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2026-03-08 15:37:55 -05:00

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achievement.acquireIron=Adquirir Ferramentas #
achievement.acquireIron.desc=Funda uma barra de ferro. #
achievement.bakeCake=Vai Ter Bolo! #
achievement.bakeCake.desc=Trigo, açúcar, leite e ovos! #
achievement.blaze_rod=Mão no Fogo #
achievement.blaze_rod.desc=Extraia uma Chama da vara. #
achievement.bookcase=Bibliotecário #
achievement.bookcase.desc=Construa algumas estantes para melhorar seu altar de encantamentos. #
achievement.breedCow=Repopulação #
achievement.breedCow.desc=Alimente duas vacas com trigo. #
achievement.buildBetterPickaxe=Aprimorando #
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Construa uma picareta melhor. #
achievement.buildFurnace=Chapa Quente #
achievement.buildFurnace.desc=Construa uma Fornalha usando oito blocos de pedregulho. #
achievement.buildHoe=Agricultura! #
achievement.buildHoe.desc=Use tábuas e gravetos para fazer uma enxada. #
achievement.buildPickaxe=Picaretagem! #
achievement.buildPickaxe.desc=Use tábuas e gravetos para fazer uma picareta. #
achievement.buildSword=Hora de Atacar! #
achievement.buildSword.desc=Use tábuas e gravetos para fazer uma espada. #
achievement.buildWorkBench=Construindo #
achievement.buildWorkBench.desc=Fabrique uma bancada de trabalho com quatro blocos de tábuas. #
achievement.cookFish=Pescaria Produtiva #
achievement.cookFish.desc=Fisgue e cozinhe um peixe! #
achievement.diamonds=DIAMANTES! #
achievement.diamonds.desc=Adquira diamantes com suas ferramentas de ferro. #
achievement.diamondsToYou=Diamantes Para Você! #
achievement.diamondsToYou.desc=Jogue diamantes em outro jogador. #
achievement.enchantments=Encantador #
achievement.enchantments.desc=Use um livro, obsidiana e diamantes para construir um altar de encantamentos. #
achievement.exploreAllBiomes=Hora da Aventura #
achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubra todos os biomas. #
achievement.flyPig=Quando os Porcos Voarem #
achievement.flyPig.desc=Voe com um porco montanha abaixo. #
achievement.fullBeacon=Faroleiro #
achievement.fullBeacon.desc=Crie um farol completo. #
achievement.get=Conquista realizada! #
achievement.ghast=Retorno ao Remetente #
achievement.ghast.desc=Destrua um Ghast com uma bola de fogo. #
achievement.killCow=Foi Pro Brejo #
achievement.killCow.desc=Colete um pouco de couro. #
achievement.killEnemy=Caçador de Monstros #
achievement.killEnemy.desc=Ataque e destrua um monstro. #
achievement.killWither=O Começo. #
achievement.killWither.desc=Mate o Wither. #
achievement.makeBread=Milagre dos Pães #
achievement.makeBread.desc=Transforme trigo em pão. #
achievement.mineWood=Apanhando Madeira #
achievement.mineWood.desc=Ataque uma árvore até um bloco de madeira se soltar. #
achievement.onARail=Nos Trilhos #
achievement.onARail.desc=Ande de carrinho por pelo menos 1 km de onde você começou #
achievement.openInventory=Fazendo Inventário #
achievement.openInventory.desc=Pressione '%1$s' para abrir seu inventário. #
achievement.overkill=Matança #
achievement.overkill.desc=Cause nove corações de dano em um único ataque #
achievement.overpowered=Superpoderoso #
achievement.overpowered.desc=Faça uma maçã de Notch. #
achievement.portal=Precisamos Ir Mais Fundo #
achievement.portal.desc=Construa um portal para o Nether. #
achievement.potion=Alquimista #
achievement.potion.desc=Faça uma poção #
achievement.requires=Requer '%1$s'. #
achievement.snipeSkeleton=Duelo de Atiradores #
achievement.snipeSkeleton.desc=Mate um esqueleto com uma flecha a uma distância maior que 50 metros #
achievement.spawnWither=O Começo? #
achievement.spawnWither.desc=Invoque o Wither. #
achievement.taken=Realizado! #
achievement.theEnd=O Fim? #
achievement.theEnd.desc=Localize o Fim #
achievement.theEnd2=O Fim. #
achievement.theEnd2.desc=Derrote o Dragão Ender. #
achievement.unknown=??? #
achievementScreen.achievements:=Conquistas: #
achievementScreen.dateunlocked=%d/%d/%d #
achievementScreen.gamerscore:=Gamerscore: #
achievementScreen.hours=%d horas #
achievementScreen.timeplayed:=Tempo de jogo: #
action.hint.exit.boat=Desacelere para sair do barco #
action.hint.exit.minecart=Toque em pular para sair do carrinho #
action.hint.exit.Pig=Toque em agachar para desmontar #
action.hint.exit.Horse=Toque em agachar para desmontar #
action.hint.exit.Donkey=Toque em agachar para desmontar #
action.hint.exit.Mule=Toque em agachar para desmontar #
action.interact.creeper=Acender #
action.interact.exit.boat=Sair do barco #
action.interact.feed=Alimentar #
action.interact.fishing=Pescar #
action.interact.milk=Ordenhar #
action.interact.mooshear=Cortar #
action.interact.moostew=Extrair Ensopado #
action.interact.ride.boat=Embarcar #
action.interact.ride.minecart=Montar #
action.interact.ride.horse=Cavalgar #
action.interact.shear=Cortar #
action.interact.sit=Sentar #
action.interact.stand=Ficar #
action.interact.talk=Falar #
action.interact.tame=Domar #
action.interact.wolfcollar=Pintar #
action.interact.opencontainer=Abrir #
action.interact.createMap=Criar mapa #
action.interact.takepicture=Fotografar #
action.interact.saddle=Sela #
action.interact.mount=Montar #
action.interact.boost=Acelerar #
action.interact.write=Escrever #
action.interact.leash=Encoleirar #
action.interact.unleash=Desencoleirar #
action.interact.name=Nome #
addServer.add=Concluído #
addServer.enterIp=Endereço do Servidor #
addServer.enterName=Nome do servidor #
addServer.hideAddress=Ocultar Endereço #
addServer.resourcePack=Pacotes de Texturas do Servidor #
addServer.resourcePack.disabled=Desabilitado #
addServer.resourcePack.enabled=Habilitado #
addServer.resourcePack.prompt=Perguntar #
addServer.title=Editar Informações do Servidor #
addServer.alreadyAdded=Este servidor já foi adicionado. #
advMode.allEntities=Use "@e" para usar em todas as entidades #
advMode.allPlayers=Use "@a" para usar em todos(as) os(as) jogadores(as) #
advMode.command=Comando do Console #
advMode.nearestPlayer=Use "@p" para usar no(a) jogador(a) mais próximo(a) #
advMode.notAllowed=Precisa ser um(a) moderador(a) no modo criativo #
advMode.notEnabled=Blocos de comando não estão habilitados neste servidor #
advMode.previousOutput=Saída de Comando Anterior #
advMode.randomPlayer=Use "@r" para usar em um(a) jogador(a) aleatório(a) #
advMode.setCommand=Colocar Comando do Console no Bloco #
advMode.setCommand.success=Comando definido: %s #
attribute.modifier.plus.0=+%d %s #
attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s #
attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s #
attribute.modifier.take.0=-%d %s #
attribute.modifier.take.1=-%d%% %s #
attribute.modifier.take.2=-%d%% %s #
attribute.name.generic.attackDamage=Dano de Ataque #
attribute.name.generic.followRange=Distância de Perseguição de Criaturas #
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistência a Coice #
attribute.name.generic.maxHealth=Vida Máxima #
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidade #
attribute.name.horse.jumpStrength=Força de Salto do Cavalo #
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Reforços de Zumbi #
authentication.pleaseSignIn=Por favor informe sua conta escolar para jogar Minecraft: Education Edition. #
authentication.loggingin=Conectando... #
authentication.unauthenticated=Esta conta não pode ser usada para Minecraft: Education Edition. #
authentication.location=Para mais informações: #
authentication.hyperlink=http://education.minecraft.net/eligibility #
authentication.tryagain=Conectar-se com outra conta #
authentication.welcome=Bem-vindo(a), %s! #
eula.intro=Para usar o Mineraft: Education Edition, você deve aceitar o Contrato de Licença de Usuário Final. #
eula.location=Ele pode ser encontrado em: #
eula.hyperlink=http://education.minecraft.net/eula #
eula.callToAction=Clique Aceitar para concordar com os termos deste contrato. #
eula.acceptButton=Aceitar #
book.byAuthor=por %1$s #
book.editTitle=Insira o Título do Livro: #
book.finalizeButton=Assinar e Fechar #
book.finalizeWarning=Aviso! Quando você assinar o livro, ele não poderá mais ser editado. #
book.generation.0=Original #
book.generation.1=Cópia do original #
book.generation.2=Cópia de uma cópia #
book.generation.3=Rasgado #
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s #
book.signButton=Assinar #
build.tooHigh=Limite de altura para construção é de %s blocos #
chalkboardScreen.header=Editar texto #
chat.cannotSend=Não é possível enviar mensagem #
chat.copy=Copiar para Área de Transferência #
chat.link.confirm=Tem certeza que deseja abrir o seguinte site? #
chat.link.confirmTrusted=Você quer abrir este link ou copiá-lo para a área de transferência? #
chat.link.open=Abrir no navegador #
chat.link.warning=Nunca abra links de pessoas em quem não confia! #
chat.stream.emote=(%s) * %s %s #
chat.stream.text=(%s) <%s> %s #
chat.type.achievement=%s adquiriu a conquista %s #
chat.type.achievement.taken=%s perdeu a conquista %s #
chat.type.admin=[%s: %s] #
chat.type.announcement=[%s] %s #
chat.type.emote=* %s %s #
chat.type.text=<%s> %s #
chat.renamed=Seu nome foi temporariamente alterado para '%s' neste servidor #
chatScreen.hide=Esconder #
chestScreen.header.large=Baú Grande #
chestScreen.header.player=Inventário #
chestScreen.header.small=Baú #
craftingScreen.tab.buildingBlocks=Blocos de Construção #
craftingScreen.tab.decorations=Decorações #
craftingScreen.tab.tools=Ferramentas #
craftingScreen.tab.miscellaneous=Outros #
cauldronScreen.header=Caldeirão #
commands.ability.noability=Nenhuma habilidade chamada '%s' está disponível #
commands.ability.granted=A habilidade '%s' foi concedida a você #
commands.ability.revoked=Seu acesso à habilidade '%s' foi revogado #
commands.ability.success=Habilidade atualizada #
commands.achievement.alreadyHave=O(A) jogador(a) %s já possui a conquista %s #
commands.achievement.dontHave=O(A) jogador(a) %s não possui a conquista %s #
commands.achievement.give.success.all=Todas as conquistas foram dadas com êxito para %s #
commands.achievement.give.success.one=%s recebeu com êxito a estatística %s #
commands.achievement.statTooLow=O(A) jogador(a) %s não tem a estatística %s #
commands.achievement.take.success.all=Todas as conquistas foram removidas com êxito de %s #
commands.achievement.take.success.one=A estatística %s foi removida com êxito de %s #
commands.achievement.unknownAchievement=Conquista ou estatística desconhecida '%s' #
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <stat_name|*> [player] #
commands.ban.failed=Não foi possível banir o(a) jogador(a) %s. #
commands.ban.success=%s foi banido(a) #
commands.ban.usage=/ban <name> [reason...] #
commands.banip.invalid=Você digitou um IP inválido ou um(a) jogador(a) que não está online. #
commands.banip.success=Endereço IP banido %s. #
commands.banip.success.players=Endereço IP banido %s pertencente a %s. #
commands.banip.usage=/ban-ip <address|name> [reason ...] #
commands.banlist.ips=Existem %d endereços de IP banidos no total: #
commands.banlist.players=Existem %d jogadores(as) banidos(as) no total: #
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] #
commands.blockdata.placeFailed=Você não pode colocar blocos aqui #
commands.blockdata.destroyFailed=Você não pode cavar aqui #
commands.blockdata.failed=A tag de dados não mudou: %s #
commands.blockdata.notValid=O bloco de destino não armazena dados #
commands.blockdata.outOfWorld=Impossível alterar blocos fora do mundo #
commands.blockdata.success=Dados do bloco atualizados para: %s #
commands.blockdata.tagError=Análise da tag de dados falhou: %s #
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag> #
commands.chunkinfo.compiled=O chunk está compilado. #
commands.chunkinfo.data=Os primeiros 64 vértices são: %s #
commands.chunkinfo.empty=O chunk está vazio. #
commands.chunkinfo.hasLayers=O chunk tem as camadas: %s #
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=O chunk não tem camadas renderizáveis. #
commands.chunkinfo.isEmpty=O chunk tem as camadas vazias: %s #
commands.chunkinfo.location=Localização do chunk: (%d, %d, %d) #
commands.chunkinfo.noChunk=Nenhuma parte encontrada na posição de parte %d, %d, %d #
commands.chunkinfo.notCompiled=A parte não está compilada. #
commands.chunkinfo.notEmpty=A parte não está vazia. #
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>] #
commands.chunkinfo.vertices=O buffer da camada %s contém %d vértices. #
commands.clear.failure=Não foi possível limpar o inventário de %s, não há itens para remover #
commands.clear.success=Inventário de %s limpo, removendo %d itens. #
commands.clear.tagError=Análise da tag de dados falhou: %s #
commands.clear.testing=%s tem %d itens que correspondem ao critério. #
commands.clear.usage=/clear [player] [item] [data] [maxCount] [dataTag] #
commands.clone.failed=Nenhum bloco clonado #
commands.clone.noOverlap=Origem e destino não podem se sobrepor #
commands.clone.outOfWorld=Impossível acessar blocos fora do mundo #
commands.clone.success=%d blocos clonados #
commands.clone.tooManyBlocks=Blocos demais na área especificada (%d > %d) #
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [maskMode] [cloneMode] #
commands.compare.failed=Origem e destino não são idênticos #
commands.compare.outOfWorld=Impossível acessar blocos fora do mundo #
commands.compare.success=%d blocos comparados #
commands.compare.tooManyBlocks=Blocos demais na área especificada (%d > %d) #
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode] #
commands.debug.notStarted=Não há como parar a criação de perfil se ainda nem começou! #
commands.debug.start=Criação de perfil de depuração iniciada #
commands.debug.stop=Criação de perfil debug interrompida após %.2f segundos (%d ticks) #
commands.debug.usage=/depurar <start|stop> #
commands.defaultgamemode.success=O modo de jogo padrão do mundo agora é %s #
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode> #
commands.deop.failed=Não foi possível remover %s da lista de operadores #
commands.deop.success=%s não é mais moderador(a) #
commands.deop.message=Você foi removido como operador #
commands.deop.usage=/deop <player> #
commands.difficulty.success=Dificuldade do jogo modificada para %s #
commands.difficulty.usage=/difficulty <new difficulty> #
commands.downfall.success=Chuva/neve modificada #
commands.downfall.usage=/toggledownfall #
commands.effect.failure.notActive=Não foi possível retirar %1$s de %2$s pois não há o efeito #
commands.effect.failure.notActive.all=Nenhum efeito pôde ser removido de %s, pois não há efeitos #
commands.effect.notFound=Não há nenhum efeito de monstro com o ID %d #
commands.effect.success=%1$s (ID %2$d) * %3$d dado para %4$s por %5$d segundos #
commands.effect.success.removed=%1$s retirado de %2$s #
commands.effect.success.removed.all=Todos os efeitos de %s foram removidos #
commands.effect.usage=/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles] OU /effect <player> clear #
commands.enchant.cantCombine=%1$s não pode ser combinado com %2$s #
commands.enchant.cantEnchant=O encantamento selecionado não pode ser adicionado para este item #
commands.enchant.noItem=O alvo não está segurando um item #
commands.enchant.notFound=Não há um encantamento com o ID %d #
commands.enchant.success=Encantado com sucesso #
commands.enchant.usage=/enchant <player> <enchantment ID> [level] #
commands.entitydata.failed=A tag de dados não mudou: %s #
commands.entitydata.noPlayers=%s é um(a) jogador(a) e não pode ser alterado(a) #
commands.entitydata.success=Dados da entidade atualizados para: %s #
commands.entitydata.tagError=Análise da tag de dados falhou: %s #
commands.entitydata.usage=/entitydata <entity> <dataTag> #
commands.execute.allInvocationsFailed=Todas as invocações falharam: '%s' #
commands.execute.failed=Falha ao executar '%s' como %s #
commands.execute.usage=/execute <entity> <x> <y> <z> <command> OU /execute <entity> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <block> <data> <command> #
commands.fill.failed=Nenhum bloco preenchido #
commands.fill.outOfWorld=Impossível colocar blocos fora do mundo #
commands.fill.success=%d blocos preenchidos #
commands.fill.tagError=Análise da tag de dados falhou: %s #
commands.fill.tooManyBlocks=Blocos demais na área especificada (%d > %d) #
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
commands.gamemode.success.other=Modo de jogo de %s definido como %s #
commands.gamemode.success.self=Modo do próprio jogo definido como %s #
commands.gamemode.fail.invalid=O modo de jogo '%s' é inválido #
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode> [player] #
commands.gamerule.nopermission=Apenas donos de servidor podem alterar '%s' #
commands.gamerule.norule=Nenhuma regra de jogo chamada '%s' está disponível #
commands.gamerule.success=Regra de jogo foi atualizada #
commands.gamerule.usage=/gamerule <rule name> [value] #
commands.generic.boolean.invalid='%s' não é 'true' ou 'false' #
commands.generic.double.tooBig=O número que você usou (%.2f) é muito grande, ele deve ser no máximo %.2f #
commands.generic.double.tooSmall=O número que você usou (%.2f) é muito pequeno, ele deve ser pelo menos %.2f #
commands.generic.entity.invalidType=O tipo de entidade '%s' é inválido #
commands.generic.entity.invalidUuid=O UUID da entidade fornecido está em um formato inválido #
commands.generic.entity.notFound=Essa entidade não pôde ser encontrada #
commands.generic.exception=Ocorreu um erro desconhecido ao tentar realizar este comando #
commands.generic.notFound=Comando desconhecido. Tente /help para uma lista de comandos #
commands.generic.num.invalid='%s' não é um número válido #
commands.generic.num.tooBig=O número que você usou (%d) é muito alto, precisa ser no máximo %d #
commands.generic.num.tooSmall=O número que você usou (%d) é muito baixo, precisa ser pelo menos %d #
commands.generic.parameter.invalid='%s' não é um parâmetro válido #
commands.generic.permission=Você não tem permissão para usar este comando #
commands.generic.player.notFound=Esse(a) jogador(a) não pôde ser encontrado(a) #
commands.generic.syntax=Sintaxe inválida do comando #
commands.generic.noTargetMatch=Sem resultados para a busca #
commands.generic.too.many.requests=Comandos excessivos na fila, aguarde a conclusão do próximo #
commands.generic.usage=Uso: %s #
commands.generic.version.mismatch=A versão solicitada não existe para este comando #
commands.generic.version.missing=Chamadas de comando através de soquetes devem especificar uma versão maior do que 0 #
commands.give.block.notFound=Não há nenhum bloco com o nome: %d #
commands.give.item.notFound=Não há nenhum item com o nome: %d #
commands.give.success=Dado %s * %d para %s #
commands.give.tagError=Análise da tag de dados falhou: %s #
commands.give.usage=/give <player> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.help.footer=Dica: Use a tecla <tab> enquanto digita um comando para autocompletar o comando ou seus argumentos #
commands.help.header=--- Mostrando página %d de %d (/help <página>) --- #
commands.help.usage=/help [page|command name] #
commands.kick.success=%s foi expulso(a) do jogo #
commands.kick.success.reason=%s foi expulso(a) do jogo. Motivo: '%s' #
commands.kick.usage=/kick <player> [reason ...] #
commands.kill.successful=%s Eliminado(a) #
commands.kill.usage=/kill [player|entity] #
commands.me.usage=/me <action ...> #
commands.message.display.incoming=%s sussurrou para você: %s #
commands.message.display.outgoing=Você sussurrou para %s: %s #
commands.message.sameTarget=Você não pode enviar uma mensagem privada para si mesmo! #
commands.message.usage=/tell <player> <private message ...> #
commands.op.failed=Não foi possível promover %s a operador(a) #
commands.op.success=%s virou operador(a) #
commands.op.message=Você foi listado como operador #
commands.op.usage=/op <player> #
commands.particle.notFound=Nome do efeito desconhecido (%s) #
commands.particle.success=Reproduzindo efeito %s por %d vezes #
commands.particle.usage=/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [mode] #
commands.players.list=Existem %d/%d jogadores(as) online: #
commands.players.usage=/list #
commands.playsound.playerTooFar=O(A) jogador(a) %s está muito longe para ouvir o som #
commands.playsound.success=Som '%s' reproduzido para %s #
commands.playsound.usage=/playsound <sound> <player> [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumVolume] #
commands.publish.failed=Não foi possível hospedar o jogo local #
commands.publish.started=Jogo local hospedado na porta %s #
commands.publish.usage=/publish #
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <item> [amount] [data] [dataTag] #
commands.replaceitem.failed=Não foi possível substituir o slot %d com %d * %s #
commands.replaceitem.noContainer=O bloco em %d, %d, %d não é um recipiente #
commands.replaceitem.success=Slot %d substituído por %d * %s #
commands.replaceitem.tagError=Análise da tag de dados falhou: %s #
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ... #
commands.save.disabled=Salvamento automático do mundo desativado #
commands.save.enabled=Salvamento automático do mundo ativado #
commands.save.failed=Falha ao salvar: %s #
commands.save.start=Salvando... #
commands.save.success=Mundo salvo #
commands.save.usage=/save-all #
commands.save-off.alreadyOff=O salvamento já está desativado. #
commands.save-off.usage=/save-off #
commands.save-on.alreadyOn=O salvamento já está ativado. #
commands.save-on.usage=/save-on #
commands.say.usage=/say <message ...> #
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas as correspondências falharam #
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Apenas um usuário curinga permitido #
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Nenhum objetivo foi encontrado com o nome de '%s' #
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=O objetivo '%s' é somente leitura e não pode ser alterado #
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Um objetivo com o nome '%s' já existe #
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=O nome de exibição '%s' é muito longo para um objetivo, este deve possuir no máximo %d caracteres #
commands.scoreboard.objectives.add.success=Novo objetivo '%s' adicionado com sucesso #
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um objetivo, este deve possuir até %d caracteres #
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <name> <criteriaType> [display name ...] #
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo de critério '%s' do objetivo inválido #
commands.scoreboard.objectives.list.count=Exibindo %d objetivo(s) no placar: #
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Não há objetivos no placar #
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: aparece como '%s' e é do tipo '%s' #
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Objetivo '%s' removido com sucesso #
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <name> #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Slot de exibição '%s' não existe #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=O slot de exibição de objetivo '%s' foi limpo #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=O objetivo no slot de exibição '%s' foi alterado para '%s' #
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objective] #
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ... #
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <player> <objective> <count> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Objetivo %s não é um gatilho #
commands.scoreboard.players.enable.success=Gatilho %s habilitado para %s #
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <player> <trigger> #
commands.scoreboard.players.list.count=Exibindo %d jogadores(as) marcados(as) no placar: #
commands.scoreboard.players.list.empty=Não existem jogadores(as) marcados(as) no placar #
commands.scoreboard.players.list.player.count=Exibindo %d objetivo(s) marcados para %s: #
commands.scoreboard.players.list.player.empty=O(A) jogador(a) %s não possui pontuações registradas #
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) #
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [name] #
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operação %s inválida #
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nenhuma pontuação de %s para %s encontrada #
commands.scoreboard.players.operation.success=Operação aplicada com sucesso #
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <targetName> <targetObjective> <operation> <selector> <objective> #
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <player> <objective> <count> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.reset.success=Redefinidas todas as pontuações do(a) jogador(a) %s #
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <player> [objective] #
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Reiniciada pontuação de %s do(a) jogador(a) %s #
commands.scoreboard.players.set.success=Definida pontuação de %s do(a) jogador(a) %s para %d #
commands.scoreboard.players.set.tagError=Não foi possível analisar dataTag, motivo: %s #
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=A dataTag não coincide com %s #
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag] #
commands.scoreboard.players.test.failed=Pontuação %d NÃO está na faixa de %d a %d #
commands.scoreboard.players.test.notFound=Nenhuma pontuação de %s para %s encontrada #
commands.scoreboard.players.test.success=Pontuação %d está na faixa de %d a %d #
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <player> <objective> <min> <max> #
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ... #
commands.scoreboard.teamNotFound=Nenhum time foi encontrado com o nome de '%s' #
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Um time com o nome '%s' já existe #
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=O nome de exibição '%s' é muito longo para o de um time, este deve possuir até %d caracteres #
commands.scoreboard.teams.add.success=Novo time '%s' adicionado com sucesso #
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para o de um time, este deve possuir até %d caracteres #
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <name> [display name ...] #
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=O time %s já está vazio, não é possível remover jogadores(as) inexistentes #
commands.scoreboard.teams.empty.success=Removido(s) %d jogador/a(es) do time %s #
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <team> #
commands.scoreboard.teams.join.failure=Não foi possível adicionar %d jogador/a(es) para o time %s: %s #
commands.scoreboard.teams.join.success=Adicionado %d jogador/a(es) para o time %s: %s #
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <team> [player] #
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Não foi possível remover %d jogador/a(es) dos seus times: %s #
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Você não está em um time #
commands.scoreboard.teams.leave.success=Removido %d jogador/a(es) de seus times: %s #
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [player] #
commands.scoreboard.teams.list.count=Exibindo %d times no placar: #
commands.scoreboard.teams.list.empty=Não há times registrados no placar #
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' possui %3$s jogadores(as) #
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Exibindo %d jogador/a(es) no time %s: #
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=O time %s não possui jogadores(as) #
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) #
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [name] #
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Valores válidos para opção %s são: %s #
commands.scoreboard.teams.option.success=Opção %s do time %s definida para %s #
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <team> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <value> #
commands.scoreboard.teams.remove.success=Time %s removido #
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <name> #
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ... #
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ... #
commands.seed.success=Seed: %s #
commands.seed.usage=/seed #
commands.setblock.failed=Não foi possível colocar o bloco #
commands.setblock.noChange=O bloco não pôde ser colocado #
commands.setblock.notFound=Não existe um bloco com ID/nome %s #
commands.setblock.outOfWorld=Impossível colocar o bloco fora do mundo #
commands.setblock.success=Bloco colocado #
commands.setblock.tagError=Análise da tag de dados falhou: %s #
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] #
commands.setidletimeout.success=Definido com êxito o tempo de inatividade para %d minutos. #
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minutes until kick> #
commands.setfixedinvslots.description=Define o número de espaços fixos de inventário no servidor #
commands.setfixedinvslots.success=Número de espaços fixos do inventário definidos para %d #
commands.setfixedinvslot.description=Associar um espaço fixado a um item específico #
commands.setfixedinvslot.success=Espaço de inventário fixo %d associado a %s #
commands.setworldspawn.success=Ponto de renascimento do mundo definido para (%d, %d, %d) #
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>] #
commands.spawnpoint.success.single=Local de renascimento de %s definido para (%d, %d, %d) #
commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Definir ponto de renascimento de %s para (%d, %d, %d) #
commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Definir ponto de renascimento para %s #
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [player] [<x> <y> <z>] #
commands.spreadplayers.failure.players=Não foi possível espalhar %s jogadores(as) ao redor de %s,%s (são muitos para o espaço - tente usar propagação de no máximo %s) #
commands.spreadplayers.failure.teams=Não foi possível espalhar %s times ao redor de %s,%s (são muitos para o espaço - tente usar propagação de no máximo %s) #
commands.spreadplayers.info.players=(Distância média entre os/as jogadores/as é de %s blocos após %s iterações) #
commands.spreadplayers.info.teams=(Distância média entre os times é de %s blocos após %s iterações) #
commands.spreadplayers.spreading.players=Espalhando %s jogadores(as) %s blocos ao redor de %s,%s (min %s blocos separados) #
commands.spreadplayers.spreading.teams=Espalhando %s times %s blocos ao redor de %s,%s (mín. %s blocos de distância) #
commands.spreadplayers.success.players=Espalhados com sucesso %s jogadores(as) ao redor de %s,%s #
commands.spreadplayers.success.teams=%s times espalhados com sucesso ao redor de %s,%s #
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams true|false> <player ...> #
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <stat> #
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <stat> <selector> <objective> #
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <mode> ... #
commands.stats.cleared=Status de %s limpo #
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <stat> #
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <stat> <selector> <objective> #
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <mode> #
commands.stats.failed=Parâmetros inválidos #
commands.stats.noCompatibleBlock=O bloco em %d, %d, %d não pode rastrear status #
commands.stats.success=Armazenando status %s em %s de %s #
commands.stats.usage=/stats <entity|block>... #
commands.stop.description=Interrompe o servidor #
commands.stop.start=Parando o servidor #
commands.stop.usage=/stop #
commands.summon.failed=Não foi possível invocar o objeto #
commands.summon.outOfWorld=Impossível invocar o objeto fora do mundo #
commands.summon.success=Objeto invocado com êxito #
commands.summon.tagError=Análise da tag de dados falhou: %s #
commands.summon.usage=/summon <EntityName> [x] [y] [z] [dataTag] #
commands.tellraw.jsonException=Json inválido: %s #
commands.tellraw.usage=/tellraw <player> <raw json message> #
commands.testfor.failure=%s não coincide com a estrutura de dados necessária #
commands.testfor.success=%s encontrado(a) #
commands.testfor.tagError=Análise da tag de dados falhou: %s #
commands.testfor.usage=/testfor <player> [dataTag] #
commands.testforblock.failed.data=O bloco em %d,%d,%d teve o valor de dados de %s (esperado: %s). #
commands.testforblock.failed.nbt=O bloco em %d,%d,%d não tinha as chaves de NBT necessárias. #
commands.testforblock.failed.tile=O bloco em %d,%d,%d é %s (esperado: %s). #
commands.testforblock.failed.tileEntity=O bloco em %d,%d,%d não é uma entidade e não suporta a tag correspondente. #
commands.testforblock.outOfWorld=Impossível testar bloco fora do mundo #
commands.testforblock.success=Encontrado com êxito o bloco em %d,%d,%d. #
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag] #
commands.time.added=Adicionado %d ao tempo #
commands.time.query=O tempo é %d #
commands.time.set=Tempo mudado para %d #
commands.time.usage=/time <set|add|query> <value> #
commands.title.success=Comando de título executado com sucesso #
commands.title.usage=/title <player> <title|subtitle|clear|reset|times> ... #
commands.title.usage.clear=/title <player> clear|reset #
commands.title.usage.times=/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> #
commands.title.usage.title=/title <player> title|subtitle <raw json title> #
commands.tp.notSameDimension=Não é possível teleportar pois os(as) jogadores(as) não estão na mesma dimensão #
commands.tp.success=%s teletransportado(a) para %s #
commands.tp.success.coordinates=Teletransportado(a) %s para %s,%s,%s #
commands.tp.usage=/tp [target player] <destination player> OU /tp [target player] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>] #
commands.trigger.disabled=O gatilho %s não está habilitado #
commands.trigger.invalidMode=Modo de gatilho %s inválido #
commands.trigger.invalidObjective=Nome de gatilho %s inválido #
commands.trigger.invalidPlayer=Apenas jogadores(as) podem usar o comando /trigger #
commands.trigger.success=Gatilho %s alterado para %s %s #
commands.trigger.usage=/trigger <objective> <add|set> <value> #
commands.unban.failed=Não foi possível desbanir o(a) jogador(a) %s #
commands.unban.success=%s foi desbanido(a) #
commands.unban.usage=/pardon <name> #
commands.unbanip.invalid=Você digitou um endereço IP inválido #
commands.unbanip.success=Endereço IP desbanido: %s #
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <address> #
commands.weather.clear=Mudando para tempo limpo #
commands.weather.rain=Mudando para tempo chuvoso #
commands.weather.thunder=Mudando para chuva e trovões #
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duration in seconds] #
commands.whitelist.add.failed=Não foi possível adicionar %s à whitelist #
commands.whitelist.add.success=%s foi adicionado(a) à whitelist #
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <player> #
commands.whitelist.disabled=Whitelist desativada #
commands.whitelist.enabled=Whitelist ativada #
commands.whitelist.list=Existem %d (de %d vistos) jogadores(as) na whitelist: #
commands.whitelist.reloaded=Whitelist recarregada #
commands.whitelist.remove.failed=Não foi possível remover %s da whitelist #
commands.whitelist.remove.success=%s foi removido(a) da whitelist #
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <player> #
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload> #
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <sizeInBlocks> [timeInSeconds] #
commands.worldborder.center.success=Centro do limite do mundo definido para %s,%s #
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z> #
commands.worldborder.damage.amount.success=Quantidade de dano do limite de mundo definida para %s por bloco (de %s por bloco) #
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <damagePerBlock> #
commands.worldborder.damage.buffer.success=Área segura contra dano de limite de mundo definida para %s blocos (de %s blocos) #
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <sizeInBlocks> #
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> #
commands.worldborder.get.success=Atualmente o limite do mundo é de %s blocos de extensão #
commands.worldborder.set.success=Limite do mundo definido para %s blocos de extensão (de %s blocos) #
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <sizeInBlocks> [timeInSeconds] #
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Expandindo o limite do mundo para %s blocos de extensão (de %s blocos) em %s segundos #
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Encolhendo o limite do mundo para %s blocos de extensão (de %s blocos) em %s segundos #
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ... #
commands.worldborder.warning.distance.success=Aviso de limite de mundo definido para %s blocos de distância (de %s blocos) #
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blocks> #
commands.worldborder.warning.time.success=Aviso de limite de mundo definido para %s segundos de distância (de %s segundos) #
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <seconds> #
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> #
commands.xp.failure.widthdrawXp=Não é possível dar pontos de experiência negativos ao(à) jogador(a) #
commands.xp.success=Dada %d de experiência para %s #
commands.xp.success.levels=%d níveis dados para %s #
commands.xp.success.negative.levels=%d níveis retirados de %s #
commands.xp.usage=/xp <amount> [player] OU /xp <amount>L [player] #
connect.authorizing=Entrando... #
connect.connecting=Conectando ao servidor... #
connect.failed=Falha ao conectar-se ao servidor #
container.beacon=Sinalizador #
container.brewing=Suporte de Poções #
container.chest=Baú #
container.chestDouble=Baú Grande #
container.crafting=Criando #
container.creative=Seleção de Itens #
container.dispenser=Ejetor #
container.dropper=Liberador #
container.enchant=Encantar #
container.enchant.clue=%s . . . ? #
container.enchant.levelrequirement=Nível necessário: %d #
container.enchant.lapis.many=%d Lápis-Lazúlis #
container.enchant.lapis.one=1 Lápis-Lazúli #
container.enchant.level.many=%d Níveis de Encantamento #
container.enchant.level.one=1 Nível de Encantamento #
container.enderchest=Baú do Fim #
container.furnace=Fornalha #
container.hopper=Funil de Itens #
container.inventory=Inventário #
container.isLocked=%s está trancado(a)! #
container.minecart=Carrinho #
container.repair=Reparar e Nomear #
container.repair.cost=Custo em XP: %1$d #
container.repair.expensive=Muito Caro! #
container.stonecutter=Cortador de pedra #
controller.buttonTip.addItem=Adicionar item #
controller.buttonTip.adjustSlider=Controle deslizante de ajuste esquerda/direita #
controller.buttonTip.back=Voltar #
controller.buttonTip.backToAnvil=Voltar à Bigorna #
controller.buttonTip.backToBrewing=Voltar às Poções #
controller.buttonTip.backToFurnace=Voltar à Fornalha #
controller.buttonTip.craft=Criar #
controller.buttonTip.edit=Editar #
controller.buttonTip.enterMessage=Inserir mensagem #
controller.buttonTip.exit=Sair #
controller.buttonTip.external=Externo #
controller.buttonTip.level=Nível #
controller.buttonTip.new=Novo #
controller.buttonTip.place.one=Colocar um #
controller.buttonTip.place=Colocar #
controller.buttonTip.quick.move=Mover rápido #
controller.buttonTip.removeFuel=Remover combustível #
controller.buttonTip.removeFuelInput=Remover Combustível/Entrada #
controller.buttonTip.removeInput=Remover entrada #
controller.buttonTip.removeMaterial=Remover material #
controller.buttonTip.renameItem=Renomear item #
controller.buttonTip.select.enchant=Selecionar encanto #
controller.buttonTip.select.item=Selecionar item #
controller.buttonTip.select.slot=Selecionar slot #
controller.buttonTip.select=Selecionar #
controller.buttonTip.tab=Guia #
controller.buttonTip.take.half=Pegar metade #
controller.buttonTip.take=Pegar #
controller.buttonTip.takeItem=Tirar item #
controllerLayoutScreen.actions=Ações #
controllerLayoutScreen.bindings=Ligações #
controllerLayoutScreen.button=Botão #
controllerLayoutScreen.cancel=Cancelar #
controllerLayoutScreen.confirmation.reset=Redefinir todos os botãos para o padrão? #
controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=Salvar com ações não atribuídas? #
controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=Sair sem salvar? #
controllerLayoutScreen.cycleItemLeft= Mudar de item (esq.) #
controllerLayoutScreen.cycleItemRight= Mudar de item (dir.) #
controllerLayoutScreen.flyDownSlow=Voo lento p/ baixo #
controllerLayoutScreen.flyUpSlow=Voo lento p/ cima #
controllerLayoutScreen.mobEffects=Efeitos da multidão #
controllerLayoutScreen.moveBack=Retroceder #
controllerLayoutScreen.moveForward=Avançar #
controllerLayoutScreen.moveLeft=Mover à esquerda #
controllerLayoutScreen.moveRight=Mover à direira #
controllerLayoutScreen.pause=Pausar #
controllerLayoutScreen.save=Salvar #
controllerLayoutScreen.saveAndExit=Salvar e sair #
controllerLayoutScreen.trigger=Gatilho #
controllerLayoutScreen.unassigned=Não atribuído #
controllerLayoutScreen.toggleLivingroom=Alternar Modo Imersivo #
controls.reset=Redefinir #
controls.resetAll=Redefinir Teclas #
controls.title=Controles #
crafting.badCombination=Nenhuma saída válida para esse item. #
crafting.cannotCreate=Você não tem todos os ingredientes #
crafting.insufficientLevel=Seu nível é baixo demais. #
crafting.noRecipesInventory=Você precisa coletar blocos para construir! #
crafting.noRecipesStonecutter=Você precisa de materiais de pedra para construir! #
crafting.noRecipesWorkbench=Você precisa coletar blocos para construir! #
createWorld.customize.custom.baseSize=Profundidade Base #
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Desloc. Profund. Bioma #
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Peso Profund. Bioma #
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Desloc. Escala Bioma #
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso Escala Bioma #
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamanho dos Biomas #
createWorld.customize.custom.center=Altura Central #
createWorld.customize.custom.confirm1=Isso substituirá suas opções #
createWorld.customize.custom.confirm2=atuais e não pode ser desfeito. #
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Atenção! #
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de Coorden. #
createWorld.customize.custom.count= Tentativas de Invocação #
createWorld.customize.custom.defaults=Padrões #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Expoente de Profund. #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profund. de Ruído X #
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profund. de Ruído Z #
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Quant. de Calabouços #
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma #
createWorld.customize.custom.heightScale=Escala de Altura #
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rarid. Lagos de Lava #
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Escala de Limite Inferior #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Escala Principal de Ruído X #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Escala Principal de Ruído Y #
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Escala Principal de Ruído Z #
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura Máxima #
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura Mínima #
createWorld.customize.custom.next=Próxima Página #
createWorld.customize.custom.page0=Opções Básicas #
createWorld.customize.custom.page1=Opções de Minérios #
createWorld.customize.custom.page2=Opções Avançadas (Usuários Experientes!) #
createWorld.customize.custom.page3=Opções Extra-Avançadas (Usuários Experientes!) #
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernas do Caos #
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Prazer do Minerador #
createWorld.customize.custom.preset.drought=Seca #
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Boa Sorte #
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Terra de Ilhas #
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Loucura de Montanhas #
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo de Água #
createWorld.customize.custom.presets=Predefinições #
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar Predefinições de Mundo #
createWorld.customize.custom.prev=Página Anterior #
createWorld.customize.custom.randomize=Aleatorizar #
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamanho dos Rios #
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nível do Mar #
createWorld.customize.custom.size= Tamanho de Invocação #
createWorld.customize.custom.spread= Altura de Propagação #
createWorld.customize.custom.stretchY=Alongam. de Altura #
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Escala de Limite Superior #
createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernas #
createWorld.customize.custom.useDungeons=Calabouços #
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de Lava #
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Oceanos de Lava #
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas #
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos Oceânicos #
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravinas #
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas #
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos #
createWorld.customize.custom.useVillages=Vilas #
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de Água #
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rarid. Lagos de Água #
createWorld.customize.flat.addLayer=Adicionar Camada #
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar Camada #
createWorld.customize.flat.height=Altura #
createWorld.customize.flat.layer=%d #
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fundo - %d #
createWorld.customize.flat.layer.top=Topo - %d #
createWorld.customize.flat.removeLayer=Remover Camada #
createWorld.customize.flat.tile=Material da Camada #
createWorld.customize.flat.title=Personalização do Superplano #
createWorld.customize.presets=Predefinições #
createWorld.customize.presets.list=Como alternativa, aqui estão algumas que fizemos anteriormente! #
createWorld.customize.presets.select=Usar Predefinição #
createWorld.customize.presets.share=Quer compartilhar sua predefinição com alguém? Use o campo abaixo! #
createWorld.customize.presets.title=Selecionar Predefinição #
createWorldScreen.action.editLocal=Tornar infinito! #
createWorldScreen.action.local=Criar mundo! #
createWorldScreen.action.realms=Criar mundo! #
createWorldScreen.action.realmsReset=Redefinir Realm #
createWorldScreen.advanced=Avançado #
createWorldScreen.alwaysDay=Sempre dia #
createWorldScreen.defaultName=Meu mundo #
createWorldScreen.delete=Excluir #
createWorldScreen.delete.desc=Exclua seu mundo para sempre. #
createWorldScreen.delete.confirm=Excluir mundo para sempre? #
createWorldScreen.game.settings=Configurações do jogo #
createWorldScreen.gameMode=Modo de Jogo #
createWorldScreen.gameMode.creative=Criativo #
createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Recursos ilimitados. Sem danos. Voo. Sem conquistas, mesmo se mudar para Sobrevivência mais tarde. #
createWorldScreen.gameMode.survival=Sobrevivência #
createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Recursos limitados, você precisará de ferramentas. Você pode se machucar. Cuidado com os monstros. #
createWorldScreen.header.delete=Permanência do mundo #
createWorldScreen.header.editLocal=Edite seu mundo #
createWorldScreen.header.local=Criar um mundo #
createWorldScreen.header.realms=Criar um servidor Realms #
createWorldScreen.header.realmsReset=Reiniciar seu Realm? #
createWorldScreen.levelName=Nome #
createWorldScreen.levelSeed=Semente #
createWorldScreen.multiplayer.settings=Opções do Multijogador... #
createWorldScreen.progress.local=Criando mundo novo... #
createWorldScreen.progress.realms=Redefinindo Realm... #
createWorldScreen.seed.desc=Insira uma semente para gerar novamente o mesmo terreno. Deixe vazio para gerar um mundo aleatório. #
createWorldScreen.worldType=Tipo de mundo #
realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Convites para Realms. #
realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=Você não tem convites pendentes. #
realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Buscando convites... #
realmsPendingInvitationsScreen.decline=Recusar #
realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Aceito #
realmsPendingInvitationsScreen.declined=Recusado #
realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=Mostrar somente convites de amigos. #
realmsInvitationScreen.addingPlayers=Adicionando jogadores... #
realmsInvitationScreen.addNewFriend=Adicionar amigo #
realmsInvitationScreen.continue=Continuar #
realmsInvitationScreen.done=Pronto, vamos jogar! #
realmsInvitationScreen.friends=Amigos #
realmsInvitationScreen.invitedFriends=Amigos convidados #
realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=Não foi possível adicionar jogadores #
realmsInvitationScreen.loadingFriends=Carregando amigos... #
realmsInvitationScreen.noInvites=Você ainda não convidou jogadores para o seu Realm. #
realmsInvitationScreen.removed=Removido #
realmsInvitationScreen.savingChanges=Salvando alterações... #
realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Algo deu errado. Não foi possível adicionar os jogadores selecionados ao seu Realm. Tente de novo mais tarde. #
realmsInvitationScreen.undo=Desfazer? #
realmsInvitationScreen.myRealm=Meu Realm #
realmsInvitationScreen.Realms=Realms #
realmsCreateScreen.title=Criar um Realm #
realmsCreateScreen.defaultRealm=Realm de %s #
realmsCreateScreen.creatingRealm=Criando Realm... #
realmsCreateScreen.nameHeader=Nome do Realm #
realmsCreateScreen.termsAndConditions=Concordo com os termos e condições. #
realmsCreateScreen.durationHeader=Duração #
realmsCreateScreen.durationShort=30 dias #
realmsCreateScreen.durationLong=180 dias #
realmsCreateScreen.sizeHeader=Grupamento #
realmsCreateScreen.subscription.trial=Crie de graça!%s(%s/mês depois dos primeiros 30 dias) #
realmsCreateScreen.subscription.buy=Criar por %s por mês #
realmsCreateScreen.consumable.buy=Criar por %s #
realmsCreateScreen.errorRealmName=Seu nome de Realm não pode ficar em branco. #
realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=O seu nome de Realm não pode ficar em branco e você deve aceitar os termos de serviço para criá-lo. #
realmsCreateScreen.errorTOS=É preciso aceitar os termos e condições para criar um Realm. #
realmsCreateScreen.goBack=Voltar #
realmsCreateScreen.purchaseFailed=Desculpe, não foi possível concluir sua compra. Que tal verificar sua conexão à Internet? #
realmsCreateScreen.createFailed.title=Algo deu errado #
realmsCreateScreen.createFailed.content=Sua compra foi bem-sucedida, mas não conseguimos criar seu Realm no momento. Vamos criá-lo assim que possível. Volte mais tarde nesse dispositivo. Gostaria de tentar de novo agora? #
realmsCreateScreen.maxRealms.title=Máximo de Realms alcançado #
realmsCreateScreen.maxRealms.content=Você tem o número máximo de Realms ativos e não pode criar outro agora. #
realmsCreateScreen.extendRealms.title=Assinatura de Realms cheia #
realmsCreateScreen.extendRealms.content=Você estendeu sua assinatura do Realms o máximo possível. Você não pode adicionar tempo agora. Tente de novo mais tarde. #
realmsCreateScreen.usersTwo=2 usuários #
realmsCreateScreen.usersTen=10 usuários #
realmsCreateScreen.waitingPurchase=Compra em andamento! Não deve demorar muito. #
realmsConfigurationScreen.realmName=Nome do Realm #
realmsConfigurationScreen.realmDescription=Descrição do Realm #
realmsConfigurationScreen.open=Abrir Realm #
realmsConfigurationScreen.close=Fechar Realm #
realmsConfigurationScreen.resetRealm=Reiniciar um Realm apaga permanentemente o mundo e começa do zero. Tem certeza? #
realmsConfigurationScreen.confirmReset=Confirmar reinício #
realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Falha ao reiniciar o Realm. Quer tentar de novo? #
realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Falha ao abrir/fechar. #
realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Falha ao abrir/fechar o Realm. Quer tentar de novo? #
realmsWorld.notAvailable=Seu dispositivo não suporta Realms de Minecraft. #
realmsWorld.ownerPay=O criador paga mensalmente. Seus amigos podem entrar de graça! #
realmsWorld.realmsDescription=Realms é uma forma simples de se divertir em um mundo de Minecraft com até 10 amigos, mesmo sem o criador presente. #
realmsWorld.newRealm=Novo Realm #
realmsWorld.connectLive=Conecte-se ao Xbox Live para experimentar #
realmsWorld.owner=proprietário #
networkWorld.add_friend=Adicionar amigo #
networkWorld.add_label=Adicionar #
networkWorld.lan_label=Jogos em LAN #
networkWorld.servers_label=Servidores #
networkWorld.friends_label=Amigos #
networkWorld.joinable_friends_label=Amigos disponíveis #
networkWorld.no_joinable_friends_label=Seus amigos não estão jogando Minecraft no momento. #
realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Tamanho #
realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Duração #
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Gerenciar assinatura #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Estender assinatura #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Estender por 30 dias #
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Estender por 180 dias #
realmsSettingsScreen.openRealmButton=Abrir Realm #
realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Fechar Realm #
realmsSettingsScreen.playRealmButton=Jogar #
realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm Fechado #
realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realm expirado #
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=Editar #
realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Mundo #
realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Jogadores #
realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Assinatura #
realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Nome do Realm #
realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Informe o nome do Realm #
realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Redefinir mundo #
realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s #
realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Modo de Jogo #
realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Sobrevivência #
realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Criativo #
realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=Começar do zero? #
realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d Jogadores #
realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d dias restantes #
realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Renovar a cada %d dias #
realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Buscando informações de Realm... #
realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Atualizando informações de Realm... #
realmsSettingsScreen.joiningRealm=Entrando no Realm... #
realmsSettingsScreen.resettingRealm=Redefinindo Realm... #
realmsSettingsScreen.openingRealm=Abrindo Realm... #
realmsSettingsScreen.closingRealm=Fechando Realm... #
realmsSettingsScreen.realmInfoError=Falha ao buscar informações de Realm. Tente de novo mais tarde. #
realmsSettingsScreen.realmJoinError=Falha ao tentar entrar no Realm. Tente de novo mais tarde. #
realmsSettingsScreen.realmResetError=Falha ao redefinir o Realm. Tente de novo mais tarde. #
realmsSettingsScreen.realmOpenError=Falha ao abrir Realm. #
realmsSettingsScreen.realmCloseError=Falha ao fechar Realm. #
realmsSettingsScreen.resetRealm=Redefinir um Realm apaga o mundo permanentemente e começa do zero. Quer mesmo fazer isso? #
realmsSettingsScreen.confirmReset=Confirmar redefinição #
realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=Fechar Realm? #
realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=Fechar o Realm vai encerrá-lo. Qualquer um que estiver jogando nele será desconectado. Quer mesmo fazer isso? #
realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Carregando assinatura... #
realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Você comprou sua assinatura em %s #
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Você começou sua assinatura em %s. Você só pode estendê-la a partir de lá. #
realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=App Store #
realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play store #
realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Windows Store #
realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon Appstore #
realmsSettingsScreen.oculusStoreDisplayName=Oculus Store #
realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=loja desconhecida #
realmsSettingsScreen.extendingRealm=Estendendo Realm... #
realmsSettingsScreen.offerError.title=Compra pendente #
realmsSettingsScreen.offerError.content=Uma compra já está pendente. Você não pode fazer outra compra até que esta seja resolvida. Tente de novo mais tarde. #
xblLogin.LoginMessageTitle=Xbox Live #
xblLogin.LoginMessage=Estamos nos conectando ao Xbox Live para conectar você à sua conta. #
xblLogin.LoginMessageGearVR=Por favor remova seu telefone do headset para acessar o Xbox Live. #
death.attack.anvil=%1$s foi esmagado(a) por uma bigorna em queda #
death.attack.arrow=%1$s foi atingido(a) por %2$s #
death.attack.arrow.item=%1$s foi atingido(a) por %2$s usando %3$s #
death.attack.cactus=%1$s foi espetado(a) até a morte #
death.attack.cactus.player=%1$s esbarrou em um cacto enquanto tentava escapar de %2$s #
death.attack.drown=%1$s morreu afogado(a) #
death.attack.drown.player=%1$s morreu afogado(a) enquanto tentava escapar de %2$s #
death.attack.explosion=%1$s explodiu #
death.attack.explosion.player=%1$s foi explodido(a) por %2$s #
death.attack.fall=%1$s caiu no chão com muita força #
death.attack.fallingBlock=%1$s foi esmagado(a) por um bloco em queda #
death.attack.fireball=%1$s foi atingido(a) por uma bola de fogo de %2$s #
death.attack.fireball.item=%1$s foi atingido(a) por uma bola de fogo de %2$s usando %3$s #
death.attack.generic=%1$s morreu #
death.attack.indirectMagic=%1$s foi morto(a) por %2$s usando magia #
death.attack.indirectMagic.item=%1$s foi morto(a) por %2$s usando %3$s #
death.attack.inFire=%1$s pegou fogo #
death.attack.inFire.player=%1$s andou no fogo enquanto lutava com %2$s #
death.attack.inWall=%1$s sufocou-se em uma parede #
death.attack.lava=%1$s tentou nadar na lava #
death.attack.lava.player=%1$s tentou nadar na lava para escapar de %2$s #
death.attack.lightningBolt=%1$s foi atingido(a) por um raio #
death.attack.magic=%1$s foi morto(a) por magia #
death.attack.mob=%1$s foi morto(a) por %2$s #
death.attack.onFire=%1$s queimou até a morte #
death.attack.onFire.player=%1$s queimou como uma batata frita enquanto lutava com %2$s #
death.attack.outOfWorld=%1$s caiu para fora do mundo #
death.attack.player=%1$s foi morto(a) por %2$s #
death.attack.player.item=%1$s foi morto(a) por %2$s usando %3$s #
death.attack.starve=%1$s morreu de fome #
death.attack.thorns=%1$s foi morto(a) tentando ferir %2$s #
death.attack.thrown=%1$s foi agredido(a) por %2$s #
death.attack.thrown.item=%1$s foi agredido(a) por %2$s usando %3$s #
death.attack.wither=%1$s apodreceu #
death.fell.accident.generic=%1$s caiu de um lugar alto #
death.fell.accident.ladder=%1$s caiu de uma escada #
death.fell.accident.vines=%1$s caiu de algumas vinhas #
death.fell.accident.water=%1$s caiu para fora d'água #
death.fell.assist=%1$s foi condenado(a) a cair por %2$s #
death.fell.assist.item=%1$s foi condenado(a) a cair por %2$s usando %3$s #
death.fell.finish=%1$s caiu de muito alto e foi finalizado(a) por %2$s #
death.fell.finish.item=%1$s caiu de muito alto e foi finalizado(a) por %2$s usando %3$s #
death.fell.killer=%1$s foi condenado(a) a cair #
deathScreen.deleteWorld=Excluir mundo #
deathScreen.hardcoreInfo=Você não pode renascer no modo Hardcore! #
deathScreen.leaveServer=Sair do servidor #
deathScreen.message=Você morreu! #
deathScreen.quit=Menu principal #
deathScreen.quit.confirm=Tem certeza que deseja sair? #
deathScreen.respawn=Renascer #
deathScreen.score=Pontuação #
deathScreen.title=Você morreu! #
deathScreen.title.hardcore=Fim do Jogo! #
deathScreen.titleScreen=Tela inicial #
demo.day.1=Esta demo durará cinco dias no jogo, faça seu melhor! #
demo.day.2=Dia Dois #
demo.day.3=Dia Três #
demo.day.4=Dia Quatro #
demo.day.5=Este é seu último dia! #
demo.day.6=Seu quinto dia acabou, use F2 para salvar uma captura de tela da sua criação #
demo.day.warning=Seu tempo está quase no fim! #
demo.demoExpired=Acabou o tempo da demo! #
demo.help.buy=Comprar Agora! #
demo.help.fullWrapped=Esta demo durará 5 dias do jogo (cerca de 1 hora e 40 minutos em tempo real). Confira as conquistas para dicas! Divirta-se! #
demo.help.inventory=Use %1$s para abrir seu inventário #
demo.help.jump=Pule pressionando %1$s #
demo.help.later=Continuar Jogando! #
demo.help.movement=Use %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e o mouse para andar #
demo.help.movementMouse=Olhe ao redor usando o mouse #
demo.help.movementShort=Movimente-se pressionando %1$s, %2$s, %3$s, %4$s #
demo.help.title=Modo Demo de Minecraft #
demo.remainingTime=Tempo restante: %s #
demo.reminder=Seu tempo de demonstração acabou, compre o jogo para continuar ou comece um novo mundo! #
difficulty.lock.question=Tem certeza que deseja bloquear a dificuldade desse mundo? Isso vai definir que esse mundo seja sempre %1$s, e você nunca poderá mudar isso de novo. #
difficulty.lock.title=Trancar Dificuldade do Mundo #
disconnect.closed=Conexão encerrada #
disconnect.disconnected=Desconectado pelo Servidor #
disconnect.endOfStream=Fim da transmissão #
disconnect.genericReason=%s #
disconnect.kicked=Foi expulso do jogo #
disconnect.loginFailed=Falha no login #
disconnect.loginFailedInfo=Falha no login: %s #
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessão inválida (Tente reiniciar o seu jogo) #
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Os servidores de autenticação estão desativados neste momento para manutenção. #
disconnect.lost=Conexão Perdida #
disconnect.overflow=Sobrecarga do buffer #
disconnect.quitting=Saindo #
disconnect.spam=Expulso por fazer spam #
disconnect.timeout=Tempo esgotado #
disconnectionScreen.cantConnect=Não foi possível se conectar ao mundo. #
disconnectionScreen.cantConnectToRealm=Não foi possível se conectar ao Realm. #
disconnectionScreen.cantConnectToRealms=Não foi possível se conectar aos Realms. #
disconnectionScreen.incompatibleRealm=Seu cliente é incompativel ou desatualizado. Atualize seu cliente para conectar aos Realms. #
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=O teste do Realms Alpha acabou. Obrigado por ajudar! #
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms está indisponível no momento. #
disconnectionScreen.disconnected=Desconectado do servidor #
disconnectionScreen.futureVersion=Este mundo foi salvo por uma versão mais nova do jogo. Ele não pode ser carregado. #
disconnectionScreen.invalidName=Nome inválido! #
disconnectionScreen.invalidSkin=Skin inválida ou corrompida! #
disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Entrada por outra localização #
disconnectionScreen.noReason=Você foi desconectado #
disconnectionScreen.noInternet=Verifique sua conexão à Internet e tente novamente. #
disconnectionScreen.notAllowed=Você não foi convidado a jogar neste servidor. #
disconnectionScreen.notAuthenticated=Você precisa autenticar-se no Xbox Live. #
disconnectionScreen.outdatedClient=Não foi possível conectar: cliente desatualizado! #
disconnectionScreen.outdatedServer=Não foi possível conectar: servidor desatualizado! #
disconnectionScreen.serverFull=O servidor está cheio! #
disconnectionScreen.sessionNotFound=Não foi possível se conectar ao mundo. Esse mundo não mais está disponível. #
disconnectionScreen.timeout=Falha na conexão. #
disconnectionScreen.nowifi=Você deve ser conectar via Wifi para jogar com seus amigos. #
disconnectionScreen.invalidTenant=Não foi possível se conectar ao mundo. Sua escola não tem acesso a este servidor. #
enchantment.arrowDamage=Força #
enchantment.arrowFire=Chama #
enchantment.arrowInfinite=Infinidade #
enchantment.arrowKnockback=Impacto #
enchantment.damage.all=Afiada #
enchantment.damage.arthropods=Ruína dos Artrópodes #
enchantment.damage.undead=Julgamento #
enchantment.digging=Eficiência #
enchantment.durability=Inquebrável #
enchantment.fire=Aspecto Flamejante #
enchantment.fishingSpeed=Isca #
enchantment.knockback=Repulsão #
enchantment.level.1=I #
enchantment.level.10=X #
enchantment.level.2=II #
enchantment.level.3=III #
enchantment.level.4=IV #
enchantment.level.5=V #
enchantment.level.6=VI #
enchantment.level.7=VII #
enchantment.level.8=VIII #
enchantment.level.9=IX #
enchantment.lootBonus=Pilhagem #
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna #
enchantment.lootBonusFishing=Sorte do Mar #
enchantment.oxygen=Respiração #
enchantment.protect.all=Proteção #
enchantment.protect.explosion=Proteção Contra Explosões #
enchantment.protect.fall=Peso Pena #
enchantment.protect.fire=Proteção Contra Fogo #
enchantment.protect.projectile=Proteção Contra Projéteis #
enchantment.thorns=Espinhos #
enchantment.untouching=Toque Suave #
enchantment.waterWalker=Passos Profundos #
enchantment.waterWorker=Afinidade Aquática #
entity.ArmorStand.name=Suporte de Armaduras #
entity.Arrow.name=Flecha #
entity.Bat.name=Morcego #
entity.Blaze.name=Blaze #
entity.Boat.name=Bote #
entity.Cat.name=Gato #
entity.CaveSpider.name=Aranha da Caverna #
entity.Chicken.name=Galinha #
entity.Cow.name=Vaca #
entity.Creeper.name=Creeper #
entity.donkey.name=Burro #
entity.EnderDragon.name=Dragão Ender #
entity.Enderman.name=Enderman #
entity.Endermite.name=Endermite #
entity.EntityHorse.name=Cavalo #
entity.FallingSand.name=Bloco em Queda #
entity.Fireball.name=Bola de Fogo #
entity.generic.name=desconhecido #
entity.Ghast.name=Ghast #
entity.Giant.name=Gigante #
entity.Guardian.name=Guardião #
entity.horse.name=Cavalo #
entity.Item.name=Item #
entity.KillerBunny.name=O Coelho Assassino #
entity.LavaSlime.name=Cubo de Magma #
entity.Minecart.name=Carrinho #
entity.Mob.name=Criatura #
entity.Monster.name=Monstro #
entity.mule.name=Mula #
entity.MushroomCow.name=Coguvaca #
entity.Ocelot.name=Jaguatirica #
entity.Painting.name=Pintura #
entity.Pig.name=Porco #
entity.PigZombie.name=Homem-porco Zumbi #
entity.PrimedTnt.name=Bloco de Dinamite #
entity.Rabbit.name=Coelho #
entity.Sheep.name=Ovelha #
entity.Silverfish.name=Traça #
entity.Skeleton.name=Esqueleto #
entity.skeletonhorse.name=Cavalo Esqueleto #
entity.Slime.name=Slime #
entity.SmallFireball.name=Bola de Fogo Pequena #
entity.Snowball.name=Bola de Neve #
entity.SnowMan.name=Golem de Neve #
entity.Spider.name=Aranha #
entity.Squid.name=Lula #
entity.ThrownPotion.name=Poção #
entity.Villager.armor=Armeiro #
entity.Villager.butcher=Açougueiro #
entity.Villager.cleric=Clérigo #
entity.Villager.farmer=Fazendeiro #
entity.Villager.fisherman=Pescador #
entity.Villager.fletcher=Flecheiro #
entity.Villager.leather=Coureiro #
entity.Villager.librarian=Bibliotecário #
entity.Villager.name=Aldeão #
entity.Villager.shepherd=Pastor #
entity.Villager.tool=Ferreiro de Ferramentas #
entity.Villager.weapon=Armeiro #
entity.IronGolem.name=Golem de Ferro #
entity.Witch.name=Bruxa #
entity.WitherBoss.name=Wither #
entity.Wolf.name=Lobo #
entity.XPOrb.name=Orbe de Experiência #
entity.Zombie.name=Zumbi #
entity.zombiehorse.name=Cavalo Zumbi #
entity.ZombieVillager.name=Morador zumbi de festa #
externalServerScreen.addServer=Adicionar servidor #
externalServerScreen.header=Adicionar servidor externo #
externalServerScreen.label=Adicionar servidor por endereço/IP. #
externalServerScreen.serverAddress=Endereço/IP #
externalServerScreen.serverAddressInput=Endereço ou IP do servidor #
externalServerScreen.serverName=Nome #
externalServerScreen.serverNameInput=Nome do servidor #
externalServerScreen.serverPort=Porta #
externalServerScreen.serverPortInput=Porta do servidor #
furnaceScreen.fuel=Combustível #
furnaceScreen.header=Fornalha #
furnaceScreen.input=Entrada #
furnaceScreen.result=Resultado #
gameMode.adventure=Modo Aventura #
gameMode.changed=Seu modo de jogo foi atualizado #
gameMode.creative=Modo Criativo #
gameMode.hardcore=Modo Hardcore! #
gameMode.spectator=Modo Espectador #
gameMode.survival=Modo Sobrevivência #
generator.amplified=AMPLIFICADO #
generator.amplified.info=Aviso: Só por diversão, requer um computador muito bom #
generator.customized=Personalizado #
generator.debug_all_block_states=Modo Debug #
generator.default=Padrão #
generator.flat=Plano #
generator.infinite=Infinito #
generator.largeBiomes=Biomas Grandes #
generator.nether=Submundo #
generator.old=Antigo #
gui.accept=Aceitar #
gui.achievements=Conquistas #
gui.all=Todos #
gui.back=Voltar #
gui.cancel=Cancelar #
gui.default=Padrão #
gui.decline=Recusar #
gui.done=Concluído #
gui.down=Baixo #
gui.error=erro #
gui.exit=Sair #
gui.exportWorld=Exportar #
gui.importWorld=Importar #
gui.minecraftWorld=Mundo de Minecraft #
gui.login=Entrar #
gui.logout=Sair #
gui.no=Não #
gui.none=Nenhum #
gui.ok=OK #
gui.pickWorld=Procurar um mundo de Minecraft #
gui.select=Selecionar #
gui.stats=Estatísticas #
gui.tab=Guia #
gui.toMenu=Voltar à tela principal #
gui.up=Cima #
gui.yes=Sim #
gui.resourcepacks=Pacotes de textura... #
level.export.started=Exportação de nível iniciada... #
level.import.started=Importação de nível iniciada... #
level.export.success=Exportação de nível concluída com sucesso #
level.import.success=Importação de nível concluída com sucesso #
level.export.failed=Falha ao exportar nível #
level.import.failed=Falha ao importar nível #
invite.clear=Limpar seleção #
invite.send=Enviar %d convites #
invite.title=Convidar Amigos #
invite.error.message=Alguns convites podem não ter sido enviados #
invite.OnlineFriends=Amigos Online #
invite.OfflineFriends=Amigos Offline #
invite.SuggestedFriends=Amigos Sugeridos #
invite.error1=Algo deu errado. Não conseguimos carregar sua lista de amigos. #
invite.error2=Algo deu errado. Não conseguimos carregar alguns dos detalhes dos seus amigos. #
inventory.binSlot=Destruir Item #
item.apple.name=Maçã #
item.golden_apple.name=Maçã Dourada #
item.appleEnchanted.name=Maçã Dourada #
item.armorStand.name=Suporte de Armaduras #
item.arrow.name=Flecha #
item.tipped_arrow.name=Flecha com ponta #
item.banner.black.name=Estandarte Preto #
item.banner.blue.name=Estandarte Azul #
item.banner.border.black=Borda Preta #
item.banner.border.blue=Borda Azul #
item.banner.border.brown=Borda Marrom #
item.banner.border.cyan=Borda Ciano #
item.banner.border.gray=Borda Cinza #
item.banner.border.green=Borda Verde #
item.banner.border.lightBlue=Borda Azul-clara #
item.banner.border.lime=Borda Verde-limão #
item.banner.border.magenta=Borda Magenta #
item.banner.border.orange=Borda Laranja #
item.banner.border.pink=Borda Rosa #
item.banner.border.purple=Borda Lilás #
item.banner.border.red=Borda Vermelha #
item.banner.border.silver=Borda Cinza-clara #
item.banner.border.white=Borda Branca #
item.banner.border.yellow=Borda Amarela #
item.banner.bricks.black=Campo em Alvenaria Preto #
item.banner.bricks.blue=Campo em Alvenaria Azul #
item.banner.bricks.brown=Campo em Alvenaria Marrom #
item.banner.bricks.cyan=Campo em Alvenaria Ciano #
item.banner.bricks.gray=Campo em Alvenaria Cinza #
item.banner.bricks.green=Campo em Alvenaria Verde #
item.banner.bricks.lightBlue=Campo em Alvenaria Azul-claro #
item.banner.bricks.lime=Campo em Alvenaria Verde-limão #
item.banner.bricks.magenta=Campo em Alvenaria Magenta #
item.banner.bricks.orange=Campo em Alvenaria Laranja #
item.banner.bricks.pink=Campo em Alvenaria Rosa #
item.banner.bricks.purple=Campo em Alvenaria Lilás #
item.banner.bricks.red=Campo em Alvenaria Vermelho #
item.banner.bricks.silver=Campo em Alvenaria Cinza-claro #
item.banner.bricks.white=Campo em Alvenaria Branco #
item.banner.bricks.yellow=Campo em Alvenaria Amarelo #
item.banner.brown.name=Estandarte Marrom #
item.banner.circle.black=Besante Preto #
item.banner.circle.blue=Besante Azul #
item.banner.circle.brown=Besante Marrom #
item.banner.circle.cyan=Besante Ciano #
item.banner.circle.gray=Besante Cinza #
item.banner.circle.green=Besante Verde #
item.banner.circle.lightBlue=Besante Azul-claro #
item.banner.circle.lime=Besante Verde-limão #
item.banner.circle.magenta=Besante Magenta #
item.banner.circle.orange=Besante Laranja #
item.banner.circle.pink=Besante Rosa #
item.banner.circle.purple=Besante Lilás #
item.banner.circle.red=Besante Vermelho #
item.banner.circle.silver=Besante Cinza-claro #
item.banner.circle.white=Besante Branco #
item.banner.circle.yellow=Besante Amarelo #
item.banner.creeper.black=Figura de Creeper Preto #
item.banner.creeper.blue=Figura de Creeper Azul #
item.banner.creeper.brown=Figura de Creeper Marrom #
item.banner.creeper.cyan=Figura de Creeper Ciano #
item.banner.creeper.gray=Figura de Creeper Cinza #
item.banner.creeper.green=Figura de Creeper Verde #
item.banner.creeper.lightBlue=Figura de Creeper Azul-claro #
item.banner.creeper.lime=Figura de Creeper Verde-limão #
item.banner.creeper.magenta=Figura de Creeper Magenta #
item.banner.creeper.orange=Figura de Creeper Laranja #
item.banner.creeper.pink=Figura de Creeper Rosa #
item.banner.creeper.purple=Figura de Creeper Lilás #
item.banner.creeper.red=Figura de Creeper Vermelho #
item.banner.creeper.silver=Figura de Creeper Cinza-claro #
item.banner.creeper.white=Figura de Creeper Branco #
item.banner.creeper.yellow=Figura de Creeper Amarelo #
item.banner.cross.black=Aspa Preta #
item.banner.cross.blue=Aspa Azul #
item.banner.cross.brown=Aspa Marrom #
item.banner.cross.cyan=Aspa Ciano #
item.banner.cross.gray=Aspa Cinza #
item.banner.cross.green=Aspa Verde #
item.banner.cross.lightBlue=Aspa Azul-clara #
item.banner.cross.lime=Aspa Verde-limão #
item.banner.cross.magenta=Aspa Magenta #
item.banner.cross.orange=Aspa Laranja #
item.banner.cross.pink=Aspa Rosa #
item.banner.cross.purple=Aspa Lilás #
item.banner.cross.red=Aspa Vermelha #
item.banner.cross.silver=Aspa Cinza-clara #
item.banner.cross.white=Aspa Branca #
item.banner.cross.yellow=Aspa Amarela #
item.banner.curly_border.black=Borda Dentada Preta #
item.banner.curly_border.blue=Borda Dentada Azul #
item.banner.curly_border.brown=Borda Dentada Marrom #
item.banner.curly_border.cyan=Borda Dentada Ciano #
item.banner.curly_border.gray=Borda Dentada Cinza #
item.banner.curly_border.green=Borda Dentada Verde #
item.banner.curly_border.lightBlue=Borda Dentada Azul-clara #
item.banner.curly_border.lime=Borda Dentada Verde-limão #
item.banner.curly_border.magenta=Borda Dentada Magenta #
item.banner.curly_border.orange=Borda Dentada Laranja #
item.banner.curly_border.pink=Borda Dentada Rosa #
item.banner.curly_border.purple=Borda Dentada Lilás #
item.banner.curly_border.red=Borda Dentada Vermelha #
item.banner.curly_border.silver=Borda Dentada Cinza-clara #
item.banner.curly_border.white=Borda Dentada Branca #
item.banner.curly_border.yellow=Borda Dentada Amarela #
item.banner.cyan.name=Estandarte Ciano #
item.banner.diagonal_left.black=Talhado Preto #
item.banner.diagonal_left.blue=Talhado Azul #
item.banner.diagonal_left.brown=Talhado Marrom #
item.banner.diagonal_left.cyan=Talhado Ciano #
item.banner.diagonal_left.gray=Talhado Cinza #
item.banner.diagonal_left.green=Talhado Verde #
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Talhado Azul-claro #
item.banner.diagonal_left.lime=Talhado Verde-limão #
item.banner.diagonal_left.magenta=Talhado Magenta #
item.banner.diagonal_left.orange=Talhado Laranja #
item.banner.diagonal_left.pink=Talhado Rosa #
item.banner.diagonal_left.purple=Talhado Lilás #
item.banner.diagonal_left.red=Talhado Vermelho #
item.banner.diagonal_left.silver=Talhado Cinza-claro #
item.banner.diagonal_left.white=Talhado Branco #
item.banner.diagonal_left.yellow=Talhado Amarelo #
item.banner.diagonal_right.black=Fendido Preto #
item.banner.diagonal_right.blue=Fendido Azul #
item.banner.diagonal_right.brown=Fendido Marrom #
item.banner.diagonal_right.cyan=Fendido Ciano #
item.banner.diagonal_right.gray=Fendido Cinza #
item.banner.diagonal_right.green=Fendido Verde #
item.banner.diagonal_right.lightBlue=Fendido Azul-claro #
item.banner.diagonal_right.lime=Fendido Verde-limão #
item.banner.diagonal_right.magenta=Fendido Magenta #
item.banner.diagonal_right.orange=Fendido Laranja #
item.banner.diagonal_right.pink=Fendido Rosa #
item.banner.diagonal_right.purple=Fendido Lilás #
item.banner.diagonal_right.red=Fendido Vermelho #
item.banner.diagonal_right.silver=Fendido Cinza-claro #
item.banner.diagonal_right.white=Fendido Branco #
item.banner.diagonal_right.yellow=Fendido Amarelo #
item.banner.diagonal_up_left.black=Fendido Invertido Preto #
item.banner.diagonal_up_left.blue=Fendido Invertido Azul #
item.banner.diagonal_up_left.brown=Fendido Invertido Marrom #
item.banner.diagonal_up_left.cyan=Fendido Invertido Ciano #
item.banner.diagonal_up_left.gray=Fendido Invertido Cinza #
item.banner.diagonal_up_left.green=Fendido Invertido Verde #
item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=Fendido Invertido Azul-claro #
item.banner.diagonal_up_left.lime=Fendido Invertido Verde-limão #
item.banner.diagonal_up_left.magenta=Fendido Invertido Magenta #
item.banner.diagonal_up_left.orange=Fendido Invertido Laranja #
item.banner.diagonal_up_left.pink=Fendido Invertido Rosa #
item.banner.diagonal_up_left.purple=Fendido Invertido Lilás #
item.banner.diagonal_up_left.red=Fendido Invertido Vermelho #
item.banner.diagonal_up_left.silver=Fendido Invertido Cinza-claro #
item.banner.diagonal_up_left.white=Fendido Invertido Branco #
item.banner.diagonal_up_left.yellow=Fendido Invertido Amarelo #
item.banner.diagonal_up_right.black=Talhado Invertido Preto #
item.banner.diagonal_up_right.blue=Talhado Invertido Azul #
item.banner.diagonal_up_right.brown=Talhado Invertido Marrom #
item.banner.diagonal_up_right.cyan=Talhado Invertido Ciano #
item.banner.diagonal_up_right.gray=Talhado Invertido Cinza #
item.banner.diagonal_up_right.green=Talhado Invertido Verde #
item.banner.diagonal_up_right.lightBlue=Talhado Invertido Azul-claro #
item.banner.diagonal_up_right.lime=Talhado Invertido Verde-limão #
item.banner.diagonal_up_right.magenta=Talhado Invertido Magenta #
item.banner.diagonal_up_right.orange=Talhado Invertido Laranja #
item.banner.diagonal_up_right.pink=Talhado Invertido Rosa #
item.banner.diagonal_up_right.purple=Talhado Invertido Lilás #
item.banner.diagonal_up_right.red=Talhado Invertido Vermelho #
item.banner.diagonal_up_right.silver=Talhado Invertido Cinza-claro #
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item.banner.triangles_bottom.black=Dentado Preto na Base #
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item.banner.triangles_bottom.lightBlue=Dentado Azul-claro na Base #
item.banner.triangles_bottom.lime=Dentado Verde-limão na Base #
item.banner.triangles_bottom.magenta=Dentado Magenta na Base #
item.banner.triangles_bottom.orange=Dentado Laranja na Base #
item.banner.triangles_bottom.pink=Dentado Rosa na Base #
item.banner.triangles_bottom.purple=Dentado Lilás na Base #
item.banner.triangles_bottom.red=Dentado Vermelho na Base #
item.banner.triangles_bottom.silver=Dentado Cinza-claro na Base #
item.banner.triangles_bottom.white=Dentado Branco na Base #
item.banner.triangles_bottom.yellow=Dentado Amarelo na Base #
item.banner.triangles_top.black=Dentado Preto no Chefe #
item.banner.triangles_top.blue=Dentado Azul no Chefe #
item.banner.triangles_top.brown=Dentado Marrom no Chefe #
item.banner.triangles_top.cyan=Dentado Ciano no Chefe #
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item.banner.triangles_top.lime=Dentado Verde-limão no Chefe #
item.banner.triangles_top.magenta=Dentado Magenta no Chefe #
item.banner.triangles_top.orange=Dentado Laranja no Chefe #
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item.banner.triangles_top.red=Dentado Vermelho no Chefe #
item.banner.triangles_top.silver=Dentado Cinza-claro no Chefe #
item.banner.triangles_top.white=Dentado Branco no Chefe #
item.banner.triangles_top.yellow=Dentado Amarelo no Chefe #
item.banner.white.name=Estandarte Branco #
item.banner.yellow.name=Estandarte Amarelo #
item.bed.name=Cama #
item.steak.name=Filé #
item.beef.name=Bife Cru #
item.beetroot.name=Beterraba #
item.beetroot_soup.name=Sopa de Beterraba #
item.blaze_powder.name=Pó de Blaze #
item.blaze_rod.name=Vara Incandescente #
item.boat.oak.name=Barco de Carvalho #
item.boat.spruce.name=Barco de Abeto #
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item.boat.jungle.name=Barco de Selva #
item.boat.acacia.name=Barco de Acácia #
item.boat.big_oak.name=Barco de Carvalho Escuro #
item.bone.name=Osso #
item.book.name=Livro #
item.chainmail_boots.name=Botas de Cota de Malha #
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item.diamond_boots.name=Botas de Diamante #
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item.iron_boots.name=Botas de Ferro #
item.bow.name=Arco #
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item.bread.name=Pão #
item.brewing_stand.name=Suporte de Poções #
item.brick.name=Tijolo #
item.bucket.name=Balde #
item.bucketLava.name=Balde de Lava #
item.bucketWater.name=Balde de Água #
item.cake.name=Bolo #
item.camera.name=Câmera #
item.canBreak=Pode quebrar: #
item.canPlace=Pode ser colocado em: #
item.golden_carrot.name=Cenoura Dourada #
item.carrotOnAStick.name=Cenoura no Palito #
item.carrot.name=Cenoura #
item.cauldron.name=Caldeirão #
item.charcoal.name=Carvão Vegetal #
item.chainmail_chestplate.name=Peitoral de Cota de Malha #
item.leather_chestplate.name=Túnica de Couro #
item.diamond_chestplate.name=Peitoral de Diamante #
item.golden_chestplate.name=Peitoral de Ouro #
item.iron_chestplate.name=Peitoral de Ferro #
item.cooked_chicken.name=Frango Assado #
item.chicken.name=Frango Cru #
item.clay_ball.name=Argila #
item.clock.name=Relógio #
item.coal.name=Carvão #
item.comparator.name=Comparador de Redstone #
item.compass.name=Bússola #
item.cookie.name=Biscoito #
item.diamond.name=Diamante #
item.repeater.name=Repetidor de Redstone #
item.acacia_door.name=Porta de Acácia #
item.birch_door.name=Porta de Eucalipto #
item.dark_oak_door.name=Porta de Carvalho Escuro #
item.iron_door.name=Porta de Ferro #
item.jungle_door.name=Porta de Madeira da Selva #
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item.spruce_door.name=Porta de Pinheiro #
item.dyed=Tingido #
item.dye.black.name=Bolsa de Tinta #
item.dye.blue.name=Lápis-Lazúli #
item.dye.brown.name=Sementes de Cacau #
item.dye.cyan.name=Corante Ciano #
item.dye.gray.name=Corante Cinza #
item.dye.green.name=Verde do Cacto #
item.dye.lightBlue.name=Corante Azul-claro #
item.dye.lime.name=Corante Verde-limão #
item.dye.magenta.name=Corante Magenta #
item.dye.orange.name=Corante Laranja #
item.dye.pink.name=Corante Rosa #
item.dye.purple.name=Corante Lilás #
item.dye.red.name=Vermelho da Rosa #
item.dye.silver.name=Corante Cinza-claro #
item.dye.white.name=Farinha de Osso #
item.dye.yellow.name=Amarelo do Dente-de-Leão #
item.egg.name=Ovo #
item.emerald.name=Esmeralda #
item.emptyMap.name=Mapa em Branco #
item.emptyPotion.name=Frasco com Água #
item.enchanted_book.name=Livro Encantado #
item.enderPearl.name=Pérola do Fim #
item.experience_bottle.name=Frasco de Encantamentos #
item.eyeOfEnder.name=Olho do Fim #
item.feather.name=Pena #
item.fermented_spider_eye.name=Olho de Aranha Fermentado #
item.fireball.name=Bola de Fogo #
item.fireworks.flight=Duração de Voo: #
item.fireworks.name=Fogos de Artifício #
item.fireworksCharge.black=Preto #
item.fireworksCharge.blue=Azul #
item.fireworksCharge.brown=Marrom #
item.fireworksCharge.customColor=Personalizado #
item.fireworksCharge.cyan=Ciano #
item.fireworksCharge.fadeTo=Muda para #
item.fireworksCharge.flicker=Cintilante #
item.fireworksCharge.gray=Cinza #
item.fireworksCharge.green=Verde #
item.fireworksCharge.lightBlue=Azul-claro #
item.fireworksCharge.lime=Verde-limão #
item.fireworksCharge.magenta=Magenta #
item.fireworksCharge.name=Estrela de Fogos de Artifício #
item.fireworksCharge.orange=Laranja #
item.fireworksCharge.pink=Rosa #
item.fireworksCharge.purple=Lilás #
item.fireworksCharge.red=Vermelho #
item.fireworksCharge.silver=Cinza-claro #
item.fireworksCharge.trail=Rastro #
item.fireworksCharge.type=Formato Desconhecido #
item.fireworksCharge.type.0=Esfera Pequena #
item.fireworksCharge.type.1=Esfera Grande #
item.fireworksCharge.type.2=Formato de Estrela #
item.fireworksCharge.type.3=Formato de Creeper #
item.fireworksCharge.type.4=Estouro #
item.fireworksCharge.white=Branco #
item.fireworksCharge.yellow=Amarelo #
item.clownfish.name=Peixe-Palhaço #
item.cooked_fish.name=Peixe Assado #
item.fish.name=Peixe Cru #
item.pufferfish.name=Baiacu #
item.cooked_salmon.name=Salmão Assado #
item.salmon.name=Salmão Cru #
item.fishing_rod.name=Vara de Pescar #
item.flint.name=Pederneira #
item.flint_and_steel.name=Isqueiro #
item.flower_pot.name=Vaso de Flor #
item.frame.name=Moldura #
item.ghast_tear.name=Lágrima de Ghast #
item.glass_bottle.name=Frasco de Vidro #
item.gold_nugget.name=Pepita de Ouro #
item.diamond_axe.name=Machado de Diamante #
item.golden_axe.name=Machado de Ouro #
item.iron_axe.name=Machado de Ferro #
item.stone_axe.name=Machado de Pedra #
item.wooden_axe.name=Machado de Madeira #
item.chainmail_helmet.name=Coifa de Cota de Malha #
item.leather_helmet.name=Capuz de Couro #
item.diamond_helmet.name=Elmo de Diamante #
item.golden_helmet.name=Elmo de Ouro #
item.iron_helmet.name=Elmo de Ferro #
item.diamond_hoe.name=Enxada de Diamante #
item.golden_hoe.name=Enxada de Ouro #
item.iron_hoe.name=Enxada de Ferro #
item.stone_hoe.name=Enxada de Pedra #
item.wooden_hoe.name=Enxada de Madeira #
item.horsearmordiamond.name=Armadura de Diamante para Cavalo #
item.horsearmorgold.name=Armadura de Ouro para Cavalo #
item.horsearmoriron.name=Armadura de Ferro para Cavalo #
item.horsearmorleather.name=Armadura de Couro para Cavalo #
item.gold_ingot.name=Barra de Ouro #
item.iron_ingot.name=Barra de Ferro #
item.lead.name=Laço #
item.leather.name=Couro #
item.leaves.name=Folhas #
item.chainmail_leggings.name=Calça de Cota de Malha #
item.leather_leggings.name=Calça de Couro #
item.diamond_leggings.name=Calças de Diamante #
item.golden_leggings.name=Calças de Ouro #
item.iron_leggings.name=Calças de Ferro #
item.magma_cream.name=Creme de Magma #
item.map.name=Mapa #
item.melon.name=Melancia #
item.milk.name=Leite #
item.minecart.name=Carrinho #
item.chest_minecart.name=Carrinho com Baú #
item.minecartCommandBlock.name=Carrinho com Bloco de Comando #
item.minecartFurnace.name=Carrinho com Fornalha #
item.hopper_minecart.name=Carrinho com Funil #
item.tnt_minecart.name=Carrinho com Dinamite #
item.spawn_egg.entity.Bat.name=Invocar Morcego #
item.spawn_egg.entity.Blaze.name=Invocar Blaze #
item.spawn_egg.entity.Cat.name=Invocar Gato #
item.spawn_egg.entity.CaveSpider.name=Invocar Aranha da Caverna #
item.spawn_egg.entity.Chicken.name=Invocar Galinha #
item.spawn_egg.entity.Cow.name=Invocar Vaca #
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item.spawn_egg.entity.EnderDragon.name=Invocar Dragão Ender #
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item.spawn_egg.entity.Ghast.name=Invocar Ghast #
item.spawn_egg.entity.Giant.name=Invocar Gigante #
item.spawn_egg.entity.LavaSlime.name=Invocar Cubo de Magma #
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item.spawn_egg.entity.Ocelot.name=Invocar Jaguatirica #
item.spawn_egg.entity.Pig.name=Invocar Porco #
item.spawn_egg.entity.PigZombie.name=Invocar Homem-Porco Zumbi #
item.spawn_egg.entity.Rabbit.name=Invocar coelho #
item.spawn_egg.entity.Sheep.name=Invocar Ovelha #
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item.spawn_egg.entity.Npc.name=Invocar NPC #
item.spawn_egg.entity.unknown.name=Invocar #
item.spawn_egg.entity.Silverfish.name=Invocar Traça #
item.spawn_egg.entity.Skeleton.name=Invocar Esqueleto #
item.spawn_egg.entity.Slime.name=Invocar Slime #
item.spawn_egg.entity.SnowMan.name=Invocar Golem de Neve #
item.spawn_egg.entity.Spider.name=Invocar Aranha #
item.spawn_egg.entity.Squid.name=Invocar Lula #
item.spawn_egg.entity.Villager.name=Invocar Aldeão #
item.spawn_egg.entity.VillagerGolem.name=Invocar Golem de Ferro #
item.spawn_egg.entity.Witch.name=Invocar Bruxa #
item.spawn_egg.entity.Wolf.name=Invocar Lobo #
item.spawn_egg.entity.Zombie.name=Invocar Zumbi #
item.spawn_egg.entity.Stray.name=Invocar nômade #
item.spawn_egg.entity.Husk.name=Invocar criatura #
item.spawn_egg.entity.Horse.name=Invocar Cavalo #
item.spawn_egg.entity.Donkey.name=Invocar Burro #
item.spawn_egg.entity.Mule.name=Invocar Mula #
item.spawn_egg.entity.SkeletonHorse.name=Invocar Cavalo Esqueleto #
item.spawn_egg.entity.ZombieHorse.name=Invocar Cavalo Zumbi #
item.spawn_egg.entity.WitherSkeleton.name=Invocar Esqueleto Wither #
item.spawn_egg.name=Invocar #
item.mushroom_stew.name=Ensopado de Cogumelos #
item.muttonCooked.name=Carneiro Assado #
item.muttonRaw.name=Carneiro Cru #
item.nameTag.name=Etiqueta #
item.netherbrick.name=Tijolo do Nether #
item.quartz.name=Quartzo do Nether #
item.nether_wart.name=Fungo do Nether #
item.netherStar.name=Estrela do Nether #
item.painting.name=Pintura #
item.paper.name=Papel #
item.diamond_pickaxe.name=Picareta de Diamante #
item.golden_pickaxe.name=Picareta de Ouro #
item.iron_pickaxe.name=Picareta de Ferro #
item.stone_pickaxe.name=Picareta de Pedra #
item.wooden_pickaxe.name=Picareta de Madeira #
item.porkchop_cooked.name=Carne de Porco Assada #
item.porkchop.name=Carne de Porco Crua #
item.portfolio.name=Portfólio #
item.potato.name=Batata #
item.baked_potato.name=Batata Assada #
item.poisonous_potato.name=Batata Venenosa #
item.potion.name=Poção #
item.prismarineCrystals.name=Cristais de Prismarinho #
item.prismarineShard.name=Fragmento de Prismarinho #
item.pumpkin_pie.name=Torta de Abóbora #
item.cooked_rabbit.name=Coelho Assado #
item.rabbit_foot.name=Pé de Coelho #
item.rabbit_hide.name=Pele de Coelho #
item.rabbit.name=Coelho Cru #
item.rabbit_stew.name=Ensopado de Coelho #
item.record.11.desc=C418 - 11 #
item.record.13.desc=C418 - 13 #
item.record.blocks.desc=C418 - blocks #
item.record.cat.desc=C418 - cat #
item.record.chirp.desc=C418 - chirp #
item.record.far.desc=C418 - far #
item.record.mall.desc=C418 - mall #
item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi #
item.record.name=Disco de Música #
item.record.stal.desc=C418 - stal #
item.record.strad.desc=C418 - strad #
item.record.wait.desc=C418 - wait #
item.record.ward.desc=C418 - ward #
item.redstone.name=Redstone #
item.reeds.name=Canas-de-Açúcar #
item.rotten_flesh.name=Carne Podre #
item.ruby.name=Rubi #
item.saddle.name=Sela #
item.wheat_seeds.name=Sementes #
item.beetroot_seeds.name=Sementes de Beterraba #
item.melon_seeds.name=Sementes de Melancia #
item.pumpkin_seeds.name=Sementes de Abóbora #
item.shears.name=Tesoura #
item.diamond_shovel.name=Pá de Diamante #
item.golden_shovel.name=Pá de Ouro #
item.iron_shovel.name=Pá de Ferro #
item.stone_shovel.name=Pá de Pedra #
item.wooden_shovel.name=Pá de Madeira #
item.sign.name=Placa #
item.skull.char.name=Cabeça #
item.skull.creeper.name=Cabeça de Creeper #
item.skull.player.name=Cabeça de %s #
item.skull.skeleton.name=Crânio de Esqueleto #
item.skull.wither.name=Crânio de Esqueleto Wither #
item.skull.zombie.name=Cabeça de Zumbi #
item.slime_ball.name=Gosma de Slime #
item.snowball.name=Bola de Neve #
item.speckled_melon.name=Melancia Reluzente #
item.spider_eye.name=Olho de Aranha #
item.stick.name=Graveto #
item.string.name=Linha #
item.sugar.name=Açúcar #
item.gunpowder.name=Pólvora #
item.diamond_sword.name=Espada de Diamante #
item.golden_sword.name=Espada de Ouro #
item.iron_sword.name=Espada de Ferro #
item.stone_sword.name=Espada de Pedra #
item.wooden_sword.name=Espada de Madeira #
item.unbreakable=Inquebrável #
item.wheat.name=Trigo #
item.writingBook.name=Pena e Livro #
item.writtenBook.name=Livro Escrito #
item.glowstone_dust.name=Pó de Pedra Luminosa #
itemGroup.brewing=Poções #
itemGroup.buildingBlocks=Blocos de Construção #
itemGroup.combat=Combate #
itemGroup.decorations=Blocos Decorativos #
itemGroup.food=Alimentação #
itemGroup.inventory=Inventário do Modo Sobrevivência #
itemGroup.materials=Materiais #
itemGroup.misc=Outros #
itemGroup.redstone=Redstone #
itemGroup.search=Buscar Itens #
itemGroup.tools=Ferramentas #
itemGroup.transportation=Transportes #
key.attack=Atacar/Destruir #
key.back=Andar Para Trás #
key.categories.gameplay=Jogabilidade #
key.categories.inventory=Inventário #
key.categories.misc=Outros #
key.categories.movement=Movimento #
key.categories.multiplayer=Multiplayer #
key.categories.stream=Transmitindo #
key.categories.ui=Interface do Jogo #
key.chat=Abrir Bate-Papo #
key.command=Abrir Comando #
key.drop=Largar Item #
key.forward=Andar Para Frente #
key.fullscreen=Alternar Tela Inteira #
key.hotbar.1=Slot 1 da Barra Rápida #
key.hotbar.2=Slot 2 da Barra Rápida #
key.hotbar.3=Slot 3 da Barra Rápida #
key.hotbar.4=Slot 4 da Barra Rápida #
key.hotbar.5=Slot 5 da Barra Rápida #
key.hotbar.6=Slot 6 da Barra Rápida #
key.hotbar.7=Slot 7 da Barra Rápida #
key.hotbar.8=Slot 8 da Barra Rápida #
key.hotbar.9=Slot 9 da Barra Rápida #
key.inventory=Inventário #
key.jump=Pular/Voar para cima #
key.left=Andar Para a Esquerda #
key.mouseButton=Botão %1$s #
key.pickItem=Escolher Bloco #
key.playerlist=Listar Jogadores #
key.right=Andar Para a Direita #
key.screenshot=Tirar Captura de Tela #
key.smoothCamera=Alternar Câmera Cinematográfica #
key.sneak=Agachar/Voar para baixo #
key.spectatorOutlines=Realçar Jogadores (Espectadores) #
key.sprint=Correr #
key.streamCommercial=Mostrar Anúncios de Transmissão #
key.streamPauseUnpause=Pausar/Retomar Transmissão #
key.streamStartStop=Iniciar/Parar transmissão #
key.streamToggleMic=Pressione para falar/silenciar #
key.togglePerspective=Mudar Perspectiva #
key.use=Usar Item/Pôr Bloco #
language.code=pt_BR #
language.name=Português (Brasil) #
language.region=Brasil #
lanServer.otherPlayers=Opções para Outros Jogadores #
lanServer.scanning=Procurando partidas em sua rede local #
lanServer.start=Iniciar Mundo LAN #
lanServer.title=Mundo LAN #
lanServer.restart=Este servidor foi reiniciado! #
livingroom.hint.tap_touchpad_for_immersive=Toque no touchpad para o Modo Imersivo #
livingroom.hint.tap_view_for_immersive=Toque no botão Ver para o Modo Imersivo #
map.toolTip.displayMarkers=Exibir marcadores #
map.toolTip.scaling=Na escala de 1:%s #
map.toolTip.level=Nível %s/%s #
map.toolTip.unkown=Mapa desconhecido #
map.position=Posição: %s, %s, %s #
mcoServer.title=Mundo Online de Minecraft #
menu.achievements=Conquistas #
menu.convertingLevel=Convertendo mundo... #
menu.copyright=©Mojang AB #
menu.disconnect=Desconectar #
menu.game=Menu do jogo #
menu.generatingLevel=Gerando mundo #
menu.generatingTerrain=Construindo terreno #
menu.loadingLevel=Carregando mundo #
menu.multiplayer=Multiplayer #
menu.online=Minecraft Realms #
menu.options=Opções #
menu.settings=Configurações #
menu.play=Jogar #
menu.playdemo=Jogar Mundo Demo #
menu.playOnRealms=Jogar em Realms #
menu.quit=Sair do Jogo #
menu.resetdemo=Redefinir Mundo Demo #
menu.resourcepacks=Pacotes de textura #
menu.respawning=Renascendo #
menu.returnToGame=Voltar ao Jogo #
menu.returnToMenu=Salvar e Voltar à Tela Principal #
menu.shareToLan=Abrir para LAN #
menu.simulating=Simulando o mundo um pouquinho #
menu.singleplayer=Um jogador #
menu.store=Loja #
menu.skins=Skins #
menu.start=Início #
menu.switchingLevel=Trocando mundos #
menu.makingBackup=Fazendo backup... #
menu.saving=Salvando... #
merchant.deprecated=Troque algo mais para desbloquear! #
mount.onboard=Pressione %1$s para desmontar #
multiplayer.connect=Conectar #
multiplayer.downloadingStats=Baixando estatísticas e conquistas... #
multiplayer.downloadingTerrain=Baixando terreno #
multiplayer.info1=No momento o Multiplayer do Minecraft não está concluído, #
multiplayer.info2=mas há alguns testes de bugs acontecendo. #
multiplayer.ipinfo=Digite o IP de um servidor para se conectar a ele: #
multiplayer.player.joined=%s entrou no jogo #
multiplayer.player.joined.renamed=%s (anteriormente conhecido(a) como %s) entrou no jogo #
multiplayer.player.joined.realms=%s entrou no Realm #
multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (anteriormente conhecido(a) como %s) entrou no Realm #
multiplayer.player.left=%s saiu do jogo #
multiplayer.player.left.realms=%s saiu do Realm #
multiplayer.stopSleeping=Levantar da Cama #
multiplayer.texturePrompt.line1=Este servidor recomenda o uso de um pacote de recursos personalizado. #
multiplayer.texturePrompt.line2=Você gostaria de fazer o download e instalar automagicamente? #
multiplayer.title=Jogar Multiplayer #
offer.category.skinpack=Pacotes de aparência #
offer.category.resourcepack=Pacotes de textura #
options.advancedButton=Configurações de Vídeo Avançadas... #
options.advancedOpengl=OpenGL Avançado #
options.advancedVideoTitle=Configurações de Vídeo Avançadas #
options.anaglyph=Anáglifo 3D #
options.animatetextures=Movimento da água #
options.ao=Iluminação Suave #
options.ao.max=Máxima #
options.ao.min=Mínima #
options.ao.off=OFF #
options.autojump=Pulo Automático #
options.blockAlternatives=Blocos Alternativos #
options.buttonSize=Tamanho do botão #
options.category.audio=Som #
options.category.game=Jogo #
options.category.graphics=Gráficos #
options.category.input=Controles #
options.changeGamertag=Mudar #
options.chat.color=Cores #
options.chat.height.focused=Altura com Foco #
options.chat.height.unfocused=Altura sem Foco #
options.chat.links=Links da Web #
options.chat.links.prompt=Perguntar em Links #
options.chat.opacity=Opacidade #
options.chat.scale=Escala #
options.chat.title=Opções do Bate-Papo... #
options.chat.visibility=Bate-Papo #
options.chat.visibility.full=Visível #
options.chat.visibility.hidden=Oculto #
options.chat.visibility.system=Apenas Comandos #
options.chat.width=Largura #
options.controllerLayout=Layout do controle #
options.controls=Controles... #
options.customizeTitle=Personalizar Opções de Mundo #
options.destroyvibration=Destruir Bloco (vibrar) #
options.difficulty=Dificuldade #
options.difficulty.easy=Fácil #
options.difficulty.hard=Difícil #
options.difficulty.hardcore=Hardcore #
options.difficulty.normal=Normal #
options.difficulty.peaceful=Pacífico #
options.dpadscale=Tam. dos Direcionais #
options.entityShadows=Sombras de Entidade #
options.fancyskies=Detalhes do Céu #
options.farWarning1=Recomenda-se uma instalação do Java de 64 bits #
options.farWarning2=para a distância de renderização 'Longa' (você tem 32 bits) #
options.fboEnable=Habilitar FBOs #
options.forceUnicodeFont=Forçar Fonte Unicode #
options.fov=Campo de Visão #
options.fov.max=Quake Pro #
options.fov.min=Normal #
options.framerateLimit=Taxa de FPS Máxima #
options.framerateLimit.max=Ilimitada #
options.fullscreen=Tela Inteira #
options.gamertag=Gamertag: %s #
options.gamma=Brilho #
options.gamma.max=Claro #
options.gamma.min=Sombrio #
options.graphics=Gráficos Caprichados #
options.transparentleaves=Folhas melhores #
options.graphics.fancy=Bonitos #
options.graphics.fast=Rápidos #
options.group.audio=Som #
options.group.feedback=Comentários #
options.group.game=Jogo #
options.group.graphics=Gráficos #
options.group.graphics.experimental=Experimental #
options.group.input=Controles #
options.group.realms=Convidado para o Realms Alpha? #
options.guiScale=Tam. dos direcionais #
options.guiScale.auto=Automática #
options.guiScale.large=Grande #
options.guiScale.normal=Normal #
options.guiScale.optionName=Escala de GUI #
options.guiScale.small=Pequena #
options.hidden=Oculto #
options.hidegui=Ocultar GUI #
options.invertMouse=Inverter Mouse #
options.invertYAxis=Inverter Eixo Y #
options.keyboardLayout=Layout do Teclado #
options.language=Idioma... #
options.languageWarning=As traduções do idioma talvez não sejam 100% precisas #
options.lefthanded=Canhoto #
options.manageXboxLiveAccount=Gerenciar #
options.mipmapLevels=Níveis de Mipmap #
options.modelPart.cape=Capa #
options.modelPart.hat=Chapéu #
options.modelPart.jacket=Casaco #
options.modelPart.left_pants_leg=Perna Esquerda #
options.modelPart.left_sleeve=Manga Esquerda #
options.modelPart.right_pants_leg=Perna Direita #
options.modelPart.right_sleeve=Manga Direita #
options.multiplayer.title=Opções do Multiplayer... #
options.music=Música #
options.name=Nome #
options.off=OFF #
options.on=ON #
options.particles=Partículas #
options.particles.all=Todas #
options.particles.decreased=Reduzidas #
options.particles.minimal=Mínimas #
options.performanceButton=Configurações de Performance de Vídeo... #
options.performanceVideoTitle=Configurações de Performance de Vídeo #
options.postButton=Configurações de Pós-Processamento... #
options.postProcessEnable=Habilitar Pós-Processamento #
options.postVideoTitle=Configurações de Pós-Processamento #
options.qualityButton=Configurações de Qualidade de Vídeo... #
options.qualityVideoTitle=Configurações de Qualidade de Vídeo #
options.reducedDebugInfo=Informações de Debug Reduzido #
options.renderClouds=Nuvens #
options.renderDistance=Distância de Renderização #
options.particleRenderDistance=Distância de Renderização de partículas #
options.msaa=Anti-Aliasing #
options.texelAA=Anti-Aliasing Texel #
options.renderDistance.far=Longa #
options.renderDistance.normal=Normal #
options.renderDistance.short=Curta #
options.renderDistance.tiny=Mínima #
options.resourcepacks=Pacotes de textura #
options.saturation=Saturação #
options.sensitivity=Sensibilidade #
options.sensitivity.max=HIPER-RÁPIDO!!! #
options.sensitivity.min=*ronc* #
options.multiplayergame=Partida multijogador #
options.servervisible=Transmitir para LAN #
options.xboxlivevisible=Transmitir para o Xbox Live #
options.xboxLiveAccountSettings=Configurações de conta Xbox #
options.xboxLiveSignedIn=Conectado ao Xbox Live #
options.xboxLiveSignedOut=Saiu do Xbox Live #
options.skinCustomisation=Personalização da Skin... #
options.skinCustomisation.title=Personalização da Skin #
options.snooper=Permitir Snooper #
options.snooper.desc=Nós queremos coletar informações sobre sua máquina para identificar os problemas mais comuns e melhorar o Minecraft. Todas essas informações são anônimas e podem ser vistas abaixo. Prometemos que não faremos nada de errado com esses dados, mas se você quiser, pode optar por desligar essa opção! #
options.snooper.title=Coleta de Especificações da Máquina #
options.snooper.view=Opções do Snooper... #
options.sound=Volume do Som #
options.sounds=Música e Sons... #
options.sounds.title=Opções de Música e Sons #
options.stream=Opções de Transmissão... #
options.stream.bytesPerPixel=Qualidade #
options.stream.changes=Pode ser necessário reiniciar sua transmissão para que as alterações sejam aplicadas. #
options.stream.chat.enabled=Habilitar #
options.stream.chat.enabled.always=Sempre #
options.stream.chat.enabled.never=Nunca #
options.stream.chat.enabled.streaming=Ao Transmitir #
options.stream.chat.title=Opções de Bate-Papo do Twitch #
options.stream.chat.userFilter=Filtro de Usuários #
options.stream.chat.userFilter.all=Todos #
options.stream.chat.userFilter.mods=Moderadores(as) #
options.stream.chat.userFilter.subs=Assinantes #
options.stream.compression=Compressão #
options.stream.compression.high=Alta #
options.stream.compression.low=Baixa #
options.stream.compression.medium=Média #
options.stream.estimation=Resolução estimada: %dx%d #
options.stream.fps=Taxa de Quadros #
options.stream.ingest.reset=Redefinir Preferências #
options.stream.ingest.title=Servidores de Transmissão do Twitch #
options.stream.ingestSelection=Lista de Servidores de Transmissão #
options.stream.kbps=Larg. de Banda #
options.stream.mic_toggle.mute=Silenciar #
options.stream.mic_toggle.talk=Falar #
options.stream.micToggleBehavior=Aperte para #
options.stream.micVolumne=Volume do Microfone #
options.stream.sendMetadata=Enviar Metadados #
options.stream.systemVolume=Volume do Sistema #
options.stream.title=Opções de Transmissão do Twitch #
options.thirdperson=Visão 3ª pessoa #
options.title=Opções #
options.touchscreen=Modo Touchscreen #
options.usetouchpad=Dividir Controles #
options.swapJumpAndSneak=Trocar saltar/agachar #
options.usetouchscreen=Jogar com Toques #
options.vbo=Usar VBOs #
options.video=Opções de Vídeo... #
options.videoTitle=Opções de Vídeo #
options.viewBobbing=Movimentos na Visão #
options.visible=Visível #
options.vsync=Usar VSync #
options.worldsizelimit=Limitar Tamanho do Mundo #
options.group.vr=VR #
options.vrSensitivity=Sensibilidade VR #
options.vrRenderDistance=Distância de Renderização VR #
options.vrAutojump=Auto-Salto VR #
options.vrGamma=Brilho VR #
options.vrResetPlayerAlignment=Redefinir Alinhamento VR #
options.vrHMDdisplacement=Usar deslocamento do HMD para mover #
options.vrHeadSteering=Guiar com a cabeça #
options.StutterTurn=Direcionamento VR #
options.StutterTurnSound=Som de direcionamento VR #
options.StutterConstantAngleOrTime=Virada VR por tempo #
options.3DRendering=Renderização 3D #
options.vrHudAtTop=HUD no topo #
options.vrLinearJump=Salto linear #
options.vrLinearMotion=Movimento linear #
options.stickyMining=Mineração "grudenta" #
options.vrMovingBackwardsHardStop=Parar ao andar para trás #
options.comfortControls=Controles VR #
options.ShowComfortSelectScreen=Mostrar tela de seleção de controles #
options.vrHudDrifts=Oscilação do HUD #
pauseScreen.back=Voltar ao Jogo #
pauseScreen.header=Menu do Jogo #
pauseScreen.options=Opções #
pauseScreen.quit=Sair para o título #
pauseScreen.invite=Convidar jogador #
pauseScreen.ipAddress=IP: %1 #
playscreen.fileSize.MB=MB #
playscreen.fileSize.GB=GB #
playscreen.header.local=Jogar #
playscreen.header.realms=Realms #
playscreen.lastPlayed.daysAgo=%1 dias atrás #
playscreen.lastPlayed.longAgo=Há muito tempo #
playscreen.lastPlayed.today=Hoje #
playscreen.lastPlayed.weeksAgo=%1 semanas atrás #
playscreen.lastPlayed.yesterday=Ontem #
playscreen.new=Novo #
playscreen.remoteWorld=Mundo remoto em: #
playscreen.checkingRealmsCompatibility=Verificando compatibilidade de Realm... #
playscreen.fetchingRealms=Buscando Realms... #
playscreen.confirmLeaveMessage=Tem certeza de que quer sair do Realm %1$s? #
playscreen.confirmLeaveTitle=Confirmar saída #
playscreen.realmExpired=Expirado #
playscreen.realmFull=Completo #
permissions.NeedPermission=Você precisa de permissão #
permissions.AddFriends=Você não pode adicionar amigos por causa das suas definições da conta Xbox Live. Isso pode ser alterado nas suas definições de privacidade e segurança online em Xbox.com. #
permissions.MultiplayerSessions=Você não pode jogar em Realms por causa das suas definições da conta Xbox Live. Isso pode ser alterado nas suas definições de privacidade e segurança online em Xbox.com. #
permissions.Communications=Você não pode conversar com outros jogadores por causa das suas definições da conta Xbox Live. Isso pode ser alterado nas suas definições de privacidade e segurança online em Xbox.com. #
permissions.RealmsAddFriends=Você não pode adicionar novos amigos para jogar no seu Realm por causa das suas definições da conta Xbox Live. Isso pode ser alterado nas suas definições de privacidade e segurança online em Xbox.com. Quer continuar? #
permissions.CloudSave=Você não pode salvar seus mundos no Xbox Live por causa das suas definições da conta Xbox Live. Isso pode ser alterado nas suas definições de privacidade e segurança online em Xbox.com. #
permissions.GoBack=Voltar #
permissions.Continue=Continuar #
portfolioScreen.page=Página %s #
portfolioScreen.export=Exportar portfólio #
portfolioScreen.caption=[ legenda ] #
potion.absorption=Absorção #
potion.absorption.postfix=Poção de Absorção #
potion.blindness=Cegueira #
potion.blindness.postfix=Poção da Cegueira #
potion.confusion=Náusea #
potion.confusion.postfix=Poção de Náusea #
potion.damageBoost=Força #
potion.damageBoost.postfix=Poção da Força #
potion.digSlowDown=Cansaço #
potion.digSlowDown.postfix=Poção da Lerdeza #
potion.digSpeed=Pressa #
potion.digSpeed.postfix=Poção da Pressa #
potion.effects.whenDrank=Quando Aplicado: #
potion.empty=Sem Efeitos #
potion.fireResistance=Resistência ao Fogo #
potion.fireResistance.postfix=Poção de Resistência ao Fogo #
potion.harm=Dano Instantâneo #
potion.harm.postfix=Poção de Dano #
potion.heal=Vida Instantânea #
potion.heal.postfix=Poção de Cura #
potion.healthBoost=Vida Extra #
potion.healthBoost.postfix=Poção de Vida Extra #
potion.hunger=Fome #
potion.hunger.postfix=Poção da Fome #
potion.invisibility=Invisibilidade #
potion.invisibility.postfix=Poção da Invisibilidade #
potion.jump=Superpulo #
potion.jump.postfix=Poção do Pulo #
potion.moveSlowdown=Lentidão #
potion.moveSlowdown.postfix=Poção da Lentidão #
potion.moveSpeed=Velocidade #
potion.moveSpeed.postfix=Poção da Agilidade #
potion.nightVision=Visão Noturna #
potion.nightVision.postfix=Poção da Visão Noturna #
potion.poison=Veneno #
potion.poison.postfix=Poção Venenosa #
potion.potency.0= #
potion.potency.1=II #
potion.potency.2=III #
potion.potency.3=IV #
potion.prefix.acrid=Pungente #
potion.prefix.artless=Simplória #
potion.prefix.awkward=Estranha #
potion.prefix.bland=Branda #
potion.prefix.bulky=Robusta #
potion.prefix.bungling=Malfeita #
potion.prefix.buttered=Amanteigada #
potion.prefix.charming=Charmosa #
potion.prefix.clear=Limpa #
potion.prefix.cordial=Cordial #
potion.prefix.dashing=Espirituosa #
potion.prefix.debonair=Jovial #
potion.prefix.diffuse=Difusa #
potion.prefix.elegant=Elegante #
potion.prefix.fancy=Bela #
potion.prefix.flat=Insossa #
potion.prefix.foul=Terrível #
potion.prefix.grenade=Arremessável #
potion.prefix.gross=Nojenta #
potion.prefix.harsh=Severa #
potion.prefix.milky=Leitosa #
potion.prefix.mundane=Mundana #
potion.prefix.odorless=Inodora #
potion.prefix.potent=Potente #
potion.prefix.rank=Fétida #
potion.prefix.refined=Refinada #
potion.prefix.smooth=Suave #
potion.prefix.sparkling=Brilhante #
potion.prefix.stinky=Fedida #
potion.prefix.suave=Delicada #
potion.prefix.thick=Espessa #
potion.prefix.thin=Leve #
potion.prefix.uninteresting=Desinteressante #
potion.regeneration=Regeneração #
potion.regeneration.postfix=Poção da Regeneração #
potion.resistance=Resistência #
potion.resistance.postfix=Poção de Resistência #
potion.saturation=Saturação #
potion.saturation.postfix=Poção de Saturação #
potion.waterBreathing=Respiração Aquática #
potion.waterBreathing.postfix=Poção de Respiração Aquática #
potion.weakness=Fraqueza #
potion.weakness.postfix=Poção da Fraqueza #
potion.wither=Wither #
potion.wither.postfix=Poção da Decomposição #
progressScreen.cantConnect=Não foi possível conectar ao mundo. Verifique sua conexão à Internet e tente novamente. #
progressScreen.generating=Gerando mundo #
progressScreen.message.building=Construindo terreno #
progressScreen.message.done=Pronto! #
progressScreen.message.exporting=Exportando mundo #
progressScreen.message.importing=Importando mundo #
progressScreen.message.locating=Localizando servidor #
progressScreen.message.waitingForRealms=Isso pode levar alguns instantes #
progressSCreen.riftControls.title=Esquema de controle #
progressScreen.riftControls.classicButton=Controles clássicos #
progressScreen.riftControls.VRButton=Controles VR (em desenv.) #
progressScreen.riftControls.classicDiscription=Controles clássicos do Minecraft. Salta e vira normalmente. Pode não ser ideal para alguns jogadores. Controles também podem ser alterados no menu de opções dentro do jogo. #
progressScreen.riftControls.enhancedVRDiscription=Controles VR em desenvolvimento, devem ser considerados experimentais. Virar, saltar, nadar e cursor ajustados para VR. Os controles podem ser alterados dentro do jogo no menu de opções. #
progressScreen.riftControls.showScreenMessage=Lembrar desta escolha #
recipeBook.setting.full=Completo #
recipeBook.setting.discover=Descobrir #
recipeBook.setting.off=Desativado #
record.nowPlaying=Agora tocando: %s #
resourcePack.available.title=Pacotes de Texturas Disponíveis #
resourcePack.folderInfo=(Coloque os pacotes de texturas aqui) #
resourcePack.openFolder=Abrir pasta do pacote de texturas #
resourcePack.selected.title=Pacotes de Texturas Selecionados #
resourcePack.title=Selecionar Pacotes de Texturas #
resourcePack.copyGlobal=Copiar do Mundial #
resourcePack.description=Pacotes de textura são aplicados de baixo para cima. Isso quer dizer que qualquer ativo em dois pacotes será sobrescrito pelo pacote mais alto. #
resourcepack.City=Pacote de texturas de cidade #
resourcepack.Plastic=Pacote de texturas de plástico #
screenshot.failure=Não foi possível salvar captura de tela: %s #
screenshot.success=Captura de tela salva como %s #
selectServer.add=Adicionar servidor #
selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft #
selectServer.delete=Excluir #
selectServer.deleteButton=Excluir #
selectServer.deleteQuestion=Tem certeza que deseja remover este servidor? #
selectServer.deleteWarning=desaparecerá para sempre! (Bastante tempo!) #
selectServer.direct=Conexão Direta #
selectServer.edit=Editar #
selectServer.empty=vazio #
selectServer.hiddenAddress=(Oculto) #
selectServer.refresh=Atualizar #
selectServer.select=Entrar no Servidor #
selectServer.title=Selecionar Servidor #
selectWorld.allowCommands=Permitir Cheats: #
selectWorld.allowCommands.info=Comandos como /gamemode, /xp #
selectWorld.bonusItems=Baú Bônus: #
selectWorld.cheats=Cheats #
selectWorld.conversion=Precisa ser convertido! #
selectWorld.create=Criar Novo Mundo #
selectWorld.createDemo=Jogar Novo Mundo Demo #
selectWorld.customizeType=Personalizar #
selectWorld.delete=Excluir #
selectWorld.deleteButton=Excluir #
selectWorld.deleteQuestion=Tem certeza que deseja excluir este mundo? #
selectWorld.deleteWarning=desaparecerá para sempre! (Bastante tempo!) #
selectWorld.empty=vazio #
selectWorld.enterName=Nome do Mundo #
selectWorld.enterSeed=Seed para o Gerador de Mundos #
selectWorld.gameMode=Modo de Jogo #
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura #
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Igual ao modo Sobrevivência, mas blocos não podem #
selectWorld.gameMode.adventure.line2=ser adicionados ou removidos #
selectWorld.gameMode.creative=Criativo #
selectWorld.gameMode.creative.line1=Recursos ilimitados, voo livre e #
selectWorld.gameMode.creative.line2=destrua blocos instantaneamente #
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore #
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Igual ao modo Sobrevivência, bloqueado na #
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=dificuldade máxima, e apenas uma vida #
selectWorld.gameMode.spectator=Espectador #
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Você pode olhar, mas não tocar #
selectWorld.gameMode.spectator.line2= #
selectWorld.gameMode.survival=Sobrevivência #
selectWorld.gameMode.survival.line1=Procure por recursos, crie, ganhe #
selectWorld.gameMode.survival.line2=níveis, vida e fome #
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore: #
selectWorld.hardcoreMode.info=O mundo é excluído após a morte #
selectWorld.mapFeatures=Gerar Estruturas: #
selectWorld.mapFeatures.info=Vilas, calabouços, etc. #
selectWorld.mapType=Tipo de Mundo: #
selectWorld.mapType.normal=Normal #
selectWorld.moreWorldOptions=Mais Opções do Mundo... #
selectWorld.newWorld=Novo Mundo #
selectWorld.newWorld.copyOf=Cópia de %s #
## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized.
selectWorld.realmsComingSoon=Realms em breve! #
selectWorld.realmsBeta=Realms Beta #
selectWorld.learnMore=Saiba mais #
selectWorld.recreate=Recriar #
selectWorld.rename=Renomear #
selectWorld.renameButton=Renomear #
selectWorld.renameTitle=Renomear Mundo #
selectWorld.resultFolder=Será salvo em: #
selectWorld.seedInfo=Deixe em branco para uma seed aleatória #
selectWorld.select=Jogar no Mundo Selecionado #
selectWorld.tab.worlds=Mundos #
selectWorld.tab.realms=Realms #
selectWorld.tab.friends=Amigos #
selectWorld.tab.classmates=Amigos #
selectWorld.title=Selecionar Mundo #
selectWorld.world=Mundo #
sign.edit=Editar mensagem da placa #
skin.New=Novo #
skin.CityFolk.Baker=Padeira #
skin.CityFolk.Barmaid=Garçonete #
skin.CityFolk.Barman=Barman #
skin.CityFolk.Baron=Barão #
skin.CityFolk.Baroness=Baronesa #
skin.CityFolk.Blacksmith=Ferreiro #
skin.CityFolk.Butcher=Açougueiro #
skin.CityFolk.Carpenter=Carpinteiro #
skin.CityFolk.Chef=Chef #
skin.CityFolk.HolyMan=Padre #
skin.CityFolk.HolyWoman=Freira #
skin.CityFolk.Jailer=Carcereiro #
skin.CityFolk.King=Rei #
skin.CityFolk.Mage=Mago #
skin.CityFolk.Postman=Carteiro #
skin.CityFolk.Queen=Rainha #
skin.CityFolk.Shoemaker=Sapateiro #
skin.CityFolk.Victorian=Vitoriana #
skin.CityFolk.Watchman=Vigilante #
skin.CityFolk.WeaponSmith=Armeiro #
skin.name.alex=Alex #
skin.name.steve=Steve #
skin.name.dummy=Personalizado #
skin.TownFolk.Bandit=Bandida #
skin.TownFolk.Bard=Bardo #
skin.TownFolk.Castaway=Náufrago #
skin.TownFolk.Farmer=Fazendeiro #
skin.TownFolk.Forester=Guarda Florestal #
skin.TownFolk.Gardener=Jardineira #
skin.TownFolk.Mime=Mímico #
skin.TownFolk.Miner=Mineiro #
skin.TownFolk.Monk=Monge #
skin.TownFolk.OldLady=Idosa #
skin.TownFolk.OldMan=Idoso #
skin.TownFolk.Peasant=Camponesa #
skin.TownFolk.Rogue=Trapaceiro #
skin.TownFolk.Shopkeeper=Comerciante #
skin.TownFolk.StrongMan=Fortão #
skin.TownFolk.Thief=Ladrão #
skin.TownFolk.TownCrier=Arauto da Cidade #
skin.TownFolk.Townswoman=Moradora #
skin.TownFolk.Vagrant=Vadio #
skin.TownFolk.Witch=Bruxa #
skinpack.CityFolk=Cidadão #
skinpack.TownFolk=Morador #
skinpack.Halloween=Fantasias de Dia das Bruxas #
skin.Halloween.CowCostume=Fantasia de Vaca #
skin.Halloween.CreeperCostume=Fantasia de Creeper #
skin.Halloween.EndermanCostume=Fantasia de Enderman #
skin.Halloween.GhastCostume=Fantasia de Ghast #
skin.Halloween.IronGolemCostume=Fantasia de Golem de Ferro #
skin.Halloween.MooshroomCostume=Fantasia de Coguvaca #
skin.Halloween.OcelotCostume=Fantasia de Jaguatirica #
skin.Halloween.PigCostume=Fantasia de Porco #
skin.Halloween.PinkSheepCostume=Fantasia de Ovelha Rosa #
skin.Halloween.RainbowSheepCostume=Fantasia de Ovelha Arco-íris #
skin.Halloween.SkeletonCostume=Fantasia de Esqueleto #
skin.Halloween.SnowGolemCostume=Fantasia de Golem de Neve #
skin.Halloween.SpiderCostume=Fantasia de Aranha #
skin.Halloween.ZombieCostume=Fantasia de Zumbi #
skin.Halloween.ZombiePigmanCostume=Fantasia de Homem-Porco Zumbi #
skinpack.PvPWarriors=Pacote Colonizadores do Bioma 1 #
skin.PvPWarriors.DesertArcher=Arqueiro do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertBrawler=Lutador do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertBrewer=Cervejeiro do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertEngineer=Engenheiro do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertGriefer=Destruidor do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertHunter=Caçador do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertHusk=Criatura do Deserto #
skin.PvPWarriors.DesertTamer=Domador do Deserto #
skin.PvPWarriors.ForestArcher=Arqueiro da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestBrawler=Lutador da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestBrewer=Cervejeiro da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestEngineer=Engenheiro da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestGriefer=Destruidor da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestHunter=Caçador da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestTamer=Domador da Floresta #
skin.PvPWarriors.ForestWoodbeast=Selvagem da Floresta #
skin.PvPWarriors.TundraArcher=Arqueiro da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraBrawler=Lutador da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraBrewer=Cervejeiro da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraEngineer=Engenheiro da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraGriefer=Destruidor da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraHunter=Caçador da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraStray=Nômade da Tundra #
skin.PvPWarriors.TundraTamer=Domador da Tundra #
skinpack.Festive=Pacote de Aparências de Festas 2015 #
skin.Festive.Santa=Papai Noel #
skin.Festive.FatherXmas=Vovô Natalino #
skin.Festive.MotherXmas=Vovó Natalina #
skin.Festive.Rudolph=Rodolfo #
skin.Festive.GreenElf=Elfo do Polo Norte #
skin.Festive.Snowsuit=Fofo Fechado #
skin.Festive.Tomte=Tomte #
skin.Festive.GingerbreadMan=Gostosura de Gengibre #
skin.Festive.PajamaKidSlim=Soneca Serena #
skin.Festive.SkiBibsSlim=Confortável Casual #
skin.Festive.SweaterAlex=Suéter Suave #
skin.Festive.MrsClaus=Mamãe Noel #
skin.Festive.ParkaSteve=Esquimó? #
skin.Festive.SweaterSteve=Blusão do Papai? #
skin.Festive.GingerbreadCreeper=Creeper de Gengibre #
skinpack.Redstone=Especialistas em Redstone #
skin.Redstone.Vanguard=Vanguarda #
skin.Redstone.Duster=Limpador #
skin.Redstone.Scholar=Estudioso #
skin.Redstone.Artisan=Artesão #
skin.Redstone.Composer=Compositor #
skin.Redstone.Trapper=Captor #
skin.Redstone.RedstoneMiner=Mineiro de Redstone #
skin.Redstone.Coder=Ninja Coder #
skin.Redstone.Protector=Protetor #
skin.Redstone.Prospector=Garimpeiro #
skin.Redstone.Architect=Arquiteto #
skin.Redstone.RailRider=Trilheiro de Mina #
skin.Redstone.TNTTech=Técnico de TNT #
skin.Redstone.RedstoneMiser=Detentor de Redstone #
skin.Redstone.Tinkerer=Funileiro #
skinpack.JTTW=Jornada ao Oeste #
skin.JTTW.Blackwind=Demônio do Vento Negro #
skin.JTTW.BullDemonKing=Rei Touro Demoníaco #
skin.JTTW.Guanyin=Guanyin #
skin.JTTW.JadeEmperor=Imperador de Jade #
skin.JTTW.Baigujing=Demônio de Osso Pálido #
skin.JTTW.ManyEyedDemon=Senhor dos Cem Olhos #
skin.JTTW.RedBoy=Garoto Vermelho #
skin.JTTW.ScorpionDemon=Demônio-escorpião #
skin.JTTW.LadyEarthFlow=Dama do Fluir da Terra #
skin.JTTW.MonkeyKing=Rei Macaco #
skin.JTTW.PrincessIronFan=Princesa Leque-de-Ferro #
skin.JTTW.ShaWujing=Frade da Areia #
skin.JTTW.SpiderDemon=Demônio Aranha #
skin.JTTW.Xuangzang=Xuanzang #
skin.JTTW.ZhuBajie=Porco Monge #
skinpack.StoryMode=Pacote de Skins Story Mode #
skin.StoryMode.Axel=Axel #
skin.StoryMode.AxelArmored=Axel em armadura #
skin.StoryMode.Ellegaard=Ellegaard #
skin.StoryMode.EllegaardArmored=Ellegaard em armadura #
skin.StoryMode.Gabriel=Gabriel #
skin.StoryMode.Ivor=Ivor #
skin.StoryMode.JesseF=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFArmored=Jesse em armadura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFA=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFAArmored=Jesse em armadura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFB=Jesse ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseFBArmored=Jesse em armadura ### Female Jesse
skin.StoryMode.JesseM=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMArmored=Jesse em armadura ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMA=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMAArmored=Jesse em armadura ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMB=Jesse ### Male Jesse
skin.StoryMode.JesseMBArmored=Jesse em armadura ### Male Jesse
skin.StoryMode.Lukas=Lukas #
skin.StoryMode.Magnus=Magnus #
skin.StoryMode.MagnusArmored=Magnus em armadura #
skin.StoryMode.Olivia=Olivia #
skin.StoryMode.OliviaArmored=Olivia em armadura #
skin.StoryMode.Petra=Petra #
skin.StoryMode.PetraArmored=Petra em armadura #
skin.StoryMode.Soren=Soren #
skin.StoryMode.SorenArmored=Soren em armadura #
skinpack.EduSkins=Aparências da Education Edition #
skinpack.Biome2=Pacote Colonizadores do Bioma 2 #
skin.Biome2.MooshroomFarmer=Fazendeiro Coguvaca #
skin.Biome2.MooshroomTamer=Domador Coguvaca #
skin.Biome2.MooshroomMiner=Minerador Coguvaca #
skin.Biome2.MooshroomForager=Coletador Coguvaca #
skin.Biome2.MooshroomHunter=Caçador Coguvaca #
skin.Biome2.MooshroomExplorer=Explorador Coguvaca #
skin.Biome2.MooshroomBrewer=Cervejeiro Coguvaca #
skin.Biome2.MooshroomEngineer=Engenheiro Coguvaca #
skin.Biome2.MooshroomBrawler=Lutador Coguvaca #
skin.Biome2.MooshroomGriefer=Valentão Coguvaca #
skin.Biome2.MooshroomUnique=Glutão Coguvaca #
skin.Biome2.MooshroomArcher=Arqueiro Coguvaca #
skin.Biome2.NetherTamer=Domador do Submundo #
skin.Biome2.NetherBrawler=Lutador do Submundo #
skin.Biome2.NetherEngineer=Engenheiro do Submundo #
skin.Biome2.NetherMiner=Minerador do Submundo #
skin.Biome2.NetherGriefer=Valentão do Submundo #
skin.Biome2.NetherWartFarmer=Fazendeiro do Submundo #
skin.Biome2.NetherArcher=Arqueiro do Submundo #
skin.Biome2.NetherBrewer=Cervejeiro do Submundo #
skin.Biome2.NetherBanished=Banido do Submundo #
skin.Biome2.NetherHunter=Caçador do Submundo #
skin.Biome2.NetherExplorer=Explorador do Submundo #
skin.Biome2.NetherExtinguisher=Extintor do Nether #
skins.browse=Pesquisar #
skins.buy.buyButton=Comprar #
skins.buy.cancelButton=Cancelar #
skins.buy.closeButton=Fechar #
skins.buy.description=Deseja comprar todas as skins deste pacote? #
skins.buy.noConnection=Não foi possível conectar à loja. Que tal verificar sua conexão à Internet? #
skins.buy.purchaseFailed=Desculpe, não foi possível concluir sua compra. Que tal verificar sua conexão à Internet? #
skins.buy.waitingForPurchase=Compra em andamento! Não deve demorar muito. #
skins.custom=Personalizado #
skins.customSlim=Personalizado #
skins.information.ingame=Desculpe, você não pode alterar sua skin dentro do jogo. Acesse Opções no menu principal. #
skins.information.invalidCustomSkin=Isto não é uma skin do Minecraft. #
skins.information.upsellWithoutStore=Você precisa comprar esse pacote para usar aquela aparência e não foi possível conectar à loja. #
skins.information.selectSkin=Selecione o modelo correto para sua skin. #
skins.restore.button=Restaurar #
skins.restore.description=Estamos restaurando suas skins! #
skins.restore.failed=Desculpe, não foi possível restaurar suas skins. Talvez possa verificar sua conexão à Internet? #
skins.show.restorePurchaseButton=Restaurar #
skins.skinpackHeader.packs=Pacotes de skin #
skins.skinpackHeader.standard=Padrão #
skins.title=Skins #
skins.picker.title=Escolher aparência #
skins.picker.accept.button=Confirmar Skin #
skins.picker.custom.button=Nova aparência #
skins.picker.default=Padrão #
skins.picker.recent=Recente #
skins.store.upsell.buy.button=Liberar todas as aparências %s - %s #
skins.store.upsell.equip.button=Equipar esta aparência #
skins.store.upsell.info=Você precisa desbloquear este pacote para equipar a aparência escolhida. #
soundCategory.ambient=Ambiente #
soundCategory.block=Blocos #
soundCategory.hostile=Criaturas Hostis #
soundCategory.master=Volume Principal #
soundCategory.music=Música #
soundCategory.neutral=Criaturas Amigáveis #
soundCategory.player=Jogadores #
soundCategory.record=Jukebox/Blocos de Notas Musicais #
soundCategory.weather=Clima #
stat.animalsBred=Animais Criados #
stat.armorCleaned=Partes da armadura limpas #
stat.bannerCleaned=Faixas limpas #
stat.beaconInteraction=Interações com Farol #
stat.blocksButton=Blocos #
stat.boatOneCm=Distância a Bote #
stat.breakItem=%1$s Esgotado #
stat.brewingstandInteraction=Interações com Barraca de Poções #
stat.cakeSlicesEaten=Fatias de bolo comidas #
stat.cauldronFilled=Caldeirões enchidos #
stat.cauldronUsed=Água tirada do Caldeirão #
stat.chestOpened=Baús abertos #
stat.climbOneCm=Distância Escalada #
stat.crafted=Vezes Criado #
stat.craftItem=%1$s Criado #
stat.createWorld=Mundos criados #
stat.crouchOneCm=Distância Agachada #
stat.damageDealt=Dano Causado #
stat.damageTaken=Dano Sofrido #
stat.deaths=Número de Mortes #
stat.depleted=Vezes Destruído #
stat.dispenserInspected=Distribuidores pesquidados #
stat.diveOneCm=Distância Mergulhada #
stat.drop=Itens Largados #
stat.dropperInspected=Monólitos pesquisados #
stat.enderchestOpened=Baús do Ender abertos #
stat.entityKilledBy=%s matou você %d vez(es) #
stat.entityKilledBy.none=Você nunca foi morto(a) por %s #
stat.entityKills=Você matou %d %s #
stat.entityKills.none=Você nunca matou %s #
stat.fallOneCm=Distância em Queda #
stat.fishCaught=Peixes Fisgados #
stat.flowerPotted=Plantas em vaso #
stat.flyOneCm=Distância em Voo #
stat.furnaceInteraction=Interações com a Fornalha #
stat.generalButton=Geral #
stat.hopperInspected=Tremonhas pesquisadas #
stat.horseOneCm=Distância a Cavalo #
stat.itemEnchanted=Itens encantados #
stat.itemsButton=Itens #
stat.joinMultiplayer=Entradas no Multiplayer #
stat.jump=Pulos #
stat.junkFished=Tralhas Pescadas #
stat.leaveGame=Jogos Encerrados #
stat.loadWorld=Jogos Carregados #
stat.mineBlock=%1$s Minerado #
stat.minecartOneCm=Distância a Carrinho #
stat.mined=Vezes Minerado #
stat.mobKills=Criaturas Mortas #
stat.mobsButton=Criaturas #
stat.noteblockPlayed=Blocos Musicais tocados #
stat.noteblockTuned=Blocos Musicais afinados #
stat.pigOneCm=Distância a Porco #
stat.playerKills=Jogadores Mortos #
stat.playOneMinute=Minutos Jogados #
stat.recordPlayed=Gravações tocadas #
stat.sprintOneCm=Distância Corrida #
stat.startGame=Vezes Jogadas #
stat.swimOneCm=Distância a Nado #
stat.talkedToVillager=Falou com Aldeões #
stat.timeSinceDeath=Desde Última Morte #
stat.tradedWithVillager=Trocou com Aldeões #
stat.trappedChestTriggered=Baús Presos ativados #
stat.treasureFished=Tesouros Pescados #
stat.used=Vezes Usado #
stat.useItem=%1$s Usado #
stat.walkOneCm=Distância Caminhada #
stat.workbenchInteraction=Interações com Bancada #
stats.tooltip.type.achievement=Conquista #
stats.tooltip.type.statistic=Estatística #
store.title=Loja Minecraft #
store.featuredTitle=Novo: Pacote de texturas de cidade #
store.featuredDesc=Liberte seu arquiteto interior e molde o mundo à sua volta. #
store.resource.try=Experimente! #
store.resource.create=Gerenciar seus pacotes de textura #
store.resource.screenshots=Capturas de tela #
store.resourcePack.unlock=Desbloqueie! - %s #
stream.confirm_start=Você tem certeza de que quer iniciar uma transmissão? #
stream.unavailable.account_not_bound=Antes de transmitir Minecraft pelo Twitch, você deverá vincular sua conta do Twitch em mojang.com. Gostaria de fazer isso agora? #
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Vincular Contas #
stream.unavailable.account_not_migrated=Antes que você possa transmitir Minecraft através do Twitch, você deverá migrar sua conta do Minecraft para uma conta da Mojang. Gostaria de fazer isso agora? #
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Migrar Conta #
stream.unavailable.failed_auth=A autenticação com o Twitch falhou. Vá até mojang.com e vincule sua conta do Twitch novamente. #
stream.unavailable.failed_auth.okay=Vincular Contas Novamente #
stream.unavailable.failed_auth_error=Não foi possível autenticar com o Twitch. Tente novamente mais tarde. #
stream.unavailable.initialization_failure=Não foi possível inicializar o Twitch SDK. #
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Motivo: %s) #
stream.unavailable.library_arch_mismatch=A versão personalizada do java usada para abrir o Minecraft tem uma arquitetura diferente da utilizada para executar o launcher. Certifique-se de que elas são 32 bits ou 64 bits para ambos. #
stream.unavailable.library_failure=Não foi possível carregar as bibliotecas necessárias para o serviço de transmissão integrada do Twitch. #
stream.unavailable.no_fbo=Sua placa de vídeo precisa suportar no mínimo o OpenGL versão 3.0 ou suportar o Framebuffer Objects por meio de uma extensão para usar a transmissão integrada do Twitch. #
stream.unavailable.no_fbo.arb=O suporte a Framebuffer object via ARB é: %s #
stream.unavailable.no_fbo.blend=O suporte a separate blending via EXT é: %s #
stream.unavailable.no_fbo.ext=O suporte a Framebuffer object via EXT é: %s #
stream.unavailable.no_fbo.version=No momento, você está usando: %s #
stream.unavailable.not_supported.mac=Infelizmente a transmissão integrada do Twitch no Mac requer uma versão do OSX mais nova do que a que você está usando. Você deve usar a versão 10.7 (Mac OS X Lion) ou mais nova para poder usar esse serviço. Gostaria de visitar apple.com para saber mais sobre atualizações? #
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Atualizar #
stream.unavailable.not_supported.other=Infelizmente o serviço de transmissão integrada do Twitch requer Windows (Vista ou mais recente) ou Mac OS X (10.7/Lion ou mais recente) #
stream.unavailable.not_supported.windows=Infelizmente a transmissão integrada do Twitch requer uma versão mais nova do Windows do que a que você está usando. Você deve ter no mínimo o Windows Vista ou mais recente. #
stream.unavailable.report_to_mojang=Informar à Mojang #
stream.unavailable.soundflower.chat=O Soundflower é necessário para poder transmitir no Mac. %s #
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Clique aqui para instalar. #
stream.unavailable.title=Transmissão do Twitch Indisponível #
stream.unavailable.unknown=Infelizmente você não pode transmitir com o Twitch agora. E nós não sabemos o motivo :'( #
stream.unavailable.unknown.chat=Não foi possível iniciar a transmissão: %s #
stream.user.mode.administrator=Administrador do Twitch #
stream.user.mode.banned=Banido(a) #
stream.user.mode.banned.other=Banido(a) no canal de %s #
stream.user.mode.banned.self=Banido(a) no seu canal #
stream.user.mode.broadcaster=Transmissor #
stream.user.mode.broadcaster.other=Transmissor(a) #
stream.user.mode.broadcaster.self=Transmissor(a) (Você!) #
stream.user.mode.moderator=Moderador(a) #
stream.user.mode.moderator.other=Moderador(a) no canal de %s #
stream.user.mode.moderator.self=Moderador(a) no seu canal #
stream.user.mode.staff=Equipe do Twitch #
stream.user.subscription.subscriber=Assinante #
stream.user.subscription.subscriber.other=Assinante do canal de %s #
stream.user.subscription.subscriber.self=Assinante do seu canal #
stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo #
stream.userinfo.ban=Banir #
stream.userinfo.chatTooltip=Clique para gerenciar o usuário #
stream.userinfo.mod=Promover a Moderador(a) #
stream.userinfo.timeout=Tempo limite #
stream.userinfo.unban=Desbanir #
stream.userinfo.unmod=Rebaixar de Moderador(a) #
tile.acaciaFence.name=Cerca de Acácia #
tile.acacia_fence_gate.name=Portão de Acácia #
tile.activator_rail.name=Trilho Ativador #
tile.allow.name=Permitir #
tile.deny.name=Negar #
tile.border_block.name=Fronteira #
tile.anvil.intact.name=Bigorna #
tile.anvil.name=Bigorna #
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Bigorna Ligeiramente Danificada #
tile.anvil.veryDamaged.name=Bigorna Muito Danificada #
tile.barrier.name=Barreira #
tile.beacon.name=Sinalizador #
tile.beacon.primary=Poder Primário #
tile.beacon.secondary=Poder Secundário #
tile.bed.name=Cama #
tile.bed.noSleep=Você só pode dormir à noite #
tile.bed.notSafe=Você não pode dormir agora, há monstros por perto #
tile.bed.notValid=Sua cama não foi encontrada ou está obstruída #
tile.bed.occupied=Esta cama está ocupada #
tile.bedrock.name=Rocha Matriz #
tile.beetroot.name=Beterraba #
tile.birchFence.name=Cerca de Eucalipto #
tile.birch_fence_gate.name=Portão de Eucalipto #
tile.coal_block.name=Bloco de Carvão #
tile.diamond_block.name=Bloco de Diamante #
tile.emerald_block.name=Bloco de Esmeralda #
tile.gold_block.name=Bloco de Ouro #
tile.iron_block.name=Bloco de Ferro #
tile.lapis_block.name=Bloco de Lápis-Lazúli #
tile.redstone_block.name=Bloco de Redstone #
tile.bookshelf.name=Estante #
tile.brick_block.name=Tijolos #
tile.brown_mushroom.name=Cogumelo #
tile.brown_mushroom_block.name=Cogumelo #
tile.wooden_button.name=Botão #
tile.stone_button.name=Botão #
tile.cactus.name=Cacto #
tile.cake.name=Bolo #
tile.carrot.name=Cenouras #
tile.cauldron.name=Caldeirão #
tile.chalkboard.oneByOne.name=Ardósia #
tile.chalkboard.twoByOne.name=Pôster #
tile.chalkboard.threeByTwo.name=Quadro #
tile.chest.name=Baú #
tile.trapped_chest.name=Baú com Armadilha #
tile.clay.name=Argila #
tile.hardened_clay.name=Argila Endurecida #
tile.stained_hardened_clay.black.name=Argila Tingida de Preto #
tile.stained_hardened_clay.blue.name=Argila Tingida de Azul #
tile.stained_hardened_clay.brown.name=Argila Tingida de Marrom #
tile.stained_hardened_clay.cyan.name=Argila Tingida de Ciano #
tile.stained_hardened_clay.gray.name=Argila Tingida de Cinza #
tile.stained_hardened_clay.green.name=Argila Tingida de Verde #
tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=Argila Tingida de Azul-claro #
tile.stained_hardened_clay.lime.name=Argila Tingida de Verde-limão #
tile.stained_hardened_clay.magenta.name=Argila Tingida de Magenta #
tile.stained_hardened_clay.name=Argila Tingida #
tile.stained_hardened_clay.orange.name=Argila Tingida de Laranja #
tile.stained_hardened_clay.pink.name=Argila Tingida de Rosa #
tile.stained_hardened_clay.purple.name=Argila Tingida de Lilás #
tile.stained_hardened_clay.red.name=Argila Tingida de Vermelho #
tile.stained_hardened_clay.silver.name=Argila Tingida de Cinza-claro #
tile.stained_hardened_clay.white.name=Argila Tingida de Branco #
tile.stained_hardened_clay.yellow.name=Argila Tingida de Amarelo #
tile.wool.black.name=Lã Preta #
tile.wool.blue.name=Lã Azul #
tile.wool.brown.name=Lã Marrom #
tile.wool.cyan.name=Lã Ciano #
tile.wool.gray.name=Lã Cinza #
tile.wool.green.name=Lã Verde #
tile.wool.lightBlue.name=Lã Azul-clara #
tile.wool.lime.name=Lã Verde-limão #
tile.wool.magenta.name=Lã Magenta #
tile.wool.name=Lã #
tile.wool.orange.name=Lã Laranja #
tile.wool.pink.name=Lã Rosa #
tile.wool.purple.name=Lã Lilás #
tile.wool.red.name=Lã Vermelha #
tile.wool.silver.name=Lã Cinza-clara #
tile.wool.white.name=Lã #
tile.wool.yellow.name=Lã Amarela #
tile.cobblestone_wall.mossy.name=Parede de Pedregulho com Musgo #
tile.cobblestone_wall.normal.name=Parede de Pedregulho #
tile.cocoa.name=Cacau #
tile.commandBlock.name=Bloco de Comando #
tile.wheat.name=Plantação #
tile.darkOakFence.name=Cerca de Carvalho Escuro #
tile.dark_oak_fence_gate.name=Portão de Carvalho Escuro #
tile.daylight_detector.name=Sensor de Luz Solar #
tile.deadbush.name=Arbusto Morto #
tile.detector_rail.name=Trilho Detector #
tile.dirt.coarse.name=Terra Grossa #
tile.dirt.default.name=Terra #
tile.dirt.name=Terra #
tile.podzol.name=Podzol #
tile.dispenser.name=Ejetor #
tile.iron_door.name=Porta de Ferro #
tile.doorWood.name=Porta de Madeira #
tile.double_plant.fern.name=Samambaia Grande #
tile.double_plant.grass.name=Grama Alta Dupla #
tile.double_plant.name=Planta #
tile.double_plant.paeonia.name=Peônia #
tile.double_plant.rose.name=Roseira #
tile.double_plant.sunflower.name=Girassol #
tile.double_plant.syringa.name=Lilás #
tile.dragonEgg.name=Ovo de Dragão #
tile.dropper.name=Liberador #
tile.enchanting_table.name=Altar de Encantamentos #
tile.enderChest.name=Baú do Fim #
tile.end_portal_frame.name=Portal do Fim #
tile.farmland.name=Terra Arada #
tile.fence.name=Cerca de Carvalho #
tile.fence_gate.name=Portão de Carvalho #
tile.iron_bars.name=Barras de Ferro #
tile.fire.name=Fogo #
tile.yellow_flower.dandelion.name=Dente-de-Leão #
tile.yellow_flower.name=Flor #
tile.red_flower.allium.name=Allium #
tile.red_flower.blueOrchid.name=Orquídea Azul #
tile.red_flower.houstonia.name=Azure Bluet #
tile.red_flower.name=Flor #
tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=Margarida #
tile.red_flower.poppy.name=Papoula #
tile.red_flower.tulipOrange.name=Tulipa Laranja #
tile.red_flower.tulipPink.name=Tulipa Rosa #
tile.red_flower.tulipRed.name=Tulipa Vermelha #
tile.red_flower.tulipWhite.name=Tulipa Branca #
tile.furnace.name=Fornalha #
tile.glass.name=Vidro #
tile.golden_rail.name=Trilho Elétrico #
tile.grass.name=Bloco de Grama #
tile.grass_path.name=Caminho de Grama #
tile.gravel.name=Cascalho #
tile.hay_block.name=Fardo de Feno #
tile.netherrack.name=Rocha do Nether #
tile.soul_sand.name=Areia de Almas #
tile.hopper.name=Funil #
tile.ice.name=Gelo #
tile.packed_ice.name=Gelo Compactado #
tile.iron_trapdoor.name=Alçapão de Ferro #
tile.jukebox.name=Jukebox #
tile.jungleFence.name=Cerca da Selva #
tile.jungle_fence_gate.name=Portão da Selva #
tile.ladder.name=Escada #
tile.flowing_lava.name=Lava #
tile.leaves.acacia.name=Folhas de Acácia #
tile.leaves.big_oak.name=Folhas de Carvalho Escuro #
tile.leaves.birch.name=Folhas de Eucalipto #
tile.leaves.jungle.name=Folhas da Selva #
tile.leaves.name=Folhas #
tile.leaves.oak.name=Folhas de Carvalho #
tile.leaves.spruce.name=Folhas de Pinheiro #
tile.lever.name=Alavanca #
tile.glowstone.name=Pedra Luminosa #
tile.lit_pumpkin.name=Abóbora de Halloween #
tile.lockedchest.name=Baú Trancado #
tile.log.acacia.name=Madeira de Acácia #
tile.log.big_oak.name=Madeira de Carvalho Escuro #
tile.log.birch.name=Madeira de Eucalipto #
tile.log.jungle.name=Madeira da Selva #
tile.log.name=Madeira #
tile.log.oak.name=Madeira de Carvalho #
tile.log.spruce.name=Madeira de Pinheiro #
tile.melon_block.name=Melancia #
tile.mob_spawner.name=Invocador de Monstros #
tile.monster_egg.brick.name=Ovo de Monstro de Tijolos de Pedra #
tile.monster_egg.chiseledbrick.name=Ovo de Monstro de Tijolos de Pedra Talhados #
tile.monster_egg.cobble.name=Ovo de Monstro de Pedregulho #
tile.monster_egg.crackedbrick.name=Ovo de Monstro de Tijolos de Pedra Rachados #
tile.monster_egg.mossybrick.name=Ovo de Monstro de Tijolos de Pedra com Musgo #
tile.monster_egg.name=Ovo de Monstro de Pedra #
tile.monster_egg.stone.name=Ovo de Monstro de Pedra #
tile.mushroom.name=Cogumelo #
tile.noteblock.name=Bloco de Nota Musical #
tile.mycelium.name=Micélio #
tile.nether_brick.name=Tijolo do Nether #
tile.nether_brick_fence.name=Cerca de Tijolos do Nether #
tile.quartz_ore.name=Minério de Quartzo do Nether #
tile.netherreactor.active=Ativo! #
tile.netherreactor.builtTooHigh=O reator do Nether precisa ser construído mais abaixo. #
tile.netherreactor.builtTooLow=O reator do Nether precisa ser construído mais acima. #
tile.netherreactor.name=Núcleo do Reator do Nether #
tile.netherreactor.playersTooFar=Todos os(as) jogadores(as) precisam estar perto do reator. #
tile.netherreactor.wrongPattern=Padrão incorreto! #
tile.nether_wart.name=Fungo do Nether #
tile.unlit_redstone_torch.name=Tocha de Redstone #
tile.redstone_torch.name=Tocha de Redstone #
tile.obsidian.name=Obsidiana #
tile.coal_ore.name=Minério de Carvão #
tile.diamond_ore.name=Minério de Diamante #
tile.emerald_ore.name=Minério de Esmeralda #
tile.gold_ore.name=Minério de Ouro #
tile.iron_ore.name=Minério de Ferro #
tile.lapis_ore.name=Minério de Lápis-Lazúli #
tile.redstone_ore.name=Minério de Redstone #
tile.oreRuby.name=Minério de Rubi #
tile.observer.name=Observador #
tile.piston.name=Pistão #
tile.sticky_piston.name=Pistão Grudento #
tile.portal.name=Portal #
tile.potatoes.name=Batatas #
tile.stone_pressure_plate.name=Placa de Pressão de Pedra #
tile.wooden_pressure_plate.name=Placa de Pressão de Madeira #
tile.prismarine.bricks.name=Tijolos de Prismarinho #
tile.prismarine.dark.name=Prismarinho Escuro #
tile.prismarine.rough.name=Prismarinho #
tile.pumpkin.name=Abóbora #
tile.pumpkin_stem.name=Broto de Abóbora #
tile.quartz_block.chiseled.name=Bloco de Quartzo Talhado #
tile.quartz_block.default.name=Bloco de Quartzo #
tile.quartz_block.lines.name=Pilar de Quartzo #
tile.quartz_block.name=Bloco de Quartzo #
tile.rail.name=Trilho #
tile.red_mushroom.name=Cogumelo #
tile.red_mushroom_block.name=Cogumelo #
tile.red_sandstone.chiseled.name=Arenito Vermelho Talhado #
tile.red_sandstone.default.name=Arenito Vermelho #
tile.red_sandstone.name=Arenito Vermelho #
tile.red_sandstone.smooth.name=Arenito Vermelho Liso #
tile.redstone_wire.name=Pó de Redstone #
tile.redstone_lamp.name=Lâmpada de Redstone #
tile.reeds.name=Cana-de-açúcar #
tile.sand.default.name=Areia #
tile.sand.name=Areia #
tile.sand.red.name=Areia Vermelha #
tile.sandstone.chiseled.name=Arenito Talhado #
tile.sandstone.default.name=Arenito #
tile.sandstone.name=Arenito #
tile.sandstone.smooth.name=Arenito Liso #
tile.sapling.acacia.name=Muda de Acácia #
tile.sapling.big_oak.name=Muda de Carvalho Escuro #
tile.sapling.birch.name=Muda de Eucalipto #
tile.sapling.jungle.name=Muda de Árvore da Selva #
tile.sapling.oak.name=Muda de Carvalho #
tile.sapling.spruce.name=Muda de Pinheiro #
tile.seaLantern.name=Lanterna do Mar #
tile.standing_sign.name=Placa #
tile.slime.name=Bloco de Slime #
tile.snow.name=Neve #
tile.sponge.dry.name=Esponja #
tile.sponge.wet.name=Esponja Molhada #
tile.spruceFence.name=Cerca de Pinheiro #
tile.spruce_fence_gate.name=Portão de Pinheiro #
tile.stainedGlass.black.name=Vidro Tingido de Preto #
tile.stainedGlass.blue.name=Vidro Tingido de Azul #
tile.stainedGlass.brown.name=Vidro Tingido de Marrom #
tile.stainedGlass.cyan.name=Vidro Tingido de Ciano #
tile.stainedGlass.gray.name=Vidro Tingido de Cinza #
tile.stainedGlass.green.name=Vidro Tingido de Verde #
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Vidro Tingido de Azul-claro #
tile.stainedGlass.lime.name=Vidro Tingido de Verde-limão #
tile.stainedGlass.magenta.name=Vidro Tingido de Magenta #
tile.stainedGlass.name=Vidro Tingido #
tile.stainedGlass.orange.name=Vidro Tingido de Laranja #
tile.stainedGlass.pink.name=Vidro Tingido de Rosa #
tile.stainedGlass.purple.name=Vidro Tingido de Lilás #
tile.stainedGlass.red.name=Vidro Tingido de Vermelho #
tile.stainedGlass.silver.name=Vidro Tingido de Cinza-claro #
tile.stainedGlass.white.name=Vidro Tingido de Branco #
tile.stainedGlass.yellow.name=Vidro Tingido de Amarelo #
tile.brick_stairs.name=Escadas de Tijolos #
tile.nether_brick_stairs.name=Escadas de Tijolos do Nether #
tile.quartz_stairs.name=Escadas de Quartzo #
tile.red_sandstone_stairs.name=Escadas de Arenito Vermelho #
tile.sandstone_stairs.name=Escadas de Arenito #
tile.stone_stairs.name=Escadas de Pedregulho #
tile.stone_brick_stairs.name=Escadas de Tijolos de Pedra #
tile.oak_stairs.name=Escadas de Carvalho #
tile.acacia_stairs.name=Escadas de Acácia #
tile.birch_stairs.name=Escadas de Eucalipto #
tile.dark_oak_stairs.name=Escadas de Carvalho Escuro #
tile.jungle_stairs.name=Escadas de Madeira da Selva #
tile.spruce_stairs.name=Escadas de Pinheiro #
tile.stone.andesite.name=Andesito #
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andesito Polido #
tile.stone.diorite.name=Diorito #
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorito Polido #
tile.stone.granite.name=Granito #
tile.stone.graniteSmooth.name=Granito Polido #
tile.stone.stone.name=Pedra #
tile.cobblestone.name=Pedregulho #
tile.stonebrick.chiseled.name=Tijolos de Pedra Talhados #
tile.stonebrick.cracked.name=Tijolos de Pedra Rachados #
tile.stonebrick.default.name=Tijolos de Pedra #
tile.stonebrick.mossy.name=Tijolos de Pedra com Musgo #
tile.stonebrick.name=Tijolos de pedra #
tile.stonecutter.name=Cortador de pedra #
tile.mossy_cobblestone.name=Pedra com Musgo #
tile.double_stone_slab.brick.name=Laje de Tijolos #
tile.double_stone_slab.cobble.name=Laje de Pedregulho #
tile.double_stone_slab.name=Laje de Pedra #
tile.double_stone_slab.nether_brick.name=Laje de Bloco do Submundo #
tile.double_stone_slab.quartz.name=Laje de Quartzo #
tile.double_stone_slab.sand.name=Laje de Arenito #
tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=Laje de Blocos de Pedra #
tile.double_stone_slab.stone.name=Laje de Pedra #
tile.double_stone_slab.wood.name=Laje de Madeira #
tile.stone_slab.brick.name=Laje de Tijolos #
tile.stone_slab.cobble.name=Laje de Pedregulho #
tile.stone_slab.name=Laje de Pedra #
tile.stone_slab.nether_brick.name=Laje de Tijolos do Nether #
tile.stone_slab.quartz.name=Laje de Quartzo #
tile.stone_slab.sand.name=Laje de Arenito #
tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=Laje de Tijolos de Pedra #
tile.stone_slab.stone.name=Laje de Pedra #
tile.stone_slab.wood.name=Laje de Madeira #
tile.double_stone_slab2.red_sandstone.name=Laje de Arenito Vermelho #
tile.stone_slab2.red_sandstone.name=Laje de Arenito Vermelho #
tile.tallgrass.fern.name=Samambaia #
tile.tallgrass.grass.name=Grama #
tile.tallgrass.name=Grama #
tile.tallgrass.shrub.name=Arbusto #
tile.glass_pane.name=Painel de Vidro #
tile.thinStainedGlass.black.name=Painel de Vidro Tingido de Preto #
tile.thinStainedGlass.blue.name=Painel de Vidro Tingido de Azul #
tile.thinStainedGlass.brown.name=Painel de Vidro Tingido de Marrom #
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Painel de Vidro Tingido de Ciano #
tile.thinStainedGlass.gray.name=Painel de Vidro Tingido de Cinza #
tile.thinStainedGlass.green.name=Painel de Vidro Tingido de Verde #
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Painel de Vidro Tingido de Azul-claro #
tile.thinStainedGlass.lime.name=Painel de Vidro Tingido de Verde-limão #
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Painel de Vidro Tingido de Magenta #
tile.thinStainedGlass.name=Painel de Vidro Tingido #
tile.thinStainedGlass.orange.name=Painel de Vidro Tingido de Laranja #
tile.thinStainedGlass.pink.name=Painel de Vidro Tingido de Rosa #
tile.thinStainedGlass.purple.name=Painel de Vidro Tingido de Lilás #
tile.thinStainedGlass.red.name=Painel de Vidro Tingido de Vermelho #
tile.thinStainedGlass.silver.name=Painel de Vidro Tingido de Cinza-claro #
tile.thinStainedGlass.white.name=Painel de Vidro Tingido de Branco #
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Painel de Vidro Tingido de Amarelo #
tile.tnt.name=Dinamite #
tile.snow_layer.name=Neve no Topo #
tile.torch.name=Tocha #
tile.trapdoor.name=Alçapão de Madeira #
tile.tripWire.name=Fio de Armadilha #
tile.tripwire_hook.name=Gancho de Armadilha #
tile.vine.name=Vinhas #
tile.flowing_water.name=Água #
tile.waterlily.name=Vitória-Régia #
tile.web.name=Teia #
tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=Placa de Pressão de Peso (Pesada) #
tile.light_weighted_pressure_plate.name=Placa de Pressão de Peso (Leve) #
tile.end_stone.name=Pedra do Fim #
tile.planks.acacia.name=Tábuas de Acácia #
tile.planks.big_oak.name=Tábuas de Carvalho Escuro #
tile.planks.birch.name=Tábuas de Eucalipto #
tile.planks.jungle.name=Tábuas de Madeira da Selva #
tile.planks.name=Tábuas #
tile.planks.oak.name=Tábuas de Carvalho #
tile.planks.spruce.name=Tábuas de Pinheiro #
tile.wooden_slab.acacia.name=Laje de Acácia #
tile.wooden_slab.big_oak.name=Laje de Carvalho Escuro #
tile.wooden_slab.birch.name=Laje de Bétula #
tile.wooden_slab.jungle.name=Laje de Madeira de Selva #
tile.wooden_slab.name=Laje de Madeira #
tile.wooden_slab.oak.name=Laje de Carvalho #
tile.wooden_slab.spruce.name=Laje de Abeto #
tile.carpet.black.name=Carpete Preto #
tile.carpet.blue.name=Carpete Azul #
tile.carpet.brown.name=Carpete Marrom #
tile.carpet.cyan.name=Carpete Ciano #
tile.carpet.gray.name=Carpete Cinza #
tile.carpet.green.name=Carpete Verde #
tile.carpet.lightBlue.name=Carpete Azul-claro #
tile.carpet.lime.name=Carpete Verde-limão #
tile.carpet.magenta.name=Carpete Magenta #
tile.carpet.name=Carpete #
tile.carpet.orange.name=Carpete Laranja #
tile.carpet.pink.name=Carpete Rosa #
tile.carpet.purple.name=Carpete Lilás #
tile.carpet.red.name=Carpete Vermelho #
tile.carpet.silver.name=Carpete Cinza-claro #
tile.carpet.white.name=Carpete #
tile.carpet.yellow.name=Carpete Amarelo #
tile.crafting_table.name=Bancada de Trabalho #
tipped_arrow.effect.empty=Flecha com ponta #
tipped_arrow.effect.water=Flecha com ponta #
tipped_arrow.effect.mundane=Flecha com ponta #
tipped_arrow.effect.thick=Flecha com ponta #
tipped_arrow.effect.awkward=Flecha com ponta #
tipped_arrow.effect.nightVision=Flecha de visão noturna #
tipped_arrow.effect.invisibility=Flecha de invisibilidade #
tipped_arrow.effect.jump=Flecha de salto #
tipped_arrow.effect.fireResistance=Flecha de Resistência ao Fogo #
tipped_arrow.effect.moveSpeed=Flecha da rapidez #
tipped_arrow.effect.moveSlowdown=Flecha de lentidão #
tipped_arrow.effect.water=Flecha de água #
tipped_arrow.effect.waterBreathing=Flecha de Respiração Aquática #
tipped_arrow.effect.heal=Flecha de cura #
tipped_arrow.effect.harm=Flecha de dano #
tipped_arrow.effect.poison=Flecha de veneno #
tipped_arrow.effect.regeneration=Flecha de regeneração #
tipped_arrow.effect.damageBoost=Flecha de força #
tipped_arrow.effect.weakness=Flecha de fraqueza #
tipped_arrow.effect.levitation=Flecha de levitação #
tipped_arrow.effect.luck=Flecha de sorte #
title.oldgl1=Placa de vídeo antiga detectada; isso poderá impedir você de #
title.oldgl2=jogar futuramente, quando o OpenGL 2.0 for exigido. #
translation.test.args=%s %s #
translation.test.complex=Prefixo, %s%2$s novamente %s e %1$s no final %s, e também %1$s novamente! #
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s #
translation.test.invalid=oi, % #
translation.test.invalid2=oi, % s #
translation.test.none=Olá, mundo! #
translation.test.world=mundo #
worldError.corrupted=está corrompido e não pode ser iniciado. #
worldError.invalidArguments=foi criado com argumentos inválidos. #
worldError.IO=não pode ser aberto. #
worldError.notFound=não pode ser encontrado. #
worldError.notSupported=tem um formato incompatível. #
worldError.unknown=tem um problema desconhecido. #
worldError.writeCorrupted=está corrompido e não pode ser salvo. #
trial.pauseScreen.remainingTime=Tempo restante da avaliação: %02d:%02d #
trial.pauseScreen.buyGame=Comprar Minecraft #
trial.survival.welcome=Boas-vindas à Avaliação de Minecraft! #
trial.survival.remainingTime=%d minutos restantes #
trial.noInvitesOrJoining=Compre a versão completa para poder jogar com seus amigos. #
trial.upsell.trialLabel=Avaliação de Minecraft #
trial.upsell.description=Nesta versão de teste, você tem o tempo de jogo limitado a 90 minutos. Crie, construa, explore e divirta-se! Seu mundo será preservado até você decidir comprar a versão completa. #
## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph,
## as opposed to trying to literally translate each line.
trial.upsell.expiredDescription.line1=O tempo expirou. Adquira para desbloquear o jogo completo: #
trial.upsell.expiredDescription.line2=-Explore mundos ilimitados #
trial.upsell.expiredDescription.line3=-Jogue com seus amigos #
trial.upsell.expiredDescription.line4=-Confeccione centenas de itens #
trial.upsell.expiredDescription.line5=-Descubra estruturas e reinos misteriosos #
utility.zipFile=Arquivo Zip #
## VR control Scheme Strings
vr.controls.title=Controles VR #
vr.controls.title.classic=Controles clássicos - Intenso #
vr.controls.title.experimental=Controles VR - Moderado #
vr.controls.classicDescription=Virada e salto com controles clássicos, sem ajustes para VR. Para a maioria das pessoas, o nível de conforto é intenso. #
vr.controls.experimentalDescription=A virada é feita por segmentos e os saltos e cursor foram ajustados para VR, para melhorar o conforto durante o movimento para a maioria das pessoas (em desenvolvimento). #
vr.controls.sharedDescription=Os controles podem ser alterados dentro do jogo no menu de opções. #
vr.moreOptions=Mais opções... #
vr.moreInformation=Mais informações... #
vr.detailedInformation=Vários recursos do jogo foram ajustados para uma experiência VR mais confortável. Por exemplo, a virada no VR é segmentada para reduzir desorientação. #
vr.detailedInformationLink=Para mais informações sobre os controles VR e maiores detalhes sobre seu funcionamento, acesse minecraft.net/vr #
## Xbox Live Strings
xbox.signin.error=Faça logon com sua conta do Xbox Live para jogar com amigos, ganhar gamerscore e conquistas. #
xbox.signin.error.pocket.line1=Obrigado por testar o Realms! Os recursos ainda não estão finalizados e você pode encontrar alguns bugs. Envie seus comentários! Estamos ouvindo. #
xbox.signin.error.pocket.line2= #
xbox.signin.error.pocket.line3=Durante este teste, todos precisarão conectar-se ao Xbox Live para que possam receber convites e serem adicinados aos Realms. #
xbox.connection.error=Sem conexão ao Xbox Live. #
xbox.signin=Entrar #
xbox.signout=Sair #
xbox.signinquestion=Entrar? #
xbox.notnow=Agora não. #
xbox.firstsignin.line1=Xbox Live, a maior comunidade de jogos do mundo, chegou ao Minecraft Pocket Edition! #
xbox.firstsignin.line2=Conecte-se para jogar online com amigos, desbloquear conquistas e se juntar a Realms. Vamos lá! #
xbox.failedsignin.line1=Tentamos conectá-lo(a) à sua conta Xbox Live, mas algo deu errado. #
xbox.failedsignin.line2=Se você jogar sem se conectar, não vai poder ver sua lista de amigos, ganhar conquistas, entrar em Realms ou jogar online no Xbox Live. #
xbox.achievementssignin.line1=Conquistas e Gamerscore marcam seu progresso pelo Minecraft. #
xbox.achievementssignin.line2=Conecte-se ao Xbox Live para começar a ganhá-los! #
xbox.addfriendsignin.line1=Adicione um amigo para ver quando eles se conectam e para jogar multijogador online sem a trabalheira de endereços IP e portas. #
xbox.addfriendsignin.line2=Conecte-se ao Xbox Live e comece a adicionar amigos! #
xbox.invitesignin.line1=Convide seus amigos para o multijogador online sem a trabalheira de endereços IP e portas. #
xbox.invitesignin.line2=Conecte-se ao Xbox Live e comece a convidar amigos! #
xbox.signInLong=Conecte-se ao Xbox Live! #
xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Entre com sua conta do Xbox Live para jogar com amigos. #
xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Esta conta não dá permissão para participar do multijogador no Xbox Live. #
xbox.disconectionscreen.accessDenied=Você precisa ser amigo de alguém neste jogo para poder participar. #
authserver.notavailable=Algo deu errado. Não foi possível verificar a confiabilidade do servidor ao qual você está tentando se conectar. Recomendamos que tente novamente mais tarde. #
authserver.authfailed=Isso não é bom. Este servidor não passou em nossa verificação. Alguém em quem não confiamos pode estar fingindo ser um servidor confiável. #
platform.model.unknown=DESCONHECIDO #
vr.pausescreen.recenterDevice=Recentralizar dispositivo #
vr.warning.controllerRequired=Controle de jogo necessário #
vr.warning.controllerRecommended=É recomendado usar um controle para VR #
vr.warning.exitGameWarning=Quer sair do Minecraft? #
vr.alignscreen.pressButtonX=Pressione o botão X no seu controle para continuar #
vr.alignscreen.pressAnyButton=Alinhe sua cabeça em posição neutra e aperte qualquer botão #
vr.alignscreen.info=Aviso: Este é um recurso em desenvolvimento. VR pode causar desconforto a algumas pessoas. Lembre-se de fazer pausas sempre que precisar e usar o modo Sala tocando o touchpad para uma vista menos intensa. #
vr.alignscreen.info_viewbutton=Aviso: Este é um recurso em desenvolvimento. VR pode causar desconforto a algumas pessoas. Lembre-se de fazer pausas sempre que precisar e usar o modo Sala tocando o touchpad para uma vista menos intensa. #