Files
cheathell/project/FPSModule.cpp
T
2026-03-08 16:25:35 -06:00

41 lines
888 B
C++

#include "FPSModule.h"
#include <atomic>
#include "helpers.h"
namespace {
std::atomic<bool> g_fps_overlay_enabled{false};
} // namespace
FPSModule::FPSModule()
: BaseModule("FPSModule", "FPSModule", ModuleCategory::Visual) {}
void FPSModule::RegisterTab() {
overlay_enabled_ = false;
SetEnabled(false);
g_fps_overlay_enabled.store(false, std::memory_order_relaxed);
}
void FPSModule::Render() {
if (!ImGui::CollapsingHeader(Tr("FPSModule"), ImGuiTreeNodeFlags_DefaultOpen)) {
return;
}
bool enabled = Enabled();
if (ImGui::Checkbox(Tr("ON / OFF"), &enabled)) {
SetEnabled(enabled);
}
}
void FPSModule::Update() {
overlay_enabled_ = Enabled();
g_fps_overlay_enabled.store(overlay_enabled_, std::memory_order_relaxed);
}
bool IsFPSOverlayEnabled() {
return g_fps_overlay_enabled.load(std::memory_order_relaxed);
}