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MinecraftDungeons/data/loc/es_MX-pocket.lang
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2026-03-08 15:30:46 -05:00

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achievement.acquireIron=Adquiere hardware #
achievement.acquireIron.desc=Funde un lingote de hierro #
achievement.bakeCake=La mentira #
achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos! #
achievement.blaze_rod=A fuego #
achievement.blaze_rod.desc=Sácale la vara a un Blaze #
achievement.bookcase=Bibliotecario #
achievement.bookcase.desc=Construye algunas bibliotecas para mejorar tu mesa de encantamientos #
achievement.breedCow=Repoblación #
achievement.breedCow.desc=Reproduce dos vacas con trigo #
achievement.buildBetterPickaxe=Lograr una mejora #
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Construye un pico mejor #
achievement.buildFurnace=Al rojo vivo #
achievement.buildFurnace.desc=Construye un horno con ocho bloques de piedra #
achievement.buildHoe=¡A cultivar! #
achievement.buildHoe.desc=Usa tablones y palos para hacer una azada. #
achievement.buildPickaxe=¡A la mina! #
achievement.buildPickaxe.desc=Usa tablones y palos para hacer un pico #
achievement.buildSword=¡A dar palos! #
achievement.buildSword.desc=Usa tablones y palos para hacer una espada. #
achievement.buildWorkBench=A trabajar #
achievement.buildWorkBench.desc=Crea una mesa de creación con cuatro tablones. #
achievement.cookFish=¡Qué rico Pescado! #
achievement.cookFish.desc=¡Captura y cocina un pescado! #
achievement.diamonds=¡DIAMANTES! #
achievement.diamonds.desc=Consigue diamantes con tus herramientas de hierro #
achievement.diamondsToYou=¡Diamantes para ti! #
achievement.diamondsToYou.desc=Lanza diamantes a otro jugador. #
achievement.enchantments=Hechizante #
achievement.enchantments.desc=Usa un libro, obsidiana y diamantes para crear una mesa de encantamiento #
achievement.exploreAllBiomes=Hora de aventuras #
achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubre todos los biomas #
achievement.flyPig=Cuando los Cochinos Vuelen #
achievement.flyPig.desc=Salta a un precipicio con un cochino #
achievement.fullBeacon=Farolizador #
achievement.fullBeacon.desc=Crea un faro completo #
achievement.get=¡Logro conseguido! #
achievement.ghast=Devolución #
achievement.ghast.desc=Destruye un espectro con una bola de fuego. #
achievement.killCow=¡Del cuero salen las correas! #
achievement.killCow.desc=Consigue un poco de cuero #
achievement.killEnemy=Cazamonstruos #
achievement.killEnemy.desc=Ataca y destruye a un monstruo #
achievement.killWither=El principio. #
achievement.killWither.desc=Mata al Wither #
achievement.makeBread=Hornea pan #
achievement.makeBread.desc=Convierte trigo en pan #
achievement.mineWood=Madera de leñador #
achievement.mineWood.desc=Pégale a un árbol hasta que salga un bloque de madera #
achievement.onARail=Sobre rieles #
achievement.onARail.desc=Viaja en vagoneta al menos 1 km en línea recta desde el punto en el que te encuentras. #
achievement.openInventory=Haciendo inventario #
achievement.openInventory.desc=Presiona '%1$s' para abrir tu inventario. #
achievement.overkill=Letalidad #
achievement.overkill.desc=Quita ocho corazones de daño en un solo golpe #
achievement.overpowered=Doblegado #
achievement.overpowered.desc=Crea una manzana de Notch #
achievement.portal=Tenemos que ir más profundo #
achievement.portal.desc=Construye un portal al mundo inferior #
achievement.potion=Brebaje casero #
achievement.potion.desc=Prepara una poción #
achievement.requires=Necesita '%1$s' #
achievement.snipeSkeleton=Duelo de francotiradores #
achievement.snipeSkeleton.desc=Mata a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros #
achievement.spawnWither=¿El Comienzo? #
achievement.spawnWither.desc=Invoca al Wither #
achievement.taken=¡Obtenido! #
achievement.theEnd=¿El Fin? #
achievement.theEnd.desc=Llega al Fin #
achievement.theEnd2=El Fin. #
achievement.theEnd2.desc=Vence al Dragón del Fin #
achievement.unknown=??? #
achievementScreen.achievements:=Logros: #
achievementScreen.dateunlocked=%d/%d/%d #
achievementScreen.gamerscore:=Puntuación de jugador: #
achievementScreen.hours=%d horas #
achievementScreen.timeplayed:=Tiempo jugado: #
action.hint.exit.boat=Desacelera para salir del barco #
action.hint.exit.minecart=Toca Saltar para salir del carro de mina #
action.hint.exit.Pig=Toca Agachar para desmontar #
action.hint.exit.Horse=Toca Agachar para desmontar #
action.hint.exit.Donkey=Toca Agachar para desmontar #
action.hint.exit.Mule=Toca Agachar para desmontar #
action.interact.creeper=Encender #
action.interact.exit.boat=Salir del barco #
action.interact.feed=Alimentar #
action.interact.fishing=Pescar #
action.interact.milk=Ordeñar #
action.interact.mooshear=Trasquilar #
action.interact.moostew=Ordeñar estofado #
action.interact.ride.boat=Abordar #
action.interact.ride.minecart=Montar #
action.interact.ride.horse=Montar #
action.interact.shear=Trasquilar #
action.interact.sit=Sentarse #
action.interact.stand=Pararse #
action.interact.talk=Hablar #
action.interact.tame=Domesticar #
action.interact.wolfcollar=Teñir #
action.interact.opencontainer=Abrir #
action.interact.createMap=Crear mapa #
action.interact.takepicture=Sacar foto #
action.interact.saddle=Silla de montar #
action.interact.mount=Montar #
action.interact.boost=Aumento #
action.interact.write=Escribir #
action.interact.leash=Atar #
action.interact.unleash=Desatar #
action.interact.name=Nombre #
addServer.add=Listo #
addServer.enterIp=Dirección del servidor #
addServer.enterName=Nombre del servidor #
addServer.hideAddress=Ocultar dirección #
addServer.resourcePack=Packs de texturas del servidor #
addServer.resourcePack.disabled=Inhabilitados #
addServer.resourcePack.enabled=SÍ #
addServer.resourcePack.prompt=Preguntar #
addServer.title=Modificar la información del servidor #
addServer.alreadyAdded=Este servidor ya fue agregado #
advMode.allEntities=Usa "@e" para elegir a todas las entidades como objetivo #
advMode.allPlayers=Usá "@a" para apuntar a todos los jugadores #
advMode.command=Comando de consola #
advMode.nearestPlayer=UsA "@p" para apuntar al jugador más cercano #
advMode.notAllowed=Debe ser un jugador con OP en modo creativo #
advMode.notEnabled=Bloques de comando no están habilitados en este servidor #
advMode.previousOutput=Salida de comando anterior #
advMode.randomPlayer=Usa "@r" para apuntar a un jugador al azar #
advMode.setCommand=Establecer comando de consola para bloque #
advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s #
attribute.modifier.plus.0=+%d %s #
attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s #
attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s #
attribute.modifier.take.0=-%d %s #
attribute.modifier.take.1=-%d%% %s #
attribute.modifier.take.2=-%d%% %s #
attribute.name.generic.attackDamage=Daño de ataque #
attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento de criaturas #
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje #
attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima #
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad #
attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto del caballo #
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi #
authentication.pleaseSignIn=Inicia sesión con la cuenta de tu escuela para jugar a Minecraft: Education Edition. #
authentication.loggingin=Iniciando sesión... #
authentication.unauthenticated=Esta cuenta no es elegible para usar Minecraft: Education Edition. #
authentication.location=Para obtener más información: #
authentication.hyperlink=http://education.minecraft.net/eligibility #
authentication.tryagain=Iniciar sesión con otra cuenta #
authentication.welcome=¡Bienvenido/a, %s! #
eula.intro=Para usar Minecraft: Education Edition debes aceptar el Contrato de licencia para el usuario final. #
eula.location=Puedes encontrarlo aquí: #
eula.hyperlink=http://education.minecraft.net/eula #
eula.callToAction=Haz clic en Aceptar para aceptar los términos del contrato. #
eula.acceptButton=Aceptar #
book.byAuthor=por %1$s #
book.editTitle=Título del libro: #
book.finalizeButton=Firmar y cerrar #
book.finalizeWarning=¡Cuidado! Cuando firmes el libro, ya no va a poder editarse. #
book.generation.0=Original #
book.generation.1=Copia del original #
book.generation.2=Copia de una copia #
book.generation.3=Rasgado #
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s #
book.signButton=Firmar #
build.tooHigh=El límite de altura para construir es %s bloques #
chalkboardScreen.header=Editar texto #
chat.cannotSend=No se puede enviar el mensaje de chat #
chat.copy=Copiar al portapapeles #
chat.link.confirm=¿Seguro que quieres abrir este sitio web? #
chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo al portapapeles? #
chat.link.open=Abrir en el navegador #
chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de personas que no conozcas! #
chat.stream.emote=(%s) * %s %s #
chat.stream.text=(%s) <%s> %s #
chat.type.achievement=%s ganó el logro %s #
chat.type.achievement.taken=%s perdió el logro %s #
chat.type.admin=[%s: %s] #
chat.type.announcement=[%s] %s #
chat.type.emote=* %s %s #
chat.type.text=<%s> %s #
chat.renamed=Tu nombre cambió temporalmente a '%s' en este servidor #
chatScreen.hide=Ocultar #
chestScreen.header.large=Cofre grande #
chestScreen.header.player=Inventario #
chestScreen.header.small=Cofre #
craftingScreen.tab.buildingBlocks=Bloques de construcción #
craftingScreen.tab.decorations=Decoraciones #
craftingScreen.tab.tools=Herramientas #
craftingScreen.tab.miscellaneous=Varios #
cauldronScreen.header=Caldera #
commands.ability.noability=No hay ninguna habilidad llamada '%s' disponible #
commands.ability.granted=Recibiste la habilidad '%s' #
commands.ability.revoked=Perdiste la habilidad '%s' #
commands.ability.success=Se actualizó la habilidad #
commands.achievement.alreadyHave=El jugador %s ya tiene el logro %s #
commands.achievement.dontHave=El jugador %s no tiene el logro %s #
commands.achievement.give.success.all=Se entregaron todos los logros a %s #
commands.achievement.give.success.one=Dado con éxito a %s la estadística %s #
commands.achievement.statTooLow=El jugador %s no tiene la estadística %s #
commands.achievement.take.success.all=Se tomaron todos los logros de %s #
commands.achievement.take.success.one=Se borró la estadística %s de %s #
commands.achievement.unknownAchievement=Logro o estadística desconocido '%s' #
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <stat_name|*> [player] #
commands.ban.failed=No se pudo banear al jugador %s #
commands.ban.success=Jugador %s baneado #
commands.ban.usage=/ban <name> [reason ...] #
commands.banip.invalid=Introdujiste una dirección IP no válida o de un jugador que no está conectado #
commands.banip.success=Dirección IP %s baneada #
commands.banip.success.players=La dirección IP %s perteneciente a %s fue baneada #
commands.banip.usage=/ban-ip <dirección|nombre> [motivo ...] #
commands.banlist.ips=Hay %d direcciones IP baneadas: #
commands.banlist.players=Hay %d jugadores prohibidos en total: #
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] #
commands.blockdata.placeFailed=No puedes ubicar bloques aquí #
commands.blockdata.destroyFailed=No puedes cavar aquí #
commands.blockdata.failed=El tag de datos no cambió: %s #
commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede tener datos #
commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar el bloque fuera del mundo #
commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s #
commands.blockdata.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s #
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag> #
commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado. #
commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s #
commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío. #
commands.chunkinfo.hasLayers=La porción tiene capas: %s #
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=La porción no tiene capas renderizables. #
commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s #
commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%d, %d, %d) #
commands.chunkinfo.noChunk=No se ha encontrado ningún chunk en la posición %d, %d, %d #
commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado. #
commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío. #
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>] #
commands.chunkinfo.vertices=El búfer de capas de %s contiene %d vértices #
commands.clear.failure=No se pudo limpiar el inventario de %s, no tiene ítems #
commands.clear.success=Inventario de %s vaciado, quitando %d items #
commands.clear.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s #
commands.clear.testing=%s tiene %d items que coinciden con los criterios #
commands.clear.usage=/clear [player] [item] [data] [maxCount] [dataTag] #
commands.clone.failed=Ningún bloque clonado #
commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer #
commands.clone.outOfWorld=No puedes acceder a bloques fuera del mundo #
commands.clone.success=%d bloques clonados #
commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área elegida (%d > %d) #
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [maskMode] [cloneMode] #
commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos #
commands.compare.outOfWorld=No puedes acceder a bloques fuera del mundo #
commands.compare.success=%d bloques comparados #
commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área elegida (%d > %d) #
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode] #
commands.debug.notStarted=¡No puedes detener los perfiles de depuración cuando todavía no hemos comenzado! #
commands.debug.start=Perfiles de depuración iniciados #
commands.debug.stop=Depuración detenida después de %.2f segundos (%d ticks) #
commands.debug.usage=/debug <start|stop> #
commands.defaultgamemode.success=El modo de juego predeterminado es ahora %s #
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode> #
commands.deop.failed=No se pudo quitar el OP de %s #
commands.deop.success=%s dejó de ser OP #
commands.deop.message=Ya no eres operador. #
commands.deop.usage=/deop <player> #
commands.difficulty.success=Dificultad del juego cambiada a %s #
commands.difficulty.usage=/difficulty <new difficulty> #
commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas #
commands.downfall.usage=/toggledownfall #
commands.effect.failure.notActive=No podía tomar %1$s %2$s ya que no tienen el efecto #
commands.effect.failure.notActive.all=No se pueden quitar los efectos de %s debido a que no tiene ninguno #
commands.effect.notFound=No hay tal multitud efectos con ID %d #
commands.effect.success=Se dio %1$s (ID %2$d) * %3$d a %4$s por %5$d segundos #
commands.effect.success.removed=Tomó %1$s %2$s #
commands.effect.success.removed.all=Se tomaron todos los efectos de %s #
commands.effect.usage=/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles] O /effect <player> clear #
commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s #
commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento no se puede añadir al ítem seleccionado #
commands.enchant.noItem=El objetivo no lleva un ítem #
commands.enchant.notFound=No hay ningún encantamiento con el ID %d #
commands.enchant.success=Encantamiento exitoso #
commands.enchant.usage=/enchant <player> <enchantment ID> [level] #
commands.entitydata.failed=La etiqueta de datos no cambió: %s #
commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no se puede modificar #
commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se actualizaron a: %s #
commands.entitydata.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s #
commands.entitydata.usage=/entitydata <entity> <dataTag> #
commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: '%s' #
commands.execute.failed=No se pudo ejecutar '%s' como %s #
commands.execute.usage=/execute <entity> <x> <y> <z> <command> O /execute <entity> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <block> <data> <command> #
commands.fill.failed=No se colocó ningún bloque #
commands.fill.outOfWorld=No puedes colocar bloques fuera del mundo #
commands.fill.success=%d bloques llenados #
commands.fill.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s #
commands.fill.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%d > %d) #
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
commands.gamemode.success.other=Establecer el modo de juego de %s a %s #
commands.gamemode.success.self=Establecer el modo de juego propio a %s #
commands.gamemode.fail.invalid=El modo de juego '%s' es inválido #
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode> [player] #
commands.gamerule.nopermission=Solo los dueños pueden cambiar '%s' #
commands.gamerule.norule=No hay ninguna regla de juego llamada '%s' disponible #
commands.gamerule.success=Se actualizó la regla de juego #
commands.gamerule.usage=/gamerule <rule name> [value] #
commands.generic.boolean.invalid='%s' no es verdadero ni falso #
commands.generic.double.tooBig=El número que introdujiste (%.2f) es demasiado grande, debe ser, como máximo, %.2f #
commands.generic.double.tooSmall=El número que introdujiste (%.2f) es demasiado pequeño, debe ser por lo menos %.2f #
commands.generic.entity.invalidType=El tipo de entidad '%s' no es válido #
commands.generic.entity.invalidUuid=El UUID de la entidad es en un formato inválido #
commands.generic.entity.notFound=No se puede encontrar esa entidad #
commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando #
commands.generic.notFound=Comando desconocido. Prueba con /help para una lista de comandos #
commands.generic.num.invalid='%s' no es un número válido #
commands.generic.num.tooBig=El número que introdujiste (%d) es demasiado grande, tiene que ser, como máximo, %d #
commands.generic.num.tooSmall=El número que introdujiste (%d) es demasiado pequeño, debe ser al menos %d #
commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido #
commands.generic.permission=No tienes permiso para usar este comando #
commands.generic.player.notFound=No se puede encontrar ese jugador #
commands.generic.syntax=Sintaxis de comando inválida #
commands.generic.noTargetMatch=No hay resultados para esta búsqueda #
commands.generic.too.many.requests=Solicitaste demasiados comandos, espera a que se ejecute uno #
commands.generic.usage=Uso: %s #
commands.generic.version.mismatch=La versión solicitada no existe para este comando #
commands.generic.version.missing=Los comandos por socket deben especificar una versión mayor a 0 #
commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre %d #
commands.give.item.notFound=No hay ningún objeto con el nombre %d #
commands.give.success=Dado %s * %d a %s #
commands.give.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s #
commands.give.usage=/give <player> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.help.footer=Sugerencia: Utiliza la tecla <tab> al escribir un comando para autocompletar el comando o sus argumentos #
commands.help.header=--- Mostrando página de ayuda %d de %d (/help <página>) --- #
commands.help.usage=/help [página|nombre del comando] #
commands.kick.success=Se expulsó a %s del juego #
commands.kick.success.reason=Se expulsó a %s del juego: '%s' #
commands.kick.usage=/kick <jugador> [razón...] #
commands.kill.successful=%s desapareció #
commands.kill.usage=/kill [player|entity] #
commands.me.usage=/me <action ...> #
commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s #
commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s #
commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo! #
commands.message.usage=/tell <player> <private message ...> #
commands.op.failed=No se pudo hacer OP a %s #
commands.op.success=%s se convirtió en operador #
commands.op.message=Ahora eres operador. #
commands.op.usage=/op <player> #
commands.particle.notFound=Nombre del efecto desconocido (%s) #
commands.particle.success=Reproducido efecto %s por %d veces #
commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [mode] #
commands.players.list=Hay %d/%d jugadores conectados: #
commands.players.usage=/list #
commands.playsound.playerTooFar=El jugador %s está muy lejos para escuchar el sonido #
commands.playsound.success=Se reprodujo el sonido '%s' a %s #
commands.playsound.usage=/playsound <sound> <player> [x] [y] [z] [volumen] [tono] [VolumenMínimo] #
commands.publish.failed=No se puede alojar un juego local #
commands.publish.started=Juego local alojado en el puerto %s #
commands.publish.usage=/publish #
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el espacio %d con %d * %s #
commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %d, %d, %d no es un ítem contenedor #
commands.replaceitem.success=Espacio %d reemplazado con %d * %s #
commands.replaceitem.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s #
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ... #
commands.save.disabled=Guardado automático del mundo desactivado #
commands.save.enabled=Guardado automático del mundo activado #
commands.save.failed=Error en el guardado: %s #
commands.save.start=Guardando... #
commands.save.success=El mundo ha sido guardado #
commands.save.usage=/save-all #
commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado. #
commands.save-off.usage=/save-off #
commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado. #
commands.save-on.usage=/save-on #
commands.say.usage=/say <message ...> #
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron #
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín #
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Ningún objetivo se encontró con el nombre '%s' #
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo de '%s' es de sólo lectura y no se puede establecer #
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo con el nombre '%s' #
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El nombre '%s' es muy largo para un Objetivo, tiene que tener %d caracteres máximo #
commands.scoreboard.objectives.add.success=Nuevo objetivo '%s' agregado exitosamente #
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo. Puede ser de %d caracteres como máximo #
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <name> <criteriaType> [display name ...] #
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo de criterio objetivo inválido '%s' #
commands.scoreboard.objectives.list.count=Objetivo (s) de %d que muestra en marcador: #
commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador #
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como '%s' y es de tipo '%s' #
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Objetivo '%s' borrado con éxito #
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <name> #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=No hay tal espacio '%s' #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Se borró el espacio de muestra de objetivo '%s' #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Establece el objetivo a mostrar en el espacio '%s' a '%s' #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objective] #
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ... #
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <player> <objective> <count> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un disparador #
commands.scoreboard.players.enable.success=Se habilitó el disparador %s para %s #
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <player> <trigger> #
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %d seguimiento a los jugadores en el marcador: #
commands.scoreboard.players.list.empty=No hay jugadores rastreados en el marcador #
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %d objetivo(s) para %s: #
commands.scoreboard.players.list.player.empty=El jugador %s no tiene puntuaciones registradas #
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) #
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [name] #
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación no válida %s #
commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s #
commands.scoreboard.players.operation.success=Operación aplicada con éxito #
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nombre de destino> <objetivo de destino> <operación> <selector> <objetivo> #
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <player> <objective> <count> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.reset.success=Restablecer puntuaciones del jugador %s #
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <player> [objective] #
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Restablecer el puntaje %s del jugador %s #
commands.scoreboard.players.set.success=Sistema de puntuación de %s para jugador %s %d #
commands.scoreboard.players.set.tagError=No se ha podido analizar el dataTag, razón: %s #
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s #
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.test.failed=El puntaje %d NO está dentro del rango %d a %d #
commands.scoreboard.players.test.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s #
commands.scoreboard.players.test.success=El puntaje %d está dentro del rango %d a %d #
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <player> <objective> <min> <max> #
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ... #
commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo de nombre '%s' #
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ya existe un equipo con el nombre '%s' #
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El nombre de muestra '%s' es muy largo para un equipo, puede contener un máximo de %d caracteres #
commands.scoreboard.teams.add.success=Nuevo equipo '%s' agregado con éxito #
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un equipo, puede ser a lo más largos de %d caracteres #
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <name> [display name ...] #
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se pueden sacar jugadores inexistentes #
commands.scoreboard.teams.empty.success=%d jugador(es) sacado(s) del equipo %s #
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <team> #
commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar %d jugador(es) al equipo %s: %s #
commands.scoreboard.teams.join.success=%d jugador(es) agregado(s) al equipo %s: %s #
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <team> [player] #
commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo sacar a %d jugador(es) de sus equipos: %s #
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo #
commands.scoreboard.teams.leave.success=%d jugador(es) sacado(s) de sus equipos: %s #
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [player] #
commands.scoreboard.teams.list.count=monstrando %d equipos en la tabla de puntaje: #
commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en el marcador #
commands.scoreboard.teams.list.entry=-%1$s: '%2$s' tiene %3$d jugadores #
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %d jugador(s) en equipo %s: #
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene jugadores #
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) #
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [name] #
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s #
commands.scoreboard.teams.option.success=Fijada la opción %s para el equipo %s a %s #
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <team> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <value> #
commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s borrado #
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <name> #
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ... #
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ... #
commands.seed.success=Semilla: %s #
commands.seed.usage=/seed #
commands.setblock.failed=No se puede ubicar el bloque #
commands.setblock.noChange=No se pudo ubicar el bloque #
commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con ID/nombre %s #
commands.setblock.outOfWorld=No se puede ubicar el bloque fuera del mundo #
commands.setblock.success=Bloque ubicado #
commands.setblock.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s #
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
commands.setidletimeout.success=Establecido con éxito el tiempo de inactividad en %d minutos. #
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minutos hasta expulsión> #
commands.setfixedinvslots.description=Establece la cantidad de espacios de inventario fijos para el servidor #
commands.setfixedinvslots.success=La cantidad de espacios de inventario fijos es %d #
commands.setfixedinvslot.description=Establecer un espacio fijo para un objeto especificado #
commands.setfixedinvslot.success=Espacio de inventario fijo %d establecido para %s #
commands.setworldspawn.success=Fijado el punto de spawn del mundo en (%d, %d, %d) #
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>] #
commands.spawnpoint.success.single=Spawn de %s fijado en (%d, %d, %d) #
commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Se estableció el punto de reaparición de %s en (%d, %d, %d) #
commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Establecer el punto de reaparición de %s #
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [player] [<x> <y> <z>] #
commands.spreadplayers.failure.players=No se han podido esparcir %s jugadores alrededor de %s, %s (demasiados jugadores para el espacio - prueba esparciéndolos al menos %s) #
commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudieron esparcir %s equipos alrededor de %s,%s (demasiados jugadores por espacio - probá esparciendo como mucho %s) #
commands.spreadplayers.info.players=(La distancia promedio entre los jugadores es de %s bloques después de %s repeticiones) #
commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques después de %s repeticiones) #
commands.spreadplayers.spreading.players=Separando %s jugadores %s bloques alrededor de %s, %s (min %s bloques de separación) #
commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor) #
commands.spreadplayers.success.players=Separación exitosa de %s jugadores alrededor de %s, %s #
commands.spreadplayers.success.teams=Separación exitosa de %s equipos alrededor de %s, %s #
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <propagaciónDistancia> <maxRango> <respetoEquipos true|false> <jugador ...> #
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <stat> #
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <stat> <selector> <objective> #
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <mode> ... #
commands.stats.cleared=Eliminadas %s estadísticas #
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <stat> #
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <stat> <selector> <objective> #
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <mode> #
commands.stats.failed=Parámetros inválidos #
commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %d, %d, %d no puede seguir estadísticas #
commands.stats.success=Almacenando estadísticas %s en %s en %s #
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ... #
commands.stop.description=Detiene el servidor #
commands.stop.start=Deteniendo el servidor #
commands.stop.usage=/stop #
commands.summon.failed=No se pudo invocar el objeto #
commands.summon.outOfWorld=No se puede invocar el objeto fuera del mundo #
commands.summon.success=Objeto invocado con éxito #
commands.summon.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s #
commands.summon.usage=/summon <EntityName> [x] [y] [z] [dataTag] #
commands.tellraw.jsonException=Json inválido: %s #
commands.tellraw.usage=/tellraw <player> <raw json message> #
commands.testfor.failure=%s no coincidió con la estructura de datos requerida #
commands.testfor.success=Se encontró %s #
commands.testfor.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s #
commands.testfor.usage=/testfor <player> [dataTag] #
commands.testforblock.failed.data=El bloque en %d,%d,%d tenía el valor %s (se esperaba: %s). #
commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %d,%d,%d no tiene las claves NBT requeridas. #
commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %d,%d,%d es %s (El esperado: %s). #
commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %d,%d,%d no es una entidad de baldosa y no puede soportar el emparejado de identidad. #
commands.testforblock.outOfWorld=No se puede probar si hay un bloque fuera del mundo #
commands.testforblock.success=Encontrado con éxito el bloque en %d,%d,%d. #
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag] #
commands.time.added=Agregado %d al tiempo #
commands.time.query=El tiempo es %d #
commands.time.set=Establecer el tiempo a %d #
commands.time.usage=/time <set|add|query> <value> #
commands.title.success=El comando /title se ejecutó con éxito #
commands.title.usage=/title <player> <title|subtitle|clear|reset|times> ... #
commands.title.usage.clear=/title <player> clear|reset #
commands.title.usage.times=/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> #
commands.title.usage.title=/title <jugador> title|subtitle <título raw json> #
commands.tp.notSameDimension=Es imposible teletransportar porque los jugadores no se encuentran en la misma dimensión #
commands.tp.success=Se teletransportó a %s hacia %s #
commands.tp.success.coordinates=Se teletransportó a %s hacia %s, %s, %s #
commands.tp.usage=/tp [target player] <destination player> O /tp [target player] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>] #
commands.trigger.disabled=El trigger %s no está habilitado #
commands.trigger.invalidMode=Modo de trigger %s no válido #
commands.trigger.invalidObjective=Nombre de trigger %s no válido #
commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger #
commands.trigger.success=Trigger %s cambió con %s %s #
commands.trigger.usage=/trigger <objective> <add|set> <value> #
commands.unban.failed=No se pudo desbanear al jugador %s #
commands.unban.success=Desbaneado: %s #
commands.unban.usage=/pardon <name> #
commands.unbanip.invalid=Introdujiste una dirección IP no válida #
commands.unbanip.success=La dirección IP %s fue desbaneada #
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirección> #
commands.weather.clear=Cambiando a clima despejado #
commands.weather.rain=Cambiando a clima lluvioso #
commands.weather.thunder=Cambiando a tormenta #
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duración en segundos] #
commands.whitelist.add.failed=No se pudo agregar a %s a la lista blanca #
commands.whitelist.add.success=%s ha sido añadido a la lista blanca #
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <player> #
commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada #
commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada #
commands.whitelist.list=Hay %d (de %d vistos) jugadores en la lista blanca: #
commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada #
commands.whitelist.remove.failed=No se pudo quitar a %s de la lista blanca #
commands.whitelist.remove.success=Se quitó a %s de la lista blanca #
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <player> #
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload> #
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <tamaño en bloques> [tiempo en segundos] #
commands.worldborder.center.success=Establecer centro del borde del mundo en %s,%s #
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z> #
commands.worldborder.damage.amount.success=Se estableció la fuerza de daño del borde del mundo a %s por bloque (antes %s por bloque) #
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <damagePerBlock> #
commands.worldborder.damage.buffer.success=Se estableció el efecto de daño del borde del mundo a %s bloques (antes %s bloques) #
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <sizeInBlocks> #
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> #
commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques #
commands.worldborder.set.success=Establecido el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) #
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <sizeInBlocks> [timeInSeconds] #
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Ampliando el borde del mundo a %s bloques de distancia (antes %s bloques) en %s segundos #
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Disminuyendo el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos #
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ... #
commands.worldborder.warning.distance.success=Se estableció el aviso del borde del mundo a %s bloques (antes %s bloques) #
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blocks> #
commands.worldborder.warning.time.success=Se estableció el aviso del borde del mundo a %s segundos (antes %s segundos) #
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <seconds> #
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> #
commands.xp.failure.widthdrawXp=No se puede dar al jugador puntos de experiencia negativos #
commands.xp.success=%d dada experiencia a %s #
commands.xp.success.levels=%d niveles dados a %s #
commands.xp.success.negative.levels=Tomados %d niveles de %s #
commands.xp.usage=/xp <cantidad> [jugador] o /xp <cantidad>L [jugador] #
connect.authorizing=Iniciando sesión... #
connect.connecting=Conectando al servidor... #
connect.failed=Error al conectar con el servidor #
container.beacon=Faro #
container.brewing=Destiladora #
container.chest=Cofre #
container.chestDouble=Cofre grande #
container.crafting=Fabricación #
container.creative=Selección de objetos #
container.dispenser=Dispensador #
container.dropper=Soltador #
container.enchant=Encantar #
container.enchant.clue=¿ %s . . . ? #
container.enchant.levelrequirement=Nivel requerido: %d #
container.enchant.lapis.many=%d lapislázulis #
container.enchant.lapis.one=1 Lapislázuli #
container.enchant.level.many=%d niveles de experiencia #
container.enchant.level.one=1 nivel de encantamiento #
container.enderchest=Cofre de Ender #
container.furnace=Horno #
container.hopper=Tolva de objetos #
container.inventory=Inventario #
container.isLocked=¡%s está bloqueado! #
container.minecart=Vagoneta #
container.repair=Reparar y nombrar #
container.repair.cost=Costo XP: %1$d #
container.repair.expensive=¡Demasiado caro! #
container.stonecutter=Cortapiedras #
controller.buttonTip.addItem=Añadir objeto #
controller.buttonTip.adjustSlider=Barra deslizante (derecha/izquierda) #
controller.buttonTip.back=Atrás #
controller.buttonTip.backToAnvil=Volver al yunque #
controller.buttonTip.backToBrewing=Volver a destilación #
controller.buttonTip.backToFurnace=Volver al horno #
controller.buttonTip.craft=Crear #
controller.buttonTip.edit=Editar #
controller.buttonTip.enterMessage=Introducir mensaje #
controller.buttonTip.exit=Salir #
controller.buttonTip.external=Externo #
controller.buttonTip.level=Nivel #
controller.buttonTip.new=Nuevo #
controller.buttonTip.place.one=Colocar uno #
controller.buttonTip.place=Colocar #
controller.buttonTip.quick.move=Movimiento rápido #
controller.buttonTip.removeFuel=Eliminar combustible #
controller.buttonTip.removeFuelInput=Eliminar combustible/entrada #
controller.buttonTip.removeInput=Eliminar objeto #
controller.buttonTip.removeMaterial=Eliminar material #
controller.buttonTip.renameItem=Renombrar objeto #
controller.buttonTip.select.enchant=Seleccionar encantamiento #
controller.buttonTip.select.item=Seleccionar objeto #
controller.buttonTip.select.slot=Seleccionar espacio #
controller.buttonTip.select=Seleccionar #
controller.buttonTip.tab=Pestaña #
controller.buttonTip.take.half=Tomar la mitad #
controller.buttonTip.take=Tomar #
controller.buttonTip.takeItem=Agarrar objeto #
controllerLayoutScreen.actions=Acciones #
controllerLayoutScreen.bindings=Enlaces #
controllerLayoutScreen.button=Botón #
controllerLayoutScreen.cancel=Cancelar #
controllerLayoutScreen.confirmation.reset=¿Restablecer todos los botones a la configuración predeterminada? #
controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=¿Guardar con acciones no asignadas? #
controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=¿Salir sin guardar? #
controllerLayoutScreen.cycleItemLeft=Cambiar ítem (izda.) #
controllerLayoutScreen.cycleItemRight=Cambiar item (dcha.) #
controllerLayoutScreen.flyDownSlow=Bajar despacio #
controllerLayoutScreen.flyUpSlow=Subir despacio #
controllerLayoutScreen.mobEffects=Efectos de enemigos #
controllerLayoutScreen.moveBack=Ir hacia atrás #
controllerLayoutScreen.moveForward=Ir hacia adelante #
controllerLayoutScreen.moveLeft=Ir hacia la izquierda #
controllerLayoutScreen.moveRight=Ir hacia la derecha #
controllerLayoutScreen.pause=Menú #
controllerLayoutScreen.save=Guardar #
controllerLayoutScreen.saveAndExit=Guardar y salir #
controllerLayoutScreen.trigger=Gatillo #
controllerLayoutScreen.unassigned=Sin asignar #
controllerLayoutScreen.toggleLivingroom=Activar/desactivar Modo inmersión #
controls.reset=Restablecer #
controls.resetAll=Restablecer teclas #
controls.title=Controles #
crafting.badCombination=No hay resultados válidos para ese elemento #
crafting.cannotCreate=No tienes todos los ingredientes #
crafting.insufficientLevel=Tu nivel es demasiado bajo #
crafting.noRecipesInventory=¡Necesitas recoger bloques para fabricar! #
crafting.noRecipesStonecutter=¡Necesitas materiales de piedra para fabricar! #
crafting.noRecipesWorkbench=¡Necesitas recoger bloques para fabricar! #
createWorld.customize.custom.baseSize=Tamaño de Base de Profundidad #
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Compensación de profundidad de bioma #
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Peso de profundidad de bioma #
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Tamaño mínimo de biomas #
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso de escala de bioma #
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de bioma #
createWorld.customize.custom.center= Altura central #
createWorld.customize.custom.confirm1=Esto va a reemplazar tu configuración #
createWorld.customize.custom.confirm2=configuración y no puede deshacerse. #
createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Cuidado! #
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de coordenadas #
createWorld.customize.custom.count= Intentos de aparición #
createWorld.customize.custom.defaults=Predeterminados #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponente de profundidad de ruido #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Escala de profundidad de ruido X #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Escala de profundidad de ruido Z #
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de calabozos #
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma #
createWorld.customize.custom.heightScale=Escala de altura #
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava #
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Escala de Límite Inferior #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Escala de ruido principal X #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Escala de ruido principal Y #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Escala de ruido principal Z #
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura Máx. #
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima #
createWorld.customize.custom.next=Página siguiente #
createWorld.customize.custom.page0=Ajustes básicos #
createWorld.customize.custom.page1=Ajustes de minerales #
createWorld.customize.custom.page2=Ajustes avanzados (¡sólo usuarios expertos!) #
createWorld.customize.custom.page3=Ajustes más avanzados (¡sólo usuarios expertos!) #
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernas del caos #
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delicia del minero #
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía #
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte #
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Islas #
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Locura Montañosa #
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo Acuático #
createWorld.customize.custom.presets=Plantillas #
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar plantillas de mundo #
createWorld.customize.custom.prev=Página Anterior #
createWorld.customize.custom.randomize=Aleatorio #
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de ríos #
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar #
createWorld.customize.custom.size=Tamaño de vetas #
createWorld.customize.custom.spread=Altura de propagación #
createWorld.customize.custom.stretchY=Altura de tramo #
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Escala de Límite Superior #
createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas #
createWorld.customize.custom.useDungeons=Calabozos #
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava #
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava #
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas #
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos del océano #
createWorld.customize.custom.useRavines=Acantilados #
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas #
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos #
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas #
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua #
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua #
createWorld.customize.flat.addLayer=Añadir Capa #
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa #
createWorld.customize.flat.height=Altura #
createWorld.customize.flat.layer=%d #
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fondo - %d #
createWorld.customize.flat.layer.top=Tope - %d #
createWorld.customize.flat.removeLayer=Eliminar capa #
createWorld.customize.flat.tile=Material de capa #
createWorld.customize.flat.title=Personalización de mundos súper planos #
createWorld.customize.presets=Plantillas #
createWorld.customize.presets.list=Alternativamente, ¡aquí hay unas que hicimos antes! #
createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla #
createWorld.customize.presets.share=¿Quieres compartir tu plantilla con alguien? ¡Usa la caja de abajo! #
createWorld.customize.presets.title=Seleccionar una plantilla #
createWorldScreen.action.editLocal=¡Hacer infinito! #
createWorldScreen.action.local=¡Crear mundo! #
createWorldScreen.action.realms=¡Crear mundo! #
createWorldScreen.action.realmsReset=Restablecer Realm #
createWorldScreen.advanced=Avanzado #
createWorldScreen.alwaysDay=Siempre de día #
createWorldScreen.defaultName=Mi mundo #
createWorldScreen.delete=Eliminar #
createWorldScreen.delete.desc=Borra tu mundo para siempre. #
createWorldScreen.delete.confirm=¿Quieres borrar el mundo para siempre? #
createWorldScreen.game.settings=Configuración del juego #
createWorldScreen.gameMode=Modo de juego #
createWorldScreen.gameMode.creative=Creativo #
createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Recursos ilimitados. No sufrirás daño y puedes volar. No obtendrás logros por más que cambies a modo supervivencia más tarde. #
createWorldScreen.gameMode.survival=Supervivencia #
createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Recursos limitados, necesitarás herramientas. Te puedes lastimar. Cuidado con los monstruos. #
createWorldScreen.header.delete=Permanencia del mundo #
createWorldScreen.header.editLocal=Editar tu mundo #
createWorldScreen.header.local=Crear un mundo #
createWorldScreen.header.realms=Crear un servidor de Realms #
createWorldScreen.header.realmsReset=¿Reiniciar tu reino? #
createWorldScreen.levelName=Nombre #
createWorldScreen.levelSeed=Semilla #
createWorldScreen.multiplayer.settings=Opciones de multijugador #
createWorldScreen.progress.local=Creando mundo nuevo... #
createWorldScreen.progress.realms=Restableciendo el realm... #
createWorldScreen.seed.desc=Ingresa una semilla para generar otra vez el mismo terreno. Déjalo en blanco si prefieres un mundo aleatorio. #
createWorldScreen.worldType=Tipo de mundo #
realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Invitaciones a realms... #
realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=No tienes invitaciones pendientes. #
realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Recuperando invitaciones... #
realmsPendingInvitationsScreen.decline=Rechazar #
realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Aceptadas #
realmsPendingInvitationsScreen.declined=Rechazadas #
realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=Mostrar solo invitaciones de amigos. #
realmsInvitationScreen.addingPlayers=Agregando jugadores... #
realmsInvitationScreen.addNewFriend=Agregar amigo #
realmsInvitationScreen.continue=Continuar #
realmsInvitationScreen.done=Listo. ¡A jugar! #
realmsInvitationScreen.friends=Amigos #
realmsInvitationScreen.invitedFriends=Amigos invitados #
realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=Ocurrió un error al agregar jugadores #
realmsInvitationScreen.loadingFriends=Cargando amigos... #
realmsInvitationScreen.noInvites=Todavía no invitaste jugadores a tu realm. #
realmsInvitationScreen.removed=Eliminado. #
realmsInvitationScreen.savingChanges=Guardando cambios... #
realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Ocurrió un error y no pudimos agregar los jugadores que elegiste a tu realm. Inténtalo de nuevo más tarde. #
realmsInvitationScreen.undo=¿Deshacer? #
realmsInvitationScreen.myRealm=Mi realm #
realmsInvitationScreen.Realms=Realms #
realmsCreateScreen.title=Crear un Realm #
realmsCreateScreen.defaultRealm=Realm de %s #
realmsCreateScreen.creatingRealm=Creando realm... #
realmsCreateScreen.nameHeader=Nombre del realm #
realmsCreateScreen.termsAndConditions=Acepto los términos y condiciones. #
realmsCreateScreen.durationHeader=Duración #
realmsCreateScreen.durationShort=30 días #
realmsCreateScreen.durationLong=180 días #
realmsCreateScreen.sizeHeader=Nivel #
realmsCreateScreen.subscription.trial=¡Créalo gratis!%s(%s/mes luego de los primeros 30 días) #
realmsCreateScreen.subscription.buy=Crear por %s al mes #
realmsCreateScreen.consumable.buy=Crear por %s #
realmsCreateScreen.errorRealmName=El nombre de tu realm no puede estar en blanco. #
realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=El nombre de tu realm no puede estar en blanco y debes aceptar los términos de servicio para poder crear un realm. #
realmsCreateScreen.errorTOS=Debes aceptar los términos de servicio para poder crear un realm. #
realmsCreateScreen.goBack=Atrás #
realmsCreateScreen.purchaseFailed=No pudimos finalizar la compra. Revisa tu conexión a Internet. #
realmsCreateScreen.createFailed.title=Ocurrió un error #
realmsCreateScreen.createFailed.content=La compra fue exitosa, pero no pudimos crear tu realm. Lo crearemos lo antes posible. Vuelve más tarde desde este dispositivo. ¿Quieres intentarlo de nuevo ahora? #
realmsCreateScreen.maxRealms.title=Alcanzaste la cantidad máxima de realms #
realmsCreateScreen.maxRealms.content=Tienes la cantidad máxima permitida de realms activos y no puedes crear uno nuevo. #
realmsCreateScreen.extendRealms.title=Suscripción a Realms completa #
realmsCreateScreen.extendRealms.content=Ya extendiste la suscripción a Realms hasta el plazo máximo. No puedes agregar más tiempo en este momento. Vuelve a intentarlo más tarde. #
realmsCreateScreen.usersTwo=2 usuarios #
realmsCreateScreen.usersTen=10 usuarios #
realmsCreateScreen.waitingPurchase=Se está realizando la compra, espera un momento. #
realmsConfigurationScreen.realmName=Nombre del realm #
realmsConfigurationScreen.realmDescription=Descripción del realm #
realmsConfigurationScreen.open=Abrir realm #
realmsConfigurationScreen.close=Cerrar realm #
realmsConfigurationScreen.resetRealm=Si restableces un realm, el mundo se eliminará para siempre y comenzará de nuevo. ¿Seguro que quieres continuar? #
realmsConfigurationScreen.confirmReset=Confirmar restablecer #
realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Ocurrió un error al restablecer el realm. ¿Intentar de nuevo? #
realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Error al abrir/cerrar. #
realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Ocurrió un error al abrir/cerrar el realm. ¿Quieres intentar de nuevo? #
realmsWorld.notAvailable=Tu dispositivo no admite Microsoft Realms. #
realmsWorld.ownerPay=El creador paga por mes. Sus amigos pueden unirse gratis. #
realmsWorld.realmsDescription=Realms es una forma fácil y segura de disfrutar un mundo de Minecraft con hasta 10 amigos, aún si el creador está ausente. #
realmsWorld.newRealm=Nuevo realm #
realmsWorld.connectLive=Inicia sesión en Xbox Live para intentarlo #
realmsWorld.owner=dueño #
networkWorld.add_friend=Agregar amigo #
networkWorld.add_label=Agregar #
networkWorld.lan_label=Juegos LAN #
networkWorld.servers_label=Servidores #
networkWorld.friends_label=Amigos #
networkWorld.joinable_friends_label=Amigos que pueden unirse #
networkWorld.no_joinable_friends_label=Tus amigos no están jugando Minecraft ahora. #
realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Tamaño #
realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Duración #
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Administrar la suscripción #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Extender la subscripción #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Extender por 30 días #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Extender por 180 días #
realmsSettingsScreen.openRealmButton=Abrir realm #
realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Cerrar realm #
realmsSettingsScreen.playRealmButton=Jugar #
realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm cerrado #
realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realm caducado #
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=Editar #
realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Mundo #
realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Jugadores #
realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Suscripción #
realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Nombre del realm #
realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Escribe el nombre del realm #
realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Restablecer mundo #
realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s #
realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Modo de juego #
realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Supervivencia #
realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Creativo #
realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=¿Volver a empezar de cero? #
realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d jugadores #
realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d días restantes #
realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Renovar cada %d días #
realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Recuperando información de realms... #
realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Actualizando información de realm... #
realmsSettingsScreen.joiningRealm=Uniéndote al realm... #
realmsSettingsScreen.resettingRealm=Restableciendo el realm... #
realmsSettingsScreen.openingRealm=Abriendo el realm... #
realmsSettingsScreen.closingRealm=Cerrando el realm... #
realmsSettingsScreen.realmInfoError=Ocurrió un error al recuperar información del realm. Inténtalo de nuevo más tarde. #
realmsSettingsScreen.realmJoinError=Ocurrió un error al unirte al realm. Inténtalo de nuevo más tarde. #
realmsSettingsScreen.realmResetError=Ocurrió un error al restablecer el realm. Inténtalo de nuevo más tarde. #
realmsSettingsScreen.realmOpenError=Ocurrió un error al abrir el realm. #
realmsSettingsScreen.realmCloseError=Ocurrió un error al cerrar el realm. #
realmsSettingsScreen.resetRealm=Al restablecer un realm, se elimina el mundo para siempre y debes comenzar de nuevo. ¿Seguro que quieres restablecer? #
realmsSettingsScreen.confirmReset=Confirmar restablecer #
realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=¿Cerrar realm? #
realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=Si cierras el realm, se apagará. Quienes estén jugando serán desconectados. ¿Seguro que quieres cerrarlo? #
realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Cargando suscripción... #
realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Comenzaste la suscripción en %s #
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Comenzaste la suscripción en %s. Solo puedes extenderla desde ahí. #
realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=AppStore #
realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Tienda Google Play #
realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Tienda Windows #
realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon Appstore #
realmsSettingsScreen.oculusStoreDisplayName=Tienda Oculus #
realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=tienda desconocida #
realmsSettingsScreen.extendingRealm=Extendiendo realm... #
realmsSettingsScreen.offerError.title=Compra pendiente #
realmsSettingsScreen.offerError.content=Hay una compra pendiente. No puedes hacer otras compras hasta que no se resuelva. Inténtalo de nuevo más tarde. #
xblLogin.LoginMessageTitle=Xbox Live #
xblLogin.LoginMessage=Estamos conectando con Xbox Live para iniciar sesión en tu cuenta. #
xblLogin.LoginMessageGearVR=Quítale los auriculares a tu teléfono para iniciar sesión en Xbox Live. #
death.attack.anvil=Un yunque caído aplastó a %1$s. #
death.attack.arrow=%2$s disparó a %1$s. #
death.attack.arrow.item=%2$s disparó a %1$s con %3$s. #
death.attack.cactus=%1$s se pinchó hasta morir. #
death.attack.cactus.player=%1$s tropezó con un cactus mientras intentaba escapar de %2$s. #
death.attack.drown=%1$s se ahogó. #
death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras intentaba escapar de %2$s. #
death.attack.explosion=%1$s explotó. #
death.attack.explosion.player=%2$s hizo volar por los aires a %1$s. #
death.attack.fall=%1$s se golpeó demasiado fuerte contra el suelo. #
death.attack.fallingBlock=Un bloque caído aplastó a %1$s. #
death.attack.fireball=%2$s quemó con bolas de fuego a %1$s #
death.attack.fireball.item=%2$s quemó con bolas de fuego a %1$s con %3$s. #
death.attack.generic=%1$s murió. #
death.attack.indirectMagic=%2$s mató a %1$s con magia. #
death.attack.indirectMagic.item=%1$s murió a manos de %2$s, que utilizó %3$s. #
death.attack.inFire=%1$s entró en combustión. #
death.attack.inFire.player=%1$s tropezó con fuego mientras luchaba contra %2$s. #
death.attack.inWall=%1$s se asfixió en un muro. #
death.attack.lava=%1$s intentó nadar en la lava. #
death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en la lava para escapar de %2$s. #
death.attack.lightningBolt=Un rayo cayó sobre %1$s. #
death.attack.magic=%1$s murió a causa de la magia. #
death.attack.mob=%2$s asesinó a %1$s. #
death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta morir. #
death.attack.onFire.player=%1$s acabó cual tostada chamuscada mientras luchaba contra %2$s. #
death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó del mundo. #
death.attack.player=%2$s asesinó a %1$s. #
death.attack.player.item=%2$s asesinó a %1$s con %3$s. #
death.attack.starve=%1$s se murió de hambre. #
death.attack.thorns=%1$s murió intentando herir a %2$s. #
death.attack.thrown=%2$s apaleó a %1$s. #
death.attack.thrown.item=%2$s apaleó a %1$s con %3$s. #
death.attack.wither=%1$s sufrió los efectos del Wither. #
death.fell.accident.generic=%1$s se cayó de un lugar alto. #
death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera. #
death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas hiedras. #
death.fell.accident.water=%1$s se cayó del agua. #
death.fell.assist=%2$s condenó a caer a %1$s. #
death.fell.assist.item=%2$s condenó a caer a %1$s con %3$s. #
death.fell.finish= %1$s cayó demasiado lejos y murió a manos de %2$s. #
death.fell.finish.item= %1$s cayó demasiado lejos y murió a manos de %2$s, que utilizó %3$s. #
death.fell.killer=Condenaron a caer a %1$s. #
deathScreen.deleteWorld=Eliminar mundo #
deathScreen.hardcoreInfo=¡No puedes respawnear en modo hardcore! #
deathScreen.leaveServer=Abandonar servidor #
deathScreen.message=¡Has muerto! #
deathScreen.quit=Menú principal #
deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que quieres salir? #
deathScreen.respawn=Revivir #
deathScreen.score=Puntuación #
deathScreen.title=¡Has muerto! #
deathScreen.title.hardcore=¡Se acabó el juego! #
deathScreen.titleScreen=Menú principal #
demo.day.1=Esta demo tiene cinco días de juego, ¡da lo mejor de ti! #
demo.day.2=Segundo día #
demo.day.3=Día tres #
demo.day.4=Día cuatro #
demo.day.5=¡Este es tu último día! #
demo.day.6=Has terminado tu quinto día, presiona F2 para guardar una captura de pantalla de tu creación #
demo.day.warning=¡Tu tiempo ya casi se termina! #
demo.demoExpired=¡El tiempo de la demo ha terminado! #
demo.help.buy=¡Comprar ahora! #
demo.help.fullWrapped=Esta prueba durará 5 dias del juego (aprox. una hora y 40 minutos reales). ¡Mira los logros para guiarte! ¡Diviértete! #
demo.help.inventory=Usa %1$s para abrir tu inventario #
demo.help.jump=Usa %1$s para saltar #
demo.help.later=¡Continuar jugando! #
demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s y el mouse para moverte #
demo.help.movementMouse=Mira a tu alrededor con el mouse #
demo.help.movementShort=Puedes caminar con %1$s, %2$s, %3$s, %4$s #
demo.help.title=Modo demostración de Minecraft #
demo.remainingTime=Tiempo restante: %s #
demo.reminder=¡El tiempo de la demo se ha acabado, compra el juego para continuar o empieza un nuevo mundo! #
difficulty.lock.question=¿Estás seguro de que quieres bloquear la dificultad de este mundo? Será establecida para siempre en %1$s, no podrás cambiarla. #
difficulty.lock.title=Bloquear dificultad del mundo #
disconnect.closed=Conexión cerrada #
disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor #
disconnect.endOfStream=Fin de la conexión #
disconnect.genericReason=%s #
disconnect.kicked=fue expulsado del juego #
disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión #
disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s #
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sesión inválida (prueba reabrir el juego) #
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación está actualmente desactivada por mantenimiento. #
disconnect.lost=Se perdió la conexión #
disconnect.overflow=Overflow de búfer #
disconnect.quitting=Saliendo #
disconnect.spam=Expulsado por enviar spam #
disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado #
disconnectionScreen.cantConnect=No es posible conectarse al mundo. #
disconnectionScreen.cantConnectToRealm=No es posible conectarse al mundo. #
disconnectionScreen.cantConnectToRealms=No es posible conectarse al mundo. #
disconnectionScreen.incompatibleRealm=Tu cliente es incompatible o está desactualizado. Actualiza tu cliente para conectarte con los realms. #
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Finalizó la fase de prueba Alpha de Realms. ¡Gracias por tu ayuda! #
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms no está disponible en este momento. #
disconnectionScreen.disconnected=Desconexión del servidor #
disconnectionScreen.futureVersion=Una versión nueva del juego ya guardó este nivel. No se puede cargar. #
disconnectionScreen.invalidName=¡Nombre no válido! #
disconnectionScreen.invalidSkin=¡Archivo de aspecto no válido o con error! #
disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Sesión iniciada desde otra ubicación #
disconnectionScreen.noReason=Te has desconectado #
disconnectionScreen.noInternet=Verifica tu conexión a Internet e inténtalo de nuevo. #
disconnectionScreen.notAllowed=No estás invitado a jugar en este servidor. #
disconnectionScreen.notAuthenticated=Debes autenticarte en Xbox Live. #
disconnectionScreen.outdatedClient=No se pudo conectar: ¡el cliente no está actualizado! #
disconnectionScreen.outdatedServer=No se pudo conectar: ¡el servidor no está actualizado! #
disconnectionScreen.serverFull=¡El servidor está lleno! #
disconnectionScreen.sessionNotFound=No se puede conectar con el mundo. Ya no está disponible para que te unas. #
disconnectionScreen.timeout=Se agotó el tiempo de espera de la conexión. #
disconnectionScreen.nowifi=Debes estar conectado a WiFi para jugar con tus amigos. #
disconnectionScreen.invalidTenant=Error al conectar al mundo. Tu escuela no tiene acceso a este servidor. #
enchantment.arrowDamage=Poder #
enchantment.arrowFire=Fuego #
enchantment.arrowInfinite=Infinito #
enchantment.arrowKnockback=Impacto #
enchantment.damage.all=Agudeza #
enchantment.damage.arthropods=Pesadilla de los Artrópodos #
enchantment.damage.undead=Castigo #
enchantment.digging=Eficiencia #
enchantment.durability=Irrompibilidad #
enchantment.fire=Aspecto de fuego #
enchantment.fishingSpeed=Atracción #
enchantment.knockback=Empuje #
enchantment.level.1=I #
enchantment.level.10=X #
enchantment.level.2=II #
enchantment.level.3=III #
enchantment.level.4=IV #
enchantment.level.5=V #
enchantment.level.6=VI #
enchantment.level.7=VII #
enchantment.level.8=VIII #
enchantment.level.9=IX #
enchantment.lootBonus=Botín #
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna #
enchantment.lootBonusFishing=Suerte de los mares #
enchantment.oxygen=Respiración #
enchantment.protect.all=Protección #
enchantment.protect.explosion=Protección de ráfaga #
enchantment.protect.fall=Caída de pluma #
enchantment.protect.fire=Protección al Fuego #
enchantment.protect.projectile=Protección contra proyectiles #
enchantment.thorns=Espinas #
enchantment.untouching=Toque de seda #
enchantment.waterWalker=Agilidad Acuática #
enchantment.waterWorker=Afinidad acuática #
entity.ArmorStand.name=Maniquí #
entity.Arrow.name=Flecha #
entity.Bat.name=Murciélago #
entity.Blaze.name=Blaze #
entity.Boat.name=Barco #
entity.Cat.name=Gato #
entity.CaveSpider.name=Araña de cueva #
entity.Chicken.name=Pollo #
entity.Cow.name=Vaca #
entity.Creeper.name=Creeper #
entity.donkey.name=Burro #
entity.EnderDragon.name=Dragón Ender #
entity.Enderman.name=Enderman #
entity.Endermite.name=Endermita #
entity.EntityHorse.name=Caballo #
entity.FallingSand.name=Bloque cayendo #
entity.Fireball.name=Bola de fuego #
entity.generic.name=desconocido #
entity.Ghast.name=Espectro #
entity.Giant.name=Gigante #
entity.Guardian.name=Guardián #
entity.horse.name=Caballo #
entity.Item.name=Objeto #
entity.KillerBunny.name=El conejo asesino #
entity.LavaSlime.name=Cubo de magma #
entity.Minecart.name=Vagoneta #
entity.Mob.name=Criatura #
entity.Monster.name=Monstruo #
entity.mule.name=Mula #
entity.MushroomCow.name=Champiñaca #
entity.Ocelot.name=Ocelote #
entity.Painting.name=Cuadro #
entity.Pig.name=Cerdo #
entity.PigZombie.name=Zombi Cochino #
entity.PrimedTnt.name=Bloque de dinamita #
entity.Rabbit.name=Conejo #
entity.Sheep.name=Oveja #
entity.Silverfish.name=Pez plateado #
entity.Skeleton.name=Esqueleto #
entity.skeletonhorse.name=Caballo esqueleto #
entity.Slime.name=Slime #
entity.SmallFireball.name=Bola de fuego pequeña #
entity.Snowball.name=Bola de nieve #
entity.SnowMan.name=Gólem de nieve #
entity.Spider.name=Araña #
entity.Squid.name=Calamar #
entity.ThrownPotion.name=Poción #
entity.Villager.armor=Armero (armadura) #
entity.Villager.butcher=Carnicero #
entity.Villager.cleric=Clérigo #
entity.Villager.farmer=Granjero #
entity.Villager.fisherman=Pescador #
entity.Villager.fletcher=Flechero #
entity.Villager.leather=Peletero #
entity.Villager.librarian=Bibliotecario #
entity.Villager.name=Aldeano #
entity.Villager.shepherd=Pastor #
entity.Villager.tool=Herrero de herramientas #
entity.Villager.weapon=Herrero de armas #
entity.IronGolem.name=Gólem de hierro #
entity.Witch.name=Bruja #
entity.WitherBoss.name=Wither #
entity.Wolf.name=Lobo #
entity.XPOrb.name=Esfera de experiencia #
entity.Zombie.name=Zombi #
entity.zombiehorse.name=Caballo zombi #
entity.ZombieVillager.name=Aldeano zombi #
externalServerScreen.addServer=Agregar servidor #
externalServerScreen.header=Agregar servidor externo #
externalServerScreen.label=Agregar servidor por IP o dirección. #
externalServerScreen.serverAddress=IP/dirección #
externalServerScreen.serverAddressInput=IP o dirección del servidor #
externalServerScreen.serverName=Nombre #
externalServerScreen.serverNameInput=Nombre del servidor #
externalServerScreen.serverPort=Puerto #
externalServerScreen.serverPortInput=Puerto del servidor #
furnaceScreen.fuel=Combustible #
furnaceScreen.header=Horno #
furnaceScreen.input=Entrada #
furnaceScreen.result=Resultado #
gameMode.adventure=Modo aventura #
gameMode.changed=Se actualizó tu modo de juego #
gameMode.creative=Modo creativo #
gameMode.hardcore=¡Modo extremo! #
gameMode.spectator=Modo espectador #
gameMode.survival=Modo supervivencia #
generator.amplified=AMPLIFICADO #
generator.amplified.info=Aviso: Solo por diversión, requiere una buena computadora #
generator.customized=Personalizado #
generator.debug_all_block_states=Modo de depuración #
generator.default=Predeterminado #
generator.flat=Plano #
generator.infinite=Infinito #
generator.largeBiomes=Biomas extensos #
generator.nether=Mundo inferior #
generator.old=Antiguo #
gui.accept=Aceptar #
gui.achievements=Logros #
gui.all=Todos #
gui.back=Atrás #
gui.cancel=Cancelar #
gui.default=Por defecto #
gui.decline=Rechazar #
gui.done=Listo #
gui.down=Abajo #
gui.error=Error... #
gui.exit=Salir #
gui.exportWorld=Exportar #
gui.importWorld=Importar #
gui.minecraftWorld=Mundo de Minecraft #
gui.login=Iniciar sesión #
gui.logout=Cerrar sesión #
gui.no=No #
gui.none=Ninguno #
gui.ok=Aceptar #
gui.pickWorld=Buscar un mundo de Minecraft #
gui.select=Seleccionar #
gui.stats=Estadísticas #
gui.tab=Pestaña #
gui.toMenu=Volver al menú principal #
gui.up=Arriba #
gui.yes=Sí #
gui.resourcepacks=Packs de texturas... #
level.export.started=Comenzó la exportación del nivel... #
level.import.started=Comenzó la importación del nivel... #
level.export.success=Se exportó el nivel correctamente #
level.import.success=Se importó el nivel correctamente #
level.export.failed=Ocurrió un error al exportar el nivel #
level.import.failed=Ocurrió un error al importar el nivel #
invite.clear=Borrar selección #
invite.send=Enviar %d invitaciones #
invite.title=Invitación a amigos #
invite.error.message=Parece que algunas invitaciones no se enviaron. #
invite.OnlineFriends=Amigos conectados #
invite.OfflineFriends=Amigos desconectados #
invite.SuggestedFriends=Amigos sugeridos #
invite.error1=Ocurrió un error. No pudimos cargar tu lista de amigos. #
invite.error2=Ocurrió un error. No pudimos cargar los detalles de algunos de tus amigos. #
inventory.binSlot=Destruir objeto #
item.apple.name=Manzana #
item.golden_apple.name=Manzana dorada #
item.appleEnchanted.name=Manzana dorada #
item.armorStand.name=Maniquí #
item.arrow.name=Flecha #
item.tipped_arrow.name=Flecha con punta filosa #
item.banner.black.name=Estandarte negro #
item.banner.blue.name=Estandarte azul #
item.banner.border.black=Bordura negra #
item.banner.border.blue=Bordura azul #
item.banner.border.brown=Bordura marrón #
item.banner.border.cyan=Bordura cian #
item.banner.border.gray=Bordura gris #
item.banner.border.green=Bordura verde #
item.banner.border.lightBlue=Bordura azul claro #
item.banner.border.lime=Bordura verde limón #
item.banner.border.magenta=Bordura magenta #
item.banner.border.orange=Bordura anaranjada #
item.banner.border.pink=Bordura rosa #
item.banner.border.purple=Bordura púrpura #
item.banner.border.red=Bordura roja #
item.banner.border.silver=Bordura gris claro #
item.banner.border.white=Bordura blanca #
item.banner.border.yellow=Bordura amarilla #
item.banner.bricks.black=Mazonado negro #
item.banner.bricks.blue=Mazonado azul #
item.banner.bricks.brown=Mazonado marrón #
item.banner.bricks.cyan=Mazonado cian #
item.banner.bricks.gray=Mazonado gris #
item.banner.bricks.green=Mazonado verde #
item.banner.bricks.lightBlue=Mazonado azul claro #
item.banner.bricks.lime=Mazonado lima #
item.banner.bricks.magenta=Mazonado magenta #
item.banner.bricks.orange=Mazonado anaranjado #
item.banner.bricks.pink=Mazonado rosa #
item.banner.bricks.purple=Mazonado púrpura #
item.banner.bricks.red=Mazonado rojo #
item.banner.bricks.silver=Mazonado gris claro #
item.banner.bricks.white=Mazonado blanco #
item.banner.bricks.yellow=Mazonado amarillo #
item.banner.brown.name=Estandarte marrón #
item.banner.circle.black=Roel negro #
item.banner.circle.blue=Roel azul #
item.banner.circle.brown=Roel marrón #
item.banner.circle.cyan=Roel cian #
item.banner.circle.gray=Roel gris #
item.banner.circle.green=Roel verde #
item.banner.circle.lightBlue=Roel azul claro #
item.banner.circle.lime=Roel lima #
item.banner.circle.magenta=Roel magenta #
item.banner.circle.orange=Roel anaranjado #
item.banner.circle.pink=Roel rosa #
item.banner.circle.purple=Roel púrpura #
item.banner.circle.red=Roel rojo #
item.banner.circle.silver=Roel gris claro #
item.banner.circle.white=Roel blanco #
item.banner.circle.yellow=Roel amarillo #
item.banner.creeper.black=Figura de Creeper negra #
item.banner.creeper.blue=Figura de Creeper azul #
item.banner.creeper.brown=Figura de Creeper marrón #
item.banner.creeper.cyan=Escusón cian de Creeper #
item.banner.creeper.gray=Figura de Creeper gris #
item.banner.creeper.green=Escusón verde de Creeper #
item.banner.creeper.lightBlue=Escusón celeste de Creeper #
item.banner.creeper.lime=Escusón lima de Creeper #
item.banner.creeper.magenta=Figura de Creeper magenta #
item.banner.creeper.orange=Escusón naranja de Creeper #
item.banner.creeper.pink=Figura de Creeper rosa #
item.banner.creeper.purple=Figura de Creeper morada #
item.banner.creeper.red=Figura de Creeper roja #
item.banner.creeper.silver=Escusón gris claro de Creeper #
item.banner.creeper.white=Figura de Creeper blanca #
item.banner.creeper.yellow=Figura de Creeper amarilla #
item.banner.cross.black=Aspa negra #
item.banner.cross.blue=Aspa azul #
item.banner.cross.brown=Souter marrón #
item.banner.cross.cyan=Aspa cian #
item.banner.cross.gray=Aspa gris #
item.banner.cross.green=Aspa verde #
item.banner.cross.lightBlue=Aspa azul claro #
item.banner.cross.lime=Aspa lima #
item.banner.cross.magenta=Aspa magenta #
item.banner.cross.orange=Aspa anaranjada #
item.banner.cross.pink=Aspa rosa #
item.banner.cross.purple=Souter púrpura #
item.banner.cross.red=Aspa roja #
item.banner.cross.silver=Aspa gris claro #
item.banner.cross.white=Aspa blanca #
item.banner.cross.yellow=Aspa amarilla #
item.banner.curly_border.black=Bordura dentada negra #
item.banner.curly_border.blue=Bordura dentada azul #
item.banner.curly_border.brown=Bordura dentada marrón #
item.banner.curly_border.cyan=Bordura dentada cian #
item.banner.curly_border.gray=Bordura dentada gris #
item.banner.curly_border.green=Bordura dentada verde #
item.banner.curly_border.lightBlue=Bordura dentada azul claro #
item.banner.curly_border.lime=Bordura dentada lima #
item.banner.curly_border.magenta=Bordura dentada magenta #
item.banner.curly_border.orange=Bordura dentada anaranjada #
item.banner.curly_border.pink=Bordura dentada rosa #
item.banner.curly_border.purple=Bordura dentada púrpura #
item.banner.curly_border.red=Bordura dentada roja #
item.banner.curly_border.silver=Bordura dentada gris claro #
item.banner.curly_border.white=Bordura dentada blanca #
item.banner.curly_border.yellow=Bordura dentada amarilla #
item.banner.cyan.name=Estandarte cian #
item.banner.diagonal_left.black=Tajado negro #
item.banner.diagonal_left.blue=Tajado azul #
item.banner.diagonal_left.brown=Tajado marrón #
item.banner.diagonal_left.cyan=Tajado cian #
item.banner.diagonal_left.gray=Tajado gris #
item.banner.diagonal_left.green=Tajado verde #
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Tajado azul claro #
item.banner.diagonal_left.lime=Tajado lima #
item.banner.diagonal_left.magenta=Tajado magenta #
item.banner.diagonal_left.orange=Tajado anaranjado #
item.banner.diagonal_left.pink=Tajado rosa #
item.banner.diagonal_left.purple=Tajado púrpura #
item.banner.diagonal_left.red=Tajado rojo #
item.banner.diagonal_left.silver=Tajado gris claro #
item.banner.diagonal_left.white=Tajado blanco #
item.banner.diagonal_left.yellow=Tajado amarillo #
item.banner.diagonal_right.black=Tronchado negro #
item.banner.diagonal_right.blue=Tronchado azul #
item.banner.diagonal_right.brown=Tronchado marrón #
item.banner.diagonal_right.cyan=Tronchado cian #
item.banner.diagonal_right.gray=Tronchado gris #
item.banner.diagonal_right.green=Tronchado verde #
item.banner.diagonal_right.lightBlue=Tronchado azul claro #
item.banner.diagonal_right.lime=Tronchado lima #
item.banner.diagonal_right.magenta=Tronchado magenta #
item.banner.diagonal_right.orange=Tronchado anaranjado #
item.banner.diagonal_right.pink=Tronchado rosa #
item.banner.diagonal_right.purple=Tronchado púrpura #
item.banner.diagonal_right.red=Tronchado rojo #
item.banner.diagonal_right.silver=Tronchado gris claro #
item.banner.diagonal_right.white=Tronchado blanco #
item.banner.diagonal_right.yellow=Tronchado amarillo #
item.banner.diagonal_up_left.black=Tronchado negro invertido #
item.banner.diagonal_up_left.blue=Tronchado azul invertido #
item.banner.diagonal_up_left.brown=Tronchado marrón invertido #
item.banner.diagonal_up_left.cyan=Tronchado cian invertido #
item.banner.diagonal_up_left.gray=Tronchado gris invertido #
item.banner.diagonal_up_left.green=Tronchado verde invertido #
item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=Tronchado azul claro invertido #
item.banner.diagonal_up_left.lime=Tronchado lima invertido #
item.banner.diagonal_up_left.magenta=Tronchado magenta invertido #
item.banner.diagonal_up_left.orange=Tronchado anaranjado invertido #
item.banner.diagonal_up_left.pink=Tronchado rosa invertido #
item.banner.diagonal_up_left.purple=Tronchado púrpura invertido #
item.banner.diagonal_up_left.red=Tronchado rojo invertido #
item.banner.diagonal_up_left.silver=Tronchado gris claro invertido #
item.banner.diagonal_up_left.white=Tronchado blanco invertido #
item.banner.diagonal_up_left.yellow=Tronchado amarillo invertido #
item.banner.diagonal_up_right.black=Tajado negro invertido #
item.banner.diagonal_up_right.blue=Tajado azul invertido #
item.banner.diagonal_up_right.brown=Tajado marrón invertido #
item.banner.diagonal_up_right.cyan=Tajado cian invertido #
item.banner.diagonal_up_right.gray=Tajado gris invertido #
item.banner.diagonal_up_right.green=Tajado verde invertido #
item.banner.diagonal_up_right.lightBlue=Tajado azul claro invertido #
item.banner.diagonal_up_right.lime=Tajado lima invertido #
item.banner.diagonal_up_right.magenta=Tajado magenta invertido #
item.banner.diagonal_up_right.orange=Tajado anaranjado invertido #
item.banner.diagonal_up_right.pink=Tajado rosa invertido #
item.banner.diagonal_up_right.purple=Tajado púrpura invertido #
item.banner.diagonal_up_right.red=Tajado rojo invertido #
item.banner.diagonal_up_right.silver=Tajado gris claro invertido #
item.banner.diagonal_up_right.white=Tajado blanco invertido #
item.banner.diagonal_up_right.yellow=Tajado amarillo invertido #
item.banner.flower.black=Figura de flor negra #
item.banner.flower.blue=Escusón azul de flor #
item.banner.flower.brown=Figura de flor marrón #
item.banner.flower.cyan=Escusón cian de flor #
item.banner.flower.gray=Escusón gris de flor #
item.banner.flower.green=Figura de flor verde #
item.banner.flower.lightBlue=Escusón azul celeste de flor #
item.banner.flower.lime=Escusón lima de flor #
item.banner.flower.magenta=Figura de flor magenta #
item.banner.flower.orange=Figura de flor anaranjada #
item.banner.flower.pink=Figura de flor rosa #
item.banner.flower.purple=Escusón púrpura de flor #
item.banner.flower.red=Escusón rojo de flor #
item.banner.flower.silver=Figura de flor gris claro #
item.banner.flower.white=Figura de flor blanca #
item.banner.flower.yellow=Figura de flor amarilla #
item.banner.gradient.black=Gradiente negro #
item.banner.gradient.blue=Gradiente azul #
item.banner.gradient.brown=Gradiente marrón #
item.banner.gradient.cyan=Gradiente cian #
item.banner.gradient.gray=Gradiente gris #
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item.banner.gradient.lime=Gradiente lima #
item.banner.gradient.magenta=Gradiente magenta #
item.banner.gradient.orange=Gradiente anaranjado #
item.banner.gradient.pink=Gradiente rosa #
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item.banner.gradient.red=Gradiente rojo #
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item.banner.triangle_bottom.black=Chevrón negro #
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item.banner.triangles_bottom.black=Campaña negra dentada #
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item.bed.name=Cama #
item.steak.name=Filete #
item.beef.name=Carne de res cruda #
item.beetroot.name=Remolacha #
item.beetroot_soup.name=Sopa de remolacha #
item.blaze_powder.name=Polvo de Blaze #
item.blaze_rod.name=Vara de Blaze #
item.boat.oak.name=Bote de encino #
item.boat.spruce.name=Bote de pino #
item.boat.birch.name=Bote de abedul #
item.boat.jungle.name=Bote de jungla #
item.boat.acacia.name=Bote de acacia #
item.boat.big_oak.name=Bote de roble #
item.bone.name=Hueso #
item.book.name=Libro #
item.chainmail_boots.name=Botas de malla #
item.leather_boots.name=Botas de cuero #
item.diamond_boots.name=Botas de diamante #
item.golden_boots.name=Botas de oro #
item.iron_boots.name=Botas de hierro #
item.bow.name=Arco #
item.bowl.name=Tazón #
item.bread.name=Pan #
item.brewing_stand.name=Destiladora #
item.brick.name=Ladrillo #
item.bucket.name=Cubeta #
item.bucketLava.name=Cubeta de lava #
item.bucketWater.name=Cubeta de agua #
item.cake.name=Pastel #
item.camera.name=Cámara #
item.canBreak=Puede romper: #
item.canPlace=Puede ponerse sobre: #
item.golden_carrot.name=Zanahoria dorada #
item.carrotOnAStick.name=Caña con zanahoria #
item.carrot.name=Zanahoria #
item.cauldron.name=Caldera #
item.charcoal.name=Carbón vegetal #
item.chainmail_chestplate.name=Pechera de malla #
item.leather_chestplate.name=Túnica de cuero #
item.diamond_chestplate.name=Pechera de diamante #
item.golden_chestplate.name=Pechera de oro #
item.iron_chestplate.name=Pechera de hierro #
item.cooked_chicken.name=Pollo cocinado #
item.chicken.name=Pollo crudo #
item.clay_ball.name=Arcilla #
item.clock.name=Reloj #
item.coal.name=Carbón #
item.comparator.name=Comparador de redstone #
item.compass.name=Brújula #
item.cookie.name=Galleta #
item.diamond.name=Diamante #
item.repeater.name=Repetidor de redstone #
item.acacia_door.name=Puerta de acacia #
item.birch_door.name=Puerta de abedul #
item.dark_oak_door.name=Puerta de roble oscuro #
item.iron_door.name=Puerta de hierro #
item.jungle_door.name=Puerta de jungla #
item.wooden_door.name=Puerta de roble #
item.spruce_door.name=Puerta de pino #
item.dyed=Teñido #
item.dye.black.name=Saco de tinta #
item.dye.blue.name=Lapislázuli #
item.dye.brown.name=Granos de cacao #
item.dye.cyan.name=Tinte cian #
item.dye.gray.name=Tinte gris #
item.dye.green.name=Verde cactus #
item.dye.lightBlue.name=Tinte azul claro #
item.dye.lime.name=Tinte verde limón #
item.dye.magenta.name=Tinte magenta #
item.dye.orange.name=Tinte anaranjado #
item.dye.pink.name=Tinte rosa #
item.dye.purple.name=Tinte púrpura #
item.dye.red.name=Rojo rosa #
item.dye.silver.name=Tinte gris claro #
item.dye.white.name=Polvo de hueso #
item.dye.yellow.name=Amarillo diente de león #
item.egg.name=Huevo #
item.emerald.name=Esmeralda #
item.emptyMap.name=Mapa vacío #
item.emptyPotion.name=Botella de agua #
item.enchanted_book.name=Libro encantado #
item.enderPearl.name=Perla de Ender #
item.experience_bottle.name=Botella de encantamiento #
item.eyeOfEnder.name=Ojo de Ender #
item.feather.name=Pluma #
item.fermented_spider_eye.name=Ojo de araña fermentado #
item.fireball.name=Carga de fuego #
item.fireworks.flight=Duración de vuelo: #
item.fireworks.name=Cohete de fuegos artificiales #
item.fireworksCharge.black=Negro #
item.fireworksCharge.blue=Azul #
item.fireworksCharge.brown=Marrón #
item.fireworksCharge.customColor=Personalizado #
item.fireworksCharge.cyan=Cian #
item.fireworksCharge.fadeTo=Se desvanece a #
item.fireworksCharge.flicker=Parpadeante #
item.fireworksCharge.gray=Gris #
item.fireworksCharge.green=Verde #
item.fireworksCharge.lightBlue=Azul claro #
item.fireworksCharge.lime=Lima #
item.fireworksCharge.magenta=Magenta #
item.fireworksCharge.name=Pólvora de voladores #
item.fireworksCharge.orange=Anaranjado #
item.fireworksCharge.pink=Rosa #
item.fireworksCharge.purple=Púrpura #
item.fireworksCharge.red=Rojo #
item.fireworksCharge.silver=Gris claro #
item.fireworksCharge.trail=Rastro #
item.fireworksCharge.type=Forma desconocida #
item.fireworksCharge.type.0=Esfera pequeña #
item.fireworksCharge.type.1=Bola grande #
item.fireworksCharge.type.2=Con forma de estrella #
item.fireworksCharge.type.3=Con forma de Creeper #
item.fireworksCharge.type.4=Estallido #
item.fireworksCharge.white=Blanco #
item.fireworksCharge.yellow=Amarillo #
item.clownfish.name=Pez payaso #
item.cooked_fish.name=Pescado cocido #
item.fish.name=Pescado crudo #
item.pufferfish.name=Pez globo #
item.cooked_salmon.name=Salmón cocido #
item.salmon.name=Salmón crudo #
item.fishing_rod.name=Caña de pescar #
item.flint.name=Pedernal #
item.flint_and_steel.name=Pedernal y acero #
item.flower_pot.name=Maceta #
item.frame.name=Marco para ítems #
item.ghast_tear.name=Lágrima de espectro #
item.glass_bottle.name=Botella de vidrio #
item.gold_nugget.name=Pepita de oro #
item.diamond_axe.name=Hacha de diamante #
item.golden_axe.name=Hacha de oro #
item.iron_axe.name=Hacha de hierro #
item.stone_axe.name=Hacha de piedra #
item.wooden_axe.name=Hacha de madera #
item.chainmail_helmet.name=Casco de malla #
item.leather_helmet.name=Gorra de cuero #
item.diamond_helmet.name=Casco de diamante #
item.golden_helmet.name=Casco de oro #
item.iron_helmet.name=Casco de hierro #
item.diamond_hoe.name=Azadón de diamante #
item.golden_hoe.name=Azadón de oro #
item.iron_hoe.name=Azadón de hierro #
item.stone_hoe.name=Azadón de piedra #
item.wooden_hoe.name=Azadón de madera #
item.horsearmordiamond.name=Armadura de diamante para caballos #
item.horsearmorgold.name=Armadura de oro para caballos #
item.horsearmoriron.name=Armadura de hierro para caballos #
item.horsearmorleather.name=Armadura de cuero para caballos #
item.gold_ingot.name=Lingote de oro #
item.iron_ingot.name=Lingote de hierro #
item.lead.name=Rienda #
item.leather.name=Cuero #
item.leaves.name=Hojas #
item.chainmail_leggings.name=Pantalones de malla #
item.leather_leggings.name=Pantalones de cuero #
item.diamond_leggings.name=Pantalones de diamante #
item.golden_leggings.name=Pantalones de oro #
item.iron_leggings.name=Pantalones de hierro #
item.magma_cream.name=Crema de magma #
item.map.name=Mapa #
item.melon.name=Sandía #
item.milk.name=Leche #
item.minecart.name=Vagoneta #
item.chest_minecart.name=Vagoneta con cofre #
item.minecartCommandBlock.name=Carro de mina con bloque de comandos #
item.minecartFurnace.name=Vagoneta con horno #
item.hopper_minecart.name=Carro de mina con tolva #
item.tnt_minecart.name=Vagoneta con dinamita #
item.spawn_egg.entity.Bat.name=Generador de murciélago #
item.spawn_egg.entity.Blaze.name=Generador de Blaze #
item.spawn_egg.entity.Cat.name=Generador de gato #
item.spawn_egg.entity.CaveSpider.name=Generador de araña de las cuevas #
item.spawn_egg.entity.Chicken.name=Generador de pollo #
item.spawn_egg.entity.Cow.name=Generador de vaca #
item.spawn_egg.entity.Creeper.name=Generador de Creeper #
item.spawn_egg.entity.EnderDragon.name=Generador de dragón de Ender #
item.spawn_egg.entity.Enderman.name=Generador de Enderman #
item.spawn_egg.entity.Ghast.name=Generador de espectro #
item.spawn_egg.entity.Giant.name=Generador de gigante #
item.spawn_egg.entity.LavaSlime.name=Generador de cubo de magma #
item.spawn_egg.entity.MushroomCow.name=Generador de champiñaca #
item.spawn_egg.entity.Ocelot.name=Generar ocelote #
item.spawn_egg.entity.Pig.name=Generador de cochino #
item.spawn_egg.entity.PigZombie.name=Generador de hombrecerdo zombi #
item.spawn_egg.entity.Rabbit.name=Generador de conejo #
item.spawn_egg.entity.Sheep.name=Generador de oveja #
item.spawn_egg.entity.Horse.name=Generador de caballo #
item.spawn_egg.entity.Npc.name=Generador de PNJ #
item.spawn_egg.entity.unknown.name=Generador #
item.spawn_egg.entity.Silverfish.name=Generador de pez plata #
item.spawn_egg.entity.Skeleton.name=Generador de esqueleto #
item.spawn_egg.entity.Slime.name=Generador de Slime #
item.spawn_egg.entity.SnowMan.name=Generador de golem de nieve #
item.spawn_egg.entity.Spider.name=Generador de araña #
item.spawn_egg.entity.Squid.name=Generador de calamar #
item.spawn_egg.entity.Villager.name=Generador de aldeano #
item.spawn_egg.entity.VillagerGolem.name=Generador de golem de hierro #
item.spawn_egg.entity.Witch.name=Generador de bruja #
item.spawn_egg.entity.Wolf.name=Generador de lobo #
item.spawn_egg.entity.Zombie.name=Generador de zombi #
item.spawn_egg.entity.Stray.name=Generador de errante #
item.spawn_egg.entity.Husk.name=Generador de vaina #
item.spawn_egg.entity.Horse.name=Generador de caballo #
item.spawn_egg.entity.Donkey.name=Generador de burro #
item.spawn_egg.entity.Mule.name=Generador de mula #
item.spawn_egg.entity.SkeletonHorse.name=Generador de caballo esqueleto #
item.spawn_egg.entity.ZombieHorse.name=Generador de caballo zombi #
item.spawn_egg.entity.WitherSkeleton.name=Generador de esqueleto wither #
item.spawn_egg.name=Aparecer #
item.mushroom_stew.name=Estofado de hongos #
item.muttonCooked.name=Cordero cocido #
item.muttonRaw.name=Cordero crudo #
item.nameTag.name=Etiqueta #
item.netherbrick.name=Ladrillo del mundo inferior #
item.quartz.name=Cuarzo del mundo inferior #
item.nether_wart.name=Verruga del mundo inferior #
item.netherStar.name=Estrella del mundo inferior #
item.painting.name=Cuadro #
item.paper.name=Papel #
item.diamond_pickaxe.name=Pico de diamante #
item.golden_pickaxe.name=Pico de oro #
item.iron_pickaxe.name=Pico de hierro #
item.stone_pickaxe.name=Pico de piedra #
item.wooden_pickaxe.name=Pico de madera #
item.porkchop_cooked.name=Chuleta cocida #
item.porkchop.name=Chuleta cruda #
item.portfolio.name=Cartera #
item.potato.name=Patata #
item.baked_potato.name=Patata horneada #
item.poisonous_potato.name=Patata venenosa #
item.potion.name=Poción #
item.prismarineCrystals.name=Cristal de prismarina #
item.prismarineShard.name=Fragmento de prismarina #
item.pumpkin_pie.name=Pay de calabaza #
item.cooked_rabbit.name=Conejo cocido #
item.rabbit_foot.name=Pata de conejo #
item.rabbit_hide.name=Piel de conejo #
item.rabbit.name=Conejo crudo #
item.rabbit_stew.name=Estofado de conejo #
item.record.11.desc=C418 - 11 #
item.record.13.desc=C418 - 13 #
item.record.blocks.desc=C418 - blocks #
item.record.cat.desc=C418 - cat #
item.record.chirp.desc=C418 - chirp #
item.record.far.desc=C418 - far #
item.record.mall.desc=C418 - mall #
item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi #
item.record.name=Disco #
item.record.stal.desc=C418 - stal #
item.record.strad.desc=C418 - strad #
item.record.wait.desc=C418 - wait #
item.record.ward.desc=C418 - ward #
item.redstone.name=Redstone #
item.reeds.name=Caña de azúcar #
item.rotten_flesh.name=Carne podrida #
item.ruby.name=Rubí #
item.saddle.name=Silla de montar #
item.wheat_seeds.name=Semillas #
item.beetroot_seeds.name=Semillas de remolacha #
item.melon_seeds.name=Semillas de sandía #
item.pumpkin_seeds.name=Semillas de calabaza #
item.shears.name=Tijeras #
item.diamond_shovel.name=Pala de diamante #
item.golden_shovel.name=Pala de oro #
item.iron_shovel.name=Pala de hierro #
item.stone_shovel.name=Pala de piedra #
item.wooden_shovel.name=Pala de madera #
item.sign.name=Señal #
item.skull.char.name=Cabeza #
item.skull.creeper.name=Cabeza de Creeper #
item.skull.player.name=Cabeza de %s #
item.skull.skeleton.name=Cráneo de esqueleto #
item.skull.wither.name=Cráneo de esqueleto Wither #
item.skull.zombie.name=Cabeza de zombi #
item.slime_ball.name=Bola de Slime #
item.snowball.name=Bola de nieve #
item.speckled_melon.name=Sandía resplandeciente #
item.spider_eye.name=Ojo de araña #
item.stick.name=Palo #
item.string.name=Hilo #
item.sugar.name=Azúcar #
item.gunpowder.name=Pólvora #
item.diamond_sword.name=Espada de diamante #
item.golden_sword.name=Espada de oro #
item.iron_sword.name=Espada de hierro #
item.stone_sword.name=Espada de piedra #
item.wooden_sword.name=Espada de madera #
item.unbreakable=Irrompible #
item.wheat.name=Trigo #
item.writingBook.name=Libro y pluma #
item.writtenBook.name=Libro escrito #
item.glowstone_dust.name=Polvo de piedra luminosa #
itemGroup.brewing=Pociones #
itemGroup.buildingBlocks=Bloques de construcción #
itemGroup.combat=Combate #
itemGroup.decorations=Bloques de decoración #
itemGroup.food=Comida #
itemGroup.inventory=Inventario de supervivencia #
itemGroup.materials=Materiales #
itemGroup.misc=Varios #
itemGroup.redstone=Redstone #
itemGroup.search=Buscar objetos #
itemGroup.tools=Herramientas #
itemGroup.transportation=Transporte #
key.attack=Atacar/Destruir #
key.back=Caminar hacia atrás #
key.categories.gameplay=Juego #
key.categories.inventory=Inventario #
key.categories.misc=Varios #
key.categories.movement=Movimiento #
key.categories.multiplayer=Multijugador #
key.categories.stream=Transmisión #
key.categories.ui=Interfaz del juego #
key.chat=Abrir chat #
key.command=Abrir comando #
key.drop=Tirar ítem #
key.forward=Caminar hacia adelante #
key.fullscreen=Pantalla completa #
key.hotbar.1=Acceso rápido 1 #
key.hotbar.2=Acceso rápido 2 #
key.hotbar.3=Acceso rápido 3 #
key.hotbar.4=Acceso rápido 4 #
key.hotbar.5=Acceso rápido 5 #
key.hotbar.6=Acceso rápido 6 #
key.hotbar.7=Acceso rápido 7 #
key.hotbar.8=Acceso rápido 8 #
key.hotbar.9=Acceso rápido 9 #
key.inventory=Inventario #
key.jump=Saltar/Volar hacia arriba #
key.left=Caminar hacia la izquierda #
key.mouseButton=Botón %1$s #
key.pickItem=Elegir bloque #
key.playerlist=Lista de jugadores #
key.right=Caminar hacia la derecha #
key.screenshot=Captura de pantalla #
key.smoothCamera=Cámara cinemática #
key.sneak=Agachar/Volar hacia abajo #
key.spectatorOutlines=Destacar jugadores (espectadores) #
key.sprint=Correr #
key.streamCommercial=Mostrar anuncios #
key.streamPauseUnpause=Pausar/Reanudar transmisión #
key.streamStartStop=Iniciar/Detener Stream #
key.streamToggleMic=Activar/Desactivar micrófono #
key.togglePerspective=Cambiar de cámara #
key.use=Usar/Colocar ítem #
language.code=es_MX #
language.name=Español (México) #
language.region=México #
lanServer.otherPlayers=Configuración para Otros Jugadores #
lanServer.scanning=Buscando partidas en LAN #
lanServer.start=Empezar mundo LAN #
lanServer.title=Mundo LAN #
lanServer.restart=¡El servidor se ha reiniciado! #
livingroom.hint.tap_touchpad_for_immersive=Toca el panel táctil para activar el Modo inmersión #
livingroom.hint.tap_view_for_immersive=Toca el botón Vista para activar el Modo inmersión #
map.toolTip.displayMarkers=Mostrar marcadores #
map.toolTip.scaling=Escala de 1:%s #
map.toolTip.level=Nivel %s/%s #
map.toolTip.unkown=Mapa desconocido #
map.position=Posición: %s, %s, %s #
mcoServer.title=Mundo de Minecraft Online #
menu.achievements=Logros #
menu.convertingLevel=Convirtiendo mundo... #
menu.copyright=©Mojang AB #
menu.disconnect=Desconectarse #
menu.game=Menú del juego #
menu.generatingLevel=Generando mundo #
menu.generatingTerrain=Construyendo terreno #
menu.loadingLevel=Cargando mundo #
menu.multiplayer=Multijugador #
menu.online=Realms de Minecraft #
menu.options=Opciones #
menu.settings=Configuración #
menu.play=Jugar #
menu.playdemo=Jugar mundo de prueba #
menu.playOnRealms=Jugar en Realms #
menu.quit=Salir del juego #
menu.resetdemo=Reiniciar Mundo de Demostración #
menu.resourcepacks=Packs de texturas #
menu.respawning=Reviviendo #
menu.returnToGame=Volver al juego #
menu.returnToMenu=Guardar y volver al menú #
menu.shareToLan=Abrir en LAN #
menu.simulating=Simulando el mundo un poco #
menu.singleplayer=Un solo jugador #
menu.store=Tienda #
menu.skins=Aspectos #
menu.start=Inicio #
menu.switchingLevel=Cambiando mundos #
menu.makingBackup=Realizando copia de seguridad... #
menu.saving=Guardando... #
merchant.deprecated=¡Comercia otra cosa para desbloquear más! #
mount.onboard=Pulsa %1$s para desmontar #
multiplayer.connect=Conectar #
multiplayer.downloadingStats=Descargando estadísticas y logros... #
multiplayer.downloadingTerrain=Descargando terreno #
multiplayer.info1=Minecraft Multijugador no está terminado, pero #
multiplayer.info2=se están llevando a cabo pruebas con algunos bugs. #
multiplayer.ipinfo=Reproduce la dirección IP de un servidor para conectarte: #
multiplayer.player.joined=%s se unió al juego #
multiplayer.player.joined.renamed=%s (antes conocido como %s) se unió al juego #
multiplayer.player.joined.realms=%s se unió al realm #
multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (antes conocido como %s) se unió al realm #
multiplayer.player.left=%s salió del juego #
multiplayer.player.left.realms=%s salió del realm #
multiplayer.stopSleeping=Levantarte de la cama #
multiplayer.texturePrompt.line1=Este servidor recomienda usar un paquete de recursos personalizado. #
multiplayer.texturePrompt.line2=¿Quieres descargar e instalar automágicamente? #
multiplayer.title=Jugar en línea #
offer.category.skinpack=Packs de aspectos #
offer.category.resourcepack=Packs de texturas #
options.advancedButton=Ajustes de vídeo avanzados... #
options.advancedOpengl=OpenGL avanzado #
options.advancedVideoTitle=Ajustes de vídeo avanzados #
options.anaglyph=Visión 3D #
options.animatetextures=Agua en movimiento #
options.ao=Iluminación suave #
options.ao.max=Máximo #
options.ao.min=Mínimo #
options.ao.off=Desactivado #
options.autojump=Salto automático #
options.blockAlternatives=Alternar bloques #
options.buttonSize=Tamaño del botón #
options.category.audio=Sonido #
options.category.game=Juego #
options.category.graphics=Gráficos #
options.category.input=Controles #
options.changeGamertag=Cambiar #
options.chat.color=Colores #
options.chat.height.focused=Altura enfocada #
options.chat.height.unfocused=Altura desenfocada #
options.chat.links=Enlaces web #
options.chat.links.prompt=Preguntar al abrir vínculos #
options.chat.opacity=Opacidad #
options.chat.scale=Escala #
options.chat.title=Configuración de chat... #
options.chat.visibility=Chat #
options.chat.visibility.full=Visible #
options.chat.visibility.hidden=Oculto #
options.chat.visibility.system=Sólo comandos #
options.chat.width=Ancho #
options.controllerLayout=Diseño de controles #
options.controls=Controles... #
options.customizeTitle=Personalizar configuración del mundo #
options.destroyvibration=Destruir bloque (vibrar) #
options.difficulty=Dificultad #
options.difficulty.easy=Fácil #
options.difficulty.hard=Difícil #
options.difficulty.hardcore=Extremo #
options.difficulty.normal=Normal #
options.difficulty.peaceful=Pacífico #
options.dpadscale=Tamaño cruceta #
options.entityShadows=Sombras de entidades #
options.fancyskies=Cielos hermosos #
options.farWarning1=Se recomienda instalar Java de 64 bits #
options.farWarning2=para renderizar 'Lejos' (tienes 32 bits) #
options.fboEnable=Activar FBO #
options.forceUnicodeFont=Forzar fuente unicode #
options.fov=Campo de visión #
options.fov.max=Quake Pro #
options.fov.min=Normal #
options.framerateLimit=FPS máximos #
options.framerateLimit.max=Ilimitado #
options.fullscreen=Pantalla completa #
options.gamertag=Gamertag: %s #
options.gamma=Brillo #
options.gamma.max=Brillante #
options.gamma.min=Oscuro #
options.graphics=Gráficos sofisticados #
options.transparentleaves=Hojas sofisticadas #
options.graphics.fancy=Sofisticado #
options.graphics.fast=Rápido #
options.group.audio=Sonido #
options.group.feedback=Comentarios #
options.group.game=Juego #
options.group.graphics=Gráficos #
options.group.graphics.experimental=Experimental #
options.group.input=Controles #
options.group.realms=¿Te invitaron a Realms Alpha? #
options.guiScale=Tamaño del pad direccional #
options.guiScale.auto=Auto. #
options.guiScale.large=Grande #
options.guiScale.normal=Normal #
options.guiScale.optionName=Escala de GUI #
options.guiScale.small=Pequeña #
options.hidden=Oculto #
options.hidegui=Ocultar interfaz de juego #
options.invertMouse=Invertir mouse #
options.invertYAxis=Invertir eje Y #
options.keyboardLayout=Diseño del teclado #
options.language=Idioma... #
options.languageWarning=Algunas traducciones pueden contener errores #
options.lefthanded=Para zurdos #
options.manageXboxLiveAccount=Administrar #
options.mipmapLevels=Niveles de mipmaps #
options.modelPart.cape=Capa #
options.modelPart.hat=Sombrero #
options.modelPart.jacket=Chaqueta #
options.modelPart.left_pants_leg=Pierna izquierda #
options.modelPart.left_sleeve=Manga izquierda #
options.modelPart.right_pants_leg=Pierna derecha #
options.modelPart.right_sleeve=Manga derecha #
options.multiplayer.title=Configuración de multijugador... #
options.music=Música #
options.name=Nombre #
options.off=Desactivado #
options.on=Activado #
options.particles=Partículas #
options.particles.all=Todas #
options.particles.decreased=Disminuidas #
options.particles.minimal=Mínimas #
options.performanceButton=Ajustes de rendimiento de vídeo... #
options.performanceVideoTitle=Ajustes de rendimiento de vídeo #
options.postButton=Configuración del post-procesamiento... #
options.postProcessEnable=Activar postprocesamiento #
options.postVideoTitle=Configuración del post-procesamiento #
options.qualityButton=Ajustes de calidad de vídeo... #
options.qualityVideoTitle=Ajustes de calidad de vídeo #
options.reducedDebugInfo=Reducir información de depuración #
options.renderClouds=Nubes #
options.renderDistance=Visibilidad #
options.particleRenderDistance=Distancia del procesador de partículas #
options.msaa=Antialiasing #
options.texelAA=Antialiasing de texel #
options.renderDistance.far=Lejana #
options.renderDistance.normal=Normal #
options.renderDistance.short=Corta #
options.renderDistance.tiny=Mínima #
options.resourcepacks=Packs de texturas #
options.saturation=Saturación #
options.sensitivity=Sensibilidad #
options.sensitivity.max=¡¡¡HIPERVELOZ!!! #
options.sensitivity.min=*bostezo* #
options.multiplayergame=Partida multijugador #
options.servervisible=Trasmitir en LAN #
options.xboxlivevisible=Trasmitir en Xbox Live #
options.xboxLiveAccountSettings=Configuración de la cuenta Xbox #
options.xboxLiveSignedIn=Inició sesión en Xbox Live #
options.xboxLiveSignedOut=Cerró sesión en Xbox Live #
options.skinCustomisation=Personalizar aspecto... #
options.skinCustomisation.title=Personalizar aspecto #
options.snooper=Permitir envío de informes #
options.snooper.desc=Queremos recopilar información sobre tu equipo para mejorar Minecraft, así sabemos donde están los mayores problemas. Toda esta información es completamente anónima y se puede ver a continuación. Prometemos no hacer nada malo con estos datos, pero si igual no quieres participar, ¡siéntete libre de desactivar la opción! #
options.snooper.title=Recolección de especificaciones del equipo #
options.snooper.view=Configuración de envío de informes... #
options.sound=Vol. del sonido #
options.sounds=Música y sonidos... #
options.sounds.title=Opciones de música y sonido #
options.stream=Configuración de Transmisión... #
options.stream.bytesPerPixel=Calidad #
options.stream.changes=Tal vez debas reiniciar el stream para que los cambios se apliquen. #
options.stream.chat.enabled=Habilitar #
options.stream.chat.enabled.always=Siempre #
options.stream.chat.enabled.never=Nunca #
options.stream.chat.enabled.streaming=Durante la transmisión #
options.stream.chat.title=Ajustes del chat de Twitch #
options.stream.chat.userFilter=Filtro de usuarios #
options.stream.chat.userFilter.all=Todos los espectadores #
options.stream.chat.userFilter.mods=Moderadores #
options.stream.chat.userFilter.subs=Suscriptores #
options.stream.compression=Compresión #
options.stream.compression.high=Alto #
options.stream.compression.low=Bajo #
options.stream.compression.medium=Medio #
options.stream.estimation=Resolución estimada: %dx%d #
options.stream.fps=FPS #
options.stream.ingest.reset=Restablecer preferencia #
options.stream.ingest.title=Lista de servidores para la emisión #
options.stream.ingestSelection=Servidores de retransmisión #
options.stream.kbps=Ancho de banda #
options.stream.mic_toggle.mute=Silenciar #
options.stream.mic_toggle.talk=Hablar #
options.stream.micToggleBehavior=Pulsar para #
options.stream.micVolumne=Volumen del micrófono #
options.stream.sendMetadata=Enviar metadatos #
options.stream.systemVolume=Volumen del sistema #
options.stream.title=Ajustes de emisión por Twitch #
options.thirdperson=Vista en tercera persona #
options.title=Opciones #
options.touchscreen=Modo pantalla táctil #
options.usetouchpad=Controles divididos #
options.swapJumpAndSneak=Intercambiar salto y agacharse #
options.usetouchscreen=Jugar en táctil #
options.vbo=Usar VBO #
options.video=Configuración de video... #
options.videoTitle=Configuración de video #
options.viewBobbing=Movimiento de Visión #
options.visible=Visible #
options.vsync=Usar VSync #
options.worldsizelimit=Límite de tamaño del mundo #
options.group.vr=RV #
options.vrSensitivity=Sensibilidad de RV #
options.vrRenderDistance=Distancia del procesador de RV #
options.vrAutojump=Salto automático de RV #
options.vrGamma=Brillo de RV #
options.vrResetPlayerAlignment=Restablecer alineación de RV #
options.vrHMDdisplacement=Usar desplazamiento del casco para moverse #
options.vrHeadSteering=Dirigir con la cabeza #
options.StutterTurn=Giro en RV #
options.StutterTurnSound=Activar sonido al girar en RV #
options.StutterConstantAngleOrTime=Giro por tiempo en RV #
options.3DRendering=Representación en 3D #
options.vrHudAtTop=HUD arriba #
options.vrLinearJump=Salto lineal #
options.vrLinearMotion=Movimiento lineal #
options.stickyMining=Cursor adhesivo #
options.vrMovingBackwardsHardStop=Freno en reversa #
options.comfortControls=Controles de RV #
options.ShowComfortSelectScreen=Mostrar pantalla de selección de controles #
options.vrHudDrifts=Desfase de HUD #
pauseScreen.back=Volver al juego #
pauseScreen.header=Menú del juego #
pauseScreen.options=Opciones #
pauseScreen.quit=Salir a Título #
pauseScreen.invite=Invitar a un jugador #
pauseScreen.ipAddress=IP: %1 #
playscreen.fileSize.MB=MB #
playscreen.fileSize.GB=GB #
playscreen.header.local=Jugar #
playscreen.header.realms=Realms #
playscreen.lastPlayed.daysAgo=Hace %1 días #
playscreen.lastPlayed.longAgo=Hace mucho tiempo #
playscreen.lastPlayed.today=Hoy #
playscreen.lastPlayed.weeksAgo=Hace %1 semanas #
playscreen.lastPlayed.yesterday=Ayer #
playscreen.new=Nuevo #
playscreen.remoteWorld=Mundo remoto en: #
playscreen.checkingRealmsCompatibility=Comprobando la compatibilidad de los realms... #
playscreen.fetchingRealms=Recuperando realms... #
playscreen.confirmLeaveMessage=¿Seguro que quieres salir del realm %1$s? #
playscreen.confirmLeaveTitle=Confirmar Salir #
playscreen.realmExpired=Caducado #
playscreen.realmFull=Lleno #
permissions.NeedPermission=Necesitas permiso #
permissions.AddFriends=La configuración de tu cuenta de Xbox Live no te permite agregar amigos. Puedes cambiarla desde la configuración de privacidad y seguridad en lína en Xbox.com. #
permissions.MultiplayerSessions=La configuración de tu cuenta de Xbox Live no te permite jugar en Realms. Puedes cambiarla desde la configuración de privacidad y seguridad en lína en Xbox.com. #
permissions.Communications=La configuración de tu cuenta de Xbox Live no te permite chatear con otros jugadores. Puedes cambiarla desde la configuración de privacidad y seguridad en línea en Xbox.com. #
permissions.RealmsAddFriends=La configuración de tu cuenta de Xbox Live no te permite agregar amigos nuevos para jugar en tu realm. Puedes cambiarla desde la configuración de privacidad y seguridad en lína en Xbox.com. ¿Quieres continuar? #
permissions.CloudSave=La configuración de tu cuenta de Xbox Live no te permite guardar tus mundos en Xbox Live. Puedes cambiarla desde la configuración de privacidad y seguridad en lína en Xbox.com. #
permissions.GoBack=Atrás #
permissions.Continue=Continuar #
portfolioScreen.page=Página %s #
portfolioScreen.export=Exportar cartera #
portfolioScreen.caption=[ título ] #
potion.absorption=Absorción #
potion.absorption.postfix=Poción de absorción #
potion.blindness=Ceguera #
potion.blindness.postfix=Poción de ceguera #
potion.confusion=Náuseas #
potion.confusion.postfix=Poción de náuseas #
potion.damageBoost=Fuerza #
potion.damageBoost.postfix=Poción de fuerza #
potion.digSlowDown=Cansancio al excavar #
potion.digSlowDown.postfix=Poción de aturdimiento #
potion.digSpeed=Prisa #
potion.digSpeed.postfix=Poción de prisa #
potion.effects.whenDrank=Cuando se aplica: #
potion.empty=Sin efectos #
potion.fireResistance=Resistencia al fuego #
potion.fireResistance.postfix=Poción de Resistencia al Fuego #
potion.harm=Daño Instantáneo #
potion.harm.postfix=Poción de daño #
potion.heal=Salud Instantánea #
potion.heal.postfix=Poción de curación #
potion.healthBoost=Aumento de salud #
potion.healthBoost.postfix=Poción de salud extra #
potion.hunger=Hambre #
potion.hunger.postfix=Poción de Hambre #
potion.invisibility=Invisibilidad #
potion.invisibility.postfix=Poción de Invisibilidad #
potion.jump=Aumento de salto #
potion.jump.postfix=Poción de salto #
potion.moveSlowdown=Lentitud #
potion.moveSlowdown.postfix=Poción de lentitud #
potion.moveSpeed=Velocidad #
potion.moveSpeed.postfix=Poción de rapidez #
potion.nightVision=Visión Nocturna #
potion.nightVision.postfix=Poción de visión #
potion.poison=Veneno #
potion.poison.postfix=Poción de veneno #
potion.potency.0= #
potion.potency.1=II #
potion.potency.2=III #
potion.potency.3=IV #
potion.prefix.acrid=Acre #
potion.prefix.artless=Simple #
potion.prefix.awkward=Rara #
potion.prefix.bland=Suave #
potion.prefix.bulky=Voluminosa #
potion.prefix.bungling=Torpe #
potion.prefix.buttered=Mantecosa #
potion.prefix.charming=Encantadora #
potion.prefix.clear=Clara #
potion.prefix.cordial=Cordial #
potion.prefix.dashing=Brillante #
potion.prefix.debonair=Cortés #
potion.prefix.diffuse=Difusa #
potion.prefix.elegant=Elegante #
potion.prefix.fancy=Lujosa #
potion.prefix.flat=Plana #
potion.prefix.foul=Fétida #
potion.prefix.grenade=(De área) #
potion.prefix.gross=Asquerosa #
potion.prefix.harsh=Dura #
potion.prefix.milky=Láctea #
potion.prefix.mundane=Mundana #
potion.prefix.odorless=Inodora #
potion.prefix.potent=Potente #
potion.prefix.rank=Rango #
potion.prefix.refined=Refinada #
potion.prefix.smooth=Fluida #
potion.prefix.sparkling=Chispeante #
potion.prefix.stinky=Apestosa #
potion.prefix.suave=Afable #
potion.prefix.thick=Espesa #
potion.prefix.thin=Delgada #
potion.prefix.uninteresting=Banal #
potion.regeneration=Regeneración #
potion.regeneration.postfix=Poción de Regeneración #
potion.resistance=Resistencia #
potion.resistance.postfix=Poción de resistencia #
potion.saturation=Saturación #
potion.saturation.postfix=Poción de saturación #
potion.waterBreathing=Respiración Acuática #
potion.waterBreathing.postfix=Poción de branquias #
potion.weakness=Debilidad #
potion.weakness.postfix=Poción de debilidad #
potion.wither=Wither #
potion.wither.postfix=Poción de decaimiento #
progressScreen.cantConnect=No se puede conectar con el mundo. Verifica tu conexión a Internet e inténtalo de nuevo. #
progressScreen.generating=Generando mundo #
progressScreen.message.building=Construyendo terreno #
progressScreen.message.done=¡Listo! #
progressScreen.message.exporting=Exportando mundo #
progressScreen.message.importing=Importando mundo #
progressScreen.message.locating=Localizando servidor #
progressScreen.message.waitingForRealms=Esto puede demorar... #
progressSCreen.riftControls.title=Esquema de controles #
progressScreen.riftControls.classicButton=Controles clásicos #
progressScreen.riftControls.VRButton=Controles de RV en progreso #
progressScreen.riftControls.classicDiscription=Controles clásicos de Minecraft. Saltos y giros normales. Esta configuración puede no ser ideal para algunos jugadores. Los controles también se pueden cambiar en el juego, desde el menú Opciones. #
progressScreen.riftControls.enhancedVRDiscription=Controles RV en progreso. Todavía estamos mejorando estos controles, se puede decir que están en una etapa experimental. Las opciones de girar, saltar, nadar y cursor están ajustadas para RV. Los controles también pueden cambiarse en el juego desde el menú Opciones. #
progressScreen.riftControls.showScreenMessage=Recuerda esta selección #
recipeBook.setting.full=Lleno #
recipeBook.setting.discover=Descubrir #
recipeBook.setting.off=No #
record.nowPlaying=Estás escuchando: %s #
resourcePack.available.title=Packs de texturas disponibles #
resourcePack.folderInfo=(Ubica los archivos de packs de texturas aquí) #
resourcePack.openFolder=Abrir la carpeta del pack de texturas #
resourcePack.selected.title=Packs de texturas seleccionados #
resourcePack.title=Seleccionar packs de texturas #
resourcePack.copyGlobal=Copiar de Global #
resourcePack.description=Los packs de textura se aplican de abajo hacia arriba. Los activos que estén en dos paquetes serán anulados por el paquete más alto. #
resourcepack.City=Pack de textura Ciudad #
resourcepack.Plastic=Pack de textura Plástica #
screenshot.failure=No se pudo guardar la captura de pantalla: %s #
screenshot.success=Captura guardada como %s #
selectServer.add=Añadir servidor #
selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft #
selectServer.delete=Eliminar #
selectServer.deleteButton=Eliminar #
selectServer.deleteQuestion=¿Seguro que quieres borrar este servidor? #
selectServer.deleteWarning=se perderá... ¡para siempre! (¡Eso es mucho tiempo!) #
selectServer.direct=Conexión rápida #
selectServer.edit=Editar #
selectServer.empty=vacío #
selectServer.hiddenAddress=(Oculto) #
selectServer.refresh=Actualizar #
selectServer.select=Unirse al servidor #
selectServer.title=Seleccionar servidor #
selectWorld.allowCommands=Permitir trucos: #
selectWorld.allowCommands.info=Comandos como /gamemode, /xp #
selectWorld.bonusItems=Cofre de bonificación: #
selectWorld.cheats=Trucos #
selectWorld.conversion=¡Tiene que ser convertido! #
selectWorld.create=Crear mundo nuevo #
selectWorld.createDemo=Jugar nuevo mundo de prueba #
selectWorld.customizeType=Personalizar #
selectWorld.delete=Eliminar #
selectWorld.deleteButton=Eliminar #
selectWorld.deleteQuestion=¿Seguro que quieres borrar este mundo? #
selectWorld.deleteWarning=se perderá... ¡para siempre! (¡Eso es mucho tiempo!) #
selectWorld.empty=vacío #
selectWorld.enterName=Nombre del mundo #
selectWorld.enterSeed=Semilla para el generador de mundos #
selectWorld.gameMode=Modo de juego #
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura #
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Igual que supervivencia, pero no puedes #
selectWorld.gameMode.adventure.line2=ser agregado o quitado #
selectWorld.gameMode.creative=Creativo #
selectWorld.gameMode.creative.line1=Recursos ilimitados, vuelo libre y #
selectWorld.gameMode.creative.line2=destrucción de bloques al instante #
selectWorld.gameMode.hardcore=Extremo #
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Igual que el modo de supervivencia, bloqueado en la mayor dificultad #
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=más alta y sólo una vida #
selectWorld.gameMode.spectator=Espectador #
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Puedes ver pero no tocar #
selectWorld.gameMode.spectator.line2= #
selectWorld.gameMode.survival=Supervivencia #
selectWorld.gameMode.survival.line1=Busca recursos, fabrica, gana #
selectWorld.gameMode.survival.line2=niveles, salud y hambre #
selectWorld.hardcoreMode=Extremo: #
selectWorld.hardcoreMode.info=El mundo se elimina al morir #
selectWorld.mapFeatures=Generar estructuras: #
selectWorld.mapFeatures.info=Aldeas, calabozos, etc. #
selectWorld.mapType=Tipo de mundo: #
selectWorld.mapType.normal=Normal #
selectWorld.moreWorldOptions=Más opciones de mundo... #
selectWorld.newWorld=Mundo nuevo #
selectWorld.newWorld.copyOf=Copia de %s #
## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized.
selectWorld.realmsComingSoon=Próximamente: ¡Realms! #
selectWorld.realmsBeta=Realms Beta #
selectWorld.learnMore=Más información #
selectWorld.recreate=Volver a crear #
selectWorld.rename=Cambiar nombre #
selectWorld.renameButton=Cambiar nombre #
selectWorld.renameTitle=Cambiar nombre del mundo #
selectWorld.resultFolder=Se guardará en: #
selectWorld.seedInfo=Deja en blanco para obtener una semilla al azar #
selectWorld.select=Jugar el mundo seleccionado #
selectWorld.tab.worlds=Mundos #
selectWorld.tab.realms=Realms #
selectWorld.tab.friends=Amigos #
selectWorld.tab.classmates=Amigos #
selectWorld.title=Seleccionar mundo #
selectWorld.world=Mundo #
sign.edit=Editar mensaje de la señal #
skin.New=Nuevo #
skin.CityFolk.Baker=Panadera #
skin.CityFolk.Barmaid=Cantinera #
skin.CityFolk.Barman=Cantinero #
skin.CityFolk.Baron=Barón #
skin.CityFolk.Baroness=Baronesa #
skin.CityFolk.Blacksmith=Herrero #
skin.CityFolk.Butcher=Carnicero #
skin.CityFolk.Carpenter=Carpintero #
skin.CityFolk.Chef=Chef #
skin.CityFolk.HolyMan=Hombre santo #
skin.CityFolk.HolyWoman=Mujer santa #
skin.CityFolk.Jailer=Carcelero #
skin.CityFolk.King=Rey #
skin.CityFolk.Mage=Mago #
skin.CityFolk.Postman=Cartero #
skin.CityFolk.Queen=Reina #
skin.CityFolk.Shoemaker=Zapatero #
skin.CityFolk.Victorian=Victoriana #
skin.CityFolk.Watchman=Vigía #
skin.CityFolk.WeaponSmith=Herrero de armas #
skin.name.alex=Alex #
skin.name.steve=Steve #
skin.name.dummy=Personalizado #
skin.TownFolk.Bandit=Bandida #
skin.TownFolk.Bard=Bardo #
skin.TownFolk.Castaway=Exiliado #
skin.TownFolk.Farmer=Granjero #
skin.TownFolk.Forester=Guardabosque #
skin.TownFolk.Gardener=Jardinera #
skin.TownFolk.Mime=Mimo #
skin.TownFolk.Miner=Minero #
skin.TownFolk.Monk=Monje #
skin.TownFolk.OldLady=Anciana #
skin.TownFolk.OldMan=Anciano #
skin.TownFolk.Peasant=Campesina #
skin.TownFolk.Rogue=Chico rebelde #
skin.TownFolk.Shopkeeper=Tendera #
skin.TownFolk.StrongMan=Hombre fuerte #
skin.TownFolk.Thief=Ladrón #
skin.TownFolk.TownCrier=Pregonero #
skin.TownFolk.Townswoman=Ciudadana #
skin.TownFolk.Vagrant=Vagabundo #
skin.TownFolk.Witch=Bruja #
skinpack.CityFolk=Gente de la ciudad #
skinpack.TownFolk=Gente del pueblo #
skinpack.Halloween=Disfraces de Halloween #
skin.Halloween.CowCostume=Disfraz Vaca #
skin.Halloween.CreeperCostume=Disfraz Creeper #
skin.Halloween.EndermanCostume=Disfraz Enderman #
skin.Halloween.GhastCostume=Disfraz Ghast #
skin.Halloween.IronGolemCostume=Disfraz Gólem de hierro #
skin.Halloween.MooshroomCostume=Disfraz Vacongo #
skin.Halloween.OcelotCostume=Disfraz Ocelote #
skin.Halloween.PigCostume=Disfraz Cerdo #
skin.Halloween.PinkSheepCostume=Disfraz Oveja rosa #
skin.Halloween.RainbowSheepCostume=Disfraz Oveja arcoíris #
skin.Halloween.SkeletonCostume=Disfraz Esqueleto #
skin.Halloween.SnowGolemCostume=Disfraz Gólem de nieve #
skin.Halloween.SpiderCostume=Disfraz Araña #
skin.Halloween.ZombieCostume=Disfraz Zombi #
skin.Halloween.ZombiePigmanCostume=Disfraz Supercerdo zombi #
skinpack.PvPWarriors=Pack de colonos de bioma 1 #
skin.PvPWarriors.DesertArcher=Arquero del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertBrawler=Buscapleitos del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertBrewer=Cervecero del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertEngineer=Ingeniero del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertGriefer=Acosador del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertHunter=Cazador del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertHusk=Vaina del desierto #
skin.PvPWarriors.DesertTamer=Domador del desierto #
skin.PvPWarriors.ForestArcher=Arquero del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestBrawler=Buscapleitos del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestBrewer=Cervecero del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestEngineer=Ingeniero del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestGriefer=Acosador del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestHunter=Cazador del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestTamer=Domador del bosque #
skin.PvPWarriors.ForestWoodbeast=Monstruo de madera del bosque #
skin.PvPWarriors.TundraArcher=Arquero de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraBrawler=Buscapleitos de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraBrewer=Cervecero de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraEngineer=Ingeniero de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraGriefer=Acosador de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraHunter=Cazador de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraStray=Errante de la tundra #
skin.PvPWarriors.TundraTamer=Domador de la tundra #
skinpack.Festive=Pack de aspectos para las fiestas 2015 #
skin.Festive.Santa=Santa Claus #
skin.Festive.FatherXmas=Papá Noel #
skin.Festive.MotherXmas=Mamá Noel #
skin.Festive.Rudolph=Rodolfo #
skin.Festive.GreenElf=Duendecito #
skin.Festive.Snowsuit=Mullido #
skin.Festive.Tomte=Tomte #
skin.Festive.GingerbreadMan=Galleta de jengibre deliciosa #
skin.Festive.PajamaKidSlim=Dormilón #
skin.Festive.SkiBibsSlim=Cómodo #
skin.Festive.SweaterAlex=Lanitas #
skin.Festive.MrsClaus=Sra. Claus #
skin.Festive.ParkaSteve=¿Parka? #
skin.Festive.SweaterSteve=¿Suéter? #
skin.Festive.GingerbreadCreeper=Creeper de galleta de jengibre #
skinpack.Redstone=Especialista en redstone #
skin.Redstone.Vanguard=Vanguardista #
skin.Redstone.Duster=Desempolvador #
skin.Redstone.Scholar=Académico #
skin.Redstone.Artisan=Artesano #
skin.Redstone.Composer=Compositor #
skin.Redstone.Trapper=Trampero #
skin.Redstone.RedstoneMiner=Minero de redstone #
skin.Redstone.Coder=Cifrador #
skin.Redstone.Protector=Protector #
skin.Redstone.Prospector=Explorador #
skin.Redstone.Architect=Arquitecto #
skin.Redstone.RailRider=Rielista #
skin.Redstone.TNTTech=Técnico en dinamita #
skin.Redstone.RedstoneMiser=Acumulador de redstone #
skin.Redstone.Tinkerer=Experimentador #
skinpack.JTTW=Viaje al Oeste #
skin.JTTW.Blackwind=Demonio de Viento Negro #
skin.JTTW.BullDemonKing=Rey Demonio Toro #
skin.JTTW.Guanyin=Guanyin #
skin.JTTW.JadeEmperor=Emperador de Jade #
skin.JTTW.Baigujing=Demonio de Hueso Blanco #
skin.JTTW.ManyEyedDemon=Cien Ojos #
skin.JTTW.RedBoy=Niño rojo #
skin.JTTW.ScorpionDemon=Demonio Escorpión #
skin.JTTW.LadyEarthFlow=Dama que Corre por la Tierra #
skin.JTTW.MonkeyKing=Rey Mono #
skin.JTTW.PrincessIronFan=Princesa del Abanico de Hierro #
skin.JTTW.ShaWujing=Monje de Arena #
skin.JTTW.SpiderDemon=Demonio Araña #
skin.JTTW.Xuangzang=Xuanzang #
skin.JTTW.ZhuBajie=Cerdo Monje #
skinpack.StoryMode=Pack de aspectos Story Mode #
skin.StoryMode.Axel=Axel #
skin.StoryMode.AxelArmored=Axel con armadura #
skin.StoryMode.Ellegaard=Ellegaard #
skin.StoryMode.EllegaardArmored=Ellegaard con armadura #
skin.StoryMode.Gabriel=Gabriel #
skin.StoryMode.Ivor=Ivor #
skin.StoryMode.JesseF=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFArmored=Jesse con armadura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFA=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFAArmored=Jesse con armadura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFB=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFBArmored=Jesse con armadura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseM=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMArmored=Jesse con armadura ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMA=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMAArmored=Jesse con armadura ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMB=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMBArmored=Jesse con armadura ### Male Jesse
skin.StoryMode.Lukas=Lukas #
skin.StoryMode.Magnus=Magnus #
skin.StoryMode.MagnusArmored=Magnus con armadura #
skin.StoryMode.Olivia=Olivia #
skin.StoryMode.OliviaArmored=Olivia con armadura #
skin.StoryMode.Petra=Petra #
skin.StoryMode.PetraArmored=Petra con armadura #
skin.StoryMode.Soren=Soren #
skin.StoryMode.SorenArmored=Soren con armadura #
skinpack.EduSkins=Aspectos de Education Edition #
skinpack.Biome2=Pack de colonos de bioma 2 #
skin.Biome2.MooshroomFarmer=Cultivador de champiñacas #
skin.Biome2.MooshroomTamer=Domador de champiñacas #
skin.Biome2.MooshroomMiner=Minero de champiñacas #
skin.Biome2.MooshroomForager=Recolector de champiñacas #
skin.Biome2.MooshroomHunter=Cazador de champiñacas #
skin.Biome2.MooshroomExplorer=Explorador de champiñacas #
skin.Biome2.MooshroomBrewer=Cervecero de champiñacas #
skin.Biome2.MooshroomEngineer=Ingeniero de champiñacas #
skin.Biome2.MooshroomBrawler=Buscapleitos de champiñacas #
skin.Biome2.MooshroomGriefer=Acosador de champiñacas #
skin.Biome2.MooshroomUnique=Glotón de champiñacas #
skin.Biome2.MooshroomArcher=Arquero de champiñacas #
skin.Biome2.NetherTamer=Domador del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherBrawler=Buscapleitos del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherEngineer=Ingeniero del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherMiner=Minero del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherGriefer=Acosador del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherWartFarmer=Granjero del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherArcher=Arquero del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherBrewer=Cervecero del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherBanished=Expulsado del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherHunter=Cazador del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherExplorer=Explorador del mundo inferior #
skin.Biome2.NetherExtinguisher=Extinguidor del mundo inferior #
skins.browse=Examinar #
skins.buy.buyButton=Comprar #
skins.buy.cancelButton=Cancelar #
skins.buy.closeButton=Cerrar #
skins.buy.description=¿Te gustaría comprar todos los aspectos de este pack? #
skins.buy.noConnection=No podemos conectar con la tienda. Revisa tu conexión a Internet. #
skins.buy.purchaseFailed=No pudimos finalizar la compra. Revisa tu conexión a Internet. #
skins.buy.waitingForPurchase=Se está realizando la compra, espera un momento. #
skins.custom=Personalizado #
skins.customSlim=Personalizado #
skins.information.ingame=Lo sentimos, no puedes cambiar el aspecto desde el juego. Accede a las Opciones en el menú principal. #
skins.information.invalidCustomSkin=Ese no es un aspecto de Minecraft. #
skins.information.upsellWithoutStore=Para usar ese aspecto, debes comprar el pack de aspectos, pero no podemos conectar con la tienda. #
skins.information.selectSkin=Selecciona el modelo correcto para tu aspecto #
skins.restore.button=Restaurar #
skins.restore.description=¡Estamos restaurando los aspectos! #
skins.restore.failed=No se pudieron restaurar los aspectos. Revisa tu conexión a Internet. #
skins.show.restorePurchaseButton=Restaurar #
skins.skinpackHeader.packs=Paquetes de aspecto #
skins.skinpackHeader.standard=Estándar #
skins.title=Aspectos #
skins.picker.title=Elige un aspecto #
skins.picker.accept.button=Confirmar aspecto #
skins.picker.custom.button=Aspecto nuevo #
skins.picker.default=Predeterminado #
skins.picker.recent=Reciente #
skins.store.upsell.buy.button=Desbloquear todos los %s aspectos: %s #
skins.store.upsell.equip.button=Equipar este aspecto #
skins.store.upsell.info=Debes desbloquear este pack para equipar el aspecto que elegiste. #
soundCategory.ambient=Ambiente/Entorno #
soundCategory.block=Bloques #
soundCategory.hostile=Criaturas hostiles #
soundCategory.master=Volumen maestro #
soundCategory.music=Música #
soundCategory.neutral=Criaturas amigables #
soundCategory.player=Jugadores #
soundCategory.record=Tocadiscos/Bloques de notas #
soundCategory.weather=Clima #
stat.animalsBred=Animales criados #
stat.armorCleaned=Piezas de armadura limpiadas #
stat.bannerCleaned=Estandartes limpiados #
stat.beaconInteraction=Interacciones con el faro #
stat.blocksButton=Bloques #
stat.boatOneCm=Distancia en barco #
stat.breakItem=%1$s agotado #
stat.brewingstandInteraction=Interacciones con la destiladora #
stat.cakeSlicesEaten=Porciones de torta comidas #
stat.cauldronFilled=Calderas llenas #
stat.cauldronUsed=Agua extraída de la caldera #
stat.chestOpened=Cofres abiertos #
stat.climbOneCm=Distancia escalada #
stat.crafted=Número de veces que se ha fabricado #
stat.craftItem=%1$s fabricado #
stat.createWorld=Mundos creados #
stat.crouchOneCm=Distancia agachado #
stat.damageDealt=Daño Hecho #
stat.damageTaken=Daño Recibido #
stat.deaths=Número de Muertes #
stat.depleted=Número de veces agotado #
stat.dispenserInspected=Dispensadores buscados #
stat.diveOneCm=Distancia excavada #
stat.drop=Objetos tirados #
stat.dropperInspected=Soltadores buscados #
stat.enderchestOpened=Cofres Ender abiertos #
stat.entityKilledBy=%s te mató %d vez/veces #
stat.entityKilledBy.none=Nunca te ha matado un(a) %s #
stat.entityKills=Mataste a %d %s #
stat.entityKills.none=Nunca has matado un(a) %s #
stat.fallOneCm=Distancia Caída #
stat.fishCaught=Peces capturados #
stat.flowerPotted=Plantas en maceta #
stat.flyOneCm=Distancia de vuelo #
stat.furnaceInteraction=Interacciones con el horno #
stat.generalButton=General #
stat.hopperInspected=Tolvas buscadas #
stat.horseOneCm=Distancia a caballo #
stat.itemEnchanted=Objetos encantados #
stat.itemsButton=Objetos #
stat.joinMultiplayer=Sesiones de multijugador #
stat.jump=Saltos #
stat.junkFished=Basura pescada #
stat.leaveGame=Partidas abandonadas #
stat.loadWorld=Partidas cargadas #
stat.mineBlock=%1$s excavado #
stat.minecartOneCm=Distancia en vagoneta #
stat.mined=Número de veces que has excavado #
stat.mobKills=Criaturas matadas #
stat.mobsButton=Criaturas #
stat.noteblockPlayed=Bloques musicales reproducidos #
stat.noteblockTuned=Bloques musicales afinados #
stat.pigOneCm=Distancia en cerdo #
stat.playerKills=Jugadores matados #
stat.playOneMinute=Minutos jugados #
stat.recordPlayed=Discos reproducidos #
stat.sprintOneCm=Distancia corriendo #
stat.startGame=Número de veces que has jugado #
stat.swimOneCm=Distancia nadando #
stat.talkedToVillager=Habló con Aldeanos #
stat.timeSinceDeath=Desde la Última Muerte #
stat.tradedWithVillager=Comercio con aldeanos #
stat.trappedChestTriggered=Cofres trampa conectados #
stat.treasureFished=Tesoros pescados #
stat.used=Número de veces que has usado #
stat.useItem=%1$s usados #
stat.walkOneCm=Distancia caminada #
stat.workbenchInteraction=Interacciones con la mesa de creación #
stats.tooltip.type.achievement=Logro #
stats.tooltip.type.statistic=Estadística #
store.title=Tienda Minecraft #
store.featuredTitle=Nuevo: Pack de textura Ciudad #
store.featuredDesc=Libera a tu arquitecto interior y dale forma al mundo. #
store.resource.try=¡Pruébalo! #
store.resource.create=Administrar los packs de texturas #
store.resource.screenshots=Capturas de pantalla #
store.resourcePack.unlock=¡Desbloquea %s! #
stream.confirm_start=¿Estás seguro de que quieres comenzar una emisión? #
stream.unavailable.account_not_bound=Antes de poder transmitir Minecraft a travéz de Twitch, vas a necesitar conectar tu cuenta de Twitch en mojang.com. ¿Quieres hacerlo ahora? #
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Vincular cuentas #
stream.unavailable.account_not_migrated=Antes de poder transmitir Minecraft a través de Twitch, es necesario migrar tu cuenta de Minecraft a una cuenta de Mojang. ¿Quieres hacerlo ahora? #
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Migrar cuenta #
stream.unavailable.failed_auth=La conexión con Twitch ha fallado. Entra en mojang.com y asegúrate de vincular correctamente tu usuario de Twitch. #
stream.unavailable.failed_auth.okay=Volver a vincular cuentas #
stream.unavailable.failed_auth_error=No se ha podido conectar con Twitch. Inténtalo de nuevo más tarde. #
stream.unavailable.initialization_failure=No se pudo iniciar Twitch SDK. #
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Motivo: %s) #
stream.unavailable.library_arch_mismatch=La versión de Java utilizada para ejecutar Minecraft es distinta a la que estás utilizando tú para iniciarlo. Por favor, asegúrate de que es la misma, 32-bit o 64-bit, para ambos. #
stream.unavailable.library_failure=No se han podido cargar las bibliotecas necesarias para el servicio de emisión por Twitch integrado. #
stream.unavailable.no_fbo=Tu tarjeta de video tiene que ser compatible al menos con OpenGL 3.0 o soportar Objetos de Framebuffer via extensión para usar la transmisión integrada de Twitch. #
stream.unavailable.no_fbo.arb=La compatibilidad con la entidad de framebuffer por ARB es: %s #
stream.unavailable.no_fbo.blend=La compatibilidad de mezcla independiente por EXT es: %s #
stream.unavailable.no_fbo.ext=La compatibilidad con la entidad de framebuffer por EXT es: %s #
stream.unavailable.no_fbo.version=Actualmente estás usando: %s #
stream.unavailable.not_supported.mac=Para retransmitir con Twitch en Mac necesitas tener como mínimo OSX 10.7 (Mac OS X Lion) o posterior. ¿Quieres visitar apple.com para saber más acerca de la actualización? #
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Mejorar #
stream.unavailable.not_supported.other=Por desgracia la integración de transmisión por Twitch requiere Windows (Vista o más reciente) o Mac OS X (10.7/Lion o más reciente) #
stream.unavailable.not_supported.windows=Por desgracia la integración de transmisión por Twitch requiere una versión más nueva de Windows que la que estás usando. Necesitás por lo menos Windows Vista o más reciente. #
stream.unavailable.report_to_mojang=Reportar a Mojang #
stream.unavailable.soundflower.chat=Necesitas Soundflower para poder mandar por stream en Mac. %s #
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Haz clic aquí para instalarlo. #
stream.unavailable.title=Transmisión Por Twitch No Disponible #
stream.unavailable.unknown=Actualmente no puedes retransmitir en Twitch. La razón de esto aún es desconocida :'( #
stream.unavailable.unknown.chat=No se ha podido iniciar la retransmisión: %s #
stream.user.mode.administrator=Administrador de Twitch #
stream.user.mode.banned=Baneado #
stream.user.mode.banned.other=Baneado en el canal de %s #
stream.user.mode.banned.self=Baneado en tu canal #
stream.user.mode.broadcaster=Locutor #
stream.user.mode.broadcaster.other=Locutor #
stream.user.mode.broadcaster.self=Locutor (¡tú!) #
stream.user.mode.moderator=Moderador #
stream.user.mode.moderator.other=Moderador en el canal de %s #
stream.user.mode.moderator.self=Moderador en tu canal #
stream.user.mode.staff=Personal de Twitch #
stream.user.subscription.subscriber=Suscriptor #
stream.user.subscription.subscriber.other=Suscriptor del canal de %s #
stream.user.subscription.subscriber.self=Suscriptor de tu canal #
stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo #
stream.userinfo.ban=Banear #
stream.userinfo.chatTooltip=Haz clic para administrar usuario #
stream.userinfo.mod=Promover a moderador #
stream.userinfo.timeout=Tiempo fuera #
stream.userinfo.unban=Desbanear #
stream.userinfo.unmod=Quitar privilegios de moderador #
tile.acaciaFence.name=Valla de acacia #
tile.acacia_fence_gate.name=Puerta de valla de acacia #
tile.activator_rail.name=Vía activadora #
tile.allow.name=Permitir #
tile.deny.name=Rechazar #
tile.border_block.name=Frontera #
tile.anvil.intact.name=Yunque #
tile.anvil.name=Yunque #
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Yunque algo dañado #
tile.anvil.veryDamaged.name=Yunque muy dañado #
tile.barrier.name=Barrera #
tile.beacon.name=Faro #
tile.beacon.primary=Poder primario #
tile.beacon.secondary=Poder secundario #
tile.bed.name=Cama #
tile.bed.noSleep=Sólo puedes dormir de noche #
tile.bed.notSafe=No puedes dormir ahora, hay monstruos cerca #
tile.bed.notValid=Tu cama ya no está o se encuentra obstruida #
tile.bed.occupied=Esta cama está ocupada #
tile.bedrock.name=Roca madre #
tile.beetroot.name=Remolacha #
tile.birchFence.name=Valla de abedul #
tile.birch_fence_gate.name=Puerta de valla de abedul #
tile.coal_block.name=Bloque de carbón #
tile.diamond_block.name=Bloque de diamante #
tile.emerald_block.name=Bloque de esmeralda #
tile.gold_block.name=Bloque de oro #
tile.iron_block.name=Bloque de hierro #
tile.lapis_block.name=Bloque de lapislázuli #
tile.redstone_block.name=Bloque de redstone #
tile.bookshelf.name=Biblioteca #
tile.brick_block.name=Ladrillos #
tile.brown_mushroom.name=Hongo #
tile.brown_mushroom_block.name=Hongo #
tile.wooden_button.name=Botón #
tile.stone_button.name=Botón #
tile.cactus.name=Cactus #
tile.cake.name=Pastel #
tile.carrot.name=Zanahorias #
tile.cauldron.name=Caldera #
tile.chalkboard.oneByOne.name=Pizarra #
tile.chalkboard.twoByOne.name=Póster #
tile.chalkboard.threeByTwo.name=Pzarrón #
tile.chest.name=Cofre #
tile.trapped_chest.name=Cofre con trampa #
tile.clay.name=Arcilla #
tile.hardened_clay.name=Arcilla endurecida #
tile.stained_hardened_clay.black.name=Arcilla negra #
tile.stained_hardened_clay.blue.name=Arcilla azul #
tile.stained_hardened_clay.brown.name=Arcilla teñida marrón #
tile.stained_hardened_clay.cyan.name=Arcilla cian #
tile.stained_hardened_clay.gray.name=Arcilla gris #
tile.stained_hardened_clay.green.name=Arcilla teñida verde #
tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=Arcilla azul claro #
tile.stained_hardened_clay.lime.name=Arcilla lima #
tile.stained_hardened_clay.magenta.name=Arcilla magenta #
tile.stained_hardened_clay.name=Arcilla tintada #
tile.stained_hardened_clay.orange.name=Arcilla anaranjada #
tile.stained_hardened_clay.pink.name=Arcilla rosa #
tile.stained_hardened_clay.purple.name=Arcilla morada #
tile.stained_hardened_clay.red.name=Arcilla teñida roja #
tile.stained_hardened_clay.silver.name=Arcilla gris claro #
tile.stained_hardened_clay.white.name=Arcilla blanca #
tile.stained_hardened_clay.yellow.name=Arcilla amarilla #
tile.wool.black.name=Lana negra #
tile.wool.blue.name=Lana azul #
tile.wool.brown.name=Lana marrón #
tile.wool.cyan.name=Lana cian #
tile.wool.gray.name=Lana gris #
tile.wool.green.name=Lana verde #
tile.wool.lightBlue.name=Lana azul claro #
tile.wool.lime.name=Lana lima #
tile.wool.magenta.name=Lana magenta #
tile.wool.name=Lana #
tile.wool.orange.name=Lana anaranjada #
tile.wool.pink.name=Lana rosa #
tile.wool.purple.name=Lana púrpura #
tile.wool.red.name=Lana roja #
tile.wool.silver.name=Lana gris claro #
tile.wool.white.name=Lana #
tile.wool.yellow.name=Lana amarilla #
tile.cobblestone_wall.mossy.name=Pared de adoquines musgosos #
tile.cobblestone_wall.normal.name=Pared de adoquines #
tile.cocoa.name=Cacao #
tile.commandBlock.name=Bloque de comandos #
tile.wheat.name=Cultivos #
tile.darkOakFence.name=Valla de roble oscuro #
tile.dark_oak_fence_gate.name=Puerta de valla de roble oscuro #
tile.daylight_detector.name=Sensor de luz solar #
tile.deadbush.name=Arbusto muerto #
tile.detector_rail.name=Riel detector #
tile.dirt.coarse.name=Tierra basta #
tile.dirt.default.name=Tierra #
tile.dirt.name=Tierra #
tile.podzol.name=Podsol #
tile.dispenser.name=Dispensador #
tile.iron_door.name=Puerta de hierro #
tile.doorWood.name=Puerta de madera #
tile.double_plant.fern.name=Helecho alto #
tile.double_plant.grass.name=Césped alto #
tile.double_plant.name=Planta #
tile.double_plant.paeonia.name=Peonía #
tile.double_plant.rose.name=Rosal #
tile.double_plant.sunflower.name=Girasol #
tile.double_plant.syringa.name=Lila #
tile.dragonEgg.name=Huevo de dragón #
tile.dropper.name=Soltador #
tile.enchanting_table.name=Mesa de encantamiento #
tile.enderChest.name=Cofre de Ender #
tile.end_portal_frame.name=Portal del Fin #
tile.farmland.name=Tierra de cultivo #
tile.fence.name=Valla de roble #
tile.fence_gate.name=Puerta de valla #
tile.iron_bars.name=Barras de hierro #
tile.fire.name=Fuego #
tile.yellow_flower.dandelion.name=Diente de León #
tile.yellow_flower.name=Flor #
tile.red_flower.allium.name=Allium #
tile.red_flower.blueOrchid.name=Orquídea Azul #
tile.red_flower.houstonia.name=Rubiácea #
tile.red_flower.name=Flor #
tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=Margarita ojo de buey #
tile.red_flower.poppy.name=Amapola #
tile.red_flower.tulipOrange.name=Tulipán naranja #
tile.red_flower.tulipPink.name=Tulipán rosa #
tile.red_flower.tulipRed.name=Tulipán rojo #
tile.red_flower.tulipWhite.name=Tulipán blanco #
tile.furnace.name=Horno #
tile.glass.name=Cristal #
tile.golden_rail.name=Vía Energizada #
tile.grass.name=Bloque de césped #
tile.grass_path.name=Camino de hierba #
tile.gravel.name=Grava #
tile.hay_block.name=Paca de heno #
tile.netherrack.name=Bloque inferior #
tile.soul_sand.name=Arena de almas #
tile.hopper.name=Tolva #
tile.ice.name=Hielo #
tile.packed_ice.name=Hielo comprimido #
tile.iron_trapdoor.name=Trampilla de hierro #
tile.jukebox.name=Tocadiscos #
tile.jungleFence.name=Valla de jungla #
tile.jungle_fence_gate.name=Puerta de valla de jungla #
tile.ladder.name=Escalera #
tile.flowing_lava.name=Lava #
tile.leaves.acacia.name=Hojas de acacia #
tile.leaves.big_oak.name=Hojas de roble oscuro #
tile.leaves.birch.name=Hojas de abedul #
tile.leaves.jungle.name=Hojas de jungla #
tile.leaves.name=Hojas #
tile.leaves.oak.name=Hojas de roble #
tile.leaves.spruce.name=Hojas de pino #
tile.lever.name=Palanca #
tile.glowstone.name=Piedra luminosa #
tile.lit_pumpkin.name=Calabaza iluminada #
tile.lockedchest.name=Cofre cerrado #
tile.log.acacia.name=Madera de acacia #
tile.log.big_oak.name=Madera de roble oscuro #
tile.log.birch.name=Madera de abedul #
tile.log.jungle.name=Madera de jungla #
tile.log.name=Madera #
tile.log.oak.name=Madera de roble #
tile.log.spruce.name=Madera de pino #
tile.melon_block.name=Sandía #
tile.mob_spawner.name=Generador de monstruos #
tile.monster_egg.brick.name=Huevo de monstruo de ladrillos de piedra #
tile.monster_egg.chiseledbrick.name=Huevo de monstruo de ladrillos de piedra cincelados #
tile.monster_egg.cobble.name=Adoquín con lepisma #
tile.monster_egg.crackedbrick.name=Huevo de monstruo de ladrillos de piedra quebrados #
tile.monster_egg.mossybrick.name=Huevo de monstruo de ladrillos de piedra musgosos #
tile.monster_egg.name=Huevo de monstruo de piedra #
tile.monster_egg.stone.name=Huevo de monstruo de piedra #
tile.mushroom.name=Hongo #
tile.noteblock.name=Bloque de nota #
tile.mycelium.name=Micelio #
tile.nether_brick.name=Ladrillo del mundo inferior #
tile.nether_brick_fence.name=Valla del mundo inferior #
tile.quartz_ore.name=Mena de cuarzo del mundo inferior #
tile.netherreactor.active=¡Activo! #
tile.netherreactor.builtTooHigh=El reactor inferior debe construirse más abajo. #
tile.netherreactor.builtTooLow=El reactor inferior debe construirse más arriba. #
tile.netherreactor.name=Núcleo del reactor inferior #
tile.netherreactor.playersTooFar=Todos los jugadores deben estar cerca del reactor. #
tile.netherreactor.wrongPattern=¡Patrón incorrecto! #
tile.nether_wart.name=Verruga del mundo inferior #
tile.unlit_redstone_torch.name=Antorcha de redstone #
tile.redstone_torch.name=Antorcha de redstone #
tile.obsidian.name=Obsidiana #
tile.coal_ore.name=Mineral de carbón #
tile.diamond_ore.name=Mineral de diamante #
tile.emerald_ore.name=Mineral de esmeralda #
tile.gold_ore.name=Mineral de oro #
tile.iron_ore.name=Mineral de hierro #
tile.lapis_ore.name=Mineral de lapizlázuli #
tile.redstone_ore.name=Mineral de redstone #
tile.oreRuby.name=Mineral de rubí #
tile.observer.name=Observador #
tile.piston.name=Pistón #
tile.sticky_piston.name=Pistón Pegajoso #
tile.portal.name=Portal #
tile.potatoes.name=Patatas #
tile.stone_pressure_plate.name=Placa de presión de piedra #
tile.wooden_pressure_plate.name=Placa de presión de madera #
tile.prismarine.bricks.name=Ladrillos de prismarina #
tile.prismarine.dark.name=Prismarina oscura #
tile.prismarine.rough.name=Prismarina #
tile.pumpkin.name=Calabaza #
tile.pumpkin_stem.name=Brote de calabaza #
tile.quartz_block.chiseled.name=Bloque de cuarzo cincelado #
tile.quartz_block.default.name=Bloque de cuarzo #
tile.quartz_block.lines.name=Bloque de pilar de cuarzo #
tile.quartz_block.name=Bloque de cuarzo #
tile.rail.name=Vía #
tile.red_mushroom.name=Hongo #
tile.red_mushroom_block.name=Hongo #
tile.red_sandstone.chiseled.name=Arenisca roja cincelada #
tile.red_sandstone.default.name=Arenisca roja #
tile.red_sandstone.name=Arenisca roja #
tile.red_sandstone.smooth.name=Arenisca roja lisa #
tile.redstone_wire.name=Polvo de redstone #
tile.redstone_lamp.name=Lámpara de redstone #
tile.reeds.name=Caña de Azúcar #
tile.sand.default.name=Arena #
tile.sand.name=Arena #
tile.sand.red.name=Arena roja #
tile.sandstone.chiseled.name=Arenisca cincelada #
tile.sandstone.default.name=Arenisca #
tile.sandstone.name=Arenisca #
tile.sandstone.smooth.name=Arenisca lisa #
tile.sapling.acacia.name=Brote de acacia #
tile.sapling.big_oak.name=Brote de roble oscuro #
tile.sapling.birch.name=Brote de abedul #
tile.sapling.jungle.name=Brote de jungla #
tile.sapling.oak.name=Brote de roble #
tile.sapling.spruce.name=Brote de pino #
tile.seaLantern.name=Linterna del mar #
tile.standing_sign.name=Señal #
tile.slime.name=Bloque de Slime #
tile.snow.name=Nieve #
tile.sponge.dry.name=Esponja #
tile.sponge.wet.name=Esponja mojada #
tile.spruceFence.name=Valla de abeto #
tile.spruce_fence_gate.name=Puerta de valla de abeto #
tile.stainedGlass.black.name=Cristal tintado negro #
tile.stainedGlass.blue.name=Cristal tintado azul #
tile.stainedGlass.brown.name=Cristal tintado marrón #
tile.stainedGlass.cyan.name=Cristal tintado cian #
tile.stainedGlass.gray.name=Cristal tintado gris #
tile.stainedGlass.green.name=Cristal tintado verde #
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Cristal tintado azul claro #
tile.stainedGlass.lime.name=Cristal tintado de verde limón #
tile.stainedGlass.magenta.name=Cristal tintado magenta #
tile.stainedGlass.name=Cristal tintado #
tile.stainedGlass.orange.name=Cristal tintado anaranjado #
tile.stainedGlass.pink.name=Cristal tintado rosa #
tile.stainedGlass.purple.name=Vidrio teñido de púrpura #
tile.stainedGlass.red.name=Cristal tintado rojo #
tile.stainedGlass.silver.name=Cristal tintado gris claro #
tile.stainedGlass.white.name=Cristal tintado blanco #
tile.stainedGlass.yellow.name=Cristal tintado amarillo #
tile.brick_stairs.name=Escaleras de ladrillo #
tile.nether_brick_stairs.name=Escaleras del mundo inferior #
tile.quartz_stairs.name=Escaleras de cuarzo #
tile.red_sandstone_stairs.name=Escaleras de arenisca roja #
tile.sandstone_stairs.name=Escaleras de arenisca #
tile.stone_stairs.name=Escaleras de adoquines #
tile.stone_brick_stairs.name=Escaleras de ladrillos de piedra #
tile.oak_stairs.name=Escaleras de madera de roble #
tile.acacia_stairs.name=Escaleras de madera de acacia #
tile.birch_stairs.name=Escaleras de madera de abedul #
tile.dark_oak_stairs.name=Escaleras de madera de roble oscuro #
tile.jungle_stairs.name=Escaleras de madera de jungla #
tile.spruce_stairs.name=Escaleras de pino #
tile.stone.andesite.name=Andesita #
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andesita pulida #
tile.stone.diorite.name=Diorita #
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorita pulida #
tile.stone.granite.name=Granito #
tile.stone.graniteSmooth.name=Granito pulido #
tile.stone.stone.name=Piedra #
tile.cobblestone.name=Adoquín #
tile.stonebrick.chiseled.name=Ladrillos de piedra cincelados #
tile.stonebrick.cracked.name=Ladrillos de piedra quebrada #
tile.stonebrick.default.name=Ladrillos de piedra #
tile.stonebrick.mossy.name=Ladrillos de piedra musgosos #
tile.stonebrick.name=Ladrillos de piedra #
tile.stonecutter.name=Cortapiedra #
tile.mossy_cobblestone.name=Adoquín musgoso #
tile.double_stone_slab.brick.name=Losa de ladrillo #
tile.double_stone_slab.cobble.name=Losa de adoquines #
tile.double_stone_slab.name=Losa de piedra #
tile.double_stone_slab.nether_brick.name=Losa de ladrillo del mundo inferior #
tile.double_stone_slab.quartz.name=Losa de cuarzo #
tile.double_stone_slab.sand.name=Losa de arenisca #
tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=Losa de ladrillos de piedra #
tile.double_stone_slab.stone.name=Losa de piedra #
tile.double_stone_slab.wood.name=Losa de madera #
tile.stone_slab.brick.name=Losa de ladrillo #
tile.stone_slab.cobble.name=Losa de adoquines #
tile.stone_slab.name=Losa de piedra #
tile.stone_slab.nether_brick.name=Losa de ladrillo del mundo inferior #
tile.stone_slab.quartz.name=Losa de cuarzo #
tile.stone_slab.sand.name=Losa de arenisca #
tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=Losa de ladrillos de piedra #
tile.stone_slab.stone.name=Losa de piedra #
tile.stone_slab.wood.name=Losa de madera #
tile.double_stone_slab2.red_sandstone.name=Losa de arenisca roja #
tile.stone_slab2.red_sandstone.name=Losa de arenisca roja #
tile.tallgrass.fern.name=Helecho #
tile.tallgrass.grass.name=Césped #
tile.tallgrass.name=Césped #
tile.tallgrass.shrub.name=Arbusto #
tile.glass_pane.name=Panel de cristal #
tile.thinStainedGlass.black.name=Panel de cristal negro #
tile.thinStainedGlass.blue.name=Panel de cristal azul #
tile.thinStainedGlass.brown.name=Panel de cristal tintado de marrón #
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Panel de cristal cian #
tile.thinStainedGlass.gray.name=Panel de cristal gris #
tile.thinStainedGlass.green.name=Panel de cristal verde #
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Panel de cristal azul claro #
tile.thinStainedGlass.lime.name=Panel de cristal lima #
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Panel de cristal magenta #
tile.thinStainedGlass.name=Panel de cristal tintado #
tile.thinStainedGlass.orange.name=Panel de cristal anaranjado #
tile.thinStainedGlass.pink.name=Panel de cristal rosa #
tile.thinStainedGlass.purple.name=Panel de cristal morado #
tile.thinStainedGlass.red.name=Panel de cristal rojo #
tile.thinStainedGlass.silver.name=Panel de cristal gris claro #
tile.thinStainedGlass.white.name=Panel de cristal blanco #
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Panel de cristal amarillo #
tile.tnt.name=Dinamita #
tile.snow_layer.name=Cobertura de nieve #
tile.torch.name=Antorcha #
tile.trapdoor.name=Trampilla de madera #
tile.tripWire.name=Cable trampa #
tile.tripwire_hook.name=Gancho de cuerda #
tile.vine.name=Enredaderas #
tile.flowing_water.name=Agua #
tile.waterlily.name=Nenúfar #
tile.web.name=Telaraña #
tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=Placa de presión ponderada (pesada) #
tile.light_weighted_pressure_plate.name=Placa de presión con peso (liviana) #
tile.end_stone.name=Piedra del Fin #
tile.planks.acacia.name=Tablones de madera acacia #
tile.planks.big_oak.name=Tablones de madera de roble oscuro #
tile.planks.birch.name=Tablones de madera de abedul #
tile.planks.jungle.name=Tablones de madera de la jungla #
tile.planks.name=Tablones de madera #
tile.planks.oak.name=Tablones de madera de roble #
tile.planks.spruce.name=Tablones de madera de abeto #
tile.wooden_slab.acacia.name=Losa de acacia #
tile.wooden_slab.big_oak.name=Losa de roble oscuro #
tile.wooden_slab.birch.name=Losa de abedul #
tile.wooden_slab.jungle.name=Losa de madera de selva #
tile.wooden_slab.name=Losa de madera #
tile.wooden_slab.oak.name=Losa de roble #
tile.wooden_slab.spruce.name=Losa de pino #
tile.carpet.black.name=Alfombra negra #
tile.carpet.blue.name=Alfombra azul #
tile.carpet.brown.name=Alfombra marrón #
tile.carpet.cyan.name=Alfombra cian #
tile.carpet.gray.name=Alfombra gris #
tile.carpet.green.name=Alfombra verde #
tile.carpet.lightBlue.name=Alfombra azul claro #
tile.carpet.lime.name=Alfombra lima #
tile.carpet.magenta.name=Alfombra magenta #
tile.carpet.name=Alfombra #
tile.carpet.orange.name=Alfombra anaranjada #
tile.carpet.pink.name=Alfombra rosa #
tile.carpet.purple.name=Alfombra morada #
tile.carpet.red.name=Alfombra roja #
tile.carpet.silver.name=Alfombra gris claro #
tile.carpet.white.name=Alfombra #
tile.carpet.yellow.name=Alfombra amarilla #
tile.crafting_table.name=Mesa de creación #
tipped_arrow.effect.empty=Flecha con punta filosa #
tipped_arrow.effect.water=Flecha con punta filosa #
tipped_arrow.effect.mundane=Flecha con punta filosa #
tipped_arrow.effect.thick=Flecha con punta filosa #
tipped_arrow.effect.awkward=Flecha con punta filosa #
tipped_arrow.effect.nightVision=Flecha de visión nocturna #
tipped_arrow.effect.invisibility=Flecha de invisibilidad #
tipped_arrow.effect.jump=Flecha de salto #
tipped_arrow.effect.fireResistance=Flecha de resistencia al fuego #
tipped_arrow.effect.moveSpeed=Flecha de rapidez #
tipped_arrow.effect.moveSlowdown=Flecha de lentitud #
tipped_arrow.effect.water=Flecha de chapoteo #
tipped_arrow.effect.waterBreathing=Flecha de respiración acuática #
tipped_arrow.effect.heal=Flecha de curación #
tipped_arrow.effect.harm=Flecha de daño #
tipped_arrow.effect.poison=Flecha de veneno #
tipped_arrow.effect.regeneration=Flecha de regeneración #
tipped_arrow.effect.damageBoost=Flecha de fuerza #
tipped_arrow.effect.weakness=Flecha de debilidad #
tipped_arrow.effect.levitation=Flecha de levitación #
tipped_arrow.effect.luck=Flecha de suerte #
title.oldgl1=Tarjeta de video antigua detectada; esto puede impedir que #
title.oldgl2=Jugar con OpenGL 2.0 en el futuro será necesario. #
translation.test.args=%s %s #
translation.test.complex=Prefijo, %s%2$s otra vez %s y %1$s por ultimo %s y también %1$s otra vez! #
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s #
translation.test.invalid=hola % #
translation.test.invalid2=Hola %s #
translation.test.none=¡Hola, mundo! #
translation.test.world=mundo #
worldError.corrupted=está dañado y no puede iniciarse. #
worldError.invalidArguments=se creó con argumentos no válidos. #
worldError.IO=no se puede abrir. #
worldError.notFound=no se puede encontrar. #
worldError.notSupported=tiene un formato que no es compatible. #
worldError.unknown=tiene un problema desconocido. #
worldError.writeCorrupted=está dañado y no puede guardarse. #
trial.pauseScreen.remainingTime=Tiempo de prueba restante: %02d:%02d #
trial.pauseScreen.buyGame=Comprar Minecraft #
trial.survival.welcome=¡Te damos la bienvenida a la versión de prueba de Minecraft! #
trial.survival.remainingTime=Minutos restantes: %d #
trial.noInvitesOrJoining=Para jugar con amigos, debes comprar el juego completo #
trial.upsell.trialLabel=Versión de prueba de Minecraft #
trial.upsell.description=En la versión de prueba, solo dispones de 90 minutos para jugar. ¡Crea, construye, explora y diviértete! Tu mundo se preservará si eliges comprar la versión completa. #
## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph,
## as opposed to trying to literally translate each line.
trial.upsell.expiredDescription.line1=Se agotó el tiempo. Compra la versión completa para desbloquear el juego: #
trial.upsell.expiredDescription.line2=- Explora mundos sin límites #
trial.upsell.expiredDescription.line3=- Juega con tus amigos #
trial.upsell.expiredDescription.line4=- Crea cientos de objetos #
trial.upsell.expiredDescription.line5=- Descubre misteriosas estructuras y realms #
utility.zipFile=Archivo zip #
## VR control Scheme Strings
vr.controls.title=Controles de RV #
vr.controls.title.classic=Controles clásicos - Intenso #
vr.controls.title.experimental=Controles de RV - Moderado #
vr.controls.classicDescription=El clásico salto y giro, no puesto a punto para VR. Brinda una gran comodidad a la mayoría de los jugadores. #
vr.controls.experimentalDescription=Los giros ocurren en segmentos. Los saltos y el cursor se ajustan para RV a fin de que los movimientos sean más cómodos para la mayoría de los jugadores. #
vr.controls.sharedDescription=Los controles también se pueden cambiar en el juego desde el menú Opciones. #
vr.moreOptions=Más opciones... #
vr.moreInformation=Más información... #
vr.detailedInformation=Se ajustaron varias funciones para aumentar la comodidad de la RV. Por ejemplo, girar en RV es una función que segmenta el movimiento de giro para reducir la desorientación. #
vr.detailedInformationLink=Para obtener más información sobre controles de RV y echar un vistazo detrás de escena, visita minecraft.net/vr #
## Xbox Live Strings
xbox.signin.error=Tienes que iniciar sesión en Xbox Live para jugar con tus amigos, aumentar tu puntuación y conseguir logros. #
xbox.signin.error.pocket.line1=¡Gracias por probar Realms! Las funciones no están terminadas y pueden ocurrir errores. ¡Envíanos tus comentarios! Queremos escucharte. #
xbox.signin.error.pocket.line2= #
xbox.signin.error.pocket.line3=Durante la prueba, los jugadores deben iniciar sesión en Xbox Live para recibir invitaciones y ser agregados a realms. #
xbox.connection.error=Fallo en la conexión con Xbox Live #
xbox.signin=Iniciar sesión #
xbox.signout=Cerrar sesión #
xbox.signinquestion=¿Iniciar sesión? #
xbox.notnow=Ahora no. #
xbox.firstsignin.line1=Xbox Live, la comunidad premier de jugadores, llegó a Minecraft Pocket Edition. #
xbox.firstsignin.line2=Inicia sesión para jugar en línea con amigos, obtener logros y unirte a realms. ¡Vamos! #
xbox.failedsignin.line1=Intentamos iniciar sesión en tu cuenta de Xbox Live, pero ocurrió un error. #
xbox.failedsignin.line2=Si juegas sin iniciar sesión, no podrás ver tu lista de amigos, obtener logros, unirte a Realms o jugar en línea en Xbox Live. #
xbox.achievementssignin.line1=Los logros y el gamerscore definen tu progreso en Minecraft. #
xbox.achievementssignin.line2=¡Inicia sesión en Xbox Live y comienza a obtenerlos! #
xbox.addfriendsignin.line1=Agrega a un amigo para ver cuando está conectado y juega multijugador en línea sin las molestias de puertos y direcciones IP. #
xbox.addfriendsignin.line2=Inicia sesión en Xbox Live y comienza a agregar amigos. #
xbox.invitesignin.line1=Invita a tus amigos a jugar multijugador en línea contigo sin la molestia de puertos y direcciones IP. #
xbox.invitesignin.line2=¡Inicia sesión en Xbox Live y comienza a invitar a tus amigos! #
xbox.signInLong=¡Inicia sesión en Xbox Live! #
xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Inicia sesión con tu cuenta de Xbox Live para jugar con tus amigos. #
xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Esta cuenta no tiene permiso para unirse a juegos multijugador de Xbox Live. #
xbox.disconectionscreen.accessDenied=Para unirte, debes ser amigo de alguien en el juego. #
authserver.notavailable=Ocurrió un error. No podemos verificar que el servidor al que intentas conectarte sea de confianza. Te recomendamos intentar de nuevo más tarde. #
authserver.authfailed=Algo anda mal. El servidor no pasó la prueba de verificación. Alguien puede estar fingiendo que es un servidor de confianza. #
platform.model.unknown=DESCONOCIDO #
vr.pausescreen.recenterDevice=Volver a centrar el dispositivo #
vr.warning.controllerRequired=Necesitas un controlador de juego #
vr.warning.controllerRecommended=Se recomienda usar un controlador de juego para la RV #
vr.warning.exitGameWarning=¿Quieres salir de Minecraft? #
vr.alignscreen.pressButtonX=Para continuar, presiona el botón 'X' en tu controlador. #
vr.alignscreen.pressAnyButton=Alinea tu cabeza en una posición neutral y presiona cualquier botón. #
vr.alignscreen.info=Ten en cuenta que esto es un trabajo en progreso. La RV puede causarle incomodidad a algunas personas. No olvides descansar con frecuencia y usar el modo Sala de estar. Para esto, toca el panel táctil y cambiarás a una vista menos intensa. #
vr.alignscreen.info_viewbutton=Ten en cuenta que esto es un trabajo en progreso. La RV puede causarle incomodidad a algunas personas. No olvides descansar con frecuencia y usar el modo Sala de estar. Para esto, toca el botón vista y cambiarás a una vista menos intensa. #