada #
commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada #
commands.whitelist.list=Hay %d jugadores (de %d vistos) en la lista blanca: #
commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada #
commands.whitelist.remove.failed=No se ha podido eliminar a %s de la lista blanca #
commands.whitelist.remove.success=Se ha eliminado a %s de la lista blanca #
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <player> #
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload> #
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <sizeInBlocks> [timeInSeconds] #
commands.worldborder.center.success=Se ha establecido el centro del borde del mundo en %s,%s #
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z> #
commands.worldborder.damage.amount.success=Se ha establecido la fuerza de daño del borde del mundo a %s por bloque (anteriormente %s por bloque) #
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <damagePerBlock> #
commands.worldborder.damage.buffer.success=Se ha establecido el búfer de daño del borde del mundo a %s bloques (anteriormente %s bloques) #
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <sizeInBlocks> #
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> #
commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques #
commands.worldborder.set.success=Se ha establecido el tamaño del borde del mundo a %s bloques (anteriormente %s bloques) #
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <sizeInBlocks> [timeInSeconds] #
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Ampliando el borde del mundo a %s bloques de distancia (anteriormente %s bloques) en %s segundos #
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Encogiendo el borde del mundo a %s bloques de distancia (anteriormente %s bloques) en %s segundos #
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ... #
commands.worldborder.warning.distance.success=Se ha establecido el aviso del borde del mundo a %s bloques (anteriormente %s bloques) #
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blocks> #
commands.worldborder.warning.time.success=Se ha establecido el aviso del borde del mundo a %s segundos (anteriormente %s segundos) #
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <seconds> #
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> #
commands.xp.failure.widthdrawXp=No se puede dar a un jugador una cantidad negativa de experiencia #
commands.xp.success=%s ha recibido %d de experiencia #
commands.xp.success.levels=%s ha recibido %d niveles #
commands.xp.success.negative.levels=%s ha perdido %d niveles #
commands.xp.usage=/xp <amount> [player] OR /xp <amount>L [player] #
connect.authorizing=Iniciando sesión... #
connect.connecting=Conectando con el servidor... #
connect.failed=Error al conectar con el servidor #
container.beacon=Faro #
container.brewing=Soporte para pociones #
container.chest=Cofre #
container.chestDouble=Cofre grande #
container.crafting=Creación #
container.creative=Selección de objetos #
container.dispenser=Dispensador #
container.dropper=Soltador #
container.enchant=Encantar #
container.enchant.clue=¿%s . . . ? #
container.enchant.levelrequirement=Requisito de nivel: %d #
container.enchant.lapis.many=%d lapislázulis #
container.enchant.lapis.one=1 lapislázuli #
container.enchant.level.many=%d niveles de encantamiento #
container.enchant.level.one=1 nivel de encantamiento #
container.enderchest=Cofre de Ender #
container.furnace=Horno #
container.hopper=Tolva de objetos #
container.inventory=Inventario #
container.isLocked=¡%s está bloqueado! #
container.minecart=Vagoneta #
container.repair=Reparar y renombrar #
container.repair.cost=Coste de experiencia: %1$d #
container.repair.expensive=¡Demasiado caro! #
container.stonecutter=Cortapiedras #
controller.buttonTip.addItem=Añadir objeto #
controller.buttonTip.adjustSlider=Barra deslizante (derecha/izquierda) #
controller.buttonTip.back=Atrás #
controller.buttonTip.backToAnvil=Volver al yunque #
controller.buttonTip.backToBrewing=Volver a destilación #
controller.buttonTip.backToFurnace=Volver al horno #
controller.buttonTip.craft=Crear #
controller.buttonTip.edit=Editar #
controller.buttonTip.enterMessage=Introducir mensaje #
controller.buttonTip.exit=Salir #
controller.buttonTip.external=Externo #
controller.buttonTip.level=Nivel #
controller.buttonTip.new=Nuevo #
controller.buttonTip.place.one=Colocar uno #
controller.buttonTip.place=Colocar #
controller.buttonTip.quick.move=Movimiento rápido #
controller.buttonTip.removeFuel=Eliminar combustible #
controller.buttonTip.removeFuelInput=Quitar combustible/Introducción #
controller.buttonTip.removeInput=Eliminar objeto #
controller.buttonTip.removeMaterial=Eliminar material #
controller.buttonTip.renameItem=Renombrar objeto #
controller.buttonTip.select.enchant=Seleccionar hechizo #
controller.buttonTip.select.item=Seleccionar objeto #
controller.buttonTip.select.slot=Seleccionar espacio #
controller.buttonTip.select=Seleccionar #
controller.buttonTip.tab=Pestaña #
controller.buttonTip.take.half=Coger la mitad #
controller.buttonTip.take=Coger #
controller.buttonTip.takeItem=Coger objeto #
controllerLayoutScreen.actions=Acciones #
controllerLayoutScreen.bindings=Enlaces #
controllerLayoutScreen.button=Botón #
controllerLayoutScreen.cancel=Cancelar #
controllerLayoutScreen.confirmation.reset=¿Restablecer los botones a los predeterminados? #
controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=¿Guardar con acciones sin asignar? #
controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=¿Salir sin guardar? #
controllerLayoutScreen.cycleItemLeft= Cambiar Ítem (izda) #
controllerLayoutScreen.cycleItemRight=Cambiar Ítem (dcha.) #
controllerLayoutScreen.flyDownSlow=Volar abajo despacio #
controllerLayoutScreen.flyUpSlow=Volar arriba despacio #
controllerLayoutScreen.mobEffects= Ef. de enemigos #
controllerLayoutScreen.moveBack=Retroceder #
controllerLayoutScreen.moveForward=Avanzar #
controllerLayoutScreen.moveLeft=A la izquierda #
controllerLayoutScreen.moveRight=A la derecha #
controllerLayoutScreen.pause=Pausa #
controllerLayoutScreen.save=Guardar #
controllerLayoutScreen.saveAndExit=Guardar y salir #
controllerLayoutScreen.trigger=Gatillo #
controllerLayoutScreen.unassigned=Sin asignar #
controllerLayoutScreen.toggleLivingroom=Activar modo inmersivo #
controls.reset=Reiniciar #
controls.resetAll=Reiniciar teclas #
controls.title=Controles #
crafting.badCombination=No hay salida de comando válida para este objeto #
crafting.cannotCreate=¡Te faltan ingredientes! #
crafting.insufficientLevel=Tu nivel es demasiado bajo #
crafting.noRecipesInventory=¡Necesitas conseguir bloques para crear! #
crafting.noRecipesStonecutter=¡Necesitas materiales de piedra para crear! #
crafting.noRecipesWorkbench=¡Necesitas conseguir bloques para crear! #
createWorld.customize.custom.baseSize=Tamaño de base de profundidad #
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Desplazamiento de profundidad de bioma #
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Peso de profundidad de biomas #
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Desplazamiento de la escala de bioma #
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso de la escala de bioma #
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de biomas #
createWorld.customize.custom.center= Altura central #
createWorld.customize.custom.confirm1=Esto sobrescribirá tus ajustes #
createWorld.customize.custom.confirm2=actuales y no puede deshacerse. #
createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Aviso! #
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de coordenadas #
createWorld.customize.custom.count= Intentos de generación #
createWorld.customize.custom.defaults=Valores predeterminados #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponente de ruido de profundidad #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Escala de ruido de profundidad X #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Escala de ruido de profundidad Z #
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras #
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma #
createWorld.customize.custom.heightScale=Altura #
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava #
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Escala de límite inferior #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Escala de ruido principal X #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Escala de ruido principal Y #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Escala de ruido principal Z #
createWorld.customize.custom.maxHeight= Altura máxima #
createWorld.customize.custom.minHeight= Altura mínima #
createWorld.customize.custom.next=Página siguiente #
createWorld.customize.custom.page0=Ajustes básicos #
createWorld.customize.custom.page1=Ajustes de mineral #
createWorld.customize.custom.page2=Ajustes avanzados (¡solo usuarios expertos!) #
createWorld.customize.custom.page3=Ajustes avanzados adicionales (¡solo usuarios expertos!) #
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos #
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delicia del espeleólogo #
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía #
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte #
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Islas flotantes #
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montañas de locura #
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático #
createWorld.customize.custom.presets=Ajustes preestablecidos #
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar ajustes preestablecidos del mundo #
createWorld.customize.custom.prev=Página anterior #
createWorld.customize.custom.randomize=Aleatorizar #
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de ríos #
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar #
createWorld.customize.custom.size= Tamaño de generación #
createWorld.customize.custom.spread= Altura de dispersión #
createWorld.customize.custom.stretchY=Tramo de altura #
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Escala de límite superior #
createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas #
createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras #
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava #
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava #
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Pozos de mina #
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos #
createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas #
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas #
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos #
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas #
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua #
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua #
createWorld.customize.flat.addLayer=Añadir capa #
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa #
createWorld.customize.flat.height=Altura #
createWorld.customize.flat.layer=%d #
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Límite inferior: %d #
createWorld.customize.flat.layer.top=Límite superior: %d #
createWorld.customize.flat.removeLayer=Eliminar capa #
createWorld.customize.flat.tile=Material de la capa #
createWorld.customize.flat.title=Personalizar mundo extraplano #
createWorld.customize.presets=Ajustes preestablecidos #
createWorld.customize.presets.list=O si lo prefieres, ¡puedes elegir entre estos que ya creamos! #
createWorld.customize.presets.select=Utilizar ajuste preestablecido #
createWorld.customize.presets.share=¿Quieres compartir tu ajuste prestablecido? ¡Usa el siguiente recuadro! #
createWorld.customize.presets.title=Seleccionar un ajuste preestablecido #
createWorldScreen.action.editLocal=Hacerlo infinito #
createWorldScreen.action.local=Crear mundo #
createWorldScreen.action.realms=Crear mundo #
createWorldScreen.action.realmsReset=Restablecer Realm #
createWorldScreen.advanced=Avanzado #
createWorldScreen.alwaysDay=Siempre de día #
createWorldScreen.defaultName=Mi mundo #
createWorldScreen.delete=Eliminar #
createWorldScreen.delete.desc=Borra tu mundo para siempre. #
createWorldScreen.delete.confirm=¿Quieres borrar el mundo para siempre? #
createWorldScreen.game.settings=Configuración del juego #
createWorldScreen.gameMode=Modo de juego #
createWorldScreen.gameMode.creative=Creativo #
createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Recursos ilimitados. No te pueden dañar. Vuelas. No obtendrás logros incluso si cambias a supervivencia más adelante. #
createWorldScreen.gameMode.survival=Supervivencia #
createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Los recursos son limitados; necesitarás herramientas. Te pueden dañar. ¡Ojo con los monstruos! #
createWorldScreen.header.delete=Permanencia del mundo #
createWorldScreen.header.editLocal=Editar tu mundo #
createWorldScreen.header.local=Crear un mundo #
createWorldScreen.header.realms=Crear un servidor de territorios #
createWorldScreen.header.realmsReset=¿Restablecer tu territorio? #
createWorldScreen.levelName=Nombre #
createWorldScreen.levelSeed=Semilla #
createWorldScreen.multiplayer.settings=Configuración de multijugador #
createWorldScreen.progress.local=Creando mundo nuevo... #
createWorldScreen.progress.realms=Restableciendo Realm... #
createWorldScreen.seed.desc=Introduce una semilla para volver a generar el mismo terreno. Déjalo vacío para un mundo aleatorio. #
createWorldScreen.worldType=Tipo de mundo #
realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Invitaciones a Realms #
realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=No tienes invitaciones pendientes. #
realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Buscando invitaciones... #
realmsPendingInvitationsScreen.decline=Rechazar #
realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Aceptada #
realmsPendingInvitationsScreen.declined=Rechazada #
realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=Mostrar solo invitaciones de amigos. #
realmsInvitationScreen.addingPlayers=Añadiendo jugadores... #
realmsInvitationScreen.addNewFriend=Añadir amigo #
realmsInvitationScreen.continue=Continuar #
realmsInvitationScreen.done=Hecho, ¡a jugar! #
realmsInvitationScreen.friends=Amigos #
realmsInvitationScreen.invitedFriends=Amigos invitados #
realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=No se han podido añadir jugadores #
realmsInvitationScreen.loadingFriends=Cargando amigos... #
realmsInvitationScreen.noInvites=Todavía no has invitado a ningún jugador a tu Realm. #
realmsInvitationScreen.removed=Eliminado #
realmsInvitationScreen.savingChanges=Guardando cambios... #
realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Algo ha salido mal. No hemos podido añadir jugadores al Realm seleccionado. Inténtalo más tarde. #
realmsInvitationScreen.undo=Deshacer #
realmsInvitationScreen.myRealm=Mi Realm #
realmsInvitationScreen.Realms=Realms #
realmsCreateScreen.title=Crear un Realm #
realmsCreateScreen.defaultRealm=Realm de %s #
realmsCreateScreen.creatingRealm=Creando Realm... #
realmsCreateScreen.nameHeader=Nombre del Realm #
realmsCreateScreen.termsAndConditions=Acepto los términos y condiciones. #
realmsCreateScreen.durationHeader=Duración #
realmsCreateScreen.durationShort=30 días #
realmsCreateScreen.durationLong=180 días #
realmsCreateScreen.sizeHeader=Tipo #
realmsCreateScreen.subscription.trial=¡Crea gratis!%s(%s al mes tras los primeros 30 días) #
realmsCreateScreen.subscription.buy=Crea por %s al mes #
realmsCreateScreen.consumable.buy=Crea por %s #
realmsCreateScreen.errorRealmName=El nombre de tu Realm no puede estar en blanco. #
realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=El nombre de tu Realm no puede estar en blanco y tienes que aceptar los términos del servicio para crear un Realm. #
realmsCreateScreen.errorTOS=Tienes que aceptar los términos y condiciones para crear un Realm. #
realmsCreateScreen.goBack=Volver #
realmsCreateScreen.purchaseFailed=No se ha podido finalizar la compra. Comprueba tu conexión a Internet. #
realmsCreateScreen.createFailed.title=Algo salió mal #
realmsCreateScreen.createFailed.content=Tu compra se realizó con éxito, pero no hemos podido crear tu Realm ahora. Lo crearemos lo antes posible. Compruébalo más tarde en este dispositivo. ¿Quieres volver a intentarlo ahora? #
realmsCreateScreen.maxRealms.title=Número máximo de Realms alcanzado #
realmsCreateScreen.maxRealms.content=Has alcanzado el número máximo de Realms activos y no puedes crear uno nuevo ahora. #
realmsCreateScreen.extendRealms.title=Suscripción al Realm completa #
realmsCreateScreen.extendRealms.content=Has ampliado la suscripción de tus Realms al máximo posible. No puedes añadir este tiempo adicional ahora mismo. Inténtalo de nuevo más tarde. #
realmsCreateScreen.usersTwo=2 usuarios #
realmsCreateScreen.usersTen=10 usuarios #
realmsCreateScreen.waitingPurchase=Se está realizando la compra, espera un momento. #
realmsConfigurationScreen.realmName=Nombre del Realm #
realmsConfigurationScreen.realmDescription=Descripción del Realm #
realmsConfigurationScreen.open=Abrir Realm #
realmsConfigurationScreen.close=Cerrar Realm #
realmsConfigurationScreen.resetRealm=Restablecer un Realm permanentemente borra el mundo y vuelve a empezar. ¿Seguro que quieres hacer eso? #
realmsConfigurationScreen.confirmReset=Confirmar restablecer #
realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Se ha producido un error al restablecer el Realm. ¿Quieres intentarlo de nuevo? #
realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Error al abrir/cerrar. #
realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Se ha producido un error al abrir/cerrar el Realm. ¿Quieres intentarlo de nuevo? #
realmsWorld.notAvailable=Tu dispositivo no es compatible con Minecraft Realms. #
realmsWorld.ownerPay=El creador paga cada mes. ¡Sus amigos pueden unirse gratis! #
realmsWorld.realmsDescription=Realms es una forma segura y simple de disfrutar del mundo online de Minecraft con un máximo de 10 amigos, incluso si el creador no está. #
realmsWorld.newRealm=Nuevo Realm #
realmsWorld.connectLive=Inicia sesión en Xbox Live para probarlo #
realmsWorld.owner=propietario #
networkWorld.add_friend=Añadir amigo #
networkWorld.add_label=Añadir #
networkWorld.lan_label=Partidas LAN #
networkWorld.servers_label=Servidores #
networkWorld.friends_label=Amigos #
networkWorld.joinable_friends_label=Amigos a los que unirse #
networkWorld.no_joinable_friends_label=Tus amigos no están jugando a Minecraft ahora mismo. #
realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Tamaño #
realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Duración #
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Administrar suscripción #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Ampliar suscripción #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Ampliar 30 días #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Ampliar 180 días #
realmsSettingsScreen.openRealmButton=Abrir Realm #
realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Cerrar Realm #
realmsSettingsScreen.playRealmButton=Jugar #
realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm cerrado #
realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realm caducado #
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=Editar #
realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Mundo #
realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Jugadores #
realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Suscripción #
realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Nombre del Realm #
realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Introducir nombre del Realm #
realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Restablecer mundo #
realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s #
realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Modo de juego #
realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Supervivencia #
realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Creativo #
realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=¿Reiniciar desde cero? #
realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d jugadores #
realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d días restantes #
realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Renovar cada %d días #
realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Buscando información del Realm... #
realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Actualizando información del Realm... #
realmsSettingsScreen.joiningRealm=Uniéndose al Realm... #
realmsSettingsScreen.resettingRealm=Restableciendo Realm... #
realmsSettingsScreen.openingRealm=Abriendo Realm... #
realmsSettingsScreen.closingRealm=Cerrando Realm... #
realmsSettingsScreen.realmInfoError=Ha habido un error al recuperar información del Realm. Inténtalo más tarde. #
realmsSettingsScreen.realmJoinError=Ha habido un error al intentar unirse al Realm. Inténtalo más tarde. #
realmsSettingsScreen.realmResetError=Ha habido un error al reiniciar el Realm. Inténtalo más tarde. #
realmsSettingsScreen.realmOpenError=Error al abrir Realm. #
realmsSettingsScreen.realmCloseError=Error al cerrar Realm. #
realmsSettingsScreen.resetRealm=Restablecer un Realm permanentemente borra el mundo y vuelve a empezar. ¿Seguro que quieres hacer eso? #
realmsSettingsScreen.confirmReset=Confirmar restablecimiento #
realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=¿Cerrar Realm? #
realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=Si cierras el Realm dejará de funcionar. Se desconectará a cualquiera que esté jugando ahora dentro del Realm. ¿Seguro que quieres seguir adelante? #
realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Cargando suscripción... #
realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Adquiriste tu suscripción el %s #
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Iniciaste tu suscripción el %s, solo puedes ampliar tu suscripción a partir de entonces. #
realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=App Store #
realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play store #
realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Tienda Windows #
realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon Appstore #
realmsSettingsScreen.oculusStoreDisplayName=Oculus Store #
realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=tienda desconocida #
realmsSettingsScreen.extendingRealm=Ampliando Realm... #
realmsSettingsScreen.offerError.title=Compra pendiente #
realmsSettingsScreen.offerError.content=Hay una compra pendiente, no puedes realizar otra hasta que la anterior haya finalizado. Inténtalo más tarde. #
xblLogin.LoginMessageTitle=Xbox Live #
xblLogin.LoginMessage=Nos estamos conectando a Xbox Live para iniciar sesión con tu cuenta. #
xblLogin.LoginMessageGearVR=Desconecta tu teléfono de los auriculares con micrófono para iniciar sesión en Xbox Live. #
death.attack.anvil=Un yunque ha aplastado a %1$s. #
death.attack.arrow=%2$s ha disparado a %1$s. #
death.attack.arrow.item=%2$s ha disparado a %1$s con %3$s. #
death.attack.cactus=%1$s se ha pinchado hasta morir. #
death.attack.cactus.player=%1$s ha tropezado con un cactus mientras intentaba escapar de %2$s. #
death.attack.drown=%1$s se ha ahogado. #
death.attack.drown.player=%1$s se ha ahogado mientras intentaba escapar de %2$s. #
death.attack.explosion=%1$s ha explotado. #
death.attack.explosion.player=%2$s ha hecho volar por los aires a %1$s. #
death.attack.fall=%1$s se ha golpeado demasiado fuerte contra el suelo. #
death.attack.fallingBlock=Un bloque ha aplastado a %1$s. #
death.attack.fireball=%2$s ha quemado con bolas de fuego a %1$s. #
death.attack.fireball.item=%2$s ha quemado con bolas de fuego a %1$s con %3$s. #
death.attack.generic=%1$s ha muerto. #
death.attack.indirectMagic=%2$s ha matado a %1$s con magia. #
death.attack.indirectMagic.item=%1$s ha muerto a manos de %2$s, que ha usado %3$s. #
death.attack.inFire=%1$s ha entrado en combustión. #
death.attack.inFire.player=%1$s ha tropezado con fuego mientras luchaba contra %2$s. #
death.attack.inWall=%1$s se ha asfixiado en un muro. #
death.attack.lava=%1$s ha intentado nadar en la lava. #
death.attack.lava.player=%1$s ha intentado nadar en la lava para escapar de %2$s. #
death.attack.lightningBolt=A %1$s le ha caído un rayo. #
death.attack.magic=%1$s ha muerto a causa de la magia. #
death.attack.mob=%2$s ha asesinado a %1$s. #
death.attack.onFire=%1$s se ha quemado hasta morir. #
death.attack.onFire.player=%1$s ha acabado cual tostada chamuscada mientras luchaba contra %2$s. #
death.attack.outOfWorld=%1$s se ha caído del mundo. #
death.attack.player=%2$s ha asesinado a %1$s. #
death.attack.player.item=%2$s ha asesinado a %1$s con %3$s. #
death.attack.starve=%1$s se ha muerto de hambre. #
death.attack.thorns=%1$s ha muerto intentando herir a %2$s. #
death.attack.thrown=%2$s ha apaleado a %1$s. #
death.attack.thrown.item=%2$s ha apaleado a %1$s con %3$s. #
death.attack.wither=%1$s ha sufrido los efectos del Wither. #
death.fell.accident.generic=%1$s se ha caído de un lugar alto. #
death.fell.accident.ladder=%1$s se ha caído de una escalera. #
death.fell.accident.vines=%1$s se ha caído de unas hiedras. #
death.fell.accident.water=%1$s se ha caído del agua. #
death.fell.assist=%2$s ha condenado a caer a %1$s. #
death.fell.assist.item=%2$s ha condenado a caer a %1$s con %3$s. #
death.fell.finish=%1$s ha caído demasiado lejos y ha muerto a manos de %2$s. #
death.fell.finish.item=%1$s ha caído demasiado lejos y ha muerto a manos de %2$s, que ha usado %3$s. #
death.fell.killer=Han condenado a caer a %1$s. #
deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo #
deathScreen.hardcoreInfo=¡No puedes regenerarte en el modo extremo! #
deathScreen.leaveServer=Salir del servidor #
deathScreen.message=¡Has muerto! #
deathScreen.quit=Menú principal #
deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que quieres salir? #
deathScreen.respawn=Regenerar #
deathScreen.score=Puntuación #
deathScreen.title=¡Has muerto! #
deathScreen.title.hardcore=¡Se acabó! #
deathScreen.titleScreen=Pantalla del título #
demo.day.1=Esta demostración tiene una duración de 5 días, ¡aprovéchalos! #
demo.day.2=Segundo día #
demo.day.3=Tercer día #
demo.day.4=Cuarto día #
demo.day.5=¡Último día! #
demo.day.6=Has llegado al quinto día, pulsa F2 para guardar una captura de pantalla de tu creación #
demo.day.warning=¡Se te está acabando el tiempo! #
demo.demoExpired=¡Se acabó el tiempo de la demostración! #
demo.help.buy=¡Cómpralo ya! #
demo.help.fullWrapped=Esta demostración durará 5 días de juego (alrededor de 1 hora y 40 minutos de tiempo real). ¡Los logros te darán pistas! ¡Diviértete! #
demo.help.inventory=Pulsa %1$s para abrir el inventario #
demo.help.jump=Pulsa %1$s para saltar #
demo.help.later=¡Seguir jugando! #
demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s y el ratón para moverte #
demo.help.movementMouse=Usa el ratón para mirar a tu alrededor #
demo.help.movementShort=Muévete con %1$s, %2$s, %3$s, %4$s #
demo.help.title=Demostración de Minecraft #
demo.remainingTime=Tiempo restante: %s #
demo.reminder=¡La demostración se ha acabado, compra el juego para continuar o crea un mundo nuevo! #
difficulty.lock.question=¿Seguro que quieres bloquear la dificultad de este mundo? Se establecerá siempre en %1$s y no podrás volver a cambiarlo. #
difficulty.lock.title=Bloquear dificultad del mundo #
disconnect.closed=Conexión terminada #
disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor #
disconnect.endOfStream=Fin de transmisión #
disconnect.genericReason=%s #
disconnect.kicked=Ha sido expulsado del juego #
disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión #
disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s #
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (reinicia el juego) #
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Los servidores de autenticación están inactivos actualmente por mantenimiento. #
disconnect.lost=Conexión perdida #
disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer #
disconnect.quitting=Desconectando #
disconnect.spam=Expulsado por hacer spam #
disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado #
disconnectionScreen.cantConnect=No se ha podido conectar con el mundo. #
disconnectionScreen.cantConnectToRealm=No se ha podido conectar con el Realm. #
disconnectionScreen.cantConnectToRealms=No se ha podido conectar con Realms. #
disconnectionScreen.incompatibleRealm=Tu cliente es incompatible o está desactualizado. Actualiza tu cliente para conectarte a Realms. #
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=El periodo de prueba de Realms Alpha ha acabado. ¡Gracias por tu ayuda! #
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms no está disponible en estos momentos. #
disconnectionScreen.disconnected=Desconexión del servidor #
disconnectionScreen.futureVersion=Se ha guardado este nivel en una versión nueva del juego. No se puede cargar. #
disconnectionScreen.invalidName=¡Nombre no válido! #
disconnectionScreen.invalidSkin=¡Aspecto no válido! #
disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Se ha iniciado sesión desde otra ubicación #
disconnectionScreen.noReason=Te has desconectado. #
disconnectionScreen.noInternet=Comprueba la conexión a Internet e inténtalo de nuevo. #
disconnectionScreen.notAllowed=No estás invitado a jugar en este servidor. #
disconnectionScreen.notAuthenticated=Tienes que verificar tu cuenta en Xbox Live. #
disconnectionScreen.outdatedClient=No se ha podido conectar: ¡cliente desactualizado! #
disconnectionScreen.outdatedServer=No se ha podido conectar: ¡servidor desactualizado! #
disconnectionScreen.serverFull=¡El servidor está lleno! #
disconnectionScreen.sessionNotFound=Imposible conectarse al mundo. El mundo ya no está disponible para unirse. #
disconnectionScreen.timeout=La conexión ha caducado. #
disconnectionScreen.nowifi=Tienes que conectarte a una red WiFi para jugar con tus amigos. #
disconnectionScreen.invalidTenant=No se ha podido conectar al mundo. Tu escuela no tiene acceso a este servidor. #
enchantment.arrowDamage=Poder #
enchantment.arrowFire=Llama #
enchantment.arrowInfinite=Infinidad #
enchantment.arrowKnockback=Retroceso #
enchantment.damage.all=Afilado #
enchantment.damage.arthropods=Perdición de los artrópodos #
enchantment.damage.undead=Golpe #
enchantment.digging=Eficiencia #
enchantment.durability=Irrompibilidad #
enchantment.fire=Aspecto ígneo #
enchantment.fishingSpeed=Atracción #
enchantment.knockback=Empuje #
enchantment.level.1=I #
enchantment.level.10=X #
enchantment.level.2=II #
enchantment.level.3=III #
enchantment.level.4=IV #
enchantment.level.5=V #
enchantment.level.6=VI #
enchantment.level.7=VII #
enchantment.level.8=VIII #
enchantment.level.9=IX #
enchantment.lootBonus=Saqueo #
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna #
enchantment.lootBonusFishing=Suerte marina #
enchantment.oxygen=Respiración #
enchantment.protect.all=Protección #
enchantment.protect.explosion=Protección contra explosiones #
enchantment.protect.fall=Caída de pluma #
enchantment.protect.fire=Ignífugo #
enchantment.protect.projectile=Protección contra proyectiles #
enchantment.thorns=Espinas #
enchantment.untouching=Toque de seda #
enchantment.waterWalker=Caminante de profundidades #
enchantment.waterWorker=Afinidad acuática #
entity.ArmorStand.name=Soporte para armadura #
entity.Arrow.name=Flecha #
entity.Bat.name=Murciélago #
entity.Blaze.name=Resplandor #
entity.Boat.name=Barca #
entity.Cat.name=Gato #
entity.CaveSpider.name=Araña de cueva #
entity.Chicken.name=Pollo #
entity.Cow.name=Vaca #
entity.Creeper.name=Creeper #
entity.donkey.name=Burro #
entity.EnderDragon.name=Dragón de Ender #
entity.Enderman.name=Enderman #
entity.Endermite.name=Endermite #
entity.EntityHorse.name=Caballo #
entity.FallingSand.name=Bloque en caída #
entity.Fireball.name=Bola de fuego #
entity.generic.name=desconocido #
entity.Ghast.name=Ghast #
entity.Giant.name=Gigante #
entity.Guardian.name=Guardián #
entity.horse.name=Caballo #
entity.Item.name=Objeto #
entity.KillerBunny.name=El conejo asesino #
entity.LavaSlime.name=Cubo de magma #
entity.Minecart.name=Vagoneta #
entity.Mob.name=Criatura #
entity.Monster.name=Monstruo #
entity.mule.name=Mula #
entity.MushroomCow.name=Champiñaca #
entity.Ocelot.name=Ocelote #
entity.Painting.name=Cuadro #
entity.Pig.name=Cerdo #
entity.PigZombie.name=Hombrecerdo zombi #
entity.PrimedTnt.name=Bloque de dinamita #
entity.Rabbit.name=Conejo #
entity.Sheep.name=Oveja #
entity.Silverfish.name=Pez plateado #
entity.Skeleton.name=Esqueleto #
entity.skeletonhorse.name=Caballo esqueleto #
entity.Slime.name=Limo #
entity.SmallFireball.name=Pequeña bola de fuego #
entity.Snowball.name=Bola de nieve #
entity.SnowMan.name=Gólem de nieve #
entity.Spider.name=Araña #
entity.Squid.name=Calamar #
entity.ThrownPotion.name=Poción #
entity.Villager.armor=Herrero de armaduras #
entity.Villager.butcher=Carnicero #
entity.Villager.cleric=Sacerdote #
entity.Villager.farmer=Granjero #
entity.Villager.fisherman=Pescador #
entity.Villager.fletcher=Flechador #
entity.Villager.leather=Curtidor #
entity.Villager.librarian=Bibliotecario #
entity.Villager.name=Aldeano #
entity.Villager.shepherd=Pastor #
entity.Villager.tool=Herrero de herramientas #
entity.Villager.weapon=Herrero de armas #
entity.IronGolem.name=Gólem de hierro #
entity.Witch.name=Bruja #
entity.WitherBoss.name=Wither #
entity.Wolf.name=Lobo #
entity.XPOrb.name=Orbe de experiencia #
entity.Zombie.name=Zombi #
entity.zombiehorse.name=Caballo zombi #
entity.ZombieVillager.name=Aldeano zombi #
externalServerScreen.addServer=Añadir servidor #
externalServerScreen.header=Añadir servidor externo #
externalServerScreen.label=Añade un servidor por su IP o dirección. #
externalServerScreen.serverAddress=IP/Dirección #
externalServerScreen.serverAddressInput=IP o dirección del servidor #
externalServerScreen.serverName=Nombre #
externalServerScreen.serverNameInput=Nombre del servidor #
externalServerScreen.serverPort=Puerto #
externalServerScreen.serverPortInput=Puerto del servidor #
furnaceScreen.fuel=Combustible #
furnaceScreen.header=Horno #
furnaceScreen.input=Entrada #
furnaceScreen.result=Resultado #
gameMode.adventure=Modo aventura #
gameMode.changed=Tu modo de juego ha cambiado #
gameMode.creative=Modo creativo #
gameMode.hardcore=¡Modo extremo! #
gameMode.spectator=Modo espectador #
gameMode.survival=Modo supervivencia #
generator.amplified=AMPLIFICADO #
generator.amplified.info=Aviso: solo por diversión, requiere un buen ordenador #
generator.customized=Personalizado #
generator.debug_all_block_states=Modo de depuración #
generator.default=Predeterminado #
generator.flat=Plano #
generator.infinite=Infinito #
generator.largeBiomes=Superbiomas #
generator.nether=Mundo inferior #
generator.old=Antiguo #
gui.accept=Aceptar #
gui.achievements=Logros #
gui.all=Todos #
gui.back=Atrás #
gui.cancel=Cancelar #
gui.default=Por defecto #
gui.decline=Rechazar #
gui.done=Hecho #
gui.down=Abajo #
gui.error=Error... #
gui.exit=Salir #
gui.exportWorld=Exportar #
gui.importWorld=Importar #
gui.minecraftWorld=Mundo de Minecraft #
gui.login=Iniciar sesión #
gui.logout=Cerrar sesión #
gui.no=No #
gui.none=Ninguno #
gui.ok=Aceptar #
gui.pickWorld=Busca un mundo Minecraft #
gui.select=Seleccionar #
gui.stats=Estadísticas #
gui.tab=Pestaña #
gui.toMenu=Volver a la pantalla de título #
gui.up=Arriba #
gui.yes=Sí #
gui.resourcepacks=Packs de texturas... #
level.export.started=Exportación de nivel iniciada... #
level.import.started=Importación de nivel iniciada... #
level.export.success=Exportación de nivel finalizada #
level.import.success=Importación de nivel finalizada #
level.export.failed=Exportación de nivel fallida #
level.import.failed=Importación de nivel fallida #
invite.clear=Anular selección #
invite.send=Enviar %d invitaciones #
invite.title=Invitar a amigos #
invite.error.message=El envío de alguna de tus invitaciones puede haber fallado. #
invite.OnlineFriends=Amigos en línea #
invite.OfflineFriends=Amigos desconectados #
invite.SuggestedFriends=Amigos sugeridos #
invite.error1=Algo ha salido mal. No hemos podido cargar tu lista de amigos. #
invite.error2=Algo ha salido mal. No hemos podido cargar algunos detalles de tus amigos. #
inventory.binSlot=Destruir objeto #
item.apple.name=Manzana #
item.golden_apple.name=Manzana dorada #
item.appleEnchanted.name=Manzana dorada #
item.armorStand.name=Soporte para armadura #
item.arrow.name=Flecha #
item.tipped_arrow.name=Flecha imbuida #
item.banner.black.name=Estandarte negro #
item.banner.blue.name=Estandarte azul #
item.banner.border.black=Bordura negra #
item.banner.border.blue=Bordura azul #
item.banner.border.brown=Bordura marrón #
item.banner.border.cyan=Bordura cian #
item.banner.border.gray=Bordura gris #
item.banner.border.green=Bordura verde #
item.banner.border.lightBlue=Bordura azul claro #
item.banner.border.lime=Bordura verde lima #
item.banner.border.magenta=Bordura magenta #
item.banner.border.orange=Bordura naranja #
item.banner.border.pink=Bordura rosa #
item.banner.border.purple=Bordura morada #
item.banner.border.red=Bordura roja #
item.banner.border.silver=Bordura gris claro #
item.banner.border.white=Bordura blanca #
item.banner.border.yellow=Bordura amarilla #
item.banner.bricks.black=Mazonado negro #
item.banner.bricks.blue=Mazonado azul #
item.banner.bricks.brown=Mazonado marrón #
item.banner.bricks.cyan=Mazonado cian #
item.banner.bricks.gray=Mazonado gris #
item.banner.bricks.green=Mazonado verde #
item.banner.bricks.lightBlue=Mazonado azul claro #
item.banner.bricks.lime=Mazonado verde lima #
item.banner.bricks.magenta=Mazonado magenta #
item.banner.bricks.orange=Mazonado naranja #
item.banner.bricks.pink=Mazonado rosa #
item.banner.bricks.purple=Mazonado morado #
item.banner.bricks.red=Mazonado rojo #
item.banner.bricks.silver=Mazonado gris claro #
item.banner.bricks.white=Mazonado blanco #
item.banner.bricks.yellow=Mazonado amarillo #
item.banner.brown.name=Estandarte marrón #
item.banner.circle.black=Disco negro #
item.banner.circle.blue=Disco azul #
item.banner.circle.brown=Disco marrón #
item.banner.circle.cyan=Disco cian #
item.banner.circle.gray=Disco gris #
item.banner.circle.green=Disco verde #
item.banner.circle.lightBlue=Disco azul claro #
item.banner.circle.lime=Disco verde lima #
item.banner.circle.magenta=Disco magenta #
item.banner.circle.orange=Disco naranja #
item.banner.circle.pink=Disco rosa #
item.banner.circle.purple=Disco morado #
item.banner.circle.red=Disco rojo #
item.banner.circle.silver=Disco gris claro #
item.banner.circle.white=Disco blanco #
item.banner.circle.yellow=Disco amarillo #
item.banner.creeper.black=Estampado negro de creeper #
item.banner.creeper.blue=Estampado azul de creeper #
item.banner.creeper.brown=Estampado marrón de creeper #
item.banner.creeper.cyan=Estampado cian de creeper #
item.banner.creeper.gray=Estampado gris de creeper #
item.banner.creeper.green=Estampado verde de creeper #
item.banner.creeper.lightBlue=Estampado azul claro de creeper #
item.banner.creeper.lime=Estampado verde lima de creeper #
item.banner.creeper.magenta=Estampado magenta de creeper #
item.banner.creeper.orange=Estampado naranja de creeper #
item.banner.creeper.pink=Estampado rosa de creeper #
item.banner.creeper.purple=Estampado morado de creeper #
item.banner.creeper.red=Estampado rojo de creeper #
item.banner.creeper.silver=Estampado gris claro de creeper #
item.banner.creeper.white=Estampado blanco de creeper #
item.banner.creeper.yellow=Estampado amarillo de creeper #
item.banner.cross.black=Aspa negra #
item.banner.cross.blue=Aspa azul #
item.banner.cross.brown=Aspa marrón #
item.banner.cross.cyan=Aspa cian #
item.banner.cross.gray=Aspa gris #
item.banner.cross.green=Aspa verde #
item.banner.cross.lightBlue=Aspa azul claro #
item.banner.cross.lime=Aspa verde lima #
item.banner.cross.magenta=Aspa magenta #
item.banner.cross.orange=Aspa naranja #
item.banner.cross.pink=Aspa rosa #
item.banner.cross.purple=Aspa morada #
item.banner.cross.red=Aspa roja #
item.banner.cross.silver=Aspa gris claro #
item.banner.cross.white=Aspa blanca #
item.banner.cross.yellow=Aspa amarilla #
item.banner.curly_border.black=Bordura dentada negra #
item.banner.curly_border.blue=Bordura dentada azul #
item.banner.curly_border.brown=Bordura dentada marrón #
item.banner.curly_border.cyan=Bordura dentada cian #
item.banner.curly_border.gray=Bordura dentada gris #
item.banner.curly_border.green=Bordura dentada verde #
item.banner.curly_border.lightBlue=Bordura dentada azul claro #
item.banner.curly_border.lime=Bordura dentada verde lima #
item.banner.curly_border.magenta=Bordura dentada magenta #
item.banner.curly_border.orange=Bordura dentada naranja #
item.banner.curly_border.pink=Bordura dentada rosa #
item.banner.curly_border.purple=Bordura dentada morada #
item.banner.curly_border.red=Bordura dentada roja #
item.banner.curly_border.silver=Bordura dentada gris claro #
item.banner.curly_border.white=Bordura dentada blanca #
item.banner.curly_border.yellow=Bordura dentada amarilla #
item.banner.cyan.name=Estandarte cian #
item.banner.diagonal_left.black=Tajado negro #
item.banner.diagonal_left.blue=Tajado azul #
item.banner.diagonal_left.brown=Tajado marrón #
item.banner.diagonal_left.cyan=Tajado cian #
item.banner.diagonal_left.gray=Tajado gris #
item.banner.diagonal_left.green=Tajado verde #
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Tajado azul claro #
item.banner.diagonal_left.lime=Tajado verde lima #
item.banner.diagonal_left.magenta=Tajado magenta #
item.banner.diagonal_left.orange=Tajado naranja #
item.banner.diagonal_left.pink=Tajado rosa #
item.banner.diagonal_left.purple=Tajado morado #
item.banner.diagonal_left.red=Tajado rojo #
item.banner.diagonal_left.silver=Tajado gris claro #
item.banner.diagonal_left.white=Tajado blanco #
item.banner.diagonal_left.yellow=Tajado amarillo #
item.banner.diagonal_right.black=Tronchado negro #
item.banner.diagonal_right.blue=Tronchado azul #
item.banner.diagonal_right.brown=Tronchado marrón #
item.banner.diagonal_right.cyan=Tronchado cian #
item.banner.diagonal_right.gray=Tronchado gris #
item.banner.diagonal_right.green=Tronchado verde #
item.banner.diagonal_right.lightBlue=Tronchado azul claro #
item.banner.diagonal_right.lime=Tronchado verde lima #
item.banner.diagonal_right.magenta=Tronchado magenta #
item.banner.diagonal_right.orange=Tronchado naranja #
item.banner.diagonal_right.pink=Tronchado rosa #
item.banner.diagonal_right.purple=Tronchado morado #
item.banner.diagonal_right.red=Tronchado rojo #
item.banner.diagonal_right.silver=Tronchado gris claro #
item.banner.diagonal_right.white=Tronchado blanco #
item.banner.diagonal_right.yellow=Tronchado amarillo #
item.banner.diagonal_up_left.black=Tronchado negro invertido #
item.banner.diagonal_up_left.blue=Tronchado azul invertido #
item.banner.diagonal_up_left.brown=Tronchado marrón invertido #
item.banner.diagonal_up_left.cyan=Tronchado cian invertido #
item.banner.diagonal_up_left.gray=Tronchado gris invertido #
item.banner.diagonal_up_left.green=Tronchado verde invertido #
item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=Tronchado azul claro invertido #
item.banner.diagonal_up_left.lime=Tronchado verde lima invertido #
item.banner.diagonal_up_left.magenta=Tronchado magenta invertido #
item.banner.diagonal_up_left.orange=Tronchado naranja invertido #
item.banner.diagonal_up_left.pink=Tronchado rosa invertido #
item.banner.diagonal_up_left.purple=Tronchado morado invertido #
item.banner.diagonal_up_left.red=Tronchado rojo invertido #
item.banner.diagonal_up_left.silver=Tronchado gris claro invertido #
item.banner.diagonal_up_left.white=Tronchado blanco invertido #
item.banner.diagonal_up_left.yellow=Tronchado amarillo invertido #
item.banner.diagonal_up_right.black=Tajado negro invertido #
item.banner.diagonal_up_right.blue=Tajado azul invertido #
item.banner.diagonal_up_right.brown=Tajado marrón invertido #
item.banner.diagonal_up_right.cyan=Tajado cian invertido #
item.banner.diagonal_up_right.gray=Tajado gris invertido #
item.banner.diagonal_up_right.green=Tajado verde invertido #
item.banner.diagonal_up_right.lightBlue=Tajado azul claro invertido #
item.banner.diagonal_up_right.lime=Tajado verde lima invertido #
item.banner.diagonal_up_right.magenta=Tajado magenta invertido #
item.banner.diagonal_up_right.orange=Tajado naranja invertido #
item.banner.diagonal_up_right.pink=Tajado rosa invertido #
item.banner.diagonal_up_right.purple=Tajado morado invertido #
item.banner.diagonal_up_right.red=Tajado rojo invertido #
item.banner.diagonal_up_right.silver=Tajado gris claro invertido #
item.banner.diagonal_up_right.white=Tajado blanco invertido #
item.banner.diagonal_up_right.yellow=Tajado amarillo invertido #
item.banner.flower.black=Estampado negro de flores #
item.banner.flower.blue=Estampado azul de flores #
item.banner.flower.brown=Estampado marrón de flores #
item.banner.flower.cyan=Estampado cian de flores #
item.banner.flower.gray=Estampado gris de flores #
item.banner.flower.green=Estampado verde de flores #
item.banner.flower.lightBlue=Estampado azul claro de flores #
item.banner.flower.lime=Estampado verde lima de flores #
item.banner.flower.magenta=Estampado magenta de flores #
item.banner.flower.orange=Estampado naranja de flores #
item.banner.flower.pink=Estampado rosa de flores #
item.banner.flower.purple=Estampado morado de flores #
item.banner.flower.red=Estampado rojo de flores #
item.banner.flower.silver=Estampado gris claro de flores #
item.banner.flower.white=Estampado blanco de flores #
item.banner.flower.yellow=Estampado amarillo de flores #
item.banner.gradient.black=Gradiente negro #
item.banner.gradient.blue=Gradiente azul #
item.banner.gradient.brown=Gradiente marrón #
item.banner.gradient.cyan=Gradiente cian #
item.banner.gradient.gray=Gradiente gris #
item.banner.gradient.green=Gradiente verde #
item.banner.gradient.lightBlue=Gradiente azul claro #
item.banner.gradient.lime=Gradiente verde lima #
item.banner.gradient.magenta=Gradiente magenta #
item.banner.gradient.orange=Gradiente naranja #
item.banner.gradient.pink=Gradiente rosa #
item.banner.gradient.purple=Gradiente morado #
item.banner.gradient.red=Gradiente rojo #
item.banner.gradient.silver=Gradiente gris claro #
item.banner.gradient.white=Gradiente blanco #
item.banner.gradient.yellow=Gradiente amarillo #
item.banner.gradient_up.black=Gradiente negro en base #
item.banner.gradient_up.blue=Gradiente azul en base #
item.banner.gradient_up.brown=Gradiente marrón en base #
item.banner.gradient_up.cyan=Gradiente cian en base #
item.banner.gradient_up.gray=Gradiente gris en base #
item.banner.gradient_up.green=Gradiente verde en base #
item.banner.gradient_up.lightBlue=Gradiente azul claro en base #
item.banner.gradient_up.lime=Gradiente verde lima en base #
item.banner.gradient_up.magenta=Gradiente magenta en base #
item.banner.gradient_up.orange=Gradiente naranja en base #
item.banner.gradient_up.pink=Gradiente rosa en base #
item.banner.gradient_up.purple=Gradiente morado en base #
item.banner.gradient_up.red=Gradiente rojo en base #
item.banner.gradient_up.silver=Gradiente gris claro en base #
item.banner.gradient_up.white=Gradiente blanco en base #
item.banner.gradient_up.yellow=Gradiente amarillo en base #
item.banner.gray.name=Estandarte gris #
item.banner.green.name=Estandarte verde #
item.banner.half_horizontal.black=Cortado negro #
item.banner.half_horizontal.blue=Cortado azul #
item.banner.half_horizontal.brown=Cortado marrón #
item.banner.half_horizontal.cyan=Cortado cian #
item.banner.half_horizontal.gray=Cortado gris #
item.banner.half_horizontal.green=Cortado verde #
item.banner.half_horizontal.lightBlue=Cortado azul claro #
item.banner.half_horizontal.lime=Cortado verde lima #
item.banner.half_horizontal.magenta=Cortado magenta #
item.banner.half_horizontal.orange=Cortado naranja #
item.banner.half_horizontal.pink=Cortado rosa #
item.banner.half_horizontal.purple=Cortado morado #
item.banner.half_horizontal.red=Cortado rojo #
item.banner.half_horizontal.silver=Cortado gris claro #
item.banner.half_horizontal.white=Cortado blanco #
item.banner.half_horizontal.yellow=Cortado amarillo #
item.banner.half_horizontal_bottom.black=Cortado negro invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.blue=Cortado azul invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.brown=Cortado marrón invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.cyan=Cortado cian invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.gray=Cortado gris invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.green=Cortado verde invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.lightBlue=Cortado azul claro invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.lime=Cortado verde lima invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.magenta=Cortado magenta invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.orange=Cortado naranja invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.pink=Cortado rosa invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.purple=Cortado morado invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.red=Cortado rojo invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.silver=Cortado gris claro invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.white=Cortado blanco invertido #
item.banner.half_horizontal_bottom.yellow=Cortado amarillo invertido #
item.banner.half_vertical.black=Flanco a diestra negro #
item.banner.half_vertical.blue=Flanco a diestra azul #
item.banner.half_vertical.brown=Flanco a diestra marrón #
item.banner.half_vertical.cyan=Flanco a diestra cian #
item.banner.half_vertical.gray=Flanco a diestra gris #
item.banner.half_vertical.green=Flanco a diestra verde #
item.banner.half_vertical.lightBlue=Flanco a diestra azul claro #
item.banner.half_vertical.lime=Flanco a diestra verde lima #
item.banner.half_vertical.magenta=Flanco a diestra magenta #
item.banner.half_vertical.orange=Flanco a diestra naranja #
item.banner.half_vertical.pink=Flanco a diestra rosa #
item.banner.half_vertical.purple=Flanco a diestra morado #
item.banner.half_vertical.red=Flanco a diestra rojo #
item.banner.half_vertical.silver=Flanco a diestra gris claro #
item.banner.half_vertical.white=Flanco a diestra blanco #
item.banner.half_vertical.yellow=Flanco a diestra amarillo #
item.banner.half_vertical_right.black=Flanco a siniestra negro #
item.banner.half_vertical_right.blue=Flanco a siniestra azul #
item.banner.half_vertical_right.brown=Flanco a siniestra marrón #
item.banner.half_vertical_right.cyan=Flanco a siniestra cian #
item.banner.half_vertical_right.gray=Flanco a siniestra gris #
item.banner.half_vertical_right.green=Flanco a siniestra verde #
item.banner.half_vertical_right.lightBlue=Flanco a siniestra azul claro #
item.banner.half_vertical_right.lime=Flanco a siniestra verde lima #
item.banner.half_vertical_right.magenta=Flanco a siniestra magenta #
item.banner.half_vertical_right.orange=Flanco a siniestra naranja #
item.banner.half_vertical_right.pink=Flanco a siniestra rosa #
item.banner.half_vertical_right.purple=Flanco a siniestra morado #
item.banner.half_vertical_right.red=Flanco a siniestra rojo #
item.banner.half_vertical_right.silver=Flanco a siniestra gris claro #
item.banner.half_vertical_right.white=Flanco a siniestra blanco #
item.banner.half_vertical_right.yellow=Flanco a siniestra amarillo #
item.banner.lightBlue.name=Estandarte azul claro #
item.banner.lime.name=Estandarte verde lima #
item.banner.magenta.name=Estandarte magenta #
item.banner.mojang.black=Cosa negra #
item.banner.mojang.blue=Cosa azul #
item.banner.mojang.brown=Cosa marrón #
item.banner.mojang.cyan=Cosa cian #
item.banner.mojang.gray=Cosa gris #
item.banner.mojang.green=Cosa verde #
item.banner.mojang.lightBlue=Cosa azul claro #
item.banner.mojang.lime=Cosa verde lima #
item.banner.mojang.magenta=Cosa magenta #
item.banner.mojang.orange=Cosa naranja #
item.banner.mojang.pink=Cosa rosa #
item.banner.mojang.purple=Cosa morada #
item.banner.mojang.red=Cosa roja #
item.banner.mojang.silver=Cosa gris claro #
item.banner.mojang.white=Cosa blanca #
item.banner.mojang.yellow=Cosa amarilla #
item.banner.orange.name=Estandarte naranja #
item.banner.pink.name=Estandarte rosa #
item.banner.purple.name=Estandarte morado #
item.banner.red.name=Estandarte rojo #
item.banner.rhombus.black=Rombo negro #
item.banner.rhombus.blue=Rombo azul #
item.banner.rhombus.brown=Rombo marrón #
item.banner.rhombus.cyan=Rombo cian #
item.banner.rhombus.gray=Rombo gris #
item.banner.rhombus.green=Rombo verde #
item.banner.rhombus.lightBlue=Rombo azul claro #
item.banner.rhombus.lime=Rombo verde lima #
item.banner.rhombus.magenta=Rombo magenta #
item.banner.rhombus.orange=Rombo naranja #
item.banner.rhombus.pink=Rombo rosa #
item.banner.rhombus.purple=Rombo morado #
item.banner.rhombus.red=Rombo rojo #
item.banner.rhombus.silver=Rombo gris claro #
item.banner.rhombus.white=Rombo blanco #
item.banner.rhombus.yellow=Rombo amarillo #
item.banner.silver.name=Estandarte gris claro #
item.banner.skull.black=Estampado negro de calavera #
item.banner.skull.blue=Estampado azul de calavera #
item.banner.skull.brown=Estampado marrón de calavera #
item.banner.skull.cyan=Estampado cian de calavera #
item.banner.skull.gray=Estampado gris de calavera #
item.banner.skull.green=Estampado verde de calavera #
item.banner.skull.lightBlue=Estampado azul claro de calavera #
item.banner.skull.lime=Estampado verde lima de calavera #
item.banner.skull.magenta=Estampado magenta de calavera #
item.banner.skull.orange=Estampado naranja de calavera #
item.banner.skull.pink=Estampado rosa de calavera #
item.banner.skull.purple=Estampado morado de calavera #
item.banner.skull.red=Estampado rojo de calavera #
item.banner.skull.silver=Estampado gris claro de calavera #
item.banner.skull.white=Estampado blanco de calavera #
item.banner.skull.yellow=Estampado amarillo de calavera #
item.banner.small_stripes.black=Bastonado negro #
item.banner.small_stripes.blue=Bastonado azul #
item.banner.small_stripes.brown=Bastonado marrón #
item.banner.small_stripes.cyan=Bastonado cian #
item.banner.small_stripes.gray=Bastonado gris #
item.banner.small_stripes.green=Bastonado verde #
item.banner.small_stripes.lightBlue=Bastonado azul claro #
item.banner.small_stripes.lime=Bastonado verde lima #
item.banner.small_stripes.magenta=Bastonado magenta #
item.banner.small_stripes.orange=Bastonado naranja #
item.banner.small_stripes.pink=Bastonado rosa #
item.banner.small_stripes.purple=Bastonado morado #
item.banner.small_stripes.red=Bastonado rojo #
item.banner.small_stripes.silver=Bastonado gris claro #
item.banner.small_stripes.white=Bastonado blanco #
item.banner.small_stripes.yellow=Bastonado amarillo #
item.banner.square_bottom_left.black=Cantón negro en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.blue=Cantón azul en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.brown=Cantón marrón en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.cyan=Cantón cian en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.gray=Cantón gris en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.green=Cantón verde en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.lightBlue=Cantón azul claro en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.lime=Cantón verde lima en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.magenta=Cantón magenta en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.orange=Cantón naranja en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.pink=Cantón rosa en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.purple=Cantón morado en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.red=Cantón rojo en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.silver=Cantón gris claro en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.white=Cantón blanco en base a diestra #
item.banner.square_bottom_left.yellow=Cantón amarillo en base a diestra #
item.banner.square_bottom_right.black=Cantón negro en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.blue=Cantón azul en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.brown=Cantón marrón en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.cyan=Cantón cian en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.gray=Cantón gris en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.green=Cantón verde en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.lightBlue=Cantón azul claro en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.lime=Cantón verde lima en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.magenta=Cantón magenta en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.orange=Cantón naranja en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.pink=Cantón rosa en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.purple=Cantón morado en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.red=Cantón rojo en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.silver=Cantón gris claro en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.white=Cantón blanco en base a siniestra #
item.banner.square_bottom_right.yellow=Cantón amarillo en base a siniestra #
item.banner.square_top_left.black=Cantón negro a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.blue=Cantón azul a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.brown=Cantón marrón a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.cyan=Cantón cian a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.gray=Cantón gris a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.green=Cantón verde a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.lightBlue=Cantón azul claro a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.lime=Cantón verde lima a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.magenta=Cantón magenta a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.orange=Cantón naranja a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.pink=Cantón rosa a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.purple=Cantón morado a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.red=Cantón diestro del jefe rojo #
item.banner.square_top_left.silver=Cantón gris claro a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.white=Cantón blanco a diestra del jefe #
item.banner.square_top_left.yellow=Cantón amarillo a diestra del jefe #
item.banner.square_top_right.black=Cantón negro a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.blue=Cantón azul a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.brown=Cantón marrón a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.cyan=Cantón cian a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.gray=Cantón gris a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.green=Cantón verde a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.lightBlue=Cantón azul claro a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.lime=Cantón verde lima a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.magenta=Cantón magenta a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.orange=Cantón naranja a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.pink=Cantón rosa a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.purple=Cantón morado a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.red=Cantón rojo a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.silver=Cantón gris claro a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.white=Cantón blanco a siniestra del jefe #
item.banner.square_top_right.yellow=Cantón amarillo a siniestra del jefe #
item.banner.straight_cross.black=Cruz negra #
item.banner.straight_cross.blue=Cruz azul #
item.banner.straight_cross.brown=Cruz marrón #
item.banner.straight_cross.cyan=Cruz cian #
item.banner.straight_cross.gray=Cruz gris #
item.banner.straight_cross.green=Cruz verde #
item.banner.straight_cross.lightBlue=Cruz azul claro #
item.banner.straight_cross.lime=Cruz verde lima #
item.banner.straight_cross.magenta=Cruz magenta #
item.banner.straight_cross.orange=Cruz naranja #
item.banner.straight_cross.pink=Cruz rosa #
item.banner.straight_cross.purple=Cruz morada #
item.banner.straight_cross.red=Cruz roja #
item.banner.straight_cross.silver=Cruz gris claro #
item.banner.straight_cross.white=Cruz blanca #
item.banner.straight_cross.yellow=Cruz amarilla #
item.banner.stripe_bottom.black=Franja negra en base #
item.banner.stripe_bottom.blue=Franja azul en base #
item.banner.stripe_bottom.brown=Franja marrón en base #
item.banner.stripe_bottom.cyan=Franja cian en base #
item.banner.stripe_bottom.gray=Franja gris en base #
item.banner.stripe_bottom.green=Franja negra en base #
item.banner.stripe_bottom.lightBlue=Franja azul claro en base #
item.banner.stripe_bottom.lime=Franja verde lima en base #
item.banner.stripe_bottom.magenta=Franja magenta en base #
item.banner.stripe_bottom.orange=Franja naranja en base #
item.banner.stripe_bottom.pink=Franja rosa en base #
item.banner.stripe_bottom.purple=Franja morada en base #
item.banner.stripe_bottom.red=Franja roja en base #
item.banner.stripe_bottom.silver=Franja gris claro en base #
item.banner.stripe_bottom.white=Franja blanca en base #
item.banner.stripe_bottom.yellow=Franja amarilla en base #
item.banner.stripe_center.black=Palo negro #
item.banner.stripe_center.blue=Palo azul #
item.banner.stripe_center.brown=Palo marrón #
item.banner.stripe_center.cyan=Palo cian #
item.banner.stripe_center.gray=Palo gris #
item.banner.stripe_center.green=Palo verde #
item.banner.stripe_center.lightBlue=Palo azul claro #
item.banner.stripe_center.lime=Palo verde lima #
item.banner.stripe_center.magenta=Palo magenta #
item.banner.stripe_center.orange=Palo naranja #
item.banner.stripe_center.pink=Palo rosa #
item.banner.stripe_center.purple=Palo morado #
item.banner.stripe_center.red=Palo rojo #
item.banner.stripe_center.silver=Palo gris claro #
item.banner.stripe_center.white=Palo blanco #
item.banner.stripe_center.yellow=Palo amarillo #
item.banner.stripe_downleft.black=Banda negra a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.blue=Banda azul a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.brown=Banda marrón a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.cyan=Banda cian a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.gray=Banda gris a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.green=Banda verde a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.lightBlue=Banda azul claro a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.lime=Banda verde lima a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.magenta=Banda magenta a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.orange=Banda naranja a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.pink=Banda rosa a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.purple=Banda morada a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.red=Banda roja a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.silver=Banda gris claro a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.white=Banda blanca a siniestra #
item.banner.stripe_downleft.yellow=Banda amarilla a siniestra #
item.banner.stripe_downright.black=Banda negra #
item.banner.stripe_downright.blue=Banda azul #
item.banner.stripe_downright.brown=Banda marrón #
item.banner.stripe_downright.cyan=Banda cian #
item.banner.stripe_downright.gray=Banda gris #
item.banner.stripe_downright.green=Banda verde #
item.banner.stripe_downright.lightBlue=Banda azul claro #
item.banner.stripe_downright.lime=Banda verde lima #
item.banner.stripe_downright.magenta=Banda magenta #
item.banner.stripe_downright.orange=Banda naranja #
item.banner.stripe_downright.pink=Banda rosa #
item.banner.stripe_downright.purple=Banda morada #
item.banner.stripe_downright.red=Banda roja #
item.banner.stripe_downright.silver=Banda gris claro #
item.banner.stripe_downright.white=Banda blanca #
item.banner.stripe_downright.yellow=Banda amarilla #
item.banner.stripe_left.black=Palo negro a diestra #
item.banner.stripe_left.blue=Palo azul a diestra #
item.banner.stripe_left.brown=Palo marrón a diestra #
item.banner.stripe_left.cyan=Palo cian a diestra #
item.banner.stripe_left.gray=Palo gris a diestra #
item.banner.stripe_left.green=Palo verde a diestra #
item.banner.stripe_left.lightBlue=Palo azul claro a diestra #
item.banner.stripe_left.lime=Palo verde lima a diestra #
item.banner.stripe_left.magenta=Palo magenta a diestra #
item.banner.stripe_left.orange=Palo naranja a diestra #
item.banner.stripe_left.pink=Palo rosa a diestra #
item.banner.stripe_left.purple=Palo morado a diestra #
item.banner.stripe_left.red=Palo rojo a diestra #
item.banner.stripe_left.silver=Palo gris claro a diestra #
item.banner.stripe_left.white=Palo blanco a diestra #
item.banner.stripe_left.yellow=Palo amarillo a diestra #
item.banner.stripe_middle.black=Faja negra #
item.banner.stripe_middle.blue=Faja azul #
item.banner.stripe_middle.brown=Faja marrón #
item.banner.stripe_middle.cyan=Faja cian #
item.banner.stripe_middle.gray=Faja gris #
item.banner.stripe_middle.green=Faja verde #
item.banner.stripe_middle.lightBlue=Faja azul claro #
item.banner.stripe_middle.lime=Faja verde lima #
item.banner.stripe_middle.magenta=Faja magenta #
item.banner.stripe_middle.orange=Faja naranja #
item.banner.stripe_middle.pink=Faja rosa #
item.banner.stripe_middle.purple=Faja morada #
item.banner.stripe_middle.red=Faja roja #
item.banner.stripe_middle.silver=Faja gris claro #
item.banner.stripe_middle.white=Faja blanca #
item.banner.stripe_middle.yellow=Faja amarilla #
item.banner.stripe_right.black=Palo negro a siniestra #
item.banner.stripe_right.blue=Palo azul a siniestra #
item.banner.stripe_right.brown=Palo marrón a siniestra #
item.banner.stripe_right.cyan=Palo cian a siniestra #
item.banner.stripe_right.gray=Palo gris a siniestra #
item.banner.stripe_right.green=Palo verde a siniestra #
item.banner.stripe_right.lightBlue=Palo azul claro a siniestra #
item.banner.stripe_right.lime=Palo verde lima a siniestra #
item.banner.stripe_right.magenta=Palo magenta a siniestra #
item.banner.stripe_right.orange=Palo naranja a siniestra #
item.banner.stripe_right.pink=Palo rosa a siniestra #
item.banner.stripe_right.purple=Palo morado a siniestra #
item.banner.stripe_right.red=Palo rojo a siniestra #
item.banner.stripe_right.silver=Palo gris claro a siniestra #
item.banner.stripe_right.white=Palo blanco a siniestra #
item.banner.stripe_right.yellow=Palo amarillo a siniestra #
item.banner.stripe_top.black=Faja negra en el jefe #
item.banner.stripe_top.blue=Faja azul en el jefe #
item.banner.stripe_top.brown=Faja marrón en el jefe #
item.banner.stripe_top.cyan=Faja cian en el jefe #
item.banner.stripe_top.gray=Faja gris en el jefe #
item.banner.stripe_top.green=Faja verde en el jefe #
item.banner.stripe_top.lightBlue=Faja azul claro en el jefe #
item.banner.stripe_top.lime=Faja verde lima en el jefe #
item.banner.stripe_top.magenta=Faja magenta en el jefe #
item.banner.stripe_top.orange=Faja naranja en el jefe #
item.banner.stripe_top.pink=Faja rosa en el jefe #
item.banner.stripe_top.purple=Faja morada en el jefe #
item.banner.stripe_top.red=Faja roja en el jefe #
item.banner.stripe_top.silver=Faja gris claro en el jefe #
item.banner.stripe_top.white=Faja blanca en el jefe #
item.banner.stripe_top.yellow=Faja amarilla en el jefe #
item.banner.triangle_bottom.black=Chevrón negro #
item.banner.triangle_bottom.blue=Chevrón azul #
item.banner.triangle_bottom.brown=Chevrón marrón #
item.banner.triangle_bottom.cyan=Chevrón cian #
item.banner.triangle_bottom.gray=Chevrón gris #
item.banner.triangle_bottom.green=Chevrón verde #
item.banner.triangle_bottom.lightBlue=Chevrón azul claro #
item.banner.triangle_bottom.lime=Chevrón verde lima #
item.banner.triangle_bottom.magenta=Chevrón magenta #
item.banner.triangle_bottom.orange=Chevrón naranja #
item.banner.triangle_bottom.pink=Chevrón rosa #
item.banner.triangle_bottom.purple=Chevrón morado #
item.banner.triangle_bottom.red=Chevrón rojo #
item.banner.triangle_bottom.silver=Chevrón gris claro #
item.banner.triangle_bottom.white=Chevrón blanco #
item.banner.triangle_bottom.yellow=Chevrón amarillo #
item.banner.triangle_top.black=Chevrón negro invertido #
item.banner.triangle_top.blue=Chevrón azul invertido #
item.banner.triangle_top.brown=Chevrón marrón invertido #
item.banner.triangle_top.cyan=Chevrón cian invertido #
item.banner.triangle_top.gray=Chevrón gris invertido #
item.banner.triangle_top.green=Chevrón verde invertido #
item.banner.triangle_top.lightBlue=Chevrón azul claro invertido #
item.banner.triangle_top.lime=Chevrón verde lima invertido #
item.banner.triangle_top.magenta=Chevrón magenta invertido #
item.banner.triangle_top.orange=Chevrón naranja invertido #
item.banner.triangle_top.pink=Chevrón rosa invertido #
item.banner.triangle_top.purple=Chevrón morado invertido #
item.banner.triangle_top.red=Chevrón rojo invertido #
item.banner.triangle_top.silver=Chevrón gris claro invertido #
item.banner.triangle_top.white=Chevrón blanco invertido #
item.banner.triangle_top.yellow=Chevrón amarillo invertido #
item.banner.triangles_bottom.black=Base negra dentada #
item.banner.triangles_bottom.blue=Base azul dentada #
item.banner.triangles_bottom.brown=Base marrón dentada #
item.banner.triangles_bottom.cyan=Base cian dentada #
item.banner.triangles_bottom.gray=Base gris dentada #
item.banner.triangles_bottom.green=Base verde dentada #
item.banner.triangles_bottom.lightBlue=Base azul claro dentada #
item.banner.triangles_bottom.lime=Base verde lima dentada #
item.banner.triangles_bottom.magenta=Base morada dentada #
item.banner.triangles_bottom.orange=Base naranja dentada #
item.banner.triangles_bottom.pink=Base rosa dentada #
item.banner.triangles_bottom.purple=Base morada dentada #
item.banner.triangles_bottom.red=Base roja dentada #
item.banner.triangles_bottom.silver=Base gris claro dentada #
item.banner.triangles_bottom.white=Base blanca dentada #
item.banner.triangles_bottom.yellow=Base amarilla dentada #
item.banner.triangles_top.black=Jefe negro dentado #
item.banner.triangles_top.blue=Jefe azul dentado #
item.banner.triangles_top.brown=Jefe marrón dentado #
item.banner.triangles_top.cyan=Jefe cian dentado #
item.banner.triangles_top.gray=Jefe gris dentado #
item.banner.triangles_top.green=Jefe verde dentado #
item.banner.triangles_top.lightBlue=Jefe azul claro dentado #
item.banner.triangles_top.lime=Jefe verde lima dentado #
item.banner.triangles_top.magenta=Jefe magenta dentado #
item.banner.triangles_top.orange=Jefe naranja dentado #
item.banner.triangles_top.pink=Jefe rosa dentado #
item.banner.triangles_top.purple=Jefe morado dentado #
item.banner.triangles_top.red=Jefe rojo dentado #
item.banner.triangles_top.silver=Jefe gris claro dentado #
item.banner.triangles_top.white=Jefe blanco dentado #
item.banner.triangles_top.yellow=Jefe amarillo dentado #
item.banner.white.name=Estandarte blanco #
item.banner.yellow.name=Estandarte amarillo #
item.bed.name=Cama #
item.steak.name=Filete #
item.beef.name=Filete crudo #
item.beetroot.name=Remolacha #
item.beetroot_soup.name=Sopa de remolacha #
item.blaze_powder.name=Polvo de resplandor #
item.blaze_rod.name=Varilla de resplandor #
item.boat.oak.name=Barco de roble #
item.boat.spruce.name=Barco de abeto #
item.boat.birch.name=Barco de abedul #
item.boat.jungle.name=Barco de la jungla #
item.boat.acacia.name=Barco de acacia #
item.boat.big_oak.name=Barco de roble oscuro #
item.bone.name=Hueso #
item.book.name=Libro #
item.chainmail_boots.name=Botas de cota de malla #
item.leather_boots.name=Botas de cuero #
item.diamond_boots.name=Botas de diamante #
item.golden_boots.name=Botas de oro #
item.iron_boots.name=Botas de hierro #
item.bow.name=Arco #
item.bowl.name=Cuenco #
item.bread.name=Pan #
item.brewing_stand.name=Soporte para pociones #
item.brick.name=Ladrillo #
item.bucket.name=Cubo #
item.bucketLava.name=Cubo con lava #
item.bucketWater.name=Cubo con agua #
item.cake.name=Tarta #
item.camera.name=Cámara #
item.canBreak=Puede romper: #
item.canPlace=Puede colocarse sobre: #
item.golden_carrot.name=Zanahoria dorada #
item.carrotOnAStick.name=Caña con zanahoria #
item.carrot.name=Zanahoria #
item.cauldron.name=Caldero #
item.charcoal.name=Carbón vegetal #
item.chainmail_chestplate.name=Peto de cota de malla #
item.leather_chestplate.name=Túnica de cuero #
item.diamond_chestplate.name=Peto de diamante #
item.golden_chestplate.name=Peto de oro #
item.iron_chestplate.name=Peto de hierro #
item.cooked_chicken.name=Pollo cocinado #
item.chicken.name=Pollo crudo #
item.clay_ball.name=Arcilla #
item.clock.name=Reloj #
item.coal.name=Carbón #
item.comparator.name=Comparador de redstone #
item.compass.name=Brújula #
item.cookie.name=Galleta #
item.diamond.name=Diamante #
item.repeater.name=Repetidor de redstone #
item.acacia_door.name=Puerta de madera de acacia #
item.birch_door.name=Puerta de madera de abedul #
item.dark_oak_door.name=Puerta de madera de roble oscuro #
item.iron_door.name=Puerta de hierro #
item.jungle_door.name=Puerta de madera de jungla #
item.wooden_door.name=Puerta de madera de roble #
item.spruce_door.name=Puerta de madera de abeto #
item.dyed=Tintado #
item.dye.black.name=Saco de tinta #
item.dye.blue.name=Lapislázuli #
item.dye.brown.name=Semillas de cacao #
item.dye.cyan.name=Tinte cian #
item.dye.gray.name=Tinte gris #
item.dye.green.name=Tinte de cactus #
item.dye.lightBlue.name=Tinte azul claro #
item.dye.lime.name=Tinte verde lima #
item.dye.magenta.name=Tinte magenta #
item.dye.orange.name=Tinte naranja #
item.dye.pink.name=Tinte rosa #
item.dye.purple.name=Tinte morado #
item.dye.red.name=Tinte rojo #
item.dye.silver.name=Tinte gris claro #
item.dye.white.name=Polvo de hueso #
item.dye.yellow.name=Tinte amarillo #
item.egg.name=Huevo #
item.emerald.name=Esmeralda #
item.emptyMap.name=Mapa en blanco #
item.emptyPotion.name=Frasco con agua #
item.enchanted_book.name=Libro encantado #
item.enderPearl.name=Perla de Ender #
item.experience_bottle.name=Frasco de encantamientos #
item.eyeOfEnder.name=Ojo de Ender #
item.feather.name=Pluma #
item.fermented_spider_eye.name=Ojo de araña fermentado #
item.fireball.name=Carga ígnea #
item.fireworks.flight=Duración del vuelo: #
item.fireworks.name=Cohete de fuegos artificiales #
item.fireworksCharge.black=Negro #
item.fireworksCharge.blue=Azul #
item.fireworksCharge.brown=Marrón #
item.fireworksCharge.customColor=Personalizado #
item.fireworksCharge.cyan=Cian #
item.fireworksCharge.fadeTo=Cambia a color #
item.fireworksCharge.flicker=Centelleo #
item.fireworksCharge.gray=Gris #
item.fireworksCharge.green=Verde #
item.fireworksCharge.lightBlue=Azul claro #
item.fireworksCharge.lime=Verde lima #
item.fireworksCharge.magenta=Magenta #
item.fireworksCharge.name=Estrella de fuegos artificiales #
item.fireworksCharge.orange=Naranja #
item.fireworksCharge.pink=Rosa #
item.fireworksCharge.purple=Morado #
item.fireworksCharge.red=Rojo #
item.fireworksCharge.silver=Gris claro #
item.fireworksCharge.trail=Rastro #
item.fireworksCharge.type=Forma desconocida #
item.fireworksCharge.type.0=Bola pequeña #
item.fireworksCharge.type.1=Bola grande #
item.fireworksCharge.type.2=Con forma de estrella #
item.fireworksCharge.type.3=Con forma de creeper #
item.fireworksCharge.type.4=Estallido #
item.fireworksCharge.white=Blanco #
item.fireworksCharge.yellow=Amarillo #
item.clownfish.name=Pez payaso #
item.cooked_fish.name=Pescado cocinado #
item.fish.name=Pescado crudo #
item.pufferfish.name=Pez globo #
item.cooked_salmon.name=Salmón cocinado #
item.salmon.name=Salmón crudo #
item.fishing_rod.name=Caña de pescar #
item.flint.name=Pedernal #
item.flint_and_steel.name=Mechero #
item.flower_pot.name=Maceta #
item.frame.name=Marco #
item.ghast_tear.name=Lágrima de Ghast #
item.glass_bottle.name=Frasco de cristal #
item.gold_nugget.name=Pepita de oro #
item.diamond_axe.name=Hacha de diamante #
item.golden_axe.name=Hacha de oro #
item.iron_axe.name=Hacha de hierro #
item.stone_axe.name=Hacha de piedra #
item.wooden_axe.name=Hacha de madera #
item.chainmail_helmet.name=Casco de cota de malla #
item.leather_helmet.name=Gorra de cuero #
item.diamond_helmet.name=Casco de diamante #
item.golden_helmet.name=Casco de oro #
item.iron_helmet.name=Casco de hierro #
item.diamond_hoe.name=Azada de diamante #
item.golden_hoe.name=Azada de oro #
item.iron_hoe.name=Azada de hierro #
item.stone_hoe.name=Azada de piedra #
item.wooden_hoe.name=Azada de madera #
item.horsearmordiamond.name=Armadura de diamante para caballo #
item.horsearmorgold.name=Armadura de oro para caballo #
item.horsearmoriron.name=Armadura de hierro para caballo #
item.horsearmorleather.name=Armadura para caballo de cuero #
item.gold_ingot.name=Lingote de oro #
item.iron_ingot.name=Lingote de hierro #
item.lead.name=Rienda #
item.leather.name=Cuero #
item.leaves.name=Hojas #
item.chainmail_leggings.name=Grebas de cota de malla #
item.leather_leggings.name=Pantalones de cuero #
item.diamond_leggings.name=Grebas de diamante #
item.golden_leggings.name=Grebas de oro #
item.iron_leggings.name=Grebas de hierro #
item.magma_cream.name=Crema de magma #
item.map.name=Mapa #
item.melon.name=Sandía #
item.milk.name=Leche #
item.minecart.name=Vagoneta #
item.chest_minecart.name=Vagoneta con cofre #
item.minecartCommandBlock.name=Vagoneta con bloque de comandos #
item.minecartFurnace.name=Vagoneta con horno #
item.hopper_minecart.name=Vagoneta con tolva #
item.tnt_minecart.name=Vagoneta con dinamita #
item.spawn_egg.entity.Bat.name=Generador de murciélago #
item.spawn_egg.entity.Blaze.name=Generador de resplandor #
item.spawn_egg.entity.Cat.name=Generador de gato #
item.spawn_egg.entity.CaveSpider.name=Generador de araña de las cuevas #
item.spawn_egg.entity.Chicken.name=Generador de gallina #
item.spawn_egg.entity.Cow.name=Generador de vaca #
item.spawn_egg.entity.Creeper.name=Generador de Creeper #
item.spawn_egg.entity.EnderDragon.name=Generador de Dragón de Ender #
item.spawn_egg.entity.Enderman.name=Generador de Enderman #
item.spawn_egg.entity.Ghast.name=Generador de Ghast #
item.spawn_egg.entity.Giant.name=Generador de gigante #
item.spawn_egg.entity.LavaSlime.name=Generador de cubo de magma #
item.spawn_egg.entity.MushroomCow.name=Generador de champiñaca #
item.spawn_egg.entity.Ocelot.name=Generador de ocelote #
item.spawn_egg.entity.Pig.name=Generador de cerdo #
item.spawn_egg.entity.PigZombie.name=Generador de porquero zombi #
item.spawn_egg.entity.Rabbit.name=Generador de conejo #
item.spawn_egg.entity.Sheep.name=Generador de oveja #
item.spawn_egg.entity.Horse.name=Generador de caballos #
item.spawn_egg.entity.Npc.name=Generador de NPC #
item.spawn_egg.entity.unknown.name=Generar #
item.spawn_egg.entity.Silverfish.name=Generador de pez plateado #
item.spawn_egg.entity.Skeleton.name=Generador de esqueleto #
item.spawn_egg.entity.Slime.name=Generador de limo #
item.spawn_egg.entity.SnowMan.name=Generador de gólem de nieve #
item.spawn_egg.entity.Spider.name=Generador de araña #
item.spawn_egg.entity.Squid.name=Generador de calamar #
item.spawn_egg.entity.Villager.name=Generador de aldeano #
item.spawn_egg.entity.VillagerGolem.name=Generador de gólem de hierro #
item.spawn_egg.entity.Witch.name=Generador de bruja #
item.spawn_egg.entity.Wolf.name=Generador de lobo #
item.spawn_egg.entity.Zombie.name=Generador de zombi #
item.spawn_egg.entity.Stray.name=Generador de errante #
item.spawn_egg.entity.Husk.name=Generador de pusilánime #
item.spawn_egg.entity.Horse.name=Generador de caballos #
item.spawn_egg.entity.Donkey.name=Generador de burros #
item.spawn_egg.entity.Mule.name=Generador de mulas #
item.spawn_egg.entity.SkeletonHorse.name=Generador de caballos esqueleto #
item.spawn_egg.entity.ZombieHorse.name=Generador de caballos zombi #
item.spawn_egg.entity.WitherSkeleton.name=Generador de esqueletos Wither #
item.spawn_egg.name=Generar #
item.mushroom_stew.name=Estofado de champiñones #
item.muttonCooked.name=Cordero cocinado #
item.muttonRaw.name=Cordero crudo #
item.nameTag.name=Etiqueta #
item.netherbrick.name=Ladrillo del mundo inferior #
item.quartz.name=Cuarzo del mundo inferior #
item.nether_wart.name=Verruga del mundo inferior #
item.netherStar.name=Estrella del mundo inferior #
item.painting.name=Cuadro #
item.paper.name=Papel #
item.diamond_pickaxe.name=Pico de diamante #
item.golden_pickaxe.name=Pico de oro #
item.iron_pickaxe.name=Pico de hierro #
item.stone_pickaxe.name=Pico de piedra #
item.wooden_pickaxe.name=Pico de madera #
item.porkchop_cooked.name=Chuleta de cerdo cocinada #
item.porkchop.name=Chuleta de cerdo cruda #
item.portfolio.name=Portafolio #
item.potato.name=Patata #
item.baked_potato.name=Patata cocida #
item.poisonous_potato.name=Patata venenosa #
item.potion.name=Poción #
item.prismarineCrystals.name=Cristales de prismarina #
item.prismarineShard.name=Fragmento de prismarina #
item.pumpkin_pie.name=Tarta de calabaza #
item.cooked_rabbit.name=Conejo cocinado #
item.rabbit_foot.name=Pata de conejo #
item.rabbit_hide.name=Piel de conejo #
item.rabbit.name=Conejo crudo #
item.rabbit_stew.name=Estofado de conejo #
item.record.11.desc=C418 - 11 #
item.record.13.desc=C418 - 13 #
item.record.blocks.desc=C418 - bloques #
item.record.cat.desc=C418 - gato #
item.record.chirp.desc=C418 - gorjeo #
item.record.far.desc=C418 - lejos #
item.record.mall.desc=C418 - explanada #
item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi #
item.record.name=Disco de música #
item.record.stal.desc=C418 - stal #
item.record.strad.desc=C418 - strad #
item.record.wait.desc=C418 - esperar #
item.record.ward.desc=C418 - sala #
item.redstone.name=Redstone #
item.reeds.name=Caña de azúcar #
item.rotten_flesh.name=Carne podrida #
item.ruby.name=Rubí #
item.saddle.name=Montura #
item.wheat_seeds.name=Semillas #
item.beetroot_seeds.name=Semillas de remolacha #
item.melon_seeds.name=Semillas de sandía #
item.pumpkin_seeds.name=Semillas de calabaza #
item.shears.name=Tijeras #
item.diamond_shovel.name=Pala de diamante #
item.golden_shovel.name=Pala de oro #
item.iron_shovel.name=Pala de hierro #
item.stone_shovel.name=Pala de piedra #
item.wooden_shovel.name=Pala de madera #
item.sign.name=Señal #
item.skull.char.name=Cabeza #
item.skull.creeper.name=Cabeza de Creeper #
item.skull.player.name=Cabeza de %s #
item.skull.skeleton.name=Calavera de esqueleto #
item.skull.wither.name=Calavera de esqueleto Wither #
item.skull.zombie.name=Cabeza de zombi #
item.slime_ball.name=Bola de limo #
item.snowball.name=Bola de nieve #
item.speckled_melon.name=Sandía reluciente #
item.spider_eye.name=Ojo de araña #
item.stick.name=Palo #
item.string.name=Hilo #
item.sugar.name=Azúcar #
item.gunpowder.name=Pólvora #
item.diamond_sword.name=Espada de diamante #
item.golden_sword.name=Espada de oro #
item.iron_sword.name=Espada de hierro #
item.stone_sword.name=Espada de piedra #
item.wooden_sword.name=Espada de madera #
item.unbreakable=Irrompible #
item.wheat.name=Trigo #
item.writingBook.name=Libro y pluma #
item.writtenBook.name=Libro escrito #
item.glowstone_dust.name=Polvo de piedra luminosa #
itemGroup.brewing=Pociones #
itemGroup.buildingBlocks=Bloques de construcción #
itemGroup.combat=Combate #
itemGroup.decorations=Bloques de decoración #
itemGroup.food=Alimentación #
itemGroup.inventory=Inventario de supervivencia #
itemGroup.materials=Materiales #
itemGroup.misc=Objetos varios #
itemGroup.redstone=Redstone #
itemGroup.search=Buscar objetos #
itemGroup.tools=Herramientas #
itemGroup.transportation=Transporte #
key.attack=Atacar/Destruir #
key.back=Caminar hacia atrás #
key.categories.gameplay=Juego #
key.categories.inventory=Inventario #
key.categories.misc=Varios #
key.categories.movement=Movimiento #
key.categories.multiplayer=Multijugador #
key.categories.stream=Retransmisión #
key.categories.ui=Interfaz del juego #
key.chat=Abrir chat #
key.command=Abrir comando #
key.drop=Soltar objeto #
key.forward=Caminar hacia delante #
key.fullscreen=Pantalla completa #
key.hotbar.1=Ranura de barra de acceso rápido 1 #
key.hotbar.2=Ranura de barra de acceso rápido 2 #
key.hotbar.3=Ranura de barra de acceso rápido 3 #
key.hotbar.4=Ranura de barra de acceso rápido 4 #
key.hotbar.5=Ranura de barra de acceso rápido 5 #
key.hotbar.6=Ranura de barra de acceso rápido 6 #
key.hotbar.7=Ranura de barra de acceso rápido 7 #
key.hotbar.8=Ranura de barra de acceso rápido 8 #
key.hotbar.9=Ranura de barra de acceso rápido 9 #
key.inventory=Inventario #
key.jump=Saltar/Volar hacia arriba #
key.left=Caminar hacia la izquierda #
key.mouseButton=Botón %1$s #
key.pickItem=Coger bloque #
key.playerlist=Lista de jugadores #
key.right=Caminar hacia la derecha #
key.screenshot=Hacer captura de pantalla #
key.smoothCamera=Cambiar a cámara cinemática #
key.sneak=Agachar/Volar hacia abajo #
key.spectatorOutlines=Resaltar jugadores (espectadores) #
key.sprint=Correr #
key.streamCommercial=Mostrar anuncios #
key.streamPauseUnpause=Pausar/reanudar retransmisión #
key.streamStartStop=Iniciar/detener retransmisión #
key.streamToggleMic=Activar/desactivar micrófono #
key.togglePerspective=Cambiar perspectiva #
key.use=Colocar bloque #
language.code=es_ES #
language.name=Español #
language.region=España #
lanServer.otherPlayers=Ajustes para otros jugadores #
lanServer.scanning=Buscando partidas en tu red local #
lanServer.start=Iniciar un mundo en LAN #
lanServer.title=Mundo en LAN #
lanServer.restart=¡El servidor se ha reiniciado! #
livingroom.hint.tap_touchpad_for_immersive=Toca el panel táctil para entrar en modo inmersivo #
livingroom.hint.tap_view_for_immersive=Toca el botón Vista para entrar en modo inmersivo #
map.toolTip.displayMarkers=Mostrar marcadores #
map.toolTip.scaling=Escalado en 1:%s #
map.toolTip.level=Nivel %s/%s #
map.toolTip.unkown=Mapa desconocido #
map.position=Coordenadas: %s, %s, %s #
mcoServer.title=Mundo de Minecraft online #
menu.achievements=Logros #
menu.convertingLevel=Convirtiendo mundo... #
menu.copyright=©Mojang AB #
menu.disconnect=Desconectarse #
menu.game=Menú del juego #
menu.generatingLevel=Generando el mundo #
menu.generatingTerrain=Generando terreno #
menu.loadingLevel=Cargando mundo #
menu.multiplayer=Multijugador #
menu.online=Minecraft Realms #
menu.options=Opciones #
menu.settings=Ajustes #
menu.play=Jugar #
menu.playdemo=Jugar mundo de demostración #
menu.playOnRealms=Jugar en Realms #
menu.quit=Cerrar Minecraft #
menu.resetdemo=Reiniciar mundo de demostración #
menu.resourcepacks=Packs de texturas #
menu.respawning=Regenerando #
menu.returnToGame=Volver al juego #
menu.returnToMenu=Guardar y salir al título #
menu.shareToLan=Abrir en LAN #
menu.simulating=Simulando el mundo por un momento #
menu.singleplayer=Un jugador #
menu.store=Tienda #
menu.skins=Aspectos #
menu.start=Iniciar #
menu.switchingLevel=Cambiando mundos #
menu.makingBackup=Realizando copia de seguridad... #
menu.saving=Guardando... #
merchant.deprecated=¡Comercia otra cosa para desbloquear! #
mount.onboard=Pulsa %1$s para bajarte #
multiplayer.connect=Conectar #
multiplayer.downloadingStats=Descargando estadísticas y logros... #
multiplayer.downloadingTerrain=Descargando el terreno #
multiplayer.info1=El modo multijugador de Minecraft no está acabado aún, #
multiplayer.info2=aún contiene errores que estamos intentando solucionar. #
multiplayer.ipinfo=Introduce la IP de un servidor para conectarte a él: #
multiplayer.player.joined=%s se ha unido a la partida #
multiplayer.player.joined.renamed=%s (antes conocido como %s) se ha unido a la partida #
multiplayer.player.joined.realms=%s se ha unido al Realm #
multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (antes conocido como %s) se ha unido al Realm #
multiplayer.player.left=%s ha abandonado la partida #
multiplayer.player.left.realms=%s ha abandonado el Realm #
multiplayer.stopSleeping=Levantarse #
multiplayer.texturePrompt.line1=Este servidor recomienda el uso de un paquete de recursos personalizado. #
multiplayer.texturePrompt.line2=¿Quieres descargarlo e instalarlo automágicamente? #
multiplayer.title=Jugar en modo multijugador #
offer.category.skinpack=Packs de aspectos #
offer.category.resourcepack=Packs de texturas #
options.advancedButton=Ajustes de vídeo avanzados... #
options.advancedOpengl=OpenGL avanzado #
options.advancedVideoTitle=Ajustes de vídeo avanzados #
options.anaglyph=Visión en 3D #
options.animatetextures=Agua en movimiento #
options.ao=Iluminación suave #
options.ao.max=Máximo #
options.ao.min=Mínimo #
options.ao.off=NO #
options.autojump=Saltar automáticamente #
options.blockAlternatives=Bloques alternos #
options.buttonSize=Tamaño de botón #
options.category.audio=Sonido #
options.category.game=Juego #
options.category.graphics=Gráficos #
options.category.input=Controles #
options.changeGamertag=Cambiar #
options.chat.color=Colores #
options.chat.height.focused=Altura enfocada #
options.chat.height.unfocused=Altura desenfocada #
options.chat.links=Enlaces web #
options.chat.links.prompt=Avisar al abrir #
options.chat.opacity=Opacidad #
options.chat.scale=Escala #
options.chat.title=Ajustes de chat... #
options.chat.visibility=Chat #
options.chat.visibility.full=Visible #
options.chat.visibility.hidden=Oculto #
options.chat.visibility.system=Solo comandos #
options.chat.width=Ancho #
options.controllerLayout=Diseño de controles #
options.controls=Controles... #
options.customizeTitle=Personalizar los ajustes del mundo #
options.destroyvibration=Destruir bloque (vibrar) #
options.difficulty=Dificultad #
options.difficulty.easy=Fácil #
options.difficulty.hard=Difícil #
options.difficulty.hardcore=Extremo #
options.difficulty.normal=Normal #
options.difficulty.peaceful=Pacífico #
options.dpadscale=Tamaño de cruceta #
options.entityShadows=Sombras de entidad #
options.fancyskies=Cielos hermosos #
options.farWarning1=Se recomienda la instalación de Java de 64 bits #
options.farWarning2=para el renderizado "Lejano" (tú tienes la versión de 32 bits) #
options.fboEnable=Activar FBOs #
options.forceUnicodeFont=Forzar fuente unicode #
options.fov=Campo de visión #
options.fov.max=Quake Pro #
options.fov.min=Normal #
options.framerateLimit=Velocidad de fotograma máxima #
options.framerateLimit.max=Sin límite #
options.fullscreen=Pantalla completa #
options.gamertag=Gamertag: %s #
options.gamma=Brillo #
options.gamma.max=Claro #
options.gamma.min=Oscuro #
options.graphics=Gráficos sofisticados #
options.transparentleaves=Hojas llamativas #
options.graphics.fancy=Detallado #
options.graphics.fast=Rápido #
options.group.audio=Sonido #
options.group.feedback=Comentarios #
options.group.game=Juego #
options.group.graphics=Gráficos #
options.group.graphics.experimental=Experimental #
options.group.input=Controles #
options.group.realms=¿Te han invitado a Realms Alpha? #
options.guiScale=Tamaño de cruceta #
options.guiScale.auto=Automática #
options.guiScale.large=Grande #
options.guiScale.normal=Normal #
options.guiScale.optionName=Tamaño GUI #
options.guiScale.small=Pequeña #
options.hidden=Oculto #
options.hidegui=Ocultar interfaz de juego #
options.invertMouse=Invertir ratón #
options.invertYAxis=Invertir eje Y #
options.keyboardLayout=Diseño del teclado #
options.language=Idioma... #
options.languageWarning=Algunas traducciones pueden contener errores. #
options.lefthanded=Para zurdos #
options.manageXboxLiveAccount=Administrar #
options.mipmapLevels=Niveles de mipmap #
options.modelPart.cape=Capa #
options.modelPart.hat=Sombrero #
options.modelPart.jacket=Chaqueta #
options.modelPart.left_pants_leg=Pierna izquierda #
options.modelPart.left_sleeve=Manga izquierda #
options.modelPart.right_pants_leg=Pierna derecha #
options.modelPart.right_sleeve=Manga derecha #
options.multiplayer.title=Ajustes de multijugador... #
options.music=Música #
options.name=Nombre #
options.off=NO #
options.on=SÍ #
options.particles=Partículas #
options.particles.all=Todas #
options.particles.decreased=Reducidas #
options.particles.minimal=Mínimas #
options.performanceButton=Ajustes de rendimiento de vídeo... #
options.performanceVideoTitle=Ajustes de rendimiento de vídeo #
options.postButton=Ajustes del postprocesamiento... #
options.postProcessEnable=Activar postprocesamiento #
options.postVideoTitle=Ajustes del postprocesamiento #
options.qualityButton=Ajustes de calidad de vídeo... #
options.qualityVideoTitle=Ajustes de calidad de vídeo #
options.reducedDebugInfo=Información de depuración reducida #
options.renderClouds=Nubes #
options.renderDistance=Visibilidad #
options.particleRenderDistance=Distancia de renderizado de partículas #
options.msaa=Antialiasing #
options.texelAA=Antialiasing de texels #
options.renderDistance.far=Lejano #
options.renderDistance.normal=Normal #
options.renderDistance.short=Corto #
options.renderDistance.tiny=Pequeño #
options.resourcepacks=Packs de texturas #
options.saturation=Saturación #
options.sensitivity=Sensibilidad #
options.sensitivity.max=¡¡HIPERRÁPIDO!! #
options.sensitivity.min=*leeento* #
options.multiplayergame=Partida multijugador #
options.servervisible=Transmitir para LAN #
options.xboxlivevisible=Transmitir para Xbox Live #
options.xboxLiveAccountSettings=Ajustes de cuenta de Xbox #
options.xboxLiveSignedIn=Conectado a Xbox Live #
options.xboxLiveSignedOut=Desconectado de Xbox Live #
options.skinCustomisation=Personalización de aspecto... #
options.skinCustomisation.title=Personalización de aspecto #
options.snooper=Permitir espía #
options.snooper.desc=Queremos recoger cierta información sobre tu equipo que ayudará a mejorar Minecraft, permitiéndonos averiguar donde están los mayores problemas y solucionarlos. Toda esta información es completamente anónima y puedes verla a continuación. Te prometemos que no vamos a hacer nada malo con ella, pero si quieres puedes desactivar está opción, ¡como tú elijas! #
options.snooper.title=Listado de especificaciones del equipo #
options.snooper.view=Ajustes de espía... #
options.sound=Volumen de sonido #
options.sounds=Música y sonido... #
options.sounds.title=Opciones de música y sonido #
options.stream=Ajustes de retransmisión... #
options.stream.bytesPerPixel=Calidad #
options.stream.changes=Es necesario reiniciar la retransmisión para que se apliquen los cambios. #
options.stream.chat.enabled=Activar #
options.stream.chat.enabled.always=Siempre #
options.stream.chat.enabled.never=Nunca #
options.stream.chat.enabled.streaming=En retransmisión #
options.stream.chat.title=Ajustes del chat de Twitch #
options.stream.chat.userFilter=Filtro de usuario #
options.stream.chat.userFilter.all=Todos #
options.stream.chat.userFilter.mods=Moderadores #
options.stream.chat.userFilter.subs=Suscriptores #
options.stream.compression=Compresión #
options.stream.compression.high=Alta #
options.stream.compression.low=Baja #
options.stream.compression.medium=Media #
options.stream.estimation=Resolución estimada: %dx%d #
options.stream.fps=Fotogramas #
options.stream.ingest.reset=Reiniciar preferencias #
options.stream.ingest.title=Servidores de retransmisión Twitch #
options.stream.ingestSelection=Servidores de retransmisión #
options.stream.kbps=Ancho de banda #
options.stream.mic_toggle.mute=Silenciar #
options.stream.mic_toggle.talk=Hablar #
options.stream.micToggleBehavior=Pulsar para #
options.stream.micVolumne=Volumen del micro #
options.stream.sendMetadata=Enviar metadatos #
options.stream.systemVolume=Volumen del sistema #
options.stream.title=Ajustes de retransmisión Twitch #
options.thirdperson=Vista en tercera persona #
options.title=Opciones #
options.touchscreen=Pantalla táctil #
options.usetouchpad=Controles divididos #
options.swapJumpAndSneak=Intercambiar salto y agacharse #
options.usetouchscreen=Jugar en táctil #
options.vbo=Usar VBOs #
options.video=Ajustes de vídeo... #
options.videoTitle=Ajustes de vídeo #
options.viewBobbing=Balanceo #
options.visible=Visible #
options.vsync=Usar VSync #
options.worldsizelimit=Límite de tamaño del mundo #
options.group.vr=Realidad virtual #
options.vrSensitivity=Sensibilidad de la realidad virtual #
options.vrRenderDistance=Distancia de renderizado de la realidad virtual #
options.vrAutojump=Salto automático de la realidad virtual #
options.vrGamma=Brillo de la realidad virtual #
options.vrResetPlayerAlignment=Restablecer alineamiento de la realidad virtual #
options.vrHMDdisplacement=Usar desplazamiento del HMD al moverse #
options.vrHeadSteering=Dirección de cabeza #
options.StutterTurn=Giro de la realidad virtual #
options.StutterTurnSound=Sonido al girar la realidad virtual #
options.StutterConstantAngleOrTime=Girar la realidad virtual por tiempo #
options.3DRendering=Renderizado 3D #
options.vrHudAtTop=HUD arriba #
options.vrLinearJump=Salto lineal #
options.vrLinearMotion=Movimiento lineal #
options.stickyMining=Fijación en extracción #
options.vrMovingBackwardsHardStop=Hard Stop in Reverse #
options.comfortControls=Controles de la realidad virtual #
options.ShowComfortSelectScreen=Mostrar pantalla de selección de controles #
options.vrHudDrifts=HUD en movimiento #
pauseScreen.back=Volver al juego #
pauseScreen.header=Menú del juego #
pauseScreen.options=Opciones #
pauseScreen.quit=Salir al título #
pauseScreen.invite=Invitar a un jugador #
pauseScreen.ipAddress=IP: %1 #
playscreen.fileSize.MB=MB #
playscreen.fileSize.GB=GB #
playscreen.header.local=Jugar #
playscreen.header.realms=Realms #
playscreen.lastPlayed.daysAgo=Hace %1 días #
playscreen.lastPlayed.longAgo=Hace mucho #
playscreen.lastPlayed.today=Hoy #
playscreen.lastPlayed.weeksAgo=Hace %1 semanas #
playscreen.lastPlayed.yesterday=Ayer #
playscreen.new=Nuevo #
playscreen.remoteWorld=Mundo remoto en: #
playscreen.checkingRealmsCompatibility=Comprobando la compatibilidad con Realms... #
playscreen.fetchingRealms=Buscando Realms... #
playscreen.confirmLeaveMessage=¿Seguro que quieres abandonar el Realm %1$s? #
playscreen.confirmLeaveTitle=Confirmar salir #
playscreen.realmExpired=Caducado #
playscreen.realmFull=Lleno #
permissions.NeedPermission=Necesitas permiso #
permissions.AddFriends=No puedes añadir amigos por la configuración de tu cuenta de Xbox Live. Esta puede cambiarse en tus ajustes de privacidad y seguridad en línea en Xbox.com. #
permissions.MultiplayerSessions=No puedes jugar en Realms por la configuración de tu cuenta de Xbox Live. Esta puede cambiarse en tus ajustes de privacidad y seguridad en línea en Xbox.com. #
permissions.Communications=No puedes hablar con otros jugadores por la configuración de tu cuenta de Xbox Live. Puedes cambiarla en los ajustes de privacidad y seguridad en línea en Xbox.com. #
permissions.RealmsAddFriends=No puedes añadir nuevos amigos para que jueguen contigo en tu Realm por la configuración de tu cuenta de Xbox Live. Esta puede cambiarse en tus ajustes de privacidad y seguridad en línea en Xbox.com. ¿Quieres continuar? #
permissions.CloudSave=No puedes guardar tus mundos en Xbox Live por la configuración de tu cuenta. Esta puede cambiarse en tus ajustes de privacidad y seguridad en línea en Xbox.com. #
permissions.GoBack=Volver #
permissions.Continue=Continuar #
portfolioScreen.page=Página %s #
portfolioScreen.export=Exportar portafolio #
portfolioScreen.caption=[ caption ] #
potion.absorption=Absorción #
potion.absorption.postfix=Poción de absorción #
potion.blindness=Ceguera #
potion.blindness.postfix=Poción de ceguera #
potion.confusion=Náuseas #
potion.confusion.postfix=Poción de náuseas #
potion.damageBoost=Fuerza #
potion.damageBoost.postfix=Poción de fuerza #
potion.digSlowDown=Fatiga al picar #
potion.digSlowDown.postfix=Poción de aturdimiento #
potion.digSpeed=Prisa #
potion.digSpeed.postfix=Poción de prisa #
potion.effects.whenDrank=Al aplicarse: #
potion.empty=Sin efectos #
potion.fireResistance=Cuerpo ignífugo #
potion.fireResistance.postfix=Poción ignífuga #
potion.harm=Daño instantáneo #
potion.harm.postfix=Poción de daño #
potion.heal=Curación instantánea #
potion.heal.postfix=Poción de curación #
potion.healthBoost=Recuperación #
potion.healthBoost.postfix=Poción de recuperación #
potion.hunger=Hambre #
potion.hunger.postfix=Poción de hambre #
potion.invisibility=Invisibilidad #
potion.invisibility.postfix=Poción de invisibilidad #
potion.jump=Salto elevado #
potion.jump.postfix=Poción de salto #
potion.moveSlowdown=Lentitud #
potion.moveSlowdown.postfix=Poción de lentitud #
potion.moveSpeed=Velocidad #
potion.moveSpeed.postfix=Poción de rapidez #
potion.nightVision=Visión nocturna #
potion.nightVision.postfix=Poción de visión nocturna #
potion.poison=Veneno #
potion.poison.postfix=Poción de veneno #
potion.potency.0= #
potion.potency.1=II #
potion.potency.2=III #
potion.potency.3=IV #
potion.prefix.acrid=Acre #
potion.prefix.artless=Cándida #
potion.prefix.awkward=Rara #
potion.prefix.bland=Sosa #
potion.prefix.bulky=Voluminosa #
potion.prefix.bungling=Torpe #
potion.prefix.buttered=Grasienta #
potion.prefix.charming=Encantadora #
potion.prefix.clear=Clara #
potion.prefix.cordial=Cordial #
potion.prefix.dashing=Gallarda #
potion.prefix.debonair=Cortés #
potion.prefix.diffuse=Difusa #
potion.prefix.elegant=Elegante #
potion.prefix.fancy=Lujosa #
potion.prefix.flat=Sin gas #
potion.prefix.foul=Repugnante #
potion.prefix.grenade=Arrojadiza #
potion.prefix.gross=Recia #
potion.prefix.harsh=Áspera #
potion.prefix.milky=Láctea #
potion.prefix.mundane=Vulgar #
potion.prefix.odorless=Inodora #
potion.prefix.potent=Potente #
potion.prefix.rank=Fétida #
potion.prefix.refined=Refinada #
potion.prefix.smooth=Suave #
potion.prefix.sparkling=Chispeante #
potion.prefix.stinky=Apestosa #
potion.prefix.suave=Afable #
potion.prefix.thick=Espesa #
potion.prefix.thin=Fina #
potion.prefix.uninteresting=Banal #
potion.regeneration=Regeneración #
potion.regeneration.postfix=Poción de regeneración #
potion.resistance=Resistencia #
potion.resistance.postfix=Poción de resistencia #
potion.saturation=Saturación #
potion.saturation.postfix=Poción de saturación #
potion.waterBreathing=Respiración acuática #
potion.waterBreathing.postfix=Poción de respiración acuática #
potion.weakness=Debilidad #
potion.weakness.postfix=Poción de debilidad #
potion.wither=Wither #
potion.wither.postfix=Poción de decadencia #
progressScreen.cantConnect=No se ha podido conectar con el mundo. Comprueba la conexión a Internet e inténtalo de nuevo. #
progressScreen.generating=Generando el mundo #
progressScreen.message.building=Generando terreno #
progressScreen.message.done=¡Hecho! #
progressScreen.message.exporting=Exportar mundo #
progressScreen.message.importing=Importar mundo #
progressScreen.message.locating=Localizando servidor... #
progressScreen.message.waitingForRealms=Esto puede llevar unos segundos. #
progressSCreen.riftControls.title=Esquema de control #
progressScreen.riftControls.classicButton=Controles clásicos #
progressScreen.riftControls.VRButton=Controles de la realidad virtual (en progreso) #
progressScreen.riftControls.classicDiscription=Los controles clásicos del Minecraft. Giros y saltos normales. Puede que esta configuración no sea ideal para todos los jugadores. Los controles también se pueden cambiar durante el juego en el menú de opciones. #
progressScreen.riftControls.enhancedVRDiscription=Controles de la realidad virtual en progreso. Se está trabajando en estos controles y deben considerarse experimentales. Girar, saltar, nadar y el cursor se han adaptado a la realidad virtual. Los controles también se pueden cambiar durante el juego en el menú de opciones. #
progressScreen.riftControls.showScreenMessage=Recuerda esta elección #
recipeBook.setting.full=Lleno #
recipeBook.setting.discover=Descubrir #
recipeBook.setting.off=No #
record.nowPlaying=Estás escuchando: %s #
resourcePack.available.title=Packs de texturas disponibles #
resourcePack.folderInfo=(Coloca los archivos de packs de texturas aquí) #
resourcePack.openFolder=Abrir carpeta de packs de recursos #
resourcePack.selected.title=Packs de texturas seleccionados #
resourcePack.title=Seleccionar packs de texturas #
resourcePack.copyGlobal=Copiar desde global #
resourcePack.description=Los packs de texturas se aplican de abajo a arriba, lo que significa que cualquier herramienta que esté en dos packs será anulada por la del superior. #
resourcepack.City=Packs de texturas de ciudad #
resourcepack.Plastic=Packs de texturas de plástico #
screenshot.failure=No se ha guardado la captura de pantalla: %s #
screenshot.success=Captura de pantalla guardada como %s #
selectServer.add=Añadir servidor #
selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft #
selectServer.delete=Eliminar #
selectServer.deleteButton=Eliminar #
selectServer.deleteQuestion=¿Seguro que quieres eliminar este servidor? #
selectServer.deleteWarning=desaparecerá... ¡para siempre! (¡y eso es mucho tiempo!) #
selectServer.direct=Conexión directa #
selectServer.edit=Editar #
selectServer.empty=vacío #
selectServer.hiddenAddress=(Oculta) #
selectServer.refresh=Actualizar #
selectServer.select=Entrar al servidor #
selectServer.title=Seleccionar servidor #
selectWorld.allowCommands=Permitir trucos: #
selectWorld.allowCommands.info=Comandos como /gamemode, /xp #
selectWorld.bonusItems=Cofre de regalo: #
selectWorld.cheats=Trucos #
selectWorld.conversion=¡Debe ser convertido! #
selectWorld.create=Crear un mundo nuevo #
selectWorld.createDemo=Jugar con un nuevo mundo de demostración #
selectWorld.customizeType=Personalizar #
selectWorld.delete=Eliminar #
selectWorld.deleteButton=Eliminar #
selectWorld.deleteQuestion=¿Seguro que quieres eliminar este mundo? #
selectWorld.deleteWarning=desaparecerá... ¡para siempre! (¡y eso es mucho tiempo!) #
selectWorld.empty=vacío #
selectWorld.enterName=Nombre del mundo #
selectWorld.enterSeed=Semilla para el generador de mundos #
selectWorld.gameMode=Modo de juego #
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura #
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Igual que el modo supervivencia, pero los bloques #
selectWorld.gameMode.adventure.line2=no pueden ser colocados ni eliminados. #
selectWorld.gameMode.creative=Creativo #
selectWorld.gameMode.creative.line1=Recursos ilimitados, vuelo libre y #
selectWorld.gameMode.creative.line2=destruyes los bloques instantáneamente. #
selectWorld.gameMode.hardcore=Extremo #
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Igual que el modo supervivencia, pero #
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=mucho más difícil y con una única vida. #
selectWorld.gameMode.spectator=Espectador #
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Puedes mirar, pero no tocar #
selectWorld.gameMode.spectator.line2= #
selectWorld.gameMode.survival=Supervivencia #
selectWorld.gameMode.survival.line1=Busca recursos, crea herramientas, sube #
selectWorld.gameMode.survival.line2=de nivel y aliméntate para no morir. #
selectWorld.hardcoreMode=Extremo: #
selectWorld.hardcoreMode.info=El mundo se borra al morir #
selectWorld.mapFeatures=Generar estructuras: #
selectWorld.mapFeatures.info=Aldeas, mazmorras, etc. #
selectWorld.mapType=Tipo de mundo: #
selectWorld.mapType.normal=Normal #
selectWorld.moreWorldOptions=Más opciones del mundo... #
selectWorld.newWorld=Mundo nuevo #
selectWorld.newWorld.copyOf=Copia de %s #
## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized.
selectWorld.realmsComingSoon=Próximamente: ¡Realms! #
selectWorld.realmsBeta=Realms Beta #
selectWorld.learnMore=Más información #
selectWorld.recreate=Rehacer #
selectWorld.rename=Renombrar #
selectWorld.renameButton=Renombrar #
selectWorld.renameTitle=Renombrar el mundo #
selectWorld.resultFolder=Se guardará en: #
selectWorld.seedInfo=Déjalo en blanco para una semilla aleatoria #
selectWorld.select=Jugar al mundo seleccionado #
selectWorld.tab.worlds=Mundos #
selectWorld.tab.realms=Realms #
selectWorld.tab.friends=Amigos #
selectWorld.tab.classmates=Amigos #
selectWorld.title=Seleccionar mundo #
selectWorld.world=Mundo #
sign.edit=Editar mensaje de señal #
skin.New=Nuevo #
skin.CityFolk.Baker=Panadera #
skin.CityFolk.Barmaid=Camarera #
skin.CityFolk.Barman=Camarero #
skin.CityFolk.Baron=Barón #
skin.CityFolk.Baroness=Baronesa #
skin.CityFolk.Blacksmith=Herrero #
skin.CityFolk.Butcher=Carnicero #
skin.CityFolk.Carpenter=Carpintero #
skin.CityFolk.Chef=Chef #
skin.CityFolk.HolyMan=Cura #
skin.CityFolk.HolyWoman=Monja #
skin.CityFolk.Jailer=Carcelero #
skin.CityFolk.King=Rey #
skin.CityFolk.Mage=Mago #
skin.CityFolk.Postman=Cartero #
skin.CityFolk.Queen=Reina #
skin.CityFolk.Shoemaker=Zapatero #
skin.CityFolk.Victorian=Victoriana #
skin.CityFolk.Watchman=Vigía #
skin.CityFolk.WeaponSmith=Herrero de armas #
skin.name.alex=Alex #
skin.name.steve=Steve #
skin.name.dummy=Personalizado #
skin.TownFolk.Bandit=Bandida #
skin.TownFolk.Bard=Bardo #
skin.TownFolk.Castaway=Náufrago #
skin.TownFolk.Farmer=Granjero #
skin.TownFolk.Forester=Silvicultor #
skin.TownFolk.Gardener=Jardinera #
skin.TownFolk.Mime=Mimo #
skin.TownFolk.Miner=Minero #
skin.TownFolk.Monk=Monje #
skin.TownFolk.OldLady=Anciana #
skin.TownFolk.OldMan=Anciano #
skin.TownFolk.Peasant=Campesina #
skin.TownFolk.Rogue=Pícaro #
skin.TownFolk.Shopkeeper=Tendera #
skin.TownFolk.StrongMan=Fortachón #
skin.TownFolk.Thief=Ladrón #
skin.TownFolk.TownCrier=Pregonero #
skin.TownFolk.Townswoman=Ciudadana #
skin.TownFolk.Vagrant=Vagabundo #
skin.TownFolk.Witch=Bruja #
skinpack.CityFolk=Ciudadano #
skinpack.TownFolk=Pueblerino #
skinpack.Halloween=Disfraces de Halloween #
skin.Halloween.CowCostume=Disfraz de vaca #
skin.Halloween.CreeperCostume=Disfraz de Creeper #
skin.Halloween.EndermanCostume=Disfraz de Enderman #
skin.Halloween.GhastCostume=Disfraz de Ghast #
skin.Halloween.IronGolemCostume=Disfraz de gólem de hierro #
skin.Halloween.MooshroomCostume=Disfraz de champiñaca #
skin.Halloween.OcelotCostume=Disfraz de ocelote #
skin.Halloween.PigCostume=Disfraz de cerdo #
skin.Halloween.PinkSheepCostume=Disfraz de oveja rosa #
skin.Halloween.RainbowSheepCostume=Disfraz de oveja arcoíris #
skin.Halloween.SkeletonCostume=Disfraz de esqueleto #
skin.Halloween.SnowGolemCostume=Disfraz de gólem de nieve #
skin.Halloween.SpiderCostume=Disfraz de araña #
skin.Halloween.ZombieCostume=Disfraz de zombi #
skin.Halloween.ZombiePigmanCostume=Disfraz de porquero zombi #
skinpack.PvPWarriors=Pack de colonos de bioma 1 #
skin.PvPWarriors.DesertArcher=Arquero del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertBrawler=Matón del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertBrewer=Destilador del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertEngineer=Ingeniero del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertGriefer=Vándalo del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertHunter=Cazador del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertHusk=Pusilánime del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertTamer=Domador del desierto #
skin.PvPWarriors.ForestArcher=Arquero del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestBrawler=Matón del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestBrewer=Destilador del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestEngineer=Ingeniero del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestGriefer=Vándalo del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestHunter=Cazador del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestTamer=Domador del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestWoodbeast=Bestia del bosque #
skin.PvPWarriors.TundraArcher=Arquero de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraBrawler=Matón de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraBrewer=Destilador de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraEngineer=Ingeniero de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraGriefer=Vándalo de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraHunter=Cazador de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraStray=Errante de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraTamer=Domador de la tundra #
skinpack.Festive=Pack de aspectos vacacionales 2015 #
skin.Festive.Santa=Papá Noel #
skin.Festive.FatherXmas=Papá Navidad #
skin.Festive.MotherXmas=Mamá Navidad #
skin.Festive.Rudolph=Rodolfo #
skin.Festive.GreenElf=Fabricante de juguetes #
skin.Festive.Snowsuit=Abrigado hasta arriba #
skin.Festive.Tomte=Elfo #
skin.Festive.GingerbreadMan=Muñeco de jengibre delicioso #
skin.Festive.PajamaKidSlim=Bien arropado #
skin.Festive.SkiBibsSlim=Informal y cómodo #
skin.Festive.SweaterAlex=Lanita calentita #
skin.Festive.MrsClaus=Sra. Noel #
skin.Festive.ParkaSteve=¿Parka? #
skin.Festive.SweaterSteve=¿Jersey? #
skin.Festive.GingerbreadCreeper=Creeper de jengibre #
skinpack.Redstone=Especialistas de redstone #
skin.Redstone.Vanguard=Vanguardia #
skin.Redstone.Duster=Guardapolvo #
skin.Redstone.Scholar=Erudito #
skin.Redstone.Artisan=Artesano #
skin.Redstone.Composer=Compositor #
skin.Redstone.Trapper=Trampero #
skin.Redstone.RedstoneMiner=Minero de redstone #
skin.Redstone.Coder=Programador #
skin.Redstone.Protector=Protector #
skin.Redstone.Prospector=Prospector #
skin.Redstone.Architect=Arquitecto #
skin.Redstone.RailRider=Ferroviario #
skin.Redstone.TNTTech=Zapador #
skin.Redstone.RedstoneMiser=Acaparador de redstone #
skin.Redstone.Tinkerer=Trasteador #
skinpack.JTTW=Viaje al Oeste #
skin.JTTW.Blackwind=El demonio del viento negro #
skin.JTTW.BullDemonKing=El rey demonio toro #
skin.JTTW.Guanyin=Guanyin #
skin.JTTW.JadeEmperor=El emperador de jade #
skin.JTTW.Baigujing=El demonio de hueso blanco #
skin.JTTW.ManyEyedDemon=El señor de los cien ojos #
skin.JTTW.RedBoy=El niño rojo #
skin.JTTW.ScorpionDemon=El demonio escorpión #
skin.JTTW.LadyEarthFlow=La señora de la tierra fluida #
skin.JTTW.MonkeyKing=El rey mono #
skin.JTTW.PrincessIronFan=La princesa del abanico de hierro #
skin.JTTW.ShaWujing=El monje de la arena #
skin.JTTW.SpiderDemon=El demonio araña #
skin.JTTW.Xuangzang=Xuanzang #
skin.JTTW.ZhuBajie=El monje cerdo #
skinpack.StoryMode=Pack de aspectos de Story Mode #
skin.StoryMode.Axel=Axel #
skin.StoryMode.AxelArmored=Axel con armadura #
skin.StoryMode.Ellegaard=Ellegaard #
skin.StoryMode.EllegaardArmored=Ellegaard con armadura #
skin.StoryMode.Gabriel=Gabriel #
skin.StoryMode.Ivor=Ivor #
skin.StoryMode.JesseF=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFArmored=Jesse con armadura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFA=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFAArmored=Jesse con armadura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFB=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFBArmored=Jesse con armadura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseM=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMArmored=Jesse con armadura ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMA=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMAArmored=Jesse con armadura ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMB=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMBArmored=Jesse con armadura ### Male Jesse
skin.StoryMode.Lukas=Lukas #
skin.StoryMode.Magnus=Magnus #
skin.StoryMode.MagnusArmored=Magnus con armadura #
skin.StoryMode.Olivia=Olivia #
skin.StoryMode.OliviaArmored=Olivia con armadura #
skin.StoryMode.Petra=Petra #
skin.StoryMode.PetraArmored=Petra con armadura #
skin.StoryMode.Soren=Soren #
skin.StoryMode.SorenArmored=Soren con armadura #
skinpack.EduSkins=Aspectos de Education Edition #
skinpack.Biome2=Pack de colonos de bioma 2 #
skin.Biome2.MooshroomFarmer=Granjero champiñón #
skin.Biome2.MooshroomTamer=Domador champiñón #
skin.Biome2.MooshroomMiner=Minero champiñón #
skin.Biome2.MooshroomForager=Recolector champiñón #
skin.Biome2.MooshroomHunter=Cazador champiñón #
skin.Biome2.MooshroomExplorer=Explorador champiñón #
skin.Biome2.MooshroomBrewer=Destilador champiñón #
skin.Biome2.MooshroomEngineer=Ingeniero champiñón #
skin.Biome2.MooshroomBrawler=Matón champiñón #
skin.Biome2.MooshroomGriefer=Vándalo champiñón #
skin.Biome2.MooshroomUnique=Champiglotón #
skin.Biome2.MooshroomArcher=Arquero champiñón #
skin.Biome2.NetherTamer=Domador del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherBrawler=Matón del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherEngineer=Ingeniero del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherMiner=Minero del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherGriefer=Vándalo del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherWartFarmer=Granjero verrugas del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherArcher=Arquero del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherBrewer=Destilador del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherBanished=Proscrito del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherHunter=Cazador del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherExplorer=Explorador del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherExtinguisher=Extinguidor del mundo inferior #
skins.browse=Examinar #
skins.buy.buyButton=Comprar #
skins.buy.cancelButton=Cancelar #
skins.buy.closeButton=Cerrar #
skins.buy.description=¿Quieres comprar todos los aspectos de este pack? #
skins.buy.noConnection=No se puede conectar con la tienda. Comprueba tu conexión a Internet. #
skins.buy.purchaseFailed=No se ha podido finalizar la compra. Comprueba tu conexión a Internet. #
skins.buy.waitingForPurchase=Se está realizando la compra, espera un momento. #
skins.custom=Personalizado #
skins.customSlim=Personalizado #
skins.information.ingame=No puedes cambiar el aspecto desde el juego. Hazlo desde las opciones del menú principal. #
skins.information.invalidCustomSkin=¡Eso no es un aspecto de Minecraft, alcornoque! #
skins.information.upsellWithoutStore=Tienes que comprar el pack de aspectos para usar este aspecto y no podemos conectarnos a la tienda. #
skins.information.selectSkin=Selecciona el tipo de modelo que se corresponda con tu aspecto. #
skins.restore.button=Restaurar #
skins.restore.description=¡Estamos restaurando los aspectos! #
skins.restore.failed=No se han podido restaurar los aspectos. Comprueba tu conexión a Internet. #
skins.show.restorePurchaseButton=Restaurar #
skins.skinpackHeader.packs=Packs de aspectos #
skins.skinpackHeader.standard=Estándar #
skins.title=Aspectos #
skins.picker.title=Seleccionar aspecto #
skins.picker.accept.button=Confirmar aspecto #
skins.picker.custom.button=Nuevo aspecto #
skins.picker.default=Predeterminado #
skins.picker.recent=Reciente #
skins.store.upsell.buy.button=Desbloquear los %s aspectos: %s #
skins.store.upsell.equip.button=Equipar este aspecto #
skins.store.upsell.info=Tienes que desbloquear este pack para equipar el aspecto seleccionado. #
soundCategory.ambient=Ambiente/Entorno #
soundCategory.block=Bloques #
soundCategory.hostile=Criaturas hostiles #
soundCategory.master=Volumen general #
soundCategory.music=Música #
soundCategory.neutral=Criaturas amigables #
soundCategory.player=Jugadores #
soundCategory.record=Bloques musicales #
soundCategory.weather=Clima #
stat.animalsBred=Animales criados #
stat.armorCleaned=Partes de armadura limpiadas #
stat.bannerCleaned=Carteles limpiados #
stat.beaconInteraction=Interacciones con el faro #
stat.blocksButton=Bloques #
stat.boatOneCm=Distancia en barca #
stat.breakItem=%1$s agotados #
stat.brewingstandInteraction=Interacciones con el puesto de destilado #
stat.cakeSlicesEaten=Trozos de pastel comidos #
stat.cauldronFilled=Calderos rellenados #
stat.cauldronUsed=Agua cogida del caldero #
stat.chestOpened=Cofres abiertos #
stat.climbOneCm=Distancia escalada #
stat.crafted=Veces creado #
stat.craftItem=%1$s creados #
stat.createWorld=Mundos creados #
stat.crouchOneCm=Distancia agachado #
stat.damageDealt=Daño causado #
stat.damageTaken=Daño recibido #
stat.deaths=Número de muertes #
stat.depleted=Veces agotado #
stat.dispenserInspected=Dispensadores buscados #
stat.diveOneCm=Distancia buceada #
stat.drop=Objetos tirados #
stat.dropperInspected=Soltadores buscados #
stat.enderchestOpened=Cofres de Ender abiertos #
stat.entityKilledBy=%s te ha matado %d veces #
stat.entityKilledBy.none=%s nunca te ha matado #
stat.entityKills=Has matado %d %s(s) #
stat.entityKills.none=Nunca has matado a un/a %s #
stat.fallOneCm=Distancia caída #
stat.fishCaught=Peces pescados #
stat.flowerPotted=Plantas enmacetadas #
stat.flyOneCm=Distancia volada #
stat.furnaceInteraction=Interacciones con el horno #
stat.generalButton=General #
stat.hopperInspected=Embudos buscados #
stat.horseOneCm=Distancia a caballo #
stat.itemEnchanted=Objetos encantados #
stat.itemsButton=Objetos #
stat.joinMultiplayer=Sesiones multijugador #
stat.jump=Saltos #
stat.junkFished=Trastos pescados #
stat.leaveGame=Partidas abandonadas #
stat.loadWorld=Partidas cargadas #
stat.mineBlock=%1$s picados #
stat.minecartOneCm=Distancia en vagoneta #
stat.mined=Veces picado #
stat.mobKills=Criaturas asesinadas #
stat.mobsButton=Criaturas #
stat.noteblockPlayed=Bloques de notas reproducidos #
stat.noteblockTuned=Bloques de notas sintonizados #
stat.pigOneCm=Distancia en cerdo #
stat.playerKills=Jugadores asesinados #
stat.playOneMinute=Minutos jugados #
stat.recordPlayed=Discos reproducidos #
stat.sprintOneCm=Distancia corriendo #
stat.startGame=Veces que has jugado #
stat.swimOneCm=Distancia nadada #
stat.talkedToVillager=Charlas con aldeanos #
stat.timeSinceDeath=Tiempo desde la última muerte #
stat.tradedWithVillager=Comercios con aldeanos #
stat.trappedChestTriggered=Cofres trampa activados #
stat.treasureFished=Tesoros pescados #
stat.used=Veces usado #
stat.useItem=%1$s usados #
stat.walkOneCm=Distancia caminada #
stat.workbenchInteraction=Interacciones con la mesa de creación #
stats.tooltip.type.achievement=Logro #
stats.tooltip.type.statistic=Estadística #
store.title=Tienda de Minecraft #
store.featuredTitle=Nuevo: Pack de texturas de ciudad #
store.featuredDesc=Saca al arquitecto que llevas dentro y dale forma al mundo a tu alrededor. #
store.resource.try=¡Pruébalo! #
store.resource.create=Administra tus packs de texturas #
store.resource.screenshots=Capturas de pantalla #
store.resourcePack.unlock=¡Desbloquea!: %s #
stream.confirm_start=¿Seguro que quieres iniciar una retransmisión? #
stream.unavailable.account_not_bound=Para retransmitir Minecraft a través de Twitch, tienes que vincular tu cuenta de usuario de Twitch en mojang.com. ¿Quieres hacerlo ahora? #
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Vincular cuentas #
stream.unavailable.account_not_migrated=Para retransmitir Minecraft a través de Twitch, tienes que migrar tu cuenta de Minecraft a una cuenta de Mojang. ¿Quieres hacerlo ahora? #
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Migrar cuenta #
stream.unavailable.failed_auth=La autenticación con Twitch ha fallado. Entra en mojang.com y asegúrate de vincular correctamente tu cuenta de Twitch. #
stream.unavailable.failed_auth.okay=Revincular cuentas #
stream.unavailable.failed_auth_error=No se ha autenticar con Twitch. Inténtalo de nuevo más tarde. #
stream.unavailable.initialization_failure=No se ha podido iniciar Twitch SDK. #
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Motivo: %s) #
stream.unavailable.library_arch_mismatch=La versión de Java utilizada para ejecutar Minecraft es distinta a la que estás utilizando tú para iniciarlo. Por favor, asegúrate de que es la misma, 32-bit o 64-bit, para ambos. #
stream.unavailable.library_failure=No se han podido cargar las bibliotecas necesarias para el servicio de retransmisión de Twitch integrado. #
stream.unavailable.no_fbo=Tu tarjeta gráfica tiene que ser compatible al menos con OpenGL 3.0 o soportar objetos de Framebuffer por medio de una extensión para usar la herramienta de retransmisión de Twitch integrada. #
stream.unavailable.no_fbo.arb=El soporte de objetos de Framebuffer a través de ARB es: %s #
stream.unavailable.no_fbo.blend=El soporte de mezcla separada a través de EXT es: %s #
stream.unavailable.no_fbo.ext=El soporte de objetos de Framebuffer a través de EXT es: %s #
stream.unavailable.no_fbo.version=Actualmente usas: %s #
stream.unavailable.not_supported.mac=Lamentablemente la retransmisión integrada de Twitch en Mac requiere una versión de OSX más reciente que la que estás utilizando. Debes usar OSX 10.7 (Mac OS X Lion) o posterior para utilizar este servicio. ¿Quieres visitar apple.com para obtener más información acerca de la actualización? #
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Actualizar #
stream.unavailable.not_supported.other=Lamentablemente el servicio de retransmisión integrado de Twitch requiere Windows (Vista o posterior) o Mac OS X (10.7/Lion o posterior) #
stream.unavailable.not_supported.windows=Lamentablemente la retransmisión integrada de Twitch requiere una versión de Windows más reciente que la que estás utilizando. Tienes que usar Windows Vista o posterior. #
stream.unavailable.report_to_mojang=Informar a Mojang #
stream.unavailable.soundflower.chat=Necesitas Soundflower para poder retransmitir en Mac. %s #
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Haz clic aquí para instalarlo. #
stream.unavailable.title=Retransmisión por Twitch no disponible #
stream.unavailable.unknown=Lamentablemente no puedes retransmitir en Twitch actualmente. Y no sabemos por qué :'( #
stream.unavailable.unknown.chat=No se ha podido iniciar la retransmisión: %s #
stream.user.mode.administrator=Administrador de Twitch #
stream.user.mode.banned=Desbloqueado #
stream.user.mode.banned.other=Desbloqueado en el canal de %s #
stream.user.mode.banned.self=Desbloqueado en tu canal #
stream.user.mode.broadcaster=Locutor #
stream.user.mode.broadcaster.other=Locutor #
stream.user.mode.broadcaster.self=Locutor (¡tú!) #
stream.user.mode.moderator=Moderador #
stream.user.mode.moderator.other=Moderador en el canal de %s #
stream.user.mode.moderator.self=Moderador en tu canal #
stream.user.mode.staff=Personal de Twitch #
stream.user.subscription.subscriber=Suscriptor #
stream.user.subscription.subscriber.other=Suscriptor del canal de %s #
stream.user.subscription.subscriber.self=Suscriptor de tu canal #
stream.user.subscription.turbo=Twitch turbo #
stream.userinfo.ban=Desbloquear #
stream.userinfo.chatTooltip=Haz clic para administrar usuario #
stream.userinfo.mod=Hacer moderador #
stream.userinfo.timeout=Tiempo de espera agotado #
stream.userinfo.unban=Desbloquear #
stream.userinfo.unmod=Quitar privilegios de moderador #
tile.acaciaFence.name=Valla de madera de acacia #
tile.acacia_fence_gate.name=Puerta de valla de madera de acacia #
tile.activator_rail.name=Raíl activador #
tile.allow.name=Permitir #
tile.deny.name=Rechazar #
tile.border_block.name=Borde #
tile.anvil.intact.name=Yunque #
tile.anvil.name=Yunque #
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Yunque ligeramente dañado #
tile.anvil.veryDamaged.name=Yunque muy dañado #
tile.barrier.name=Barrera #
tile.beacon.name=Faro #
tile.beacon.primary=Poder principal #
tile.beacon.secondary=Poder secundario #
tile.bed.name=Cama #
tile.bed.noSleep=Solo puedes dormir por la noche #
tile.bed.notSafe=No puedes acostarte ahora, hay monstruos cerca #
tile.bed.notValid=Tu cama ya no está o se encuentra obstruida #
tile.bed.occupied=Esta cama está ocupada #
tile.bedrock.name=Piedra base #
tile.beetroot.name=Remolacha #
tile.birchFence.name=Valla de madera de abedul #
tile.birch_fence_gate.name=Puerta de valla de madera de abedul #
tile.coal_block.name=Bloque de carbón #
tile.diamond_block.name=Bloque de diamante #
tile.emerald_block.name=Bloque de esmeralda #
tile.gold_block.name=Bloque de oro #
tile.iron_block.name=Bloque de hierro #
tile.lapis_block.name=Bloque de lapislázuli #
tile.redstone_block.name=Bloque de redstone #
tile.bookshelf.name=Librería #
tile.brick_block.name=Ladrillos #
tile.brown_mushroom.name=Champiñón #
tile.brown_mushroom_block.name=Champiñón #
tile.wooden_button.name=Botón #
tile.stone_button.name=Botón #
tile.cactus.name=Cactus #
tile.cake.name=Tarta #
tile.carrot.name=Zanahorias #
tile.cauldron.name=Caldero #
tile.chalkboard.oneByOne.name=Pizarra #
tile.chalkboard.twoByOne.name=Póster #
tile.chalkboard.threeByTwo.name=Tablón #
tile.chest.name=Cofre #
tile.trapped_chest.name=Cofre trampa #
tile.clay.name=Arcilla #
tile.hardened_clay.name=Arcilla endurecida #
tile.stained_hardened_clay.black.name=Arcilla tintada de negro #
tile.stained_hardened_clay.blue.name=Arcilla tintada de azul #
tile.stained_hardened_clay.brown.name=Arcilla tintada de marrón #
tile.stained_hardened_clay.cyan.name=Arcilla tintada de cian #
tile.stained_hardened_clay.gray.name=Arcilla tintada de gris #
tile.stained_hardened_clay.green.name=Arcilla tintada de verde #
tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=Arcilla tintada de azul claro #
tile.stained_hardened_clay.lime.name=Arcilla tintada de verde lima #
tile.stained_hardened_clay.magenta.name=Arcilla tintada de magenta #
tile.stained_hardened_clay.name=Arcilla tintada #
tile.stained_hardened_clay.orange.name=Arcilla tintada de naranja #
tile.stained_hardened_clay.pink.name=Arcilla tintada de rosa #
tile.stained_hardened_clay.purple.name=Arcilla tintada de morado #
tile.stained_hardened_clay.red.name=Arcilla tintada de rojo #
tile.stained_hardened_clay.silver.name=Arcilla tintada de gris claro #
tile.stained_hardened_clay.white.name=Arcilla tintada de blanco #
tile.stained_hardened_clay.yellow.name=Arcilla tintada de amarillo #
tile.wool.black.name=Lana negra #
tile.wool.blue.name=Lana azul #
tile.wool.brown.name=Lana marrón #
tile.wool.cyan.name=Lana cian #
tile.wool.gray.name=Lana gris #
tile.wool.green.name=Lana verde #
tile.wool.lightBlue.name=Lana azul claro #
tile.wool.lime.name=Lana verde lima #
tile.wool.magenta.name=Lana magenta #
tile.wool.name=Lana #
tile.wool.orange.name=Lana naranja #
tile.wool.pink.name=Lana rosa #
tile.wool.purple.name=Lana morada #
tile.wool.red.name=Lana roja #
tile.wool.silver.name=Lana gris claro #
tile.wool.white.name=Lana #
tile.wool.yellow.name=Lana amarilla #
tile.cobblestone_wall.mossy.name=Muro de rocas musgosas #
tile.cobblestone_wall.normal.name=Muro de rocas #
tile.cocoa.name=Cacao #
tile.commandBlock.name=Bloque de comandos #
tile.wheat.name=Cosechas #
tile.darkOakFence.name=Valla de madera de roble oscuro #
tile.dark_oak_fence_gate.name=Puerta de valla de madera de roble oscuro #
tile.daylight_detector.name=Sensor de luz solar #
tile.deadbush.name=Arbusto muerto #
tile.detector_rail.name=Raíl detector #
tile.dirt.coarse.name=Tierra basta #
tile.dirt.default.name=Tierra #
tile.dirt.name=Tierra #
tile.podzol.name=Podsol #
tile.dispenser.name=Dispensador #
tile.iron_door.name=Puerta de hierro #
tile.doorWood.name=Puerta de madera #
tile.double_plant.fern.name=Helecho grande #
tile.double_plant.grass.name=Hierba alta #
tile.double_plant.name=Planta #
tile.double_plant.paeonia.name=Peonía #
tile.double_plant.rose.name=Rosal #
tile.double_plant.sunflower.name=Girasol #
tile.double_plant.syringa.name=Lila #
tile.dragonEgg.name=Huevo de dragón #
tile.dropper.name=Soltador #
tile.enchanting_table.name=Mesa de encantamientos #
tile.enderChest.name=Cofre de Ender #
tile.end_portal_frame.name=Portal de El Fin #
tile.farmland.name=Tierra de cultivo #
tile.fence.name=Valla de madera de roble #
tile.fence_gate.name=Puerta de valla de madera de roble #
tile.iron_bars.name=Barrotes #
tile.fire.name=Fuego #
tile.yellow_flower.dandelion.name=Diente de león #
tile.yellow_flower.name=Flor #
tile.red_flower.allium.name=Allium #
tile.red_flower.blueOrchid.name=Orquídea azul #
tile.red_flower.houstonia.name=Rubiácea #
tile.red_flower.name=Flor #
tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=Margarita #
tile.red_flower.poppy.name=Amapola #
tile.red_flower.tulipOrange.name=Tulipán naranja #
tile.red_flower.tulipPink.name=Tulipán rosa #
tile.red_flower.tulipRed.name=Tulipán rojo #
tile.red_flower.tulipWhite.name=Tulipán blanco #
tile.furnace.name=Horno #
tile.glass.name=Cristal #
tile.golden_rail.name=Raíl propulsor #
tile.grass.name=Césped #
tile.grass_path.name=Sendero de césped #
tile.gravel.name=Grava #
tile.hay_block.name=Bala de heno #
tile.netherrack.name=Bloque inferior #
tile.soul_sand.name=Arena de almas #
tile.hopper.name=Tolva #
tile.ice.name=Hielo #
tile.packed_ice.name=Hielo compacto #
tile.iron_trapdoor.name=Trampilla de hierro #
tile.jukebox.name=Tocadiscos #
tile.jungleFence.name=Valla de madera de jungla #
tile.jungle_fence_gate.name=Puerta de valla de madera de jungla #
tile.ladder.name=Escalera de mano #
tile.flowing_lava.name=Lava #
tile.leaves.acacia.name=Hojas de acacia #
tile.leaves.big_oak.name=Hojas de roble oscuro #
tile.leaves.birch.name=Hojas de abedul #
tile.leaves.jungle.name=Hojas de jungla #
tile.leaves.name=Hojas #
tile.leaves.oak.name=Hojas de roble #
tile.leaves.spruce.name=Hojas de abeto #
tile.lever.name=Palanca #
tile.glowstone.name=Piedra luminosa #
tile.lit_pumpkin.name=Calabaza iluminada #
tile.lockedchest.name=Cofre cerrado #
tile.log.acacia.name=Tronco de acacia #
tile.log.big_oak.name=Tronco de roble oscuro #
tile.log.birch.name=Tronco de abedul #
tile.log.jungle.name=Tronco de jungla #
tile.log.name=Tronco #
tile.log.oak.name=Tronco de roble #
tile.log.spruce.name=Tronco de abeto #
tile.melon_block.name=Sandía #
tile.mob_spawner.name=Generador de criaturas #
tile.monster_egg.brick.name=Ladrillo de piedra con huevo de monstruo #
tile.monster_egg.chiseledbrick.name=Ladrillo de piedra cincelado con huevo de monstruo #
tile.monster_egg.cobble.name=Roca con huevo de monstruo #
tile.monster_egg.crackedbrick.name=Ladrillo de piedra agrietado con huevo de monstruo #
tile.monster_egg.mossybrick.name=Ladrillo de piedra musgosa con huevo de monstruo #
tile.monster_egg.name=Piedra con huevo de monstruo #
tile.monster_egg.stone.name=Piedra con huevo de monstruo #
tile.mushroom.name=Champiñón #
tile.noteblock.name=Bloque musical #
tile.mycelium.name=Micelio #
tile.nether_brick.name=Ladrillo del mundo inferior #
tile.nether_brick_fence.name=Valla del mundo inferior #
tile.quartz_ore.name=Mena de cuarzo del mundo inferior #
tile.netherreactor.active=¡Activo! #
tile.netherreactor.builtTooHigh=El reactor inferior debe construirse más abajo. #
tile.netherreactor.builtTooLow=El reactor inferior debe construirse más arriba. #
tile.netherreactor.name=Núcleo del reactor inferior #
tile.netherreactor.playersTooFar=Todos los jugadores deben estar cerca del reactor. #
tile.netherreactor.wrongPattern=¡Patrón incorrecto! #
tile.nether_wart.name=Verruga del mundo inferior #
tile.unlit_redstone_torch.name=Antorcha de redstone #
tile.redstone_torch.name=Antorcha de redstone #
tile.obsidian.name=Obsidiana #
tile.coal_ore.name=Mineral de carbón #
tile.diamond_ore.name=Mineral de diamante #
tile.emerald_ore.name=Mineral de esmeralda #
tile.gold_ore.name=Mineral de oro #
tile.iron_ore.name=Mineral de hierro #
tile.lapis_ore.name=Mineral de lapislázuli #
tile.redstone_ore.name=Mineral de redstone #
tile.oreRuby.name=Mineral de rubí #
tile.observer.name=Observador #
tile.piston.name=Pistón #
tile.sticky_piston.name=Pistón pegajoso #
tile.portal.name=Portal #
tile.potatoes.name=Patatas #
tile.stone_pressure_plate.name=Placa de presión de piedra #
tile.wooden_pressure_plate.name=Placa de presión de madera #
tile.prismarine.bricks.name=Ladrillos de prismarina #
tile.prismarine.dark.name=Prismarina oscura #
tile.prismarine.rough.name=Prismarina #
tile.pumpkin.name=Calabaza #
tile.pumpkin_stem.name=Tallo de calabaza #
tile.quartz_block.chiseled.name=Bloque de cuarzo cincelado #
tile.quartz_block.default.name=Bloque de cuarzo #
tile.quartz_block.lines.name=Pilar de cuarzo #
tile.quartz_block.name=Bloque de cuarzo #
tile.rail.name=Raíl #
tile.red_mushroom.name=Champiñón #
tile.red_mushroom_block.name=Champiñón #
tile.red_sandstone.chiseled.name=Arenisca roja cincelada #
tile.red_sandstone.default.name=Arenisca roja #
tile.red_sandstone.name=Arenisca roja #
tile.red_sandstone.smooth.name=Arenisca roja lisa #
tile.redstone_wire.name=Polvo de redstone #
tile.redstone_lamp.name=Lámpara de redstone #
tile.reeds.name=Caña de azúcar #
tile.sand.default.name=Arena #
tile.sand.name=Arena #
tile.sand.red.name=Arena roja #
tile.sandstone.chiseled.name=Arenisca cincelada #
tile.sandstone.default.name=Arenisca #
tile.sandstone.name=Arenisca #
tile.sandstone.smooth.name=Arenisca lisa #
tile.sapling.acacia.name=Brote de acacia #
tile.sapling.big_oak.name=Brote de roble oscuro #
tile.sapling.birch.name=Brote de abedul #
tile.sapling.jungle.name=Brote de árbol de jungla #
tile.sapling.oak.name=Brote de roble #
tile.sapling.spruce.name=Brote de abeto #
tile.seaLantern.name=Linterna del mar #
tile.standing_sign.name=Señal #
tile.slime.name=Bloque de limo #
tile.snow.name=Nieve #
tile.sponge.dry.name=Esponja #
tile.sponge.wet.name=Esponja mojada #
tile.spruceFence.name=Valla de madera de abeto #
tile.spruce_fence_gate.name=Puerta de valla de madera de abeto #
tile.stainedGlass.black.name=Cristal tintado de negro #
tile.stainedGlass.blue.name=Cristal tintado de azul #
tile.stainedGlass.brown.name=Cristal tintado de marrón #
tile.stainedGlass.cyan.name=Cristal tintado de cian #
tile.stainedGlass.gray.name=Cristal tintado de gris #
tile.stainedGlass.green.name=Cristal tintado de verde #
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Cristal tintado de azul claro #
tile.stainedGlass.lime.name=Cristal tintado de verde lima #
tile.stainedGlass.magenta.name=Cristal tintado de magenta #
tile.stainedGlass.name=Cristal tintado #
tile.stainedGlass.orange.name=Cristal tintado de naranja #
tile.stainedGlass.pink.name=Cristal tintado de rosa #
tile.stainedGlass.purple.name=Cristal tintado de morado #
tile.stainedGlass.red.name=Cristal tintado de rojo #
tile.stainedGlass.silver.name=Cristal tintado de gris claro #
tile.stainedGlass.white.name=Cristal tintado de blanco #
tile.stainedGlass.yellow.name=Cristal tintado de amarillo #
tile.brick_stairs.name=Escaleras de ladrillos #
tile.nether_brick_stairs.name=Escaleras del mundo inferior #
tile.quartz_stairs.name=Escaleras de cuarzo #
tile.red_sandstone_stairs.name=Escaleras de arenisca roja #
tile.sandstone_stairs.name=Escaleras de arenisca #
tile.stone_stairs.name=Escaleras de rocas #
tile.stone_brick_stairs.name=Escaleras de ladrillos de piedra #
tile.oak_stairs.name=Escaleras de madera de roble #
tile.acacia_stairs.name=Escaleras de madera de acacia #
tile.birch_stairs.name=Escaleras de madera de abedul #
tile.dark_oak_stairs.name=Escaleras de madera de roble oscuro #
tile.jungle_stairs.name=Escaleras de madera de jungla #
tile.spruce_stairs.name=Escaleras de madera de abeto #
tile.stone.andesite.name=Andesita #
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andesita pulida #
tile.stone.diorite.name=Diorita #
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorita pulida #
tile.stone.granite.name=Granito #
tile.stone.graniteSmooth.name=Granito pulido #
tile.stone.stone.name=Piedra #
tile.cobblestone.name=Roca #
tile.stonebrick.chiseled.name=Ladrillos de piedra cincelados #
tile.stonebrick.cracked.name=Ladrillos de piedra agrietados #
tile.stonebrick.default.name=Ladrillos de piedra #
tile.stonebrick.mossy.name=Ladrillos de piedra musgosa #
tile.stonebrick.name=Ladrillos de piedra #
tile.stonecutter.name=Cortapiedras #
tile.mossy_cobblestone.name=Roca musgosa #
tile.double_stone_slab.brick.name=Losa de ladrillos #
tile.double_stone_slab.cobble.name=Losa de roca #
tile.double_stone_slab.name=Losa de piedra #
tile.double_stone_slab.nether_brick.name=Losa de ladrillo del mundo inferior #
tile.double_stone_slab.quartz.name=Losa de cuarzo #
tile.double_stone_slab.sand.name=Losa de arenisca #
tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=Losa de ladrillos de piedra #
tile.double_stone_slab.stone.name=Losa de piedra #
tile.double_stone_slab.wood.name=Losa de madera #
tile.stone_slab.brick.name=Losa de ladrillos #
tile.stone_slab.cobble.name=Losa de roca #
tile.stone_slab.name=Losa de piedra #
tile.stone_slab.nether_brick.name=Losa de ladrillo del mundo inferior #
tile.stone_slab.quartz.name=Losa de cuarzo #
tile.stone_slab.sand.name=Losa de arenisca #
tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=Losa de ladrillos de piedra #
tile.stone_slab.stone.name=Losa de piedra #
tile.stone_slab.wood.name=Losa de madera #
tile.double_stone_slab2.red_sandstone.name=Losa de arenisca roja #
tile.stone_slab2.red_sandstone.name=Losa de arenisca roja #
tile.tallgrass.fern.name=Helecho #
tile.tallgrass.grass.name=Hierba #
tile.tallgrass.name=Hierba #
tile.tallgrass.shrub.name=Arbusto #
tile.glass_pane.name=Panel de cristal #
tile.thinStainedGlass.black.name=Panel de cristal tintado de negro #
tile.thinStainedGlass.blue.name=Panel de cristal tintado de azul #
tile.thinStainedGlass.brown.name=Panel de cristal tintado de marrón #
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Panel de cristal tintado de cian #
tile.thinStainedGlass.gray.name=Panel de cristal tintado de gris #
tile.thinStainedGlass.green.name=Panel de cristal tintado de verde #
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Panel de cristal tintado de azul claro #
tile.thinStainedGlass.lime.name=Panel de cristal tintado de verde lima #
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Panel de cristal tintado de magenta #
tile.thinStainedGlass.name=Panel de cristal tintado #
tile.thinStainedGlass.orange.name=Panel de cristal tintado de naranja #
tile.thinStainedGlass.pink.name=Panel de cristal tintado de rosa #
tile.thinStainedGlass.purple.name=Panel de cristal tintado de morado #
tile.thinStainedGlass.red.name=Panel de cristal tintado de rojo #
tile.thinStainedGlass.silver.name=Panel de cristal tintado de gris claro #
tile.thinStainedGlass.white.name=Panel de cristal tintado de blanco #
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Panel de cristal tintado de amarillo #
tile.tnt.name=Dinamita #
tile.snow_layer.name=Nieve superior #
tile.torch.name=Antorcha #
tile.trapdoor.name=Trampilla de madera #
tile.tripWire.name=Cuerda trampa #
tile.tripwire_hook.name=Gancho de cuerda #
tile.vine.name=Enredadera #
tile.flowing_water.name=Agua #
tile.waterlily.name=Nenúfar #
tile.web.name=Telaraña #
tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=Placa de presión por peso (pesada) #
tile.light_weighted_pressure_plate.name=Placa de presión por peso (ligera) #
tile.end_stone.name=Piedra de El Fin #
tile.planks.acacia.name=Tablones de madera de acacia #
tile.planks.big_oak.name=Tablones de madera de roble oscuro #
tile.planks.birch.name=Tablones de madera de abedul #
tile.planks.jungle.name=Tablones de madera de jungla #
tile.planks.name=Tablones de madera #
tile.planks.oak.name=Tablones de madera de roble #
tile.planks.spruce.name=Tablones de madera de abeto #
tile.wooden_slab.acacia.name=Losa de madera de acacia #
tile.wooden_slab.big_oak.name=Losa de madera de roble oscuro #
tile.wooden_slab.birch.name=Losa de madera de abedul #
tile.wooden_slab.jungle.name=Losa de madera de jungla #
tile.wooden_slab.name=Losa de madera #
tile.wooden_slab.oak.name=Losa de madera de roble #
tile.wooden_slab.spruce.name=Losa de madera de abeto #
tile.carpet.black.name=Alfombra negra #
tile.carpet.blue.name=Alfombra azul #
tile.carpet.brown.name=Alfombra marrón #
tile.carpet.cyan.name=Alfombra cian #
tile.carpet.gray.name=Alfombra gris #
tile.carpet.green.name=Alfombra verde #
tile.carpet.lightBlue.name=Alfombra azul claro #
tile.carpet.lime.name=Alfombra verde lima #
tile.carpet.magenta.name=Alfombra magenta #
tile.carpet.name=Alfombra #
tile.carpet.orange.name=Alfombra naranja #
tile.carpet.pink.name=Alfombra rosa #
tile.carpet.purple.name=Alfombra morada #
tile.carpet.red.name=Alfombra roja #
tile.carpet.silver.name=Alfombra gris claro #
tile.carpet.white.name=Alfombra #
tile.carpet.yellow.name=Alfombra amarilla #
tile.crafting_table.name=Mesa de creación #
tipped_arrow.effect.empty=Flecha imbuida #
tipped_arrow.effect.water=Flecha imbuida #
tipped_arrow.effect.mundane=Flecha imbuida #
tipped_arrow.effect.thick=Flecha imbuida #
tipped_arrow.effect.awkward=Flecha imbuida #
tipped_arrow.effect.nightVision=Flecha de visión nocturna #
tipped_arrow.effect.invisibility=Flecha de invisibilidad #
tipped_arrow.effect.jump=Flecha de salto #
tipped_arrow.effect.fireResistance=Flecha de cuerpo ignífugo #
tipped_arrow.effect.moveSpeed=Flecha de rapidez #
tipped_arrow.effect.moveSlowdown=Flecha de lentitud #
tipped_arrow.effect.water=Flecha con efecto #
tipped_arrow.effect.waterBreathing=Flecha de respiración acuática #
tipped_arrow.effect.heal=Flecha de curación #
tipped_arrow.effect.harm=Flecha de daño #
tipped_arrow.effect.poison=Flecha venenosa #
tipped_arrow.effect.regeneration=Flecha de regeneración #
tipped_arrow.effect.damageBoost=Flecha de fuerza #
tipped_arrow.effect.weakness=Flecha de debilidad #
tipped_arrow.effect.levitation=Flecha de levitación #
tipped_arrow.effect.luck=Flecha de la suerte #
title.oldgl1=Tu tarjeta gráfica es antigua; esto puede impedirte #
title.oldgl2=jugar en el futuro, ya que será necesario tener OpenGL 2.0. #
translation.test.args=%s %s #
translation.test.complex=Prefijo, %s%2$s otra vez %s y %1$s por último %s ¡y también %1$s otra vez! #
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s #
translation.test.invalid=Hola % #
translation.test.invalid2=Hola %s #
translation.test.none=¡Hola, mundo! #
translation.test.world=mundo #
worldError.corrupted=se ha dañado y no se puede iniciar. #
worldError.invalidArguments=se ha creado con argumentos no válidos. #
worldError.IO=no se puede abrir. #
worldError.notFound=no se encuentra. #
worldError.notSupported=tiene un formato que no se admite. #
worldError.unknown=tiene un problema desconocido. #
worldError.writeCorrupted=se ha dañado y no se puede guardar. #
trial.pauseScreen.remainingTime=Tiempo de prueba restante: %02d:%02d #
trial.pauseScreen.buyGame=Comprar Minecraft #
trial.survival.welcome=¡Te damos la bienvenida a la versión de prueba de Minecraft! #
trial.survival.remainingTime=Minutos restantes: %d #
trial.noInvitesOrJoining=Para jugar con tus amigos compra la versión completa #
trial.upsell.trialLabel=Versión de prueba de Minecraft #
trial.upsell.description=Para esta prueba, el tiempo de juego está limitado a 90 minutos. ¡Crea, construye, explora y diviértete! Si compras la versión completa podrás conservar tu mundo. #
## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph,
## as opposed to trying to literally translate each line.
trial.upsell.expiredDescription.line1=¡Se ha agotado el tiempo! Compra para desbloquear la versión completa: #
trial.upsell.expiredDescription.line2=- Explora mundos sin límites. #
trial.upsell.expiredDescription.line3=- Juega con tus amigos. #
trial.upsell.expiredDescription.line4=- Crea cientos de objetos. #
trial.upsell.expiredDescription.line5=- Descubre estructuras y reinos misteriosos. #
utility.zipFile=Archivo en zip #
## VR control Scheme Strings
vr.controls.title=Controles de la realidad virtual #
vr.controls.title.classic=Controles clásicos - Muy cómodos #
vr.controls.title.experimental=Controles de la realidad virtual - Comodidad moderada #
vr.controls.classicDescription=Giros y saltos normales con un nivel de confort calificado como alto por la mayoría de usuarios. #
vr.controls.experimentalDescription=Los giros ocurren por segmentos y los saltos y el cursor se han ajustado a la realidad virtual, lo que ofrece un nivel de confort calificado como moderado por la mayoría de usuarios. #
vr.controls.sharedDescription=Los controles también se pueden cambiar durante el juego en el menú de opciones. #
vr.moreOptions=Más opciones... #
vr.moreInformation=Más información... #
vr.detailedInformation=Muchos aspectos del juego se han ajustado para mejorar la experiencia con la realidad virtual. Por ejemplo, el giro de la realidad virtual es una característica que segmenta el movimiento de giro para reducir la desorientación. #
vr.detailedInformationLink=Para más información sobre los controles de la realidad virtual y el trabajo que hay detrás, ve a minecraft.net/vr #
## Xbox Live Strings
xbox.signin.error=Tienes que iniciar sesión en Xbox Live para jugar con tus amigos, aumentar tu puntuación y conseguir logros. #
xbox.signin.error.pocket.line1=¡Gracias por probar los Realms! Aún no son definitivos y puede que te encuentres errores. ¡Envíanos tus comentarios! Te escuchamos. #
xbox.signin.error.pocket.line2= #
xbox.signin.error.pocket.line3=Durante esta prueba, se necesitará iniciar sesión en Xbox Live para poder enviar invitaciones y que te añadan a Realms. #
xbox.connection.error=Fallo en la conexión con Xbox Live #
xbox.signin=Iniciar sesión #
xbox.signout=Cerrar sesión #
xbox.signinquestion=¿Iniciar sesión? #
xbox.notnow=Ahora no #
xbox.firstsignin.line1=¡Xbox Live, la comunidad de videojuegos líder en todo el mundo, ha llegado a Minecraft Pocket Edition! #
xbox.firstsignin.line2=Regístrate para jugar en línea con tus amigos, conseguir logros y unirte a Realms. ¡Vamos! #
xbox.failedsignin.line1=Hemos intentado iniciar sesión en tu cuenta Xbox Live, pero algo ha salido mal. #
xbox.failedsignin.line2=Si juegas sin iniciar sesión no podrás ver tu lista de amigos, conseguir logros, entrar a Realms o jugar en línea con Xbox Live. #
xbox.achievementssignin.line1=Los logros y la puntuación de jugador muestran tu progreso en Minecraft. #
xbox.achievementssignin.line2=¡Inicia sesión en Xbox Live para empezar a conseguirlos! #
xbox.addfriendsignin.line1=Añade un amigo para ver cuándo están en línea y para jugar en multijugador en línea sin problemas de direcciones IP o puertos. #
xbox.addfriendsignin.line2=¡Inicia sesión en Xbox Live para empezar a añadir amigos! #
xbox.invitesignin.line1=Invita a tus amigos a jugar contigo en multijugador en línea sin problemas de direcciones IP o puertos. #
xbox.invitesignin.line2=¡Inicia sesión en Xbox Live para empezar a invitar amigos! #
xbox.signInLong=¡Inicia sesión en Xbox Live! #
xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Tienes que iniciar sesión con tu cuenta de Xbox Live para jugar con tus amigos. #
xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Esta cuenta no tiene permiso para unirse a partidas multijugador en Xbox Live. #
xbox.disconectionscreen.accessDenied=Para unirte a esta partida debes ser amigo de alguno de sus participantes. #
authserver.notavailable=Algo ha salido mal. No podemos verificar que el servidor al que intentas conectarte es de confianza. Te recomendamos que lo intentes más tarde. #
authserver.authfailed=Algo va mal. Este servidor no ha pasado la prueba de verificación. Alguien en quien no confiamos puede estar intentando parecer un servidor de confianza. #
platform.model.unknown=DESCONOCIDO #
vr.pausescreen.recenterDevice=Centrar dispositivo #
vr.warning.controllerRequired=Se requiere mando #
vr.warning.controllerRecommended=Se recomienda el uso de mando con la realidad virtual #
vr.warning.exitGameWarning=¿Quieres salir de Minecraft? #
vr.alignscreen.pressButtonX=Pulsa el botón X en tu mando para continuar #
vr.alignscreen.pressAnyButton=Alinea tu cabeza en una posición neutral y pulsa cualquier botón #
vr.alignscreen.info=Aviso: Esta es una parte inacabada. La realidad virtual puede resultar incómoda para algunos usuarios. Recuerda descansar tanto como necesites y utilizar el modo salón tocando el panel táctil para conseguir una vista menos intensa. #
vr.alignscreen.info_viewbutton=Aviso: Esta es una parte inacabada. La realidad virtual puede resultar incómoda para algunos usuarios. Recuerda descansar tanto como necesites y utilizar el modo salón tocando el botón Vista para conseguir una vista menos intensa. #