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Narration-NoGeneratedLevel-…/data/loc/it_IT-pocket.lang
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2026-03-08 15:37:55 -05:00

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achievement.acquireIron=Metallo fuso #
achievement.acquireIron.desc=Forgia un lingotto di ferro #
achievement.bakeCake=Forno rovente #
achievement.bakeCake.desc=Grano, zucchero, latte e uova! #
achievement.blaze_rod=Nel fuoco #
achievement.blaze_rod.desc=Alleggerisci un Vampo della sua verga #
achievement.bookcase=Libraio #
achievement.bookcase.desc=Costruisci qualche libreria per potenziare il tuo tavolo per incantesimi #
achievement.breedCow=Ripopolamento #
achievement.breedCow.desc=Accoppia due mucche con del grano #
achievement.buildBetterPickaxe=Potenziamento #
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Costruisci un piccozza migliore #
achievement.buildFurnace=Situazione bollente #
achievement.buildFurnace.desc=Costruisci una fornace con otto blocchi di pietra #
achievement.buildHoe=È ora di coltivare! #
achievement.buildHoe.desc=Usa assi e stecche per fare una zappa #
achievement.buildPickaxe=A scavare! #
achievement.buildPickaxe.desc=Usa assi e stecche per fare un piccozza #
achievement.buildSword=Inizia la lotta! #
achievement.buildSword.desc=Usa assi e stecche per fare una spada #
achievement.buildWorkBench=Banco di prova #
achievement.buildWorkBench.desc=Crea un banco da lavoro con quattro blocchi di assi di legno. #
achievement.cookFish=Pesce delizioso #
achievement.cookFish.desc=Pesca e cuoci un pesce! #
achievement.diamonds=DIAMANTI! #
achievement.diamonds.desc=Ottieni dei diamanti con i tuoi attrezzi di ferro #
achievement.diamondsToYou=Diamanti per te! #
achievement.diamondsToYou.desc=Lancia diamanti a un altro giocatore. #
achievement.enchantments=Incantatore #
achievement.enchantments.desc=Usa un libro, ossidiana e diamanti per costruire un tavolo per incantesimi #
achievement.exploreAllBiomes=All'avventura #
achievement.exploreAllBiomes.desc=Scopri tutti i biomi #
achievement.flyPig=Quando i maiali voleranno #
achievement.flyPig.desc=Fai volare un maiale giù da un precipizio #
achievement.fullBeacon=Sia fatta la luce #
achievement.fullBeacon.desc=Crea un faro completo #
achievement.get=Obiettivo raggiunto! #
achievement.ghast=Rispedito al mittente #
achievement.ghast.desc=Distruggi un Ghast con una palla di fuoco #
achievement.killCow=Molestatore di mucche #
achievement.killCow.desc=Raccogli del cuoio #
achievement.killEnemy=Cacciatore di mostri #
achievement.killEnemy.desc=Attacca e distruggi un mostro #
achievement.killWither=Inizia. #
achievement.killWither.desc=Uccidi il Wither #
achievement.makeBread=Cuoci il pane #
achievement.makeBread.desc=Trasforma il grano in pane #
achievement.mineWood=Più legna #
achievement.mineWood.desc=Picchia un albero finché non spunta un blocco di legno #
achievement.onARail=Sui binari #
achievement.onARail.desc=Viaggia in un vagonetto per almeno 1 km dal punto di partenza #
achievement.openInventory=Nell'inventario #
achievement.openInventory.desc=Premi "%1$s" per aprire l'inventario #
achievement.overkill=Massacro #
achievement.overkill.desc=Infliggi nove cuori di danno in un singolo colpo #
achievement.overpowered=Un'aura potentissima #
achievement.overpowered.desc=Crea una mela di Notch #
achievement.portal=Lasciate ogni speranza... #
achievement.portal.desc=Costruisci un portale verso il Sottomondo #
achievement.potion=Bevanda magica #
achievement.potion.desc=Prepara una pozione #
achievement.requires=Richiede "%1$s" #
achievement.snipeSkeleton=Duello tra cecchini #
achievement.snipeSkeleton.desc=Uccidi uno scheletro con una freccia da più di 50 metri #
achievement.spawnWither=Inizia? #
achievement.spawnWither.desc=Evoca il Wither #
achievement.taken=Compiuta! #
achievement.theEnd=Fine? #
achievement.theEnd.desc=Accedi all'Omega #
achievement.theEnd2=Fine. #
achievement.theEnd2.desc=Sconfiggi il Drago d'omega #
achievement.unknown=??? #
achievementScreen.achievements:=Obiettivi: #
achievementScreen.dateunlocked=%d/%d/%d #
achievementScreen.gamerscore:=Punteggio giocatore: #
achievementScreen.hours=%d ore #
achievementScreen.timeplayed:=Tempo di gioco: #
action.hint.exit.boat=Rallenta per scendere dalla barca #
action.hint.exit.minecart=Tocca Salta per scendere dal vagonetto #
action.hint.exit.Pig=Tocca il movimento furtivo per scendere #
action.hint.exit.Horse=Tocca il movimento furtivo per scendere #
action.hint.exit.Donkey=Tocca il movimento furtivo per scendere #
action.hint.exit.Mule=Tocca il movimento furtivo per scendere #
action.interact.creeper=Incendia #
action.interact.exit.boat=Scendi #
action.interact.feed=Sfama #
action.interact.fishing=Pesca #
action.interact.milk=Mungi #
action.interact.mooshear=Tosa #
action.interact.moostew=Mungi la zuppa #
action.interact.ride.boat=Imbarcati #
action.interact.ride.minecart=Sali a bordo #
action.interact.ride.horse=Cavalca #
action.interact.shear=Tosa #
action.interact.sit=Siediti #
action.interact.stand=Alzati #
action.interact.talk=Parla #
action.interact.tame=Addomestica #
action.interact.wolfcollar=Tingi #
action.interact.opencontainer=Apri #
action.interact.createMap=Crea mappa #
action.interact.takepicture=Scatta immagine #
action.interact.saddle=Sella #
action.interact.mount=Sali #
action.interact.boost=Accelera #
action.interact.write=Scrivi #
action.interact.leash=Guinzaglio #
action.interact.unleash=Rimuovi guinzaglio #
action.interact.name=Nome #
addServer.add=Fatto #
addServer.enterIp=Indirizzo del server #
addServer.enterName=Nome del server #
addServer.hideAddress=Nascondi l'indirizzo #
addServer.resourcePack=Pacchetti di texture del server #
addServer.resourcePack.disabled=Disabilitati #
addServer.resourcePack.enabled=Abilitati #
addServer.resourcePack.prompt=Su conferma #
addServer.title=Modifica le informazioni del server #
addServer.alreadyAdded=Questo server è già stato aggiunto #
advMode.allEntities=Usa "@a" per bersagliare tutte le entità #
advMode.allPlayers=Usa "@a" per bersagliare tutti i giocatori #
advMode.command=Comando della consolle #
advMode.nearestPlayer=Usa "@p" per bersagliare il giocatore più vicino #
advMode.notAllowed=Devi essere un operatore in modalità creativa #
advMode.notEnabled=I blocchi di comando non sono abilitati in questo server #
advMode.previousOutput=Esito precedente #
advMode.randomPlayer=Usa "@r" per bersagliare un giocatore a caso #
advMode.setCommand=Assegna un comando della consolle al blocco #
advMode.setCommand.success=Comando assegnato: %s #
attribute.modifier.plus.0=%d %s #
attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s #
attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s #
attribute.modifier.take.0=-%d %s #
attribute.modifier.take.1=-%d%% %s #
attribute.modifier.take.2=-%d%% %s #
attribute.name.generic.attackDamage=danni per colpo #
attribute.name.generic.followRange=raggio di rilevamento delle creature #
attribute.name.generic.knockbackResistance=resistenza al contraccolpo #
attribute.name.generic.maxHealth=salute massima #
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocità #
attribute.name.horse.jumpStrength=forza di salto del cavallo #
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Rinforzi zombie #
authentication.pleaseSignIn=Effettua l'accesso all'account della tua scuola per giocare Minecraft: Education Edition. #
authentication.loggingin=Accesso in corso... #
authentication.unauthenticated=Questo account non ha i requisiti per usare Minecraft: Education Edition. #
authentication.location=Per maggiori informazioni: #
authentication.hyperlink=http://education.minecraft.net/eligibility #
authentication.tryagain=Accedi con un altro account #
authentication.welcome=Ciao, %s! #
eula.intro=Per usare Minecraft: Education Edition devi accettare il contratto di licenza per l'utente finale. #
eula.location=L'EULA è disponibile all'indirizzo: #
eula.hyperlink=http://education.minecraft.net/eula #
eula.callToAction=Fai clic su Accetta per accettare i termini dell'accordo. #
eula.acceptButton=Accetta #
book.byAuthor=di %1$s #
book.editTitle=Titolo del libro: #
book.finalizeButton=Firma e chiudi #
book.finalizeWarning=Attenzione! Dopo aver firmato il libro non potrai più modificarlo. #
book.generation.0=Originale #
book.generation.1=Copia dell'originale #
book.generation.2=Copia di una copia #
book.generation.3=Stracciato #
book.pageIndicator=Pagina %1$s di %2$s #
book.signButton=Firma #
build.tooHigh=Il limite d'altezza per costruire è %s blocchi #
chalkboardScreen.header=Modifica testo #
chat.cannotSend=Impossibile inviare il messaggio in chat #
chat.copy=Copia negli appunti #
chat.link.confirm=Vuoi davvero aprire il seguente sito? #
chat.link.confirmTrusted=Vuoi aprire questo collegamento o copiarlo nei tuoi appunti? #
chat.link.open=Apri #
chat.link.warning=Mai aprire collegamenti messi da persone di cui non ti fidi! #
chat.stream.emote=(%s) * %s %s #
chat.stream.text=(%s) <%s> %s #
chat.type.achievement=%s ha appena raggiunto l'obiettivo %s #
chat.type.achievement.taken=%s ha perso l'obiettivo %s #
chat.type.admin=[%s: %s] #
chat.type.announcement=[%s] %s #
chat.type.emote=* %s %s #
chat.type.text=<%s> %s #
chat.renamed=Ti è stato temporaneamente assegnato il nome "%s" su questo server #
chatScreen.hide=Nascondi #
chestScreen.header.large=Grosso baule #
chestScreen.header.player=Inventario #
chestScreen.header.small=Baule #
craftingScreen.tab.buildingBlocks=Edilizia #
craftingScreen.tab.decorations=Decorazioni #
craftingScreen.tab.tools=Attrezzi #
craftingScreen.tab.miscellaneous=Varie #
cauldronScreen.header=Calderone #
commands.ability.noability=Non è disponibile nessuna abilità chiamata "%s" #
commands.ability.granted=Hai ottenuto l'abilità "%s" #
commands.ability.revoked=L'abilità "%s" ti è stata revocata #
commands.ability.success=L'abilità è stata aggiornata #
commands.achievement.alreadyHave=Il giocatore %s ha già raggiunto l'obiettivo %s #
commands.achievement.dontHave=Il giocatore %s non ha ottenuto l'obiettivo %s #
commands.achievement.give.success.all=%s ha raggiunto tutti gli obiettivi #
commands.achievement.give.success.one=La statistica %s è stata data con successo a %s #
commands.achievement.statTooLow=Il giocatore %s non ha la statistica %s #
commands.achievement.take.success.all=Tutti gli obiettivi sono stati presi da %s #
commands.achievement.take.success.one=La statistica %s è stata presa da %s con successo #
commands.achievement.unknownAchievement=Obiettivo o statistica "%s" sconosciuto #
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <stat_name|*> [player] #
commands.ban.failed=Impossibile bandire il giocatore %s #
commands.ban.success=Il giocatore %s è stato bandito #
commands.ban.usage=/ban <name> [reason ...] #
commands.banip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido o il nome di un giocatore non connesso #
commands.banip.success=L'indirizzo IP %s è stato inibito #
commands.banip.success.players=L'indirizzo IP %s appartenente a %s è stato inibito #
commands.banip.usage=/ban-ip <address|name> [reason ...] #
commands.banlist.ips=Ci sono in totale %d indirizzi IP inibiti: #
commands.banlist.players=Ci sono in totale %d giocatori banditi: #
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] #
commands.blockdata.placeFailed=Qui non puoi piazzare blocchi #
commands.blockdata.destroyFailed=Qui non puoi scavare #
commands.blockdata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s #
commands.blockdata.notValid=Il blocco destinatario non può contenere dati NBT #
commands.blockdata.outOfWorld=Impossibile cambiare il blocco al di fuori del mondo #
commands.blockdata.success=I dati del blocco sono stati aggiornati a: %s #
commands.blockdata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s #
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag> #
commands.chunkinfo.compiled=Il trancio è compilato. #
commands.chunkinfo.data=I primi 64 vertici sono: %s #
commands.chunkinfo.empty=Il trancio è vuoto. #
commands.chunkinfo.hasLayers=Il trancio ha i livelli: %s #
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Il trancio non ha livelli rendibili. #
commands.chunkinfo.isEmpty=Il trancio ha livelli vuoti: %s #
commands.chunkinfo.location=Posizione del trancio: (%d, %d, %d) #
commands.chunkinfo.noChunk=Nessun trancio trovato alla posizione %d, %d, %d #
commands.chunkinfo.notCompiled=Il trancio non è compilato. #
commands.chunkinfo.notEmpty=Il trancio non è vuoto. #
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>] #
commands.chunkinfo.vertices=La memoria di transito del livello %s contiene %d vertici #
commands.clear.failure=Impossibile svuotare l'inventario di %s poiché non ci sono oggetti da rimuovere #
commands.clear.success=L'inventario di %s è stato svuotato, rimuovendo %d oggetti #
commands.clear.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s #
commands.clear.testing=%s ha %d oggetti che corrispondono ai criteri #
commands.clear.usage=/clear [player] [item] [data] [maxCount] [dataTag] #
commands.clone.failed=Nessun blocco è stato clonato #
commands.clone.noOverlap=Origine e destinazione non possono coincidere #
commands.clone.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo #
commands.clone.success=%d blocchi sono stati clonati #
commands.clone.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%d > %d) #
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [maskMode] [cloneMode] #
commands.compare.failed=Origine e destinazione non sono identici #
commands.compare.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo #
commands.compare.success=%d blocchi sono stati comparati #
commands.compare.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%d > %d) #
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode] #
commands.debug.notStarted=Impossibile interrompere l'analisi quando non è ancora cominciata! #
commands.debug.start=L'analisi di debug è stata avviata #
commands.debug.stop=L'analisi di debug è stata interrotta dopo %.2f secondi (%d tick) #
commands.debug.usage=/debug <start|stop> #
commands.defaultgamemode.success=Adesso la modalità predefinita del mondo è %s #
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode> #
commands.deop.failed=Impossibile degradare %s dal ruolo di operatore #
commands.deop.success=%s non è più un operatore #
commands.deop.message=Non sei più un operatore #
commands.deop.usage=/deop <player> #
commands.difficulty.success=La difficoltà di gioco è stata impostata su %s #
commands.difficulty.usage=/difficulty <new difficulty> #
commands.downfall.success=Le precipitazioni sono state attivate/disattivate #
commands.downfall.usage=/toggledownfall #
commands.effect.failure.notActive=Impossibile rimuovere %1$s da %2$s poiché non possiede quest'effetto #
commands.effect.failure.notActive.all=Impossibile rimuovere alcun effetto da %s siccome non ne possiede #
commands.effect.notFound=Non c'è alcun effetto con ID %d #
commands.effect.success=L'effetto %1$s (ID %2$s) * %3$s è stato dato a %4$s per %5$s secondi #
commands.effect.success.removed=L'effetto %1$s è stato rimosso da %2$s #
commands.effect.success.removed.all=Tutti gli effetti sono stati rimossi da %s #
commands.effect.usage=/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles] OR /effect <player> clear #
commands.enchant.cantCombine=%1$s non può essere combinato con %2$s #
commands.enchant.cantEnchant=L'incantesimo selezionato non può essere aggiunto a quest'oggetto #
commands.enchant.noItem=Il bersaglio non impugna alcun oggetto #
commands.enchant.notFound=Non c'è alcun incantesimo con ID %d #
commands.enchant.success=L'incantesimo è riuscito #
commands.enchant.usage=/enchant <player> <enchantment ID> [level] #
commands.entitydata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s #
commands.entitydata.noPlayers=%s è un giocatore e non può essere modificato #
commands.entitydata.success=I dati dell'entità sono stati aggiornati a: %s #
commands.entitydata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s #
commands.entitydata.usage=/entitydata <entity> <dataTag> #
commands.execute.allInvocationsFailed=Tutte le invocazioni sono fallite: "%s" #
commands.execute.failed=Impossibile far eseguire "%s" a %s #
commands.execute.usage=/execute <entity> <x> <y> <z> <command> OR /execute <entity> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <block> <data> <command> #
commands.fill.failed=Nessun blocco è stato riempito #
commands.fill.outOfWorld=Impossibile piazzare blocchi al di fuori del mondo #
commands.fill.success=%d blocchi sono stati riempiti #
commands.fill.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s #
commands.fill.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%d > %d) #
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
commands.gamemode.success.other=La modalità di gioco di %s è stata impostata su %s #
commands.gamemode.success.self=La propria modalità di gioco è stata impostata su %s #
commands.gamemode.fail.invalid=La modalità di gioco "%s" non è valida #
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode> [player] #
commands.gamerule.nopermission=Solo i proprietari del server possono cambiare "%s" #
commands.gamerule.norule=Non è disponibile alcuna regola di gioco chiamata "%s" #
commands.gamerule.success=La regola di gioco è stata aggiornata #
commands.gamerule.usage=/gamerule <rule name> [value] #
commands.generic.boolean.invalid="%s" non è "true" o "false" #
commands.generic.double.tooBig=Il numero che hai inserito (%s) è troppo alto, dev'essere al massimo %s #
commands.generic.double.tooSmall=Il numero che hai inserito (%s) è troppo basso, dev'essere almeno %s #
commands.generic.entity.invalidType=Il tipo di entità "%s" non è valido #
commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID dell'entità è in un formato non valido #
commands.generic.entity.notFound=L'entità non è stata trovata #
commands.generic.exception=Si è verificato un errore sconosciuto nel tentativo di eseguire questo comando #
commands.generic.notFound=Comando sconosciuto. Digita /help per una lista di comandi #
commands.generic.num.invalid="%s" non è un numero valido #
commands.generic.num.tooBig=Il numero che hai inserito (%d) è troppo alto, dev'essere al massimo %d #
commands.generic.num.tooSmall=Il numero che hai inserito (%d) è troppo basso, dev'essere almeno %d #
commands.generic.parameter.invalid="%s" non è un parametro valido #
commands.generic.permission=Non hai il permesso di usare questo comando #
commands.generic.player.notFound=Il giocatore non è stato trovato #
commands.generic.syntax=La sintassi del comando è errata #
commands.generic.noTargetMatch=Nessun risultato corrispondente alla ricerca #
commands.generic.too.many.requests=Sono stati impartiti troppi comandi, attendi l'esecuzione #
commands.generic.usage=Sintassi: %s #
commands.generic.version.mismatch=Questo comando non dispone della versione richiesta #
commands.generic.version.missing=Per i comandi impartiti attraverso i socket è necessario indicare una versione maggiore di 0 #
commands.give.block.notFound=Non c'è alcun blocco con nome %d #
commands.give.item.notFound=Non c'è alcun oggetto con nome %d #
commands.give.success=L'oggetto %s * %d è stato dato a %s #
commands.give.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s #
commands.give.usage=/give <player> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.help.footer=Suggerimento: usa il tasto <tab> mentre scrivi un comando per completare automaticamente il comando o i suoi parametri #
commands.help.header=--- Pagina di aiuto %d di %d (/help <pagina>) --- #
commands.help.usage=/help [page|command name] #
commands.kick.success=%s è stato espulso dalla partita #
commands.kick.success.reason=%s è stato espulso dalla partita: "%s" #
commands.kick.usage=/kick <player> [reason ...] #
commands.kill.successful=%s è stato ucciso #
commands.kill.usage=/kill [player|entity] #
commands.me.usage=/me <action ...> #
commands.message.display.incoming=%s ti ha sussurrato: %s #
commands.message.display.outgoing=Hai sussurrato a %s: %s #
commands.message.sameTarget=Non puoi inviare un messaggio privato a te stesso! #
commands.message.usage=/tell <player> <private message ...> #
commands.op.failed=Impossibile promuovere %s al ruolo di operatore #
commands.op.success=%s è ora un operatore #
commands.op.message=Ora sei un operatore #
commands.op.usage=/op <player> #
commands.particle.notFound=Nome dell'effetto sconosciuto (%s) #
commands.particle.success=L'effetto %s è stato riprodotto %d volte #
commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [mode] #
commands.players.list=Ci sono %d/%d giocatori connessi: #
commands.players.usage=/list #
commands.playsound.playerTooFar=Il giocatore %s è troppo lontano per sentire il suono #
commands.playsound.success=Il suono "%s" è stato riprodotto a %s #
commands.playsound.usage=/playsound <sound> <player> [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumVolume] #
commands.publish.failed=Impossibile ospitare la partita locale #
commands.publish.started=La partita locale è ospitata sulla porta %s #
commands.publish.usage=/publish #
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.replaceitem.failed=Impossibile sostituire la casella %d con %d * %s #
commands.replaceitem.noContainer=Il blocco a %d, %d, %d non è un contenitore #
commands.replaceitem.success=La casella %d è stata sostituita con %d * %s #
commands.replaceitem.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s #
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ... #
commands.save.disabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato disattivato #
commands.save.enabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato attivato #
commands.save.failed=Il salvataggio è fallito: %s #
commands.save.start=Salvataggio... #
commands.save.success=Il mondo è stato salvato #
commands.save.usage=/save-all #
commands.save-off.alreadyOff=Il salvataggio è già disattivato #
commands.save-off.usage=/save-off #
commands.save-on.alreadyOn=Il salvataggio è già attivato #
commands.save-on.usage=/save-on #
commands.say.usage=/say <message ...> #
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Nessuna operazione è riuscita #
commands.scoreboard.noMultiWildcard=È permesso un solo utente jolly #
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Non è stato trovato alcun obiettivo con il nome "%s" #
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'obiettivo "%s" è di sola lettura e non può essere impostato #
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Esiste già un obiettivo con il nome "%s" #
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare "%s" è troppo lungo per un obiettivo, può essere lungo al massimo %d caratteri #
commands.scoreboard.objectives.add.success=Il nuovo obiettivo "%s" è stato aggiunto con successo #
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per un obiettivo, può essere lungo al massimo %d caratteri #
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <name> <criteriaType> [display name ...] #
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo di criterio dell'obiettivo non valido: "%s" #
commands.scoreboard.objectives.list.count=Visualizzazione di %d obiettivo/i sul tabellone: #
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Non ci sono obiettivi sul tabellone #
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: viene visualizzato come "%s" ed è del tipo "%s" #
commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'obiettivo "%s" è stato rimosso con successo #
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <name> #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Nessuna posizione per visualizzazione chiamata "%s" #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=La posizione per visualizzazione di obiettivi "%s" è stata svuotata #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=La visualizzazione dell'obiettivo "%s" è stata impostata nella posizione "%s" #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objective] #
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ... #
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <player> <objective> <count> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'obiettivo %s non è un trigger #
commands.scoreboard.players.enable.success=Il trigger %s è stato abilitato per %s #
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <player> <trigger> #
commands.scoreboard.players.list.count=Visualizzazione di %d giocatore/i segnato/i sul tabellone: #
commands.scoreboard.players.list.empty=Non ci sono giocatori segnati sul tabellone #
commands.scoreboard.players.list.player.count=Visualizzazione di %d obiettivo/i segnato/i sul tabellone per %s: #
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Il giocatore %s non ha punteggi registrati #
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) #
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [name] #
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operazione %s non valida #
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nessun punteggio di %s è stato trovato per %s #
commands.scoreboard.players.operation.success=L'operazione è stata svolta con successo #
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <targetName> <targetObjective> <operation> <selector> <objective> #
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <player> <objective> <count> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.reset.success=Azzera i punteggi del giocatore %s #
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <player> [objective] #
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Azzera il punteggio %s del giocatore %s #
commands.scoreboard.players.set.success=Il punteggio di %s per il giocatore %s è stato impostato a %d #
commands.scoreboard.players.set.tagError=Impossibile analizzare i dati NBT per il seguente motivo: %s #
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=I dati NBT non corrispondono per %s #
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.test.failed=%d NON è compreso tra %d e %d #
commands.scoreboard.players.test.notFound=Nessun punteggio di %s è stato trovato per %s #
commands.scoreboard.players.test.success=%d è compreso tra %d e %d #
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <giocatore> <obiettivo> <minimo> <massimo> #
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ... #
commands.scoreboard.teamNotFound=Non è stata trovata alcuna squadra con il nome "%s" #
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Esiste già una squadra con il nome "%s" #
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare "%s" è troppo lungo per una squadra, può essere lungo al massimo %d caratteri #
commands.scoreboard.teams.add.success=La nuova squadra "%s" è stata aggiunta con successo #
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per una squadra, può essere lungo al massimo %d caratteri #
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <name> [display name ...] #
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=La squadra %s è già vuota, non è possibile rimuovere dei giocatori inesistenti #
commands.scoreboard.teams.empty.success=Tutti i giocatori (%d) sono stati rimossi dalla squadra %s #
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <team> #
commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossibile aggiungere %d giocatore/i alla squadra %s: %s #
commands.scoreboard.teams.join.success=%d giocatori sono stati aggiunti alla squadra %s: %s #
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <team> [player] #
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossibile rimuovere %d giocatori dalle loro squadre: %s #
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Non sei in una squadra #
commands.scoreboard.teams.leave.success=%d giocatori sono stati rimossi dalle loro squadre: %s #
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [player] #
commands.scoreboard.teams.list.count=Visualizzazione di %d squadra/e sul tabellone: #
commands.scoreboard.teams.list.empty=Non ci sono squadre registrate sul tabellone #
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: "%2$s" ha %3$s giocatori #
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Visualizzazione di %d giocatore/i nella squadra %s: #
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=La squadra %s non ha giocatori #
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) #
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [name] #
commands.scoreboard.teams.option.noValue=I valori validi per l'opzione %s sono: %s #
commands.scoreboard.teams.option.success=L'opzione %s per la squadra %s è stata impostata su %s #
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <team> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <value> #
commands.scoreboard.teams.remove.success=La squadra %s è stata rimossa #
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <name> #
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ... #
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ... #
commands.seed.success=Seme: %s #
commands.seed.usage=/seed #
commands.setblock.failed=Impossibile piazzare il blocco #
commands.setblock.noChange=Il blocco non può essere piazzato #
commands.setblock.notFound=Non c'è alcun blocco con ID/nome %s #
commands.setblock.outOfWorld=Impossibile piazzare il blocco al di fuori del mondo #
commands.setblock.success=Il blocco è stato piazzato #
commands.setblock.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s #
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
commands.setidletimeout.success=Il tempo d'inattività è stato impostato con successo a %d minuti #
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minutes until kick> #
commands.setfixedinvslots.description=Imposta il numero degli slot d'inventario fissi per il server #
commands.setfixedinvslots.success=Numero degli slot d'inventario fissi impostato su %d #
commands.setfixedinvslot.description=Associa uno slot fisso a un oggetto specifico #
commands.setfixedinvslot.success=Slot d'inventario fisso %d associato a %s #
commands.setworldspawn.success=Il punto di rinascita globale è stato impostato a (%d, %d, %d) #
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>] #
commands.spawnpoint.success.single=Il punto di rinascita di %s è stato impostato a (%d, %d, %d) #
commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Imposta il punto di rinascita di %s su (%d, %d, %d) #
commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Imposta il punto di rinascita di %s #
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [player] [<x> <y> <z>] #
commands.spreadplayers.failure.players=Impossibile distribuire %s giocatori attorno a %s,%s (troppi giocatori per l'area - prova ad usare una distribuzione di al massimo %s) #
commands.spreadplayers.failure.teams=Impossibile distribuire %s squadre attorno a %s,%s (troppi giocatori per l'area - prova ad usare una distribuzione di al massimo %s) #
commands.spreadplayers.info.players=(La distanza media tra i giocatori è di %s blocchi dopo %s iterazioni) #
commands.spreadplayers.info.teams=(La distanza media tra le squadre è di %s blocchi dopo %s iterazioni) #
commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuzione di %s giocatori in %s blocchi attorno a %s, %s (separati da minimo %s blocchi ) #
commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuzione di %s squadre in %s blocchi attorno a %s, %s (separati da minimo %s blocchi) #
commands.spreadplayers.success.players=%s giocatori sono stati distribuiti con successo attorno a %s, %s #
commands.spreadplayers.success.teams=%s squadre sono state distribuite con successo attorno a %s, %s #
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams true|false> <player ...> #
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <stat> #
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <stat> <selector> <objective> #
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <mode> ... #
commands.stats.cleared=%s statistiche sono state rimosse #
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <stat> #
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <stat> <selector> <objective> #
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <mode> #
commands.stats.failed=Parametri non validi #
commands.stats.noCompatibleBlock=Il blocco a %d, %d, %d non può tenere traccia delle statistiche #
commands.stats.success=Le statistiche %s sono state riposte in %s a %s #
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ... #
commands.stop.description=Arresta il server #
commands.stop.start=Il server sta per essere arrestato #
commands.stop.usage=/stop #
commands.summon.failed=Impossibile evocare l'oggetto #
commands.summon.outOfWorld=Impossibile evocare l'oggetto al di fuori del mondo #
commands.summon.success=L'oggetto è stato evocato con successo #
commands.summon.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s #
commands.summon.usage=/summon <EntityName> [x] [y] [z] [dataTag] #
commands.tellraw.jsonException=Json non valido: %s #
commands.tellraw.usage=/tellraw <player> <raw json message> #
commands.testfor.failure=%s non corrisponde alla struttura dati richiesta #
commands.testfor.success=%s è stato trovato #
commands.testfor.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s #
commands.testfor.usage=/testfor <player> [dataTag] #
commands.testforblock.failed.data=Il blocco a %d,%d,%d ha un metadato pari a %s (previsto: %s) #
commands.testforblock.failed.nbt=Il blocco a %d,%d,%d non aveva le chiavi NBT richieste #
commands.testforblock.failed.tile=Il blocco a %d,%d,%d è %s (previsto: %s) #
commands.testforblock.failed.tileEntity=Il blocco a %d,%d,%d non è un'entità a blocco e non può supportare il riconoscimento dei tag #
commands.testforblock.outOfWorld=Impossibile controllare blocchi al di fuori dal mondo #
commands.testforblock.success=Il blocco a %d,%d,%d è stato trovato con successo #
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag] #
commands.time.added=Il tempo è stato incrementato di %d tick #
commands.time.query=Tempo: %d tick #
commands.time.set=Il tempo è stato impostato a %d tick #
commands.time.usage=/time <set|add|query> <value> #
commands.title.success=Il comando è stato eseguito con successo #
commands.title.usage=/title <player> <title|subtitle|clear|reset|times> ... #
commands.title.usage.clear=/title <player> clear|reset #
commands.title.usage.times=/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> #
commands.title.usage.title=/title <player> title|subtitle <raw json title> #
commands.tp.notSameDimension=Impossibile eseguire il teletrasporto, poiché i giocatori non si trovano nella stessa dimensione #
commands.tp.success=%s è stato teletrasportato da %s #
commands.tp.success.coordinates=%s è stato teletrasportato a %s, %s, %s #
commands.tp.usage=/tp [target player] <destination player> OR /tp [target player] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>] #
commands.trigger.disabled=Il trigger %s non è abilitato #
commands.trigger.invalidMode=Modalità di trigger %s non valida #
commands.trigger.invalidObjective=Nome del trigger %s non valido #
commands.trigger.invalidPlayer=Solo i giocatori possono usare il comando /trigger #
commands.trigger.success=Il trigger %s è stato cambiato con %s %s #
commands.trigger.usage=/trigger <objective> <add|set> <value> #
commands.unban.failed=Impossibile riammettere il giocatore %s #
commands.unban.success=Il giocatore %s è stato riammesso #
commands.unban.usage=/pardon <name> #
commands.unbanip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido #
commands.unbanip.success=L'indirizzo IP %s è stato riabilitato #
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <address> #
commands.weather.clear=Il tempo atmosferico è stato cambiato in sereno #
commands.weather.rain=Il tempo atmosferico è stato cambiato in piovoso #
commands.weather.thunder=Il tempo atmosferico è stato cambiato in pioggia e tuoni #
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duration in seconds] #
commands.whitelist.add.failed=Impossibile aggiungere %s alla lista bianca #
commands.whitelist.add.success=%s è stato aggiunto alla lista bianca #
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <player> #
commands.whitelist.disabled=La lista bianca è stata disattivata #
commands.whitelist.enabled=La lista bianca è stata attivata #
commands.whitelist.list=Ci sono %d giocatori (su %d visti) sulla lista bianca: #
commands.whitelist.reloaded=La lista bianca è stata aggiornata #
commands.whitelist.remove.failed=Impossibile rimuovere %s dalla lista bianca #
commands.whitelist.remove.success=%s è stato rimosso dalla lista bianca #
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <player> #
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload> #
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <sizeInBlocks> [timeInSeconds] #
commands.worldborder.center.success=Il centro del confine del mondo è stato impostato a %s, %s #
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z> #
commands.worldborder.damage.amount.success=La quantità di danno per blocco fuori dal confine è stata impostata a %s (precedentemente a %s per blocco) #
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <damagePerBlock> #
commands.worldborder.damage.buffer.success=La zona sicura fuori dal confine del mondo è stata impostata a %s blocchi di larghezza (precedentemente %s blocchi) #
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <sizeInBlocks> #
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> #
commands.worldborder.get.success=Attualmente il confine del mondo è largo %s blocchi #
commands.worldborder.set.success=Il confine del mondo è stato impostato a una larghezza di %s blocchi (precedentemente di %s blocchi) #
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <sizeInBlocks> [timeInSeconds] #
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Il confine del mondo si sta espandendo per diventare largo %s blocchi (partendo da %s blocchi) in %s secondi #
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Il confine del mondo si sta stringendo per diventare largo %s blocchi (partendo da %s blocchi) in %s secondi #
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ... #
commands.worldborder.warning.distance.success=L'avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %s blocchi di distanza (precedentemente a %s blocchi) #
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blocks> #
commands.worldborder.warning.time.success=L'avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %s secondi (precedentemente a %s secondi) #
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <seconds> #
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> #
commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossibile dare a un giocatore punti esperienza negativi #
commands.xp.success=%d punti esperienza sono stati dati a %s #
commands.xp.success.levels=%d livelli sono stati dati a %s #
commands.xp.success.negative.levels=%d livelli sono stati rimossi da %s #
commands.xp.usage=/xp <amount> [player] OR /xp <amount>L [player] #
connect.authorizing=Accesso in corso... #
connect.connecting=Connessione al server... #
connect.failed=La connessione al server è fallita #
container.beacon=Faro #
container.brewing=Alambicco #
container.chest=Baule #
container.chestDouble=Grosso baule #
container.crafting=Fabbricazione #
container.creative=Selezione oggetti #
container.dispenser=Distributore #
container.dropper=Espulsore #
container.enchant=Incanta #
container.enchant.clue=%s . . . ? #
container.enchant.levelrequirement=Requisito livello: %d #
container.enchant.lapis.many=%d lapislazzuli #
container.enchant.lapis.one=1 lapislazzuli #
container.enchant.level.many=%d livelli d'esperienza #
container.enchant.level.one=1 livello d'esperienza #
container.enderchest=Baule omega #
container.furnace=Fornace #
container.hopper=Tramoggia #
container.inventory=Inventario #
container.isLocked=%s è bloccato/a! #
container.minecart=Vagonetto #
container.repair=Ripara e denomina #
container.repair.cost=Costo punti esperienza: %1$d #
container.repair.expensive=Costa troppo! #
container.stonecutter=Tagliapietra #
controller.buttonTip.addItem=Aggiungi oggetto #
controller.buttonTip.adjustSlider=Sinistra/destra Regola #
controller.buttonTip.back=Indietro #
controller.buttonTip.backToAnvil=Torna all'incudine #
controller.buttonTip.backToBrewing=Torna alla distillazione #
controller.buttonTip.backToFurnace=Torna alla fornace #
controller.buttonTip.craft=Fabbrica #
controller.buttonTip.edit=Modifica #
controller.buttonTip.enterMessage=Inserisci messaggio #
controller.buttonTip.exit=Esci #
controller.buttonTip.external=Esterno #
controller.buttonTip.level=Livello #
controller.buttonTip.new=Nuovo #
controller.buttonTip.place.one=Colloca uno #
controller.buttonTip.place=Colloca #
controller.buttonTip.quick.move=Spost. veloce #
controller.buttonTip.removeFuel=Rimuovi combustibile #
controller.buttonTip.removeFuelInput=Rimuovi combustibile/inserimento #
controller.buttonTip.removeInput=Rimuovi inserimento #
controller.buttonTip.removeMaterial=Rimuovi materiale #
controller.buttonTip.renameItem=Rinomina oggetto #
controller.buttonTip.select.enchant=Seleziona incantesimo #
controller.buttonTip.select.item=Seleziona oggetto #
controller.buttonTip.select.slot=Seleziona casella #
controller.buttonTip.select=Seleziona #
controller.buttonTip.tab=Scheda #
controller.buttonTip.take.half=Prendi metà #
controller.buttonTip.take=Prendi #
controller.buttonTip.takeItem=Prendi oggetto #
controllerLayoutScreen.actions=Azioni #
controllerLayoutScreen.bindings=Associazioni #
controllerLayoutScreen.button=Pulsante #
controllerLayoutScreen.cancel=Annulla #
controllerLayoutScreen.confirmation.reset=Ripristinare le impostazioni predefinite dei pulsanti? #
controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=Salvare con azioni non assegnate? #
controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=Abbandonare senza salvare? #
controllerLayoutScreen.cycleItemLeft=Scorri oggetto a sinistra #
controllerLayoutScreen.cycleItemRight=Scorri oggetto a destra #
controllerLayoutScreen.flyDownSlow=Vola giù piano #
controllerLayoutScreen.flyUpSlow=Vola su piano #
controllerLayoutScreen.mobEffects=Effetti nemici #
controllerLayoutScreen.moveBack=Sposta indietro #
controllerLayoutScreen.moveForward=Sposta avanti #
controllerLayoutScreen.moveLeft=Sposta a sinistra #
controllerLayoutScreen.moveRight=Sposta a destra #
controllerLayoutScreen.pause=Pausa #
controllerLayoutScreen.save=Salva #
controllerLayoutScreen.saveAndExit=Salva ed esci #
controllerLayoutScreen.trigger=Grilletto #
controllerLayoutScreen.unassigned=Non assegnato #
controllerLayoutScreen.toggleLivingroom=Attiva/disattiva modalità immersiva #
controls.reset=Ripristina #
controls.resetAll=Ripristina i comandi #
controls.title=Controlli #
crafting.badCombination=Nessun esito valido per quell'oggetto #
crafting.cannotCreate=Non hai tutti gli ingredienti #
crafting.insufficientLevel=Il tuo livello è insufficiente #
crafting.noRecipesInventory=Devi raccogliere blocchi per creare! #
crafting.noRecipesStonecutter=Ti servono materiali in pietra per creare! #
crafting.noRecipesWorkbench=Devi raccogliere blocchi per creare! #
createWorld.customize.custom.baseSize=Altezza della base #
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Altezza base dei biomi #
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altezza max. dei biomi #
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Slittamento dei biomi #
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso dei biomi #
createWorld.customize.custom.biomeSize=Grandezza dei biomi #
createWorld.customize.custom.center=Altezza del centro #
createWorld.customize.custom.confirm1=Ciò sovrascriverà le impostazioni #
createWorld.customize.custom.confirm2=attuali e sarà irreversibile. #
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Attenzione! #
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Stiram. orizzontale #
createWorld.customize.custom.count=Tentativi di generazione #
createWorld.customize.custom.defaults=Predefinite #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Esponente profondità #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondità in X #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondità in Z #
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Numero di segrete #
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma #
createWorld.customize.custom.heightScale=Stiram. verticale #
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rarità dei laghi di lava #
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inferiore #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Stiramento in X #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Stiramento in Y #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Stiramento in Z #
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altezza massima #
createWorld.customize.custom.minHeight=Altezza minima #
createWorld.customize.custom.next=Avanti #
createWorld.customize.custom.page0=Impostazioni basilari #
createWorld.customize.custom.page1=Impostazioni dei minerali #
createWorld.customize.custom.page2=Impostazioni avanzate (solo per utenti esperti!) #
createWorld.customize.custom.page3=Altre impostazioni avanzate (solo per utenti esperti!) #
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Caverne del caos #
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Manna dello speleologo #
createWorld.customize.custom.preset.drought=Siccità #
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buona fortuna #
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Isolandia #
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montitudine #
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mondo marino #
createWorld.customize.custom.presets=Preimpostazioni #
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizza le preimpostazioni del mondo #
createWorld.customize.custom.prev=Indietro #
createWorld.customize.custom.randomize=Casualizza #
createWorld.customize.custom.riverSize=Grandezza dei fiumi #
createWorld.customize.custom.seaLevel=Livello del mare #
createWorld.customize.custom.size=Grandezza della vena #
createWorld.customize.custom.spread=Altezza di diffusione #
createWorld.customize.custom.stretchY=Stiram. dell'altezza #
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite superiore #
createWorld.customize.custom.useCaves=Grotte #
createWorld.customize.custom.useDungeons=Segrete #
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Laghi di lava #
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Oceani di lava #
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Miniere #
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumenti oceanici #
createWorld.customize.custom.useRavines=Crepacci #
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Roccaforti #
createWorld.customize.custom.useTemples=Templi #
createWorld.customize.custom.useVillages=Villaggi #
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Laghi d'acqua #
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rarità dei laghi d'acqua #
createWorld.customize.flat.addLayer=Aggiungi uno strato #
createWorld.customize.flat.editLayer=Modifica lo strato #
createWorld.customize.flat.height=Altezza #
createWorld.customize.flat.layer=%d #
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Da in fondo a %d #
createWorld.customize.flat.layer.top=Da in cima a %d #
createWorld.customize.flat.removeLayer=Rimuovi lo strato #
createWorld.customize.flat.tile=Materiale dello strato #
createWorld.customize.flat.title=Personalizza la superpiana #
createWorld.customize.presets=Preimpostazioni #
createWorld.customize.presets.list=In alternativa, eccone alcune che abbiamo creato in precedenza! #
createWorld.customize.presets.select=Usa #
createWorld.customize.presets.share=Vuoi condividere la preimpostazione con qualcuno? Usa il riquadro sottostante! #
createWorld.customize.presets.title=Scegli una preimpostazione #
createWorldScreen.action.editLocal=Rendi infinito! #
createWorldScreen.action.local=Crea mondo! #
createWorldScreen.action.realms=Crea mondo! #
createWorldScreen.action.realmsReset=Ripristina reame #
createWorldScreen.advanced=Avanzato #
createWorldScreen.alwaysDay=Sempre giorno #
createWorldScreen.defaultName=Il mio mondo #
createWorldScreen.delete=Elimina #
createWorldScreen.delete.desc=Cancella per sempre il tuo mondo. #
createWorldScreen.delete.confirm=Cancellare il mondo in modo permanente? #
createWorldScreen.game.settings=Impostazioni di gioco #
createWorldScreen.gameMode=Modalità di gioco #
createWorldScreen.gameMode.creative=Creativa #
createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Risorse illimitate. Nessun danno. Puoi volare. Non conseguirai obiettivi nemmeno se passerai alla modalità Sopravvivenza in un secondo momento. #
createWorldScreen.gameMode.survival=Sopravvivenza #
createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Risorse limitate: ti serviranno degli attrezzi. Potresti farti male. Attenzione ai mostri! #
createWorldScreen.header.delete=Permanenza nel mondo #
createWorldScreen.header.editLocal=Modifica il tuo mondo #
createWorldScreen.header.local=Crea un mondo #
createWorldScreen.header.realms=Crea un server Realms #
createWorldScreen.header.realmsReset=Azzerare il tuo reame? #
createWorldScreen.levelName=Nome #
createWorldScreen.levelSeed=Seme #
createWorldScreen.multiplayer.settings=Impostazioni Multigiocatore #
createWorldScreen.progress.local=Creazione nuovo mondo... #
createWorldScreen.progress.realms=Azzeramento reame in corso... #
createWorldScreen.seed.desc=Inserisci un seme per generare di nuovo lo stesso terreno. Lascia vuoto per un mondo casuale. #
createWorldScreen.worldType=Tipo di mondo #
realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Inviti in Realms #
realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=Non sono presenti inviti in sospeso. #
realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Recupero inviti in corso... #
realmsPendingInvitationsScreen.decline=Rifiuta #
realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Accettato #
realmsPendingInvitationsScreen.declined=Rifiutato #
realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=Mostra solo gli inviti degli amici. #
realmsInvitationScreen.addingPlayers=Aggiunta giocatori in corso... #
realmsInvitationScreen.addNewFriend=Aggiungi amico #
realmsInvitationScreen.continue=Continua #
realmsInvitationScreen.done=Finito! Ora giochiamo! #
realmsInvitationScreen.friends=Amici #
realmsInvitationScreen.invitedFriends=Amici invitati #
realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=Impossibile aggiungere giocatori #
realmsInvitationScreen.loadingFriends=Caricamento amici in corso... #
realmsInvitationScreen.noInvites=Non hai ancora invitato giocatori nel tuo reame. #
realmsInvitationScreen.removed=Rimosso #
realmsInvitationScreen.savingChanges=Salvataggio modifiche in corso... #
realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Si è verificato un problema. Impossibile aggiungere al reame i giocatori selezionati. Riprova in seguito. #
realmsInvitationScreen.undo=Annulla? #
realmsInvitationScreen.myRealm=Il mio reame #
realmsInvitationScreen.Realms=Realms #
realmsCreateScreen.title=Crea un reame #
realmsCreateScreen.defaultRealm=Reame di %s #
realmsCreateScreen.creatingRealm=Creazione reame in corso... #
realmsCreateScreen.nameHeader=Nome del reame #
realmsCreateScreen.termsAndConditions=Accetto termini e condizioni. #
realmsCreateScreen.durationHeader=Durata #
realmsCreateScreen.durationShort=30 giorni #
realmsCreateScreen.durationLong=180 giorni #
realmsCreateScreen.sizeHeader=Livello #
realmsCreateScreen.subscription.trial=Crea senza costi aggiuntivi!%s(%s/mese dopo i primi 30 giorni) #
realmsCreateScreen.subscription.buy=Crea per %s al mese #
realmsCreateScreen.consumable.buy=Crea per %s #
realmsCreateScreen.errorRealmName=Devi assegnare un nome al reame. #
realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=Devi assegnare un nome al reame. Per crearlo, inoltre, è necessario accettare termini e condizioni. #
realmsCreateScreen.errorTOS=Per creare un reame devi accettare termini e condizioni. #
realmsCreateScreen.goBack=Indietro #
realmsCreateScreen.purchaseFailed=Non è stato possibile completare il tuo acquisto. Prova a verificare la connessione Internet. #
realmsCreateScreen.createFailed.title=Si è verificato un errore #
realmsCreateScreen.createFailed.content=L'acquisto è andato a buon fine, ma non è stato possibile creare il tuo reame. Sarà creato appena possibile. Riprova in seguito su questo dispositivo. Riprovare ora? #
realmsCreateScreen.maxRealms.title=Limite di reami raggiunto #
realmsCreateScreen.maxRealms.content=Hai raggiunto il limite massimo di reami attivi, quindi non è stato possibile crearne un altro. #
realmsCreateScreen.extendRealms.title=Termine massimo sottoscrizione Realms #
realmsCreateScreen.extendRealms.content=Hai prolungato la tua sottoscrizione a Realms fino al termine massimo. Al momento non è possibile estenderla ulteriormente. Riprova in seguito. #
realmsCreateScreen.usersTwo=2 utenti #
realmsCreateScreen.usersTen=10 utenti #
realmsCreateScreen.waitingPurchase=Acquisto in corso! Questa operazione non dovrebbe richiedere molto tempo. #
realmsConfigurationScreen.realmName=Nome reame #
realmsConfigurationScreen.realmDescription=Descrizione reame #
realmsConfigurationScreen.open=Apri reame #
realmsConfigurationScreen.close=Chiudi reame #
realmsConfigurationScreen.resetRealm=Se azzeri un reame lo eliminerai in modo permanente, riavviandolo da zero. Confermi? #
realmsConfigurationScreen.confirmReset=Conferma azzeramento #
realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Impossibile azzerare il reame. Riprovare? #
realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Impossibile aprire/chiudere. #
realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Impossibile aprire/chiudere il reame. Riprovare? #
realmsWorld.notAvailable=Il tuo dispositivo non supporta Minecraft Realms. #
realmsWorld.ownerPay=Il creatore paga mensilmente. I suoi amici possono unirsi senza costi aggiuntivi! #
realmsWorld.realmsDescription=Realms è un modo semplice e sicuro per godersi mondi online di Minecraft con un massimo di dieci amici, anche in assenza del creatore. #
realmsWorld.newRealm=Nuovo reame #
realmsWorld.connectLive=Accedi a Xbox Live per provare #
realmsWorld.owner=proprietario #
networkWorld.add_friend=Aggiungi amico #
networkWorld.add_label=Aggiungi #
networkWorld.lan_label=Partite LAN #
networkWorld.servers_label=Server #
networkWorld.friends_label=Amici #
networkWorld.joinable_friends_label=Amici a cui unirsi #
networkWorld.no_joinable_friends_label=Al momento i tuoi amici non stanno giocando a Minecraft. #
realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Dimensioni #
realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Durata #
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Gestisci sottoscrizione #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Estendi sottoscrizione #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Estendi di 30 giorni #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Estendi di 180 giorni #
realmsSettingsScreen.openRealmButton=Apri reame #
realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Chiudi reame #
realmsSettingsScreen.playRealmButton=Gioca #
realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Reame chiuso #
realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Reame scaduto #
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=Modifica #
realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Mondo #
realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Giocatori #
realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Sottoscrizione #
realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Nome del reame #
realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Inserisci nome del reame #
realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Azzera mondo #
realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s #
realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Modalità di gioco #
realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Sopravvivenza #
realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Creativa #
realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=Ricomincia da zero? #
realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d giocatori #
realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d giorni rimasti #
realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Rinnova ogni %d giorni #
realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Recupero informazioni sul reame in corso... #
realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Aggiornamento informazioni sul reame in corso... #
realmsSettingsScreen.joiningRealm=Ingresso nel reame in corso... #
realmsSettingsScreen.resettingRealm=Azzeramento reame in corso... #
realmsSettingsScreen.openingRealm=Apertura del reame in corso... #
realmsSettingsScreen.closingRealm=Chiusura del reame in corso... #
realmsSettingsScreen.realmInfoError=Impossibile recuperare le informazioni sul reame. Riprova in seguito. #
realmsSettingsScreen.realmJoinError=Impossibile accedere al reame. Riprova in seguito. #
realmsSettingsScreen.realmResetError=Impossibile azzerare il reame. Riprova in seguito. #
realmsSettingsScreen.realmOpenError=Impossibile aprire il reame. #
realmsSettingsScreen.realmCloseError=Impossibile chiudere il reame. #
realmsSettingsScreen.resetRealm=Se azzeri permanentemente un reame, questo verrà eliminato e ricreato dall'inizio. Vuoi procedere? #
realmsSettingsScreen.confirmReset=Conferma azzeramento #
realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=Chiudere reame? #
realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=La chiusura del reame ne causerà l'arresto. Tutti i giocatori presenti nel reame verranno disconnessi. Vuoi procedere? #
realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Caricamento sottoscrizione in corso... #
realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Hai acquistato la tua sottoscrizione su %s #
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Hai acquistato la tua sottoscrizione su %s. Puoi estenderla solo da quella piattaforma. #
realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=App Store #
realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play Store #
realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Windows Store #
realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon Appstore #
realmsSettingsScreen.oculusStoreDisplayName=Oculus Store #
realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=Store sconosciuto #
realmsSettingsScreen.extendingRealm=Estensione reame in corso... #
realmsSettingsScreen.offerError.title=Acquisto in sospeso #
realmsSettingsScreen.offerError.content=È presente un acquisto in sospeso. Non potrai effettuarne altri finché questo non sarà stato completato. Riprova in seguito. #
xblLogin.LoginMessageTitle=Xbox Live #
xblLogin.LoginMessage=Ci stiamo collegando a Xbox Live per consentirti di accedere al tuo account. #
xblLogin.LoginMessageGearVR=Rimuovi il telefono dall'headset per effettuare l'accesso a Xbox Live. #
death.attack.anvil=%1$s è stato/a spiaccicato/a da un'incudine #
death.attack.arrow=%2$s ha trafitto %1$s #
death.attack.arrow.item=%2$s ha trafitto %1$s con %3$s #
death.attack.cactus=%1$s è morto/a punzecchiato/a #
death.attack.cactus.player=%1$s ha sbattuto contro un cactus fuggendo da %2$s #
death.attack.drown=%1$s è annegato/a #
death.attack.drown.player=%1$s è annegato/a fuggendo da %2$s #
death.attack.explosion=%1$s è saltato/a in aria #
death.attack.explosion.player=%2$s ha fatto saltare in aria %1$s #
death.attack.fall=%1$s si è sfracellato/a #
death.attack.fallingBlock=Un blocco ha spiaccicato %1$s #
death.attack.fireball=%2$s ha preso a palle di fuoco %1$s #
death.attack.fireball.item=%2$s ha preso a palle di fuoco %1$s con %3$s #
death.attack.generic=%1$s è morto/a #
death.attack.indirectMagic=%2$s ha ucciso %1$s con la magia #
death.attack.indirectMagic.item=%2$s ha ucciso %1$s con %3$s #
death.attack.inFire=%1$s è andato/a a fuoco #
death.attack.inFire.player=%1$s è finito/a nel fuoco lottando con %2$s #
death.attack.inWall=%1$s è soffocato/a in un muro #
death.attack.lava=%1$s ha provato a nuotare nella lava #
death.attack.lava.player=%1$s ha provato a nuotare nella lava per scappare da %2$s #
death.attack.lightningBolt=Un fulmine ha colpito %1$s #
death.attack.magic=%1$s è stato/a ucciso/a dalla magia #
death.attack.mob=%2$s ha ucciso %1$s #
death.attack.onFire=%1$s è bruciato/a vivo/a #
death.attack.onFire.player=%1$s è stato/a carbonizzato/a lottando con %2$s #
death.attack.outOfWorld=%1$s è caduto/a fuori dal mondo #
death.attack.player=%2$s ha ucciso %1$s #
death.attack.player.item=%2$s ha ucciso %1$s con %3$s #
death.attack.starve=%1$s è morto/a di fame #
death.attack.thorns=%1$s è stato/a ucciso/a cercando di ferire %2$s #
death.attack.thrown=%2$s ha bersagliato %1$s #
death.attack.thrown.item=%2$s ha bersagliato %1$s con %3$s #
death.attack.wither=%1$s è appassito/a #
death.fell.accident.generic=%1$s è precipitato/a #
death.fell.accident.ladder=%1$s è caduto/a da una scala #
death.fell.accident.vines=%1$s è caduto/a da dei rampicanti #
death.fell.accident.water=%1$s è caduto/a fuori dall'acqua #
death.fell.assist=%2$s ha fatto cadere %1$s #
death.fell.assist.item=%2$s ha fatto cadere %1$s con %3$s #
death.fell.finish=%1$s è precipitato/a ed è stato/a finito/a da %2$s #
death.fell.finish.item=%1$s è precipitato/a ed è stato/a finito/a da %2$s armato/a di %3$s #
death.fell.killer=%1$s è stato/a fatto/a cadere #
deathScreen.deleteWorld=Elimina il mondo #
deathScreen.hardcoreInfo=Non puoi rinascere in modalità estrema! #
deathScreen.leaveServer=Esci dal server #
deathScreen.message=Sei morto/a! #
deathScreen.quit=Menu #
deathScreen.quit.confirm=Vuoi davvero abbandonare? #
deathScreen.respawn=Rinasci #
deathScreen.score=Punteggio #
deathScreen.title=Sei morto/a! #
deathScreen.title.hardcore=Game over! #
deathScreen.titleScreen=Menu principale #
demo.day.1=Questa demo durerà cinque giorni nel gioco, fai del tuo meglio! #
demo.day.2=Secondo giorno #
demo.day.3=Terzo giorno #
demo.day.4=Quarto giorno #
demo.day.5=Questo è il tuo ultimo giorno! #
demo.day.6=Hai superato il tuo quinto giorno, usa F2 per salvare una schermata della tua creazione #
demo.day.warning=Il tempo a tua disposizione è quasi finito! #
demo.demoExpired=Il tempo della demo è scaduto! #
demo.help.buy=Acquista adesso! #
demo.help.fullWrapped=Questa demo durerà 5 giorni di gioco (circa 1 ora e 40 minuti di tempo reale). Dai un'occhiata agli obiettivi per avere suggerimenti! Buon divertimento! #
demo.help.inventory=Premi %1$s per aprire l'inventario #
demo.help.jump=Premi %1$s per saltare #
demo.help.later=Continua a giocare! #
demo.help.movement=Usa %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e il mouse per muoverti #
demo.help.movementMouse=Guardati attorno usando il mouse #
demo.help.movementShort=Muoviti premendo %1$s, %2$s, %3$s, %4$s #
demo.help.title=Modalità demo di Minecraft #
demo.remainingTime=Tempo restante: %s #
demo.reminder=La demo è terminata, compra il gioco per continuare o crea un nuovo mondo! #
difficulty.lock.question=Vuoi davvero bloccare la difficoltà del mondo? Verrà bloccata per sempre a %1$s e non potrai mai più cambiarla. #
difficulty.lock.title=Blocca la difficoltà del mondo #
disconnect.closed=La connessione è stata interrotta #
disconnect.disconnected=Disconnesso dal server #
disconnect.endOfStream=Fine del flusso dati #
disconnect.genericReason=%s #
disconnect.kicked=È stato espulso dal gioco #
disconnect.loginFailed=L'accesso è fallito #
disconnect.loginFailedInfo=L'accesso è fallito: %s #
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessione non valida (prova a riavviare il gioco) #
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Le autenticazioni sono momentaneamente fuori servizio per manutenzione. #
disconnect.lost=La connessione è stata persa #
disconnect.overflow=Buffer overflow #
disconnect.quitting=Chiusura in corso #
disconnect.spam=Espulso per spamming #
disconnect.timeout=La connessione è scaduta #
disconnectionScreen.cantConnect=Impossibile connettersi al mondo. #
disconnectionScreen.cantConnectToRealm=Impossibile connettersi al reame. #
disconnectionScreen.cantConnectToRealms=Impossibile connettersi ai reami. #
disconnectionScreen.incompatibleRealm=Il tuo client è incompatibile o non aggiornato. Aggiornalo per connetterti ai reami. #
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Il periodo di prova di Realms Alpha è terminato. Grazie per il contributo! #
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms non è al momento disponibile. #
disconnectionScreen.disconnected=Disconnesso dal server #
disconnectionScreen.futureVersion=Impossibile caricare il livello: è stato salvato in una versione successiva del gioco. #
disconnectionScreen.invalidName=Nome non valido! #
disconnectionScreen.invalidSkin=Skin non valida! #
disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Effettuato l'accesso da un'altra posizione #
disconnectionScreen.noReason=Sei stato disconnesso #
disconnectionScreen.noInternet=Verifica la connessione a Internet e riprova più tardi. #
disconnectionScreen.notAllowed=Non hai ricevuto un invito per giocare su questo server. #
disconnectionScreen.notAuthenticated=È necessario effettuare l'accesso a Xbox Live. #
disconnectionScreen.outdatedClient=Impossibile connettersi: Client obsoleto! #
disconnectionScreen.outdatedServer=Impossibile connettersi: Server obsoleto! #
disconnectionScreen.serverFull=Server pieno! #
disconnectionScreen.sessionNotFound=Impossibile connettersi al mondo di gioco: non è più disponibile. #
disconnectionScreen.timeout=Tempo massimo per la connessione esaurito. #
disconnectionScreen.nowifi=È necessario connettersi via WiFi per giocare con i propri amici. #
disconnectionScreen.invalidTenant=Impossibile connettersi al mondo. La tua scuola non ha accesso a questo server. #
enchantment.arrowDamage=Potenza #
enchantment.arrowFire=Fiamma #
enchantment.arrowInfinite=Infinità #
enchantment.arrowKnockback=Impatto #
enchantment.damage.all=Affilatezza #
enchantment.damage.arthropods=Flagello degli artropodi #
enchantment.damage.undead=Anatema #
enchantment.digging=Efficienza #
enchantment.durability=Indistruttibilità #
enchantment.fire=Aspetto di fuoco #
enchantment.fishingSpeed=Esca #
enchantment.knockback=Contraccolpo #
enchantment.level.1=I #
enchantment.level.10=X #
enchantment.level.2=II #
enchantment.level.3=III #
enchantment.level.4=IV #
enchantment.level.5=V #
enchantment.level.6=VI #
enchantment.level.7=VII #
enchantment.level.8=VIII #
enchantment.level.9=IX #
enchantment.lootBonus=Saccheggio #
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna #
enchantment.lootBonusFishing=Fortuna del mare #
enchantment.oxygen=Respirazione #
enchantment.protect.all=Protezione #
enchantment.protect.explosion=Protezione dalle esplosioni #
enchantment.protect.fall=Atterraggio morbido #
enchantment.protect.fire=Protezione dal fuoco #
enchantment.protect.projectile=Protezione dai proiettili #
enchantment.thorns=Spine #
enchantment.untouching=Tocco di velluto #
enchantment.waterWalker=Passo anfibio #
enchantment.waterWorker=Affinità all'acqua #
entity.ArmorStand.name=Supporto per armatura #
entity.Arrow.name=Freccia #
entity.Bat.name=Pipistrello #
entity.Blaze.name=Vampo #
entity.Boat.name=Barca #
entity.Cat.name=Gatto #
entity.CaveSpider.name=Ragno delle caverne #
entity.Chicken.name=Pollo #
entity.Cow.name=Mucca #
entity.Creeper.name=Creeper #
entity.donkey.name=Asino #
entity.EnderDragon.name=Drago d'omega #
entity.Enderman.name=Enderman #
entity.Endermite.name=Acaro d'omega #
entity.EntityHorse.name=Cavallo #
entity.FallingSand.name=Blocco in caduta #
entity.Fireball.name=Palla di fuoco #
entity.generic.name=unknown #
entity.Ghast.name=Ghast #
entity.Giant.name=Gigante #
entity.Guardian.name=Guardiano #
entity.horse.name=Cavallo #
entity.Item.name=Oggetto #
entity.KillerBunny.name=Il Coniglio Assassino #
entity.LavaSlime.name=Cubo di magma #
entity.Minecart.name=Vagonetto #
entity.Mob.name=Creatura #
entity.Monster.name=Mostro #
entity.mule.name=Mulo #
entity.MushroomCow.name=Muucelio #
entity.Ocelot.name=Ocelot #
entity.Painting.name=Quadro #
entity.Pig.name=Maiale #
entity.PigZombie.name=Pigman zombie #
entity.PrimedTnt.name=Blocco di tritolo #
entity.Rabbit.name=Coniglio #
entity.Sheep.name=Pecora #
entity.Silverfish.name=Pesciolino d'argento #
entity.Skeleton.name=Scheletro #
entity.skeletonhorse.name=Cavallo scheletro #
entity.Slime.name=Gelatina #
entity.SmallFireball.name=Piccola palla di fuoco #
entity.Snowball.name=Palla di neve #
entity.SnowMan.name=Golem di neve #
entity.Spider.name=Ragno #
entity.Squid.name=Calamaro #
entity.ThrownPotion.name=Pozione #
entity.Villager.armor=Corazzaio #
entity.Villager.butcher=Macellaio #
entity.Villager.cleric=Chierico #
entity.Villager.farmer=Agricoltore #
entity.Villager.fisherman=Pescatore #
entity.Villager.fletcher=Arcaio #
entity.Villager.leather=Conciatore #
entity.Villager.librarian=Libraio #
entity.Villager.name=Villico #
entity.Villager.shepherd=Pastore #
entity.Villager.tool=Fabbro d'arnesi #
entity.Villager.weapon=Armaiolo #
entity.IronGolem.name=Golem di ferro #
entity.Witch.name=Strega #
entity.WitherBoss.name=Avvizzimento #
entity.Wolf.name=Lupo #
entity.XPOrb.name=Sfera d'esperienza #
entity.Zombie.name=Zombie #
entity.zombiehorse.name=Cavallo zombie #
entity.ZombieVillager.name=Abitante zombie #
externalServerScreen.addServer=Aggiungi server #
externalServerScreen.header=Aggiungi server esterno #
externalServerScreen.label=Aggiungi server per IP/indirizzo. #
externalServerScreen.serverAddress=IP/Indirizzo #
externalServerScreen.serverAddressInput=Indirizzo o server IP #
externalServerScreen.serverName=Nome #
externalServerScreen.serverNameInput=Nome del server #
externalServerScreen.serverPort=Porta #
externalServerScreen.serverPortInput=Porta server #
furnaceScreen.fuel=Carburante #
furnaceScreen.header=Fornace #
furnaceScreen.input=Inserisci #
furnaceScreen.result=Risultato #
gameMode.adventure=Modalità avventura #
gameMode.changed=La tua modalità di gioco è stata aggiornata #
gameMode.creative=Modalità creativa #
gameMode.hardcore=Modalità estrema! #
gameMode.spectator=Modalità spettatore #
gameMode.survival=Modalità sopravvivenza #
generator.amplified=AMPLIFICATO #
generator.amplified.info=Nota bene: solo per sfizio, richiede un computer massiccio #
generator.customized=Personalizzato #
generator.debug_all_block_states=Debug #
generator.default=Normale #
generator.flat=Piatto #
generator.infinite=Infinito #
generator.largeBiomes=Biomi vasti #
generator.nether=Sottomondo #
generator.old=Vecchio #
gui.accept=Accetta #
gui.achievements=Obiettivi #
gui.all=Tutti #
gui.back=Indietro #
gui.cancel=Annulla #
gui.default=Normale #
gui.decline=Rifiuta #
gui.done=Fatto #
gui.down=Giù #
gui.error=errore #
gui.exit=Esci #
gui.exportWorld=Esporta #
gui.importWorld=Importa #
gui.minecraftWorld=Mondo di Minecraft #
gui.login=Accedi #
gui.logout=Esci #
gui.no=No #
gui.none=Nessuno #
gui.ok=OK #
gui.pickWorld=Cerca un mondo di Minecraft #
gui.select=Seleziona #
gui.stats=Statistiche #
gui.tab=Scheda #
gui.toMenu=Torna al menu principale #
gui.up=Su #
gui.yes=Sì #
gui.resourcepacks=Pacchetti di texture... #
level.export.started=Esportazione livello avviata... #
level.import.started=Importazione livello avviata... #
level.export.success=Esportazione livello completata #
level.import.success=Importazione livello completata #
level.export.failed=Impossibile esportare il livello #
level.import.failed=Impossibile importare il livello #
invite.clear=Annulla selezione #
invite.send=Invia %d inviti #
invite.title=Invita amici #
invite.error.message=Alcuni inviti potrebbero non essere stati inviati. #
invite.OnlineFriends=Amici online #
invite.OfflineFriends=Amici offline #
invite.SuggestedFriends=Amici suggeriti #
invite.error1=Si è verificato un errore. Impossibile caricare l'elenco di amici. #
invite.error2=Si è verificato un errore. Impossibile caricare alcuni dettagli dei tuoi amici. #
inventory.binSlot=Distruggi l'oggetto #
item.apple.name=Mela #
item.golden_apple.name=Mela d'oro #
item.appleEnchanted.name=Mela d'oro #
item.armorStand.name=Supporto per armatura #
item.arrow.name=Freccia #
item.tipped_arrow.name=Freccia modificata #
item.banner.black.name=Stendardo di nero #
item.banner.blue.name=Stendardo di blu #
item.banner.border.black=Alla bordura di nero #
item.banner.border.blue=Alla bordura di blu #
item.banner.border.brown=Alla bordura di marrone #
item.banner.border.cyan=Alla bordura di ciano #
item.banner.border.gray=Alla bordura di grigio #
item.banner.border.green=Alla bordura di verde #
item.banner.border.lightBlue=Alla bordura d'azzurro #
item.banner.border.lime=Alla bordura di lime #
item.banner.border.magenta=Alla bordura di magenta #
item.banner.border.orange=Alla bordura d'arancione #
item.banner.border.pink=Alla bordura di rosa #
item.banner.border.purple=Alla bordura di viola #
item.banner.border.red=Alla bordura di rosso #
item.banner.border.silver=Alla bordura di grigio chiaro #
item.banner.border.white=Alla bordura di bianco #
item.banner.border.yellow=Alla bordura di giallo #
item.banner.bricks.black=Seminato di mattoni di nero #
item.banner.bricks.blue=Seminato di mattoni di blu #
item.banner.bricks.brown=Seminato di mattoni di marrone #
item.banner.bricks.cyan=Seminato di mattoni di ciano #
item.banner.bricks.gray=Seminato di mattoni di grigio #
item.banner.bricks.green=Seminato di mattoni di verde #
item.banner.bricks.lightBlue=Seminato di mattoni d'azzurro #
item.banner.bricks.lime=Seminato di mattoni di lime #
item.banner.bricks.magenta=Seminato di mattoni di magenta #
item.banner.bricks.orange=Seminato di mattoni d'arancione #
item.banner.bricks.pink=Seminato di mattoni di rosa #
item.banner.bricks.purple=Seminato di mattoni di viola #
item.banner.bricks.red=Seminato di mattoni di rosso #
item.banner.bricks.silver=Seminato di mattoni di grigio chiaro #
item.banner.bricks.white=Seminato di mattoni di bianco #
item.banner.bricks.yellow=Seminato di mattoni di giallo #
item.banner.brown.name=Stendardo di marrone #
item.banner.circle.black=Alla torta di nero #
item.banner.circle.blue=Alla torta di blu #
item.banner.circle.brown=Alla torta di marrone #
item.banner.circle.cyan=Alla torta di ciano #
item.banner.circle.gray=Alla torta di grigio #
item.banner.circle.green=Alla torta di verde #
item.banner.circle.lightBlue=Alla torta d'azzurro #
item.banner.circle.lime=Alla torta di lime #
item.banner.circle.magenta=Alla torta di magenta #
item.banner.circle.orange=Alla torta d'arancione #
item.banner.circle.pink=Alla torta di rosa #
item.banner.circle.purple=Alla torta di viola #
item.banner.circle.red=Alla torta di rosso #
item.banner.circle.silver=Alla torta di grigio chiaro #
item.banner.circle.white=Alla torta di bianco #
item.banner.circle.yellow=Alla torta di giallo #
item.banner.creeper.black=Al volto di Creeper di nero #
item.banner.creeper.blue=Al volto di Creeper di blu #
item.banner.creeper.brown=Al volto di Creeper di marrone #
item.banner.creeper.cyan=Al volto di Creeper di ciano #
item.banner.creeper.gray=Al volto di Creeper di grigio #
item.banner.creeper.green=Al volto di Creeper di verde #
item.banner.creeper.lightBlue=Al volto di Creeper d'azzurro #
item.banner.creeper.lime=Al volto di Creeper di lime #
item.banner.creeper.magenta=Al volto di Creeper di magenta #
item.banner.creeper.orange=Al volto di Creeper d'arancione #
item.banner.creeper.pink=Al volto di Creeper di rosa #
item.banner.creeper.purple=Al volto di Creeper di viola #
item.banner.creeper.red=Al volto di Creeper di rosso #
item.banner.creeper.silver=Al volto di Creeper di grigio chiaro #
item.banner.creeper.white=Al volto di Creeper di bianco #
item.banner.creeper.yellow=Al volto di Creeper di giallo #
item.banner.cross.black=Al decusse di nero #
item.banner.cross.blue=Al decusse di blu #
item.banner.cross.brown=Al decusse di marrone #
item.banner.cross.cyan=Al decusse di ciano #
item.banner.cross.gray=Al decusse di grigio #
item.banner.cross.green=Al decusse di verde #
item.banner.cross.lightBlue=Al decusse d'azzurro #
item.banner.cross.lime=Al decusse di lime #
item.banner.cross.magenta=Al decusse di magenta #
item.banner.cross.orange=Al decusse d'arancione #
item.banner.cross.pink=Al decusse di rosa #
item.banner.cross.purple=Al decusse di viola #
item.banner.cross.red=Al decusse di rosso #
item.banner.cross.silver=Al decusse di grigio chiaro #
item.banner.cross.white=Al decusse di bianco #
item.banner.cross.yellow=Al decusse di giallo #
item.banner.curly_border.black=Alla bordura dentata di nero #
item.banner.curly_border.blue=Alla bordura dentata di blu #
item.banner.curly_border.brown=Alla bordura dentata di marrone #
item.banner.curly_border.cyan=Alla bordura dentata di ciano #
item.banner.curly_border.gray=Alla bordura dentata di grigio #
item.banner.curly_border.green=Alla bordura dentata di verde #
item.banner.curly_border.lightBlue=Alla bordura dentata d'azzurro #
item.banner.curly_border.lime=Alla bordura dentata di lime #
item.banner.curly_border.magenta=Alla bordura dentata di magenta #
item.banner.curly_border.orange=Alla bordura dentata d'arancione #
item.banner.curly_border.pink=Alla bordura dentata di rosa #
item.banner.curly_border.purple=Alla bordura dentata di viola #
item.banner.curly_border.red=Alla bordura dentata di rosso #
item.banner.curly_border.silver=Alla bordura dentata di grigio chiaro #
item.banner.curly_border.white=Alla bordura dentata di bianco #
item.banner.curly_border.yellow=Alla bordura dentata di giallo #
item.banner.cyan.name=Stendardo di ciano #
item.banner.diagonal_left.black=Tagliato: a destra di nero #
item.banner.diagonal_left.blue=Tagliato: a destra di blu #
item.banner.diagonal_left.brown=Tagliato: a destra di marrone #
item.banner.diagonal_left.cyan=Tagliato: a destra di ciano #
item.banner.diagonal_left.gray=Tagliato: a destra di grigio #
item.banner.diagonal_left.green=Tagliato: a destra di verde #
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Tagliato: a destra d'azzurro #
item.banner.diagonal_left.lime=Tagliato: a destra di lime #
item.banner.diagonal_left.magenta=Tagliato: a destra di magenta #
item.banner.diagonal_left.orange=Tagliato: a destra d'arancione #
item.banner.diagonal_left.pink=Tagliato: a destra di rosa #
item.banner.diagonal_left.purple=Tagliato: a destra di viola #
item.banner.diagonal_left.red=Tagliato: a destra di rosso #
item.banner.diagonal_left.silver=Tagliato: a destra di grigio chiaro #
item.banner.diagonal_left.white=Tagliato: a destra di bianco #
item.banner.diagonal_left.yellow=Tagliato: a destra di giallo #
item.banner.diagonal_right.black=Trinciato: a sinistra di nero #
item.banner.diagonal_right.blue=Trinciato: a sinistra di blu #
item.banner.diagonal_right.brown=Trinciato: a sinistra di marrone #
item.banner.diagonal_right.cyan=Trinciato: a sinistra di ciano #
item.banner.diagonal_right.gray=Trinciato: a sinistra di grigio #
item.banner.diagonal_right.green=Trinciato: a sinistra di verde #
item.banner.diagonal_right.lightBlue=Trinciato: a sinistra d'azzurro #
item.banner.diagonal_right.lime=Trinciato: a sinistra di lime #
item.banner.diagonal_right.magenta=Trinciato: a sinistra di magenta #
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item.banner.lightBlue.name=Stendardo d'azzurro #
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item.bed.name=Letto #
item.steak.name=Bistecca #
item.beef.name=Manzo crudo #
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item.beetroot_soup.name=Minestra di barbabietole #
item.blaze_powder.name=Polvere di Fuoco #
item.blaze_rod.name=Verga di Fuoco #
item.boat.oak.name=Barca in legno di quercia #
item.boat.spruce.name=Barca in legno di abete #
item.boat.birch.name=Barca in legno di betulla #
item.boat.jungle.name=Barca della giungla #
item.boat.acacia.name=Barca in gomma arabica #
item.boat.big_oak.name=Barca in legno di quercia scuro #
item.bone.name=Osso #
item.book.name=Libro #
item.chainmail_boots.name=Stivali di maglia #
item.leather_boots.name=Stivali di cuoio #
item.diamond_boots.name=Stivali di diamante #
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item.bow.name=Arco #
item.bowl.name=Ciotola #
item.bread.name=Pagnotta #
item.brewing_stand.name=Alambicco #
item.brick.name=Mattone #
item.bucket.name=Secchio #
item.bucketLava.name=Secchio di lava #
item.bucketWater.name=Secchio d'acqua #
item.cake.name=Torta #
item.camera.name=Fotocamera #
item.canBreak=Può distruggere: #
item.canPlace=Può essere piazzato su: #
item.golden_carrot.name=Carota d'oro #
item.carrotOnAStick.name=Carota su bastone #
item.carrot.name=Carota #
item.cauldron.name=Calderone #
item.charcoal.name=Carbonella #
item.chainmail_chestplate.name=Corazza di maglia #
item.leather_chestplate.name=Giubba di cuoio #
item.diamond_chestplate.name=Corazza di diamante #
item.golden_chestplate.name=Corazza d'oro #
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item.cooked_chicken.name=Pollo cotto #
item.chicken.name=Pollo crudo #
item.clay_ball.name=Argilla #
item.clock.name=Orologio #
item.coal.name=Carbone #
item.comparator.name=Comparatore di pietrarossa #
item.compass.name=Bussola #
item.cookie.name=Biscotto #
item.diamond.name=Diamante #
item.repeater.name=Ripetitore di pietrarossa #
item.acacia_door.name=Porta d'acacia #
item.birch_door.name=Porta di betulla #
item.dark_oak_door.name=Porta di quercia nera #
item.iron_door.name=Porta di ferro #
item.jungle_door.name=Porta di mogano #
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item.spruce_door.name=Porta d'abete #
item.dyed=Tinto #
item.dye.black.name=Sacca d'inchiostro #
item.dye.blue.name=Lapislazzuli #
item.dye.brown.name=Fave di cacao #
item.dye.cyan.name=Colorante ciano #
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item.dye.green.name=Verde cactus #
item.dye.lightBlue.name=Colorante azzurro #
item.dye.lime.name=Colorante lime #
item.dye.magenta.name=Colorante magenta #
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item.dye.purple.name=Colorante viola #
item.dye.red.name=Colorante rosso #
item.dye.silver.name=Colorante grigio chiaro #
item.dye.white.name=Farina d'ossa #
item.dye.yellow.name=Colorante giallo #
item.egg.name=Uovo #
item.emerald.name=Smeraldo #
item.emptyMap.name=Mappa vuota #
item.emptyPotion.name=Ampolla d'acqua #
item.enchanted_book.name=Libro incantato #
item.enderPearl.name=Perla omega #
item.experience_bottle.name=Ampolla d'incantagione #
item.eyeOfEnder.name=Occhio d'omega #
item.feather.name=Piuma #
item.fermented_spider_eye.name=Occhio di ragno fermentato #
item.fireball.name=Carica di fuoco #
item.fireworks.flight=Durata del volo: #
item.fireworks.name=Razzo pirotecnico #
item.fireworksCharge.black=Nero #
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item.fireworksCharge.cyan=Ciano #
item.fireworksCharge.fadeTo=Sfuma in #
item.fireworksCharge.flicker=Brillio #
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item.fireworksCharge.green=Verde #
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item.fireworksCharge.lime=Lime #
item.fireworksCharge.magenta=Magenta #
item.fireworksCharge.name=Stella pirotecnica #
item.fireworksCharge.orange=Arancione #
item.fireworksCharge.pink=Rosa #
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item.fireworksCharge.red=Rosso #
item.fireworksCharge.silver=Grigio Chiaro #
item.fireworksCharge.trail=Scia #
item.fireworksCharge.type=Forma sconosciuta #
item.fireworksCharge.type.0=Sfera piccola #
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item.fireworksCharge.type.2=A forma di stella #
item.fireworksCharge.type.3=A forma di Creeper #
item.fireworksCharge.type.4=Scoppio #
item.fireworksCharge.white=Bianco #
item.fireworksCharge.yellow=Giallo #
item.clownfish.name=Pesce pagliaccio #
item.cooked_fish.name=Merluzzo cotto #
item.fish.name=Merluzzo crudo #
item.pufferfish.name=Pesce palla #
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item.fishing_rod.name=Canna da pesca #
item.flint.name=Selce #
item.flint_and_steel.name=Acciarino #
item.flower_pot.name=Vaso da fiori #
item.frame.name=Cornice #
item.ghast_tear.name=Lacrima di Ghast #
item.glass_bottle.name=Ampolla di vetro #
item.gold_nugget.name=Pepita d'oro #
item.diamond_axe.name=Ascia di diamante #
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item.iron_axe.name=Ascia di ferro #
item.stone_axe.name=Ascia di pietra #
item.wooden_axe.name=Ascia di legno #
item.chainmail_helmet.name=Elmo di maglia #
item.leather_helmet.name=Berretto di cuoio #
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item.golden_helmet.name=Elmo d'oro #
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item.diamond_hoe.name=Zappa di diamante #
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item.horsearmordiamond.name=Bardatura di diamante #
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item.gold_ingot.name=Lingotto d'oro #
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item.lead.name=Guinzaglio #
item.leather.name=Cuoio #
item.leaves.name=Foglie #
item.chainmail_leggings.name=Gambiera di maglia #
item.leather_leggings.name=Gambiera di cuoio #
item.diamond_leggings.name=Gambiera di diamante #
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item.magma_cream.name=Crema di magma #
item.map.name=Mappa #
item.melon.name=Anguria #
item.milk.name=Latte #
item.minecart.name=Vagonetto #
item.chest_minecart.name=Vagonetto con baule #
item.minecartCommandBlock.name=Vagonetto con blocco di comando #
item.minecartFurnace.name=Vagonetto con fornace #
item.hopper_minecart.name=Vagonetto con tramoggia #
item.tnt_minecart.name=Vagonetto con tritolo #
item.spawn_egg.entity.Bat.name=Uovo di pipistrello #
item.spawn_egg.entity.Blaze.name=Uovo di Blaze #
item.spawn_egg.entity.Cat.name=Uovo di gatto #
item.spawn_egg.entity.CaveSpider.name=Uovo di ragno delle caverne #
item.spawn_egg.entity.Chicken.name=Uovo di gallina #
item.spawn_egg.entity.Cow.name=Uovo di mucca #
item.spawn_egg.entity.Creeper.name=Uovo di Creeper #
item.spawn_egg.entity.EnderDragon.name=Uovo di drago d'omega #
item.spawn_egg.entity.Enderman.name=Uovo di Enderman #
item.spawn_egg.entity.Ghast.name=Uovo di Ghast #
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item.spawn_egg.entity.LavaSlime.name=Uovo di cubo di magma #
item.spawn_egg.entity.MushroomCow.name=Uovo di muucelio #
item.spawn_egg.entity.Ocelot.name=Uovo di ocelot #
item.spawn_egg.entity.Pig.name=Uovo di maiale #
item.spawn_egg.entity.PigZombie.name=Uovo di pigman zombie #
item.spawn_egg.entity.Rabbit.name=Uovo di coniglio #
item.spawn_egg.entity.Sheep.name=Uovo di pecora #
item.spawn_egg.entity.Horse.name=Uovo di cavallo #
item.spawn_egg.entity.Npc.name=Uovo di PNG #
item.spawn_egg.entity.unknown.name=Uovo #
item.spawn_egg.entity.Silverfish.name=Uovo di pesciolino d'argento #
item.spawn_egg.entity.Skeleton.name=Uovo di scheletro #
item.spawn_egg.entity.Slime.name=Uovo di gelatina #
item.spawn_egg.entity.SnowMan.name=Uovo di golem di neve #
item.spawn_egg.entity.Spider.name=Uovo di ragno #
item.spawn_egg.entity.Squid.name=Uovo di calamaro #
item.spawn_egg.entity.Villager.name=Uovo di villico #
item.spawn_egg.entity.VillagerGolem.name=Uovo di golem di ferro #
item.spawn_egg.entity.Witch.name=Uovo di strega #
item.spawn_egg.entity.Wolf.name=Uovo di lupo #
item.spawn_egg.entity.Zombie.name=Uovo di zombie #
item.spawn_egg.entity.Stray.name=Uovo di vagabondo #
item.spawn_egg.entity.Husk.name=Uovo di guscio #
item.spawn_egg.entity.Horse.name=Uovo di cavallo #
item.spawn_egg.entity.Donkey.name=Uovo di asino #
item.spawn_egg.entity.Mule.name=Uovo di mulo #
item.spawn_egg.entity.SkeletonHorse.name=Uovo di cavallo scheletro #
item.spawn_egg.entity.ZombieHorse.name=Uovo di cavallo zombie #
item.spawn_egg.entity.WitherSkeleton.name=Uovo di scheletro Wither #
item.spawn_egg.name=Uovo di #
item.mushroom_stew.name=Zuppa di funghi #
item.muttonCooked.name=Carne ovina cotta #
item.muttonRaw.name=Carne ovina cruda #
item.nameTag.name=Targhetta #
item.netherbrick.name=Mattone del Sottomondo #
item.quartz.name=Quarzo del Sottomondo #
item.nether_wart.name=Verruca del Sottomondo #
item.netherStar.name=Stella del Sottomondo #
item.painting.name=Quadro #
item.paper.name=Carta #
item.diamond_pickaxe.name=Piccozza di diamante #
item.golden_pickaxe.name=Piccozza d'oro #
item.iron_pickaxe.name=Piccozza di ferro #
item.stone_pickaxe.name=Piccozza di pietra #
item.wooden_pickaxe.name=Piccozza di legno #
item.porkchop_cooked.name=Costoletta di maiale cotta #
item.porkchop.name=Costoletta di maiale cruda #
item.portfolio.name=Portfolio #
item.potato.name=Patata #
item.baked_potato.name=Patata al forno #
item.poisonous_potato.name=Patata velenosa #
item.potion.name=Pozione #
item.prismarineCrystals.name=Cristalli di prismarino #
item.prismarineShard.name=Scheggia di prismarino #
item.pumpkin_pie.name=Torta di zucca #
item.cooked_rabbit.name=Coniglio cotto #
item.rabbit_foot.name=Zampa di coniglio #
item.rabbit_hide.name=Pelle di coniglio #
item.rabbit.name=Coniglio crudo #
item.rabbit_stew.name=Stufato di coniglio #
item.record.11.desc=C418 - 11 #
item.record.13.desc=C418 - 13 #
item.record.blocks.desc=C418 - blocks #
item.record.cat.desc=C418 - cat #
item.record.chirp.desc=C418 - chirp #
item.record.far.desc=C418 - far #
item.record.mall.desc=C418 - mall #
item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi #
item.record.name=Disco musicale #
item.record.stal.desc=C418 - stal #
item.record.strad.desc=C418 - strad #
item.record.wait.desc=C418 - wait #
item.record.ward.desc=C418 - ward #
item.redstone.name=Pietrarossa #
item.reeds.name=Canne da zucchero #
item.rotten_flesh.name=Carne marcia #
item.ruby.name=Rubino #
item.saddle.name=Sella #
item.wheat_seeds.name=Semi di grano #
item.beetroot_seeds.name=Semi di barbabietola #
item.melon_seeds.name=Semi d'anguria #
item.pumpkin_seeds.name=Semi di zucca #
item.shears.name=Cesoie #
item.diamond_shovel.name=Pala di diamante #
item.golden_shovel.name=Pala d'oro #
item.iron_shovel.name=Pala di ferro #
item.stone_shovel.name=Pala di pietra #
item.wooden_shovel.name=Pala di legno #
item.sign.name=Cartello #
item.skull.char.name=Testa #
item.skull.creeper.name=Testa di Creeper #
item.skull.player.name=Testa di %s #
item.skull.skeleton.name=Teschio di scheletro #
item.skull.wither.name=Teschio di scheletro Wither #
item.skull.zombie.name=Testa di zombie #
item.slime_ball.name=Palla di gelatina #
item.snowball.name=Palla di neve #
item.speckled_melon.name=Fetta d'anguria luccicante #
item.spider_eye.name=Occhio di ragno #
item.stick.name=Stecca #
item.string.name=Cordicella #
item.sugar.name=Zucchero #
item.gunpowder.name=Polvere da sparo #
item.diamond_sword.name=Spada di diamante #
item.golden_sword.name=Spada d'oro #
item.iron_sword.name=Spada di ferro #
item.stone_sword.name=Spada di pietra #
item.wooden_sword.name=Spada di legno #
item.unbreakable=Indistruttibile #
item.wheat.name=Grano #
item.writingBook.name=Libro e penna #
item.writtenBook.name=Libro scritto #
item.glowstone_dust.name=Polvere di luminite #
itemGroup.brewing=Distillazione #
itemGroup.buildingBlocks=Edilizia #
itemGroup.combat=Combattimento #
itemGroup.decorations=Decorazioni #
itemGroup.food=Cibarie #
itemGroup.inventory=Inventario sopravvivenza #
itemGroup.materials=Materiali #
itemGroup.misc=Varie #
itemGroup.redstone=Pietrarossa #
itemGroup.search=Ricerca #
itemGroup.tools=Attrezzi #
itemGroup.transportation=Trasporti #
key.attack=Attacca/distruggi #
key.back=Cammina all'indietro #
key.categories.gameplay=Gioco #
key.categories.inventory=Inventario #
key.categories.misc=Varie #
key.categories.movement=Movimento #
key.categories.multiplayer=Multigiocatore #
key.categories.stream=Trasmissione #
key.categories.ui=Interfaccia di gioco #
key.chat=Apri la chat #
key.command=Digita un comando #
key.drop=Butta l'oggetto #
key.forward=Cammina in avanti #
key.fullscreen=Attiva/disattiva la modalità a schermo intero #
key.hotbar.1=Spazio 1 della barra di selezione rapida #
key.hotbar.2=Spazio 2 della barra di selezione rapida #
key.hotbar.3=Spazio 3 della barra di selezione rapida #
key.hotbar.4=Spazio 4 della barra di selezione rapida #
key.hotbar.5=Spazio 5 della barra di selezione rapida #
key.hotbar.6=Spazio 6 della barra di selezione rapida #
key.hotbar.7=Spazio 7 della barra di selezione rapida #
key.hotbar.8=Spazio 8 della barra di selezione rapida #
key.hotbar.9=Spazio 9 della barra di selezione rapida #
key.inventory=Inventario #
key.jump=Salta/Vola su #
key.left=Spostati a sinistra #
key.mouseButton=Tasto %1$s #
key.pickItem=Seleziona il blocco #
key.playerlist=Elenca i giocatori #
key.right=Spostati a destra #
key.screenshot=Salva una schermata #
key.smoothCamera=Attiva/disattiva la visuale cinematica #
key.sneak=Muoviti furtivamente/Vola giù #
key.spectatorOutlines=Evidenzia i giocatori (per spettatori) #
key.sprint=Corri #
key.streamCommercial=Mostra pubblicità durante la trasmissione #
key.streamPauseUnpause=Sospendi/riprendi la trasmissione #
key.streamStartStop=Avvia/arresta la trasmissione #
key.streamToggleMic=Attiva/disattiva il microfono #
key.togglePerspective=Cambia la modalità di visuale #
key.use=Usa l'oggetto/piazza il blocco #
language.code=it_IT #
language.name=Italiano #
language.region=Italia #
lanServer.otherPlayers=Impostazioni per gli altri giocatori #
lanServer.scanning=Ricerca di partite nella tua rete locale #
lanServer.start=Avvia il mondo LAN #
lanServer.title=Mondo LAN #
lanServer.restart=Il server è stato riavviato! #
livingroom.hint.tap_touchpad_for_immersive=Premi il touchpad per la modalità immersiva #
livingroom.hint.tap_view_for_immersive=Premi il pulsante Visualizza per la modalità immersiva #
map.toolTip.displayMarkers=Visualizza segnali #
map.toolTip.scaling=Modifica scala 1:%s #
map.toolTip.level=Livello %s/%s #
map.toolTip.unkown=Mappa sconosciuta #
map.position=Posizione: %s, %s, %s #
mcoServer.title=Mondo di Minecraft Online #
menu.achievements=Obiettivi #
menu.convertingLevel=Conversione del mondo #
menu.copyright=©Mojang AB #
menu.disconnect=Disconnettiti #
menu.game=Menu di gioco #
menu.generatingLevel=Generazione del mondo #
menu.generatingTerrain=Costruzione del terreno #
menu.loadingLevel=Caricamento del mondo #
menu.multiplayer=Multigiocatore #
menu.online=Minecraft Realms #
menu.options=Opzioni #
menu.settings=Impostazioni #
menu.play=Gioca #
menu.playdemo=Gioca nel mondo della demo #
menu.playOnRealms=Gioca su Realms #
menu.quit=Esci dal gioco #
menu.resetdemo=Ripristina il mondo della demo #
menu.resourcepacks=Pacchetti di texture #
menu.respawning=Rinascita #
menu.returnToGame=Riprendi la partita #
menu.returnToMenu=Salva e torna al menu principale #
menu.shareToLan=Apri alla LAN #
menu.simulating=Simulazione del mondo #
menu.singleplayer=Giocatore singolo #
menu.store=Negozio #
menu.skins=Skin #
menu.start=Avvia #
menu.switchingLevel=Scambio dei mondi #
menu.makingBackup=Backup in corso... #
menu.saving=Salvataggio... #
merchant.deprecated=Scambia qualcos'altro per sbloccare! #
mount.onboard=Premi %1$s per smontare #
multiplayer.connect=Connettiti #
multiplayer.downloadingStats=Scaricamento di statistiche e obiettivi... #
multiplayer.downloadingTerrain=Caricamento del terreno #
multiplayer.info1=Minecraft in Multigiocatore non è ancora ultimato, ma sono in corso #
multiplayer.info2=dei controlli preliminari buggati. #
multiplayer.ipinfo=Inserisci l'IP di un server a cui connetterti: #
multiplayer.player.joined=%s si unisce alla partita #
multiplayer.player.joined.renamed=%s (precedentemente conosciuto come %s) si è unito alla partita #
multiplayer.player.joined.realms=%s è ora nel reame #
multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (in precedenza %s) è ora nel reame #
multiplayer.player.left=%s ha abbandonato la partita #
multiplayer.player.left.realms=%s ha abbandonato il reame #
multiplayer.stopSleeping=Alzati dal letto #
multiplayer.texturePrompt.line1=Questo server consiglia l'uso di un pacchetto di risorse personalizzato. #
multiplayer.texturePrompt.line2=Desideri scaricarlo e installarlo automagicamente? #
multiplayer.title=Gioca in multigiocatore #
offer.category.skinpack=Pacchetti di skin #
offer.category.resourcepack=Pacchetti di texture #
options.advancedButton=Impostazioni grafiche avanzate #
options.advancedOpengl=OpenGL avanzata #
options.advancedVideoTitle=Impostazioni grafiche avanzate #
options.anaglyph=3D anaglifico #
options.animatetextures=Acqua animata #
options.ao=Luce soffusa #
options.ao.max=Massima #
options.ao.min=Minima #
options.ao.off=No #
options.autojump=Salto automatico #
options.blockAlternatives=Varianti di blocchi #
options.buttonSize=Dimensione pulsanti #
options.category.audio=Suoni #
options.category.game=Gioco #
options.category.graphics=Grafica #
options.category.input=Controlli #
options.changeGamertag=Modifica #
options.chat.color=Colori #
options.chat.height.focused=Altezza a fuoco #
options.chat.height.unfocused=Altezza non a fuoco #
options.chat.links=Collegamenti esterni #
options.chat.links.prompt=Conferma sui collegamenti #
options.chat.opacity=Opacità #
options.chat.scale=Grandezza #
options.chat.title=Impostazioni della chat #
options.chat.visibility=Chat #
options.chat.visibility.full=Visibile #
options.chat.visibility.hidden=Nascosta #
options.chat.visibility.system=Solo i comandi #
options.chat.width=Larghezza #
options.controllerLayout=Layout controller #
options.controls=Comandi... #
options.customizeTitle=Personalizza le impostazioni del mondo #
options.destroyvibration=Distruggi blocco (vibrazione) #
options.difficulty=Difficoltà #
options.difficulty.easy=Facile #
options.difficulty.hard=Difficile #
options.difficulty.hardcore=Estrema #
options.difficulty.normal=Normale #
options.difficulty.peaceful=Pacifica #
options.dpadscale=Dimens. tasto direz. #
options.entityShadows=Ombre di entità #
options.fancyskies=Cielo meraviglioso #
options.farWarning1=È consigliato l'utilizzo della versione a 64 bit di Java #
options.farWarning2=per la distanza di resa "Lontana" (tu hai la versione a 32 bit) #
options.fboEnable=Abilita FBO #
options.forceUnicodeFont=Caratteri Unicode #
options.fov=Campo visivo #
options.fov.max=Pro a Quake #
options.fov.min=Normale #
options.framerateLimit=FPS massimi #
options.framerateLimit.max=Illimitati #
options.fullscreen=Schermo intero #
options.gamertag=Gamertag: %s #
options.gamma=Luminosità #
options.gamma.max=Brillante #
options.gamma.min=Cupa #
options.graphics=Grafica eccezionale #
options.transparentleaves=Foglie eccezionali #
options.graphics.fancy=Sofisticata #
options.graphics.fast=Semplificata #
options.group.audio=Suoni #
options.group.feedback=Valutazione #
options.group.game=Gioco #
options.group.graphics=Grafica #
options.group.graphics.experimental=Sperimentale #
options.group.input=Controlli #
options.group.realms=Invitato a Realms Alpha? #
options.guiScale=Dimens. tasto direz. #
options.guiScale.auto=Automatica #
options.guiScale.large=Grande #
options.guiScale.normal=Normale #
options.guiScale.optionName=Grandezza interfaccia grafica #
options.guiScale.small=Piccola #
options.hidden=Nascosta #
options.hidegui=Nascondi interfaccia grafica #
options.invertMouse=Inverti il mouse #
options.invertYAxis=Inverti asse Y #
options.keyboardLayout=Layout di tastiera #
options.language=Lingua... #
options.languageWarning=Le traduzioni potrebbero non essere completamente accurate #
options.lefthanded=Mancino #
options.manageXboxLiveAccount=Gestisci #
options.mipmapLevels=Livello di mipmap #
options.modelPart.cape=Mantello #
options.modelPart.hat=Cappello #
options.modelPart.jacket=Giacca #
options.modelPart.left_pants_leg=Pantalone sinistro #
options.modelPart.left_sleeve=Manica sinistra #
options.modelPart.right_pants_leg=Pantalone destro #
options.modelPart.right_sleeve=Manica destra #
options.multiplayer.title=Multigiocatore... #
options.music=Musica #
options.name=Nome #
options.off=No #
options.on=Sì #
options.particles=Particelle #
options.particles.all=Tutte #
options.particles.decreased=Ridotte #
options.particles.minimal=Minime #
options.performanceButton=Impostazioni di prestazioni grafiche... #
options.performanceVideoTitle=Impostazioni di prestazioni grafiche #
options.postButton=Impostazioni di post-processing... #
options.postProcessEnable=Abilita il post-processing #
options.postVideoTitle=Impostazioni di post-processing #
options.qualityButton=Impostazioni di qualità grafica... #
options.qualityVideoTitle=Impostazioni di qualità grafica #
options.reducedDebugInfo=Dati tecnici ridotti #
options.renderClouds=Nuvole #
options.renderDistance=Distanza di resa #
options.particleRenderDistance=Distanza renderizzazione particelle #
options.msaa=Antialiasing #
options.texelAA=Antialiasing texel #
options.renderDistance.far=Lontana #
options.renderDistance.normal=Normale #
options.renderDistance.short=Corta #
options.renderDistance.tiny=Minima #
options.resourcepacks=Pacchetti di texture #
options.saturation=Saturazione #
options.sensitivity=Sensibilità #
options.sensitivity.max=IPERVELOCITÀ!!! #
options.sensitivity.min=*sbadiglio* #
options.multiplayergame=Partita multigiocatore #
options.servervisible=Apri su LAN #
options.xboxlivevisible=Apri su Xbox Live #
options.xboxLiveAccountSettings=Impostazioni account Xbox #
options.xboxLiveSignedIn=Accesso a Xbox Live effettuato #
options.xboxLiveSignedOut=Accesso a Xbox Live non effettuato #
options.skinCustomisation=Personalizzazione skin... #
options.skinCustomisation.title=Personalizzazione della skin #
options.snooper=Consenti la raccolta dati #
options.snooper.desc=Vogliamo raccogliere informazioni sulla tua macchina per poter migliorare Minecraft sapendo cosa possiamo permetterci e dove sono i problemi più grossi. Tutte queste informazioni sono completamente anonime e visibili di seguito. Promettiamo che non faremo nulla di male con questi dati, ma se non vuoi aderire disattivala pure! #
options.snooper.title=Raccolta delle specifiche della macchina #
options.snooper.view=Raccolta dati... #
options.sound=Volume dei suoni #
options.sounds=Audio... #
options.sounds.title=Impostazioni sonore #
options.stream=Trasmissione... #
options.stream.bytesPerPixel=Qualità #
options.stream.changes=Potresti dover riavviare la trasmissione affinché queste modifiche abbiano effetto. #
options.stream.chat.enabled=Abilita #
options.stream.chat.enabled.always=Sempre #
options.stream.chat.enabled.never=Mai #
options.stream.chat.enabled.streaming=In trasmissione #
options.stream.chat.title=Impostazioni della chat di Twitch #
options.stream.chat.userFilter=Filtro utente #
options.stream.chat.userFilter.all=Tutti #
options.stream.chat.userFilter.mods=Moderatori #
options.stream.chat.userFilter.subs=Iscritti #
options.stream.compression=Compressione #
options.stream.compression.high=Alta #
options.stream.compression.low=Bassa #
options.stream.compression.medium=Media #
options.stream.estimation=Risoluzione stimata: %dx%d #
options.stream.fps=Freq. dei fotogrammi #
options.stream.ingest.reset=Reimposta le preferenze #
options.stream.ingest.title=Server di trasmissione su Twitch #
options.stream.ingestSelection=Server di trasmissione #
options.stream.kbps=Banda #
options.stream.mic_toggle.mute=No #
options.stream.mic_toggle.talk=Sì #
options.stream.micToggleBehavior=Registra il microfono #
options.stream.micVolumne=Volume del microfono #
options.stream.sendMetadata=Invia i metadati #
options.stream.systemVolume=Volume del sistema #
options.stream.title=Impostazioni della trasmissione su Twitch #
options.thirdperson=Visuale in terza persona #
options.title=Opzioni #
options.touchscreen=Modalità schermo tattile #
options.usetouchpad=Puntatore #
options.swapJumpAndSneak=Inverti Salta e Cammina furtivamente #
options.usetouchscreen=Gioca con i comandi touch #
options.vbo=VBO #
options.video=Impostazioni grafiche... #
options.videoTitle=Impostazioni grafiche #
options.viewBobbing=Visuale oscillante #
options.visible=Visibile #
options.vsync=Sincronia verticale #
options.worldsizelimit=Limita dimensione mondo #
options.group.vr=VR #
options.vrSensitivity=Sensibilità VR #
options.vrRenderDistance=Distanza renderizzazione VR #
options.vrAutojump=Salto automatico VR #
options.vrGamma=Luminosità VR #
options.vrResetPlayerAlignment=Ripristina allineamento VR #
options.vrHMDdisplacement=Usa la posizione del visore per muoverti #
options.vrHeadSteering=Svolta con la testa #
options.StutterTurn=Svolta VR #
options.StutterTurnSound=Suono svolta VR #
options.StutterConstantAngleOrTime=Svolta VR basata sul tempo #
options.3DRendering=Renderizzazione 3D #
options.vrHudAtTop=Interfaccia in alto #
options.vrLinearJump=Salto lineare #
options.vrLinearMotion=Movimento lineare #
options.stickyMining=Agganciamento estrazione #
options.vrMovingBackwardsHardStop=Arresto immediato all'indietro #
options.comfortControls=Comandi VR #
options.ShowComfortSelectScreen=Mostra schermata selezione comandi #
options.vrHudDrifts=Deriva interfaccia #
pauseScreen.back=Riprendi la partita #
pauseScreen.header=Menu di gioco #
pauseScreen.options=Opzioni #
pauseScreen.quit=Torna al menu principale #
pauseScreen.invite=Invita giocatore #
pauseScreen.ipAddress=IP: %1 #
playscreen.fileSize.MB=MB #
playscreen.fileSize.GB=GB #
playscreen.header.local=Gioca #
playscreen.header.realms=Realms #
playscreen.lastPlayed.daysAgo=%1 giorni fa #
playscreen.lastPlayed.longAgo=Tanto tempo fa #
playscreen.lastPlayed.today=Oggi #
playscreen.lastPlayed.weeksAgo=%1 settimane fa #
playscreen.lastPlayed.yesterday=Ieri #
playscreen.new=Nuovo #
playscreen.remoteWorld=Mondo remoto su: #
playscreen.checkingRealmsCompatibility=Analisi compatibilità Realms in corso... #
playscreen.fetchingRealms=Recupero reami in corso... #
playscreen.confirmLeaveMessage=Uscire dal reame %1$s? #
playscreen.confirmLeaveTitle=Conferma uscita #
playscreen.realmExpired=Scaduto #
playscreen.realmFull=Limite massimo #
permissions.NeedPermission=Autorizzazione richiesta #
permissions.AddFriends=Le impostazioni del tuo account Xbox Live impediscono di aggiungere amici. Puoi modificarle dalle impostazioni di privacy e sicurezza online su Xbox.com. #
permissions.MultiplayerSessions=Le impostazioni del tuo account Xbox Live impediscono di giocare con Realms. Puoi modificarle dalle impostazioni di privacy e sicurezza online su Xbox.com. #
permissions.Communications=Le impostazioni del tuo account Xbox Live impediscono di utilizzare la chat con gli altri giocatori. Puoi modificarle dalle impostazioni di privacy e sicurezza online su Xbox.com. #
permissions.RealmsAddFriends=Le impostazioni del tuo account Xbox Live impediscono di aggiungere amici con cui giocare nel tuo reame. Puoi modificarle dalle impostazioni di privacy e sicurezza online su Xbox.com. Continuare? #
permissions.CloudSave=Le impostazioni del tuo account impediscono di salvare i mondi su Xbox Live. Puoi modificarle dalle impostazioni di privacy e sicurezza online su Xbox.com. #
permissions.GoBack=Indietro #
permissions.Continue=Continua #
portfolioScreen.page=Pagina %s #
portfolioScreen.export=Esporta portfolio #
portfolioScreen.caption=[ didascalia ] #
potion.absorption=Assorbimento #
potion.absorption.postfix=Pozione d'assorbimento #
potion.blindness=Cecità #
potion.blindness.postfix=Pozione di cecità #
potion.confusion=Nausea #
potion.confusion.postfix=Pozione di nausea #
potion.damageBoost=Forza #
potion.damageBoost.postfix=Pozione di forza #
potion.digSlowDown=Fatica #
potion.digSlowDown.postfix=Pozione d'indolenza #
potion.digSpeed=Sollecitudine #
potion.digSpeed.postfix=Pozione di sollecitudine #
potion.effects.whenDrank=Quando applicata: #
potion.empty=Nessun effetto #
potion.fireResistance=Resist. al fuoco #
potion.fireResistance.postfix=Pozione di resistenza al fuoco #
potion.harm=Danno istantaneo #
potion.harm.postfix=Pozione di danno #
potion.heal=Salute istantanea #
potion.heal.postfix=Pozione di cura #
potion.healthBoost=Salute ampliata #
potion.healthBoost.postfix=Pozione di salute ampliata #
potion.hunger=Fame #
potion.hunger.postfix=Pozione di fame #
potion.invisibility=Invisibilità #
potion.invisibility.postfix=Pozione d'invisibilità #
potion.jump=Salto ampliato #
potion.jump.postfix=Pozione di salto #
potion.moveSlowdown=Lentezza #
potion.moveSlowdown.postfix=Pozione di lentezza #
potion.moveSpeed=Velocità #
potion.moveSpeed.postfix=Pozione di rapidità #
potion.nightVision=Visione notturna #
potion.nightVision.postfix=Pozione di visione notturna #
potion.poison=Veleno #
potion.poison.postfix=Pozione di veleno #
potion.potency.0= #
potion.potency.1=II #
potion.potency.2=III #
potion.potency.3=IV #
potion.prefix.acrid=Acre #
potion.prefix.artless=Semplice #
potion.prefix.awkward=Strana #
potion.prefix.bland=Blanda #
potion.prefix.bulky=Robusta #
potion.prefix.bungling=Pasticciata #
potion.prefix.buttered=Burrosa #
potion.prefix.charming=Deliziosa #
potion.prefix.clear=Limpida #
potion.prefix.cordial=Liquorosa #
potion.prefix.dashing=Inebriante #
potion.prefix.debonair=Affabile #
potion.prefix.diffuse=Infusa #
potion.prefix.elegant=Elegante #
potion.prefix.fancy=Sofisticata #
potion.prefix.flat=Insipida #
potion.prefix.foul=Putrida #
potion.prefix.grenade=(Lanciabile) #
potion.prefix.gross=Lurida #
potion.prefix.harsh=Aspra #
potion.prefix.milky=Lattiginosa #
potion.prefix.mundane=Ordinaria #
potion.prefix.odorless=Inodore #
potion.prefix.potent=Potente #
potion.prefix.rank=Disgustosa #
potion.prefix.refined=Raffinata #
potion.prefix.smooth=Amabile #
potion.prefix.sparkling=Frizzante #
potion.prefix.stinky=Puzzolente #
potion.prefix.suave=Melliflua #
potion.prefix.thick=Densa #
potion.prefix.thin=Diluita #
potion.prefix.uninteresting=Insignificante #
potion.regeneration=Rigenerazione #
potion.regeneration.postfix=Pozione di rigenerazione #
potion.resistance=Resistenza #
potion.resistance.postfix=Pozione di resistenza #
potion.saturation=Saturazione #
potion.saturation.postfix=Pozione di saturazione #
potion.waterBreathing=Respir. acquatica #
potion.waterBreathing.postfix=Pozione di respirazione acquatica #
potion.weakness=Debolezza #
potion.weakness.postfix=Pozione di debolezza #
potion.wither=Avvizzimento #
potion.wither.postfix=Pozione d'avvizzimento #
progressScreen.cantConnect=Impossibile connettersi al mondo di gioco. Verifica la connessione a Internet e riprova più tardi. #
progressScreen.generating=Generazione del mondo #
progressScreen.message.building=Costruzione del terreno #
progressScreen.message.done=Fatto! #
progressScreen.message.exporting=Esportazione mondo #
progressScreen.message.importing=Importazione mondo #
progressScreen.message.locating=Individuazione server #
progressScreen.message.waitingForRealms=L'operazione potrebbe richiedere alcuni istanti #
progressSCreen.riftControls.title=Schema comandi #
progressScreen.riftControls.classicButton=Comandi classici #
progressScreen.riftControls.VRButton=Comandi VR sperimentali #
progressScreen.riftControls.classicDiscription=Comandi classici di Minecraft. Svolta e salto normali. Questa impostazione potrebbe non essere adatta ad alcuni giocatori. I comandi possono essere modificati anche durante il gioco dal menu delle opzioni. #
progressScreen.riftControls.enhancedVRDiscription=Comandi VR sperimentali. Questi comandi sono un progetto in corso d'opera e sono da considerarsi sperimentali. La svolta, il salto, la nuotata e il cursore sono stati adattati alla VR. I comandi possono essere modificati anche durante il gioco dal menu delle opzioni. #
progressScreen.riftControls.showScreenMessage=Salva impostazione #
recipeBook.setting.full=Pieno #
recipeBook.setting.discover=Scopri #
recipeBook.setting.off=No #
record.nowPlaying=Lettura del disco %s #
resourcePack.available.title=Pacchetti di texture disponibili #
resourcePack.folderInfo=(Inserisci qui i file del pacchetto di texture) #
resourcePack.openFolder=Apri la cartella dei pacchetti di texture #
resourcePack.selected.title=Pacchetti di texture selezionati #
resourcePack.title=Seleziona i pacchetti di texture #
resourcePack.copyGlobal=Copia da globale #
resourcePack.description=I pacchetti di texture vengono applicati dal basso verso l'alto. Pertanto, una risorsa presente in due pacchetti differenti sarà sovrascritta da quella nel pacchetto superiore. #
resourcepack.City=Pacchetto di texture Città #
resourcepack.Plastic=Pacchetto di texture Plastica #
screenshot.failure=Impossibile salvare la schermata: %s #
screenshot.success=La schermata è stata salvata come %s #
selectServer.add=Aggiungi server #
selectServer.defaultName=Server di Minecraft #
selectServer.delete=Elimina #
selectServer.deleteButton=Elimina #
selectServer.deleteQuestion=Vuoi davvero eliminare questo server? #
selectServer.deleteWarning=andrà perso per sempre! (Un sacco di tempo!) #
selectServer.direct=Accesso diretto #
selectServer.edit=Modifica #
selectServer.empty=vuoto #
selectServer.hiddenAddress=(Nascosto) #
selectServer.refresh=Aggiorna #
selectServer.select=Entra nel server #
selectServer.title=Scegli un server #
selectWorld.allowCommands=Trucchi: #
selectWorld.allowCommands.info=Comandi come /gamemode e /xp #
selectWorld.bonusItems=Baule bonus: #
selectWorld.cheats=Trucchi #
selectWorld.conversion=Dovrà essere convertito! #
selectWorld.create=Crea un nuovo mondo #
selectWorld.createDemo=Gioca in un nuovo mondo della demo #
selectWorld.customizeType=Personalizza #
selectWorld.delete=Elimina #
selectWorld.deleteButton=Elimina #
selectWorld.deleteQuestion=Vuoi davvero eliminare questo mondo? #
selectWorld.deleteWarning=andrà perso per sempre! (Un sacco di tempo!) #
selectWorld.empty=vuoto #
selectWorld.enterName=Nome del mondo #
selectWorld.enterSeed=Seme per il generatore di mondi #
selectWorld.gameMode=Modalità di gioco #
selectWorld.gameMode.adventure=Avventura #
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Come la modalità sopravvivenza, ma i blocchi #
selectWorld.gameMode.adventure.line2=non possono essere aggiunti o rimossi #
selectWorld.gameMode.creative=Creativa #
selectWorld.gameMode.creative.line1=Risorse illimitate, volo libero e #
selectWorld.gameMode.creative.line2=distruzione istantanea dei blocchi #
selectWorld.gameMode.hardcore=Estrema #
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Come la modalità sopravvivenza, difficoltà #
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=bloccata al massimo, una sola vita #
selectWorld.gameMode.spectator=Spettatore #
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Puoi guardare ma non toccare #
selectWorld.gameMode.spectator.line2= #
selectWorld.gameMode.survival=Sopravvivenza #
selectWorld.gameMode.survival.line1=Cerca risorse, fabbrica oggetti, sali #
selectWorld.gameMode.survival.line2=di livello, salute e fame #
selectWorld.hardcoreMode=Estrema: #
selectWorld.hardcoreMode.info=Il mondo sarà eliminato subito dopo la tua morte #
selectWorld.mapFeatures=Strutture: #
selectWorld.mapFeatures.info=Villaggi, segrete, ecc. #
selectWorld.mapType=Tipo di mondo: #
selectWorld.mapType.normal=Normale #
selectWorld.moreWorldOptions=Altre opzioni del mondo... #
selectWorld.newWorld=Nuovo mondo #
selectWorld.newWorld.copyOf=Copia di %s #
## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized.
selectWorld.realmsComingSoon=Realms presto in arrivo! #
selectWorld.realmsBeta=Realms Beta #
selectWorld.learnMore=Maggiori info #
selectWorld.recreate=Ricrea #
selectWorld.rename=Rinomina #
selectWorld.renameButton=Rinomina #
selectWorld.renameTitle=Rinomina il mondo #
selectWorld.resultFolder=Sarà salvato in: #
selectWorld.seedInfo=Lascia lo spazio vuoto per un seme casuale #
selectWorld.select=Gioca nel mondo selezionato #
selectWorld.tab.worlds=Mondi #
selectWorld.tab.realms=Realms #
selectWorld.tab.friends=Amici #
selectWorld.tab.classmates=Amici #
selectWorld.title=Seleziona un mondo #
selectWorld.world=Mondo #
sign.edit=Scrivi il messaggio del cartello #
skin.New=Nuovo #
skin.CityFolk.Baker=Fornaia #
skin.CityFolk.Barmaid=Barista #
skin.CityFolk.Barman=Barista #
skin.CityFolk.Baron=Barone #
skin.CityFolk.Baroness=Baronessa #
skin.CityFolk.Blacksmith=Fabbro #
skin.CityFolk.Butcher=Macellaio #
skin.CityFolk.Carpenter=Carpentiere #
skin.CityFolk.Chef=Chef #
skin.CityFolk.HolyMan=Santone #
skin.CityFolk.HolyWoman=Santona #
skin.CityFolk.Jailer=Secondino #
skin.CityFolk.King=Re #
skin.CityFolk.Mage=Mago #
skin.CityFolk.Postman=Postino #
skin.CityFolk.Queen=Regina #
skin.CityFolk.Shoemaker=Calzolaio #
skin.CityFolk.Victorian=Vittoriana #
skin.CityFolk.Watchman=Sentinella #
skin.CityFolk.WeaponSmith=Armaiolo #
skin.name.alex=Alex #
skin.name.steve=Steve #
skin.name.dummy=Personalizzato #
skin.TownFolk.Bandit=Bandita #
skin.TownFolk.Bard=Bardo #
skin.TownFolk.Castaway=Naufrago #
skin.TownFolk.Farmer=Agricoltore #
skin.TownFolk.Forester=Boscaiolo #
skin.TownFolk.Gardener=Giardiniera #
skin.TownFolk.Mime=Mimo #
skin.TownFolk.Miner=Minatore #
skin.TownFolk.Monk=Monaco #
skin.TownFolk.OldLady=Vecchia signora #
skin.TownFolk.OldMan=Vecchio signore #
skin.TownFolk.Peasant=Contadino #
skin.TownFolk.Rogue=Furfante #
skin.TownFolk.Shopkeeper=Negoziante #
skin.TownFolk.StrongMan=Uomo forzuto #
skin.TownFolk.Thief=Ladro #
skin.TownFolk.TownCrier=Banditore #
skin.TownFolk.Townswoman=Cittadina #
skin.TownFolk.Vagrant=Vagabondo #
skin.TownFolk.Witch=Strega #
skinpack.CityFolk=Abitanti della città #
skinpack.TownFolk=Abitanti del paese #
skinpack.Halloween=Costumi di Halloween #
skin.Halloween.CowCostume=Costume da mucca #
skin.Halloween.CreeperCostume=Costume da Creeper #
skin.Halloween.EndermanCostume=Costume da Enderman #
skin.Halloween.GhastCostume=Costume da Ghast #
skin.Halloween.IronGolemCostume=Costume da golem di ferro #
skin.Halloween.MooshroomCostume=Costume da fungo #
skin.Halloween.OcelotCostume=Costume da ocelot #
skin.Halloween.PigCostume=Costume da maiale #
skin.Halloween.PinkSheepCostume=Costume da pecora rosa #
skin.Halloween.RainbowSheepCostume=Costume da pecora arcobaleno #
skin.Halloween.SkeletonCostume=Costume da scheletro #
skin.Halloween.SnowGolemCostume=Costume da golem di neve #
skin.Halloween.SpiderCostume=Costume da ragno #
skin.Halloween.ZombieCostume=Costume da zombie #
skin.Halloween.ZombiePigmanCostume=Costume da pigman zombie #
skinpack.PvPWarriors=Pacchetto Colonizzatori di biomi 1 #
skin.PvPWarriors.DesertArcher=Arciere del deserto #
skin.PvPWarriors.DesertBrawler=Lottatore del deserto #
skin.PvPWarriors.DesertBrewer=Distillatore del deserto #
skin.PvPWarriors.DesertEngineer=Ingegnere del deserto #
skin.PvPWarriors.DesertGriefer=Disturbatore del deserto #
skin.PvPWarriors.DesertHunter=Cacciatore del deserto #
skin.PvPWarriors.DesertHusk=Guscio del deserto #
skin.PvPWarriors.DesertTamer=Domatore del deserto #
skin.PvPWarriors.ForestArcher=Arciere della foresta #
skin.PvPWarriors.ForestBrawler=Lottatore della foresta #
skin.PvPWarriors.ForestBrewer=Distillatore della foresta #
skin.PvPWarriors.ForestEngineer=Ingegnere della foresta #
skin.PvPWarriors.ForestGriefer=Disturbatore della foresta #
skin.PvPWarriors.ForestHunter=Cacciatore della foresta #
skin.PvPWarriors.ForestTamer=Domatore della foresta #
skin.PvPWarriors.ForestWoodbeast=Mostro ligneo della foresta #
skin.PvPWarriors.TundraArcher=Arciere della tundra #
skin.PvPWarriors.TundraBrawler=Lottatore della tundra #
skin.PvPWarriors.TundraBrewer=Distillatore della tundra #
skin.PvPWarriors.TundraEngineer=Ingegnere della tundra #
skin.PvPWarriors.TundraGriefer=Disturbatore della tundra #
skin.PvPWarriors.TundraHunter=Cacciatore della tundra #
skin.PvPWarriors.TundraStray=Vagabondo della tundra #
skin.PvPWarriors.TundraTamer=Domatore della tundra #
skinpack.Festive=Pacchetto skin per le feste 2015 #
skin.Festive.Santa=Santa Claus #
skin.Festive.FatherXmas=Babbo Natale #
skin.Festive.MotherXmas=Mamma Natale #
skin.Festive.Rudolph=Naso rosso #
skin.Festive.GreenElf=Creatore giocattoli #
skin.Festive.Snowsuit=Piumino imbottito #
skin.Festive.Tomte=Elfo #
skin.Festive.GingerbreadMan=Gustoso pupazzo di pan pepato #
skin.Festive.PajamaKidSlim=Tepore sonnecchiante #
skin.Festive.SkiBibsSlim=Comodità casual #
skin.Festive.SweaterAlex=Caldo lanoso #
skin.Festive.MrsClaus=Signora Natale #
skin.Festive.ParkaSteve=Parka? #
skin.Festive.SweaterSteve=Maglione? #
skin.Festive.GingerbreadCreeper=Tuta di pan pepato #
skinpack.Redstone=Esperto di pietrarossa #
skin.Redstone.Vanguard=Avanguardia #
skin.Redstone.Duster=Polverista #
skin.Redstone.Scholar=Studioso #
skin.Redstone.Artisan=Artigiano #
skin.Redstone.Composer=Compositore #
skin.Redstone.Trapper=Esperto di trappole #
skin.Redstone.RedstoneMiner=Minatore di pietrarossa #
skin.Redstone.Coder=Codificatore #
skin.Redstone.Protector=Protettore #
skin.Redstone.Prospector=Prospettore #
skin.Redstone.Architect=Architetto #
skin.Redstone.RailRider=Rail Rider #
skin.Redstone.TNTTech=Tecnico tritolo #
skin.Redstone.RedstoneMiser=Accumulatore di pietrarossa #
skin.Redstone.Tinkerer=Sperimentatore #
skinpack.JTTW=Il Viaggio in Occidente #
skin.JTTW.Blackwind=Demone del vento nero #
skin.JTTW.BullDemonKing=Re demone toro #
skin.JTTW.Guanyin=Guanyin #
skin.JTTW.JadeEmperor=Imperatore di Giada #
skin.JTTW.Baigujing=Demone dalle ossa bianche #
skin.JTTW.ManyEyedDemon=Signore dai cento occhi #
skin.JTTW.RedBoy=Red Boy #
skin.JTTW.ScorpionDemon=Demone scorpione #
skin.JTTW.LadyEarthFlow=Lady Earth Flow #
skin.JTTW.MonkeyKing=Re scimmia #
skin.JTTW.PrincessIronFan=Principessa dal ventaglio di ferro #
skin.JTTW.ShaWujing=Frate di sabbia #
skin.JTTW.SpiderDemon=Demone ragno #
skin.JTTW.Xuangzang=Sanzang #
skin.JTTW.ZhuBajie=Maiale Zhū Bājiè #
skinpack.StoryMode=Pacchetto skin Story Mode #
skin.StoryMode.Axel=Axel #
skin.StoryMode.AxelArmored=Axel in armatura #
skin.StoryMode.Ellegaard=Ellegaard #
skin.StoryMode.EllegaardArmored=Ellegaard in armatura #
skin.StoryMode.Gabriel=Gabriel #
skin.StoryMode.Ivor=Ivor #
skin.StoryMode.JesseF=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFArmored=Jesse in armatura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFA=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFAArmored=Jesse in armatura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFB=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFBArmored=Jesse in armatura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseM=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMArmored=Jesse in armatura ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMA=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMAArmored=Jesse in armatura ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMB=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMBArmored=Jesse in armatura ### Male Jesse
skin.StoryMode.Lukas=Lukas #
skin.StoryMode.Magnus=Magnus #
skin.StoryMode.MagnusArmored=Magnus in armatura #
skin.StoryMode.Olivia=Olivia #
skin.StoryMode.OliviaArmored=Olivia in armatura #
skin.StoryMode.Petra=Petra #
skin.StoryMode.PetraArmored=Petra in armatura #
skin.StoryMode.Soren=Soren #
skin.StoryMode.SorenArmored=Soren in armatura #
skinpack.EduSkins=Skin Education Edition #
skinpack.Biome2=Pacchetto Colonizzatori di biomi 2 #
skin.Biome2.MooshroomFarmer=Agricoltore di Muucelio #
skin.Biome2.MooshroomTamer=Domatore di Muucelio #
skin.Biome2.MooshroomMiner=Minatore di Muucelio #
skin.Biome2.MooshroomForager=Foraggiere di Muucelio #
skin.Biome2.MooshroomHunter=Cacciatore di Muucelio #
skin.Biome2.MooshroomExplorer=Esploratore di Muucelio #
skin.Biome2.MooshroomBrewer=Distillatore di Muucelio #
skin.Biome2.MooshroomEngineer=Ingegnere di Muucelio #
skin.Biome2.MooshroomBrawler=Lottatore di Muucelio #
skin.Biome2.MooshroomGriefer=Disturbatore di Muucelio #
skin.Biome2.MooshroomUnique=Ghiottone di Muucelio #
skin.Biome2.MooshroomArcher=Arciere di Muucelio #
skin.Biome2.NetherTamer=Domatore del Sottomondo #
skin.Biome2.NetherBrawler=Lottatore del Sottomondo #
skin.Biome2.NetherEngineer=Ingegnere del Sottomondo #
skin.Biome2.NetherMiner=Minatore del Sottomondo #
skin.Biome2.NetherGriefer=Disturbatore del Sottomondo #
skin.Biome2.NetherWartFarmer=Allevatore verruche del Sottomondo #
skin.Biome2.NetherArcher=Arciere del Sottomondo #
skin.Biome2.NetherBrewer=Distillatore del Sottomondo #
skin.Biome2.NetherBanished=Esiliato del Sottomondo #
skin.Biome2.NetherHunter=Cacciatore del Sottomondo #
skin.Biome2.NetherExplorer=Esploratore del Sottomondo #
skin.Biome2.NetherExtinguisher=Estintore del Sottomondo #
skins.browse=Consulta #
skins.buy.buyButton=Acquista #
skins.buy.cancelButton=Annulla #
skins.buy.closeButton=Chiudi #
skins.buy.description=Desideri acquistare tutte le skin nel pacchetto? #
skins.buy.noConnection=Impossibile connettersi al negozio. Verifica la tua connessione Internet. #
skins.buy.purchaseFailed=Siamo spiacenti, non è stato possibile completare il tuo acquisto. Verifica la tua connessione Internet. #
skins.buy.waitingForPurchase=Acquisto in corso! Questa operazione non dovrebbe richiedere molto tempo. #
skins.custom=Personalizzato #
skins.customSlim=Personalizzato #
skins.information.ingame=Siamo spiacenti, non puoi modificare le skin all'interno del gioco. Accedi a Opzioni dal menu principale. #
skins.information.invalidCustomSkin=Quella non è una skin compatibile con Minecraft. #
skins.information.upsellWithoutStore=Per utilizzare questa skin devi acquistare il pacchetto skin, ma al momento non è possibile connettersi allo Store. #
skins.information.selectSkin=Seleziona il tipo di modello corretto per la skin #
skins.restore.button=Ripristina #
skins.restore.description=Stiamo ripristinando le tue skin! #
skins.restore.failed=Siamo spiacenti, non è stato possibile ripristinare le tue skin. Verifica la tua connessione Internet. #
skins.show.restorePurchaseButton=Ripristina #
skins.skinpackHeader.packs=Pacchetto skin #
skins.skinpackHeader.standard=Standard #
skins.title=Skin #
skins.picker.title=Scegli skin #
skins.picker.accept.button=Conferma skin #
skins.picker.custom.button=Scegli nuova skin #
skins.picker.default=Normale #
skins.picker.recent=Recenti #
skins.store.upsell.buy.button=Sblocca tutte le %s skin - %s #
skins.store.upsell.equip.button=Equipaggia skin #
skins.store.upsell.info=È necessario sbloccare questo pacchetto per equipaggiare la skin selezionata. #
soundCategory.ambient=Ambiente #
soundCategory.block=Blocchi #
soundCategory.hostile=Creature ostili #
soundCategory.master=Volume principale #
soundCategory.music=Musica #
soundCategory.neutral=Creature amichevoli #
soundCategory.player=Giocatori #
soundCategory.record=Blocchi musicali #
soundCategory.weather=Tempo atmosferico #
stat.animalsBred=Animali allevati #
stat.armorCleaned=Armature pulite #
stat.bannerCleaned=Stendardi puliti #
stat.beaconInteraction=Interazioni con Faro #
stat.blocksButton=Blocchi #
stat.boatOneCm=Distanza in barca #
stat.breakItem=%1$s consumati #
stat.brewingstandInteraction=Interazioni con Alambicco #
stat.cakeSlicesEaten=Fette di torta mangiate #
stat.cauldronFilled=Calderoni riempiti #
stat.cauldronUsed=Acqua prelevata dal calderone #
stat.chestOpened=Bauli aperti #
stat.climbOneCm=Distanza su scala a pioli #
stat.crafted=Numero di fabbricazioni #
stat.craftItem=%1$s fabbricati #
stat.createWorld=Mondi creati #
stat.crouchOneCm=Distanza da accucciato #
stat.damageDealt=Danno inflitto #
stat.damageTaken=Danno subito #
stat.deaths=Numero di decessi #
stat.depleted=Numero di consumi #
stat.dispenserInspected=Distributori cercati #
stat.diveOneCm=Distanza in immersione #
stat.drop=Oggetti buttati #
stat.dropperInspected=Espulsori cercati #
stat.enderchestOpened=Bauli omega aperti #
stat.entityKilledBy=%s i ha ucciso %d volta/e #
stat.entityKilledBy.none=Non sei mai stato ucciso da %s #
stat.entityKills=Ne hai ucciso/i %d %s #
stat.entityKills.none=Non hai mai ucciso %s #
stat.fallOneCm=Distanza in caduta #
stat.fishCaught=Pesci pescati #
stat.flowerPotted=Piante messe nei vasi #
stat.flyOneCm=Distanza in volo #
stat.furnaceInteraction=Interazioni con Fornace #
stat.generalButton=Generale #
stat.hopperInspected=Tramogge cercate #
stat.horseOneCm=Distanza a cavallo #
stat.itemEnchanted=Oggetti incantati #
stat.itemsButton=Oggetti #
stat.joinMultiplayer=Connessioni in multigiocatore #
stat.jump=Salti #
stat.junkFished=Ciarpame pescato #
stat.leaveGame=Sessioni abbandonate #
stat.loadWorld=Salvataggi caricati #
stat.mineBlock=%1$s estratti #
stat.minecartOneCm=Distanza su vagonetto #
stat.mined=Numero di estrazioni #
stat.mobKills=Creature uccise #
stat.mobsButton=Creature #
stat.noteblockPlayed=Blocchi musicali riprodotti #
stat.noteblockTuned=Blocchi musicali accordati #
stat.pigOneCm=Distanza su maiale #
stat.playerKills=Giocatori uccisi #
stat.playOneMinute=Tempo di gioco #
stat.recordPlayed=Registrazioni riprodotte #
stat.sprintOneCm=Distanza in corsa #
stat.startGame=Sessioni giocate #
stat.swimOneCm=Distanza a nuoto #
stat.talkedToVillager=Conversazioni con i villici #
stat.timeSinceDeath=Tempo di gioco dall'ultima morte #
stat.tradedWithVillager=Scambi con i villici #
stat.trappedChestTriggered=Bauli trappola attivati #
stat.treasureFished=Tesoro pescato #
stat.used=Numero di utilizzi #
stat.useItem=%1$s utilizzati #
stat.walkOneCm=Distanza a piedi #
stat.workbenchInteraction=Interazioni con Banco da lavoro #
stats.tooltip.type.achievement=Obiettivo #
stats.tooltip.type.statistic=Statistica #
store.title=Negozio di Minecraft #
store.featuredTitle=Novità: pacchetto di texture Città #
store.featuredDesc=Libera l'architetto che è in te e plasma il mondo che ti circonda. #
store.resource.try=Provalo! #
store.resource.create=Gestisci i tuoi pacchetti di texture #
store.resource.screenshots=Schermate #
store.resourcePack.unlock=Sblocca! - %s #
stream.confirm_start=Vuoi davvero iniziare a trasmettere? #
stream.unavailable.account_not_bound=Per poter trasmettere Minecraft su Twitch, dovrai collegare il tuo profilo Twitch su mojang.com. Desideri farlo ora? #
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Collega i profili #
stream.unavailable.account_not_migrated=Per poter trasmettere Minecraft su Twitch, dovrai migrare il tuo profilo di Minecraft ad uno Mojang. Desideri farlo ora? #
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Esegui la migrazione #
stream.unavailable.failed_auth=L'autenticazione a Twitch è fallita. Sei pregato di visitare mojang.com e riassociare il tuo profilo Twitch. #
stream.unavailable.failed_auth.okay=Riassocia i profili #
stream.unavailable.failed_auth_error=Impossibile autenticarsi a Twitch. Sei pregato di riprovare più tardi. #
stream.unavailable.initialization_failure=Impossibile inizializzare il SDK di Twitch. #
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Motivo: %s) #
stream.unavailable.library_arch_mismatch=La versione personalizzata di Java utilizzata per lanciare Minecraft ha un'architettura differente rispetto a quella utilizzata per eseguire il launcher. Sei pregato di assicurarti che siano le stesse, entrambe a 32-bit o a 64-bit. #
stream.unavailable.library_failure=Impossibile caricare le librerie necessarie al servizio di trasmissione su Twitch. #
stream.unavailable.no_fbo=Per poter utilizzare il servizio di trasmissione su Twitch, la tua scheda video deve supportare almeno OpenGL versione 3.0 o Framebuffer Objects attraverso un'estensione. #
stream.unavailable.no_fbo.arb=Il supporto al framebuffer object tramite ARB è: %s #
stream.unavailable.no_fbo.blend=Il supporto al separate blending tramite EXT è: %s #
stream.unavailable.no_fbo.ext=Il supporto al framebuffer object tramite EXT è: %s #
stream.unavailable.no_fbo.version=Stai attualmente utilizzando: %s #
stream.unavailable.not_supported.mac=Purtroppo il servizio di trasmissione su Twitch richiede una versione di OSX più recente. Devi avere la versione 10.7 (Mac OS X Lion) o una più recente per poter utilizzare questo servizio. Desideri visitare apple.com per maggiori informazioni sull'aggiornamento? #
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Aggiorna #
stream.unavailable.not_supported.other=Purtroppo il servizio di trasmissione su Twitch richiede Windows (Vista o più recente) o Mac OS X (10.7/Lion o più recente) #
stream.unavailable.not_supported.windows=Purtroppo il servizio di trasmissione su Twitch richiede una versione di Windows più recente. Devi avere almeno Windows Vista o un altro più recente. #
stream.unavailable.report_to_mojang=Segnala a Mojang #
stream.unavailable.soundflower.chat=Soundflower è necessario per poter trasmettere in diretta da Mac. %s #
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Sei pregato di cliccare qui per installarlo. #
stream.unavailable.title=Il servizio di trasmissione su Twitch non è disponibile #
stream.unavailable.unknown=Purtroppo non puoi trasmettere su Twitch al momento. E noi non sappiamo il perché :'( #
stream.unavailable.unknown.chat=Impossibile avviare la trasmissione: %s #
stream.user.mode.administrator=Amministratore di Twitch #
stream.user.mode.banned=Bandito #
stream.user.mode.banned.other=Bandito dal canale di %s #
stream.user.mode.banned.self=Bandito dal tuo canale #
stream.user.mode.broadcaster=Broadcaster #
stream.user.mode.broadcaster.other=Broadcaster #
stream.user.mode.broadcaster.self=Broadcaster (Tu!) #
stream.user.mode.moderator=Moderatore #
stream.user.mode.moderator.other=Moderatore nel canale di %s #
stream.user.mode.moderator.self=Moderatore nel tuo canale #
stream.user.mode.staff=Personale di Twitch #
stream.user.subscription.subscriber=Iscritto #
stream.user.subscription.subscriber.other=Iscritto al canale di %s #
stream.user.subscription.subscriber.self=Iscritto al tuo canale #
stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo #
stream.userinfo.ban=Bandisci #
stream.userinfo.chatTooltip=Clicca per gestire l'utente #
stream.userinfo.mod=Promuovi a moderatore #
stream.userinfo.timeout=Sospendi #
stream.userinfo.unban=Riammetti #
stream.userinfo.unmod=Degrada da moderatore #
tile.acaciaFence.name=Staccionata d'acacia #
tile.acacia_fence_gate.name=Cancelletto d'acacia #
tile.activator_rail.name=Binario attivatore #
tile.allow.name=Consenti #
tile.deny.name=Impedisci #
tile.border_block.name=Confine #
tile.anvil.intact.name=Incudine #
tile.anvil.name=Incudine #
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Incudine leggermente danneggiata #
tile.anvil.veryDamaged.name=Incudine molto danneggiata #
tile.barrier.name=Barriera #
tile.beacon.name=Faro #
tile.beacon.primary=Potere primario #
tile.beacon.secondary=Potere secondario #
tile.bed.name=Letto #
tile.bed.noSleep=Puoi dormire soltanto di notte #
tile.bed.notSafe=Ora non puoi riposare, ci sono mostri nelle vicinanze #
tile.bed.notValid=Il tuo letto risulta mancante o ostruito #
tile.bed.occupied=Questo letto è occupato #
tile.bedrock.name=Roccia di fondo #
tile.beetroot.name=Barbabietola #
tile.birchFence.name=Staccionata di betulla #
tile.birch_fence_gate.name=Cancelletto di betulla #
tile.coal_block.name=Blocco di carbone #
tile.diamond_block.name=Blocco di diamante #
tile.emerald_block.name=Blocco di smeraldo #
tile.gold_block.name=Blocco d'oro #
tile.iron_block.name=Blocco di ferro #
tile.lapis_block.name=Blocco di lapislazzuli #
tile.redstone_block.name=Blocco di pietrarossa #
tile.bookshelf.name=Libreria #
tile.brick_block.name=Mattoni #
tile.brown_mushroom.name=Fungo #
tile.brown_mushroom_block.name=Fungo #
tile.wooden_button.name=Pulsante #
tile.stone_button.name=Pulsante #
tile.cactus.name=Cactus #
tile.cake.name=Torta #
tile.carrot.name=Carote #
tile.cauldron.name=Calderone #
tile.chalkboard.oneByOne.name=Lavagna #
tile.chalkboard.twoByOne.name=Manifesto #
tile.chalkboard.threeByTwo.name=Cartello #
tile.chest.name=Baule #
tile.trapped_chest.name=Baule trappola #
tile.clay.name=Argilla #
tile.hardened_clay.name=Argilla indurita #
tile.stained_hardened_clay.black.name=Argilla nera #
tile.stained_hardened_clay.blue.name=Argilla blu #
tile.stained_hardened_clay.brown.name=Argilla marrone #
tile.stained_hardened_clay.cyan.name=Argilla ciano #
tile.stained_hardened_clay.gray.name=Argilla grigia #
tile.stained_hardened_clay.green.name=Argilla verde #
tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=Argilla azzurra #
tile.stained_hardened_clay.lime.name=Argilla lime #
tile.stained_hardened_clay.magenta.name=Argilla magenta #
tile.stained_hardened_clay.name=Argilla colorata #
tile.stained_hardened_clay.orange.name=Argilla arancione #
tile.stained_hardened_clay.pink.name=Argilla rosa #
tile.stained_hardened_clay.purple.name=Argilla viola #
tile.stained_hardened_clay.red.name=Argilla rossa #
tile.stained_hardened_clay.silver.name=Argilla grigio chiaro #
tile.stained_hardened_clay.white.name=Argilla bianca #
tile.stained_hardened_clay.yellow.name=Argilla gialla #
tile.wool.black.name=Lana nera #
tile.wool.blue.name=Lana blu #
tile.wool.brown.name=Lana marrone #
tile.wool.cyan.name=Lana ciano #
tile.wool.gray.name=Lana grigia #
tile.wool.green.name=Lana verde #
tile.wool.lightBlue.name=Lana azzurra #
tile.wool.lime.name=Lana lime #
tile.wool.magenta.name=Lana magenta #
tile.wool.name=Lana #
tile.wool.orange.name=Lana arancione #
tile.wool.pink.name=Lana rosa #
tile.wool.purple.name=Lana viola #
tile.wool.red.name=Lana rossa #
tile.wool.silver.name=Lana grigio chiaro #
tile.wool.white.name=Lana #
tile.wool.yellow.name=Lana gialla #
tile.cobblestone_wall.mossy.name=Muretto di pietra muschiosa #
tile.cobblestone_wall.normal.name=Muretto di pietra #
tile.cocoa.name=Cacao #
tile.commandBlock.name=Blocco di comando #
tile.wheat.name=Colture #
tile.darkOakFence.name=Staccionata di quercia nera #
tile.dark_oak_fence_gate.name=Cancelletto di quercia nera #
tile.daylight_detector.name=Sensore di luce diurna #
tile.deadbush.name=Arbusto secco #
tile.detector_rail.name=Binario rilevatore #
tile.dirt.coarse.name=Terra brulla #
tile.dirt.default.name=Terra #
tile.dirt.name=Terra #
tile.podzol.name=Podsòl #
tile.dispenser.name=Distributore #
tile.iron_door.name=Porta di ferro #
tile.doorWood.name=Porta di legno #
tile.double_plant.fern.name=Felce grande #
tile.double_plant.grass.name=Erba altissima #
tile.double_plant.name=Piante alte #
tile.double_plant.paeonia.name=Peonia #
tile.double_plant.rose.name=Rosaio #
tile.double_plant.sunflower.name=Girasole #
tile.double_plant.syringa.name=Lilla #
tile.dragonEgg.name=Uovo di Drago #
tile.dropper.name=Espulsore #
tile.enchanting_table.name=Tavolo per incantesimi #
tile.enderChest.name=Baule omega #
tile.end_portal_frame.name=Telaio di portale per l'Omega #
tile.farmland.name=Terra zappata #
tile.fence.name=Staccionata di quercia #
tile.fence_gate.name=Cancelletto di quercia #
tile.iron_bars.name=Sbarre di ferro #
tile.fire.name=Fuoco #
tile.yellow_flower.dandelion.name=Dente di leone #
tile.yellow_flower.name=Fiore #
tile.red_flower.allium.name=Fiore d'aglio #
tile.red_flower.blueOrchid.name=Orchidea blu #
tile.red_flower.houstonia.name=Asperula #
tile.red_flower.name=Fiore #
tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=Margherita #
tile.red_flower.poppy.name=Papavero #
tile.red_flower.tulipOrange.name=Tulipano arancione #
tile.red_flower.tulipPink.name=Tulipano rosa #
tile.red_flower.tulipRed.name=Tulipano rosso #
tile.red_flower.tulipWhite.name=Tulipano bianco #
tile.furnace.name=Fornace #
tile.glass.name=Vetro #
tile.golden_rail.name=Binario alimentato #
tile.grass.name=Erba #
tile.grass_path.name=Sentiero erboso #
tile.gravel.name=Ghiaia #
tile.hay_block.name=Balla di fieno #
tile.netherrack.name=Inferrena #
tile.soul_sand.name=Sabbia delle anime #
tile.hopper.name=Tramoggia #
tile.ice.name=Ghiaccio #
tile.packed_ice.name=Ghiaccio compatto #
tile.iron_trapdoor.name=Botola di ferro #
tile.jukebox.name=Giradischi #
tile.jungleFence.name=Staccionata di mogano #
tile.jungle_fence_gate.name=Cancelletto di mogano #
tile.ladder.name=Scala a pioli #
tile.flowing_lava.name=Lava #
tile.leaves.acacia.name=Foglie d'acacia #
tile.leaves.big_oak.name=Foglie di quercia nera #
tile.leaves.birch.name=Foglie di betulla #
tile.leaves.jungle.name=Foglie di mogano #
tile.leaves.name=Foglie #
tile.leaves.oak.name=Foglie di quercia #
tile.leaves.spruce.name=Foglie d'abete #
tile.lever.name=Leva #
tile.glowstone.name=Luminite #
tile.lit_pumpkin.name=Lanterna di zucca #
tile.lockedchest.name=Baule serrato #
tile.log.acacia.name=Legno d'acacia #
tile.log.big_oak.name=Legno di quercia nera #
tile.log.birch.name=Legno di betulla #
tile.log.jungle.name=Legno di mogano #
tile.log.name=Legno #
tile.log.oak.name=Legno di quercia #
tile.log.spruce.name=Legno d'abete #
tile.melon_block.name=Anguria #
tile.mob_spawner.name=Generatore di mostri #
tile.monster_egg.brick.name=Pietra concia infestata #
tile.monster_egg.chiseledbrick.name=Pietra concia intagliata infestata #
tile.monster_egg.cobble.name=Pietrame infestato #
tile.monster_egg.crackedbrick.name=Pietra concia incrinata infestata #
tile.monster_egg.mossybrick.name=Pietra concia muschiosa infestata #
tile.monster_egg.name=Roccia infestata #
tile.monster_egg.stone.name=Roccia infestata #
tile.mushroom.name=Fungo #
tile.noteblock.name=Blocco sonoro #
tile.mycelium.name=Micelio #
tile.nether_brick.name=Mattone del Sottomondo #
tile.nether_brick_fence.name=Staccionata di mattoni del Sottomondo #
tile.quartz_ore.name=Quarzo del Sottomondo grezzo #
tile.netherreactor.active=Attivo! #
tile.netherreactor.builtTooHigh=Il reattore Nether deve essere costruito più in basso. #
tile.netherreactor.builtTooLow=Il reattore Nether deve essere costruito più in alto. #
tile.netherreactor.name=Nucleo del reattore Nether #
tile.netherreactor.playersTooFar=Tutti i giocatori devono trovarsi vicini al reattore. #
tile.netherreactor.wrongPattern=Non è il motivo giusto! #
tile.nether_wart.name=Verruca del Sottomondo #
tile.unlit_redstone_torch.name=Torcia di pietrarossa #
tile.redstone_torch.name=Torcia di pietrarossa #
tile.obsidian.name=Ossidiana #
tile.coal_ore.name=Carbone grezzo #
tile.diamond_ore.name=Diamante grezzo #
tile.emerald_ore.name=Smeraldo grezzo #
tile.gold_ore.name=Oro grezzo #
tile.iron_ore.name=Ferro grezzo #
tile.lapis_ore.name=Lapislazzuli grezzo #
tile.redstone_ore.name=Pietrarossa grezza #
tile.oreRuby.name=Rubino grezzo #
tile.observer.name=Osservatore #
tile.piston.name=Pistone #
tile.sticky_piston.name=Pistone appiccicoso #
tile.portal.name=Portale #
tile.potatoes.name=Patate #
tile.stone_pressure_plate.name=Pedana a pressione di roccia #
tile.wooden_pressure_plate.name=Pedana a pressione di legno #
tile.prismarine.bricks.name=Prismarino sagomato #
tile.prismarine.dark.name=Prismarino cupo #
tile.prismarine.rough.name=Prismarino #
tile.pumpkin.name=Zucca #
tile.pumpkin_stem.name=Gambo di zucca #
tile.quartz_block.chiseled.name=Blocco di quarzo intagliato #
tile.quartz_block.default.name=Blocco di quarzo #
tile.quartz_block.lines.name=Pilastro di quarzo #
tile.quartz_block.name=Blocco di quarzo #
tile.rail.name=Binario #
tile.red_mushroom.name=Fungo #
tile.red_mushroom_block.name=Fungo #
tile.red_sandstone.chiseled.name=Arenaria rossa intagliata #
tile.red_sandstone.default.name=Arenaria rossa #
tile.red_sandstone.name=Arenaria rossa #
tile.red_sandstone.smooth.name=Arenaria rossa levigata #
tile.redstone_wire.name=Polvere di pietrarossa #
tile.redstone_lamp.name=Lampada a pietrarossa #
tile.reeds.name=Canna da zucchero #
tile.sand.default.name=Sabbia #
tile.sand.name=Sabbia #
tile.sand.red.name=Sabbia rossa #
tile.sandstone.chiseled.name=Arenaria intagliata #
tile.sandstone.default.name=Arenaria #
tile.sandstone.name=Arenaria #
tile.sandstone.smooth.name=Arenaria levigata #
tile.sapling.acacia.name=Alberello d'acacia #
tile.sapling.big_oak.name=Alberello di quercia nera #
tile.sapling.birch.name=Alberello di betulla #
tile.sapling.jungle.name=Alberello di mogano #
tile.sapling.oak.name=Alberello di quercia #
tile.sapling.spruce.name=Alberello d'abete #
tile.seaLantern.name=Lanterna marina #
tile.standing_sign.name=Cartello #
tile.slime.name=Blocco di gelatina #
tile.snow.name=Neve #
tile.sponge.dry.name=Spugna #
tile.sponge.wet.name=Spugna bagnata #
tile.spruceFence.name=Staccionata d'abete #
tile.spruce_fence_gate.name=Cancelletto d'abete #
tile.stainedGlass.black.name=Vetro nero #
tile.stainedGlass.blue.name=Vetro blu #
tile.stainedGlass.brown.name=Vetro marrone #
tile.stainedGlass.cyan.name=Vetro ciano #
tile.stainedGlass.gray.name=Vetro grigio #
tile.stainedGlass.green.name=Vetro verde #
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Vetro azzurro #
tile.stainedGlass.lime.name=Vetro lime #
tile.stainedGlass.magenta.name=Vetro magenta #
tile.stainedGlass.name=Vetro colorato #
tile.stainedGlass.orange.name=Vetro arancione #
tile.stainedGlass.pink.name=Vetro rosa #
tile.stainedGlass.purple.name=Vetro viola #
tile.stainedGlass.red.name=Vetro rosso #
tile.stainedGlass.silver.name=Vetro grigio chiaro #
tile.stainedGlass.white.name=Vetro bianco #
tile.stainedGlass.yellow.name=Vetro giallo #
tile.brick_stairs.name=Scalini di mattoni #
tile.nether_brick_stairs.name=Scalini di mattoni del Sottomondo #
tile.quartz_stairs.name=Scalini di quarzo #
tile.red_sandstone_stairs.name=Scalini d'arenaria rossa #
tile.sandstone_stairs.name=Scalini d'arenaria #
tile.stone_stairs.name=Scalini di pietra #
tile.stone_brick_stairs.name=Scalini di pietra concia #
tile.oak_stairs.name=Scalini di quercia #
tile.acacia_stairs.name=Scalini d'acacia #
tile.birch_stairs.name=Scalini di betulla #
tile.dark_oak_stairs.name=Scalini di quercia nera #
tile.jungle_stairs.name=Scalini di mogano #
tile.spruce_stairs.name=Scalini d'abete #
tile.stone.andesite.name=Andesite #
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andesite levigata #
tile.stone.diorite.name=Diorite #
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorite levigata #
tile.stone.granite.name=Granito #
tile.stone.graniteSmooth.name=Granito levigato #
tile.stone.stone.name=Roccia #
tile.cobblestone.name=Pietrame #
tile.stonebrick.chiseled.name=Pietra concia intagliata #
tile.stonebrick.cracked.name=Pietra concia incrinata #
tile.stonebrick.default.name=Pietra concia #
tile.stonebrick.mossy.name=Pietra concia muschiosa #
tile.stonebrick.name=Pietra concia #
tile.stonecutter.name=Tagliapietra #
tile.mossy_cobblestone.name=Pietra muschiosa #
tile.double_stone_slab.brick.name=Lastra di mattoni #
tile.double_stone_slab.cobble.name=Lastra di pietra #
tile.double_stone_slab.name=Lastra di roccia #
tile.double_stone_slab.nether_brick.name=Lastra di mattoni del Sottomondo #
tile.double_stone_slab.quartz.name=Lastra di quarzo #
tile.double_stone_slab.sand.name=Lastra d'arenaria #
tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=Lastra di pietra concia #
tile.double_stone_slab.stone.name=Lastra di roccia #
tile.double_stone_slab.wood.name=Lastra di legno #
tile.stone_slab.brick.name=Lastra di mattoni #
tile.stone_slab.cobble.name=Lastra di pietra #
tile.stone_slab.name=Lastra di roccia #
tile.stone_slab.nether_brick.name=Lastra di mattoni del Sottomondo #
tile.stone_slab.quartz.name=Lastra di quarzo #
tile.stone_slab.sand.name=Lastra d'arenaria #
tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=Lastra di pietra concia #
tile.stone_slab.stone.name=Lastra di roccia #
tile.stone_slab.wood.name=Lastra di legno #
tile.double_stone_slab2.red_sandstone.name=Lastra d'arenaria rossa #
tile.stone_slab2.red_sandstone.name=Lastra d'arenaria rossa #
tile.tallgrass.fern.name=Felce #
tile.tallgrass.grass.name=Erba alta #
tile.tallgrass.name=Erba alta #
tile.tallgrass.shrub.name=Arbusto #
tile.glass_pane.name=Pannello di vetro #
tile.thinStainedGlass.black.name=Pannello di vetro nero #
tile.thinStainedGlass.blue.name=Pannello di vetro blu #
tile.thinStainedGlass.brown.name=Pannello di vetro marrone #
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Pannello di vetro ciano #
tile.thinStainedGlass.gray.name=Pannello di vetro grigio #
tile.thinStainedGlass.green.name=Pannello di vetro verde #
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Pannello di vetro azzurro #
tile.thinStainedGlass.lime.name=Pannello di vetro lime #
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Pannello di vetro magenta #
tile.thinStainedGlass.name=Pannello di vetro colorato #
tile.thinStainedGlass.orange.name=Pannello di vetro arancione #
tile.thinStainedGlass.pink.name=Pannello di vetro rosa #
tile.thinStainedGlass.purple.name=Pannello di vetro viola #
tile.thinStainedGlass.red.name=Pannello di vetro rosso #
tile.thinStainedGlass.silver.name=Pannello di vetro grigio chiaro #
tile.thinStainedGlass.white.name=Pannello di vetro bianco #
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Pannello di vetro giallo #
tile.tnt.name=Tritolo #
tile.snow_layer.name=Strati di neve superiore #
tile.torch.name=Torcia #
tile.trapdoor.name=Botola di legno #
tile.tripWire.name=Filo da inciampo #
tile.tripwire_hook.name=Gancio per filo da inciampo #
tile.vine.name=Rampicante #
tile.flowing_water.name=Acqua #
tile.waterlily.name=Ninfea #
tile.web.name=Ragnatela #
tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=Pedana a pressione ponderata (pesante) #
tile.light_weighted_pressure_plate.name=Pedana a pressione ponderata (leggera) #
tile.end_stone.name=Roccia dell'Omega #
tile.planks.acacia.name=Assi d'acacia #
tile.planks.big_oak.name=Assi di quercia nera #
tile.planks.birch.name=Assi di betulla #
tile.planks.jungle.name=Assi di mogano #
tile.planks.name=Assi di legno #
tile.planks.oak.name=Assi di quercia #
tile.planks.spruce.name=Assi d'abete #
tile.wooden_slab.acacia.name=Lastra di legno di acacia #
tile.wooden_slab.big_oak.name=Lastra di legno di rovere #
tile.wooden_slab.birch.name=Lastra di legno di betulla #
tile.wooden_slab.jungle.name=Lastra di legno della giungla #
tile.wooden_slab.name=Lastra di legno #
tile.wooden_slab.oak.name=Lastra di legno di quercia #
tile.wooden_slab.spruce.name=Lastra di arbusto #
tile.carpet.black.name=Tappeto nero #
tile.carpet.blue.name=Tappeto blu #
tile.carpet.brown.name=Tappeto marrone #
tile.carpet.cyan.name=Tappeto ciano #
tile.carpet.gray.name=Tappeto grigio #
tile.carpet.green.name=Tappeto verde #
tile.carpet.lightBlue.name=Tappeto azzurro #
tile.carpet.lime.name=Tappeto lime #
tile.carpet.magenta.name=Tappeto magenta #
tile.carpet.name=Tappeto #
tile.carpet.orange.name=Tappeto arancione #
tile.carpet.pink.name=Tappeto rosa #
tile.carpet.purple.name=Tappeto viola #
tile.carpet.red.name=Tappeto rosso #
tile.carpet.silver.name=Tappeto grigio chiaro #
tile.carpet.white.name=Tappeto #
tile.carpet.yellow.name=Tappeto giallo #
tile.crafting_table.name=Banco da lavoro #
tipped_arrow.effect.empty=Freccia modificata #
tipped_arrow.effect.water=Freccia modificata #
tipped_arrow.effect.mundane=Freccia modificata #
tipped_arrow.effect.thick=Freccia modificata #
tipped_arrow.effect.awkward=Freccia modificata #
tipped_arrow.effect.nightVision=Freccia di visione notturna #
tipped_arrow.effect.invisibility=Freccia di invisibilità #
tipped_arrow.effect.jump=Freccia di salto #
tipped_arrow.effect.fireResistance=Freccia di resistenza al fuoco #
tipped_arrow.effect.moveSpeed=Freccia di rapidità #
tipped_arrow.effect.moveSlowdown=Freccia di lentezza #
tipped_arrow.effect.water=Freccia d'acqua #
tipped_arrow.effect.waterBreathing=Freccia di respirazione acquatica #
tipped_arrow.effect.heal=Freccia di cura #
tipped_arrow.effect.harm=Freccia di danno #
tipped_arrow.effect.poison=Freccia di veleno #
tipped_arrow.effect.regeneration=Freccia di rigenerazione #
tipped_arrow.effect.damageBoost=Freccia di forza #
tipped_arrow.effect.weakness=Freccia di debolezza #
tipped_arrow.effect.levitation=Freccia di levitazione #
tipped_arrow.effect.luck=Freccia di fortuna #
title.oldgl1=Scheda grafica obsoleta rilevata; potrebbe impedirti di #
title.oldgl2=giocare in futuro poiché OpenGL 2.0 sarà richiesto. #
translation.test.args=%s %s #
translation.test.complex=Prefisso, %s%2$s ancora %s e %1$s infine %s e anche %1$s ancora! #
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s #
translation.test.invalid=ciao % #
translation.test.invalid2=ciao % s #
translation.test.none=Ciao, mondo! #
translation.test.world=mondo #
worldError.corrupted=è danneggiato è non può essere avviato. #
worldError.invalidArguments=è stato creato con un parametro non valido. #
worldError.IO=non può essere aperto. #
worldError.notFound=non può essere trovato. #
worldError.notSupported=ha un formato non supportato. #
worldError.unknown=presenta un problema sconosciuto. #
worldError.writeCorrupted=è danneggiato e non può essere salvato. #
trial.pauseScreen.remainingTime=Tempo di prova rimasto: %02d:%02d #
trial.pauseScreen.buyGame=Acquista Minecraft #
trial.survival.welcome=Ti diamo il benvenuto alla versione di prova di Minecraft! #
trial.survival.remainingTime=%d minuti rimasti #
trial.noInvitesOrJoining=Per giocare con gli amici è necessario acquistare il gioco completo #
trial.upsell.trialLabel=Versione di prova di Minecraft #
trial.upsell.description=Questa versione di prova consente di giocare per 90 minuti. Crea, costruisci, esplora e divertiti! Se acquisterai la versione completa, il tuo mondo sarà mantenuto. #
## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph,
## as opposed to trying to literally translate each line.
trial.upsell.expiredDescription.line1=Tempo scaduto. Procedi all'acquisto per sbloccare il gioco completo: #
trial.upsell.expiredDescription.line2=-Esplora mondi sconfinati #
trial.upsell.expiredDescription.line3=-Gioca con gli amici #
trial.upsell.expiredDescription.line4=-Crea centinaia di oggetti #
trial.upsell.expiredDescription.line5=-Scopri strutture e reami misteriosi #
utility.zipFile=File zip #
## VR control Scheme Strings
vr.controls.title=Comandi VR #
vr.controls.title.classic=Comandi classici - Intensi #
vr.controls.title.experimental=Comandi VR - Moderati #
vr.controls.classicDescription=Svolta e salto classici, non adattati alla VR. Il livello di comfort risulta intenso per la maggior parte degli utenti. #
vr.controls.experimentalDescription=La svolta avviene per stadi. Il salto e il cursore sono stati adattati alla VR allo scopo di migliorare il comfort dei movimenti per la maggior parte dei giocatori (sperimentale). #
vr.controls.sharedDescription=I comandi possono essere modificati anche durante il gioco dal menu delle opzioni. #
vr.moreOptions=Altre opzioni... #
vr.moreInformation=Altre informazioni... #
vr.detailedInformation=Svariate funzionalità di gioco sono state modificate per garantire un'esperienza VR più confortevole. La svolta VR, per esempio, suddivide in stadi il cambio di direzione per ridurre il disorientamento. #
vr.detailedInformationLink=Per ulteriori informazioni sui comandi VR e uno sguardo dietro le quinte, visita minecraft.net/vr #
## Xbox Live Strings
xbox.signin.error=Accedi a Xbox Live con il tuo account per giocare con gli amici, ottenere punti e sbloccare obiettivi. #
xbox.signin.error.pocket.line1=Grazie per aver partecipato al collaudo di Realms! Questa funzionalità non è ancora completa e potrebbe includere errori. Condividi con noi le tue impressioni! Saranno valutate attentamente. #
xbox.signin.error.pocket.line2= #
xbox.signin.error.pocket.line3=Durante il collaudo è necessario accedere a Xbox Live per poter ricevere inviti ed essere aggiunti ai reami. #
xbox.connection.error=Nessuna connessione a Xbox Live. #
xbox.signin=Accedi #
xbox.signout=Esci #
xbox.signinquestion=Accedere? #
xbox.notnow=Non adesso #
xbox.firstsignin.line1=Xbox Live, la più ampia comunità di videogiocatori al mondo, è sbarcata su Minecraft Pocket Edition! #
xbox.firstsignin.line2=Effettua l'accesso per giocare online con i tuoi amici, sbloccare nuovi obiettivi e immergerti in Realms. Che cosa aspetti? #
xbox.failedsignin.line1=Si è verificato un errore durante la connessione al tuo account Xbox Live. #
xbox.failedsignin.line2=Se giochi senza effettuare l'accesso non potrai consultare il tuo elenco di amici, sbloccare obiettivi, unirti ai reami o giocare online su Xbox Live. #
xbox.achievementssignin.line1=Obiettivi e punteggio giocatore attestano i tuoi progressi in Minecraft. #
xbox.achievementssignin.line2=Accedi a Xbox Live per iniziare a ottenerli! #
xbox.addfriendsignin.line1=Aggiungi un amico per sapere quando è online e per accedere alla modalità multigiocatore online senza impostare indirizzi IP e porte. #
xbox.addfriendsignin.line2=Accedi a Xbox Live per iniziare ad aggiungere amici! #
xbox.invitesignin.line1=Invita gli amici nella modalità multigiocatore online senza impostare indirizzi IP e porte. #
xbox.invitesignin.line2=Accedi a Xbox Live per iniziare a invitare amici! #
xbox.signInLong=Accedi a Xbox Live! #
xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Accedi a Xbox Live con il tuo account per giocare con gli amici. #
xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Questo account non è autorizzato a partecipare alle partite multigiocatore su Xbox Live. #
xbox.disconectionscreen.accessDenied=In questo gioco puoi unirti solo agli amici. #
authserver.notavailable=Si è verificato un problema. Impossibile verificare se il server a cui stai tentando di accedere è incluso tra quelli affidabili. Riprovare più tardi. #
authserver.authfailed=Brutte notizie! Il server non ha superato la nostra verifica. Un soggetto terzo non autorizzato potrebbe simulare di essere un server affidabile. #
platform.model.unknown=UNKNOWN #
vr.pausescreen.recenterDevice=Centra dispositivo #
vr.warning.controllerRequired=Controller di gioco richiesto #
vr.warning.controllerRecommended=Per la VR si consiglia l'utilizzo di un controller #
vr.warning.exitGameWarning=Uscire da Minecraft? #
vr.alignscreen.pressButtonX=Premi il pulsante X sul controller per continuare #
vr.alignscreen.pressAnyButton=Mantieni la testa in posizione neutrale e premi un pulsante #
vr.alignscreen.info=Avviso: questo è un progetto in corso d'opera. La VR può causare disagio ad alcuni utenti. Concediti una pausa quando necessario e attiva la modalità Soggiorno con il touchpad per ridurre l'intensità dell'esperienza visiva. #
vr.alignscreen.info_viewbutton=Avviso: questo è un progetto in corso d'opera. La VR può causare disagio ad alcuni utenti. Concediti una pausa quando necessario e attiva la modalità Soggiorno con il pulsante Visualizza per ridurre l'intensità dell'esperienza visiva. #