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## comment on the same line, use TABs.
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achievement.acquireIron=L'âge du fer #
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achievement.acquireIron.desc=Faites fondre du fer en lingot. #
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achievement.bakeCake=Le mensonge #
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achievement.bakeCake.desc=Du blé, du sucre, du lait et des œufs! #
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achievement.blaze_rod=Dans le feu de l'action #
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achievement.blaze_rod.desc=Dérobez un sceptre de Blaze. #
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achievement.bookcase=Bibliothécaire #
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achievement.bookcase.desc=Fabriquez des bibliothèques pour améliorer vos enchantements. #
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achievement.breedCow=Repopulation #
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achievement.breedCow.desc=Faites s'accoupler deux vaches avec du blé. #
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achievement.buildBetterPickaxe=Qualité supérieure #
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achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabriquez une meilleure pioche. #
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achievement.buildFurnace=Au fourneau! #
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achievement.buildFurnace.desc=Fabriquez un fourneau à partir de huit blocs de pierre. #
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achievement.buildHoe=Il est temps de cultiver! #
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achievement.buildHoe.desc=Utilisez du matériau et des bâtons pour fabriquer une houe. #
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achievement.buildPickaxe=Il est temps de miner! #
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achievement.buildPickaxe.desc=Utilisez des planches de bois et des bâtons pour fabriquer une pioche. #
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achievement.buildSword=À l'attaque! #
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achievement.buildSword.desc=Utilisez des planches et un bâton pour fabriquer une épée. #
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achievement.buildWorkBench=Établissement #
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achievement.buildWorkBench.desc=Fabriquez un établi avec quatre blocs de planches. #
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achievement.cookFish=Un délicieux poisson #
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achievement.cookFish.desc=Pêchez et cuisinez un poisson! #
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achievement.diamonds=DES DIAMANTS! #
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achievement.diamonds.desc=Extraire des diamants avec des outils en fer. #
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achievement.diamondsToYou=Des diamants pour vous! #
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achievement.diamondsToYou.desc=Lancez des diamants à un autre joueur. #
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achievement.enchantments=Apprenti sorcier #
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achievement.enchantments.desc=Utilisez un livre, de l'obsidienne et des diamants pour fabriquer une table d'enchantement. #
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achievement.exploreAllBiomes=Partons à l'aventure! #
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achievement.exploreAllBiomes.desc=Découvrez tous les biomes. #
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achievement.flyPig=Aéroporc #
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achievement.flyPig.desc=Sautez d'une falaise sur le dos d'un cochon. #
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achievement.fullBeacon=Phare à On #
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achievement.fullBeacon.desc=Créez une balise complète. #
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achievement.get=Succès obtenu! #
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achievement.ghast=Retour à l'envoyeur #
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achievement.ghast.desc=Détruisez un Ghast avec une boule de feu. #
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achievement.killCow=Mort aux vaches! #
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achievement.killCow.desc=Récoltez un peu de cuir. #
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achievement.killEnemy=Chasseur de monstres #
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achievement.killEnemy.desc=Attaquez et tuez un monstre. #
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achievement.killWither=Le commencement. #
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achievement.killWither.desc=Tuez le Wither. #
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achievement.makeBread=Du pain sur la planche #
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achievement.makeBread.desc=Faites du pain avec du blé. #
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achievement.mineWood=Coupons du bois #
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achievement.mineWood.desc=Frappez un arbre jusqu'à l'obtention d'une bûche de bois. #
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achievement.onARail=Sur la bonne voie #
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achievement.onARail.desc=Parcourez au moins 1 kilomètre en wagonnet à partir du départ. #
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achievement.openInventory=Faire l'inventaire #
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achievement.openInventory.desc=Appuyez sur "%1$s" pour ouvrir votre inventaire. #
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achievement.overkill=Massacre #
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achievement.overkill.desc=Infligez neuf cœurs de dégâts en un seul coup. #
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achievement.overpowered=Surpuissant #
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achievement.overpowered.desc=Fabriquez une pomme dorée. #
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achievement.portal=Allons plus profond #
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achievement.portal.desc=Construisez et entrez dans un portail vers le Nether. #
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achievement.potion=Apprenti chimiste #
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achievement.potion.desc=Préparez une potion. #
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achievement.requires=Requiert "%1$s" #
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achievement.snipeSkeleton=Duel de snipers #
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achievement.snipeSkeleton.desc=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres. #
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achievement.spawnWither=Le commencement? #
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achievement.spawnWither.desc=Invoquez le Wither. #
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achievement.taken=Complété! #
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achievement.theEnd=Fin? #
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achievement.theEnd.desc=Localisez l'Ender. #
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achievement.theEnd2=Fin. #
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achievement.theEnd2.desc=Triomphez de l'Ender Dragon. #
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achievement.unknown=??? #
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achievementScreen.achievements:=Succès : #
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achievementScreen.dateunlocked=%d/%d/%d #
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achievementScreen.gamerscore:=Score du joueur : #
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achievementScreen.hours=%d heures #
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achievementScreen.timeplayed:=Temps de jeu : #
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action.hint.exit.boat=Ralentissez pour quitter le bateau #
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action.hint.exit.minecart=Appuyez sur sauter pour sortir du wagonnet #
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action.hint.exit.Pig=Touchez Se faufiler pour descendre #
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action.hint.exit.Horse=Touchez Se faufiler pour descendre #
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action.hint.exit.Donkey=Touchez Se faufiler pour descendre #
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action.hint.exit.Mule=Touchez Se faufiler pour descendre #
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action.interact.creeper=Allumer #
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action.interact.exit.boat=Quitter le bateau #
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action.interact.feed=Nourrir #
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action.interact.fishing=Pêcher #
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action.interact.milk=Traire #
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action.interact.mooshear=Tondre #
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action.interact.moostew=Traire le ragoût #
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action.interact.ride.boat=Embarquer #
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action.interact.ride.minecart=Monter #
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action.interact.ride.horse=Chevaucher #
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action.interact.shear=Tondre #
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action.interact.sit=S'asseoir #
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action.interact.stand=Se lever #
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action.interact.talk=Parler #
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action.interact.tame=Dresser #
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action.interact.wolfcollar=Teindre #
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action.interact.opencontainer=Ouvrir #
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action.interact.createMap=Créez une carte #
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action.interact.takepicture=Prendre un cliché #
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action.interact.saddle=Seller #
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action.interact.mount=Monter #
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action.interact.boost=Boost #
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action.interact.write=Écrire #
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action.interact.leash=Tenir en laisse #
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action.interact.unleash=Enlever la laisse #
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action.interact.name=Nom #
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addServer.add=Terminé #
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addServer.enterIp=Adresse du serveur #
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addServer.enterName=Nom du serveur #
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addServer.hideAddress=Masquer l'adresse #
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addServer.resourcePack=Packs de textures serveur #
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addServer.resourcePack.disabled=Désactivés #
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addServer.resourcePack.enabled=Activés #
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addServer.resourcePack.prompt=Demander #
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addServer.title=Modification des informations du serveur #
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addServer.alreadyAdded=Ce serveur a déjà été ajouté #
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advMode.allEntities=Utilisez "@e" pour cibler toutes les entités #
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advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs #
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advMode.command=Commande de la console #
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advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche #
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advMode.notAllowed=Vous devez être un opérateur en mode Créatif #
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advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas activés sur ce serveur #
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advMode.previousOutput=Résultat précédent #
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advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire #
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advMode.setCommand=Définir une commande de la console pour le bloc #
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advMode.setCommand.success=Commande définie : %s #
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attribute.modifier.plus.0=+%d %s #
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attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s #
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attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s #
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attribute.modifier.take.0=-%d %s #
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attribute.modifier.take.1=-%d%% %s #
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attribute.modifier.take.2=-%d%% %s #
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attribute.name.generic.attackDamage=Dégâts d'attaque #
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attribute.name.generic.followRange=Portée de détection des mobs #
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attribute.name.generic.knockbackResistance=Résistance au recul #
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attribute.name.generic.maxHealth=Vie maximale #
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attribute.name.generic.movementSpeed=Vitesse de déplacement #
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attribute.name.horse.jumpStrength=Puissance de saut du cheval #
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attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Renforts de zombies #
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authentication.pleaseSignIn=Connectez-vous avec votre compte d'école pour jouer à Minecraft: Education Edition. #
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authentication.loggingin=Authentification en cours... #
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authentication.unauthenticated=Ce compte n'est pas autorisé à utiliser Minecraft: Education Edition. #
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authentication.location=Pour plus d'informations : #
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authentication.hyperlink=http://education.minecraft.net/eligibility #
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authentication.tryagain=Se connecter avec un autre compte #
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authentication.welcome=Bienvenue, %s ! #
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eula.intro=Pour utiliser Minecraft: Education Edition, vous devez accepter le Contrat de licence utilisateur final. #
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eula.location=Le CLUF est disponible à l'adresse : #
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eula.hyperlink=http://education.minecraft.net/eula #
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eula.callToAction=Cliquez sur Accepter pour accepter les conditions de ce contrat. #
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eula.acceptButton=Accepter #
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book.byAuthor=par %1$s #
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book.editTitle=Entrez le titre du livre : #
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book.finalizeButton=Signer et fermer #
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book.finalizeWarning=Attention! Quand vous signerez le livre, il ne sera plus modifiable. #
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book.generation.0=Original #
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book.generation.1=Copie de l'original #
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book.generation.2=Copie d'une copie #
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book.generation.3=Abîmé #
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book.pageIndicator=Page %1$s de %2$s #
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book.signButton=Signer #
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build.tooHigh=La hauteur maximale pour la construction est de %s blocs #
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chalkboardScreen.header=Modifier texte #
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chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le chat #
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chat.copy=Copier en mémoire #
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chat.link.confirm=Êtes-vous sûr(e) de vouloir ouvrir ce site web? #
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chat.link.confirmTrusted=Voulez-vous ouvrir ce lien ou le copier en mémoire? #
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chat.link.open=Ouvrir le lien #
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chat.link.warning=N'ouvrez jamais de liens venant de personnes en qui vous n'avez pas confiance! #
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chat.stream.emote=(%s) * %s %s #
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chat.stream.text=(%s) <%s> %s #
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chat.type.achievement=%s vient d'obtenir le succès %s #
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chat.type.achievement.taken=%s a perdu le succès %s #
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chat.type.admin=[%s : %s] #
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chat.type.announcement=[%s] %s #
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chat.type.emote=* %s %s #
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chat.type.text=<%s> %s #
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chat.renamed=Vous avez été provisoirement renommé « %s » sur ce serveur #
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chatScreen.hide=Cacher #
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chestScreen.header.large=Grand coffre #
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chestScreen.header.player=Inventaire #
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chestScreen.header.small=Coffre #
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craftingScreen.tab.buildingBlocks=Blocs de construction #
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craftingScreen.tab.decorations=Décorations #
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craftingScreen.tab.tools=Outils #
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craftingScreen.tab.miscellaneous=Divers #
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cauldronScreen.header=Chaudron #
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commands.ability.noability=Aucune capacité nommée "%s" n'est disponible #
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commands.ability.granted=Vous avez reçu la capacité "%s" #
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commands.ability.revoked=La capacité "%s" vous a été retirée #
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commands.ability.success=Capacité mise à jour #
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commands.achievement.alreadyHave=%s a déjà obtenu le succès %s #
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commands.achievement.dontHave=%s n'a pas encore obtenu le succès %s #
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commands.achievement.give.success.all=Tous les succès ont été donnés correctement à %s #
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commands.achievement.give.success.one=Le succès %s a été donné correctement à %s #
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commands.achievement.statTooLow=%s n'a pas la statistique %s #
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commands.achievement.take.success.all=Tous les succès ont été retirés correctement au joueur %s #
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commands.achievement.take.success.one=La statistique %s a été retirée correctement au joueur %s #
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commands.achievement.unknownAchievement=Le succès ou la statistique nommé "%s" est inconnu #
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commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <stat_name|*> [player] #
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commands.ban.failed=Impossible de bannir %s #
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commands.ban.success=%s est maintenant banni(e) #
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commands.ban.usage=/ban <player> [reason ...] #
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commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un joueur qui n'est pas en ligne #
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commands.banip.success=L'adresse IP %s est maintenant bannie #
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commands.banip.success.players=L'adresse IP %s appartenant à %s est maintenant bannie #
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commands.banip.usage=/ban-ip <address|name> [reason ...] #
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commands.banlist.ips=Il y a un total de %d adresse(s) IP bannie(s) : #
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commands.banlist.players=Il y a un total de %d joueur(s) banni(s) : #
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commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] #
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commands.blockdata.placeFailed=Vous ne pouvez pas placer des blocs ici #
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commands.blockdata.destroyFailed=Vous ne pouvez pas creuser ici #
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commands.blockdata.failed=La balise de données n'a pas changé : %s #
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commands.blockdata.notValid=Le bloc ciblé n'est pas un bloc portant des données #
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commands.blockdata.outOfWorld=Impossible de changer le bloc en dehors du monde #
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|
commands.blockdata.success=Les données du bloc ont été mises à jour pour : %s #
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commands.blockdata.tagError=L'analyse syntaxique de la balise de données a échoué : %s #
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|
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag> #
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|
commands.chunkinfo.compiled=Le chunk est compilé. #
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commands.chunkinfo.data=Les 64 premiers vertex sont : %s #
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commands.chunkinfo.empty=Le chunk est vide. #
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commands.chunkinfo.hasLayers=Le chunk a des couches : %s #
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commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Le chunk n'a pas de couches qui peuvent être rendues. #
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commands.chunkinfo.isEmpty=Le chunk a des couches vides : %s #
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commands.chunkinfo.location=Emplacement du chunk : (%d, %d, %d) #
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commands.chunkinfo.noChunk=Aucun chunk de trouvé à la position du chunk %d, %d, %d #
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commands.chunkinfo.notCompiled=Le chunk n'est pas compilé. #
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commands.chunkinfo.notEmpty=Le chunk n'est pas vide. #
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commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>] #
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commands.chunkinfo.vertices=Le tampon de la couche %s contient %d vertex #
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|
commands.clear.failure=Impossible de vider l'inventaire de %s, aucun objet à enlever #
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commands.clear.success=L'inventaire de/d' %s a été vidé, supprimant %d objet(s) #
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|
commands.clear.tagError=L'analyse syntaxique de la balise de données a échoué : %s #
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commands.clear.testing=%s a %d objets qui correspondent au(x) critère(s) #
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commands.clear.usage=/clear [player] [item] [data] [maxCount] [dataTag] #
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|
commands.clone.failed=Aucun bloc n'a été cloné #
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commands.clone.noOverlap=La source et la destination ne peuvent pas se chevaucher #
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commands.clone.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde #
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|
commands.clone.success=%d blocs ont été clonés #
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|
commands.clone.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%d > %d) #
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|
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [maskMode] [cloneMode] #
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|
commands.compare.failed=La source et la destination ne sont pas identiques #
|
|
commands.compare.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde #
|
|
commands.compare.success=%d blocs ont été comparés #
|
|
commands.compare.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%d > %d) #
|
|
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode] #
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|
commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencé! #
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|
commands.debug.start=Début du débogage #
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|
commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %s seconde(s) (%d tick(s)) #
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|
commands.debug.usage=/debug <start|stop> #
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|
commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut de ce monde est maintenant %s #
|
|
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode> #
|
|
commands.deop.failed=Impossible de retirer les droits d'opérateur à %s #
|
|
commands.deop.success=%s a perdu ses droits d'opérateur #
|
|
commands.deop.message=Vous avez perdu vos privilèges d'opérateur #
|
|
commands.deop.usage=/deop <player> #
|
|
commands.difficulty.success=La difficulté de la partie a été définie à %s #
|
|
commands.difficulty.usage=/difficulty <new difficulty> #
|
|
commands.downfall.success=Météo changée #
|
|
commands.downfall.usage=/toggledownfall #
|
|
commands.effect.failure.notActive=Impossible de retirer l'effet %1$s sur %2$s puisqu'il ou elle ne l'a pas #
|
|
commands.effect.failure.notActive.all=Impossible de retirer des effets sur %s puisqu'il ou elle n'en a pas #
|
|
commands.effect.notFound=Il n'y a pas d'effet avec l'ID %d #
|
|
commands.effect.success=L'effet %1$s (ID %2$d) amplifié de * %3$d niveau(x) a été donné à %4$s pour %5$d secondes #
|
|
commands.effect.success.removed=L'effet %1$s sur %2$s a été retiré #
|
|
commands.effect.success.removed.all=Tous les effets sur %s ont été retirés #
|
|
commands.effect.usage=/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles] OU /effect <player> clear #
|
|
commands.enchant.cantCombine=Le sort %1$s ne peut pas être combiné avec le sort %2$s #
|
|
commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'objet ciblé #
|
|
commands.enchant.noItem=Le joueur ciblé ne tient pas d'objet #
|
|
commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %d #
|
|
commands.enchant.success=L'enchantement a réussi #
|
|
commands.enchant.usage=/enchant <player> <enchantment ID> [level] #
|
|
commands.entitydata.failed=La balise de données n'a pas changé : %s #
|
|
commands.entitydata.noPlayers=%s est un joueur et ne peut pas être modifié #
|
|
commands.entitydata.success=Les données de l'entité ont été mises à jour pour : %s #
|
|
commands.entitydata.tagError=L'analyse syntaxique de la balise de données a échoué : %s #
|
|
commands.entitydata.usage=/entitydata <entity> <dataTag> #
|
|
commands.execute.allInvocationsFailed=Toutes les invocations ont échoué : "%s" #
|
|
commands.execute.failed=Échec de l'exécution de "%s" sur %s #
|
|
commands.execute.usage=/execute <entity> <x> <y> <z> <command> OU /execute <entity> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <block> <data> <command> #
|
|
commands.fill.failed=Aucun bloc n'a été placé #
|
|
commands.fill.outOfWorld=Impossible de placer des blocs en dehors du monde #
|
|
commands.fill.success=%d blocs ont été placés #
|
|
commands.fill.tagError=L'analyse syntaxique de la balise de données a échoué : %s #
|
|
commands.fill.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%d > %d) #
|
|
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
|
|
commands.gamemode.success.other=Le mode de jeu de %s est maintenant défini à %s #
|
|
commands.gamemode.success.self=Votre mode de jeu est maintenant défini à %s #
|
|
commands.gamemode.fail.invalid=Mode de jeu "%s" non valide #
|
|
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode> [player] #
|
|
commands.gamerule.nopermission=Seuls les propriétaires du serveur peuvent changer "%s" #
|
|
commands.gamerule.norule=Il n'y a aucune règle du jeu nommée "%s" de disponible #
|
|
commands.gamerule.success=La règle du jeu a été mise à jour #
|
|
commands.gamerule.usage=/gamerule <rule name> [value] #
|
|
commands.generic.boolean.invalid="%s" n'est pas vrai (true) ou faux (false) #
|
|
commands.generic.double.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%.2f) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %.2f #
|
|
commands.generic.double.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%.2f) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %.2f #
|
|
commands.generic.entity.invalidType=Le type d'entité "%s" est invalide #
|
|
commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID de l'entité fourni est dans un format invalide #
|
|
commands.generic.entity.notFound=Cette entité n'a pas été trouvée #
|
|
commands.generic.exception=Une erreur inconnue s'est produite lors de la tentative pour exécuter cette commande #
|
|
commands.generic.notFound=Commande inconnue. Tapez /help ou /? pour une liste des commandes #
|
|
commands.generic.num.invalid="%s" n'est pas un nombre valide #
|
|
commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%d) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %d #
|
|
commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%d) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %d #
|
|
commands.generic.parameter.invalid="%s" n'est pas un paramètre valide #
|
|
commands.generic.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande #
|
|
commands.generic.player.notFound=Ce joueur n'a pas été trouvé #
|
|
commands.generic.syntax=Syntaxe de commande invalide #
|
|
commands.generic.noTargetMatch=Aucune cible ne correspondait à la recherche #
|
|
commands.generic.too.many.requests=Trop de commandes demandées, attendez que l'une aboutisse #
|
|
commands.generic.usage=Utilisation : %s #
|
|
commands.generic.version.mismatch=La version demandée n'existe pas pour cette commande #
|
|
commands.generic.version.missing=Les appels de commandes par sockets doivent spécifier une version supérieure à 0 #
|
|
commands.give.block.notFound=Il n'y a pas de bloc avec le nom %d #
|
|
commands.give.item.notFound=Il n'y a pas d'objet avec le nom %d #
|
|
commands.give.success=Attribution de %s * %d à %s #
|
|
commands.give.tagError=L'analyse syntaxique de la balise de données a échoué : %s #
|
|
commands.give.usage=/give <player> <item> [amount] [data] [dataTag] #
|
|
commands.help.footer=Astuce : utilisez la touche <tab> lorsque vous écrivez une commande pour auto-compléter la commande ou ses arguments #
|
|
commands.help.header=--- Page d'aide %d de %d (/help (ou /?) <page>) --- #
|
|
commands.help.usage=/help [page|command name] #
|
|
commands.kick.success=%s a été éjecté(e) de la partie #
|
|
commands.kick.success.reason=%s a été éjecté(e) de la partie. Raison : '%s' #
|
|
commands.kick.usage=/kick <player> [reason ...] #
|
|
commands.kill.successful=%s pulvérisé(e) #
|
|
commands.kill.usage=/kill [player|entity] #
|
|
commands.me.usage=/me <action ...> #
|
|
commands.message.display.incoming=%s vous chuchote : %s #
|
|
commands.message.display.outgoing=Vous chuchotez à %s le message : %s #
|
|
commands.message.sameTarget=Si vous voulez vous dire un message, dites-le dans votre tête, pas dans un jeu! #
|
|
commands.message.usage=/tell (ou /msg ou /w) <player> <private message ...> #
|
|
commands.op.failed=Impossible de nommer %s en tant qu'opérateur #
|
|
commands.op.success=%s est maintenant opérateur #
|
|
commands.op.message=Vous avez obtenu les privilèges d'opérateur #
|
|
commands.op.usage=/op <player> #
|
|
commands.particle.notFound=Nom de particule inconnu (%s) #
|
|
commands.particle.success=Animation de la particule %s en boucle %d fois #
|
|
commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [mode] #
|
|
commands.players.list=Il y a %d / %d joueur(s) connecté(s) : #
|
|
commands.players.usage=/list #
|
|
commands.playsound.playerTooFar=%s est trop loin pour entendre le son #
|
|
commands.playsound.success=Le son "%s" a été joué à %s #
|
|
commands.playsound.usage=/playsound <sound> <player> [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumVolume] #
|
|
commands.publish.failed=Impossible d'héberger la partie locale #
|
|
commands.publish.started=La partie locale est hébergée sur le port %s #
|
|
commands.publish.usage=/publish #
|
|
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
|
|
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
|
|
commands.replaceitem.failed=Impossible de remplacer l'emplacement %d par %d x %s #
|
|
commands.replaceitem.noContainer=Le bloc aux coordonnées %d, %d, %d n'est pas un conteneur #
|
|
commands.replaceitem.success=L'emplacement %d a été remplacé par %d x %s #
|
|
commands.replaceitem.tagError=L'analyse syntaxique de la balise de données a échoué : %s #
|
|
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ... #
|
|
commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée #
|
|
commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée #
|
|
commands.save.failed=La sauvegarde a échoué : %s #
|
|
commands.save.start=Sauvegarde en cours... #
|
|
commands.save.success=Monde sauvegardé #
|
|
commands.save.usage=/save-all #
|
|
commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde automatique est déjà désactivée. #
|
|
commands.save-off.usage=/save-off #
|
|
commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde automatique est déjà activée. #
|
|
commands.save-on.usage=/save-on #
|
|
commands.say.usage=/say <message ...> #
|
|
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Toutes les correspondances ont échoué #
|
|
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Seulement un joker est autorisé #
|
|
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif nommé "%s" n'a été trouvé #
|
|
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif "%s" est en lecture seule et ne peut pas être défini #
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif nommé "%s" existe déjà #
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour un objectif, il ne peut pas dépasser %d caractères #
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.success=Le nouvel objectif "%s" a été ajouté avec succès #
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour un objectif, il ne peut pas dépasser %d caractères #
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <name> <criteriaType> [display name ...] #
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Type de critère d'objectif invalide "%s" #
|
|
commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %d objectif(s) sur le tableau de score : #
|
|
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectifs sur le tableau de score #
|
|
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : s'affiche en tant que "%s" et est de type "%s" #
|
|
commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif "%s" a été supprimé avec succès #
|
|
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <name> #
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Il n'y a aucun emplacement d'affichage nommé "%s" #
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'objectif se trouvant dans l'emplacement d'affichage "%s" a été supprimé #
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'objectif dans l'emplacement d'affichage "%s" a été défini à "%s" #
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objective] #
|
|
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ... #
|
|
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <player> <objective> <count> [dataTag] #
|
|
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'objectif %s n'est pas un déclencheur #
|
|
commands.scoreboard.players.enable.success=Le déclencheur %s a été activé pour %s #
|
|
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <player> <trigger> #
|
|
commands.scoreboard.players.list.count=Affichage de %d joueur(s) ciblé(s) sur le tableau de score : #
|
|
commands.scoreboard.players.list.empty=Il n'y a pas de joueur(s) ciblé(s) sur le tableau de score #
|
|
commands.scoreboard.players.list.player.count=Affichage de %d objectif(s) ciblé(s) pour %s : #
|
|
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Le joueur %s n'a pas de scores enregistrés #
|
|
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s) #
|
|
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [name] #
|
|
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Opération invalide %s #
|
|
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Aucun score %s de trouvé pour %s #
|
|
commands.scoreboard.players.operation.success=L'opération a été appliquée avec succès #
|
|
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <targetName> <targetObjective> <operation> <selector> <objective> #
|
|
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <player> <objective> <count> [dataTag] #
|
|
commands.scoreboard.players.reset.success=Tous les scores du joueur %s ont été réinitialisés #
|
|
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <player> [objective] #
|
|
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Le score %s du joueur %s a été réinitialisé #
|
|
commands.scoreboard.players.set.success=Le score de l'objectif %s pour le joueur %s a été défini à %d #
|
|
commands.scoreboard.players.set.tagError=L'analyse syntaxique de la balise de données a échoué : %s #
|
|
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=La balise de données ne correspond pas à %s #
|
|
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag] #
|
|
commands.scoreboard.players.test.failed=Le score %d n'est PAS dans l'écart de %d à %d #
|
|
commands.scoreboard.players.test.notFound=Aucun score %s de trouvé pour %s #
|
|
commands.scoreboard.players.test.success=Le score %d est dans l'écart de %d à %d #
|
|
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <player> <objective> <min> <max> #
|
|
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ... #
|
|
commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe nommée "%s" n'a été trouvée #
|
|
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe nommée "%s" existe déjà #
|
|
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour une équipe, il ne peut pas dépasser %d caractères #
|
|
commands.scoreboard.teams.add.success=La nouvelle équipe "%s" a été ajoutée avec succès #
|
|
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour une équipe, il ne peut pas dépasser %d caractères #
|
|
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <name> [display name ...] #
|
|
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=L'équipe %s est déjà vide, impossible de supprimer des joueurs inexistants #
|
|
commands.scoreboard.teams.empty.success=Suppression de tous les %d joueur(s) de l'équipe %s #
|
|
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <team> #
|
|
commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossible d'ajouter %d joueur(s) à l'équipe %s : %s #
|
|
commands.scoreboard.teams.join.success=Ajout de %d joueur(s) à l'équipe %s : %s #
|
|
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <team> [player] #
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossible de supprimer %d joueur(s) de leur(s) équipe(s) : %s #
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Vous n'êtes pas dans une équipe #
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.success=Suppression de %d joueur(s) de leurs équipes : %s #
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [player] #
|
|
commands.scoreboard.teams.list.count=Affichage de %d équipes sur le tableau de score : #
|
|
commands.scoreboard.teams.list.empty=Il n'y a pas d'équipes inscrites sur le tableau de score #
|
|
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s : "%2$s" a %3$d joueurs #
|
|
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Affichage de %d joueur(s) dans l'équipe %s : #
|
|
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=L'équipe %s n'a pas de joueurs #
|
|
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s) #
|
|
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [name] #
|
|
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Les valeurs valides pour l'option %s sont : %s #
|
|
commands.scoreboard.teams.option.success=L'option %s pour l'équipe %s a été définie à %s #
|
|
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <team> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <value> #
|
|
commands.scoreboard.teams.remove.success=L'équipe %s a été supprimée #
|
|
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <name> #
|
|
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ... #
|
|
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ... #
|
|
commands.seed.success=Seed du monde : %s #
|
|
commands.seed.usage=/seed #
|
|
commands.setblock.failed=Impossible de placer le bloc #
|
|
commands.setblock.noChange=Le bloc n'a pas pu être placé #
|
|
commands.setblock.notFound=Il n'y a pas de bloc dont l'ID ou le nom est %s #
|
|
commands.setblock.outOfWorld=Impossible de placer le bloc en dehors du monde #
|
|
commands.setblock.success=Le bloc a été placé #
|
|
commands.setblock.tagError=L'analyse syntaxique de la balise de données a échoué : %s #
|
|
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
|
|
commands.setidletimeout.success=Le délai d'inactivité a été défini avec succès à %d minute(s) #
|
|
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minutes until kick> #
|
|
commands.setfixedinvslots.description=Définit le nombre d'emplacements d'inventaire fixes pour le serveur #
|
|
commands.setfixedinvslots.success=Nombre d'emplacements d'inventaire fixes défini à %d #
|
|
commands.setfixedinvslot.description=Assigner un emplacement fixe à un objet spécifié #
|
|
commands.setfixedinvslot.success=Emplacement d'inventaire fixe %d assigné à %s #
|
|
commands.setworldspawn.success=Le point de spawn du monde a été défini aux coordonnées (%d, %d, %d) #
|
|
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>] #
|
|
commands.spawnpoint.success.single=Le point de spawn de/d' %s a été défini aux coordonnées (%d, %d, %d) #
|
|
commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Le nouveau point d'apparition pour %s a été défini en (%d,%d,%d) #
|
|
commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Point d'apparition défini pour %s #
|
|
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [player] [<x> <y> <z>] #
|
|
commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de disperser %s joueurs autour du point %s, %s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s) #
|
|
commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de disperser %s équipes autour du point %s, %s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s) #
|
|
commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs est de %s blocs après %s itérations) #
|
|
commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %s blocs après %s itérations) #
|
|
commands.spreadplayers.spreading.players=Dispersion de %s joueurs sur %s blocs autour du point %s, %s (distance minimale de %s blocs) #
|
|
commands.spreadplayers.spreading.teams=Dispersion de %s équipes sur %s blocs autour du point %s, %s (distance minimale de %s blocs) #
|
|
commands.spreadplayers.success.players=Dispersion avec succès de %s joueurs autour du point %s, %s #
|
|
commands.spreadplayers.success.teams=Dispersion avec succès de %s équipes autour du point %s, %s #
|
|
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams true|false> <player ...> #
|
|
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <stat> #
|
|
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <stat> <selector> <objective> #
|
|
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <mode> ... #
|
|
commands.stats.cleared=%s statistiques ont été effacées #
|
|
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <stat> #
|
|
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <stat> <selector> <objective> #
|
|
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <mode> #
|
|
commands.stats.failed=Paramètres invalides #
|
|
commands.stats.noCompatibleBlock=Le bloc aux coordonnées %d, %d, %d ne peut pas suivre de statistiques #
|
|
commands.stats.success=Stockage de la statistique %s dans %s sur %s #
|
|
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ... #
|
|
commands.stop.description=Arrête le serveur #
|
|
commands.stop.start=Arrêt du serveur #
|
|
commands.stop.usage=/stop #
|
|
commands.summon.failed=Impossible d'invoquer l'entité #
|
|
commands.summon.outOfWorld=Impossible d'invoquer l'entité en dehors du monde #
|
|
commands.summon.success=L'entité a été invoquée avec succès #
|
|
commands.summon.tagError=L'analyse syntaxique de la balise de données a échoué : %s #
|
|
commands.summon.usage=/summon <EntityName> [x] [y] [z] [dataTag] #
|
|
commands.tellraw.jsonException=Message json invalide : %s #
|
|
commands.tellraw.usage=/tellraw <player> <raw json message> #
|
|
commands.testfor.failure=%s ne correspond pas à la structure de données requise #
|
|
commands.testfor.success=%s de trouvé(es) #
|
|
commands.testfor.tagError=L'analyse syntaxique de la balise de données a échoué : %s #
|
|
commands.testfor.usage=/testfor <player> [dataTag] #
|
|
commands.testforblock.failed.data=Le bloc aux coordonnées %d, %d, %d avait la valeur de donnée de %s (prévue : %s) #
|
|
commands.testforblock.failed.nbt=Le bloc aux coordonnées %d, %d, %d n'avait pas les clés NBT requises #
|
|
commands.testforblock.failed.tile=Le bloc aux coordonnées %d, %d, %d est %s (prévu : %s) #
|
|
commands.testforblock.failed.tileEntity=Le bloc aux coordonnées %d, %d, %d n'est pas une entité de bloc et ne peut supporter la correspondance du tag #
|
|
commands.testforblock.outOfWorld=Impossible de tester un bloc situé en dehors du monde #
|
|
commands.testforblock.success=Le bloc a été trouvé avec succès aux coordonnées %d, %d, %d #
|
|
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag] #
|
|
commands.time.added=L'heure a été avancée de %d tick(s) #
|
|
commands.time.query=L'heure est de %d ticks(s) #
|
|
commands.time.set=L'heure a été fixée à %d tick(s) #
|
|
commands.time.usage=/time <set|add|query> <value> #
|
|
commands.title.success=La commande pour le titre a été exécutée avec succès #
|
|
commands.title.usage=/title <player> <title|subtitle|clear|reset|times> ... #
|
|
commands.title.usage.clear=/title <player> clear|reset #
|
|
commands.title.usage.times=/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> #
|
|
commands.title.usage.title=/title <player> title|subtitle <raw json title> #
|
|
commands.tp.notSameDimension=Impossible d'effectuer la téléportation car les joueurs ne sont pas dans la même dimension #
|
|
commands.tp.success=%s s'est fait téléporter sur %s #
|
|
commands.tp.success.coordinates=%s s'est fait téléporter aux coordonnées %s, %s, %s #
|
|
commands.tp.usage=/tp [target player] <destination player> OU /tp [target player] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>] #
|
|
commands.trigger.disabled=Le déclencheur %s n'est pas activé #
|
|
commands.trigger.invalidMode=Mode du déclencheur invalide : %s #
|
|
commands.trigger.invalidObjective=Nom du déclencheur invalide : %s #
|
|
commands.trigger.invalidPlayer=Seuls les joueurs peuvent utiliser la commande /trigger #
|
|
commands.trigger.success=Le déclencheur %s a été changé avec %s %s #
|
|
commands.trigger.usage=/trigger <objective> <add|set> <value> #
|
|
commands.unban.failed=Impossible de débannir %s #
|
|
commands.unban.success=%s est maintenant débanni(e) #
|
|
commands.unban.usage=/pardon <name> #
|
|
commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide #
|
|
commands.unbanip.success=L'adresse IP %s est maintenant débannie #
|
|
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <address> #
|
|
commands.weather.clear=Le ciel se dégage #
|
|
commands.weather.rain=La pluie commence à tomber #
|
|
commands.weather.thunder=L'orage se lève #
|
|
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duration in seconds] #
|
|
commands.whitelist.add.failed=Impossible d'ajouter %s à la liste blanche #
|
|
commands.whitelist.add.success=%s a été ajouté(e) à la liste blanche #
|
|
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <player> #
|
|
commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée #
|
|
commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée #
|
|
commands.whitelist.list=Il y a %d joueur(s) (sur %d détecté(s)) dans la liste blanche : #
|
|
commands.whitelist.reloaded=Liste blanche rechargée #
|
|
commands.whitelist.remove.failed=Impossible de retirer %s de la liste blanche #
|
|
commands.whitelist.remove.success=%s a été retiré(e) de la liste blanche #
|
|
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <player> #
|
|
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload> #
|
|
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <sizeInBlocks> [timeInSeconds] #
|
|
commands.worldborder.center.success=Le centre de la bordure du monde a été défini aux coordonnées %s, %s #
|
|
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z> #
|
|
commands.worldborder.damage.amount.success=La quantité de points de dégâts causés par la bordure du monde est passée de %s par bloc à %s par bloc #
|
|
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <damagePerBlock> #
|
|
commands.worldborder.damage.buffer.success=La distance de tampon de dégâts de la bordure du monde est passée de %s bloc(s) à %s bloc(s) #
|
|
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <sizeInBlocks> #
|
|
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ... #
|
|
commands.worldborder.get.success=La bordure du monde est actuellement de %s blocs de large #
|
|
commands.worldborder.set.success=La taille de la bordure du monde est passée de %s bloc(s) de large à %s bloc(s) de large #
|
|
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <sizeInBlocks> [timeInSeconds] #
|
|
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandissement de la bordure du monde de %s bloc(s) de large à %s blocs de large durant %s secondes #
|
|
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Rétrécissement de la bordure du monde de %s blocs de large à %s bloc(s) de large durant %s secondes #
|
|
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ... #
|
|
commands.worldborder.warning.distance.success=La distance d'avertissement de la bordure du monde est passée de %s bloc(s) à %s bloc(s) #
|
|
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blocks> #
|
|
commands.worldborder.warning.time.success=Le temps d'avertissement de la bordure du monde est passé de %s seconde(s) de distance à %s seconde(s) de distance #
|
|
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <seconds> #
|
|
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ... #
|
|
commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossible de donner des points d'expérience négatifs au joueur #
|
|
commands.xp.success=Attribution de %d point(s) d'expérience à %s #
|
|
commands.xp.success.levels=Attribution de %d niveau(x) d'expérience à %s #
|
|
commands.xp.success.negative.levels=Retrait de %d niveau(x) d'expérience à %s #
|
|
commands.xp.usage=/xp <amount> [player] OU /xp <amount>L [player] #
|
|
|
|
connect.authorizing=Authentification en cours... #
|
|
connect.connecting=Connexion au serveur en cours... #
|
|
connect.failed=Échec de connexion au serveur #
|
|
|
|
container.beacon=Balise #
|
|
container.brewing=Alambic #
|
|
container.chest=Coffre #
|
|
container.chestDouble=Grand coffre #
|
|
container.crafting=Fabrication #
|
|
container.creative=Sélection des objets #
|
|
container.dispenser=Distributeur #
|
|
container.dropper=Droppeur #
|
|
container.enchant=Enchanter #
|
|
container.enchant.clue=%s . . . ? #
|
|
container.enchant.levelrequirement=Niveau requis : %d #
|
|
container.enchant.lapis.many=%d unités de lapis-lazuli #
|
|
container.enchant.lapis.one=1 unité de lapis-lazuli #
|
|
container.enchant.level.many=%d niveaux d'enchantement #
|
|
container.enchant.level.one=1 niveau d'enchantement #
|
|
container.enderchest=Coffre du Néant #
|
|
container.furnace=Fourneau #
|
|
container.hopper=Entonnoir #
|
|
container.inventory=Inventaire #
|
|
container.isLocked=%s est verrouillé(e)! #
|
|
container.minecart=Wagonnet #
|
|
container.repair=Réparer et renommer #
|
|
container.repair.cost=Coût en EXP : %1$d #
|
|
container.repair.expensive=Trop coûteux! #
|
|
container.stonecutter=Tailleur de pierre #
|
|
|
|
controller.buttonTip.addItem=Ajouter objet #
|
|
controller.buttonTip.adjustSlider=Ajuster le curseur Gauche/Droite #
|
|
controller.buttonTip.back=Retour #
|
|
controller.buttonTip.backToAnvil=Retour à l'enclume #
|
|
controller.buttonTip.backToBrewing=Retour à l'alchimie #
|
|
controller.buttonTip.backToFurnace=Retour au four #
|
|
controller.buttonTip.craft=Fabriquer #
|
|
controller.buttonTip.edit=Modifier #
|
|
controller.buttonTip.enterMessage=Saisir un message #
|
|
controller.buttonTip.exit=Quitter #
|
|
controller.buttonTip.external=Externe #
|
|
controller.buttonTip.level=Niveau #
|
|
controller.buttonTip.new=Nouveau #
|
|
controller.buttonTip.place.one=Placer un #
|
|
controller.buttonTip.place=Placer #
|
|
controller.buttonTip.quick.move=Déplacement rapide #
|
|
controller.buttonTip.removeFuel=Retirer combustible #
|
|
controller.buttonTip.removeFuelInput=Retirer le carburant/Entrer #
|
|
controller.buttonTip.removeInput=Retirer entrée #
|
|
controller.buttonTip.removeMaterial=Retirer matériau #
|
|
controller.buttonTip.renameItem=Renommer l'objet #
|
|
controller.buttonTip.select.enchant=Sélectionner l'enchantement #
|
|
controller.buttonTip.select.item=Sélectionner l'objet #
|
|
controller.buttonTip.select.slot=Sélectionner l'emplacement #
|
|
controller.buttonTip.select=Sélectionner #
|
|
controller.buttonTip.tab=Onglet #
|
|
controller.buttonTip.take.half=Prendre la moitié #
|
|
controller.buttonTip.take=Prendre #
|
|
controller.buttonTip.takeItem=Prendre l'objet #
|
|
|
|
controllerLayoutScreen.actions=Actions #
|
|
controllerLayoutScreen.bindings=Liaisons #
|
|
controllerLayoutScreen.button=Touche #
|
|
controllerLayoutScreen.cancel=Annuler #
|
|
controllerLayoutScreen.confirmation.reset=Réinitialiser tous les boutons? #
|
|
controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=Sauvegarder avec des actions non assignées? #
|
|
controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=Quitter sans sauvegarder? #
|
|
controllerLayoutScreen.cycleItemLeft=Cycle objet gauche #
|
|
controllerLayoutScreen.cycleItemRight=Cycle objet droit #
|
|
controllerLayoutScreen.flyDownSlow=Voler doucement vers le bas #
|
|
controllerLayoutScreen.flyUpSlow=Voler doucement vers le haut #
|
|
controllerLayoutScreen.mobEffects=Effets de mobs #
|
|
controllerLayoutScreen.moveBack=Déplacement vers l'arrière #
|
|
controllerLayoutScreen.moveForward=Déplacement vers l'avant #
|
|
controllerLayoutScreen.moveLeft=Déplacement vers la gauche #
|
|
controllerLayoutScreen.moveRight=Déplacement vers la droite #
|
|
controllerLayoutScreen.pause=Pause #
|
|
controllerLayoutScreen.save=Sauvegarder #
|
|
controllerLayoutScreen.saveAndExit=Sauvegarder et quitter #
|
|
controllerLayoutScreen.trigger=Gâchette #
|
|
controllerLayoutScreen.unassigned=Non assigné #
|
|
controllerLayoutScreen.toggleLivingroom=Mode Immersif oui/non #
|
|
controls.reset=Réinitialiser #
|
|
controls.resetAll=Réinitialiser les touches #
|
|
controls.title=Commandes #
|
|
|
|
crafting.badCombination=Aucun résultat valable pour cet objet #
|
|
crafting.cannotCreate=Vous n'avez pas tous les ingrédients #
|
|
crafting.insufficientLevel=Votre niveau est trop bas #
|
|
crafting.noRecipesInventory=Vous devez recueillir des blocs pour construire! #
|
|
crafting.noRecipesStonecutter=Vous avez besoin de pierre pour construire! #
|
|
crafting.noRecipesWorkbench=Vous devez recueillir des blocs pour construire! #
|
|
|
|
createWorld.customize.custom.baseSize=Altitude de surface #
|
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Surface des biomes #
|
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Hauteur des biomes #
|
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Décalage des biomes #
|
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Poids des biomes #
|
|
createWorld.customize.custom.biomeSize=Taille des biomes #
|
|
createWorld.customize.custom.center= Hauteur centrale #
|
|
createWorld.customize.custom.confirm1=Cela va écraser vos paramètres #
|
|
createWorld.customize.custom.confirm2=actuels sans possibilité d'annuler. #
|
|
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Avertissement! #
|
|
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Étirement horizontal #
|
|
createWorld.customize.custom.count= Fréquence des filons #
|
|
createWorld.customize.custom.defaults=Par défaut #
|
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exposant de profondeur #
|
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondeur sur l'axe X #
|
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondeur sur l'axe Z #
|
|
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Fréquence des donjons #
|
|
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome #
|
|
createWorld.customize.custom.heightScale=Étirement vertical #
|
|
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareté des lacs de lave #
|
|
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inférieure #
|
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Étirement sur l'axe X #
|
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Étirement sur l'axe Y #
|
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Étirement sur l'axe Z #
|
|
createWorld.customize.custom.maxHeight= Hauteur maximum #
|
|
createWorld.customize.custom.minHeight= Hauteur minimum #
|
|
createWorld.customize.custom.next=Page suiv. #
|
|
createWorld.customize.custom.page0=Options de base #
|
|
createWorld.customize.custom.page1=Options sur la génération de minerais #
|
|
createWorld.customize.custom.page2=Paramètres avancés (réservés aux pros!) #
|
|
createWorld.customize.custom.page3=Paramètres extra avancés (réservés aux pros!) #
|
|
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernes du chaos #
|
|
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Paradis de spéléologue #
|
|
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sécheresse #
|
|
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Bonne chance #
|
|
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Îles flottantes #
|
|
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montagnes en folie #
|
|
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Monde aquatique #
|
|
createWorld.customize.custom.presets=Préréglages #
|
|
createWorld.customize.custom.presets.title=Préréglages de personnalisation de monde #
|
|
createWorld.customize.custom.prev=Page préc. #
|
|
createWorld.customize.custom.randomize=Au hasard #
|
|
createWorld.customize.custom.riverSize=Taille des rivières #
|
|
createWorld.customize.custom.seaLevel=Niveau de la mer #
|
|
createWorld.customize.custom.size= Taille max. des filons #
|
|
createWorld.customize.custom.spread= Dispersion #
|
|
createWorld.customize.custom.stretchY=Étirement de hauteur #
|
|
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite supérieure #
|
|
createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernes #
|
|
createWorld.customize.custom.useDungeons=Donjons #
|
|
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lacs de lave #
|
|
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océans de lave #
|
|
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Mines abandonnées #
|
|
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monuments sous-marins #
|
|
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravins #
|
|
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Forteresses #
|
|
createWorld.customize.custom.useTemples=Temples #
|
|
createWorld.customize.custom.useVillages=Villages #
|
|
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lacs d'eau #
|
|
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareté des lacs d'eau #
|
|
createWorld.customize.flat.addLayer=Ajouter une couche #
|
|
createWorld.customize.flat.editLayer=Modifier la couche #
|
|
createWorld.customize.flat.height=Hauteur #
|
|
createWorld.customize.flat.layer=%d #
|
|
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fond - %d #
|
|
createWorld.customize.flat.layer.top=Surface - %d #
|
|
createWorld.customize.flat.removeLayer=Retirer la couche #
|
|
createWorld.customize.flat.tile=Matériau de la couche #
|
|
createWorld.customize.flat.title=Personnalisation du monde plat #
|
|
createWorld.customize.presets=Préréglages #
|
|
createWorld.customize.presets.list=Sinon, en voici d'autres que nous avons faits auparavant! #
|
|
createWorld.customize.presets.select=Utiliser ce préréglage #
|
|
createWorld.customize.presets.share=Vous voulez partager votre préréglage? Utilisez ce champ : #
|
|
createWorld.customize.presets.title=Choix du préréglage #
|
|
|
|
createWorldScreen.action.editLocal=Changer en monde Infini! #
|
|
createWorldScreen.action.local=Créer un monde! #
|
|
createWorldScreen.action.realms=Créer un monde! #
|
|
createWorldScreen.action.realmsReset=Réinitialiser le Realm #
|
|
createWorldScreen.advanced=Avancé #
|
|
createWorldScreen.alwaysDay=Jour éternel #
|
|
createWorldScreen.defaultName=Mon monde #
|
|
createWorldScreen.delete=Supprimer #
|
|
createWorldScreen.delete.desc=Supprime votre monde pour de bon. #
|
|
createWorldScreen.delete.confirm=Supprimer définitivement le monde? #
|
|
createWorldScreen.game.settings=Paramètres de jeu #
|
|
createWorldScreen.gameMode=Mode de jeu #
|
|
createWorldScreen.gameMode.creative=Créatif #
|
|
createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Évoluez et volez dans un monde sans risque aux ressources illimitées. Vous ne pourrez pas déverrouiller de succès, même en passant ensuite en mode Survie. #
|
|
createWorldScreen.gameMode.survival=Survie #
|
|
createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Ressources limitées, vous aurez besoin d'outils. Vous pourriez vous blesser. Faites attention aux monstres. #
|
|
createWorldScreen.header.delete=Pérennité du monde #
|
|
createWorldScreen.header.editLocal=Modifier votre monde #
|
|
createWorldScreen.header.local=Créer un monde #
|
|
createWorldScreen.header.realms=Créer un serveur Realm #
|
|
createWorldScreen.header.realmsReset=Réinitialiser votre Realm? #
|
|
createWorldScreen.levelName=Nom #
|
|
createWorldScreen.levelSeed=Seed #
|
|
createWorldScreen.multiplayer.settings=Options multijoueur #
|
|
createWorldScreen.progress.local=Création d'un nouveau monde... #
|
|
createWorldScreen.progress.realms=Réinitialisation du Realm... #
|
|
createWorldScreen.seed.desc=Saisissez un seed pour générer à nouveau le même terrain. Laissez vide pour un monde aléatoire. #
|
|
createWorldScreen.worldType=Type de monde #
|
|
|
|
realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Invitation pour Realms #
|
|
realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=Vous n'avez pas d'invitation en attente. #
|
|
realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Accès aux invitations... #
|
|
realmsPendingInvitationsScreen.decline=Refuser #
|
|
realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Acceptée #
|
|
realmsPendingInvitationsScreen.declined=Refusée #
|
|
realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=N'afficher que les invitations des amis. #
|
|
|
|
realmsInvitationScreen.addingPlayers=Ajout de joueurs... #
|
|
realmsInvitationScreen.addNewFriend=Ajouter ami #
|
|
realmsInvitationScreen.continue=Continuer #
|
|
realmsInvitationScreen.done=Terminé, on peut jouer ! #
|
|
realmsInvitationScreen.friends=Amis #
|
|
realmsInvitationScreen.invitedFriends=Amis invités #
|
|
realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=Impossible d'ajouter des joueurs #
|
|
realmsInvitationScreen.loadingFriends=Chargement des amis... #
|
|
realmsInvitationScreen.noInvites=Vous n'avez encore invité personne dans votre Realm. #
|
|
realmsInvitationScreen.removed=Retiré #
|
|
realmsInvitationScreen.savingChanges=Sauvegarde des changements... #
|
|
realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Un problème s'est produit. Nous n'avons pas pu ajouter les joueurs sélectionnés à votre Realm. Veuillez réessayer ultérieurement. #
|
|
realmsInvitationScreen.undo=Annuler ? #
|
|
realmsInvitationScreen.myRealm=Mon Realm #
|
|
realmsInvitationScreen.Realms=Realms #
|
|
|
|
realmsCreateScreen.title=Créer un Realm #
|
|
realmsCreateScreen.defaultRealm=Realm de %s #
|
|
realmsCreateScreen.creatingRealm=Création du Realm... #
|
|
realmsCreateScreen.nameHeader=Nom du Realm #
|
|
realmsCreateScreen.termsAndConditions=J'accepte les termes et conditions. #
|
|
realmsCreateScreen.durationHeader=Durée #
|
|
realmsCreateScreen.durationShort=30 jours #
|
|
realmsCreateScreen.durationLong=180 jours #
|
|
realmsCreateScreen.sizeHeader=Étage #
|
|
realmsCreateScreen.subscription.trial=Créer gratuitement !%s(%s/mois après les premiers 30 jours) #
|
|
realmsCreateScreen.subscription.buy=Créer pour %s par mois #
|
|
realmsCreateScreen.consumable.buy=Créer pour %s #
|
|
realmsCreateScreen.errorRealmName=Le nom de votre Realm ne doit pas rester vierge. #
|
|
realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=Le nom de votre Realm ne doit pas rester vierge, et vous devez accepter les conditions de service pour créer un Realm. #
|
|
realmsCreateScreen.errorTOS=Vous devez accepter les termes et conditions pour créer un Realm. #
|
|
realmsCreateScreen.goBack=Revenir #
|
|
realmsCreateScreen.purchaseFailed=Impossible de terminer votre achat. Peut-être devriez-vous vérifier votre connexion Internet ? #
|
|
realmsCreateScreen.createFailed.title=Une erreur s'est produite #
|
|
realmsCreateScreen.createFailed.content=Votre achat a abouti, mais nous n'avons pas pu créer votre Realm pour l'instant. Nous le créerons dès que possible. Reconnectez-vous plus tard sur cet appareil. Voulez-vous réessayer maintenant ? #
|
|
realmsCreateScreen.maxRealms.title=Maximum de Realms atteint #
|
|
realmsCreateScreen.maxRealms.content=Vous avez atteint le maximum de Realms actifs. Vous ne pouvez pas en créer d'autre pour l'instant. #
|
|
realmsCreateScreen.extendRealms.title=Abonnement Realms au maximum #
|
|
realmsCreateScreen.extendRealms.content=Vous avez prolongé votre abonnement Realms le plus longtemps possible. Vous ne pouvez pas ajouter ce délai supplémentaire pour l'instant. Réessayez plus tard. #
|
|
realmsCreateScreen.usersTwo=2 utilisateurs #
|
|
realmsCreateScreen.usersTen=10 utilisateurs #
|
|
realmsCreateScreen.waitingPurchase=Achat en cours ! Ce ne devrait pas être long. #
|
|
|
|
realmsConfigurationScreen.realmName=Nom du Realm #
|
|
realmsConfigurationScreen.realmDescription=Description du Realm #
|
|
realmsConfigurationScreen.open=Ouvrir le Realm #
|
|
realmsConfigurationScreen.close=Fermer le Realm #
|
|
realmsConfigurationScreen.resetRealm=Si vous réinitialisez un Realm, son monde sera supprimé définitivement. Voulez-vous vraiment continuer ? #
|
|
realmsConfigurationScreen.confirmReset=Confirmer la réinitialisation #
|
|
realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Échec de la réinitialisation du Realm. Voulez-vous réessayer ? #
|
|
realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Échec de l'ouverture/fermeture. #
|
|
realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Échec de l'ouverture/fermeture du Realm. Voulez-vous réessayer ? #
|
|
|
|
realmsWorld.notAvailable=Votre périphérique ne prend pas en charge Minecraft Realms. #
|
|
realmsWorld.ownerPay=Le créateur paie mensuellement. Ses amis peuvent rejoindre le jeu gratuitement ! #
|
|
realmsWorld.realmsDescription=Realms est un moyen simple et sûr de retrouver jusqu'à 10 amis à la fois dans un même monde Minecraft en ligne, même en l'absence du créateur. #
|
|
realmsWorld.newRealm=Nouveau Realm #
|
|
realmsWorld.connectLive=Connectez-vous à Xbox Live pour essayer #
|
|
realmsWorld.owner=possesseur #
|
|
|
|
networkWorld.add_friend=Ajouter ami #
|
|
networkWorld.add_label=Ajouter #
|
|
networkWorld.lan_label=Parties en LAN #
|
|
networkWorld.servers_label=Serveurs #
|
|
networkWorld.friends_label=Amis #
|
|
networkWorld.joinable_friends_label=Amis à rejoindre #
|
|
networkWorld.no_joinable_friends_label=Vos amis ne jouent pas à Minecraft en ce moment. #
|
|
|
|
realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Taille #
|
|
realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Durée #
|
|
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Gérer l'abonnement #
|
|
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Prolonger l'abonnement #
|
|
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Prolonger de 30 jours #
|
|
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Prolonger de 180 jours #
|
|
realmsSettingsScreen.openRealmButton=Ouvrir le Realm #
|
|
realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Fermer le Realm #
|
|
realmsSettingsScreen.playRealmButton=Jouer #
|
|
realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm fermé #
|
|
realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realm expiré #
|
|
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=Modifier #
|
|
realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Monde #
|
|
realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Joueurs #
|
|
realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Abonnement #
|
|
realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Nom du Realm #
|
|
realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Saisir le nom du Realm #
|
|
realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Réinitialiser le monde #
|
|
realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s #
|
|
realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Mode de jeu #
|
|
realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Survie #
|
|
realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Créatif #
|
|
realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=Recommencer à zéro ? #
|
|
realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d joueurs #
|
|
realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d jours restants #
|
|
realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Renouveler tous les %d jours #
|
|
realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Accès aux informations des Realms... #
|
|
realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Mise à jour des informations des Realms... #
|
|
realmsSettingsScreen.joiningRealm=Connexion au Realm... #
|
|
realmsSettingsScreen.resettingRealm=Réinitialisation du Realm... #
|
|
realmsSettingsScreen.openingRealm=Ouverture du Realm... #
|
|
realmsSettingsScreen.closingRealm=Fermeture du Realm... #
|
|
realmsSettingsScreen.realmInfoError=Échec du chargement des infos du Realm. Veuillez réessayer ultérieurement. #
|
|
realmsSettingsScreen.realmJoinError=Échec de connexion au Realm. Veuillez réessayer ultérieurement. #
|
|
realmsSettingsScreen.realmResetError=Échec de la réinitialisation du Realm. Veuillez réessayer ultérieurement. #
|
|
realmsSettingsScreen.realmOpenError=Échec d'ouverture du Realm. #
|
|
realmsSettingsScreen.realmCloseError=Échec de fermeture du Realm. #
|
|
realmsSettingsScreen.resetRealm=Si vous réinitialisez un Realm, son monde sera supprimé définitivement. Voulez-vous vraiment continuer ? #
|
|
realmsSettingsScreen.confirmReset=Confirmer la réinitialisation #
|
|
realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=Fermer le Realm ? #
|
|
realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=Vous allez fermer le Realm pour tous les joueurs qui s'y trouvent. Ceux-ci seront alors déconnectés. Voulez-vous vraiment continuer ? #
|
|
realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Chargement de l'abonnement... #
|
|
realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Vous avez acheté votre abonnement sur%s #
|
|
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Vous avez ouvert votre abonnement sur %s. Vous ne pouvez le prolonger qu'à partir de là. #
|
|
realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=l'App Store #
|
|
realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play #
|
|
realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Magasin Windows #
|
|
realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=l'App-Shop Amazon #
|
|
realmsSettingsScreen.oculusStoreDisplayName=l'Oculus Store #
|
|
realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=une boutique inconnue #
|
|
realmsSettingsScreen.extendingRealm=Agrandissement du Realm... #
|
|
realmsSettingsScreen.offerError.title=Achat en attente #
|
|
realmsSettingsScreen.offerError.content=Il y a déjà un achat en attente. Vous ne pouvez pas en effectuer un autre avant que le précédent ait abouti. Merci de réessayer plus tard. #
|
|
|
|
xblLogin.LoginMessageTitle=Xbox Live #
|
|
xblLogin.LoginMessage=Nous accédons à Xbox Live pour que vous puissiez vous connecter à votre compte. #
|
|
xblLogin.LoginMessageGearVR=Veuillez déconnecter votre téléphone du micro-casque pour vous connecter à Xbox Live. #
|
|
|
|
death.attack.anvil=%1$s s'est fait écraser par la chute d'une enclume #
|
|
death.attack.arrow=%1$s s'est fait tirer dessus par %2$s #
|
|
death.attack.arrow.item=%1$s s'est fait tirer dessus par %2$s avec %3$s #
|
|
death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort #
|
|
death.attack.cactus.player=%1$s a foncé dans un cactus en tentant de fuir %2$s #
|
|
death.attack.drown=%1$s s'est noyé(e) #
|
|
death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en tentant de fuir %2$s #
|
|
death.attack.explosion=%1$s a explosé #
|
|
death.attack.explosion.player=%1$s s'est fait exploser par %2$s #
|
|
death.attack.fall=%1$s s'est cassé(e) la gueule en tombant #
|
|
death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait écraser par la chute d'un bloc #
|
|
death.attack.fireball=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu de %2$s #
|
|
death.attack.fireball.item=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu de %2$s avec un(e) %3$s #
|
|
death.attack.generic=%1$s est mort(e) #
|
|
death.attack.indirectMagic=%1$s s'est fait tuer par %2$s par la magie #
|
|
death.attack.indirectMagic.item=%1$s s'est fait tuer par %2$s par la magie avec un(e) %3$s #
|
|
death.attack.inFire=%1$s a péri dans les flammes #
|
|
death.attack.inFire.player=%1$s a marché dans du feu tout en combattant %2$s #
|
|
death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur #
|
|
death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave #
|
|
death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour fuir %2$s #
|
|
death.attack.lightningBolt=%1$s s'est fait frapper par la foudre #
|
|
death.attack.magic=%1$s s'est fait tuer par la magie #
|
|
death.attack.mob=%1$s s'est fait tuer par %2$s #
|
|
death.attack.onFire=%1$s s'est fait carboniser à mort #
|
|
death.attack.onFire.player=%1$s s'est fait réduire en cendres tout en combattant %2$s #
|
|
death.attack.outOfWorld=%1$s est tombé(e) hors du monde #
|
|
death.attack.player=%1$s s'est fait tuer par %2$s #
|
|
death.attack.player.item=%1$s s'est fait tuer par %2$s avec un(e) %3$s #
|
|
death.attack.starve=%1$s est mort(e) de faim #
|
|
death.attack.thorns=%1$s s'est fait tuer en tentant de blesser %2$s #
|
|
death.attack.thrown=%1$s s'est fait bombarder par %2$s #
|
|
death.attack.thrown.item=%1$s s'est fait bombarder par %2$s avec un(e) %3$s #
|
|
death.attack.wither=%1$s est mort(e) de décomposition #
|
|
death.fell.accident.generic=%1$s a fait une terrible chute #
|
|
death.fell.accident.ladder=%1$s est tombé(e) d'une échelle #
|
|
death.fell.accident.vines=%1$s est tombé(e) d'une liane #
|
|
death.fell.accident.water=%1$s est tombé(e) hors de l'eau #
|
|
death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s #
|
|
death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s avec un(e) %3$s #
|
|
death.fell.finish=%1$s a fait une terrible chute et s'est fait achever par %2$s #
|
|
death.fell.finish.item=%1$s a fait une terrible chute et s'est fait achever par %2$s avec un(e) %3$s #
|
|
death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber #
|
|
|
|
deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde #
|
|
deathScreen.hardcoreInfo=Vous ne pouvez pas respawner en mode Hardcore! #
|
|
deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur #
|
|
deathScreen.message=Vous êtes mort(e)! #
|
|
deathScreen.quit=Menu principal #
|
|
deathScreen.quit.confirm=Êtes-vous sûr(e) de vouloir quitter? #
|
|
deathScreen.respawn=Respawner #
|
|
deathScreen.score=Score #
|
|
deathScreen.title=Vous êtes mort(e)! #
|
|
deathScreen.title.hardcore=Game over! #
|
|
deathScreen.titleScreen=Retour au menu principal #
|
|
|
|
demo.day.1=Cette démo durera 5 jours de jeu, profitez-en! #
|
|
demo.day.2=Deuxième journée #
|
|
demo.day.3=Troisième journée #
|
|
demo.day.4=Quatrième journée #
|
|
demo.day.5=C'est votre dernière journée! #
|
|
demo.day.6=Les 5 jours de la démo sont écoulés, appuyez sur F2 pour faire une saisie d'écran de votre création #
|
|
demo.day.warning=La démo est presque terminée! #
|
|
demo.demoExpired=Démo terminée! #
|
|
demo.help.buy=Acheter maintenant! #
|
|
demo.help.fullWrapped=Cette démo durera 5 jours de jeu (environ 1 h 40 en temps réel). Jetez un œil aux succès pour vous aider! Bonne partie! #
|
|
demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour ouvrir votre inventaire #
|
|
demo.help.jump=Sautez en appuyant sur %1$s #
|
|
demo.help.later=Continuez à jouer! #
|
|
demo.help.movement=Utilisez %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer #
|
|
demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous avec la souris #
|
|
demo.help.movementShort=Déplacez-vous en appuyant sur %1$s, %2$s, %3$s, %4$s #
|
|
demo.help.title=Démonstration de Minecraft #
|
|
demo.remainingTime=Temps restant : %s #
|
|
demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou créez un nouveau monde! #
|
|
|
|
difficulty.lock.question=Êtes-vous sûr(e) de vouloir verrouiller la difficulté de votre monde qui est actuellement %1$s? Vous ne pourrez plus jamais la changer de nouveau. #
|
|
difficulty.lock.title=Verrouillage de la difficulté du monde #
|
|
|
|
disconnect.closed=Connexion terminée #
|
|
disconnect.disconnected=Déconnecté(e) par le serveur #
|
|
disconnect.endOfStream=Fin du flux #
|
|
disconnect.genericReason=%s #
|
|
disconnect.kicked=Éjecté(e) du serveur #
|
|
disconnect.loginFailed=Échec de l'authentification #
|
|
disconnect.loginFailedInfo=Échec de l'authentification : %s #
|
|
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Session invalide (essayez de redémarrer le jeu) #
|
|
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Le service d'authentification est actuellement hors service pour maintenance. #
|
|
disconnect.lost=Connexion perdue #
|
|
disconnect.overflow=Mémoire tampon insuffisante #
|
|
disconnect.quitting=Fermeture en cours #
|
|
disconnect.spam=Éjecté(e) pour spam #
|
|
disconnect.timeout=Délai expiré #
|
|
|
|
disconnectionScreen.cantConnect=Impossible de se connecter au monde. #
|
|
disconnectionScreen.cantConnectToRealm=Connexion au Realm impossible. #
|
|
disconnectionScreen.cantConnectToRealms=Connexion à Realms impossible. #
|
|
disconnectionScreen.incompatibleRealm=Votre client est incompatible ou obsolète. Mettez à jour votre client afin de vous connecter à Realms. #
|
|
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Le test de Realms Alpha a pris fin. Merci pour votre aide ! #
|
|
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms n'est pas disponible pour l'instant #
|
|
disconnectionScreen.disconnected=Déconnecté du serveur #
|
|
disconnectionScreen.futureVersion=Ce niveau a été sauvegardé avec une version plus récente du jeu et ne peut pas être chargé. #
|
|
disconnectionScreen.invalidName=Nom invalide! #
|
|
disconnectionScreen.invalidSkin=Skin non valide! #
|
|
disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Connecté à partir d'un autre endroit #
|
|
disconnectionScreen.noReason=Vous avez été déconnecté #
|
|
disconnectionScreen.noInternet=Vérifiez votre connexion Internet et réessayez. #
|
|
disconnectionScreen.notAllowed=Vous n'êtes pas invité à jouer sur ce serveur. #
|
|
disconnectionScreen.notAuthenticated=Vous devez vous authentifier sur Xbox Live. #
|
|
disconnectionScreen.outdatedClient=Impossible de se connecter : client désuet! #
|
|
disconnectionScreen.outdatedServer=Impossible de se connecter : serveur désuet! #
|
|
disconnectionScreen.serverFull=Le serveur est plein! #
|
|
disconnectionScreen.sessionNotFound=Connexion au monde impossible. Il n'est plus possible de rejoindre ce monde. #
|
|
disconnectionScreen.timeout=Délai de connexion dépassé. #
|
|
disconnectionScreen.nowifi=Vous devez être connecté en Wi-Fi pour jouer entre amis. #
|
|
disconnectionScreen.invalidTenant=Connexion au monde impossible. Votre école n'a pas accès à ce serveur. #
|
|
|
|
enchantment.arrowDamage=Puissance #
|
|
enchantment.arrowFire=Flamme #
|
|
enchantment.arrowInfinite=Infinité #
|
|
enchantment.arrowKnockback=Frappe #
|
|
enchantment.damage.all=Affûtage #
|
|
enchantment.damage.arthropods=Fléau des arthropodes #
|
|
enchantment.damage.undead=Châtiment #
|
|
enchantment.digging=Efficacité #
|
|
enchantment.durability=Solidité #
|
|
enchantment.fire=Aura de feu #
|
|
enchantment.fishingSpeed=Appât #
|
|
enchantment.knockback=Recul #
|
|
enchantment.level.1=I #
|
|
enchantment.level.10=X #
|
|
enchantment.level.2=II #
|
|
enchantment.level.3=III #
|
|
enchantment.level.4=IV #
|
|
enchantment.level.5=V #
|
|
enchantment.level.6=VI #
|
|
enchantment.level.7=VII #
|
|
enchantment.level.8=VIII #
|
|
enchantment.level.9=IX #
|
|
enchantment.lootBonus=Dépouillage #
|
|
enchantment.lootBonusDigger=Fortune #
|
|
enchantment.lootBonusFishing=Chance de la mer #
|
|
enchantment.oxygen=Respiration #
|
|
enchantment.protect.all=Protection #
|
|
enchantment.protect.explosion=Protection contre les explosions #
|
|
enchantment.protect.fall=Amortissement #
|
|
enchantment.protect.fire=Protection contre le feu #
|
|
enchantment.protect.projectile=Protection contre les projectiles #
|
|
enchantment.thorns=Épines #
|
|
enchantment.untouching=Toucher de soie #
|
|
enchantment.waterWalker=Agilité aquatique #
|
|
enchantment.waterWorker=Affinité aquatique #
|
|
|
|
entity.ArmorStand.name=Porte-armure #
|
|
entity.Arrow.name=Flèche #
|
|
entity.Bat.name=Chauve-souris #
|
|
entity.Blaze.name=Blaze #
|
|
entity.Boat.name=Bateau #
|
|
entity.Cat.name=Chat #
|
|
entity.CaveSpider.name=Araignée des cavernes #
|
|
entity.Chicken.name=Poulet #
|
|
entity.Cow.name=Vache #
|
|
entity.Creeper.name=Creeper #
|
|
entity.donkey.name=Âne #
|
|
entity.EnderDragon.name=Ender Dragon #
|
|
entity.Enderman.name=Enderman #
|
|
entity.Endermite.name=Endermite #
|
|
entity.EntityHorse.name=Cheval #
|
|
entity.FallingSand.name=Bloc qui tombe #
|
|
entity.Fireball.name=Boule de feu #
|
|
entity.generic.name=Entité inconnue #
|
|
entity.Ghast.name=Ghast #
|
|
entity.Giant.name=Géant #
|
|
entity.Guardian.name=Gardien #
|
|
entity.horse.name=Cheval #
|
|
entity.Item.name=Objet #
|
|
entity.KillerBunny.name=Le lapin tueur #
|
|
entity.LavaSlime.name=Cube de magma #
|
|
entity.Minecart.name=Wagonnet #
|
|
entity.Mob.name=Créature #
|
|
entity.Monster.name=Monstre #
|
|
entity.mule.name=Mulet #
|
|
entity.MushroomCow.name=Champimeuh #
|
|
entity.Ocelot.name=Ocelot #
|
|
entity.Painting.name=Tableau #
|
|
entity.Pig.name=Cochon #
|
|
entity.PigZombie.name=Cochon-zombie #
|
|
entity.PrimedTnt.name=Bloc de TNT #
|
|
entity.Rabbit.name=Lapin #
|
|
entity.Sheep.name=Mouton #
|
|
entity.Silverfish.name=Poisson d'argent #
|
|
entity.Skeleton.name=Squelette #
|
|
entity.skeletonhorse.name=Cheval squelette #
|
|
entity.Slime.name=Slime #
|
|
entity.SmallFireball.name=Petite boule de feu #
|
|
entity.Snowball.name=Boule de neige #
|
|
entity.SnowMan.name=Golem de neige #
|
|
entity.Spider.name=Araignée #
|
|
entity.Squid.name=Poulpe #
|
|
entity.ThrownPotion.name=Potion #
|
|
entity.Villager.armor=Armurier #
|
|
entity.Villager.butcher=Boucher #
|
|
entity.Villager.cleric=Prêtre #
|
|
entity.Villager.farmer=Fermier #
|
|
entity.Villager.fisherman=Pêcheur #
|
|
entity.Villager.fletcher=Fléchier #
|
|
entity.Villager.leather=Tanneur #
|
|
entity.Villager.librarian=Bibliothécaire #
|
|
entity.Villager.name=Villageois #
|
|
entity.Villager.shepherd=Berger #
|
|
entity.Villager.tool=Forgeur d'outils #
|
|
entity.Villager.weapon=Forgeur d'armes #
|
|
entity.IronGolem.name=Golem de fer #
|
|
entity.Witch.name=Sorcière #
|
|
entity.WitherBoss.name=Wither #
|
|
entity.Wolf.name=Loup #
|
|
entity.XPOrb.name=Orbe d'expérience #
|
|
entity.Zombie.name=Zombie #
|
|
entity.zombiehorse.name=Cheval zombie #
|
|
entity.ZombieVillager.name=Villageois zombie #
|
|
|
|
externalServerScreen.addServer=Ajouter un serveur #
|
|
externalServerScreen.header=Ajouter un serveur externe #
|
|
externalServerScreen.label=Ajouter un serveur selon l'IP/l'adresse. #
|
|
externalServerScreen.serverAddress=IP/Adresse #
|
|
externalServerScreen.serverAddressInput=Adresse ou IP du serveur #
|
|
externalServerScreen.serverName=Nom #
|
|
externalServerScreen.serverNameInput=Nom du serveur #
|
|
externalServerScreen.serverPort=Port #
|
|
externalServerScreen.serverPortInput=Port du serveur #
|
|
|
|
furnaceScreen.fuel=Combustible #
|
|
furnaceScreen.header=Fourneau #
|
|
furnaceScreen.input=Entrée #
|
|
furnaceScreen.result=Résultat #
|
|
|
|
gameMode.adventure=Mode Aventure #
|
|
gameMode.changed=Votre mode de jeu a été mis à jour #
|
|
gameMode.creative=Mode Créatif #
|
|
gameMode.hardcore=Mode Hardcore! #
|
|
gameMode.spectator=Mode Spectateur #
|
|
gameMode.survival=Mode Survie #
|
|
|
|
generator.amplified=AMPLIFIÉ #
|
|
generator.amplified.info=Remarque : juste pour le plaisir, exige un ordinateur costaud #
|
|
generator.customized=Personnalisé #
|
|
generator.debug_all_block_states=Débogage #
|
|
generator.default=Par défaut #
|
|
generator.flat=Plat #
|
|
generator.infinite=Infini #
|
|
generator.largeBiomes=Grands biomes #
|
|
generator.nether=Nether #
|
|
generator.old=Ancien #
|
|
|
|
gui.accept=Accepter #
|
|
gui.achievements=Succès #
|
|
gui.all=Tout #
|
|
gui.back=Retour #
|
|
gui.cancel=Annuler #
|
|
gui.default=Par défaut #
|
|
gui.decline=Refuser #
|
|
gui.done=Terminé #
|
|
gui.down=Bas #
|
|
gui.error=Erreur #
|
|
gui.exit=Quitter #
|
|
gui.exportWorld=Exporter #
|
|
gui.importWorld=Importer #
|
|
gui.minecraftWorld=Monde Minecraft #
|
|
gui.login=Se connecter #
|
|
gui.logout=Se déconnecter #
|
|
gui.no=Non #
|
|
gui.none=Aucun #
|
|
gui.ok=OK #
|
|
gui.pickWorld=Rechercher un monde Minecraft #
|
|
gui.select=Sélectionner #
|
|
gui.stats=Statistiques #
|
|
gui.tab=Onglet #
|
|
gui.toMenu=Retour au menu principal #
|
|
gui.up=Haut #
|
|
gui.yes=Oui #
|
|
gui.resourcepacks=Packs de textures... #
|
|
|
|
level.export.started=Exportation du niveau démarrée... #
|
|
level.import.started=Importation du niveau démarrée... #
|
|
level.export.success=L'exportation du niveau a abouti #
|
|
level.import.success=L'importation du niveau a abouti #
|
|
level.export.failed=Échec de l'exportation du niveau #
|
|
level.import.failed=Échec de l'importation du niveau #
|
|
invite.clear=Effacer la sélection #
|
|
invite.send=Envoyer %d invitations #
|
|
invite.title=Inviter des amis #
|
|
invite.error.message=Il est possible que certaines de vos invitations n'aient pas été envoyées. #
|
|
invite.OnlineFriends=Amis en ligne #
|
|
invite.OfflineFriends=Amis hors ligne #
|
|
invite.SuggestedFriends=Amis suggérés #
|
|
invite.error1=Une erreur s'est produite. Impossible de charger votre liste d'amis. #
|
|
invite.error2=Une erreur s'est produite. Certaines des informations de vos amis n'ont pas pu être chargées. #
|
|
|
|
inventory.binSlot=Détruire #
|
|
|
|
item.apple.name=Pomme #
|
|
item.golden_apple.name=Pomme dorée #
|
|
item.appleEnchanted.name=Pomme dorée #
|
|
item.armorStand.name=Porte-armure #
|
|
item.arrow.name=Flèche #
|
|
item.tipped_arrow.name=Flèche pointue #
|
|
item.banner.black.name=Bannière noire #
|
|
item.banner.blue.name=Bannière bleue #
|
|
item.banner.border.black=Bordure noire #
|
|
item.banner.border.blue=Bordure bleue #
|
|
item.banner.border.brown=Bordure brune #
|
|
item.banner.border.cyan=Bordure cyan #
|
|
item.banner.border.gray=Bordure grise #
|
|
item.banner.border.green=Bordure verte #
|
|
item.banner.border.lightBlue=Bordure bleu pâle #
|
|
item.banner.border.lime=Bordure vert lime #
|
|
item.banner.border.magenta=Bordure magenta #
|
|
item.banner.border.orange=Bordure orangée #
|
|
item.banner.border.pink=Bordure rose #
|
|
item.banner.border.purple=Bordure pourpre #
|
|
item.banner.border.red=Bordure rouge #
|
|
item.banner.border.silver=Bordure gris pâle #
|
|
item.banner.border.white=Bordure blanche #
|
|
item.banner.border.yellow=Bordure jaune #
|
|
item.banner.bricks.black=Quadrillé noir #
|
|
item.banner.bricks.blue=Quadrillé bleu #
|
|
item.banner.bricks.brown=Quadrillé brun #
|
|
item.banner.bricks.cyan=Quadrillé cyan #
|
|
item.banner.bricks.gray=Quadrillé gris #
|
|
item.banner.bricks.green=Quadrillé vert #
|
|
item.banner.bricks.lightBlue=Quadrillé bleu pâle #
|
|
item.banner.bricks.lime=Quadrillé vert lime #
|
|
item.banner.bricks.magenta=Quadrillé magenta #
|
|
item.banner.bricks.orange=Quadrillé orange #
|
|
item.banner.bricks.pink=Quadrillé rose #
|
|
item.banner.bricks.purple=Quadrillé pourpre #
|
|
item.banner.bricks.red=Quadrillé rouge #
|
|
item.banner.bricks.silver=Quadrillé gris pâle #
|
|
item.banner.bricks.white=Quadrillé blanc #
|
|
item.banner.bricks.yellow=Quadrillé jaune #
|
|
item.banner.brown.name=Bannière brune #
|
|
item.banner.circle.black=Rond noir #
|
|
item.banner.circle.blue=Rond bleu #
|
|
item.banner.circle.brown=Rond brun #
|
|
item.banner.circle.cyan=Rond cyan #
|
|
item.banner.circle.gray=Rond gris #
|
|
item.banner.circle.green=Rond vert #
|
|
item.banner.circle.lightBlue=Rond bleu pâle #
|
|
item.banner.circle.lime=Rond vert lime #
|
|
item.banner.circle.magenta=Rond magenta #
|
|
item.banner.circle.orange=Rond orange #
|
|
item.banner.circle.pink=Rond rose #
|
|
item.banner.circle.purple=Rond pourpre #
|
|
item.banner.circle.red=Rond rouge #
|
|
item.banner.circle.silver=Rond gris pâle #
|
|
item.banner.circle.white=Rond blanc #
|
|
item.banner.circle.yellow=Rond jaune #
|
|
item.banner.creeper.black=Visage de Creeper noir #
|
|
item.banner.creeper.blue=Visage de Creeper bleu #
|
|
item.banner.creeper.brown=Visage de Creeper brun #
|
|
item.banner.creeper.cyan=Visage de Creeper cyan #
|
|
item.banner.creeper.gray=Visage de Creeper gris #
|
|
item.banner.creeper.green=Visage de Creeper vert #
|
|
item.banner.creeper.lightBlue=Visage de Creeper bleu pâle #
|
|
item.banner.creeper.lime=Visage de Creeper vert lime #
|
|
item.banner.creeper.magenta=Visage de Creeper magenta #
|
|
item.banner.creeper.orange=Visage de Creeper orangé #
|
|
item.banner.creeper.pink=Visage de Creeper rose #
|
|
item.banner.creeper.purple=Visage de Creeper pourpre #
|
|
item.banner.creeper.red=Visage de Creeper rouge #
|
|
item.banner.creeper.silver=Visage de Creeper gris pâle #
|
|
item.banner.creeper.white=Visage de Creeper blanc #
|
|
item.banner.creeper.yellow=Visage de Creeper jaune #
|
|
item.banner.cross.black=Sautoir noir #
|
|
item.banner.cross.blue=Sautoir bleu #
|
|
item.banner.cross.brown=Sautoir brun #
|
|
item.banner.cross.cyan=Sautoir cyan #
|
|
item.banner.cross.gray=Sautoir gris #
|
|
item.banner.cross.green=Sautoir vert #
|
|
item.banner.cross.lightBlue=Sautoir bleu pâle #
|
|
item.banner.cross.lime=Sautoir vert lime #
|
|
item.banner.cross.magenta=Sautoir magenta #
|
|
item.banner.cross.orange=Sautoir orangé #
|
|
item.banner.cross.pink=Sautoir rose #
|
|
item.banner.cross.purple=Sautoir pourpre #
|
|
item.banner.cross.red=Sautoir rouge #
|
|
item.banner.cross.silver=Sautoir gris pâle #
|
|
item.banner.cross.white=Sautoir blanc #
|
|
item.banner.cross.yellow=Sautoir jaune #
|
|
item.banner.curly_border.black=Bordure endentée noire #
|
|
item.banner.curly_border.blue=Bordure endentée bleue #
|
|
item.banner.curly_border.brown=Bordure endentée brune #
|
|
item.banner.curly_border.cyan=Bordure endentée cyan #
|
|
item.banner.curly_border.gray=Bordure endentée grise #
|
|
item.banner.curly_border.green=Bordure endentée verte #
|
|
item.banner.curly_border.lightBlue=Bordure endentée bleu pâle #
|
|
item.banner.curly_border.lime=Bordure endentée vert lime #
|
|
item.banner.curly_border.magenta=Bordure endentée magenta #
|
|
item.banner.curly_border.orange=Bordure endentée orangée #
|
|
item.banner.curly_border.pink=Bordure endentée rose #
|
|
item.banner.curly_border.purple=Bordure endentée pourpre #
|
|
item.banner.curly_border.red=Bordure endentée rouge #
|
|
item.banner.curly_border.silver=Bordure endentée gris pâle #
|
|
item.banner.curly_border.white=Bordure endentée blanche #
|
|
item.banner.curly_border.yellow=Bordure endentée jaune #
|
|
item.banner.cyan.name=Bannière cyan #
|
|
item.banner.diagonal_left.black=Taillé, au premier noir #
|
|
item.banner.diagonal_left.blue=Taillé, au premier bleu #
|
|
item.banner.diagonal_left.brown=Taillé, au premier brun #
|
|
item.banner.diagonal_left.cyan=Taillé, au premier cyan #
|
|
item.banner.diagonal_left.gray=Taillé, au premier gris #
|
|
item.banner.diagonal_left.green=Taillé, au premier vert #
|
|
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Taillé, au premier bleu pâle #
|
|
item.banner.diagonal_left.lime=Taillé, au premier vert lime #
|
|
item.banner.diagonal_left.magenta=Taillé, au premier magenta #
|
|
item.banner.diagonal_left.orange=Taillé, au premier orangé #
|
|
item.banner.diagonal_left.pink=Taillé, au premier rose #
|
|
item.banner.diagonal_left.purple=Taillé, au premier pourpre #
|
|
item.banner.diagonal_left.red=Taillé, au premier rouge #
|
|
item.banner.diagonal_left.silver=Taillé, au premier gris pâle #
|
|
item.banner.diagonal_left.white=Taillé, au premier blanc #
|
|
item.banner.diagonal_left.yellow=Taillé, au premier jaune #
|
|
item.banner.diagonal_right.black=Tranché, au premier noir #
|
|
item.banner.diagonal_right.blue=Tranché, au premier bleu #
|
|
item.banner.diagonal_right.brown=Tranché, au premier brun #
|
|
item.banner.diagonal_right.cyan=Tranché, au premier cyan #
|
|
item.banner.diagonal_right.gray=Tranché, au premier gris #
|
|
item.banner.diagonal_right.green=Tranché, au premier vert #
|
|
item.banner.diagonal_right.lightBlue=Tranché, au premier bleu pâle #
|
|
item.banner.diagonal_right.lime=Tranché, au premier vert lime #
|
|
item.banner.diagonal_right.magenta=Tranché, au premier magenta #
|
|
item.banner.diagonal_right.orange=Tranché, au premier orangé #
|
|
item.banner.diagonal_right.pink=Tranché, au premier rose #
|
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item.banner.diagonal_right.purple=Tranché, au premier pourpre #
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item.banner.diagonal_right.red=Tranché, au premier rouge #
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item.banner.diagonal_right.silver=Tranché, au premier gris pâle #
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item.banner.diagonal_right.white=Tranché, au premier blanc #
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item.banner.diagonal_right.yellow=Tranché, au premier jaune #
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item.banner.diagonal_up_left.black=Tranché, au second noir #
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item.banner.diagonal_up_left.cyan=Tranché, au second cyan #
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item.banner.diagonal_up_left.gray=Tranché, au second gris #
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item.banner.diagonal_up_left.green=Tranché, au second vert #
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item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=Tranché, au second bleu pâle #
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item.banner.diagonal_up_left.orange=Tranché, au second orangé #
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item.banner.diagonal_up_right.black=Taillé, au second noir #
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|
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item.banner.diagonal_up_right.lightBlue=Taillé, au second bleu pâle #
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item.banner.diagonal_up_right.lime=Taillé, au second vert lime #
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|
item.banner.diagonal_up_right.magenta=Taillé, au second magenta #
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item.banner.diagonal_up_right.orange=Taillé, au second orangé #
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item.banner.diagonal_up_right.red=Taillé, au second rouge #
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|
item.banner.diagonal_up_right.silver=Taillé, au second gris pâle #
|
|
item.banner.diagonal_up_right.white=Taillé, au second blanc #
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item.banner.diagonal_up_right.yellow=Taillé, au second jaune #
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item.banner.flower.black=Fleur noire #
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item.banner.flower.cyan=Fleur cyan #
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item.banner.flower.lime=Fleur vert lime #
|
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|
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item.banner.flower.orange=Fleur orangée #
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item.banner.flower.pink=Fleur rose #
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item.banner.flower.red=Fleur rouge #
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|
item.banner.flower.silver=Fleur gris pâle #
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item.banner.flower.white=Fleur blanche #
|
|
item.banner.flower.yellow=Fleur jaune #
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item.banner.gradient.black=Dégradé noir du chef #
|
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item.banner.gradient.blue=Dégradé bleu du chef #
|
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|
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|
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|
|
item.banner.gradient.lightBlue=Dégradé bleu pâle du chef #
|
|
item.banner.gradient.lime=Dégradé vert lime du chef #
|
|
item.banner.gradient.magenta=Dégradé magenta du chef #
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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item.banner.gradient.silver=Dégradé gris pâle du chef #
|
|
item.banner.gradient.white=Dégradé blanc du chef #
|
|
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|
|
item.banner.gradient_up.black=Dégradé noir de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.blue=Dégradé bleu de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.brown=Dégradé brun de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.cyan=Dégradé cyan de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.gray=Dégradé gris de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.green=Dégradé vert de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.lightBlue=Dégradé bleu pâle de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.lime=Dégradé vert lime de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.magenta=Dégradé magenta de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.orange=Dégradé orangé de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.pink=Dégradé rose de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.purple=Dégradé pourpre de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.red=Dégradé rouge de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.silver=Dégradé gris pâle de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.white=Dégradé blanc de la pointe #
|
|
item.banner.gradient_up.yellow=Dégradé jaune de la pointe #
|
|
item.banner.gray.name=Bannière grise #
|
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|
|
item.banner.half_horizontal.black=Coupé en chef noir #
|
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|
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|
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|
|
item.banner.half_horizontal.gray=Coupé en chef gris #
|
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|
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|
|
item.banner.half_horizontal.lime=Coupé en chef vert lime #
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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item.banner.half_horizontal.white=Coupé en chef blanc #
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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item.banner.half_vertical_right.black=Parti senestre noir #
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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item.banner.skull.black=Tête de mort noire #
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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item.banner.stripe_center.yellow=Pal jaune #
|
|
item.banner.stripe_downleft.black=Barre noire #
|
|
item.banner.stripe_downleft.blue=Barre bleue #
|
|
item.banner.stripe_downleft.brown=Barre brune #
|
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item.banner.stripe_downleft.cyan=Barre cyan #
|
|
item.banner.stripe_downleft.gray=Barre grise #
|
|
item.banner.stripe_downleft.green=Barre verte #
|
|
item.banner.stripe_downleft.lightBlue=Barre bleu pâle #
|
|
item.banner.stripe_downleft.lime=Barre vert lime #
|
|
item.banner.stripe_downleft.magenta=Barre magenta #
|
|
item.banner.stripe_downleft.orange=Barre orangée #
|
|
item.banner.stripe_downleft.pink=Barre rose #
|
|
item.banner.stripe_downleft.purple=Barre pourpre #
|
|
item.banner.stripe_downleft.red=Barre rouge #
|
|
item.banner.stripe_downleft.silver=Barre gris pâle #
|
|
item.banner.stripe_downleft.white=Barre blanche #
|
|
item.banner.stripe_downleft.yellow=Barre jaune #
|
|
item.banner.stripe_downright.black=Bande noire #
|
|
item.banner.stripe_downright.blue=Bande bleue #
|
|
item.banner.stripe_downright.brown=Bande brune #
|
|
item.banner.stripe_downright.cyan=Bande cyan #
|
|
item.banner.stripe_downright.gray=Bande grise #
|
|
item.banner.stripe_downright.green=Bande verte #
|
|
item.banner.stripe_downright.lightBlue=Bande bleu pâle #
|
|
item.banner.stripe_downright.lime=Bande vert lime #
|
|
item.banner.stripe_downright.magenta=Bande magenta #
|
|
item.banner.stripe_downright.orange=Bande orangée #
|
|
item.banner.stripe_downright.pink=Bande rose #
|
|
item.banner.stripe_downright.purple=Bande pourpre #
|
|
item.banner.stripe_downright.red=Bande rouge #
|
|
item.banner.stripe_downright.silver=Bande gris pâle #
|
|
item.banner.stripe_downright.white=Bande blanche #
|
|
item.banner.stripe_downright.yellow=Bande jaune #
|
|
item.banner.stripe_left.black=Flanc dextre noir #
|
|
item.banner.stripe_left.blue=Flanc dextre bleu #
|
|
item.banner.stripe_left.brown=Flanc dextre brun #
|
|
item.banner.stripe_left.cyan=Flanc dextre cyan #
|
|
item.banner.stripe_left.gray=Flanc dextre gris #
|
|
item.banner.stripe_left.green=Flanc dextre vert #
|
|
item.banner.stripe_left.lightBlue=Flanc dextre bleu pâle #
|
|
item.banner.stripe_left.lime=Flanc dextre vert lime #
|
|
item.banner.stripe_left.magenta=Flanc dextre magenta #
|
|
item.banner.stripe_left.orange=Flanc dextre orangé #
|
|
item.banner.stripe_left.pink=Flanc dextre rose #
|
|
item.banner.stripe_left.purple=Flanc dextre pourpre #
|
|
item.banner.stripe_left.red=Flanc dextre rouge #
|
|
item.banner.stripe_left.silver=Flanc dextre gris pâle #
|
|
item.banner.stripe_left.white=Flanc dextre blanc #
|
|
item.banner.stripe_left.yellow=Flanc dextre jaune #
|
|
item.banner.stripe_middle.black=Fasce noir #
|
|
item.banner.stripe_middle.blue=Fasce bleu #
|
|
item.banner.stripe_middle.brown=Fasce brun #
|
|
item.banner.stripe_middle.cyan=Fasce cyan #
|
|
item.banner.stripe_middle.gray=Fasce gris #
|
|
item.banner.stripe_middle.green=Fasce vert #
|
|
item.banner.stripe_middle.lightBlue=Fasce bleu pâle #
|
|
item.banner.stripe_middle.lime=Fasce vert lime #
|
|
item.banner.stripe_middle.magenta=Fasce magenta #
|
|
item.banner.stripe_middle.orange=Fasce orangé #
|
|
item.banner.stripe_middle.pink=Fasce rose #
|
|
item.banner.stripe_middle.purple=Fasce pourpre #
|
|
item.banner.stripe_middle.red=Fasce rouge #
|
|
item.banner.stripe_middle.silver=Fasce gris pâle #
|
|
item.banner.stripe_middle.white=Fasce blanc #
|
|
item.banner.stripe_middle.yellow=Fasce jaune #
|
|
item.banner.stripe_right.black=Flanc senestre noir #
|
|
item.banner.stripe_right.blue=Flanc senestre bleu #
|
|
item.banner.stripe_right.brown=Flanc senestre brun #
|
|
item.banner.stripe_right.cyan=Flanc senestre cyan #
|
|
item.banner.stripe_right.gray=Flanc senestre gris #
|
|
item.banner.stripe_right.green=Flanc senestre vert #
|
|
item.banner.stripe_right.lightBlue=Flanc senestre bleu pâle #
|
|
item.banner.stripe_right.lime=Flanc senestre vert lime #
|
|
item.banner.stripe_right.magenta=Flanc senestre magenta #
|
|
item.banner.stripe_right.orange=Flanc senestre orangé #
|
|
item.banner.stripe_right.pink=Flanc senestre rose #
|
|
item.banner.stripe_right.purple=Flanc senestre pourpre #
|
|
item.banner.stripe_right.red=Flanc senestre rouge #
|
|
item.banner.stripe_right.silver=Flanc senestre gris pâle #
|
|
item.banner.stripe_right.white=Flanc senestre blanc #
|
|
item.banner.stripe_right.yellow=Flanc senestre jaune #
|
|
item.banner.stripe_top.black=Chef noir #
|
|
item.banner.stripe_top.blue=Chef bleu #
|
|
item.banner.stripe_top.brown=Chef brun #
|
|
item.banner.stripe_top.cyan=Chef cyan #
|
|
item.banner.stripe_top.gray=Chef gris #
|
|
item.banner.stripe_top.green=Chef vert #
|
|
item.banner.stripe_top.lightBlue=Chef bleu pâle #
|
|
item.banner.stripe_top.lime=Chef vert lime #
|
|
item.banner.stripe_top.magenta=Chef magenta #
|
|
item.banner.stripe_top.orange=Chef d'orangé #
|
|
item.banner.stripe_top.pink=Chef rose #
|
|
item.banner.stripe_top.purple=Chef pourpre #
|
|
item.banner.stripe_top.red=Chef rouge #
|
|
item.banner.stripe_top.silver=Chef gris pâle #
|
|
item.banner.stripe_top.white=Chef blanc #
|
|
item.banner.stripe_top.yellow=Chef jaune #
|
|
item.banner.triangle_bottom.black=Mantelé noir #
|
|
item.banner.triangle_bottom.blue=Mantelé bleu #
|
|
item.banner.triangle_bottom.brown=Mantelé brun #
|
|
item.banner.triangle_bottom.cyan=Mantelé cyan #
|
|
item.banner.triangle_bottom.gray=Mantelé gris #
|
|
item.banner.triangle_bottom.green=Mantelé vert #
|
|
item.banner.triangle_bottom.lightBlue=Mantelé bleu pâle #
|
|
item.banner.triangle_bottom.lime=Mantelé vert lime #
|
|
item.banner.triangle_bottom.magenta=Mantelé magenta #
|
|
item.banner.triangle_bottom.orange=Mantelé orangé #
|
|
item.banner.triangle_bottom.pink=Mantelé rose #
|
|
item.banner.triangle_bottom.purple=Mantelé pourpre #
|
|
item.banner.triangle_bottom.red=Mantelé rouge #
|
|
item.banner.triangle_bottom.silver=Mantelé gris pâle #
|
|
item.banner.triangle_bottom.white=Mantelé blanc #
|
|
item.banner.triangle_bottom.yellow=Mantelé jaune #
|
|
item.banner.triangle_top.black=Mantelé renversé noir #
|
|
item.banner.triangle_top.blue=Mantelé renversé bleu #
|
|
item.banner.triangle_top.brown=Mantelé renversé brun #
|
|
item.banner.triangle_top.cyan=Mantelé renversé cyan #
|
|
item.banner.triangle_top.gray=Mantelé renversé gris #
|
|
item.banner.triangle_top.green=Mantelé renversé vert #
|
|
item.banner.triangle_top.lightBlue=Mantelé renversé bleu pâle #
|
|
item.banner.triangle_top.lime=Mantelé renversé vert lime #
|
|
item.banner.triangle_top.magenta=Mantelé renversé magenta #
|
|
item.banner.triangle_top.orange=Mantelé renversé orangé #
|
|
item.banner.triangle_top.pink=Mantelé renversé rose #
|
|
item.banner.triangle_top.purple=Mantelé renversé pourpre #
|
|
item.banner.triangle_top.red=Mantelé renversé rouge #
|
|
item.banner.triangle_top.silver=Mantelé renversé gris pâle #
|
|
item.banner.triangle_top.white=Mantelé renversé blanc #
|
|
item.banner.triangle_top.yellow=Mantelé renversé jaune #
|
|
item.banner.triangles_bottom.black=Émanchures de sable mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.blue=Émanchures noires mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.brown=Émanchures brunes mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.cyan=Émanchures cyan mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.gray=Émanchures grises mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.green=Émanchures vertes mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.lightBlue=Émanchures bleu pâle mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.lime=Émanchures vert lime mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.magenta=Émanchures magenta mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.orange=Émanchures orangées mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.pink=Émanchures roses mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.purple=Émanchures pourpres mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.red=Émanchures rouges mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.silver=Émanchures gris pâle mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.white=Émanchures blanches mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_bottom.yellow=Émanchures jaunes mouvant de la pointe #
|
|
item.banner.triangles_top.black=Émanchures noires mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.blue=Émanchures bleues mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.brown=Émanchures brunes mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.cyan=Émanchures cyan mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.gray=Émanchures grises mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.green=Émanchures vertes mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.lightBlue=Émanchures bleu pâle mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.lime=Émanchures vert lime mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.magenta=Émanchures magenta mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.orange=Émanchures orangées mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.pink=Émanchures rose mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.purple=Émanchures pourpre mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.red=Émanchures rouges mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.silver=Émanchures gris pâle mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.white=Émanchures blanches mouvant du chef #
|
|
item.banner.triangles_top.yellow=Émanchures jaunes mouvant du chef #
|
|
item.banner.white.name=Bannière blanche #
|
|
item.banner.yellow.name=Bannière jaune #
|
|
item.bed.name=Lit #
|
|
item.steak.name=Steak cuit #
|
|
item.beef.name=Steak cru #
|
|
item.beetroot.name=Betterave #
|
|
item.beetroot_soup.name=Soupe aux betteraves #
|
|
item.blaze_powder.name=Poudre de Blaze #
|
|
item.blaze_rod.name=Sceptre de Blaze #
|
|
item.boat.oak.name=Bateau en chêne #
|
|
item.boat.spruce.name=Bateau en sapin #
|
|
item.boat.birch.name=Bateau en bouleau #
|
|
item.boat.jungle.name=Bateau en acajou #
|
|
item.boat.acacia.name=Bateau en acacia #
|
|
item.boat.big_oak.name=Bateau en chêne noir #
|
|
item.bone.name=Os #
|
|
item.book.name=Livre #
|
|
item.chainmail_boots.name=Bottes de mailles #
|
|
item.leather_boots.name=Bottes en cuir #
|
|
item.diamond_boots.name=Bottes en diamant #
|
|
item.golden_boots.name=Bottes en or #
|
|
item.iron_boots.name=Bottes en fer #
|
|
item.bow.name=Arc #
|
|
item.bowl.name=Bol #
|
|
item.bread.name=Pain #
|
|
item.brewing_stand.name=Alambic #
|
|
item.brick.name=Brique #
|
|
item.bucket.name=Chaudière #
|
|
item.bucketLava.name=Chaudière de lave #
|
|
item.bucketWater.name=Chaudière d'eau #
|
|
item.cake.name=Gâteau #
|
|
item.camera.name=Appareil photo #
|
|
item.canBreak=Peut détruire : #
|
|
item.canPlace=Peut être placé(e) sur : #
|
|
item.golden_carrot.name=Carotte dorée #
|
|
item.carrotOnAStick.name=Carotte sur un bâton #
|
|
item.carrot.name=Carotte #
|
|
item.cauldron.name=Chaudron #
|
|
item.charcoal.name=Charbon de bois #
|
|
item.chainmail_chestplate.name=Plastron en mailles #
|
|
item.leather_chestplate.name=Tunique en cuir #
|
|
item.diamond_chestplate.name=Plastron en diamant #
|
|
item.golden_chestplate.name=Plastron en or #
|
|
item.iron_chestplate.name=Plastron en fer #
|
|
item.cooked_chicken.name=Poulet grillé #
|
|
item.chicken.name=Poulet cru #
|
|
item.clay_ball.name=Argile #
|
|
item.clock.name=Horloge #
|
|
item.coal.name=Charbon #
|
|
item.comparator.name=Comparateur de redstone #
|
|
item.compass.name=Boussole #
|
|
item.cookie.name=Biscuit #
|
|
item.diamond.name=Diamant #
|
|
item.repeater.name=Répéteur de redstone #
|
|
item.acacia_door.name=Porte en bois d'acacia #
|
|
item.birch_door.name=Porte en bois de bouleau #
|
|
item.dark_oak_door.name=Porte en bois de chêne noir #
|
|
item.iron_door.name=Porte en fer #
|
|
item.jungle_door.name=Porte en bois d'acajou #
|
|
item.wooden_door.name=Porte en bois de chêne #
|
|
item.spruce_door.name=Porte en bois d'épinette #
|
|
item.dyed=Teint #
|
|
item.dye.black.name=Poche d'encre #
|
|
item.dye.blue.name=Lapis-lazuli #
|
|
item.dye.brown.name=Fèves de cacao #
|
|
item.dye.cyan.name=Teinture cyan #
|
|
item.dye.gray.name=Teinture grise #
|
|
item.dye.green.name=Vert de cactus #
|
|
item.dye.lightBlue.name=Teinture bleu pâle #
|
|
item.dye.lime.name=Teinture lime #
|
|
item.dye.magenta.name=Teinture magenta #
|
|
item.dye.orange.name=Teinture orange #
|
|
item.dye.pink.name=Teinture rose #
|
|
item.dye.purple.name=Teinture mauve #
|
|
item.dye.red.name=Pétales rouges #
|
|
item.dye.silver.name=Teinture gris pâle #
|
|
item.dye.white.name=Poudre d'os #
|
|
item.dye.yellow.name=Pétales jaunes #
|
|
item.egg.name=Oeuf #
|
|
item.emerald.name=Émeraude #
|
|
item.emptyMap.name=Carte vierge #
|
|
item.emptyPotion.name=Fiole d'eau #
|
|
item.enchanted_book.name=Livre enchanté #
|
|
item.enderPearl.name=Perle du Néant #
|
|
item.experience_bottle.name=Fiole d'expérience #
|
|
item.eyeOfEnder.name=Oeil du Néant #
|
|
item.feather.name=Plume #
|
|
item.fermented_spider_eye.name=Oeil d'araignée fermenté #
|
|
item.fireball.name=Boule de feu #
|
|
item.fireworks.flight=Durée d'envol : #
|
|
item.fireworks.name=Fusée de feu d'artifice #
|
|
item.fireworksCharge.black=Noire #
|
|
item.fireworksCharge.blue=Bleue #
|
|
item.fireworksCharge.brown=Brune #
|
|
item.fireworksCharge.customColor=Personnalisée #
|
|
item.fireworksCharge.cyan=Cyan #
|
|
item.fireworksCharge.fadeTo=Fondue vers la couleur #
|
|
item.fireworksCharge.flicker=Étincelles #
|
|
item.fireworksCharge.gray=Grise #
|
|
item.fireworksCharge.green=Verte #
|
|
item.fireworksCharge.lightBlue=Bleu pâle #
|
|
item.fireworksCharge.lime=Lime #
|
|
item.fireworksCharge.magenta=Magenta #
|
|
item.fireworksCharge.name=Étoile de feu d'artifice #
|
|
item.fireworksCharge.orange=Orange #
|
|
item.fireworksCharge.pink=Rose #
|
|
item.fireworksCharge.purple=Mauve #
|
|
item.fireworksCharge.red=Rouge #
|
|
item.fireworksCharge.silver=Gris pâle #
|
|
item.fireworksCharge.trail=Traînées #
|
|
item.fireworksCharge.type=Forme inconnue #
|
|
item.fireworksCharge.type.0=Petite boule #
|
|
item.fireworksCharge.type.1=Grosse boule #
|
|
item.fireworksCharge.type.2=En forme d'étoile #
|
|
item.fireworksCharge.type.3=En visage de Creeper #
|
|
item.fireworksCharge.type.4=Éclatement #
|
|
item.fireworksCharge.white=Blanche #
|
|
item.fireworksCharge.yellow=Jaune #
|
|
item.clownfish.name=Poisson-clown #
|
|
item.cooked_fish.name=Morue grillée #
|
|
item.fish.name=Morue crue #
|
|
item.pufferfish.name=Fugu #
|
|
item.cooked_salmon.name=Saumon grillé #
|
|
item.salmon.name=Saumon cru #
|
|
item.fishing_rod.name=Canne à pêche #
|
|
item.flint.name=Silex #
|
|
item.flint_and_steel.name=Briquet #
|
|
item.flower_pot.name=Pot de fleurs #
|
|
item.frame.name=Cadre #
|
|
item.ghast_tear.name=Larme de Ghast #
|
|
item.glass_bottle.name=Fiole #
|
|
item.gold_nugget.name=Pépite d'or #
|
|
item.diamond_axe.name=Hache en diamant #
|
|
item.golden_axe.name=Hache en or #
|
|
item.iron_axe.name=Hache en fer #
|
|
item.stone_axe.name=Hache en pierre #
|
|
item.wooden_axe.name=Hache en bois #
|
|
item.chainmail_helmet.name=Casque de mailles #
|
|
item.leather_helmet.name=Calotte en cuir #
|
|
item.diamond_helmet.name=Casque en diamant #
|
|
item.golden_helmet.name=Casque en or #
|
|
item.iron_helmet.name=Casque en fer #
|
|
item.diamond_hoe.name=Houe en diamant #
|
|
item.golden_hoe.name=Houe en or #
|
|
item.iron_hoe.name=Houe en fer #
|
|
item.stone_hoe.name=Houe en pierre #
|
|
item.wooden_hoe.name=Houe en bois #
|
|
item.horsearmordiamond.name=Armure pour cheval en diamant #
|
|
item.horsearmorgold.name=Armure pour cheval en or #
|
|
item.horsearmoriron.name=Armure pour cheval en fer #
|
|
item.horsearmorleather.name=Caparaçon en cuir #
|
|
item.gold_ingot.name=Lingot d'or #
|
|
item.iron_ingot.name=Lingot de fer #
|
|
item.lead.name=Laisse #
|
|
item.leather.name=Cuir #
|
|
item.leaves.name=Feuilles #
|
|
item.chainmail_leggings.name=Jambières de mailles #
|
|
item.leather_leggings.name=Pantalon en cuir #
|
|
item.diamond_leggings.name=Jambières en diamant #
|
|
item.golden_leggings.name=Jambières en or #
|
|
item.iron_leggings.name=Jambières en fer #
|
|
item.magma_cream.name=Crème de magma #
|
|
item.map.name=Carte #
|
|
item.melon.name=Tranche de melon d'eau #
|
|
item.milk.name=Chaudière de lait #
|
|
item.minecart.name=Wagonnet #
|
|
item.chest_minecart.name=Wagonnet de stockage #
|
|
item.minecartCommandBlock.name=Wagonnet avec bloc de commande #
|
|
item.minecartFurnace.name=Wagonnet à vapeur #
|
|
item.hopper_minecart.name=Wagonnet à entonnoir #
|
|
item.tnt_minecart.name=Wagonnet à TNT #
|
|
item.spawn_egg.entity.Bat.name=Faire apparaître une chauve-souris #
|
|
item.spawn_egg.entity.Blaze.name=Faire apparaître une Blaze #
|
|
item.spawn_egg.entity.Cat.name=Faire apparaître un chat #
|
|
item.spawn_egg.entity.CaveSpider.name=Faire apparaître une araignée des cavernes #
|
|
item.spawn_egg.entity.Chicken.name=Faire apparaître une poule #
|
|
item.spawn_egg.entity.Cow.name=Faire apparaître une vache #
|
|
item.spawn_egg.entity.Creeper.name=Faire apparaître un Creeper #
|
|
item.spawn_egg.entity.EnderDragon.name=Faire apparaître un Ender Dragon #
|
|
item.spawn_egg.entity.Enderman.name=Faire apparaître un Enderman #
|
|
item.spawn_egg.entity.Ghast.name=Faire apparaître un Ghast #
|
|
item.spawn_egg.entity.Giant.name=Faire apparaître un géant #
|
|
item.spawn_egg.entity.LavaSlime.name=Faire apparaître un cube de magma #
|
|
item.spawn_egg.entity.MushroomCow.name=Faire apparaître une champimeuh #
|
|
item.spawn_egg.entity.Ocelot.name=Faire apparaître un ocelot #
|
|
item.spawn_egg.entity.Pig.name=Faire apparaître un cochon #
|
|
item.spawn_egg.entity.PigZombie.name=Faire apparaître un cochon-zombie #
|
|
item.spawn_egg.entity.Rabbit.name=Faire apparaître un lapin #
|
|
item.spawn_egg.entity.Sheep.name=Faire apparaître un mouton #
|
|
item.spawn_egg.entity.Horse.name=Œuf de cheval #
|
|
item.spawn_egg.entity.Npc.name=Œuf de PNJ #
|
|
item.spawn_egg.entity.unknown.name=Œuf #
|
|
item.spawn_egg.entity.Silverfish.name=Faire apparaître un poisson d'argent #
|
|
item.spawn_egg.entity.Skeleton.name=Faire apparaître un squelette #
|
|
item.spawn_egg.entity.Slime.name=Faire apparaître une Slime #
|
|
item.spawn_egg.entity.SnowMan.name=Faire apparaître un golem de neige #
|
|
item.spawn_egg.entity.Spider.name=Faire apparaître une araignée #
|
|
item.spawn_egg.entity.Squid.name=Faire apparaître un poulpe #
|
|
item.spawn_egg.entity.Villager.name=Faire apparaître un villageois #
|
|
item.spawn_egg.entity.VillagerGolem.name=Faire apparaître un golem de fer #
|
|
item.spawn_egg.entity.Witch.name=Faire apparaître une sorcière #
|
|
item.spawn_egg.entity.Wolf.name=Faire apparaître un loup #
|
|
item.spawn_egg.entity.Zombie.name=Faire apparaître un zombie #
|
|
item.spawn_egg.entity.Stray.name=Œuf de vagabond #
|
|
item.spawn_egg.entity.Husk.name=Œuf d'incarnation #
|
|
item.spawn_egg.entity.Horse.name=Œuf de cheval #
|
|
item.spawn_egg.entity.Donkey.name=Œuf d'âne #
|
|
item.spawn_egg.entity.Mule.name=Œuf de mule #
|
|
item.spawn_egg.entity.SkeletonHorse.name=Œuf de cheval squelette #
|
|
item.spawn_egg.entity.ZombieHorse.name=Œuf de cheval zombie #
|
|
item.spawn_egg.entity.WitherSkeleton.name=Œuf de wither squelette #
|
|
item.spawn_egg.name=Faire apparaître #
|
|
item.mushroom_stew.name=Crème de champignons #
|
|
item.muttonCooked.name=Mouton cuit #
|
|
item.muttonRaw.name=Mouton cru #
|
|
item.nameTag.name=Étiquette #
|
|
item.netherbrick.name=Brique du Nether #
|
|
item.quartz.name=Quartz du Nether #
|
|
item.nether_wart.name=Verrues du Nether #
|
|
item.netherStar.name=Étoile du Nether #
|
|
item.painting.name=Tableau #
|
|
item.paper.name=Papier #
|
|
item.diamond_pickaxe.name=Pioche en diamant #
|
|
item.golden_pickaxe.name=Pioche en or #
|
|
item.iron_pickaxe.name=Pioche en fer #
|
|
item.stone_pickaxe.name=Pioche en pierre #
|
|
item.wooden_pickaxe.name=Pioche en bois #
|
|
item.porkchop_cooked.name=Côtelette de porc cuite #
|
|
item.porkchop.name=Côtelette de porc crue #
|
|
item.portfolio.name=Portefeuille #
|
|
item.potato.name=Patate #
|
|
item.baked_potato.name=Patate cuite #
|
|
item.poisonous_potato.name=Patate empoisonnée #
|
|
item.potion.name=Potion #
|
|
item.prismarineCrystals.name=Cristaux de prismarin #
|
|
item.prismarineShard.name=Éclat de prismarin #
|
|
item.pumpkin_pie.name=Tarte à la citrouille #
|
|
item.cooked_rabbit.name=Lapin cuit #
|
|
item.rabbit_foot.name=Patte de lapin #
|
|
item.rabbit_hide.name=Peau de lapin #
|
|
item.rabbit.name=Lapin cru #
|
|
item.rabbit_stew.name=Ragoût de lapin #
|
|
item.record.11.desc=C418 - 11 #
|
|
item.record.13.desc=C418 - 13 #
|
|
item.record.blocks.desc=C418 - blocks #
|
|
item.record.cat.desc=C418 - cat #
|
|
item.record.chirp.desc=C418 - chirp #
|
|
item.record.far.desc=C418 - far #
|
|
item.record.mall.desc=C418 - mall #
|
|
item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi #
|
|
item.record.name=Disque de musique #
|
|
item.record.stal.desc=C418 - stal #
|
|
item.record.strad.desc=C418 - strad #
|
|
item.record.wait.desc=C418 - wait #
|
|
item.record.ward.desc=C418 - ward #
|
|
item.redstone.name=Redstone #
|
|
item.reeds.name=Canne à sucre #
|
|
item.rotten_flesh.name=Chair putréfiée #
|
|
item.ruby.name=Rubis #
|
|
item.saddle.name=Selle #
|
|
item.wheat_seeds.name=Graines de blé #
|
|
item.beetroot_seeds.name=Graines de betterave #
|
|
item.melon_seeds.name=Graines de melon d'eau #
|
|
item.pumpkin_seeds.name=Graines de citrouille #
|
|
item.shears.name=Cisailles #
|
|
item.diamond_shovel.name=Pelle en diamant #
|
|
item.golden_shovel.name=Pelle en or #
|
|
item.iron_shovel.name=Pelle en fer #
|
|
item.stone_shovel.name=Pelle en pierre #
|
|
item.wooden_shovel.name=Pelle en bois #
|
|
item.sign.name=Pancarte #
|
|
item.skull.char.name=Tête #
|
|
item.skull.creeper.name=Tête de Creeper #
|
|
item.skull.player.name=Tête de/d' %s #
|
|
item.skull.skeleton.name=Crâne de squelette #
|
|
item.skull.wither.name=Crâne de squelette décomposé #
|
|
item.skull.zombie.name=Tête de zombie #
|
|
item.slime_ball.name=Boule de Slime #
|
|
item.snowball.name=Boule de neige #
|
|
item.speckled_melon.name=Tranche de melon d'eau scintillante #
|
|
item.spider_eye.name=Oeil d'araignée #
|
|
item.stick.name=Bâton #
|
|
item.string.name=Fil #
|
|
item.sugar.name=Sucre #
|
|
item.gunpowder.name=Poudre à canon #
|
|
item.diamond_sword.name=Épée en diamant #
|
|
item.golden_sword.name=Épée en or #
|
|
item.iron_sword.name=Épée en fer #
|
|
item.stone_sword.name=Épée en pierre #
|
|
item.wooden_sword.name=Épée en bois #
|
|
item.unbreakable=Incassable #
|
|
item.wheat.name=Blé #
|
|
item.writingBook.name=Livre et plume #
|
|
item.writtenBook.name=Manuscrit #
|
|
item.glowstone_dust.name=Poudre lumineuse #
|
|
|
|
itemGroup.brewing=Alchimie #
|
|
itemGroup.buildingBlocks=Blocs de construction #
|
|
itemGroup.combat=Combat #
|
|
itemGroup.decorations=Blocs décoratifs #
|
|
itemGroup.food=Nourriture #
|
|
itemGroup.inventory=Inventaire du mode Survie #
|
|
itemGroup.materials=Matériaux #
|
|
itemGroup.misc=Divers #
|
|
itemGroup.redstone=Redstone #
|
|
itemGroup.search=Rechercher #
|
|
itemGroup.tools=Outils #
|
|
itemGroup.transportation=Moyens de transport #
|
|
|
|
key.attack=Attaquer/détruire #
|
|
key.back=Reculer #
|
|
key.categories.gameplay=Jouabilité #
|
|
key.categories.inventory=Inventaire #
|
|
key.categories.misc=Divers #
|
|
key.categories.movement=Mouvements #
|
|
key.categories.multiplayer=Multijoueur #
|
|
key.categories.stream=Diffusion #
|
|
key.categories.ui=Interface de jeu #
|
|
key.chat=Ouvrir le chat #
|
|
key.command=Entrer une commande #
|
|
key.drop=Jeter un objet #
|
|
key.forward=Avancer #
|
|
key.fullscreen=Alterner le mode plein écran #
|
|
key.hotbar.1=Case 1 de la barre d'action #
|
|
key.hotbar.2=Case 2 de la barre d'action #
|
|
key.hotbar.3=Case 3 de la barre d'action #
|
|
key.hotbar.4=Case 4 de la barre d'action #
|
|
key.hotbar.5=Case 5 de la barre d'action #
|
|
key.hotbar.6=Case 6 de la barre d'action #
|
|
key.hotbar.7=Case 7 de la barre d'action #
|
|
key.hotbar.8=Case 8 de la barre d'action #
|
|
key.hotbar.9=Case 9 de la barre d'action #
|
|
key.inventory=Ouvrir l'inventaire #
|
|
key.jump=Sauter/Voler Haut #
|
|
key.left=Déplacement latéral à gauche #
|
|
key.mouseButton=Souris %1$s #
|
|
key.pickItem=Choisir le bloc #
|
|
key.playerlist=Afficher la liste des joueurs #
|
|
key.right=Déplacement latéral à droite #
|
|
key.screenshot=Faire une saisie d'écran #
|
|
key.smoothCamera=Alterner le mode cinématique #
|
|
key.sneak=Se faufiler/Voler Bas #
|
|
key.spectatorOutlines=Afficher l'aura des joueurs #
|
|
key.sprint=Sprinter #
|
|
key.streamCommercial=Montrer les publicités de la diffusion #
|
|
key.streamPauseUnpause=Suspendre/reprendre la diffusion #
|
|
key.streamStartStop=Démarrer/arrêter la diffusion #
|
|
key.streamToggleMic=Allumer/couper le microphone #
|
|
key.togglePerspective=Changer de perspective #
|
|
key.use=Utiliser un objet/placer un bloc #
|
|
|
|
language.code=fr_CA #
|
|
language.name=Français (Canada) #
|
|
language.region=Canada #
|
|
|
|
lanServer.otherPlayers=Options pour les autres joueurs #
|
|
lanServer.scanning=Recherche de parties sur votre réseau local #
|
|
lanServer.start=Ouvrir ce monde au LAN #
|
|
lanServer.title=Monde en réseau local #
|
|
lanServer.restart=Ce serveur a redémarré! #
|
|
|
|
livingroom.hint.tap_touchpad_for_immersive=Touchez l'écran tactile pour passer en mode Immersif #
|
|
livingroom.hint.tap_view_for_immersive=Touchez le bouton de vue pour passer en mode Immersif #
|
|
|
|
map.toolTip.displayMarkers=Afficher les marqueurs #
|
|
map.toolTip.scaling=Échelle 1:%s #
|
|
map.toolTip.level=Niveau %s/%s #
|
|
map.toolTip.unkown=Carte inconnue #
|
|
map.position=Position : %s, %s, %s #
|
|
|
|
mcoServer.title=Monde de Minecraft Online #
|
|
|
|
menu.achievements=Succès #
|
|
menu.convertingLevel=Conversion du monde... #
|
|
menu.copyright=©Mojang AB #
|
|
menu.disconnect=Se déconnecter du serveur #
|
|
menu.game=Menu du jeu #
|
|
menu.generatingLevel=Génération du monde #
|
|
menu.generatingTerrain=Génération du terrain #
|
|
menu.loadingLevel=Chargement du monde #
|
|
menu.multiplayer=Multijoueur #
|
|
menu.online=Minecraft Realms #
|
|
menu.options=Options... #
|
|
menu.settings=Paramètres #
|
|
menu.play=Jouer #
|
|
menu.playdemo=Jouer dans le monde de démonstration #
|
|
menu.playOnRealms=Jouer sur Realms #
|
|
menu.quit=Quitter #
|
|
menu.resetdemo=Réinitialiser le monde de démonstration #
|
|
menu.resourcepacks=Packs de textures #
|
|
menu.respawning=Réapparition en cours #
|
|
menu.returnToGame=Reprendre la partie en cours #
|
|
menu.returnToMenu=Sauvegarder et quitter la partie #
|
|
menu.shareToLan=Ouvrir au LAN #
|
|
menu.simulating=Simulation du monde #
|
|
menu.singleplayer=Solo #
|
|
menu.store=Magasin #
|
|
menu.skins=Skins #
|
|
menu.start=Commencer #
|
|
menu.switchingLevel=Changement de monde #
|
|
menu.makingBackup=Préparation d'une sauvegarde... #
|
|
menu.saving=Sauvegarde en cours... #
|
|
|
|
merchant.deprecated=Échangez autre chose pour débloquer! #
|
|
|
|
mount.onboard=Appuyez sur %1$s pour descendre #
|
|
|
|
multiplayer.connect=Connexion #
|
|
multiplayer.downloadingStats=Téléchargement des statistiques et des succès... #
|
|
multiplayer.downloadingTerrain=Téléchargement du terrain #
|
|
multiplayer.info1=Le mode multijoueur de Minecraft n'est pas encore terminé, #
|
|
multiplayer.info2=mais des premiers tests sont en train d'être effectués. #
|
|
multiplayer.ipinfo=Entrez l'adresse IP d'un serveur pour vous y connecter : #
|
|
multiplayer.player.joined=%s a rejoint la partie #
|
|
multiplayer.player.joined.renamed=%s (anciennement nommé(e) %s) a rejoint la partie #
|
|
multiplayer.player.joined.realms=%s a rejoint le Realm #
|
|
multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (anciennement %s) a rejoint le Realm #
|
|
multiplayer.player.left=%s a quitté la partie #
|
|
multiplayer.player.left.realms=%s a quitté le Realm #
|
|
multiplayer.stopSleeping=Sortir du lit #
|
|
multiplayer.texturePrompt.line1=Ce serveur recommande l'utilisation d'un pack de ressources personnalisé. #
|
|
multiplayer.texturePrompt.line2=Voulez-vous le télécharger et l'installer automagiquement? #
|
|
multiplayer.title=Partie multijoueur - Choix du serveur #
|
|
|
|
offer.category.skinpack=Packs de skins #
|
|
offer.category.resourcepack=Packs de textures #
|
|
|
|
options.advancedButton=Paramètres vidéo avancés... #
|
|
options.advancedOpengl=OpenGL avancé #
|
|
options.advancedVideoTitle=Paramètres vidéo avancés #
|
|
options.anaglyph=Stéréoscopie #
|
|
options.animatetextures=Eau animée #
|
|
options.ao=Éclairage adouci #
|
|
options.ao.max=Maximum #
|
|
options.ao.min=Minimum #
|
|
options.ao.off=Désactivé #
|
|
options.autojump=Saut automatique #
|
|
options.blockAlternatives=Blocs supplémentaires #
|
|
options.buttonSize=Taille du bouton #
|
|
options.category.audio=Son #
|
|
options.category.game=Jeu #
|
|
options.category.graphics=Graphiques #
|
|
options.category.input=Commandes #
|
|
options.changeGamertag=Changer #
|
|
options.chat.color=Couleurs #
|
|
options.chat.height.focused=Hauteur avec focus #
|
|
options.chat.height.unfocused=Hauteur sans focus #
|
|
options.chat.links=Liens Internet #
|
|
options.chat.links.prompt=Avertir sur les liens #
|
|
options.chat.opacity=Opacité #
|
|
options.chat.scale=Taille #
|
|
options.chat.title=Options du chat #
|
|
options.chat.visibility=Chat #
|
|
options.chat.visibility.full=Montré #
|
|
options.chat.visibility.hidden=Caché #
|
|
options.chat.visibility.system=Commandes seulement #
|
|
options.chat.width=Largeur #
|
|
options.controllerLayout=Configuration de la manette #
|
|
options.controls=Commandes... #
|
|
options.customizeTitle=Options de personnalisation de monde #
|
|
options.destroyvibration=Destruction d'un bloc (vibrations) #
|
|
options.difficulty=Difficulté #
|
|
options.difficulty.easy=Facile #
|
|
options.difficulty.hard=Difficile #
|
|
options.difficulty.hardcore=Hardcore #
|
|
options.difficulty.normal=Normale #
|
|
options.difficulty.peaceful=Paisible #
|
|
options.dpadscale=Dimension croix #
|
|
options.entityShadows=Ombres d'entités #
|
|
options.fancyskies=Magnifiques cieux #
|
|
options.farWarning1=Une version 64 bits de Java est recommandée #
|
|
options.farWarning2=pour une distance de rendu élevée (vous êtes en 32 bits) #
|
|
options.fboEnable=Activer les FBO #
|
|
options.forceUnicodeFont=Police Unicode #
|
|
options.fov=Champ de vision #
|
|
options.fov.max=Quake Pro #
|
|
options.fov.min=Normal #
|
|
options.framerateLimit=FPS maximum #
|
|
options.framerateLimit.max=Illimité #
|
|
options.fullscreen=Plein écran #
|
|
options.gamertag=Gamertag : %s #
|
|
options.gamma=Luminosité #
|
|
options.gamma.max=Claire #
|
|
options.gamma.min=Sombre #
|
|
options.graphics=Graphiques détaillés #
|
|
options.transparentleaves=Feuilles élaborées #
|
|
options.graphics.fancy=Détaillés #
|
|
options.graphics.fast=Rapides #
|
|
options.group.audio=Son #
|
|
options.group.feedback=Rétroaction #
|
|
options.group.game=Jeu #
|
|
options.group.graphics=Graphiques #
|
|
options.group.graphics.experimental=Expérimental #
|
|
options.group.input=Commandes #
|
|
options.group.realms=Invité dans les Realms Alpha? #
|
|
options.guiScale=Dimension croix #
|
|
options.guiScale.auto=Auto #
|
|
options.guiScale.large=Grande #
|
|
options.guiScale.normal=Normale #
|
|
options.guiScale.optionName=Échelle de l'interface #
|
|
options.guiScale.small=Petite #
|
|
options.hidden=Caché #
|
|
options.hidegui=Cacher l'interface #
|
|
options.invertMouse=Inverser la souris #
|
|
options.invertYAxis=Inverser l'axe Y #
|
|
options.keyboardLayout=Disposition du clavier #
|
|
options.language=Langue #
|
|
options.languageWarning=Les traductions peuvent ne pas être précises à 100 % #
|
|
options.lefthanded=Gaucher #
|
|
options.manageXboxLiveAccount=Gérer #
|
|
options.mipmapLevels=Niveaux de mipmap #
|
|
options.modelPart.cape=Cape #
|
|
options.modelPart.hat=Chapeau #
|
|
options.modelPart.jacket=Veste #
|
|
options.modelPart.left_pants_leg=Jambe de jeans gauche #
|
|
options.modelPart.left_sleeve=Manche gauche #
|
|
options.modelPart.right_pants_leg=Jambe de jeans droite #
|
|
options.modelPart.right_sleeve=Manche droite #
|
|
options.multiplayer.title=Options multijoueur #
|
|
options.music=Musique #
|
|
options.name=Nom #
|
|
options.off=Non #
|
|
options.on=Oui #
|
|
options.particles=Particules #
|
|
options.particles.all=Toutes #
|
|
options.particles.decreased=Réduites #
|
|
options.particles.minimal=Minimales #
|
|
options.performanceButton=Performances graphiques... #
|
|
options.performanceVideoTitle=Paramètres de performance vidéo #
|
|
options.postButton=Post-traitement... #
|
|
options.postProcessEnable=Activer le post-traitement #
|
|
options.postVideoTitle=Paramètres de post-traitement #
|
|
options.qualityButton=Qualité des graphismes... #
|
|
options.qualityVideoTitle=Paramètres de qualité vidéo #
|
|
options.reducedDebugInfo=Infos debug réduites #
|
|
options.renderClouds=Nuages #
|
|
options.renderDistance=Distance rendue #
|
|
options.particleRenderDistance=Distance d'affichage des particules #
|
|
options.msaa=Anticrénelage #
|
|
options.texelAA=Anticrénelage des éléments de textures #
|
|
options.renderDistance.far=Loin #
|
|
options.renderDistance.normal=Normale #
|
|
options.renderDistance.short=Courte #
|
|
options.renderDistance.tiny=Mini #
|
|
options.resourcepacks=Packs de textures #
|
|
options.saturation=Saturation #
|
|
options.sensitivity=Sensibilité #
|
|
options.sensitivity.max=ULTRARAPIDE!!! #
|
|
options.sensitivity.min=*bâille* #
|
|
options.multiplayergame=Partie multijoueur #
|
|
options.servervisible=Diffuser en LAN #
|
|
options.xboxlivevisible=Diffuser sur Xbox Live #
|
|
options.xboxLiveAccountSettings=Paramètres du compte Xbox #
|
|
options.xboxLiveSignedIn=Connecté à Xbox Live #
|
|
options.xboxLiveSignedOut=Déconnecté de Xbox Live #
|
|
options.skinCustomisation=Personnalisation du skin... #
|
|
options.skinCustomisation.title=Personnalisation du skin #
|
|
options.snooper=Autoriser l'envoi #
|
|
options.snooper.desc=Nous voulons recueillir de l'information concernant votre machine afin de nous aider à améliorer Minecraft en sachant ce que nous pouvons supporter et localiser où sont situés les plus gros problèmes. Toute cette information est complètement anonyme et visible ci-dessous. Nous promettons de ne rien faire de mal avec ces données, mais si vous voulez vous exclure alors libre à vous de le désactiver! #
|
|
options.snooper.title=Collecte des spécifications de la machine #
|
|
options.snooper.view=Paramètres du fouineur... #
|
|
options.sound=Volume du son #
|
|
options.sounds=Musique et sons... #
|
|
options.sounds.title=Options musicales et sonores #
|
|
options.stream=Paramètres de diffusion... #
|
|
options.stream.bytesPerPixel=Qualité #
|
|
options.stream.changes=Vous devrez peut-être redémarrer votre diffusion pour que les modifications s'appliquent. #
|
|
options.stream.chat.enabled=Activer #
|
|
options.stream.chat.enabled.always=Toujours #
|
|
options.stream.chat.enabled.never=Jamais #
|
|
options.stream.chat.enabled.streaming=Durant la diffusion #
|
|
options.stream.chat.title=Paramètres du chat de Twitch #
|
|
options.stream.chat.userFilter=Filtre utilisateur #
|
|
options.stream.chat.userFilter.all=Tous #
|
|
options.stream.chat.userFilter.mods=Modérateurs #
|
|
options.stream.chat.userFilter.subs=Abonnés #
|
|
options.stream.compression=Compression #
|
|
options.stream.compression.high=Haute #
|
|
options.stream.compression.low=Basse #
|
|
options.stream.compression.medium=Moyenne #
|
|
options.stream.estimation=Résolution estimée : %d x %d #
|
|
options.stream.fps=Fréquence d'image #
|
|
options.stream.ingest.reset=Réinitialiser la préférence #
|
|
options.stream.ingest.title=Serveurs de diffusion Twitch #
|
|
options.stream.ingestSelection=Serveurs de diffusion #
|
|
options.stream.kbps=Bande passante #
|
|
options.stream.mic_toggle.mute=Rendre muet #
|
|
options.stream.mic_toggle.talk=Parler #
|
|
options.stream.micToggleBehavior=Appuyer pour #
|
|
options.stream.micVolumne=Volume du micro #
|
|
options.stream.sendMetadata=Envoi de métadonnées #
|
|
options.stream.systemVolume=Volume du système #
|
|
options.stream.title=Paramètres de diffusion sur Twitch #
|
|
options.thirdperson=Vue à la troisième personne #
|
|
options.title=Options #
|
|
options.touchscreen=Mode écran tactile #
|
|
options.usetouchpad=Choix des commandes #
|
|
options.swapJumpAndSneak=Permuter Sauter et se Faufiler #
|
|
options.usetouchscreen=Jouer avec le pavé tactile #
|
|
options.vbo=Utiliser les VBO #
|
|
options.video=Paramètres graphiques... #
|
|
options.videoTitle=Paramètres graphiques #
|
|
options.viewBobbing=Balancement de tête #
|
|
options.visible=Montré #
|
|
options.vsync=Synchro. verticale #
|
|
options.worldsizelimit=Limiter la taille du monde #
|
|
|
|
options.group.vr=RV #
|
|
options.vrSensitivity=Sensibilité RV #
|
|
options.vrRenderDistance=Distance d'affichage RV #
|
|
options.vrAutojump=Saut auto RV #
|
|
options.vrGamma=Luminosité RV #
|
|
options.vrResetPlayerAlignment=Réinitialiser l'alignement RV #
|
|
options.vrHMDdisplacement=Déplacement avec mouvements casque #
|
|
options.vrHeadSteering=Pilotage tête #
|
|
options.StutterTurn=Rotation RV #
|
|
options.StutterTurnSound=Son de rotation RV #
|
|
options.StutterConstantAngleOrTime=Rotation RV par temps #
|
|
options.3DRendering=Affichage 3D #
|
|
options.vrHudAtTop=Interface en haut #
|
|
options.vrLinearJump=Saut linéaire #
|
|
options.vrLinearMotion=Mouvement linéaire #
|
|
options.stickyMining=Ancrage de l'extraction #
|
|
options.vrMovingBackwardsHardStop=Arrêt immédiat en arrière #
|
|
options.comfortControls=Commandes RV #
|
|
options.ShowComfortSelectScreen=Afficher l'écran de choix des commandes #
|
|
options.vrHudDrifts=Interface souple #
|
|
|
|
pauseScreen.back=Reprendre la partie #
|
|
pauseScreen.header=Menu du jeu #
|
|
pauseScreen.options=Options #
|
|
pauseScreen.quit=Retour à l'écran titre #
|
|
pauseScreen.invite=Inviter un joueur #
|
|
pauseScreen.ipAddress=IP : %1 #
|
|
|
|
playscreen.fileSize.MB=Mo #
|
|
playscreen.fileSize.GB=Go #
|
|
playscreen.header.local=Jouer #
|
|
playscreen.header.realms=Realms #
|
|
playscreen.lastPlayed.daysAgo=Il y a %1 jour(s) #
|
|
playscreen.lastPlayed.longAgo=Il y a longtemps #
|
|
playscreen.lastPlayed.today=Aujourd'hui #
|
|
playscreen.lastPlayed.weeksAgo=Il y a %1 semaine(s) #
|
|
playscreen.lastPlayed.yesterday=Hier #
|
|
playscreen.new=Nouveau #
|
|
playscreen.remoteWorld=Monde distant à : #
|
|
playscreen.checkingRealmsCompatibility=Vérification de la compatibilité Realms... #
|
|
playscreen.fetchingRealms=Accès aux Realms... #
|
|
playscreen.confirmLeaveMessage=Voulez-vous vraiment quitter le Realm %1$s ? #
|
|
playscreen.confirmLeaveTitle=Confirmer le départ #
|
|
playscreen.realmExpired=Expiré #
|
|
playscreen.realmFull=Au maximum #
|
|
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|
permissions.NeedPermission=Autorisation requise #
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|
permissions.AddFriends=La configuration de votre compte Xbox Live ne vous permet pas d'ajouter des amis. Vous pouvez modifier ce paramètre dans les paramètres de confidentialité et de sécurité en ligne sur Xbox.com. #
|
|
permissions.MultiplayerSessions=La configuration de votre compte Xbox Live ne vous permet pas de jouer à Realms. Vous pouvez modifier ce paramètre dans les paramètres de confidentialité et de sécurité en ligne sur Xbox.com. #
|
|
permissions.Communications=La configuration de votre compte Xbox Live ne vous permet pas de chatter avec d'autres joueurs. Vous pouvez modifier ce réglage dans les paramètres de confidentialité et de sécurité en ligne sur Xbox.com. #
|
|
permissions.RealmsAddFriends=La configuration de votre compte Xbox Live ne vous permet pas d'inviter de nouveaux amis à rejoindre votre Realm. Vous pouvez modifier ce paramètre dans les paramètres de confidentialité et de sécurité en ligne sur Xbox.com. #
|
|
permissions.CloudSave=La configuration de votre compte Xbox Live ne vous permet pas de sauvegarder vos mondes sur Xbox Live. Vous pouvez modifier ce paramètre dans les paramètres de confidentialité et de sécurité en ligne sur Xbox.com. #
|
|
permissions.GoBack=Revenir #
|
|
permissions.Continue=Continuer #
|
|
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|
portfolioScreen.page=Page %s #
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|
portfolioScreen.export=Exporter l'album photo #
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|
portfolioScreen.caption=[ caption ] #
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|
potion.absorption=Absorption #
|
|
potion.absorption.postfix=Potion d'absorption #
|
|
potion.blindness=Aveuglement #
|
|
potion.blindness.postfix=Potion d'aveuglement #
|
|
potion.confusion=Nausée #
|
|
potion.confusion.postfix=Potion de nausée #
|
|
potion.damageBoost=Force #
|
|
potion.damageBoost.postfix=Potion de force #
|
|
potion.digSlowDown=Épuisement #
|
|
potion.digSlowDown.postfix=Potion d'épuisement #
|
|
potion.digSpeed=Efficacité #
|
|
potion.digSpeed.postfix=Potion d'efficacité #
|
|
potion.effects.whenDrank=Effet appliqué : #
|
|
potion.empty=Sans effet #
|
|
potion.fireResistance=Résistance au feu #
|
|
potion.fireResistance.postfix=Potion de résistance au feu #
|
|
potion.harm=Dégâts instantanés #
|
|
potion.harm.postfix=Potion de dégâts #
|
|
potion.heal=Guérison #
|
|
potion.heal.postfix=Potion de guérison #
|
|
potion.healthBoost=Supplément de vie #
|
|
potion.healthBoost.postfix=Potion de supplément de vie #
|
|
potion.hunger=Faim #
|
|
potion.hunger.postfix=Potion de faim #
|
|
potion.invisibility=Invisibilité #
|
|
potion.invisibility.postfix=Potion d'invisibilité #
|
|
potion.jump=Sauts de géant #
|
|
potion.jump.postfix=Potion de saut #
|
|
potion.moveSlowdown=Lenteur #
|
|
potion.moveSlowdown.postfix=Potion de lenteur #
|
|
potion.moveSpeed=Rapidité #
|
|
potion.moveSpeed.postfix=Potion de rapidité #
|
|
potion.nightVision=Vision nocturne #
|
|
potion.nightVision.postfix=Potion de vision nocturne #
|
|
potion.poison=Poison #
|
|
potion.poison.postfix=Potion de poison #
|
|
potion.potency.0= #
|
|
potion.potency.1=II #
|
|
potion.potency.2=III #
|
|
potion.potency.3=IV #
|
|
potion.prefix.acrid=Âcre #
|
|
potion.prefix.artless=Candide #
|
|
potion.prefix.awkward=Délicate #
|
|
potion.prefix.bland=Fade #
|
|
potion.prefix.bulky=Copieuse #
|
|
potion.prefix.bungling=Ratée #
|
|
potion.prefix.buttered=Beurrée #
|
|
potion.prefix.charming=Charmante #
|
|
potion.prefix.clear=Claire #
|
|
potion.prefix.cordial=Chaleureuse #
|
|
potion.prefix.dashing=Fringante #
|
|
potion.prefix.debonair=Subtile #
|
|
potion.prefix.diffuse=Diffuse #
|
|
potion.prefix.elegant=Élégante #
|
|
potion.prefix.fancy=Sophistiquée #
|
|
potion.prefix.flat=Éventée #
|
|
potion.prefix.foul=Infecte #
|
|
potion.prefix.grenade=(Jetable) #
|
|
potion.prefix.gross=Dégueulasse #
|
|
potion.prefix.harsh=Âpre #
|
|
potion.prefix.milky=Laiteuse #
|
|
potion.prefix.mundane=Banale #
|
|
potion.prefix.odorless=Inodore #
|
|
potion.prefix.potent=Forte #
|
|
potion.prefix.rank=Fétide #
|
|
potion.prefix.refined=Raffinée #
|
|
potion.prefix.smooth=Onctueuse #
|
|
potion.prefix.sparkling=Pétillante #
|
|
potion.prefix.stinky=Puante #
|
|
potion.prefix.suave=Suave #
|
|
potion.prefix.thick=Épaisse #
|
|
potion.prefix.thin=Fluide #
|
|
potion.prefix.uninteresting=Inintéressante #
|
|
potion.regeneration=Régénération #
|
|
potion.regeneration.postfix=Potion de régénération #
|
|
potion.resistance=Résistance #
|
|
potion.resistance.postfix=Potion de résistance #
|
|
potion.saturation=Satiété #
|
|
potion.saturation.postfix=Potion de satiété #
|
|
potion.waterBreathing=Respiration sous l'eau #
|
|
potion.waterBreathing.postfix=Potion de respiration sous l'eau #
|
|
potion.weakness=Faiblesse #
|
|
potion.weakness.postfix=Potion de faiblesse #
|
|
potion.wither=Décomposition #
|
|
potion.wither.postfix=Potion de décomposition #
|
|
|
|
progressScreen.cantConnect=Connexion au monde impossible. Vérifiez votre connexion Internet et réessayez. #
|
|
progressScreen.generating=Génération du monde #
|
|
progressScreen.message.building=Génération du terrain #
|
|
progressScreen.message.done=Terminé! #
|
|
progressScreen.message.exporting=Exportation du monde #
|
|
progressScreen.message.importing=Importation du monde #
|
|
progressScreen.message.locating=Localisation du serveur #
|
|
progressScreen.message.waitingForRealms=Cette opération peut prendre quelques instants #
|
|
progressSCreen.riftControls.title=Type de commandes #
|
|
progressScreen.riftControls.classicButton=Commandes classiques #
|
|
progressScreen.riftControls.VRButton=Commandes RV expérimentales #
|
|
progressScreen.riftControls.classicDiscription=Les commandes Minecraft classiques, notamment pour tourner et sauter. Ce réglage peut ne pas être idéal pour certains joueurs. Vous pouvez aussi modifier les commandes dans le jeu grâce au menu Options. #
|
|
progressScreen.riftControls.enhancedVRDiscription=Commandes RV expérimentales. Ces commandes sont encore en cours de développement. La rotation, les sauts, la nage et le curseur se gèrent en RV. Vous pouvez aussi modifier les commandes dans le jeu grâce au menu Options. #
|
|
progressScreen.riftControls.showScreenMessage=Conserver ce choix #
|
|
|
|
recipeBook.setting.full=Plein #
|
|
recipeBook.setting.discover=Découvrir #
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|
recipeBook.setting.off=Éteint #
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record.nowPlaying=Lecture : %s #
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|
resourcePack.available.title=Packs de textures disponibles #
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|
resourcePack.folderInfo=(Placer les packs de textures ici) #
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|
resourcePack.openFolder=Ouvrir le dossier des packs #
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resourcePack.selected.title=Packs de textures choisis #
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|
resourcePack.title=Choisir des packs de textures #
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|
resourcePack.copyGlobal=Copier du dossier général #
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|
resourcePack.description=Les packs de textures sont appliqués de bas en haut. Toute ressource se trouvant dans les deux packs sera donc écrasée par le pack supérieur. #
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|
|
|
resourcepack.City=Pack de textures Ville #
|
|
resourcepack.Plastic=Pack de textures Plastique #
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|
screenshot.failure=Impossible d'enregistrer la saisie d'écran : %s #
|
|
screenshot.success=Saisie d'écran enregistrée sous le nom %s #
|
|
|
|
selectServer.add=Ajouter un serveur #
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|
selectServer.defaultName=Serveur Minecraft #
|
|
selectServer.delete=Supprimer #
|
|
selectServer.deleteButton=Supprimer #
|
|
selectServer.deleteQuestion=Êtes-vous sûr(e) de vouloir supprimer ce serveur? #
|
|
selectServer.deleteWarning=sera perdu pour l'éternité! (C'est long!) #
|
|
selectServer.direct=Connexion directe #
|
|
selectServer.edit=Modifier #
|
|
selectServer.empty=vide #
|
|
selectServer.hiddenAddress=(Masquée) #
|
|
selectServer.refresh=Rafraîchir #
|
|
selectServer.select=Rejoindre #
|
|
selectServer.title=Choix du serveur #
|
|
|
|
selectWorld.allowCommands=Commandes de triche : #
|
|
selectWorld.allowCommands.info=Commandes comme /gamemode, /xp, etc. #
|
|
selectWorld.bonusItems=Coffre bonus : #
|
|
selectWorld.cheats=Triches #
|
|
selectWorld.conversion=Doit être converti! #
|
|
selectWorld.create=Créer un nouveau monde #
|
|
selectWorld.createDemo=Jouer dans un nouveau monde de démo #
|
|
selectWorld.customizeType=Personnaliser #
|
|
selectWorld.delete=Supprimer #
|
|
selectWorld.deleteButton=Supprimer #
|
|
selectWorld.deleteQuestion=Êtes-vous sûr(e) de vouloir supprimer ce monde? #
|
|
selectWorld.deleteWarning=sera perdu pour l'éternité! (C'est long!) #
|
|
selectWorld.empty=vide #
|
|
selectWorld.enterName=Nom du monde #
|
|
selectWorld.enterSeed=Seed utilisé pour le générateur de monde #
|
|
selectWorld.gameMode=Mode de jeu #
|
|
selectWorld.gameMode.adventure=Aventure #
|
|
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Identique au mode Survie, mais les blocs #
|
|
selectWorld.gameMode.adventure.line2=ne peuvent pas être placés ou enlevés #
|
|
selectWorld.gameMode.creative=Créatif #
|
|
selectWorld.gameMode.creative.line1=Ressources illimitées, possibilité de voler #
|
|
selectWorld.gameMode.creative.line2=et destruction instantanée des blocs #
|
|
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore #
|
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Identique au mode Survie, mais verrouillé #
|
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=à la difficulté maximale avec une seule vie #
|
|
selectWorld.gameMode.spectator=Spectateur #
|
|
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Vous pouvez regarder mais pas toucher #
|
|
selectWorld.gameMode.spectator.line2= #
|
|
selectWorld.gameMode.survival=Survie #
|
|
selectWorld.gameMode.survival.line1=Collectez des ressources, fabriquez des #
|
|
selectWorld.gameMode.survival.line2=objets, montez de niveaux et restez en vie #
|
|
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore : #
|
|
selectWorld.hardcoreMode.info=Le monde est supprimé à votre mort #
|
|
selectWorld.mapFeatures=Avec structures : #
|
|
selectWorld.mapFeatures.info=Villages, donjons, etc. #
|
|
selectWorld.mapType=Type de monde : #
|
|
selectWorld.mapType.normal=Normal #
|
|
selectWorld.moreWorldOptions=Plus d'options du monde... #
|
|
selectWorld.newWorld=Nouveau monde #
|
|
selectWorld.newWorld.copyOf=Copie de %s #
|
|
## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized.
|
|
selectWorld.realmsComingSoon=Realms arrive bientôt ! #
|
|
selectWorld.realmsBeta=Realms Bêta #
|
|
selectWorld.learnMore=En savoir plus #
|
|
selectWorld.recreate=Recréer #
|
|
selectWorld.rename=Renommer #
|
|
selectWorld.renameButton=Renommer #
|
|
selectWorld.renameTitle=Renommer le monde #
|
|
selectWorld.resultFolder=Sera enregistré dans : #
|
|
selectWorld.seedInfo=Laissez vide pour un seed aléatoire #
|
|
selectWorld.select=Jouer dans ce monde #
|
|
selectWorld.tab.worlds=Mondes #
|
|
selectWorld.tab.realms=Realms #
|
|
selectWorld.tab.friends=Amis #
|
|
selectWorld.tab.classmates=Amis #
|
|
selectWorld.title=Partie solo - Choix du monde #
|
|
selectWorld.world=Monde #
|
|
|
|
sign.edit=Inscrivez le message de la pancarte #
|
|
|
|
skin.New=Nouveau #
|
|
|
|
skin.CityFolk.Baker=Boulanger #
|
|
skin.CityFolk.Barmaid=Serveuse #
|
|
skin.CityFolk.Barman=Serveur #
|
|
skin.CityFolk.Baron=Baron #
|
|
skin.CityFolk.Baroness=Baronne #
|
|
skin.CityFolk.Blacksmith=Forgeron #
|
|
skin.CityFolk.Butcher=Boucher #
|
|
skin.CityFolk.Carpenter=Menuisier #
|
|
skin.CityFolk.Chef=Chef #
|
|
skin.CityFolk.HolyMan=Prêtre #
|
|
skin.CityFolk.HolyWoman=Bonne sœur #
|
|
skin.CityFolk.Jailer=Geôlier #
|
|
skin.CityFolk.King=Roi #
|
|
skin.CityFolk.Mage=Mage #
|
|
skin.CityFolk.Postman=Facteur #
|
|
skin.CityFolk.Queen=Reine #
|
|
skin.CityFolk.Shoemaker=Cordonnier #
|
|
skin.CityFolk.Victorian=Victorien #
|
|
skin.CityFolk.Watchman=Sentinelle #
|
|
skin.CityFolk.WeaponSmith=Armurier #
|
|
skin.name.alex=Alex #
|
|
skin.name.steve=Steve #
|
|
skin.name.dummy=Personnalisée #
|
|
skin.TownFolk.Bandit=Bandit #
|
|
skin.TownFolk.Bard=Barde #
|
|
skin.TownFolk.Castaway=Naufragé #
|
|
skin.TownFolk.Farmer=Fermier #
|
|
skin.TownFolk.Forester=Forestier #
|
|
skin.TownFolk.Gardener=Jardinier #
|
|
skin.TownFolk.Mime=Mime #
|
|
skin.TownFolk.Miner=Mineur #
|
|
skin.TownFolk.Monk=Moine #
|
|
skin.TownFolk.OldLady=Vieille femme #
|
|
skin.TownFolk.OldMan=Vieil homme #
|
|
skin.TownFolk.Peasant=Paysan #
|
|
skin.TownFolk.Rogue=Fripon #
|
|
skin.TownFolk.Shopkeeper=Commerçant #
|
|
skin.TownFolk.StrongMan=Homme fort #
|
|
skin.TownFolk.Thief=Voleur #
|
|
skin.TownFolk.TownCrier=Crieur public #
|
|
skin.TownFolk.Townswoman=Citadine #
|
|
skin.TownFolk.Vagrant=Vagabond #
|
|
skin.TownFolk.Witch=Sorcière #
|
|
|
|
skinpack.CityFolk=Citadin #
|
|
skinpack.TownFolk=Villageois #
|
|
|
|
skinpack.Halloween=Costumes d'Halloween #
|
|
skin.Halloween.CowCostume=Costume de vache #
|
|
skin.Halloween.CreeperCostume=Costume de creeper #
|
|
skin.Halloween.EndermanCostume=Costume d'Enderman #
|
|
skin.Halloween.GhastCostume=Costume de ghast #
|
|
skin.Halloween.IronGolemCostume=Costume de golem de fer #
|
|
skin.Halloween.MooshroomCostume=Costume de champimeuh #
|
|
skin.Halloween.OcelotCostume=Costume d'ocelot #
|
|
skin.Halloween.PigCostume=Costume de cochon #
|
|
skin.Halloween.PinkSheepCostume=Costume de mouton rose #
|
|
skin.Halloween.RainbowSheepCostume=Costume de mouton arc-en-ciel #
|
|
skin.Halloween.SkeletonCostume=Costume de squelette #
|
|
skin.Halloween.SnowGolemCostume=Costume de golem de neige #
|
|
skin.Halloween.SpiderCostume=Costume d'araignée #
|
|
skin.Halloween.ZombieCostume=Costume de zombie #
|
|
skin.Halloween.ZombiePigmanCostume=Costume de cochon zombie #
|
|
|
|
skinpack.PvPWarriors=Pack biome colons 1 #
|
|
skin.PvPWarriors.DesertArcher=Archer du désert #
|
|
skin.PvPWarriors.DesertBrawler=Pugiliste du désert #
|
|
skin.PvPWarriors.DesertBrewer=Alchimiste du désert #
|
|
skin.PvPWarriors.DesertEngineer=Ingénieur du désert #
|
|
skin.PvPWarriors.DesertGriefer=Vandale du désert #
|
|
skin.PvPWarriors.DesertHunter=Chasseur du désert #
|
|
skin.PvPWarriors.DesertHusk=Incarnation du désert #
|
|
skin.PvPWarriors.DesertTamer=Dompteur du désert #
|
|
skin.PvPWarriors.ForestArcher=Archer sylvestre #
|
|
skin.PvPWarriors.ForestBrawler=Pugiliste sylvestre #
|
|
skin.PvPWarriors.ForestBrewer=Alchimiste sylvestre #
|
|
skin.PvPWarriors.ForestEngineer=Ingénieur sylvestre #
|
|
skin.PvPWarriors.ForestGriefer=Vandale sylvestre #
|
|
skin.PvPWarriors.ForestHunter=Chasseur sylvestre #
|
|
skin.PvPWarriors.ForestTamer=Dompteur sylvestre #
|
|
skin.PvPWarriors.ForestWoodbeast=Monstre des bois sylvestre #
|
|
skin.PvPWarriors.TundraArcher=Archer de la toundra #
|
|
skin.PvPWarriors.TundraBrawler=Pugiliste de la toundra #
|
|
skin.PvPWarriors.TundraBrewer=Alchimiste de la toundra #
|
|
skin.PvPWarriors.TundraEngineer=Ingénieur de la toundra #
|
|
skin.PvPWarriors.TundraGriefer=Vandale de la toundra #
|
|
skin.PvPWarriors.TundraHunter=Chasseur de la toundra #
|
|
skin.PvPWarriors.TundraStray=Vagabond de la toundra #
|
|
skin.PvPWarriors.TundraTamer=Dompteur de la toundra #
|
|
|
|
skinpack.Festive=Packs de skins festives 2015 #
|
|
skin.Festive.Santa=Père Noël #
|
|
skin.Festive.FatherXmas=Saint Nicolas #
|
|
skin.Festive.MotherXmas=Sainte Nicole #
|
|
skin.Festive.Rudolph=Nez-Rouge #
|
|
skin.Festive.GreenElf=Fabricant de jouets #
|
|
skin.Festive.Snowsuit=Doudoune douillette #
|
|
skin.Festive.Tomte=Tomte #
|
|
skin.Festive.GingerbreadMan=Pain d'épices délicieux #
|
|
skin.Festive.PajamaKidSlim=Tricot tranquille #
|
|
skin.Festive.SkiBibsSlim=Cocooning coin du feu #
|
|
skin.Festive.SweaterAlex=Chouette chandail #
|
|
skin.Festive.MrsClaus=Mère Noël #
|
|
skin.Festive.ParkaSteve=Parka ? #
|
|
skin.Festive.SweaterSteve=Pull-over ? #
|
|
skin.Festive.GingerbreadCreeper=Creeper en pain d'épices #
|
|
|
|
skinpack.Redstone=Spécialistes de la redstone #
|
|
skin.Redstone.Vanguard=Éclaireur #
|
|
skin.Redstone.Duster=Pulvérisateur #
|
|
skin.Redstone.Scholar=Érudit #
|
|
skin.Redstone.Artisan=Artisan #
|
|
skin.Redstone.Composer=Compositeur #
|
|
skin.Redstone.Trapper=Trappeur #
|
|
skin.Redstone.RedstoneMiner=Mineur de redstone #
|
|
skin.Redstone.Coder=Codeur #
|
|
skin.Redstone.Protector=Protecteur #
|
|
skin.Redstone.Prospector=Prospecteur #
|
|
skin.Redstone.Architect=Architecte en chef #
|
|
skin.Redstone.RailRider=Pilote sur rails #
|
|
skin.Redstone.TNTTech=Technicien TNT #
|
|
skin.Redstone.RedstoneMiser=Amasseur de redstone #
|
|
skin.Redstone.Tinkerer=Bricolo #
|
|
|
|
skinpack.JTTW=Pérégrination vers l'Ouest #
|
|
skin.JTTW.Blackwind=Vent noir #
|
|
skin.JTTW.BullDemonKing=Roi-démon taureau #
|
|
skin.JTTW.Guanyin=Guanyin #
|
|
skin.JTTW.JadeEmperor=Empereur de jade #
|
|
skin.JTTW.Baigujing=Démon de l'os blanc #
|
|
skin.JTTW.ManyEyedDemon=Seigneur aux cent yeux #
|
|
skin.JTTW.RedBoy=Enfant rouge #
|
|
skin.JTTW.ScorpionDemon=Démon scorpion #
|
|
skin.JTTW.LadyEarthFlow=Rat albinos #
|
|
skin.JTTW.MonkeyKing=Roi singe #
|
|
skin.JTTW.PrincessIronFan=Princesse à l'éventail de fer #
|
|
skin.JTTW.ShaWujing=Ogre des sables #
|
|
skin.JTTW.SpiderDemon=Démon araignée #
|
|
skin.JTTW.Xuangzang=Xuanzang #
|
|
skin.JTTW.ZhuBajie=Moine cochon #
|
|
|
|
skinpack.StoryMode=Pack de skins Story Mode #
|
|
skin.StoryMode.Axel=Axel #
|
|
skin.StoryMode.AxelArmored=Axel en armure #
|
|
skin.StoryMode.Ellegaard=Ellegaard #
|
|
skin.StoryMode.EllegaardArmored=Ellegaard en armure #
|
|
skin.StoryMode.Gabriel=Gabriel #
|
|
skin.StoryMode.Ivor=Ivor #
|
|
skin.StoryMode.JesseF=Jesse ### Female Jesse
|
|
skin.StoryMode.JesseFArmored=Jesse en armure ### Female Jesse
|
|
skin.StoryMode.JesseFA=Jesse ### Female Jesse
|
|
skin.StoryMode.JesseFAArmored=Jesse en armure ### Female Jesse
|
|
skin.StoryMode.JesseFB=Jesse ### Female Jesse
|
|
skin.StoryMode.JesseFBArmored=Jesse en armure ### Female Jesse
|
|
skin.StoryMode.JesseM=Jesse ### Male Jesse
|
|
skin.StoryMode.JesseMArmored=Jesse en armure ### Male Jesse
|
|
skin.StoryMode.JesseMA=Jesse ### Male Jesse
|
|
skin.StoryMode.JesseMAArmored=Jesse en armure ### Male Jesse
|
|
skin.StoryMode.JesseMB=Jesse ### Male Jesse
|
|
skin.StoryMode.JesseMBArmored=Jesse en armure ### Male Jesse
|
|
skin.StoryMode.Lukas=Lukas #
|
|
skin.StoryMode.Magnus=Magnus #
|
|
skin.StoryMode.MagnusArmored=Magnus en armure #
|
|
skin.StoryMode.Olivia=Olivia #
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|
skin.StoryMode.OliviaArmored=Olivia en armure #
|
|
skin.StoryMode.Petra=Petra #
|
|
skin.StoryMode.PetraArmored=Petra en armure #
|
|
skin.StoryMode.Soren=Soren #
|
|
skin.StoryMode.SorenArmored=Soren en armure #
|
|
|
|
skinpack.EduSkins=Skins Education Edition #
|
|
|
|
skinpack.Biome2=Pack biome colons 2 #
|
|
skin.Biome2.MooshroomFarmer=Fermier Champimeuh #
|
|
skin.Biome2.MooshroomTamer=Dompteur Champimeuh #
|
|
skin.Biome2.MooshroomMiner=Mineur Champimeuh #
|
|
skin.Biome2.MooshroomForager=Glaneur Champimeuh #
|
|
skin.Biome2.MooshroomHunter=Chasseur Champimeuh #
|
|
skin.Biome2.MooshroomExplorer=Explorateur Champimeuh #
|
|
skin.Biome2.MooshroomBrewer=Alchimiste Champimeuh #
|
|
skin.Biome2.MooshroomEngineer=Ingénieur Champimeuh #
|
|
skin.Biome2.MooshroomBrawler=Pugiliste Champimeuh #
|
|
skin.Biome2.MooshroomGriefer=Vandale Champimeuh #
|
|
skin.Biome2.MooshroomUnique=Champignon vorace #
|
|
skin.Biome2.MooshroomArcher=Archer Champimeuh #
|
|
skin.Biome2.NetherTamer=Dompteur du Nether #
|
|
skin.Biome2.NetherBrawler=Pugiliste du Nether #
|
|
skin.Biome2.NetherEngineer=Ingénieur du Nether #
|
|
skin.Biome2.NetherMiner=Mineur du Nether #
|
|
skin.Biome2.NetherGriefer=Vandale du Nether #
|
|
skin.Biome2.NetherWartFarmer=Fermier de verrues du Nether #
|
|
skin.Biome2.NetherArcher=Archer du Nether #
|
|
skin.Biome2.NetherBrewer=Alchimiste du Nether #
|
|
skin.Biome2.NetherBanished=Banni du Nether #
|
|
skin.Biome2.NetherHunter=Chasseur du Nether #
|
|
skin.Biome2.NetherExplorer=Explorateur du Nether #
|
|
skin.Biome2.NetherExtinguisher=Sapeur du Nether #
|
|
|
|
skins.browse=Naviguer #
|
|
skins.buy.buyButton=Acheter #
|
|
skins.buy.cancelButton=Annuler #
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|
skins.buy.closeButton=Fermer #
|
|
skins.buy.description=Voulez-vous acheter toutes les skins de ce pack ? #
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|
skins.buy.noConnection=Nous sommes dans l'incapacité de nous connecter à la boutique. Peut-être devriez-vous vérifier votre connexion Internet? #
|
|
skins.buy.purchaseFailed=Désolé, nous sommes dans l'incapacité de terminer votre achat. Peut-être devriez-vous vérifier votre connexion Internet? #
|
|
skins.buy.waitingForPurchase=Achat en cours! Ce ne devrait pas être long. #
|
|
skins.custom=Personnaliser #
|
|
skins.customSlim=Personnalisée #
|
|
skins.information.ingame=Désolé, vous ne pouvez pas changer votre skin en cours de jeu. Accédez aux options par le menu principal. #
|
|
skins.information.invalidCustomSkin=L'image sélectionnée ne semble pas être un skin Minecraft. #
|
|
skins.information.upsellWithoutStore=Vous devez acheter le pack de skins pour utiliser cette skin, et nous ne pouvons pas nous connecter à la boutique. #
|
|
skins.information.selectSkin=Choisissez le modèle correspondant à votre skin #
|
|
skins.restore.button=Restaurer #
|
|
skins.restore.description=Nous sommes en train de restaurer vos skins! #
|
|
skins.restore.failed=Désolé, nous sommes dans l'incapacité de restaurer vos skins. Peut-être devriez-vous vérifier votre connexion Internet? #
|
|
skins.show.restorePurchaseButton=Restaurer #
|
|
skins.skinpackHeader.packs=Packs de skins #
|
|
skins.skinpackHeader.standard=Standard #
|
|
skins.title=Skins #
|
|
skins.picker.title=Choisir skin #
|
|
skins.picker.accept.button=Confirmer la skin #
|
|
skins.picker.custom.button=Choisir nouvelle skin #
|
|
skins.picker.default=Par défaut #
|
|
skins.picker.recent=Récentes #
|
|
skins.store.upsell.buy.button=Déverrouiller toutes les skins %s - %s #
|
|
skins.store.upsell.equip.button=Équiper cette skin #
|
|
skins.store.upsell.info=Vous devez déverrouiller ce pack pour vous équiper de la skin sélectionnée. #
|
|
|
|
soundCategory.ambient=Bruitages d'ambiance #
|
|
soundCategory.block=Blocs #
|
|
soundCategory.hostile=Créatures hostiles #
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|
soundCategory.master=Volume principal #
|
|
soundCategory.music=Musique #
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|
soundCategory.neutral=Créatures passives #
|
|
soundCategory.player=Joueurs #
|
|
soundCategory.record=Disques et notes #
|
|
soundCategory.weather=Météo #
|
|
|
|
stat.animalsBred=Reproductions d'animaux #
|
|
stat.armorCleaned=Pièces d'armure nettoyées #
|
|
stat.bannerCleaned=Bannières nettoyées #
|
|
stat.beaconInteraction=Interactions avec la balise #
|
|
stat.blocksButton=Blocs #
|
|
stat.boatOneCm=Distance en bateau #
|
|
stat.breakItem=%1$s consommé(es) #
|
|
stat.brewingstandInteraction=Interactions avec l'alambic #
|
|
stat.cakeSlicesEaten=Tranches de gâteau mangées #
|
|
stat.cauldronFilled=Chaudrons remplis #
|
|
stat.cauldronUsed=Eau prise du chaudron #
|
|
stat.chestOpened=Coffres ouverts #
|
|
stat.climbOneCm=Distance grimpée #
|
|
stat.crafted=Quantité fabriquée #
|
|
stat.craftItem=%1$s fabriqué(es) #
|
|
stat.createWorld=Mondes créés #
|
|
stat.crouchOneCm=Distance accroupie #
|
|
stat.damageDealt=Dégâts infligés #
|
|
stat.damageTaken=Dégâts reçus #
|
|
stat.deaths=Décès #
|
|
stat.depleted=Quantité consommée #
|
|
stat.dispenserInspected=Distributeurs fouillés #
|
|
stat.diveOneCm=Distance plongée #
|
|
stat.drop=Objets jetés #
|
|
stat.dropperInspected=Droppeurs fouillés #
|
|
stat.enderchestOpened=Coffres du Néant ouverts #
|
|
stat.entityKilledBy=%s vous a tué %d fois #
|
|
stat.entityKilledBy.none=Vous n'avez jamais été tué par %s #
|
|
stat.entityKills=Vous avez tué %d %s #
|
|
stat.entityKills.none=Vous n'avez jamais tué de %s #
|
|
stat.fallOneCm=Distance tombée #
|
|
stat.fishCaught=Poissons pêchés #
|
|
stat.flowerPotted=Plantes plantées #
|
|
stat.flyOneCm=Distance en vol #
|
|
stat.furnaceInteraction=Interactions avec le fourneau #
|
|
stat.generalButton=Générales #
|
|
stat.hopperInspected=Entonnoirs fouillés #
|
|
stat.horseOneCm=Distance à cheval #
|
|
stat.itemEnchanted=Objetés enchantés #
|
|
stat.itemsButton=Objets #
|
|
stat.joinMultiplayer=Parties multijoueurs rejointes #
|
|
stat.jump=Sauts #
|
|
stat.junkFished=Déchets pêchés #
|
|
stat.leaveGame=Parties quittées #
|
|
stat.loadWorld=Sauvegardes chargées #
|
|
stat.mineBlock=%1$s miné(es) #
|
|
stat.minecartOneCm=Distance en wagonnet #
|
|
stat.mined=Quantité minée #
|
|
stat.mobKills=Créatures tuées #
|
|
stat.mobsButton=Créatures #
|
|
stat.noteblockPlayed=Blocs musicaux joués #
|
|
stat.noteblockTuned=Blocs musicaux accordés #
|
|
stat.pigOneCm=Distance à dos de cochon #
|
|
stat.playerKills=Joueurs tués #
|
|
stat.playOneMinute=Temps de jeu #
|
|
stat.recordPlayed=Disques joués #
|
|
stat.sprintOneCm=Distance sprintée #
|
|
stat.startGame=Parties jouées #
|
|
stat.swimOneCm=Distance nagée #
|
|
stat.talkedToVillager=Villageois abordés #
|
|
stat.timeSinceDeath=Durée depuis le dernier décès #
|
|
stat.tradedWithVillager=Échanges avec les villageois #
|
|
stat.trappedChestTriggered=Coffres piégés déclenchés #
|
|
stat.treasureFished=Trésors pêchés #
|
|
stat.used=Nombre d'utilisations #
|
|
stat.useItem=%1$s utilisé(es) #
|
|
stat.walkOneCm=Distance marchée #
|
|
stat.workbenchInteraction=Interactions avec l'établi #
|
|
|
|
stats.tooltip.type.achievement=Succès #
|
|
stats.tooltip.type.statistic=Statistique #
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|
|
|
store.title=Magasin Minecraft #
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|
store.featuredTitle=Nouveau : pack de textures Ville #
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|
store.featuredDesc=Libérez l'architecte qui sommeille en vous et façonnez le monde qui vous entoure. #
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|
store.resource.try=Tester ! #
|
|
store.resource.create=Gérer vos packs de textures #
|
|
store.resource.screenshots=Captures d'écran #
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|
store.resourcePack.unlock=Déverrouiller ! - %s #
|
|
|
|
stream.confirm_start=Êtes-vous sûr(e) de vouloir démarrer la diffusion? #
|
|
stream.unavailable.account_not_bound=Avant de pouvoir diffuser Minecraft sur Twitch, vous aurez besoin de lier votre compte Twitch sur mojang.com. Voulez-vous le faire maintenant? #
|
|
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Lier les comptes #
|
|
stream.unavailable.account_not_migrated=Avant de pouvoir diffuser Minecraft sur Twitch, vous devrez migrer votre compte Minecraft vers un compte Mojang. Voulez-vous le faire maintenant? #
|
|
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Migrer le compte #
|
|
stream.unavailable.failed_auth=L'authentification à Twitch a échoué. Veuillez vous rendre sur mojang.com et refaire le lien de votre compte Twitch. #
|
|
stream.unavailable.failed_auth.okay=Relier les comptes #
|
|
stream.unavailable.failed_auth_error=Impossible de s'authentifier à Twitch. Veuillez réessayer ultérieurement. #
|
|
stream.unavailable.initialization_failure=Impossible d'initialiser le SDK de Twitch. #
|
|
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Raison : %s) #
|
|
stream.unavailable.library_arch_mismatch=La version personnalisée de Java utilisée pour lancer Minecraft a une architecture différente de celle utilisée pour démarrer le lanceur. Assurez-vous qu'elles soient identiques, soit 32 bits ou 64 bits pour les deux. #
|
|
stream.unavailable.library_failure=Impossible de charger les bibliothèques requises pour le service de diffusion sur Twitch intégré. #
|
|
stream.unavailable.no_fbo=Votre carte graphique doit au moins supporter la version 3.0 d'OpenGL ou supporter les Framebuffer Objects via une extension pour utiliser le service de diffusion sur Twitch intégré. #
|
|
stream.unavailable.no_fbo.arb=Le support du Framebuffer Object via ARB est : %s #
|
|
stream.unavailable.no_fbo.blend=Le support du Separate Blending via EXT est : %s #
|
|
stream.unavailable.no_fbo.ext=Le support du Framebuffer Object via EXT est : %s #
|
|
stream.unavailable.no_fbo.version=Vous utilisez actuellement : %s #
|
|
stream.unavailable.not_supported.mac=Malheureusement, le service de diffusion sur Twitch intégré pour Mac requiert une version d'OSX plus récente que celle que vous utilisez. Vous devez utiliser la version 10.7 (Mac OS X Mountain Lion) ou ultérieure pour être capable d'utiliser ce service. Voulez-vous visiter apple.com pour en savoir plus sur la mise à jour? #
|
|
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Mettre à jour #
|
|
stream.unavailable.not_supported.other=Malheureusement, le service de diffusion sur Twitch intégré requiert Windows (Vista ou ultérieur) ou Mac OS X (10.7 / Lion ou ultérieur) #
|
|
stream.unavailable.not_supported.windows=Malheureusement, le service de diffusion sur Twitch intégré requiert une version de Windows plus récente que celle que vous utilisez. Vous devez au moins avoir Windows Vista ou ultérieur. #
|
|
stream.unavailable.report_to_mojang=Signaler à Mojang #
|
|
stream.unavailable.soundflower.chat=Soundflower est requis pour pouvoir streamer sur Mac. %s #
|
|
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Veuillez cliquer ici pour l'installer. #
|
|
stream.unavailable.title=Le service de diffusion sur Twitch est indisponible #
|
|
stream.unavailable.unknown=Malheureusement, vous ne pouvez pas diffuser sur Twitch en ce moment. Et nous ne savons pas pourquoi :'( #
|
|
stream.unavailable.unknown.chat=Impossible de démarrer le stream : %s #
|
|
stream.user.mode.administrator=Administrateur Twitch #
|
|
stream.user.mode.banned=Banni #
|
|
stream.user.mode.banned.other=Banni de la chaîne de/d' %s #
|
|
stream.user.mode.banned.self=Banni de votre chaîne #
|
|
stream.user.mode.broadcaster=Diffuseur #
|
|
stream.user.mode.broadcaster.other=Diffuseur #
|
|
stream.user.mode.broadcaster.self=Diffuseur (vous!) #
|
|
stream.user.mode.moderator=Modérateur #
|
|
stream.user.mode.moderator.other=Modérateur sur la chaîne de/d' %s #
|
|
stream.user.mode.moderator.self=Modérateur sur votre chaîne #
|
|
stream.user.mode.staff=Personnel Twitch #
|
|
stream.user.subscription.subscriber=Abonné #
|
|
stream.user.subscription.subscriber.other=Abonné à la chaîne de/d' %s #
|
|
stream.user.subscription.subscriber.self=Abonné à votre chaîne #
|
|
stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo #
|
|
stream.userinfo.ban=Bannir #
|
|
stream.userinfo.chatTooltip=Cliquez pour gérer l'utilisateur #
|
|
stream.userinfo.mod=Promouvoir modérateur #
|
|
stream.userinfo.timeout=Expiration #
|
|
stream.userinfo.unban=Débannir #
|
|
stream.userinfo.unmod=Rétrograder #
|
|
|
|
tile.acaciaFence.name=Clôture en bois d'acacia #
|
|
tile.acacia_fence_gate.name=Porte de clôture en bois d'acacia #
|
|
tile.activator_rail.name=Rails déclencheurs #
|
|
tile.allow.name=Autoriser #
|
|
tile.deny.name=Refuser #
|
|
tile.border_block.name=Bordure #
|
|
tile.anvil.intact.name=Enclume #
|
|
tile.anvil.name=Enclume #
|
|
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Enclume légèrement endommagée #
|
|
tile.anvil.veryDamaged.name=Enclume très endommagée #
|
|
tile.barrier.name=Barrière invisible #
|
|
tile.beacon.name=Balise #
|
|
tile.beacon.primary=Pouvoir primaire #
|
|
tile.beacon.secondary=Pouvoir secondaire #
|
|
tile.bed.name=Lit #
|
|
tile.bed.noSleep=Vous ne pouvez dormir que durant la nuit #
|
|
tile.bed.notSafe=Vous ne pouvez pas fermer l'œil, il y a des monstres tout près #
|
|
tile.bed.notValid=Votre lit a été détruit ou est obstrué #
|
|
tile.bed.occupied=Ce lit est occupé #
|
|
tile.bedrock.name=Bedrock #
|
|
tile.beetroot.name=Betterave #
|
|
tile.birchFence.name=Clôture en bois de bouleau #
|
|
tile.birch_fence_gate.name=Porte de clôture en bois de bouleau #
|
|
tile.coal_block.name=Bloc de charbon #
|
|
tile.diamond_block.name=Bloc de diamant #
|
|
tile.emerald_block.name=Bloc d'émeraude #
|
|
tile.gold_block.name=Bloc d'or #
|
|
tile.iron_block.name=Bloc de fer #
|
|
tile.lapis_block.name=Bloc de lapis-lazuli #
|
|
tile.redstone_block.name=Bloc de redstone #
|
|
tile.bookshelf.name=Bibliothèque #
|
|
tile.brick_block.name=Briques #
|
|
tile.brown_mushroom.name=Champignon #
|
|
tile.brown_mushroom_block.name=Champignon #
|
|
tile.wooden_button.name=Touche #
|
|
tile.stone_button.name=Bouton #
|
|
tile.cactus.name=Cactus #
|
|
tile.cake.name=Gâteau #
|
|
tile.carrot.name=Carottes #
|
|
tile.cauldron.name=Chaudron #
|
|
tile.chalkboard.oneByOne.name=Ardoise #
|
|
tile.chalkboard.twoByOne.name=Affiche #
|
|
tile.chalkboard.threeByTwo.name=Embarquer #
|
|
tile.chest.name=Coffre #
|
|
tile.trapped_chest.name=Coffre piégé #
|
|
tile.clay.name=Argile #
|
|
tile.hardened_clay.name=Argile durcie #
|
|
tile.stained_hardened_clay.black.name=Argile durcie noire #
|
|
tile.stained_hardened_clay.blue.name=Argile durcie bleue #
|
|
tile.stained_hardened_clay.brown.name=Argile durcie brune #
|
|
tile.stained_hardened_clay.cyan.name=Argile durcie cyan #
|
|
tile.stained_hardened_clay.gray.name=Argile durcie grise #
|
|
tile.stained_hardened_clay.green.name=Argile durcie verte #
|
|
tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=Argile durcie bleu pâle #
|
|
tile.stained_hardened_clay.lime.name=Argile durcie lime #
|
|
tile.stained_hardened_clay.magenta.name=Argile durcie magenta #
|
|
tile.stained_hardened_clay.name=Argile durcie teintée #
|
|
tile.stained_hardened_clay.orange.name=Argile durcie orange #
|
|
tile.stained_hardened_clay.pink.name=Argile durcie rose #
|
|
tile.stained_hardened_clay.purple.name=Argile durcie mauve #
|
|
tile.stained_hardened_clay.red.name=Argile durcie rouge #
|
|
tile.stained_hardened_clay.silver.name=Argile durcie gris pâle #
|
|
tile.stained_hardened_clay.white.name=Argile durcie blanche #
|
|
tile.stained_hardened_clay.yellow.name=Argile durcie jaune #
|
|
tile.wool.black.name=Laine noire #
|
|
tile.wool.blue.name=Laine bleue #
|
|
tile.wool.brown.name=Laine brune #
|
|
tile.wool.cyan.name=Laine cyan #
|
|
tile.wool.gray.name=Laine grise #
|
|
tile.wool.green.name=Laine verte #
|
|
tile.wool.lightBlue.name=Laine bleu pâle #
|
|
tile.wool.lime.name=Laine lime #
|
|
tile.wool.magenta.name=Laine magenta #
|
|
tile.wool.name=Laine #
|
|
tile.wool.orange.name=Laine orange #
|
|
tile.wool.pink.name=Laine rose #
|
|
tile.wool.purple.name=Laine mauve #
|
|
tile.wool.red.name=Laine rouge #
|
|
tile.wool.silver.name=Laine gris pâle #
|
|
tile.wool.white.name=Laine blanche #
|
|
tile.wool.yellow.name=Laine jaune #
|
|
tile.cobblestone_wall.mossy.name=Muret de pierre moussue #
|
|
tile.cobblestone_wall.normal.name=Muret de pierre #
|
|
tile.cocoa.name=Cabosse #
|
|
tile.commandBlock.name=Bloc de commande #
|
|
tile.wheat.name=Pousses de blé #
|
|
tile.darkOakFence.name=Clôture en bois de chêne noir #
|
|
tile.dark_oak_fence_gate.name=Porte de clôture en bois de chêne noir #
|
|
tile.daylight_detector.name=Capteur solaire #
|
|
tile.deadbush.name=Buisson mort #
|
|
tile.detector_rail.name=Rails détecteurs #
|
|
tile.dirt.coarse.name=Terre stérile #
|
|
tile.dirt.default.name=Terre #
|
|
tile.dirt.name=Bloc de terre #
|
|
tile.podzol.name=Podzol #
|
|
tile.dispenser.name=Distributeur #
|
|
tile.iron_door.name=Porte en fer #
|
|
tile.doorWood.name=Porte en bois #
|
|
tile.double_plant.fern.name=Grande fougère #
|
|
tile.double_plant.grass.name=Hautes herbes #
|
|
tile.double_plant.name=Grandes plantes #
|
|
tile.double_plant.paeonia.name=Pivoines #
|
|
tile.double_plant.rose.name=Rosier #
|
|
tile.double_plant.sunflower.name=Tournesol #
|
|
tile.double_plant.syringa.name=Lilas #
|
|
tile.dragonEgg.name=Oeuf de dragon #
|
|
tile.dropper.name=Droppeur #
|
|
tile.enchanting_table.name=Table d'enchantement #
|
|
tile.enderChest.name=Coffre du Néant #
|
|
tile.end_portal_frame.name=Portail vers le Néant #
|
|
tile.farmland.name=Terre labourée #
|
|
tile.fence.name=Clôture en bois de chêne #
|
|
tile.fence_gate.name=Porte de clôture en bois de chêne #
|
|
tile.iron_bars.name=Barreaux de fer #
|
|
tile.fire.name=Feu #
|
|
tile.yellow_flower.dandelion.name=Pissenlit #
|
|
tile.yellow_flower.name=Fleur #
|
|
tile.red_flower.allium.name=Allium #
|
|
tile.red_flower.blueOrchid.name=Orchidées bleues #
|
|
tile.red_flower.houstonia.name=Houstonies bleues #
|
|
tile.red_flower.name=Fleur #
|
|
tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=Marguerite #
|
|
tile.red_flower.poppy.name=Coquelicot #
|
|
tile.red_flower.tulipOrange.name=Tulipe orange #
|
|
tile.red_flower.tulipPink.name=Tulipe rose #
|
|
tile.red_flower.tulipRed.name=Tulipe rouge #
|
|
tile.red_flower.tulipWhite.name=Tulipe blanche #
|
|
tile.furnace.name=Fourneau #
|
|
tile.glass.name=Verre #
|
|
tile.golden_rail.name=Rails propulseurs #
|
|
tile.grass.name=Gazon #
|
|
tile.grass_path.name=Chemin d'herbe #
|
|
tile.gravel.name=Gravelle #
|
|
tile.hay_block.name=Botte de paille #
|
|
tile.netherrack.name=Roche du Nether #
|
|
tile.soul_sand.name=Sable des damnés #
|
|
tile.hopper.name=Entonnoir #
|
|
tile.ice.name=Glace #
|
|
tile.packed_ice.name=Glace compactée #
|
|
tile.iron_trapdoor.name=Trappe en fer #
|
|
tile.jukebox.name=Jukebox #
|
|
tile.jungleFence.name=Clôture en bois d'acajou #
|
|
tile.jungle_fence_gate.name=Porte de clôture en bois d'acajou #
|
|
tile.ladder.name=Échelle #
|
|
tile.flowing_lava.name=Lave #
|
|
tile.leaves.acacia.name=Feuilles d'acacia #
|
|
tile.leaves.big_oak.name=Feuilles de chêne noir #
|
|
tile.leaves.birch.name=Feuilles de bouleau #
|
|
tile.leaves.jungle.name=Feuilles d'acajou #
|
|
tile.leaves.name=Feuilles d'arbre #
|
|
tile.leaves.oak.name=Feuilles de chêne #
|
|
tile.leaves.spruce.name=Feuilles d'épinette #
|
|
tile.lever.name=Levier #
|
|
tile.glowstone.name=Pierre lumineuse #
|
|
tile.lit_pumpkin.name=Citrouille d'Halloween #
|
|
tile.lockedchest.name=Coffre verrouillé #
|
|
tile.log.acacia.name=Bois d'acacia #
|
|
tile.log.big_oak.name=Bois de chêne noir #
|
|
tile.log.birch.name=Bois de bouleau #
|
|
tile.log.jungle.name=Bois d'acajou #
|
|
tile.log.name=Bûche de bois #
|
|
tile.log.oak.name=Bois de chêne #
|
|
tile.log.spruce.name=Bois d'épinette #
|
|
tile.melon_block.name=Melon d'eau #
|
|
tile.mob_spawner.name=Générateur de monstres #
|
|
tile.monster_egg.brick.name=Cocon de poisson d'argent en briques de pierre #
|
|
tile.monster_egg.chiseledbrick.name=Cocon de poisson d'argent en pierre ciselée #
|
|
tile.monster_egg.cobble.name=Cocon de poisson d'argent en pierre #
|
|
tile.monster_egg.crackedbrick.name=Cocon de poisson d'argent en briques de pierre craquelée #
|
|
tile.monster_egg.mossybrick.name=Cocon de poisson d'argent en briques de pierre moussue #
|
|
tile.monster_egg.name=Cocon de poisson d'argent en pierre #
|
|
tile.monster_egg.stone.name=Cocon de poisson d'argent en pierre #
|
|
tile.mushroom.name=Champignon #
|
|
tile.noteblock.name=Bloc sonore #
|
|
tile.mycelium.name=Mycélium #
|
|
tile.nether_brick.name=Brique du Nether #
|
|
tile.nether_brick_fence.name=Clôture en briques du Nether #
|
|
tile.quartz_ore.name=Minerai de quartz du Nether #
|
|
tile.netherreactor.active=Actif! #
|
|
tile.netherreactor.builtTooHigh=Le réacteur du Nether doit être construit plus bas. #
|
|
tile.netherreactor.builtTooLow=Le réacteur du Nether doit être construit plus haut. #
|
|
tile.netherreactor.name=Cœur du réacteur du Nether #
|
|
tile.netherreactor.playersTooFar=Tous les joueurs doivent être près du réacteur. #
|
|
tile.netherreactor.wrongPattern=Pas le bon modèle! #
|
|
tile.nether_wart.name=Verrues du Nether #
|
|
tile.unlit_redstone_torch.name=Torche de redstone #
|
|
tile.redstone_torch.name=Torche de redstone #
|
|
tile.obsidian.name=Obsidienne #
|
|
tile.coal_ore.name=Minerai de charbon #
|
|
tile.diamond_ore.name=Minerai de diamant #
|
|
tile.emerald_ore.name=Minerai d'émeraude #
|
|
tile.gold_ore.name=Minerai d'or #
|
|
tile.iron_ore.name=Minerai de fer #
|
|
tile.lapis_ore.name=Minerai de lapis-lazuli #
|
|
tile.redstone_ore.name=Minerai de redstone #
|
|
tile.oreRuby.name=Minerai de rubis #
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|
tile.observer.name=Observateur #
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|
tile.piston.name=Piston #
|
|
tile.sticky_piston.name=Piston collant #
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|
tile.portal.name=Portail vers le Nether #
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|
tile.potatoes.name=Patates #
|
|
tile.stone_pressure_plate.name=Plaque de pression en pierre #
|
|
tile.wooden_pressure_plate.name=Plaque de pression en bois #
|
|
tile.prismarine.bricks.name=Briques de prismarin #
|
|
tile.prismarine.dark.name=Prismarin sombre #
|
|
tile.prismarine.rough.name=Prismarin #
|
|
tile.pumpkin.name=Citrouille #
|
|
tile.pumpkin_stem.name=Tige de citrouille #
|
|
tile.quartz_block.chiseled.name=Bloc de quartz ciselé #
|
|
tile.quartz_block.default.name=Bloc de quartz #
|
|
tile.quartz_block.lines.name=Bloc de pilier de quartz #
|
|
tile.quartz_block.name=Bloc de quartz #
|
|
tile.rail.name=Rails #
|
|
tile.red_mushroom.name=Champignon #
|
|
tile.red_mushroom_block.name=Champignon #
|
|
tile.red_sandstone.chiseled.name=Grès rouge ciselé #
|
|
tile.red_sandstone.default.name=Grès rouge #
|
|
tile.red_sandstone.name=Bloc de grès rouge #
|
|
tile.red_sandstone.smooth.name=Grès rouge lisse #
|
|
tile.redstone_wire.name=Poudre de redstone #
|
|
tile.redstone_lamp.name=Lampe à redstone #
|
|
tile.reeds.name=Cannes à sucre #
|
|
tile.sand.default.name=Sable #
|
|
tile.sand.name=Sable (rouge) #
|
|
tile.sand.red.name=Sable rouge #
|
|
tile.sandstone.chiseled.name=Grès ciselé #
|
|
tile.sandstone.default.name=Bloc de grès #
|
|
tile.sandstone.name=Grès #
|
|
tile.sandstone.smooth.name=Grès lisse #
|
|
tile.sapling.acacia.name=Pousse d'acacia #
|
|
tile.sapling.big_oak.name=Pousse de chêne noir #
|
|
tile.sapling.birch.name=Pousse de bouleau #
|
|
tile.sapling.jungle.name=Pousse d'acajou #
|
|
tile.sapling.oak.name=Pousse de chêne #
|
|
tile.sapling.spruce.name=Pousse d'épinette #
|
|
tile.seaLantern.name=Lanterne de mer #
|
|
tile.standing_sign.name=Pancarte #
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|
tile.slime.name=Bloc de Slime #
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|
tile.snow.name=Neige #
|
|
tile.sponge.dry.name=Éponge #
|
|
tile.sponge.wet.name=Éponge mouillée #
|
|
tile.spruceFence.name=Clôture en bois d'épinette #
|
|
tile.spruce_fence_gate.name=Porte de clôture en bois d'épinette #
|
|
tile.stainedGlass.black.name=Verre noir #
|
|
tile.stainedGlass.blue.name=Verre bleu #
|
|
tile.stainedGlass.brown.name=Verre brun #
|
|
tile.stainedGlass.cyan.name=Verre cyan #
|
|
tile.stainedGlass.gray.name=Verre gris #
|
|
tile.stainedGlass.green.name=Verre vert #
|
|
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Verre bleu pâle #
|
|
tile.stainedGlass.lime.name=Verre lime #
|
|
tile.stainedGlass.magenta.name=Verre magenta #
|
|
tile.stainedGlass.name=Verre teinté #
|
|
tile.stainedGlass.orange.name=Verre orange #
|
|
tile.stainedGlass.pink.name=Verre rose #
|
|
tile.stainedGlass.purple.name=Verre mauve #
|
|
tile.stainedGlass.red.name=Verre rouge #
|
|
tile.stainedGlass.silver.name=Verre gris pâle #
|
|
tile.stainedGlass.white.name=Verre blanc #
|
|
tile.stainedGlass.yellow.name=Verre jaune #
|
|
tile.brick_stairs.name=Escaliers en briques #
|
|
tile.nether_brick_stairs.name=Escaliers en briques du Nether #
|
|
tile.quartz_stairs.name=Escaliers en quartz #
|
|
tile.red_sandstone_stairs.name=Escaliers en grès rouge #
|
|
tile.sandstone_stairs.name=Escaliers en grès #
|
|
tile.stone_stairs.name=Escaliers en pierre #
|
|
tile.stone_brick_stairs.name=Escaliers en briques de pierre #
|
|
tile.oak_stairs.name=Escaliers en bois de chêne #
|
|
tile.acacia_stairs.name=Escaliers en bois d'acacia #
|
|
tile.birch_stairs.name=Escaliers en bois de bouleau #
|
|
tile.dark_oak_stairs.name=Escaliers en bois de chêne noir #
|
|
tile.jungle_stairs.name=Escaliers en bois d'acajou #
|
|
tile.spruce_stairs.name=Escaliers en bois d'épinette #
|
|
tile.stone.andesite.name=Andésite #
|
|
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andésite polie #
|
|
tile.stone.diorite.name=Diorite #
|
|
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorite polie #
|
|
tile.stone.granite.name=Granite #
|
|
tile.stone.graniteSmooth.name=Granite poli #
|
|
tile.stone.stone.name=Roche #
|
|
tile.cobblestone.name=Pierre taillée #
|
|
tile.stonebrick.chiseled.name=Pierre ciselée #
|
|
tile.stonebrick.cracked.name=Briques de pierre craquelée #
|
|
tile.stonebrick.default.name=Briques de pierre #
|
|
tile.stonebrick.mossy.name=Briques de pierre moussue #
|
|
tile.stonebrick.name=Pierre taillée #
|
|
tile.stonecutter.name=Tailleur de pierre #
|
|
tile.mossy_cobblestone.name=Pierre moussue #
|
|
tile.double_stone_slab.brick.name=Dalle de briques #
|
|
tile.double_stone_slab.cobble.name=Dalle de cobble #
|
|
tile.double_stone_slab.name=Dalle en pierre #
|
|
tile.double_stone_slab.nether_brick.name=Dalle de briques du Nether #
|
|
tile.double_stone_slab.quartz.name=Dalle de quartz #
|
|
tile.double_stone_slab.sand.name=Dalle de grès #
|
|
tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=Dalle de briques de pierre #
|
|
tile.double_stone_slab.stone.name=Dalle de roche #
|
|
tile.double_stone_slab.wood.name=Dalle en bois #
|
|
tile.stone_slab.brick.name=Dalle de briques #
|
|
tile.stone_slab.cobble.name=Dalle de pierre #
|
|
tile.stone_slab.name=Dalle en pierre #
|
|
tile.stone_slab.nether_brick.name=Dalle de briques du Nether #
|
|
tile.stone_slab.quartz.name=Dalle de quartz #
|
|
tile.stone_slab.sand.name=Dalle de grès #
|
|
tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=Dalle de briques de pierre #
|
|
tile.stone_slab.stone.name=Dalle de roche #
|
|
tile.stone_slab.wood.name=Dalle en bois #
|
|
tile.double_stone_slab2.red_sandstone.name=Dalle en grès rouge #
|
|
tile.stone_slab2.red_sandstone.name=Dalle de grès rouge #
|
|
tile.tallgrass.fern.name=Fougère #
|
|
tile.tallgrass.grass.name=Herbe #
|
|
tile.tallgrass.name=Petites plantes #
|
|
tile.tallgrass.shrub.name=Arbuste #
|
|
tile.glass_pane.name=Vitre #
|
|
tile.thinStainedGlass.black.name=Vitre noire #
|
|
tile.thinStainedGlass.blue.name=Vitre bleue #
|
|
tile.thinStainedGlass.brown.name=Vitre brune #
|
|
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Vitre cyan #
|
|
tile.thinStainedGlass.gray.name=Vitre grise #
|
|
tile.thinStainedGlass.green.name=Vitre verte #
|
|
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Vitre bleu pâle #
|
|
tile.thinStainedGlass.lime.name=Vitre lime #
|
|
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Vitre magenta #
|
|
tile.thinStainedGlass.name=Vitre teintée #
|
|
tile.thinStainedGlass.orange.name=Vitre orange #
|
|
tile.thinStainedGlass.pink.name=Vitre rose #
|
|
tile.thinStainedGlass.purple.name=Vitre mauve #
|
|
tile.thinStainedGlass.red.name=Vitre rouge #
|
|
tile.thinStainedGlass.silver.name=Vitre gris pâle #
|
|
tile.thinStainedGlass.white.name=Vitre blanche #
|
|
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Vitre jaune #
|
|
tile.tnt.name=TNT #
|
|
tile.snow_layer.name=Neige haute #
|
|
tile.torch.name=Torche #
|
|
tile.trapdoor.name=Trappe en bois #
|
|
tile.tripWire.name=Fil de déclenchement #
|
|
tile.tripwire_hook.name=Crochet #
|
|
tile.vine.name=Lianes #
|
|
tile.flowing_water.name=Eau #
|
|
tile.waterlily.name=Nénuphar #
|
|
tile.web.name=Toile d'araignée #
|
|
tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=Plaque à détection de poids (lourd) #
|
|
tile.light_weighted_pressure_plate.name=Plaque à détection de poids (léger) #
|
|
tile.end_stone.name=Roche du Néant #
|
|
tile.planks.acacia.name=Planches d'acacia #
|
|
tile.planks.big_oak.name=Planches de chêne noir #
|
|
tile.planks.birch.name=Planches de bouleau #
|
|
tile.planks.jungle.name=Planches d'acajou #
|
|
tile.planks.name=Planches de bois #
|
|
tile.planks.oak.name=Planches de chêne #
|
|
tile.planks.spruce.name=Planches d'épinette #
|
|
tile.wooden_slab.acacia.name=Dalle en bois d'acacia #
|
|
tile.wooden_slab.big_oak.name=Dalle en bois de chêne noir #
|
|
tile.wooden_slab.birch.name=Dalle en bois de bouleau #
|
|
tile.wooden_slab.jungle.name=Dalle en bois d'acajou #
|
|
tile.wooden_slab.name=Dalle en bois #
|
|
tile.wooden_slab.oak.name=Dalle en bois de chêne #
|
|
tile.wooden_slab.spruce.name=Dalle en bois d'épinette #
|
|
tile.carpet.black.name=Tapis noir #
|
|
tile.carpet.blue.name=Tapis bleu #
|
|
tile.carpet.brown.name=Tapis brun #
|
|
tile.carpet.cyan.name=Tapis cyan #
|
|
tile.carpet.gray.name=Tapis gris #
|
|
tile.carpet.green.name=Tapis vert #
|
|
tile.carpet.lightBlue.name=Tapis bleu pâle #
|
|
tile.carpet.lime.name=Tapis lime #
|
|
tile.carpet.magenta.name=Tapis magenta #
|
|
tile.carpet.name=Tapis blanc #
|
|
tile.carpet.orange.name=Tapis orange #
|
|
tile.carpet.pink.name=Tapis rose #
|
|
tile.carpet.purple.name=Tapis mauve #
|
|
tile.carpet.red.name=Tapis rouge #
|
|
tile.carpet.silver.name=Tapis gris pâle #
|
|
tile.carpet.white.name=Tapis #
|
|
tile.carpet.yellow.name=Tapis jaune #
|
|
tile.crafting_table.name=Établi #
|
|
|
|
tipped_arrow.effect.empty=Flèche pointue #
|
|
tipped_arrow.effect.water=Flèche pointue #
|
|
tipped_arrow.effect.mundane=Flèche pointue #
|
|
tipped_arrow.effect.thick=Flèche pointue #
|
|
tipped_arrow.effect.awkward=Flèche pointue #
|
|
tipped_arrow.effect.nightVision=Flèche de vision nocturne #
|
|
tipped_arrow.effect.invisibility=Flèche d'invisibilité #
|
|
tipped_arrow.effect.jump=Flèche de saut #
|
|
tipped_arrow.effect.fireResistance=Flèche de résistance au feu #
|
|
tipped_arrow.effect.moveSpeed=Flèche de rapidité #
|
|
tipped_arrow.effect.moveSlowdown=Flèche de lenteur #
|
|
tipped_arrow.effect.water=Flèche volatile #
|
|
tipped_arrow.effect.waterBreathing=Flèche de respiration aquatique #
|
|
tipped_arrow.effect.heal=Flèche de santé #
|
|
tipped_arrow.effect.harm=Flèche de dégâts #
|
|
tipped_arrow.effect.poison=Flèche de poison #
|
|
tipped_arrow.effect.regeneration=Flèche de régénération #
|
|
tipped_arrow.effect.damageBoost=Flèche de force #
|
|
tipped_arrow.effect.weakness=Flèche de faiblesse #
|
|
tipped_arrow.effect.levitation=Flèche de lévitation #
|
|
tipped_arrow.effect.luck=Flèche de chance #
|
|
|
|
title.oldgl1=Vieille carte graphique détectée; cela pourrait vous empêcher #
|
|
title.oldgl2=de jouer dans le futur alors qu'OpenGL 2.0 sera requis. #
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|
translation.test.args=%s %s #
|
|
translation.test.complex=Préfixe, %s%2$s encore %s et %1$s enfin %s et également %1$s encore! #
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|
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s #
|
|
translation.test.invalid=salut % #
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|
translation.test.invalid2=salut % s #
|
|
translation.test.none=Salut, le monde! #
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|
translation.test.world=monde #
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|
|
worldError.corrupted=est endommagé et ne peut être lancé. #
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|
worldError.invalidArguments=a été créé avec des arguments non valides. #
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|
worldError.IO=ne peut être ouvert. #
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worldError.notFound=n'a pu être trouvé. #
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|
worldError.notSupported=possède un format incompatible. #
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|
worldError.unknown=connaît un problème inconnu. #
|
|
worldError.writeCorrupted=est corrompu et ne peut être sauvegardé. #
|
|
|
|
trial.pauseScreen.remainingTime=Temps d'essai restant : %02d:%02d #
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|
trial.pauseScreen.buyGame=Acheter Minecraft #
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|
trial.survival.welcome=Bienvenue à votre Essai Minecraft! #
|
|
trial.survival.remainingTime=%d minutes restantes #
|
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|
trial.noInvitesOrJoining=Pour jouer entre amis, veuillez acheter le jeu complet #
|
|
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|
trial.upsell.trialLabel=Essai Minecraft #
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|
trial.upsell.description=Dans cette version d'essai, vous êtes limité à 90 minutes de temps de jeu. Fabriquez, construisez, explorez et amusez-vous ! Votre monde sera préservé si vous choisissez d'acheter la version complète. #
|
|
|
|
## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph,
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|
## as opposed to trying to literally translate each line.
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|
trial.upsell.expiredDescription.line1=Temps écoulé. Déverrouillez le jeu complet pour pouvoir : #
|
|
trial.upsell.expiredDescription.line2=- explorer des mondes infinis #
|
|
trial.upsell.expiredDescription.line3=- jouer entre amis #
|
|
trial.upsell.expiredDescription.line4=- fabriquer des centaines d'objets #
|
|
trial.upsell.expiredDescription.line5=- découvrir de mystérieux édifices et royaumes #
|
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|
utility.zipFile=Zipper le fichier #
|
|
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|
## VR control Scheme Strings
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vr.controls.title=Commandes RV #
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|
vr.controls.title.classic=Commandes classiques - Intense #
|
|
vr.controls.title.experimental=Commandes RV - Modéré #
|
|
vr.controls.classicDescription=Rotation et saut classiques, non modifiés pour la réalité virtuelle. Le niveau de confort est généralement ressenti comme intense. #
|
|
vr.controls.experimentalDescription=La rotation s'effectue par segments. Le saut et le curseur ont été modifiés pour la réalité virtuelle, afin d'améliorer le niveau de confort généralement ressenti (expérimental). #
|
|
vr.controls.sharedDescription=Vous pouvez aussi modifier les commandes dans le jeu grâce au menu Options. #
|
|
vr.moreOptions=Plus d'options... #
|
|
vr.moreInformation=Plus d'infos... #
|
|
vr.detailedInformation=Plusieurs fonctionnalités ont été réglées pour améliorer le confort de jeu en RV. Par exemple, la rotation RV segmente les mouvements de rotation pour réduire la désorientation. #
|
|
vr.detailedInformationLink=Pour plus d'informations sur les commandes RV et découvrir l'envers du décor, rendez-vous sur minecraft.net/vr #
|
|
|
|
## Xbox Live Strings
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|
xbox.signin.error=Vous devez être connecté à Xbox Live pour jouer avec des amis et accéder au score du joueur et aux succès. #
|
|
xbox.signin.error.pocket.line1=Merci de tester Realms ! Les fonctionnalités ne sont pas finalisées et vous risquez de rencontrer des bugs. Envoyez-nous vos commentaires, nous sommes à votre écoute ! #
|
|
xbox.signin.error.pocket.line2= #
|
|
xbox.signin.error.pocket.line3=Pendant ce test, tous les joueurs doivent être connectés à Xbox Live pour pouvoir recevoir des invitations et être ajoutés aux Realms. #
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|
xbox.connection.error=Aucune connexion à Xbox Live. #
|
|
xbox.signin=Se connecter #
|
|
xbox.signout=Se déconnecter #
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|
xbox.signinquestion=Se connecter ? #
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|
xbox.notnow=Pas maintenant #
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|
xbox.firstsignin.line1=Xbox Live, la première communauté de joueurs au monde, débarque dans Minecraft Pocket Edition ! #
|
|
xbox.firstsignin.line2=Connectez-vous dès maintenant pour jouer en ligne entre amis, gagner des succès et rejoindre des Realms ! #
|
|
xbox.failedsignin.line1=Nous avons tenté de vous connecter à votre compte Xbox Live, mais une erreur s'est produite. #
|
|
xbox.failedsignin.line2=Si vous jouez sans vous connecter, vous ne pourrez pas consulter votre liste d'amis, remporter des succès, rejoindre des Realms ou jouer en ligne sur Xbox Live. #
|
|
xbox.achievementssignin.line1=Les succès et le score du joueur illustrent votre progression dans Minecraft. #
|
|
xbox.achievementssignin.line2=Connectez-vous à Xbox Live pour commencer à en gagner ! #
|
|
xbox.addfriendsignin.line1=Ajoutez un ami pour savoir quand il se connecte et pour jouer en mode multijoueur en ligne sans vous embarrasser d'adresses IP et de ports. #
|
|
xbox.addfriendsignin.line2=Connectez-vous à Xbox Live pour commencer à ajouter des amis ! #
|
|
xbox.invitesignin.line1=Invitez des amis à jouer en mode multijoueur en ligne sans vous embarrasser d'adresses IP et de ports. #
|
|
xbox.invitesignin.line2=Connectez-vous à Xbox Live pour commencer à inviter des amis ! #
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|
xbox.signInLong=Connectez-vous à Xbox Live ! #
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|
|
|
xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Connectez-vous avec votre compte Xbox Live pour jouer entre amis. #
|
|
xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Ce compte n'est pas autorisé à rejoindre une partie multijoueur sur Xbox Live. #
|
|
xbox.disconectionscreen.accessDenied=Vous devez être amis avec un joueur de cette partie pour la rejoindre. #
|
|
|
|
authserver.notavailable=Un problème s'est produit. Nous ne sommes pas en mesure de vérifier que le serveur auquel vous tentez de vous connecter est fiable. Nous vous conseillons de réessayer plus tard. #
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|
authserver.authfailed=Gros souci : ce serveur a échoué à notre test de vérification. Quelqu'un à qui nous ne faisons pas confiance se fait peut-être passer pour un serveur de confiance. #
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|
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|
platform.model.unknown=INCONNU #
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|
|
vr.pausescreen.recenterDevice=Recentrer le périphérique #
|
|
vr.warning.controllerRequired=Manette de jeu nécessaire #
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|
vr.warning.controllerRecommended=Une manette de jeu est recommandée pour la RV #
|
|
vr.warning.exitGameWarning=Voulez-vous quitter Minecraft ? #
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|
vr.alignscreen.pressButtonX=Appuyez sur la touche X de votre manette pour continuer #
|
|
vr.alignscreen.pressAnyButton=Alignez votre tête en position neutre et appuyez sur une touche #
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|
vr.alignscreen.info=Remarque : cette fonction est au stade expérimental. La RV peut entraîner une gêne chez certaines personnes. Pensez à faire une pause dès que vous en ressentez le besoin et à utiliser le mode Salon en touchant l'écran tactile pour rendre la vue moins intense. #
|
|
vr.alignscreen.info_viewbutton=Remarque : cette fonction est au stade expérimental. La RV peut entraîner une gêne chez certaines personnes. Pensez à faire une pause dès que vous en ressentez le besoin et à utiliser le mode Salon en touchant la touche de vue pour rendre la vue moins intense. #
|