## Comments can be added anywhere on a valid line by starting with '##' ## ## Note, trailing spaces will NOT be trimmed. If you want room between the end of the string and the start of a ## comment on the same line, use TABs. achievement.acquireIron=獲取金屬 # achievement.acquireIron.desc=熔煉一塊鐵錠 # achievement.bakeCake=謊言 # achievement.bakeCake.desc=小麥、糖、牛奶和雞蛋! # achievement.blaze_rod=深入火坑 # achievement.blaze_rod.desc=從烈焰使者手中獲得烈焰桿 # achievement.bookcase=圖書館員 # achievement.bookcase.desc=在周圍放置書櫃,增強您的附魔台等級 # achievement.breedCow=傳宗接代 # achievement.breedCow.desc=用小麥餵兩頭牛 # achievement.buildBetterPickaxe=更上一層樓 # achievement.buildBetterPickaxe.desc=合成一把更好的鎬 # achievement.buildFurnace=熱門焦點 # achievement.buildFurnace.desc=將八塊碎石合成一個熔爐 # achievement.buildHoe=種田囉! # achievement.buildHoe.desc=使用木板和木棍來製造鋤頭 # achievement.buildPickaxe=挖寶囉! # achievement.buildPickaxe.desc=使用木板及木棍製作出十字鎬 # achievement.buildSword=主動出擊! # achievement.buildSword.desc=用木材及木棍打造一把劍 # achievement.buildWorkBench=基準測試 # achievement.buildWorkBench.desc=用四塊木板精製出一個精製台 # achievement.cookFish=鮮美肥魚 # achievement.cookFish.desc=捕捉並烤魚! # achievement.diamonds=鑽石! # achievement.diamonds.desc=使用鐵製工具挖出鑽石 # achievement.diamondsToYou=賞你一顆鑽! # achievement.diamondsToYou.desc=朝其他玩家丟擲鑽石。 # achievement.enchantments=附魔師 # achievement.enchantments.desc=使用書、黑曜石和鑽石合成一個附魔台 # achievement.exploreAllBiomes=冒險囉! # achievement.exploreAllBiomes.desc=發現所有的生態域 # achievement.flyPig=豬在飛 # achievement.flyPig.desc=騎著豬從懸崖衝下去 # achievement.fullBeacon=引導者 # achievement.fullBeacon.desc=建造一個完整的烽火台 # achievement.get=獲得成就! # achievement.ghast=原物奉還 # achievement.ghast.desc=以火焰球消滅地獄幽靈 # achievement.killCow=放牛吃草 # achievement.killCow.desc=獲得一些皮革 # achievement.killEnemy=怪物獵人 # achievement.killEnemy.desc=攻擊並殺死一隻怪物 # achievement.killWither=真正的開始。 # achievement.killWither.desc=殺死凋靈 # achievement.makeBread=烤麵包 # achievement.makeBread.desc=把小麥變成麵包 # achievement.mineWood=揍樹得樹 # achievement.mineWood.desc=持續破壞樹木直到木頭方塊掉出來 # achievement.onARail=鐵道之旅 # achievement.onARail.desc=從開始處乘坐礦車至少 1 公里 # achievement.openInventory=盤點物品 # achievement.openInventory.desc=按 [%1$s] 打開背包。 # achievement.overkill=殺紅了眼 # achievement.overkill.desc=一擊製造九顆心的傷害 # achievement.overpowered=太強勢 # achievement.overpowered.desc=造一個附魔金蘋果 # achievement.portal=我們必須更深入一點 # achievement.portal.desc=建造一個下界傳送門 # achievement.potion=私釀 # achievement.potion.desc=釀造一罐藥水 # achievement.requires=需要 '%1$s' # achievement.snipeSkeleton=狙擊戰 # achievement.snipeSkeleton.desc=使用弓箭射殺距離五十公尺外的骷髏 # achievement.spawnWither=一切的開端? # achievement.spawnWither.desc=召喚凋零怪 # achievement.taken=已完成! # achievement.theEnd=結束了? # achievement.theEnd.desc=進入終界 # achievement.theEnd2=結束了。 # achievement.theEnd2.desc=擊敗終界龍 # achievement.unknown=??? # achievementScreen.achievements:=成就: # achievementScreen.dateunlocked=%d/%d/%d # achievementScreen.gamerscore:=遊戲得分: # achievementScreen.hours=%d 小時 # achievementScreen.timeplayed:=已玩時間: # action.hint.exit.boat=減速以離開小船 # action.hint.exit.minecart=按一下跳躍離開礦車 # action.hint.exit.Pig=輕觸潛行以取消乘坐 # action.hint.exit.Horse=輕觸潛行以取消乘坐 # action.hint.exit.Donkey=輕觸潛行以取消乘坐 # action.hint.exit.Mule=輕觸潛行以取消乘坐 # action.interact.creeper=點燃 # action.interact.exit.boat=下船 # action.interact.feed=餵養 # action.interact.fishing=釣魚 # action.interact.milk=牛奶 # action.interact.mooshear=修剪 # action.interact.moostew=牛奶濃湯 # action.interact.ride.boat=上船 # action.interact.ride.minecart=乘坐 # action.interact.ride.horse=乘坐 # action.interact.shear=修剪 # action.interact.sit=坐 # action.interact.stand=站 # action.interact.talk=說 # action.interact.tame=馴化 # action.interact.wolfcollar=染色 # action.interact.opencontainer=開啟 # action.interact.createMap=創造地圖 # action.interact.takepicture=拍照 # action.interact.saddle=上鞍 # action.interact.mount=騎上 # action.interact.boost=提升 # action.interact.write=寫 # action.interact.leash=栓住 # action.interact.unleash=解拴 # action.interact.name=名稱 # addServer.add=完成 # addServer.enterIp=伺服器位址 # addServer.enterName=伺服器名稱 # addServer.hideAddress=隱藏位址 # addServer.resourcePack=伺服器質地包 # addServer.resourcePack.disabled=已禁用 # addServer.resourcePack.enabled=已啟用 # addServer.resourcePack.prompt=提示 # addServer.title=編輯伺服器資訊 # addServer.alreadyAdded=這個伺服器已經被加入了 # advMode.allEntities=使用 "@e" 來指定全部實體 # advMode.allPlayers=使用 "@a" 來指定全部玩家 # advMode.command=控制台指令 # advMode.nearestPlayer=使用 "@p" 來指定最近的玩家 # advMode.notAllowed=必須是創造模式中的伺服器工作人員 # advMode.notEnabled=這個伺服器不允許使用指令方塊 # advMode.previousOutput=預覽輸出 # advMode.randomPlayer=使用 "@r" 隨機指定玩家 # advMode.setCommand=設置指令方塊的指令 # advMode.setCommand.success=指令設為:%s # attribute.modifier.plus.0=+%d %s # attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s # attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s # attribute.modifier.take.0=-%d %s # attribute.modifier.take.1=-%d%% %s # attribute.modifier.take.2=-%d%% %s # attribute.name.generic.attackDamage=攻擊傷害 # attribute.name.generic.followRange=生物追蹤範圍 # attribute.name.generic.knockbackResistance=擊退抗性 # attribute.name.generic.maxHealth=最高生命值 # attribute.name.generic.movementSpeed=速度 # attribute.name.horse.jumpStrength=馬匹跳躍力 # attribute.name.zombie.spawnReinforcements=殭屍增援隊 # authentication.pleaseSignIn=請以您的學校帳號登入來玩《Minecraft: Education Edition》。 # authentication.loggingin=登入中… # authentication.unauthenticated=此帳號無權使用《Minecraft: Education Edition》。 # authentication.location=如需更多資訊: # authentication.hyperlink=http://education.minecraft.net/eligibility # authentication.tryagain=以不同帳號登入 # authentication.welcome=歡迎%s! # eula.intro=欲使用《Minecraft: Education Edition》,您必須接受「使用者授權合約 (EULA)」。 # eula.location=EULA 位於: # eula.hyperlink=http://education.minecraft.net/eula # eula.callToAction=按一下 [接受] 接受此合約條款。 # eula.acceptButton=接受 # book.byAuthor=作者 %1$s # book.editTitle=輸入書名: # book.finalizeButton=署名並完成此書 # book.finalizeWarning=注意!當您在這本書簽署後,將無法修改書中內容。 # book.generation.0=原始版本 # book.generation.1=複本 # book.generation.2=複本的複本 # book.generation.3=已破舊 # book.pageIndicator=第 %1$s 頁/共 %2$s 頁 # book.signButton=告示牌 # build.tooHigh=最大建築高度限制為 %s 格 # chalkboardScreen.header=編輯內文 # chat.cannotSend=無法發出聊天信息 # chat.copy=複製到剪貼簿 # chat.link.confirm=確定要打開以下網頁嗎? # chat.link.confirmTrusted=確定要打開此連結或複製到剪貼簿嗎? # chat.link.open=以瀏覽器開啟 # chat.link.warning=千萬不要打開任何可疑人士給的網址! # chat.stream.emote=(%s) * %s %s # chat.stream.text=(%s)<%s> %s # chat.type.achievement=%s 獲得成就 %s # chat.type.achievement.taken=%s 已失去 %s 成就 # chat.type.admin=[%s:%s] # chat.type.announcement=[%s] %s # chat.type.emote=* %s %s # chat.type.text=<%s> %s # chat.renamed=您在此伺服器上已暫時更名為「%s」 # chatScreen.hide=隱藏 # chestScreen.header.large=大型儲物箱 # chestScreen.header.player=背包 # chestScreen.header.small=儲物箱 # craftingScreen.tab.buildingBlocks=建材類 # craftingScreen.tab.decorations=裝飾 # craftingScreen.tab.tools=工具類 # craftingScreen.tab.miscellaneous=其他 # cauldronScreen.header=鍋釜 # commands.ability.noability=沒有名為「%s」的技能 # commands.ability.granted=已授與你「%s」技能 # commands.ability.revoked=已撤銷你的「%s」技能 # commands.ability.success=技能已更新 # commands.achievement.alreadyHave=玩家 %s 已經取得 %s 成就 # commands.achievement.dontHave=玩家 %s 未有取得 %s 成就 # commands.achievement.give.success.all=成功地給所有成就到 %s # commands.achievement.give.success.one=成功給予 %s 統計值 %s # commands.achievement.statTooLow=玩家 %s 沒有 %s 統計值 # commands.achievement.take.success.all=已成功從 %s 上取得所有成就 # commands.achievement.take.success.one=已成功取得統計項目 %s,玩家為 %s # commands.achievement.unknownAchievement=不明的成就或統計 '%s' # commands.achievement.usage=/achievement [player] # commands.ban.failed=無法封鎖玩家 %s # commands.ban.success=封鎖 %s 玩家 # commands.ban.usage=/ban [reason ...] # commands.banip.invalid=您輸入了一個無效的 IP 位址或是玩家並不在線上 # commands.banip.success=封鎖 IP 位址 %s # commands.banip.success.players=封鎖的 IP 位址 %s 屬於 %s # commands.banip.usage=/ban-ip [reason ...] # commands.banlist.ips=共有 %d 個被封鎖的IP位置: # commands.banlist.players=共有 %d 個被封鎖的玩家: # commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] # commands.blockdata.placeFailed=這裡無法放置方塊 # commands.blockdata.destroyFailed=這裡無法挖掘 # commands.blockdata.failed=資料標記未變更:%s # commands.blockdata.notValid=目標方塊不是資料擁有者方塊 # commands.blockdata.outOfWorld=無法變更外部世界方塊 # commands.blockdata.success=方塊資料值已更新為:%s # commands.blockdata.tagError=資料標籤解析失敗:%s # commands.blockdata.usage=/blockdata # commands.chunkinfo.compiled=此方塊已被編譯。 # commands.chunkinfo.data=首 64 個頂點為:%s # commands.chunkinfo.empty=此方塊為空心。 # commands.chunkinfo.hasLayers=此方塊有地層:%s # commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=此方塊並沒有可呈現的圖層。 # commands.chunkinfo.isEmpty=此方塊並沒有圖層:%s # commands.chunkinfo.location=區塊位置: (%d, %d, %d) # commands.chunkinfo.noChunk=在位置 %d, %d, %d 上找不到區塊 # commands.chunkinfo.notCompiled=此方塊未經編譯。 # commands.chunkinfo.notEmpty=此方塊並非空心。 # commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] # commands.chunkinfo.vertices=%s 圖層的緩衝區域上有 %d 個頂點 # commands.clear.failure=無法清空 %s 的背包,無物可清除 # commands.clear.success=已清空 %s 的背包,移除了 %d 個物品 # commands.clear.tagError=資料標籤解析失敗:%s # commands.clear.testing=%s 身上有 %d 個物品符合此條件 # commands.clear.usage=/clear [player] [item] [data] [maxCount] [dataTag] # commands.clone.failed=沒有複製任何方塊 # commands.clone.noOverlap=來源地不能與目的地重疊 # commands.clone.outOfWorld=無法進入位於世界外的方塊 # commands.clone.success=已複製 %d 個方塊 # commands.clone.tooManyBlocks=指定區域內的方塊數量太多 (%d > %d) # commands.clone.usage=/clone [maskMode] [cloneMode] # commands.compare.failed=來源地與目的地不同 # commands.compare.outOfWorld=無法進入位於世界外的方塊 # commands.compare.success=已比對 %d 個方塊 # commands.compare.tooManyBlocks=指定區域內的方塊數量太多 (%d > %d) # commands.compare.usage=/testforblocks [mode] # commands.debug.notStarted=不能在開始分析以前就停止! # commands.debug.start=開始除錯分析 # commands.debug.stop=%.2f 秒 (%d 刻) 後停止除錯分析 # commands.debug.usage=/偵錯 <開始|結束> # commands.defaultgamemode.success=現在這世界的預設遊戲模式為 %s # commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode # commands.deop.failed=無法取消 %s 的權限 # commands.deop.success=%s 的權限已被取消 # commands.deop.message=您的權限已取消 # commands.deop.usage=/deop # commands.difficulty.success=已將遊戲難度設至 %s # commands.difficulty.usage=/difficulty # commands.downfall.success=已切換天氣 # commands.downfall.usage=/toogledownfall # commands.effect.failure.notActive=無法將 %1$s 從 %2$s 身上移除,因為其身上無此效果 # commands.effect.failure.notActive.all=無法移除 %s 的效果,因為他們身上沒有任何效果 # commands.effect.notFound=ID為 %d 的特殊效果並不存在 # commands.effect.success=對 %4$s 加上了 %5$s 秒的 %1$s (ID %2$s) * %3$s # commands.effect.success.removed=將 %1$s 從 %2$s 身上移除了 # commands.effect.success.removed.all=已解除 %s 身上所有效果 # commands.effect.usage=/effect [seconds] [amplifier] [hideParticles] OR /effect clear # commands.enchant.cantCombine=%1$s 無法和 %2$s 結合 # commands.enchant.cantEnchant=此附魔無法加到目標物品 # commands.enchant.noItem=該目標未持有物品 # commands.enchant.notFound=並不存在ID為 %d 的附魔 # commands.enchant.success=附魔成功 # commands.enchant.usage=/enchant [level] # commands.entitydata.failed=資料標記未變更:%s # commands.entitydata.noPlayers=%s 是一位玩家,所以無法變更 # commands.entitydata.success=實體資料標記已更新為:%s # commands.entitydata.tagError=資料標籤解析失敗:%s # commands.entitydata.usage=/entitydata # commands.execute.allInvocationsFailed=無法進行任何援引:'%s' # commands.execute.failed=無法執行 '%s' 為 %s # commands.execute.usage=/execute OR /execute detect # commands.fill.failed=沒有填滿的方塊 # commands.fill.outOfWorld=無法將方塊放置在世界邊界之外 # commands.fill.success=已填滿 %d 個方塊 # commands.fill.tagError=資料標籤解析失敗:%s # commands.fill.tooManyBlocks=指定區域內的方塊數量太多 (%d > %d) # commands.fill.usage=/fill [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] # commands.gamemode.success.other=將 %s 的遊戲模式設定為 %s # commands.gamemode.success.self=將自己的遊戲模式設定至 %s # commands.gamemode.fail.invalid=遊戲模式「%s」無效 # commands.gamemode.usage=/gamemode [player] # commands.gamerule.nopermission=只有伺服器擁有人才可更改 '%s' # commands.gamerule.norule=沒有名為 '%s' 的遊戲規則 # commands.gamerule.success=遊戲規則已經更新 # commands.gamerule.usage=/gamerule [value] # commands.generic.boolean.invalid=%s' 不是 true 或 false # commands.generic.double.tooBig=您所輸入的數字 (%.2f) 過大,最大為 %.2f # commands.generic.double.tooSmall=您所輸入的數字 (%.2f) 過小,最少為 %.2f # commands.generic.entity.invalidType=實體類型 '%s' 為無效 # commands.generic.entity.invalidUuid=提供的實體 UUID 格式無效 # commands.generic.entity.notFound=找不到該實體 # commands.generic.exception=嘗試執行此指令時發生未知錯誤 # commands.generic.notFound=不明的指令。請嘗試 /help 來顯示指令列表 # commands.generic.num.invalid=%s' 並不是一個有效的數字 # commands.generic.num.tooBig=您所輸入的數字(%d)過大,最大為 %d # commands.generic.num.tooSmall=您所輸入的數目(%d)過小,最少為 %d 。 # commands.generic.parameter.invalid=%s' 參數無效 # commands.generic.permission=您沒有權限使用此指令 # commands.generic.player.notFound=找不到該玩家 # commands.generic.syntax=無效的指令語法 # commands.generic.noTargetMatch=無符合搜尋的目標 # commands.generic.too.many.requests=提出的指令過多,請等候一個完成 # commands.generic.usage=用法:%s # commands.generic.version.mismatch=此指令無此要求的版本存在 # commands.generic.version.missing=透過通訊端的指令呼叫應指定大於 0 的版本 # commands.give.block.notFound=沒有名稱為 %d 的方塊 # commands.give.item.notFound=沒有名稱為 %d 的物品 # commands.give.success=將 %s * %d 給 %s # commands.give.tagError=資料標籤解析失敗:%s # commands.give.usage=/give [amount] [data] [dataTag] # commands.help.footer=提示:輸入指令時請使用 鍵來自動完成指令或參數 # commands.help.header=--- 顯示說明第 %d/%d 頁 (/help <頁數>) --- # commands.help.usage=help [page|command name] # commands.kick.success=%s 從遊戲中被踢出 # commands.kick.success.reason=%s 從遊戲中被踢出:'%s' # commands.kick.usage=/kick [reason ...] # commands.kill.successful=已刪除 %s # commands.kill.usage=/kill [player|entity] # commands.me.usage=/me # commands.message.display.incoming=%s 悄悄對您說:%s # commands.message.display.outgoing=您悄悄對 %s 說:%s # commands.message.sameTarget=您不能傳送私訊給自己! # commands.message.usage=/tell # commands.op.failed=無法加 %s 為管理員 # commands.op.success=讓 %s 晉升為管理員 # commands.op.message=您已獲得權限 # commands.op.usage=/op # commands.particle.notFound=不明的效果名稱 (%s) # commands.particle.success=正在應用「%s」效果至 %d 次 # commands.particle.usage=/particle [count] [mode] # commands.players.list=共有 %d/%d 玩家在線上: # commands.players.usage=/list # commands.playsound.playerTooFar=玩家 %s 距離太遠,聽不到音效 # commands.playsound.success=播放 '%s' 音效給 %s 聽 # commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumVolume] # commands.publish.failed=無法主持本機遊戲 # commands.publish.started=在 %s 網路埠上主持的本機遊戲 # commands.publish.usage=/publish # commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [amount] [data] [dataTag] # commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [amount] [data] [dataTag] # commands.replaceitem.failed=無法將物品槽 %d 取代成 %d * %s # commands.replaceitem.noContainer=在 %d,%d,%d 的方塊不是容器。 # commands.replaceitem.success=已將物品欄 %d 取代成 %d * %s # commands.replaceitem.tagError=資料標籤解析失敗:%s # commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... # commands.save.disabled=關閉地圖自動存檔功能 # commands.save.enabled=開啓地圖自動存檔功能 # commands.save.failed=存檔失敗:%s # commands.save.start=儲存中... # commands.save.success=世界儲存完畢 # commands.save.usage=/save-all # commands.save-off.alreadyOff=儲存功能已經關閉。 # commands.save-off.usage=/save-off # commands.save-on.alreadyOn=儲存功能已經開啟。 # commands.save-on.usage=/save-on # commands.say.usage=/say # commands.scoreboard.allMatchesFailed=所有配對均失敗 # commands.scoreboard.noMultiWildcard=僅限一個使用者萬用字元 # commands.scoreboard.objectiveNotFound=無法找到名稱為 '%s' 的物件 # commands.scoreboard.objectiveReadOnly=物件 '%s' 是唯讀並且無法設置 # commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=名為 '%s' 的物件已經存在 # commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=%s'作為目標顯示名稱太長了,最多只能有%d個字元 # commands.scoreboard.objectives.add.success=已成功添加新物件 '%s' # commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=%s'作為目標名稱太長了,最多只能有%d個字元 # commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [display name ...] # commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=無效的物件條件類型 '%s' # commands.scoreboard.objectives.list.count=顯示計分板上 %d 個計分項目: # commands.scoreboard.objectives.list.empty=記分板上沒有物件 # commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s:顯示為 '%s',類型為 '%s' # commands.scoreboard.objectives.remove.success=已成功移除物件 '%s' # commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove # commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=沒有為 '%s' 的顯示位置 # commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=已清空 '%s' 物件顯示位置 # commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=已將物件顯示位置從 '%s' 設定為 '%s' # commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objective] # commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... # commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] # commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=物件 %s 並非觸發類型 # commands.scoreboard.players.enable.success=已為 %s 啟用觸發項目 %s # commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable # commands.scoreboard.players.list.count=正追蹤計分板上 %d 個玩家: # commands.scoreboard.players.list.empty=記分板上沒有可追蹤的玩家 # commands.scoreboard.players.list.player.count=為 %s 顯示 %d 個追蹤的物件: # commands.scoreboard.players.list.player.empty=玩家 %s 沒有記錄分數 # commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s:%1$d (%3$s) # commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [name] # commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=操作 %s 無效 # commands.scoreboard.players.operation.notFound=無法找到分數 %s,玩家為 %s # commands.scoreboard.players.operation.success=已成功套用指定操作 # commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation # commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [dataTag] # commands.scoreboard.players.reset.success=已重置玩家 %s 的分數 # commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [objective] # commands.scoreboard.players.resetscore.success=已重置分數 %s,玩家為 %s # commands.scoreboard.players.set.success=已將 %s 的分數在 %s 上設定為 %d # commands.scoreboard.players.set.tagError=無法解析此 dataTag,原因為:%s # commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=此 dataTag 並不符合 %s # commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dataTag] # commands.scoreboard.players.test.failed=分數 %d 並非於 %d 至 %d 的範圍內 # commands.scoreboard.players.test.notFound=無法找到分數 %s,玩家為 %s # commands.scoreboard.players.test.success=分數 %d 於 %d 至 %d 的範圍內 # commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test # commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... # commands.scoreboard.teamNotFound=找不到名稱為 '%s' 的隊伍 # commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=名稱為 '%s' 的隊伍已經存在 # commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=%s'作為顯示隊名太長了,最多只能有%d個字元 # commands.scoreboard.teams.add.success=已成功添加新隊伍 '%s' # commands.scoreboard.teams.add.tooLong=%s'作為隊伍名稱太長了,最多只能有%d個字元 # commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [display name ...] # commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=隊伍 %s 已空,無法移除不存在的玩家 # commands.scoreboard.teams.empty.success=移除了隊伍 %s 内的全部 %d 個玩家 # commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty # commands.scoreboard.teams.join.failure=無法給隊伍 %s 添加 %d 個玩家:%s # commands.scoreboard.teams.join.success=已將%d個玩家添加到隊伍%s:%s # commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [player] # commands.scoreboard.teams.leave.failure=無法從他們隊伍中移除%d個玩家:%s # commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=您不屬於任何一隊 # commands.scoreboard.teams.leave.success=已從他們的隊伍中移除%d個玩家:%s # commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [player] # commands.scoreboard.teams.list.count=顯示計分板上 %d 個隊伍: # commands.scoreboard.teams.list.empty=記分板上沒有註冊的隊伍 # commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s:'%2$s' 有 %3$d 個玩家 # commands.scoreboard.teams.list.player.count=顯示隊伍 %s 中 %d 個玩家: # commands.scoreboard.teams.list.player.empty=隊伍 %s 沒有玩家 # commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s:%1$s (%3$s) # commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [name] # commands.scoreboard.teams.option.noValue=選項 %s 的有效數值為:%s # commands.scoreboard.teams.option.success=將選項 %s 在隊伍 %s 上設定為 %s # commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option # commands.scoreboard.teams.remove.success=已移除隊伍 %s # commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove # commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams ... # commands.scoreboard.usage=/scoreboard ... # commands.seed.success=種子碼:%s # commands.seed.usage=/seed # commands.setblock.failed=無法放置方塊 # commands.setblock.noChange=無法放置此方塊 # commands.setblock.notFound=ID 或名稱為 %s 的方塊並不存在 # commands.setblock.outOfWorld=無法將方塊放置在世界邊界之外 # commands.setblock.success=方塊已放置 # commands.setblock.tagError=資料標籤解析失敗:%s # commands.setblock.usage=/setblock [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] # commands.setidletimeout.success=成功設置閒置踢出時間為 %d 分鐘。 # commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout # commands.setfixedinvslots.description=可設定伺服器的固定物品欄數量 # commands.setfixedinvslots.success=固定物品欄數量設為 %d # commands.setfixedinvslot.description=設定固定欄位給指定的物品 # commands.setfixedinvslot.success=固定物品欄 [%d] 設為%s # commands.setworldspawn.success=將世界重生點設置為 (%d, %d, %d) # commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] # commands.spawnpoint.success.single=將%s的重生點設在(%d, %d, %d) # commands.spawnpoint.success.multiple.specific=將%s的重生點設在 (%d, %d, %d) # commands.spawnpoint.success.multiple.generic=設定%s的重生點 # commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [player] [ ] # commands.spreadplayers.failure.players=未能分散 %s 個玩家;分散中心座標為 (%s, %s) (可能原因:玩家間空間太少,請嘗試調整最大分散範圍至 %s 格) # commands.spreadplayers.failure.teams=未能分散 %s 個隊伍;分散中心座標為 (%s, %s) (可能原因:玩家間空間太少,請嘗試調整最大分散範圍至 %s 格) # commands.spreadplayers.info.players=(玩家間平均相距 %s 格;相應反覆運算次數為 %s) # commands.spreadplayers.info.teams=(隊伍間平均相距 %s 格;相應反覆運算次數為 %s) # commands.spreadplayers.spreading.players=正在分散 %s 個玩家;分散距離中心點 %s 格;中心座標為 (%s, %s);最少分散距離為 %s 格 # commands.spreadplayers.spreading.teams=正在分散 %s 個隊伍;分散距離中心點 %s 格;中心座標為 (%s, %s);最少分散距離為 %s 格 # commands.spreadplayers.success.players=已成功分散 %s 個玩家;分散中心座標為 (%s, %s) # commands.spreadplayers.success.teams=已成功分散 %s 個隊伍;分散中心座標為 (%s, %s) # commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers # commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear # commands.stats.block.set.usage=/stats block set # commands.stats.block.usage=/stats block ... # commands.stats.cleared=已清空 %s 項統計資料 # commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity clear # commands.stats.entity.set.usage=/stats entity set # commands.stats.entity.usage=/stats entity # commands.stats.failed=參數無效 # commands.stats.noCompatibleBlock=在 %d,%d,%d 的方塊無法追蹤統計資料。 # commands.stats.success=正在儲存 %s 項統計資料到 %s,對象實體為 %s # commands.stats.usage=/stats ... # commands.stop.description=可停止伺服器 # commands.stop.start=正在停止伺服器 # commands.stop.usage=/stop # commands.summon.failed=召喚物體失敗 # commands.summon.outOfWorld=無法召喚在世界外的物體 # commands.summon.success=召喚成功 # commands.summon.tagError=資料標籤解析失敗:%s # commands.summon.usage=/summon [x] [y] [z] [dataTag] # commands.tellraw.jsonException=無效的 json: %s # commands.tellraw.usage=/tellraw # commands.testfor.failure=%s 並不符合資料值結構的要求 # commands.testfor.success=找到 %s # commands.testfor.tagError=資料標籤解析失敗:%s # commands.testfor.usage=/testfor [dataTag] # commands.testforblock.failed.data=在 %d,%d,%d 的方塊ID是 %s (預期: %s )。 # commands.testforblock.failed.nbt=在 %d,%d,%d 的方塊沒有所需的 NBT 值。 # commands.testforblock.failed.tile=在 %d,%d,%d 的方塊是 %s (預期: %s )。 # commands.testforblock.failed.tileEntity=在 %d,%d,%d 的方塊不是實體,不支援資料標記。 # commands.testforblock.outOfWorld=無法測試位於世界外的方塊 # commands.testforblock.success=在 %d,%d,%d 成功找到該方塊。 # commands.testforblock.usage=/testforblock [dataValue] [dataTag] # commands.time.added=時間增加了 %d 。 # commands.time.query=現在時間是 %d 。 # commands.time.set=時間設定為 %d 。 # commands.time.usage=/time # commands.title.success=Title command successfully executed # commands.title.usage=/title ... # commands.title.usage.clear=/title clear|reset # commands.title.usage.times=/title times # commands.title.usage.title=/title title|subtitle # commands.tp.notSameDimension=因玩家處在不同世界而無法傳送 # commands.tp.success=傳送 %s 到 %s # commands.tp.success.coordinates=傳送 %s 到 %s,%s,%s # commands.tp.usage=/tp [target player] OR /tp [target player] [ ] # commands.trigger.disabled=尚未啟用觸發項目 %s # commands.trigger.invalidMode=觸發模式 %s 無效 # commands.trigger.invalidObjective=觸發項目名稱 %s 無效 # commands.trigger.invalidPlayer=只有玩家才可使用 /trigger 指令 # commands.trigger.success=觸發項目 %s 已更改成 %s %s # commands.trigger.usage=/trigger # commands.unban.failed=無法取消玩家 %s 被封鎖的狀態 # commands.unban.success=取消封鎖玩家 %s # commands.unban.usage=/pardon # commands.unbanip.invalid=您輸入了一個無效的 IP 位址 # commands.unbanip.success=解除封鎖 IP 位址 %s # commands.unbanip.usage=/pardon-ip
# commands.weather.clear=轉換天氣為放晴 # commands.weather.rain=轉換天氣為下雨 # commands.weather.thunder=轉換天氣為雷雨 # commands.weather.usage=/weather [duration in seconds] # commands.whitelist.add.failed=無法將 %s 加到白名單 # commands.whitelist.add.success=將 %s 加入白名單 # commands.whitelist.add.usage=/whitelist add # commands.whitelist.disabled=關閉白名單 # commands.whitelist.enabled=開啟白名單 # commands.whitelist.list=共有 %d 位白名單玩家(全體玩家共 %d 位): # commands.whitelist.reloaded=重新讀取白名單 # commands.whitelist.remove.failed=無法從白名單移除 %s # commands.whitelist.remove.success=將 %s 從白名單中移除 # commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove # commands.whitelist.usage=/whitelist # commands.worldborder.add.usage=/worldborder add [timeInSeconds] # commands.worldborder.center.success=世界邊界中心設定為 %s,%s # commands.worldborder.center.usage=/worldborder center # commands.worldborder.damage.amount.success=已將世界邊界傷害值設定為每方格 %s (每方格從 %s 起) # commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount # commands.worldborder.damage.buffer.success=已將世界邊界傷害緩衝區域設定為 %s 方格 (從 %s 方格起) # commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer # commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage # commands.worldborder.get.success=世界邊界目前為 %s 方格寬 # commands.worldborder.set.success=世界邊界設定為 %s 方格寬 (從 %s 方格起) # commands.worldborder.set.usage=/worldborder set [timeInSeconds] # commands.worldborder.setSlowly.grow.success=世界邊界正在增加至 %s 方格寬 (從 %s 起),需時 %s 秒 # commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=世界邊界正在縮小至 %s 方格寬 (從 %s 起),需時 %s 秒 # commands.worldborder.usage=/worldborder ... # commands.worldborder.warning.distance.success=已將世界邊界警示設定為 %s 方格以外 (從 %s 方格起) # commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance # commands.worldborder.warning.time.success=已將世界邊界警告訊號設定為 %s 秒以外 (從 %s 秒起) # commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time # commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning # commands.xp.failure.widthdrawXp=無法賦予玩家負經驗點數 # commands.xp.success=將 %d 經驗值賦予 %s # commands.xp.success.levels=將 %d 等級賦予 %s # commands.xp.success.negative.levels=從 %s 取得 %d 等級 # commands.xp.usage=/xp [player] OR /xp L [player] # connect.authorizing=登入中… # connect.connecting=正在連線到伺服器… # connect.failed=與伺服器連線失敗 # container.beacon=烽火台 # container.brewing=釀造台 # container.chest=儲物箱 # container.chestDouble=大型儲物箱 # container.crafting=合成 # container.creative=選擇物品 # container.dispenser=發射器 # container.dropper=投擲器 # container.enchant=附魔 # container.enchant.clue=%s . . . ? # container.enchant.levelrequirement=需要等級:%d # container.enchant.lapis.many=%d個青金石 # container.enchant.lapis.one=1 個青金石 # container.enchant.level.many=%d個附魔等級 # container.enchant.level.one=1 個附魔等級 # container.enderchest=終界箱 # container.furnace=熔爐 # container.hopper=漏斗 # container.inventory=背包 # container.isLocked=%s 已鎖上! # container.minecart=礦車 # container.repair=修復與命名 # container.repair.cost=所需 XP:%1$d # container.repair.expensive=太貴了! # container.stonecutter=切石機 # controller.buttonTip.addItem=加入物品 # controller.buttonTip.adjustSlider=左/右調整滑桿 # controller.buttonTip.back=返回 # controller.buttonTip.backToAnvil=返回鐵跕 # controller.buttonTip.backToBrewing=返回釀造 # controller.buttonTip.backToFurnace=返回熔爐 # controller.buttonTip.craft=製造 # controller.buttonTip.edit=編輯 # controller.buttonTip.enterMessage=輸入訊息 # controller.buttonTip.exit=離開 # controller.buttonTip.external=外部 # controller.buttonTip.level=等級 # controller.buttonTip.new=新 # controller.buttonTip.place.one=放置 1 個 # controller.buttonTip.place=放置 # controller.buttonTip.quick.move=快速選擇 # controller.buttonTip.removeFuel=移除燃料 # controller.buttonTip.removeFuelInput=移走燃料/投入 # controller.buttonTip.removeInput=移除輸入 # controller.buttonTip.removeMaterial=移除材料 # controller.buttonTip.renameItem=移除物品 # controller.buttonTip.select.enchant=選取附魔 # controller.buttonTip.select.item=選取道具 # controller.buttonTip.select.slot=選擇欄位 # controller.buttonTip.select=選取 # controller.buttonTip.tab=標籤 # controller.buttonTip.take.half=撿起一半 # controller.buttonTip.take=撿起 # controller.buttonTip.takeItem=拿取物品 # controllerLayoutScreen.actions=動作 # controllerLayoutScreen.bindings=綁定鍵 # controllerLayoutScreen.button=按鈕 # controllerLayoutScreen.cancel=取消 # controllerLayoutScreen.confirmation.reset=要將所有按鍵初始化嗎? # controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=確定儲存新配置的綁定鍵嗎? # controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=確定要離開尚未儲存的配置嗎? # controllerLayoutScreen.cycleItemLeft=向左選擇物品 # controllerLayoutScreen.cycleItemRight=向右選擇物品 # controllerLayoutScreen.flyDownSlow=緩慢向下飛 # controllerLayoutScreen.flyUpSlow=緩慢向上飛 # controllerLayoutScreen.mobEffects=怪物特效 # controllerLayoutScreen.moveBack=往後 # controllerLayoutScreen.moveForward=往前 # controllerLayoutScreen.moveLeft=往左 # controllerLayoutScreen.moveRight=往右 # controllerLayoutScreen.pause=暫停 # controllerLayoutScreen.save=儲存 # controllerLayoutScreen.saveAndExit=儲存並離開 # controllerLayoutScreen.trigger=觸發 # controllerLayoutScreen.unassigned=未指派 # controllerLayoutScreen.toggleLivingroom=切換沈浸模式 # controls.reset=重置 # controls.resetAll=全部重置 # controls.title=控制項 # crafting.badCombination=此物品沒有可用的輸出 # crafting.cannotCreate=您沒有全部的原料 # crafting.insufficientLevel=您的等級太低了 # crafting.noRecipesInventory=您需要收集製造用的方塊! # crafting.noRecipesStonecutter=您需要製造用的石材! # crafting.noRecipesWorkbench=您需要收集製造用的方塊! # createWorld.customize.custom.baseSize=深度基準大小 # createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=生態域深度偏移 # createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=生態域深度比重 # createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=生態域大小比重 # createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=生態域大小比重 # createWorld.customize.custom.biomeSize=生態域大小 # createWorld.customize.custom.center= 中心高度 # createWorld.customize.custom.confirm1=這樣將會取代目前的 # createWorld.customize.custom.confirm2=設定而且不能復原。 # createWorld.customize.custom.confirmTitle=警告! # createWorld.customize.custom.coordinateScale=橫向座標比例 # createWorld.customize.custom.count= 生成嘗試次數 # createWorld.customize.custom.defaults=預設值 # createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=深度雜訊指數 # createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=深度雜訊比例 X # createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=深度雜訊比例 Z # createWorld.customize.custom.dungeonChance=地牢數量 # createWorld.customize.custom.fixedBiome=生態域 # createWorld.customize.custom.heightScale=縱向高度比例 # createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=岩漿湖稀有程度 # createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=下限比例 # createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=主雜訊比例 X # createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=主雜訊比例 Y # createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=主雜訊比例 Z # createWorld.customize.custom.maxHeight= 高度上限 # createWorld.customize.custom.minHeight= 高度下限 # createWorld.customize.custom.next=下一頁 # createWorld.customize.custom.page0=基本設定 # createWorld.customize.custom.page1=礦物設定 # createWorld.customize.custom.page2=進階設定 (僅供高級玩家!) # createWorld.customize.custom.page3=更多進階設定 (僅供高級玩家!) # createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=穴之混沌 # createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=探洞者世界 # createWorld.customize.custom.preset.drought=極度乾旱 # createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=碰碰運氣 # createWorld.customize.custom.preset.isleLand=天空島世界 # createWorld.customize.custom.preset.mountains=懸崖峭壁 # createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=水底世界 # createWorld.customize.custom.presets=預設世界地形 # createWorld.customize.custom.presets.title=自訂世界地形預設集 # createWorld.customize.custom.prev=上一頁 # createWorld.customize.custom.randomize=隨機化 # createWorld.customize.custom.riverSize=河流大小 # createWorld.customize.custom.seaLevel=海平面 # createWorld.customize.custom.size= 生成規模 # createWorld.customize.custom.spread= 分散高度 # createWorld.customize.custom.stretchY=高度伸展程度 # createWorld.customize.custom.upperLimitScale=上限比例 # createWorld.customize.custom.useCaves=洞穴 # createWorld.customize.custom.useDungeons=地牢 # createWorld.customize.custom.useLavaLakes=岩漿湖 # createWorld.customize.custom.useLavaOceans=熔岩海 # createWorld.customize.custom.useMineShafts=廢棄礦洞 # createWorld.customize.custom.useMonuments=海底遺跡 # createWorld.customize.custom.useRavines=峽谷 # createWorld.customize.custom.useStrongholds=要塞 # createWorld.customize.custom.useTemples=神殿 # createWorld.customize.custom.useVillages=村莊 # createWorld.customize.custom.useWaterLakes=湖泊 # createWorld.customize.custom.waterLakeChance=湖泊稀有程度 # createWorld.customize.flat.addLayer=增加地層 # createWorld.customize.flat.editLayer=編輯地層 # createWorld.customize.flat.height=高度 # createWorld.customize.flat.layer=%d # createWorld.customize.flat.layer.bottom=底層 - %d # createWorld.customize.flat.layer.top=頂層 - %d # createWorld.customize.flat.removeLayer=刪除地層 # createWorld.customize.flat.tile=地層材料 # createWorld.customize.flat.title=自訂超平坦世界 # createWorld.customize.presets=預設集 # createWorld.customize.presets.list=您也可以選擇預先設定的地形! # createWorld.customize.presets.select=使用預設集 # createWorld.customize.presets.share=想分享您設定的地形嗎?請使用下方文字框! # createWorld.customize.presets.title=選擇預設地形 # createWorldScreen.action.editLocal=創造無限! # createWorldScreen.action.local=創造世界! # createWorldScreen.action.realms=創造世界! # createWorldScreen.action.realmsReset=重設 Realm # createWorldScreen.advanced=進階 # createWorldScreen.alwaysDay=永為白晝 # createWorldScreen.defaultName=我的世界 # createWorldScreen.delete=刪除 # createWorldScreen.delete.desc=永遠刪除你的世界。 # createWorldScreen.delete.confirm=要永久刪除世界嗎? # createWorldScreen.game.settings=遊戲設定 # createWorldScreen.gameMode=遊戲模式 # createWorldScreen.gameMode.creative=創造 # createWorldScreen.gameMode.creative.desc=無限資源。無損傷。飛行。即使稍後切換為生存模式也無法獲得成就。 # createWorldScreen.gameMode.survival=生存 # createWorldScreen.gameMode.survival.desc=資源有限,您需要工具。您可能會受傷,注意怪物。 # createWorldScreen.header.delete=世界的永久性 # createWorldScreen.header.editLocal=編輯世界 # createWorldScreen.header.local=創造世界 # createWorldScreen.header.realms=打造 Realms 伺服器 # createWorldScreen.header.realmsReset=要重設 Realm 嗎? # createWorldScreen.levelName=名稱 # createWorldScreen.levelSeed=種子碼 # createWorldScreen.multiplayer.settings=多人遊戲設定 # createWorldScreen.progress.local=創造新世界...... # createWorldScreen.progress.realms=正在重設 Realm... # createWorldScreen.seed.desc=輸入種子,再度產生相同的地形。留白會隨機挑選世界。 # createWorldScreen.worldType=世界類型 # realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=邀請玩 Realms # realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=您無待處理邀請。 # realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=正在擷取邀請... # realmsPendingInvitationsScreen.decline=拒絕 # realmsPendingInvitationsScreen.accepted=已接受 # realmsPendingInvitationsScreen.declined=已拒絕 # realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=只顯示好友寄的邀請。 # realmsInvitationScreen.addingPlayers=正在新增玩家... # realmsInvitationScreen.addNewFriend=新增好友 # realmsInvitationScreen.continue=繼續 # realmsInvitationScreen.done=完成,我們來玩吧! # realmsInvitationScreen.friends=好友 # realmsInvitationScreen.invitedFriends=邀請好友 # realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=無法新增玩家 # realmsInvitationScreen.loadingFriends=正在載入好友... # realmsInvitationScreen.noInvites=您尚未邀請玩家來到您的 Realm。 # realmsInvitationScreen.removed=已移除 # realmsInvitationScreen.savingChanges=正在儲存變更... # realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=有地方出錯,未能將您所選玩家新增至您的 Realm。請稍後再試一次。 # realmsInvitationScreen.undo=復原? # realmsInvitationScreen.myRealm=我的 Realm # realmsInvitationScreen.Realms=Realms # realmsCreateScreen.title=建立 Realm # realmsCreateScreen.defaultRealm=%s 的 Realm # realmsCreateScreen.creatingRealm=正在建立 Realm... # realmsCreateScreen.nameHeader=Realm 名稱 # realmsCreateScreen.termsAndConditions=我同意條款與條件。 # realmsCreateScreen.durationHeader=期間 # realmsCreateScreen.durationShort=30 天 # realmsCreateScreen.durationLong=180 天 # realmsCreateScreen.sizeHeader=層 # realmsCreateScreen.subscription.trial=免費建立!%s(頭 30 天後每月 %s) # realmsCreateScreen.subscription.buy=以每月 %s 建立 # realmsCreateScreen.consumable.buy=以 %s 建立 # realmsCreateScreen.errorRealmName=您的 Realm 名稱不可空白。 # realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=您的 Realm 名稱不可空白,同時您必須接受服務條款以建立 Realm。 # realmsCreateScreen.errorTOS=必須接受條款與條件以建立 Realm。 # realmsCreateScreen.goBack=返回 # realmsCreateScreen.purchaseFailed=抱歉,我們無法為您完成購買程序,可否請您確認一下目前的網際網路連線狀態呢? # realmsCreateScreen.createFailed.title=有地方出錯 # realmsCreateScreen.createFailed.content=您已購買成功,但此刻無法為您建立 Realm,會盡快為您建立完成。請稍後回此裝置查看。您要現在再試一次嗎? # realmsCreateScreen.maxRealms.title=已達 Realm 上限 # realmsCreateScreen.maxRealms.content=您作用中的 Realm 數量已達上限,此刻無法建立新 Realm。 # realmsCreateScreen.extendRealms.title=Realm 訂用額度已滿 # realmsCreateScreen.extendRealms.content=您已延長 Realms 訂用至最長期間,暫且無法延長此額外時間。請日後重試。 # realmsCreateScreen.usersTwo=2 位使用者 # realmsCreateScreen.usersTen=10 位使用者 # realmsCreateScreen.waitingPurchase=正在為您處理購買事宜!應該不用等太久喔。 # realmsConfigurationScreen.realmName=Realm 名稱 # realmsConfigurationScreen.realmDescription=Realm 描述 # realmsConfigurationScreen.open=開啟 Realm # realmsConfigurationScreen.close=關閉 Realm # realmsConfigurationScreen.resetRealm=重設 Realm 會永久清除此世界,重新開始。您確定要這麼做嗎? # realmsConfigurationScreen.confirmReset=確認重設 # realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=未能重設 Realm。您要再試一次嗎? # realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=未能開啟/關閉。 # realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=未能開啟/關閉 Realm。您要再試一次嗎? # realmsWorld.notAvailable=您的裝置未支援 Minecraft Realms。 # realmsWorld.ownerPay=建立者每月付費,其好友可免費加入! # realmsWorld.realmsDescription=Realms 讓您在建立者不在時仍能與多達 10 位好友在線上的 Minecraft 世界中同樂,既安全又簡便。 # realmsWorld.newRealm=新 Realm # realmsWorld.connectLive=登入 Xbox Live 試玩 # realmsWorld.owner=擁有人 # networkWorld.add_friend=新增好友 # networkWorld.add_label=新增 # networkWorld.lan_label=LAN 遊戲 # networkWorld.servers_label=伺服器 # networkWorld.friends_label=好友 # networkWorld.joinable_friends_label=可加入的好友 # networkWorld.no_joinable_friends_label=您的好友此刻並未玩 Minecraft。 # realmsSettingsScreen.playerCountLabel=大小 # realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=期間 # realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=管理訂用 # realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=延長訂用 # realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=延長 30 天 # realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=延長 180 天 # realmsSettingsScreen.openRealmButton=開啟 Realm # realmsSettingsScreen.closeRealmButton=關閉 Realm # realmsSettingsScreen.playRealmButton=遊戲 # realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm 已關閉 # realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realm 已過期 # realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=編輯 # realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=世界 # realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=玩家 # realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=訂用 # realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Realm 名稱 # realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=輸入 Realm 名稱 # realmsSettingsScreen.resetWorldButton=重設世界 # realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s # realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=遊戲模式 # realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=生存 # realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=創造 # realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=完全重新開始? # realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d 位玩家 # realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=剩下 %d 天 # realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=每 %d 天更新 # realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=正在擷取 Realm 資訊... # realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=正在更新 Realm 資訊... # realmsSettingsScreen.joiningRealm=正在加入 Realm... # realmsSettingsScreen.resettingRealm=正在重設 Realm... # realmsSettingsScreen.openingRealm=正在開啟 Realm... # realmsSettingsScreen.closingRealm=正在關閉 Realm... # realmsSettingsScreen.realmInfoError=未能擷取 Realm 資訊。請稍後再試一次。 # realmsSettingsScreen.realmJoinError=嘗試加入 Realm 失敗。請稍後再試一次。 # realmsSettingsScreen.realmResetError=未能重設 Realm。請稍後再試一次。 # realmsSettingsScreen.realmOpenError=未能開啟 Realm。 # realmsSettingsScreen.realmCloseError=未能關閉 Realm。 # realmsSettingsScreen.resetRealm=重設 Realm 會永久清除此世界,重新開始。您確定要這麼做嗎? # realmsSettingsScreen.confirmReset=確認重設 # realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=關閉 Realm? # realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=關閉 Realm 會完全關閉,並與目前在 Realm 上的玩家切斷連線。您確定要這麼做嗎? # realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=正在載入訂用... # realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=您於 %s 購買訂用 # realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=您於 %s 開始訂用,只能自彼時延長訂用。 # realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=App Store # realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play 商店 # realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Windows 市集 # realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon Appstore # realmsSettingsScreen.oculusStoreDisplayName=Oculus Store # realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=未知商店 # realmsSettingsScreen.extendingRealm=正在延長 Realm... # realmsSettingsScreen.offerError.title=購買待處理 # realmsSettingsScreen.offerError.content=已有一筆購買待處理,解決後您方能執行另一筆購買。請稍後再試一次。 # xblLogin.LoginMessageTitle=Xbox Live # xblLogin.LoginMessage=正在連線至 Xbox Live 以將您登入您的帳號。 # xblLogin.LoginMessageGearVR=請將您的手機從耳機移除以登入 Xbox Live。 # death.attack.anvil=%1$s 被墜落下來的鐵砧壓扁了 # death.attack.arrow=%1$s 被 %2$s 射殺了 # death.attack.arrow.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 射殺 # death.attack.cactus=%1$s 被刺死了 # death.attack.cactus.player=%1$s 要逃開 %2$s 時,被仙人掌刺了 # death.attack.drown=%1$s 溺水了 # death.attack.drown.player=%1$s 為了逃離 %2$s 而溺水 # death.attack.explosion=%1$s 被炸飛了 # death.attack.explosion.player=%1$s 被 %2$s 炸飛了 # death.attack.fall=%1$s 重重摔到地面 # death.attack.fallingBlock=%1$s 被墜落下來的方塊壓扁了 # death.attack.fireball=%1$s 被 %2$s 的火球殺死了 # death.attack.fireball.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 打出的火球殺死 # death.attack.generic=%1$s 已死亡 # death.attack.indirectMagic=%1$s 被 %2$s 用魔法殺死 # death.attack.indirectMagic.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 殺死 # death.attack.inFire=%1$s 在火焰中昇天 # death.attack.inFire.player=%1$s 在和 %2$s 戰鬥時踏入了火中 # death.attack.inWall=%1$s 在牆壁裡窒息 # death.attack.lava=%1$s 想在岩漿裡游泳 # death.attack.lava.player=%1$s 為了逃離 %2$s 而跳入岩漿 # death.attack.lightningBolt=%1$s 被雷電擊斃 # death.attack.magic=%1$s 被魔法殺死了 # death.attack.mob=%1$s 被 %2$s 殺死了 # death.attack.onFire=%1$s 被燒死了 # death.attack.onFire.player=%1$s 在和 %2$s 戰鬥時被火焰燒成灰燼 # death.attack.outOfWorld=%1$s 掉到世界外面了 # death.attack.player=%1$s 被 %2$s 殺死了 # death.attack.player.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 殺死 # death.attack.starve=%1$s 餓死了 # death.attack.thorns=%1$s 試圖襲擊 %2$s 而身亡 # death.attack.thrown=%1$s 被 %2$s 揍 # death.attack.thrown.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 揍 # death.attack.wither=%1$s 凋零至死了 # death.fell.accident.generic=%1$s 從高處跌落 # death.fell.accident.ladder=%1$s 從梯子上摔了下來 # death.fell.accident.vines=%1$s 從藤蔓上摔了下來 # death.fell.accident.water=%1$s 從水下摔出 # death.fell.assist=%1$s 被 %2$s 推下懸崖 # death.fell.assist.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 打下懸崖 # death.fell.finish=%1$s 重摔後被 %2$s 殺了 # death.fell.finish.item=%1$s 重摔後被 %2$s 用 %3$s 殺了 # death.fell.killer=%1$s 從空中摔落地面 # deathScreen.deleteWorld=刪除世界 # deathScreen.hardcoreInfo=您無法在極限模式中重生! # deathScreen.leaveServer=離開伺服器 # deathScreen.message=您死了! # deathScreen.quit=主選單 # deathScreen.quit.confirm=確定要退出了嗎? # deathScreen.respawn=重生 # deathScreen.score=分數 # deathScreen.title=您死了! # deathScreen.title.hardcore=遊戲結束! # deathScreen.titleScreen=回到標題畫面 # demo.day.1=試玩版只剩下五天的遊戲時間,盡您所能吧! # demo.day.2=第二天 # demo.day.3=第三天 # demo.day.4=第四天 # demo.day.5=這是最後一天! # demo.day.6=您度過了第五天,按 F2 來擷圖留念 # demo.day.warning=您的時間即將用盡! # demo.demoExpired=試玩時間結束! # demo.help.buy=立即購買! # demo.help.fullWrapped=您可以在遊戲中試玩五天 (約為現實世界的 1 小時 40 分鐘)。在選單的「成就」選項中,可以找到一些有幫助的提示。希望您玩得開心! # demo.help.inventory=按 %1$s 打開背包 # demo.help.jump=按 %1$s 鍵跳躍 # demo.help.later=繼續進行遊戲! # demo.help.movement=使用 %1$s、%2$s、%3$s、%4$s 及滑鼠移動 # demo.help.movementMouse=移動滑鼠來查看四周 # demo.help.movementShort=按下 %1$s、%2$s、%3$s、%4$s 來移動 # demo.help.title=Minecraft 試玩模式 # demo.remainingTime=剩餘時間:%s # demo.reminder=試玩時間已經結束,要繼續玩請購買遊戲,或重新開始新的世界! # difficulty.lock.question=確定要鎖定此世界的難易度嗎?這樣會把此世界永久設定為 %1$s 而無法更改。 # difficulty.lock.title=鎖定世界難易度 # disconnect.closed=連線關閉 # disconnect.disconnected=與伺服器連線中斷 # disconnect.endOfStream=數據傳送終止 # disconnect.genericReason=%s # disconnect.kicked=已被踢出遊戲 # disconnect.loginFailed=登入失敗 # disconnect.loginFailedInfo=登入失敗:%s # disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=無效的階段 (請重新啟動遊戲) # disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=正版驗證系統下線維修中。 # disconnect.lost=失去連線 # disconnect.overflow=緩衝區溢位 # disconnect.quitting=離開 # disconnect.spam=因垃圾訊息被踢出 # disconnect.timeout=連線逾時 # disconnectionScreen.cantConnect=無法連接至世界。 # disconnectionScreen.cantConnectToRealm=無法連線至 Realm。 # disconnectionScreen.cantConnectToRealms=無法連線至 Realms。 # disconnectionScreen.incompatibleRealm=您的用戶端不相容或已過時。請更新您的用戶端以連線至 Realms。 # disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Realms Alpha 版的測試已經結束。感謝您的協助! # disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms 此刻無法使用。 # disconnectionScreen.disconnected=與伺服器失去連線 # disconnectionScreen.futureVersion=一個新的遊戲版本以儲存此等級。無法讀取。 # disconnectionScreen.invalidName=無效的名稱! # disconnectionScreen.invalidSkin=外觀無效或損毀! # disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=從其他位置登入 # disconnectionScreen.noReason=您已失去連線 # disconnectionScreen.noInternet=請確認網際網路連線狀態後重試。 # disconnectionScreen.notAllowed=您未受邀在此伺服器上玩遊戲。 # disconnectionScreen.notAuthenticated=您需要向 Xbox Live 完成驗證。 # disconnectionScreen.outdatedClient=無法連接:過時用戶端! # disconnectionScreen.outdatedServer=無法連接:過時伺服器! # disconnectionScreen.serverFull=伺服器已滿! # disconnectionScreen.sessionNotFound=無法連接至世界。世界已不再開放加入。 # disconnectionScreen.timeout=連線逾時。 # disconnectionScreen.nowifi=您必須連線到 Wifi 以與好友一同玩遊戲。 # disconnectionScreen.invalidTenant=無法連線到世界。您的學校無此伺服器的存取權。 # enchantment.arrowDamage=強力 # enchantment.arrowFire=火焰 # enchantment.arrowInfinite=無限 # enchantment.arrowKnockback=擊退 # enchantment.damage.all=鋒利 # enchantment.damage.arthropods=節肢剋星 # enchantment.damage.undead=不死剋星 # enchantment.digging=效率 # enchantment.durability=耐久 # enchantment.fire=燃燒 # enchantment.fishingSpeed=魚餌 # enchantment.knockback=擊退 # enchantment.level.1=I # enchantment.level.10=X # enchantment.level.2=II # enchantment.level.3=III # enchantment.level.4=IV # 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entity.Villager.tool=工具鍛工 # entity.Villager.weapon=武器匠 # entity.IronGolem.name=鐵魔像 # entity.Witch.name=女巫 # entity.WitherBoss.name=凋零怪 # entity.Wolf.name=狼 # entity.XPOrb.name=經驗球 # entity.Zombie.name=殭屍 # entity.zombiehorse.name=殭屍馬 # entity.ZombieVillager.name=派對殭屍村民 # externalServerScreen.addServer=新增伺服器 # externalServerScreen.header=新增外部伺服器 # externalServerScreen.label=依 IP/位址新增伺服器。 # externalServerScreen.serverAddress=IP/位址 # externalServerScreen.serverAddressInput=伺服器 IP 或位址 # externalServerScreen.serverName=名稱 # externalServerScreen.serverNameInput=伺服器名稱 # externalServerScreen.serverPort=埠 # externalServerScreen.serverPortInput=伺服器埠 # furnaceScreen.fuel=燃料 # furnaceScreen.header=熔爐 # furnaceScreen.input=輸入 # furnaceScreen.result=結果 # gameMode.adventure=冒險模式 # gameMode.changed=遊戲模式已更新 # gameMode.creative=創造模式 # gameMode.hardcore=極限模式! # gameMode.spectator=觀眾模式 # gameMode.survival=生存模式 # generator.amplified=巨大化世界 # generator.amplified.info=注意:這只是為了好玩,需要強力電腦 # generator.customized=自訂 # 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invite.error1=有地方出錯,未能載入您的好友名單。 # invite.error2=有地方出錯,未能載入您部分好友的詳細資料。 # inventory.binSlot=銷毀物品 # item.apple.name=蘋果 # item.golden_apple.name=金蘋果 # item.appleEnchanted.name=金蘋果 # item.armorStand.name=盔甲座 # item.arrow.name=箭矢 # item.tipped_arrow.name=尖銳箭矢 # item.banner.black.name=黑色旗幟 # item.banner.blue.name=藍色旗幟 # item.banner.border.black=黑色框邊 # item.banner.border.blue=藍色框邊 # item.banner.border.brown=棕色框邊 # item.banner.border.cyan=青色框邊 # item.banner.border.gray=灰色框邊 # item.banner.border.green=綠色框邊 # item.banner.border.lightBlue=淺藍色框邊 # item.banner.border.lime=淺綠色框邊 # item.banner.border.magenta=洋紅色框邊 # item.banner.border.orange=橙色框邊 # item.banner.border.pink=粉紅色框邊 # item.banner.border.purple=紫色框邊 # item.banner.border.red=紅色框邊 # item.banner.border.silver=淺灰色框邊 # item.banner.border.white=白色框邊 # item.banner.border.yellow=黃色框邊 # item.banner.bricks.black=黑色磚牆花紋 # item.banner.bricks.blue=藍色磚牆花紋 # item.banner.bricks.brown=棕色磚牆花紋 # item.banner.bricks.cyan=青色磚牆花紋 # item.banner.bricks.gray=灰色磚牆花紋 # item.banner.bricks.green=綠色磚牆花紋 # item.banner.bricks.lightBlue=淺藍色磚牆花紋 # item.banner.bricks.lime=淺綠色磚牆花紋 # item.banner.bricks.magenta=洋紅色磚牆花紋 # item.banner.bricks.orange=橙色磚牆花紋 # item.banner.bricks.pink=粉紅色磚牆花紋 # item.banner.bricks.purple=紫色磚牆花紋 # item.banner.bricks.red=紅色磚牆花紋 # item.banner.bricks.silver=淺灰色磚牆花紋 # item.banner.bricks.white=白色磚牆花紋 # item.banner.bricks.yellow=黃色磚牆花紋 # item.banner.brown.name=棕色旗幟 # item.banner.circle.black=黑色圓形 # item.banner.circle.blue=藍色圓形 # item.banner.circle.brown=棕色圓形 # item.banner.circle.cyan=青色圓形 # item.banner.circle.gray=灰色圓形 # item.banner.circle.green=綠色圓形 # item.banner.circle.lightBlue=淺藍色圓形 # item.banner.circle.lime=淺綠色圓形 # item.banner.circle.magenta=洋紅色圓形 # item.banner.circle.orange=橙色圓形 # item.banner.circle.pink=粉紅色圓形 # item.banner.circle.purple=紫色圓形 # item.banner.circle.red=紅色圓形 # item.banner.circle.silver=淺灰色圓形 # item.banner.circle.white=白色圓形 # item.banner.circle.yellow=黃色圓形 # item.banner.creeper.black=黑色苦力怕頭形狀 # item.banner.creeper.blue=藍色苦力怕頭形狀 # 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potion.potency.0= # potion.potency.1=II # potion.potency.2=III # potion.potency.3=IV # potion.prefix.acrid=刺鼻的 # potion.prefix.artless=樸實的 # potion.prefix.awkward=不熟練的 # potion.prefix.bland=溫和的 # potion.prefix.bulky=笨重的 # potion.prefix.bungling=笨拙的 # potion.prefix.buttered=脂狀的 # potion.prefix.charming=迷人的 # potion.prefix.clear=清澈的 # potion.prefix.cordial=刺激的 # potion.prefix.dashing=華麗的 # potion.prefix.debonair=無慮的 # potion.prefix.diffuse=瀰漫的 # potion.prefix.elegant=典雅的 # potion.prefix.fancy=花俏的 # potion.prefix.flat=單調的 # potion.prefix.foul=汙穢的 # potion.prefix.grenade=飛濺 # potion.prefix.gross=噁心的 # potion.prefix.harsh=劣質的 # potion.prefix.milky=乳狀 # potion.prefix.mundane=平凡的 # potion.prefix.odorless=無臭 # potion.prefix.potent=濃烈的 # potion.prefix.rank=繁茂的 # potion.prefix.refined=精緻的 # potion.prefix.smooth=攪勻的 # potion.prefix.sparkling=發光的 # potion.prefix.stinky=異味的 # potion.prefix.suave=嫻淑的 # potion.prefix.thick=黏稠的 # potion.prefix.thin=稀薄的 # potion.prefix.uninteresting=乏味的 # potion.regeneration=回復 # potion.regeneration.postfix=回復藥水 # potion.resistance=抗性 # potion.resistance.postfix=抗性藥水 # potion.saturation=飽食度 # potion.saturation.postfix=飽食藥水 # potion.waterBreathing=水下呼吸 # potion.waterBreathing.postfix=水下呼吸藥水 # potion.weakness=虛弱 # potion.weakness.postfix=虛弱藥水 # potion.wither=凋零怪 # potion.wither.postfix=腐朽藥水 # progressScreen.cantConnect=無法連接至世界。請確認網際網路連線狀態後重試。 # progressScreen.generating=正在生成世界 # progressScreen.message.building=正在建構地形 # progressScreen.message.done=完成! # progressScreen.message.exporting=正在匯出世界 # progressScreen.message.importing=正在匯入世界 # progressScreen.message.locating=定位伺服器 # progressScreen.message.waitingForRealms=這可能需要一些時間 # progressSCreen.riftControls.title=控制配置 # progressScreen.riftControls.classicButton=傳統控制項 # progressScreen.riftControls.VRButton=進行中 VR 控制項 # progressScreen.riftControls.classicDiscription=傳統 Minecraft 控制項。標準迴轉和跳躍。此設定可能對部分玩家不十分理想。控制項也可在遊戲中經由 [選項] 選單加以變更。 # progressScreen.riftControls.enhancedVRDiscription=進行中的 VR 控制項。這些控制項為進行中的工作,應視為實驗性質。是針對 VR 微調的迴轉、跳躍、游泳和游標。控制項也可在遊戲中經由 [選項] 選單加以變更。 # progressScreen.riftControls.showScreenMessage=記住此選擇 # recipeBook.setting.full=全部 # recipeBook.setting.discover=探索 # recipeBook.setting.off=關閉 # record.nowPlaying=正在播放:%s # resourcePack.available.title=可用的質地包 # resourcePack.folderInfo=(請將質地包檔案置於此處) # resourcePack.openFolder=開啓質地包資料夾 # resourcePack.selected.title=已選擇的質地包 # resourcePack.title=選擇質地包 # resourcePack.copyGlobal=從 Global 複製 # resourcePack.description=質地包會由下往上套用,因此兩個組合包中都有的任何資產會以較高的組合包置換。 # resourcepack.City=城市質地包 # resourcepack.Plastic=塑膠質地包 # screenshot.failure=無法儲存擷圖:%s # screenshot.success=已擷圖存檔為 %s # selectServer.add=新增伺服器 # selectServer.defaultName=Minecraft 伺服器 # selectServer.delete=刪除 # selectServer.deleteButton=刪除 # selectServer.deleteQuestion=確定要刪除這個伺服器嗎? # selectServer.deleteWarning=將會永遠消失! # selectServer.direct=直接連線 # selectServer.edit=編輯 # selectServer.empty=空 # selectServer.hiddenAddress=(隱藏) # selectServer.refresh=重新整理 # selectServer.select=加入伺服器 # selectServer.title=選擇伺服器 # selectWorld.allowCommands=允許作弊: # selectWorld.allowCommands.info=如 /gamemode、/xp 等指令 # selectWorld.bonusItems=新手獎勵箱: # selectWorld.cheats=作弊 # selectWorld.conversion=必須被轉換! # selectWorld.create=創建新世界 # selectWorld.createDemo=進入新的試玩世界 # selectWorld.customizeType=自訂 # selectWorld.delete=刪除 # selectWorld.deleteButton=刪除 # selectWorld.deleteQuestion=您確定要刪除這個世界嗎? # selectWorld.deleteWarning=將會永遠消失! # selectWorld.empty=空 # selectWorld.enterName=世界名稱 # selectWorld.enterSeed=世界產生器種子碼 # selectWorld.gameMode=遊戲模式 # selectWorld.gameMode.adventure=冒險 # selectWorld.gameMode.adventure.line1=同生存模式,但不能 # selectWorld.gameMode.adventure.line2=放置或移除方塊 # selectWorld.gameMode.creative=創造 # selectWorld.gameMode.creative.line1=無限資源、自由飛行 # selectWorld.gameMode.creative.line2=並且能夠瞬間破壞方塊 # selectWorld.gameMode.hardcore=極限 # selectWorld.gameMode.hardcore.line1=同生存模式,但鎖定在最高難度 # selectWorld.gameMode.hardcore.line2=並且只有一次生命 # selectWorld.gameMode.spectator=旁觀 # selectWorld.gameMode.spectator.line1=您可以旁觀但是不能互動 # selectWorld.gameMode.spectator.line2= # selectWorld.gameMode.survival=生存 # selectWorld.gameMode.survival.line1=搜尋資源、合成製造、 # selectWorld.gameMode.survival.line2=提高等級、生命值和飢餓值 # selectWorld.hardcoreMode=極限: # selectWorld.hardcoreMode.info=死亡後將刪除世界 # selectWorld.mapFeatures=生成建築物: # selectWorld.mapFeatures.info=村莊、地牢等 # selectWorld.mapType=世界類型: # selectWorld.mapType.normal=普通 # selectWorld.moreWorldOptions=更多世界選項… # selectWorld.newWorld=新的世界 # selectWorld.newWorld.copyOf=%s 的副本 # ## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized. selectWorld.realmsComingSoon=即將推出 Realms ! # selectWorld.realmsBeta=Realms Beta 版 # selectWorld.learnMore=瞭解更多 # selectWorld.recreate=重新創造 # selectWorld.rename=重新命名 # selectWorld.renameButton=重新命名 # selectWorld.renameTitle=重新命名世界 # selectWorld.resultFolder=將被儲存於: # selectWorld.seedInfo=保留空白隨機生成種子碼 # selectWorld.select=進入所選的世界 # selectWorld.tab.worlds=世界 # selectWorld.tab.realms=Realms # selectWorld.tab.friends=好友 # selectWorld.tab.classmates=好友 # selectWorld.title=選擇世界 # selectWorld.world=世界 # sign.edit=編輯告示牌文字 # skin.New=新 # skin.CityFolk.Baker=烘焙師 # skin.CityFolk.Barmaid=酒吧女侍 # skin.CityFolk.Barman=酒保 # skin.CityFolk.Baron=男爵 # skin.CityFolk.Baroness=女爵 # skin.CityFolk.Blacksmith=鐵匠 # skin.CityFolk.Butcher=屠夫 # skin.CityFolk.Carpenter=木匠 # skin.CityFolk.Chef=廚師 # skin.CityFolk.HolyMan=聖徒 # skin.CityFolk.HolyWoman=女性聖徒 # skin.CityFolk.Jailer=獄卒 # skin.CityFolk.King=國王 # skin.CityFolk.Mage=魔法師 # skin.CityFolk.Postman=郵差 # skin.CityFolk.Queen=王后 # skin.CityFolk.Shoemaker=鞋匠 # skin.CityFolk.Victorian=維多利亞風仕女 # skin.CityFolk.Watchman=警備員 # skin.CityFolk.WeaponSmith=武器匠 # skin.name.alex=Alex # skin.name.steve=Steve # skin.name.dummy=自訂 # skin.TownFolk.Bandit=土匪 # skin.TownFolk.Bard=詩人 # skin.TownFolk.Castaway=流浪者 # skin.TownFolk.Farmer=農夫 # skin.TownFolk.Forester=林務員 # skin.TownFolk.Gardener=園丁 # skin.TownFolk.Mime=默劇演員 # skin.TownFolk.Miner=礦工 # skin.TownFolk.Monk=武僧 # skin.TownFolk.OldLady=老太太 # skin.TownFolk.OldMan=老先生 # skin.TownFolk.Peasant=農夫 # skin.TownFolk.Rogue=盜賊 # skin.TownFolk.Shopkeeper=店主 # skin.TownFolk.StrongMan=壯漢 # skin.TownFolk.Thief=竊賊 # skin.TownFolk.TownCrier=街頭公告員 # skin.TownFolk.Townswoman=女居民 # skin.TownFolk.Vagrant=漂泊者 # skin.TownFolk.Witch=女巫 # skinpack.CityFolk=市民 # skinpack.TownFolk=城鎮居民 # skinpack.Halloween=萬聖節造型 # skin.Halloween.CowCostume=乳牛造型 # skin.Halloween.CreeperCostume=苦力怕造型 # skin.Halloween.EndermanCostume=終界使者造型 # skin.Halloween.GhastCostume=地獄幽靈造型 # skin.Halloween.IronGolemCostume=鐵魔像造型 # skin.Halloween.MooshroomCostume=哞菇造型 # skin.Halloween.OcelotCostume=豹貓造型 # skin.Halloween.PigCostume=豬造型 # skin.Halloween.PinkSheepCostume=粉紅羊造型 # skin.Halloween.RainbowSheepCostume=彩虹羊造型 # skin.Halloween.SkeletonCostume=骷髏造型 # skin.Halloween.SnowGolemCostume=雪人造型 # skin.Halloween.SpiderCostume=蜘蛛造型 # skin.Halloween.ZombieCostume=殭屍造型 # skin.Halloween.ZombiePigmanCostume=僵屍豬人造型 # skinpack.PvPWarriors=生態域移居者包 1 # skin.PvPWarriors.DesertArcher=沙漠弓箭手 # skin.PvPWarriors.DesertBrawler=沙漠格鬥家 # skin.PvPWarriors.DesertBrewer=沙漠釀酒師 # skin.PvPWarriors.DesertEngineer=沙漠工程師 # skin.PvPWarriors.DesertGriefer=沙漠破壞狂 # skin.PvPWarriors.DesertHunter=沙漠獵人 # skin.PvPWarriors.DesertHusk=沙漠廢物 # skin.PvPWarriors.DesertTamer=沙漠馴獸師 # skin.PvPWarriors.ForestArcher=森林弓箭手 # skin.PvPWarriors.ForestBrawler=森林格鬥家 # skin.PvPWarriors.ForestBrewer=森林釀酒師 # skin.PvPWarriors.ForestEngineer=森林工程師 # skin.PvPWarriors.ForestGriefer=森林破壞狂 # skin.PvPWarriors.ForestHunter=森林獵人 # skin.PvPWarriors.ForestTamer=森林馴獸師 # skin.PvPWarriors.ForestWoodbeast=森林野獸 # skin.PvPWarriors.TundraArcher=苔原弓箭手 # skin.PvPWarriors.TundraBrawler=苔原格鬥家 # skin.PvPWarriors.TundraBrewer=苔原釀酒師 # skin.PvPWarriors.TundraEngineer=苔原工程師 # skin.PvPWarriors.TundraGriefer=苔原破壞狂 # skin.PvPWarriors.TundraHunter=苔原獵人 # skin.PvPWarriors.TundraStray=苔原迷途者 # skin.PvPWarriors.TundraTamer=苔原馴獸師 # skinpack.Festive=2015 年假期外觀包 # skin.Festive.Santa=聖誕老人 # skin.Festive.FatherXmas=聖誕老爹 # skin.Festive.MotherXmas=聖誕老媽 # skin.Festive.Rudolph=紅鼻麋鹿 # skin.Festive.GreenElf=玩具工匠 # skin.Festive.Snowsuit=蓬鬆內襯 # skin.Festive.Tomte=聖誕小矮人 # skin.Festive.GingerbreadMan=美味薑餅 # skin.Festive.PajamaKidSlim=輕鬆家居 # skin.Festive.SkiBibsSlim=舒適隨性 # skin.Festive.SweaterAlex=溫暖羊毛 # skin.Festive.MrsClaus=聖誕老媽 # skin.Festive.ParkaSteve=雪衣? # skin.Festive.SweaterSteve=套頭毛衣? # skin.Festive.GingerbreadCreeper=薑餅 Creeper # skinpack.Redstone=紅石專家 # skin.Redstone.Vanguard=先鋒 # skin.Redstone.Duster=清潔員 # skin.Redstone.Scholar=學者 # skin.Redstone.Artisan=工匠 # skin.Redstone.Composer=作曲家 # skin.Redstone.Trapper=設陷阱者 # skin.Redstone.RedstoneMiner=紅石礦工 # skin.Redstone.Coder=編碼師 # skin.Redstone.Protector=護衛 # skin.Redstone.Prospector=探勘師 # skin.Redstone.Architect=建築師 # skin.Redstone.RailRider=軌道車乘客 # skin.Redstone.TNTTech=TNT 技師 # skin.Redstone.RedstoneMiser=紅石守財奴 # skin.Redstone.Tinkerer=雜工 # skinpack.JTTW=西遊記 # skin.JTTW.Blackwind=黑風山怪 # skin.JTTW.BullDemonKing=牛魔王 # skin.JTTW.Guanyin=觀音 # skin.JTTW.JadeEmperor=玉皇大帝 # skin.JTTW.Baigujing=白骨精 # skin.JTTW.ManyEyedDemon=百眼魔君 # skin.JTTW.RedBoy=紅孩兒 # skin.JTTW.ScorpionDemon=蠍子精 # skin.JTTW.LadyEarthFlow=地湧夫人 # skin.JTTW.MonkeyKing=美猴王 # skin.JTTW.PrincessIronFan=鐵扇公主 # skin.JTTW.ShaWujing=沙僧 # skin.JTTW.SpiderDemon=蜘蛛精 # skin.JTTW.Xuangzang=玄奘 # skin.JTTW.ZhuBajie=豬八戒 # skinpack.StoryMode=Story Mode 外觀包 # skin.StoryMode.Axel=Axel # skin.StoryMode.AxelArmored=Axel 著護甲 # skin.StoryMode.Ellegaard=Ellegaard # skin.StoryMode.EllegaardArmored=Ellegaard 著護甲 # skin.StoryMode.Gabriel=Gabriel # skin.StoryMode.Ivor=Ivor # skin.StoryMode.JesseF=Jesse ### Female Jesse skin.StoryMode.JesseFArmored=Jesse 著護甲 ### Female Jesse skin.StoryMode.JesseFA=Jesse ### Female Jesse skin.StoryMode.JesseFAArmored=Jesse 著護甲 ### Female Jesse skin.StoryMode.JesseFB=Jesse ### Female Jesse skin.StoryMode.JesseFBArmored=Jesse 著護甲 ### Female Jesse skin.StoryMode.JesseM=Jesse ### Male Jesse skin.StoryMode.JesseMArmored=Jesse 著護甲 ### Male Jesse skin.StoryMode.JesseMA=Jesse ### Male Jesse skin.StoryMode.JesseMAArmored=Jesse 著護甲 ### Male Jesse skin.StoryMode.JesseMB=Jesse ### Male Jesse skin.StoryMode.JesseMBArmored=Jesse 著護甲 ### Male Jesse skin.StoryMode.Lukas=Lukas # skin.StoryMode.Magnus=Magnus # skin.StoryMode.MagnusArmored=Magnus 著護甲 # skin.StoryMode.Olivia=Olivia # skin.StoryMode.OliviaArmored=Olivia 著護甲 # skin.StoryMode.Petra=Petra # skin.StoryMode.PetraArmored=Petra 著護甲 # skin.StoryMode.Soren=Soren # skin.StoryMode.SorenArmored=Soren 著護甲 # skinpack.EduSkins=教育版外觀 # skinpack.Biome2=生態域移居者包 2 # skin.Biome2.MooshroomFarmer=哞菇農夫 # skin.Biome2.MooshroomTamer=哞菇馴獸師 # skin.Biome2.MooshroomMiner=哞菇礦工 # skin.Biome2.MooshroomForager=哞菇強徵員 # skin.Biome2.MooshroomHunter=哞菇獵人 # skin.Biome2.MooshroomExplorer=哞菇探險家 # skin.Biome2.MooshroomBrewer=哞菇釀造師 # skin.Biome2.MooshroomEngineer=哞菇工程師 # skin.Biome2.MooshroomBrawler=哞菇鬧事專家 # skin.Biome2.MooshroomGriefer=哞菇破壞者 # skin.Biome2.MooshroomUnique=蘑菇貪吃者 # skin.Biome2.MooshroomArcher=哞菇射手 # skin.Biome2.NetherTamer=地獄馴獸師 # skin.Biome2.NetherBrawler=地獄鬧事專家 # skin.Biome2.NetherEngineer=地獄工程師 # skin.Biome2.NetherMiner=地獄礦工 # skin.Biome2.NetherGriefer=地獄破壞者 # skin.Biome2.NetherWartFarmer=地獄結節農夫 # skin.Biome2.NetherArcher=地獄射手 # skin.Biome2.NetherBrewer=地獄釀造師 # skin.Biome2.NetherBanished=地獄驅逐者 # skin.Biome2.NetherHunter=地獄獵人 # skin.Biome2.NetherExplorer=地獄探險家 # skin.Biome2.NetherExtinguisher=地獄消滅者 # skins.browse=瀏覽 # skins.buy.buyButton=購買 # skins.buy.cancelButton=取消 # skins.buy.closeButton=關閉 # skins.buy.description=您要購買此組合包中的所有外觀嗎? # skins.buy.noConnection=目前無法連至商店,可否請您確認一下目前的網際網路連線狀態呢? # skins.buy.purchaseFailed=抱歉,我們無法為您完成購買程序,可否請您確認一下目前的網際網路連線狀態呢? # skins.buy.waitingForPurchase=正在為您處理購買事宜!應該不用等太久喔。 # skins.custom=自訂 # skins.customSlim=自訂 # skins.information.ingame=抱歉,您不能在遊戲中變更外觀,請在主選單中的 [選項] 中變更。 # skins.information.invalidCustomSkin=唉呀,這不是 Minecraft 的外觀。 # skins.information.upsellWithoutStore=您必須購買外觀包以使用該外觀,但我們無法連線到商店。 # skins.information.selectSkin=選擇適用該外觀的模型 # skins.restore.button=還原 # skins.restore.description=我們正在為您還原外觀! # skins.restore.failed=抱歉,我們無法為您還原外觀,能否請您確認一下網際網路連線狀態呢? # skins.show.restorePurchaseButton=還原 # skins.skinpackHeader.packs=外觀包 # skins.skinpackHeader.standard=標準 # skins.title=外觀 # skins.picker.title=選擇外觀 # skins.picker.accept.button=確認外觀 # skins.picker.custom.button=選擇新外觀 # skins.picker.default=預設 # skins.picker.recent=最近使用 # skins.store.upsell.buy.button=解鎖全部 %s 外觀 - %s # skins.store.upsell.equip.button=配備此外觀 # skins.store.upsell.info=您需要解鎖此組合包以配備所選的外觀。 # soundCategory.ambient=環境音效/環境 # soundCategory.block=方塊 # soundCategory.hostile=敵對生物 # soundCategory.master=主音量 # soundCategory.music=音樂 # soundCategory.neutral=友好生物 # soundCategory.player=玩家 # soundCategory.record=唱片機/音符盒 # soundCategory.weather=天氣 # stat.animalsBred=養殖的動物 # stat.armorCleaned=已清理的盔甲部件 # stat.bannerCleaned=已清理的旗幟 # stat.beaconInteraction=和信標的互動 # stat.blocksButton=方塊 # stat.boatOneCm=坐船航行距離 # stat.breakItem=消耗 %1$s 個 # stat.brewingstandInteraction=和釀造台的互動 # stat.cakeSlicesEaten=吃掉的蛋糕片數 # stat.cauldronFilled=已填滿的煉藥鍋 # stat.cauldronUsed=從煉藥鍋取出的水 # stat.chestOpened=已打開的箱子 # stat.climbOneCm=攀爬高度 # stat.crafted=合成次數 # stat.craftItem=合成 %1$s 個 # stat.createWorld=世界數量 # stat.crouchOneCm=蹲行距離 # stat.damageDealt=傷害總量 # stat.damageTaken=總承受傷害量 # stat.deaths=死亡次數 # stat.depleted=消耗次數 # stat.dispenserInspected=已找到的發射器 # stat.diveOneCm=潛水距離 # stat.drop=丟棄物品數量 # stat.dropperInspected=已找到的投擲器 # stat.enderchestOpened=已打開的末影箱 # stat.entityKilledBy=%s 殺了您 %d 次 # stat.entityKilledBy.none=您沒有被 %s 殺死過 # stat.entityKills=您殺了 %d %s 次 # stat.entityKills.none=您沒有殺死過 %s # stat.fallOneCm=掉落高度 # stat.fishCaught=捕獲魚量 # stat.flowerPotted=已種植的植物 # stat.flyOneCm=飛行距離 # stat.furnaceInteraction=和熔爐的互動 # stat.generalButton=一般 # stat.hopperInspected=已找到的漏斗 # stat.horseOneCm=騎馬移動距離 # stat.itemEnchanted=已附魔的物品 # stat.itemsButton=物品 # stat.joinMultiplayer=加入多人遊戲次數 # stat.jump=跳躍次數 # stat.junkFished=釣中垃圾次數 # stat.leaveGame=離開遊戲次數 # stat.loadWorld=讀檔次數 # stat.mineBlock=挖掘了 %1$s 個 # stat.minecartOneCm=乘坐礦車距離 # stat.mined=挖掘次數 # stat.mobKills=生物擊殺數 # stat.mobsButton=生物 # stat.noteblockPlayed=已播放的音符盒 # stat.noteblockTuned=已調音的音符盒 # stat.pigOneCm=騎豬移動距離 # stat.playerKills=玩家擊殺數 # stat.playOneMinute=遊戲時間 (分鐘) # stat.recordPlayed=已播放的唱片 # stat.sprintOneCm=疾走距離 # stat.startGame=遊玩次數 # stat.swimOneCm=游泳距離 # stat.talkedToVillager=與村民對話次數 # stat.timeSinceDeath=自上次死亡 # stat.tradedWithVillager=與村民交易次數 # stat.trappedChestTriggered=已觸發的陷進箱 # stat.treasureFished=釣中寶物次數 # stat.used=使用次數 # stat.useItem=使用了 %1$s 個 # stat.walkOneCm=行走距離 # stat.workbenchInteraction=和工作臺的互動 # stats.tooltip.type.achievement=成就 # stats.tooltip.type.statistic=統計資訊 # store.title=Minecraft 商店 # store.featuredTitle=新:城市質地包 # store.featuredDesc=發揮您建築師天份,塑造周遭的世界。 # store.resource.try=試用一下! # store.resource.create=管理您的質地包 # store.resource.screenshots=螢幕畫面 # store.resourcePack.unlock=解鎖!- %s # stream.confirm_start=確定要開始直播? # stream.unavailable.account_not_bound=要用 Twitch 直播您的 Minecraft 遊戲實況,需要透過 mojang.com 連接 Twitch 帳戶。要現在完成這項設定嗎? # stream.unavailable.account_not_bound.okay=連結帳戶 # stream.unavailable.account_not_migrated=在透過 Twitch 直播 Minecraft 之前,您需要將 Minecraft 帳戶遷移到 Mojang 帳戶上。想現在這麼做嗎? # stream.unavailable.account_not_migrated.okay=遷移帳戶 # stream.unavailable.failed_auth=Twitch 驗證失敗。請到 mojang.com 重新連繫 Twitch 帳戶。 # stream.unavailable.failed_auth.okay=重新連繫帳戶 # stream.unavailable.failed_auth_error=無法進行 Twitch 驗證。請稍後重試。 # stream.unavailable.initialization_failure=無法初始化 Twitch SDK。 # stream.unavailable.initialization_failure.extra=(原因:%s) # stream.unavailable.library_arch_mismatch=用來啟動 Minecraft 的自訂 Java 版本所採用的系統結構,與 Minecraft 啟動器並不相符。請確認兩者是否同樣使用 32 位元或 64 位元的系統結構。 # stream.unavailable.library_failure=無法載入用作 Twitch 實況轉播整合功能的函式庫。 # stream.unavailable.no_fbo=您的顯示卡必須最少支援 OpenGL 3.0 版本,或透過擴展元件以支援 Framebuffer Objects,方可使用 Twitch 直播整合功能。 # stream.unavailable.no_fbo.arb=通過 ARB 的框架緩存物件支援是:%s # stream.unavailable.no_fbo.blend=通過 EXT 的單獨混合支援是:%s # stream.unavailable.no_fbo.ext=通過 EXT 支援的框架緩存物件是:%s # stream.unavailable.no_fbo.version=目前使用:%s # stream.unavailable.not_supported.mac=很可惜,Mac 上的 Twitch 遊戲直播整合功能需要採用較新版本的 OS X。您必須使用 10.7 (Mac OS X Lion) 或更高版本,方可使用本服務。您想現在瀏覽 apple.com 了解升級的詳請嗎? # stream.unavailable.not_supported.mac.okay=升級 # stream.unavailable.not_supported.other=很可惜,Twitch 遊戲直播整合服務需要採用 Windows (Vista 或更高版本) 或 Mac OS X (10.7/Lion 或更高版本)。 # stream.unavailable.not_supported.windows=很可惜,Twitch 遊戲直播整合功能需要採用較新版本的 Windows。您必須使用 Windows Vista 或更高版本。 # stream.unavailable.report_to_mojang=向 Mojang 回報 # stream.unavailable.soundflower.chat=必須安裝 Soundflower 才能在 Mac上 啟動串流。%s # stream.unavailable.soundflower.chat.link=請按此安裝。 # stream.unavailable.title=Twitch 轉播暫停服務 # stream.unavailable.unknown=很抱歉,現在不可以用 Twitch 直播,而且原因不明。:'( # stream.unavailable.unknown.chat=無法啟動串流:%s # stream.user.mode.administrator=Twitch 管理人 # stream.user.mode.banned=已封鎖 # stream.user.mode.banned.other=已在 %s 的頻道上封鎖 # stream.user.mode.banned.self=已在您的頻道上封鎖 # stream.user.mode.broadcaster=主持人 # stream.user.mode.broadcaster.other=主持人 # stream.user.mode.broadcaster.self=主持人 (就是您) # stream.user.mode.moderator=管理員 # stream.user.mode.moderator.other=%s 頻道上的管理員 # stream.user.mode.moderator.self=您的頻道管理員 # stream.user.mode.staff=Twitch 員工 # stream.user.subscription.subscriber=訂閱者 # stream.user.subscription.subscriber.other=%s 頻道的訂閱者 # stream.user.subscription.subscriber.self=您頻道的訂閱者 # stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo # stream.userinfo.ban=封鎖 # stream.userinfo.chatTooltip=按此管理用戶 # stream.userinfo.mod=擢升為管理員 # stream.userinfo.timeout=逾時 # stream.userinfo.unban=解除封禁 # stream.userinfo.unmod=將管理員降級 # tile.acaciaFence.name=相思木柵欄 # tile.acacia_fence_gate.name=相思木柵欄門 # tile.activator_rail.name=觸發鐵軌 # tile.allow.name=允許 # tile.deny.name=拒絕 # tile.border_block.name=邊界 # tile.anvil.intact.name=鐵砧 # tile.anvil.name=鐵砧 # tile.anvil.slightlyDamaged.name=輕微損耗的鐵砧 # tile.anvil.veryDamaged.name=嚴重損耗的鐵砧 # tile.barrier.name=屏障 # tile.beacon.name=烽火台 # tile.beacon.primary=主要效果 # tile.beacon.secondary=次要效果 # tile.bed.name=床 # tile.bed.noSleep=您只能在晚上睡覺 # tile.bed.notSafe=有怪物在附近遊蕩,現在不能休息 # tile.bed.notValid=您的床已遺失或被阻擋 # tile.bed.occupied=這張床已有人使用 # tile.bedrock.name=基岩 # tile.beetroot.name=甜菜根 # tile.birchFence.name=樺木柵欄 # tile.birch_fence_gate.name=樺木柵欄門 # tile.coal_block.name=煤炭磚 # tile.diamond_block.name=鑽石磚 # tile.emerald_block.name=綠寶石磚 # tile.gold_block.name=金磚 # tile.iron_block.name=鐵磚 # tile.lapis_block.name=青金石磚 # tile.redstone_block.name=紅石磚 # tile.bookshelf.name=書櫃 # tile.brick_block.name=紅磚 # tile.brown_mushroom.name=蘑菇 # tile.brown_mushroom_block.name=蘑菇 # tile.wooden_button.name=按鈕 # tile.stone_button.name=按鈕 # tile.cactus.name=仙人掌 # tile.cake.name=蛋糕 # tile.carrot.name=胡蘿蔔 # tile.cauldron.name=鍋釜 # tile.chalkboard.oneByOne.name=石板 # tile.chalkboard.twoByOne.name=海報 # tile.chalkboard.threeByTwo.name=上船 # tile.chest.name=儲物箱 # tile.trapped_chest.name=陷阱儲物箱 # tile.clay.name=黏土 # tile.hardened_clay.name=硬化黏土 # tile.stained_hardened_clay.black.name=黑色黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.blue.name=藍色黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.brown.name=棕色黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.cyan.name=青色黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.gray.name=灰色黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.green.name=綠色黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=淺藍黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.lime.name=淺綠色黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.magenta.name=洋紅黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.name=染色黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.orange.name=橘色黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.pink.name=粉紅黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.purple.name=紫色黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.red.name=紅色黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.silver.name=淺灰黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.white.name=白色黏土塊 # tile.stained_hardened_clay.yellow.name=黃色黏土塊 # tile.wool.black.name=黑色羊毛 # tile.wool.blue.name=藍色羊毛 # tile.wool.brown.name=棕色羊毛 # tile.wool.cyan.name=青色羊毛 # tile.wool.gray.name=灰色羊毛 # tile.wool.green.name=綠色羊毛 # tile.wool.lightBlue.name=淺藍羊毛 # tile.wool.lime.name=淺綠羊毛 # tile.wool.magenta.name=桃紅羊毛 # tile.wool.name=羊毛 # tile.wool.orange.name=橘色羊毛 # tile.wool.pink.name=粉紅羊毛 # tile.wool.purple.name=紫色羊毛 # tile.wool.red.name=紅色羊毛 # tile.wool.silver.name=淺灰色羊毛 # tile.wool.white.name=羊毛 # tile.wool.yellow.name=黃色羊毛 # tile.cobblestone_wall.mossy.name=青苔石牆 # tile.cobblestone_wall.normal.name=鵝卵石牆 # tile.cocoa.name=可可豆 # tile.commandBlock.name=指令方塊 # tile.wheat.name=農作物 # tile.darkOakFence.name=黑橡木柵欄 # tile.dark_oak_fence_gate.name=黑橡木柵欄門 # tile.daylight_detector.name=陽光感測器 # tile.deadbush.name=枯灌木 # tile.detector_rail.name=壓力鐵軌 # tile.dirt.coarse.name=粗泥 # tile.dirt.default.name=泥土 # tile.dirt.name=泥土 # tile.podzol.name=灰壤 # tile.dispenser.name=發射器 # tile.iron_door.name=鐵門 # tile.doorWood.name=木門 # tile.double_plant.fern.name=大型蕨類 # tile.double_plant.grass.name=芒草 # tile.double_plant.name=植物 # tile.double_plant.paeonia.name=牡丹花 # tile.double_plant.rose.name=玫瑰叢 # tile.double_plant.sunflower.name=向日葵 # tile.double_plant.syringa.name=紫丁香 # tile.dragonEgg.name=龍蛋 # tile.dropper.name=投擲器 # tile.enchanting_table.name=附魔台 # tile.enderChest.name=終界箱 # tile.end_portal_frame.name=終界傳送門 # tile.farmland.name=耕地 # tile.fence.name=柵欄 # tile.fence_gate.name=柵欄門 # tile.iron_bars.name=鐵欄杆 # tile.fire.name=火 # tile.yellow_flower.dandelion.name=蒲公英 # tile.yellow_flower.name=花 # tile.red_flower.allium.name=紫紅球花 # tile.red_flower.blueOrchid.name=藍色蝴蝶蘭 # tile.red_flower.houstonia.name=雛草 # tile.red_flower.name=花 # tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=雛菊 # tile.red_flower.poppy.name=罌粟 # tile.red_flower.tulipOrange.name=橘色鬱金香 # tile.red_flower.tulipPink.name=粉紅色鬱金香 # tile.red_flower.tulipRed.name=紅色鬱金香 # tile.red_flower.tulipWhite.name=白色鬱金香 # tile.furnace.name=熔爐 # tile.glass.name=玻璃 # tile.golden_rail.name=動力鐵軌 # tile.grass.name=草地 # tile.grass_path.name=草徑 # tile.gravel.name=礫石 # tile.hay_block.name=乾草捆 # tile.netherrack.name=地獄石 # tile.soul_sand.name=靈魂砂 # tile.hopper.name=漏斗 # tile.ice.name=冰 # tile.packed_ice.name=冰磚 # tile.iron_trapdoor.name=鐵製地板門 # tile.jukebox.name=唱片機 # tile.jungleFence.name=叢林木柵欄 # tile.jungle_fence_gate.name=叢林木柵欄門 # tile.ladder.name=梯子 # tile.flowing_lava.name=岩漿 # tile.leaves.acacia.name=相思木樹葉 # tile.leaves.big_oak.name=黑橡木樹葉 # tile.leaves.birch.name=樺木樹葉 # tile.leaves.jungle.name=叢林木樹葉 # tile.leaves.name=樹葉 # tile.leaves.oak.name=橡木樹葉 # tile.leaves.spruce.name=杉木樹葉 # tile.lever.name=控制桿 # tile.glowstone.name=螢光石 # tile.lit_pumpkin.name=南瓜燈 # tile.lockedchest.name=上鎖的箱子 # tile.log.acacia.name=相思樹木頭 # tile.log.big_oak.name=黑橡樹木頭 # tile.log.birch.name=樺木原木 # tile.log.jungle.name=叢林原木 # tile.log.name=原木 # tile.log.oak.name=橡木原木 # tile.log.spruce.name=杉木原木 # tile.melon_block.name=西瓜 # tile.mob_spawner.name=生怪磚 # tile.monster_egg.brick.name=石磚怪物蛋 # tile.monster_egg.chiseledbrick.name=浮雕石磚怪物蛋 # tile.monster_egg.cobble.name=鵝卵石怪物蛋 # tile.monster_egg.crackedbrick.name=裂石磚怪物蛋 # tile.monster_egg.mossybrick.name=青苔石磚怪物蛋 # tile.monster_egg.name=石頭怪物蛋 # tile.monster_egg.stone.name=石頭怪物蛋 # tile.mushroom.name=蘑菇 # tile.noteblock.name=音階盒 # tile.mycelium.name=菌絲土 # tile.nether_brick.name=地獄磚 # tile.nether_brick_fence.name=地獄柵欄 # tile.quartz_ore.name=地獄石英礦 # tile.netherreactor.active=啟動! # tile.netherreactor.builtTooHigh=需要將地獄反應器建構得更低一些。 # tile.netherreactor.builtTooLow=需要將地獄反應器建構得更高一些。 # tile.netherreactor.name=地獄反應核 # tile.netherreactor.playersTooFar=所有玩家都需要靠近反應器。 # tile.netherreactor.wrongPattern=樣式不正確! # tile.nether_wart.name=地獄疙瘩 # tile.unlit_redstone_torch.name=紅石火把 # tile.redstone_torch.name=紅石火把 # tile.obsidian.name=黑曜石 # tile.coal_ore.name=煤礦 # tile.diamond_ore.name=鑽石礦 # tile.emerald_ore.name=綠寶石礦 # tile.gold_ore.name=金礦 # tile.iron_ore.name=鐵礦 # tile.lapis_ore.name=青金石礦 # tile.redstone_ore.name=紅石礦 # tile.oreRuby.name=紅寶石礦 # tile.observer.name=觀察者 # tile.piston.name=活塞 # tile.sticky_piston.name=黏性活塞 # tile.portal.name=傳送門 # tile.potatoes.name=馬鈴薯 # tile.stone_pressure_plate.name=石製壓力板 # tile.wooden_pressure_plate.name=木製壓力板 # tile.prismarine.bricks.name=海磷石磚 # tile.prismarine.dark.name=暗海磷石 # tile.prismarine.rough.name=海磷石 # tile.pumpkin.name=南瓜 # tile.pumpkin_stem.name=南瓜梗 # tile.quartz_block.chiseled.name=浮雕石英磚 # tile.quartz_block.default.name=石英磚 # tile.quartz_block.lines.name=柱狀石英磚 # tile.quartz_block.name=石英磚 # tile.rail.name=鐵軌 # tile.red_mushroom.name=蘑菇 # tile.red_mushroom_block.name=蘑菇 # tile.red_sandstone.chiseled.name=浮雕紅砂岩 # tile.red_sandstone.default.name=紅砂岩 # tile.red_sandstone.name=紅砂岩 # tile.red_sandstone.smooth.name=平滑紅砂岩 # tile.redstone_wire.name=紅石粉 # tile.redstone_lamp.name=紅石燈 # tile.reeds.name=甘蔗 # tile.sand.default.name=沙 # tile.sand.name=沙 # tile.sand.red.name=紅沙 # tile.sandstone.chiseled.name=浮雕砂岩 # tile.sandstone.default.name=砂岩 # tile.sandstone.name=砂岩 # tile.sandstone.smooth.name=平滑砂岩 # tile.sapling.acacia.name=相思木樹苗 # tile.sapling.big_oak.name=黑橡木樹苗 # tile.sapling.birch.name=樺木樹苗 # tile.sapling.jungle.name=叢林木樹苗 # tile.sapling.oak.name=橡木樹苗 # tile.sapling.spruce.name=杉木樹苗 # tile.seaLantern.name=海燈籠 # tile.standing_sign.name=告示牌 # tile.slime.name=史萊姆方塊 # tile.snow.name=雪 # tile.sponge.dry.name=海綿 # tile.sponge.wet.name=濕海綿 # tile.spruceFence.name=杉木柵欄 # tile.spruce_fence_gate.name=杉木柵欄門 # tile.stainedGlass.black.name=黑色玻璃 # tile.stainedGlass.blue.name=藍色玻璃 # tile.stainedGlass.brown.name=棕色玻璃 # tile.stainedGlass.cyan.name=青色玻璃 # tile.stainedGlass.gray.name=灰色玻璃 # tile.stainedGlass.green.name=綠色玻璃 # tile.stainedGlass.lightBlue.name=淺藍色玻璃 # tile.stainedGlass.lime.name=淺綠色玻璃 # tile.stainedGlass.magenta.name=桃紅色玻璃 # tile.stainedGlass.name=染色玻璃 # tile.stainedGlass.orange.name=橘色玻璃 # tile.stainedGlass.pink.name=粉紅色玻璃 # tile.stainedGlass.purple.name=紫色玻璃 # tile.stainedGlass.red.name=紅色玻璃 # tile.stainedGlass.silver.name=淺灰色玻璃 # tile.stainedGlass.white.name=白色玻璃 # tile.stainedGlass.yellow.name=黃色玻璃 # tile.brick_stairs.name=紅磚階梯 # tile.nether_brick_stairs.name=地獄磚階梯 # tile.quartz_stairs.name=石英階梯 # tile.red_sandstone_stairs.name=紅砂岩樓梯 # tile.sandstone_stairs.name=砂岩樓梯 # tile.stone_stairs.name=石樓梯 # tile.stone_brick_stairs.name=石磚階梯 # tile.oak_stairs.name=橡木樓梯 # tile.acacia_stairs.name=相思木樓梯 # tile.birch_stairs.name=樺木樓梯 # tile.dark_oak_stairs.name=黑橡木樓梯 # tile.jungle_stairs.name=叢林木樓梯 # tile.spruce_stairs.name=杉木樓梯 # tile.stone.andesite.name=安山岩 # tile.stone.andesiteSmooth.name=平滑安山岩 # tile.stone.diorite.name=閃長岩 # tile.stone.dioriteSmooth.name=平滑閃長岩 # tile.stone.granite.name=花崗岩 # tile.stone.graniteSmooth.name=平滑花崗岩 # tile.stone.stone.name=石頭 # tile.cobblestone.name=鵝卵石 # tile.stonebrick.chiseled.name=浮雕石磚 # tile.stonebrick.cracked.name=裂石磚 # tile.stonebrick.default.name=石磚 # tile.stonebrick.mossy.name=青苔石磚 # tile.stonebrick.name=石磚 # tile.stonecutter.name=切石機 # tile.mossy_cobblestone.name=青苔石 # tile.double_stone_slab.brick.name=紅磚厚板 # tile.double_stone_slab.cobble.name=鵝卵石半磚 # tile.double_stone_slab.name=石板 # tile.double_stone_slab.nether_brick.name=地獄磚半磚 # tile.double_stone_slab.quartz.name=石英厚板 # tile.double_stone_slab.sand.name=砂岩厚板 # tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=石磚半磚 # tile.double_stone_slab.stone.name=石厚板 # tile.double_stone_slab.wood.name=木半磚 # tile.stone_slab.brick.name=紅磚半磚 # tile.stone_slab.cobble.name=鵝卵石厚板 # tile.stone_slab.name=石板 # tile.stone_slab.nether_brick.name=地獄磚厚板 # tile.stone_slab.quartz.name=石英半磚 # tile.stone_slab.sand.name=沙岩半磚 # tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=石磚厚板 # tile.stone_slab.stone.name=石厚板 # tile.stone_slab.wood.name=木厚板 # tile.double_stone_slab2.red_sandstone.name=紅砂岩厚板 # tile.stone_slab2.red_sandstone.name=紅砂岩厚板 # tile.tallgrass.fern.name=蕨 # tile.tallgrass.grass.name=草 # tile.tallgrass.name=草 # tile.tallgrass.shrub.name=灌木 # tile.glass_pane.name=玻璃片 # tile.thinStainedGlass.black.name=黑色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.blue.name=藍色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.brown.name=棕色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.cyan.name=青色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.gray.name=灰色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.green.name=綠色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=淺藍色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.lime.name=淺綠色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.magenta.name=洋紅玻璃片 # tile.thinStainedGlass.name=染色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.orange.name=橘色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.pink.name=粉紅玻璃片 # tile.thinStainedGlass.purple.name=紫色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.red.name=紅色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.silver.name=淡灰玻璃片 # tile.thinStainedGlass.white.name=白色玻璃片 # tile.thinStainedGlass.yellow.name=黃色玻璃片 # tile.tnt.name=TNT # tile.snow_layer.name=頂峰之雪 # tile.torch.name=火把 # tile.trapdoor.name=地板門 # tile.tripWire.name=絆線 # tile.tripwire_hook.name=絆線鉤 # tile.vine.name=藤蔓 # tile.flowing_water.name=水 # tile.waterlily.name=荷葉 # tile.web.name=蜘蛛網 # tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=感重壓力板 (重) # tile.light_weighted_pressure_plate.name=感重壓力板 (輕) # tile.end_stone.name=終界石 # tile.planks.acacia.name=相思木板條 # tile.planks.big_oak.name=黑橡木板條 # tile.planks.birch.name=樺木板條 # tile.planks.jungle.name=叢林木板條 # tile.planks.name=木板條 # tile.planks.oak.name=橡木板條 # tile.planks.spruce.name=杉木板條 # tile.wooden_slab.acacia.name=相思木板 # tile.wooden_slab.big_oak.name=黑橡木板 # tile.wooden_slab.birch.name=樺樹木板 # tile.wooden_slab.jungle.name=熱帶叢林木板 # tile.wooden_slab.name=木製半磚 # tile.wooden_slab.oak.name=橡樹木板 # tile.wooden_slab.spruce.name=杉樹木板 # tile.carpet.black.name=黑色地毯 # tile.carpet.blue.name=藍色地毯 # tile.carpet.brown.name=棕色地毯 # tile.carpet.cyan.name=青色地毯 # tile.carpet.gray.name=灰色地毯 # tile.carpet.green.name=綠色地毯 # tile.carpet.lightBlue.name=淺藍色地毯 # tile.carpet.lime.name=淺綠色地毯 # tile.carpet.magenta.name=洋紅地毯 # tile.carpet.name=地毯 # tile.carpet.orange.name=橘色地毯 # tile.carpet.pink.name=粉紅地毯 # tile.carpet.purple.name=紫色地毯 # tile.carpet.red.name=紅色地毯 # tile.carpet.silver.name=淺灰色地毯 # tile.carpet.white.name=地毯 # tile.carpet.yellow.name=黃色地毯 # tile.crafting_table.name=工作台 # tipped_arrow.effect.empty=尖銳箭矢 # tipped_arrow.effect.water=尖銳箭矢 # tipped_arrow.effect.mundane=尖銳箭矢 # tipped_arrow.effect.thick=尖銳箭矢 # tipped_arrow.effect.awkward=尖銳箭矢 # tipped_arrow.effect.nightVision=夜視箭矢 # tipped_arrow.effect.invisibility=隱形箭矢 # tipped_arrow.effect.jump=跳躍箭矢 # tipped_arrow.effect.fireResistance=抗火箭矢 # tipped_arrow.effect.moveSpeed=迅捷箭矢 # tipped_arrow.effect.moveSlowdown=緩速箭矢 # tipped_arrow.effect.water=飛濺箭矢 # tipped_arrow.effect.waterBreathing=水下呼吸箭矢 # tipped_arrow.effect.heal=療癒箭矢 # tipped_arrow.effect.harm=傷害箭矢 # tipped_arrow.effect.poison=毒藥箭矢 # tipped_arrow.effect.regeneration=回復箭矢 # tipped_arrow.effect.damageBoost=力量箭矢 # tipped_arrow.effect.weakness=虛弱箭矢 # tipped_arrow.effect.levitation=漂浮箭矢 # tipped_arrow.effect.luck=運氣箭矢 # title.oldgl1=偵測到舊版顯示卡;在未來需要 # title.oldgl2=使用 OpenGL 2.0 版本時您將無法遊戲。 # translation.test.args=%s %s # translation.test.complex=前期修正,%s%2$s 再次 %s 和 %1$s 最後 %s 和 %1$s 再次 ! # translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s # translation.test.invalid=% 您好 # translation.test.invalid2=% 您好 # translation.test.none=世界,您好! # translation.test.world=世界 # worldError.corrupted=已毀壞,無法啟動。 # worldError.invalidArguments=以無效參數建立。 # worldError.IO=無法開啟。 # worldError.notFound=無法找到。 # worldError.notSupported=不支援該格式。 # worldError.unknown=出現了不明問題。 # worldError.writeCorrupted=已毀壞,無法啟動。 # trial.pauseScreen.remainingTime=剩餘試玩時間:%02d:%02d # trial.pauseScreen.buyGame=購買 Minecraft # trial.survival.welcome=歡迎使用 Minecraft 試玩版! # trial.survival.remainingTime=剩下 %d 分鐘 # trial.noInvitesOrJoining=如欲與好友一同遊玩,請購買完整版遊戲 # trial.upsell.trialLabel=Minecraft 試玩版 # trial.upsell.description=在此試玩版中,您將可有 90 分鐘的遊戲時間。不論是建造房舍,或是四處探索,請盡情享受遊戲中的各種樂趣!如果購買完整版遊戲,您所創造的世界將會被保存。 # ## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph, ## as opposed to trying to literally translate each line. trial.upsell.expiredDescription.line1=時間已截止。請購買以解鎖完整版遊戲: # trial.upsell.expiredDescription.line2=-探索無限廣闊的世界 # trial.upsell.expiredDescription.line3=-和好友一起遊玩 # trial.upsell.expiredDescription.line4=-打造數以百計的物品 # trial.upsell.expiredDescription.line5=-發現神秘的建築物和境界 # utility.zipFile=Zip 檔 # ## VR control Scheme Strings vr.controls.title=VR 控制項 # vr.controls.title.classic=傳統控制項 - 激烈 # vr.controls.title.experimental=VR 控制項 - 適中 # vr.controls.classicDescription=傳統跳躍和迴轉,未針對 VR 微調。對大多數人而言為舒適的激烈程度。 # vr.controls.experimentalDescription=迴轉分段進行,游標與跳躍已針對 VR 微調,以提升於移動過程中對大多數人而言的舒適程度(工作進行中)。 # vr.controls.sharedDescription=控制項也可在遊戲中經由 [選項] 選單加以變更。 # vr.moreOptions=更多選項... # vr.moreInformation=更多資訊... # vr.detailedInformation=數種遊戲特色已經過調整,以提供更舒適的 VR 體驗。例如:VR 迴轉此特色能將迴轉動作分段,以降低失去方向感。 # vr.detailedInformationLink=如需 VR 控制項的更多資訊和欣賞幕後花絮,請至 minecraft.net/vr # ## Xbox Live Strings xbox.signin.error=請以您的 Xbox Live 帳號登入來和朋友一起玩,獲取遊戲得分和成就。 # xbox.signin.error.pocket.line1=感謝您參加 Realms 測試。這些功能尚未定案,您可能會遇到錯誤。請給我們反饋!我們隨時聽候指教。 # xbox.signin.error.pocket.line2= # xbox.signin.error.pocket.line3=在這測試期間,每個人都需要登入 Xbox Live,以便收取邀請,並加入至 Realms 中。 # xbox.connection.error=沒有和 Xbox Live 的連線。 # xbox.signin=登入 # xbox.signout=登出 # xbox.signinquestion=登入? # xbox.notnow=先不要 # xbox.firstsignin.line1=Xbox Live 這個世界一流的遊戲社群現已登上 Minecraft Pocket Edition! # xbox.firstsignin.line2=請即登入以與好友在線上同玩,贏得成就,並且加入 Realms。開始吧! # xbox.failedsignin.line1=我們嘗試將您登入您的 Xbox Live 帳號,但有地方出錯。 # xbox.failedsignin.line2=若您未登入即玩遊戲,將無法看見好友名單、賺取成就、加入 Realms,也不能在 Xbox Live 線上玩。 # xbox.achievementssignin.line1=成就與玩家分數標註您在 Minecraft 的進度。 # xbox.achievementssignin.line2=登入 Xbox Live 以開始賺取! # xbox.addfriendsignin.line1=新增好友以得知他們何時上線,並可省去 IP 位址和連接埠設定的麻煩,立即可玩多人連線遊戲。 # xbox.addfriendsignin.line2=登入 Xbox Live 以開始新增好友! # xbox.invitesignin.line1=邀請好友即可省去 IP 位址和連接埠設定的麻煩,並與您同玩多人連線遊戲。 # xbox.invitesignin.line2=登入 Xbox Live 以開始邀請好友! # xbox.signInLong=登入 Xbox Live! # xbox.disconectionscreen.notSignedIn=請以您的 Xbox Live 帳號登入來和朋友一起玩。 # xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=這個帳號沒有加入 Xbox Live 多人遊戲的使用權。 # xbox.disconectionscreen.accessDenied=您必須是遊戲成員的好友才能加入此遊戲。 # authserver.notavailable=有地方出錯。我們無法驗證您嘗試連線至的是我們所信任的伺服器。我們建議您稍後再試一次。 # authserver.authfailed=情況不妙。此伺服器未通過我們的驗證測試。可能是我們不信任者假冒受信任的伺服器。 # platform.model.unknown=未知 # vr.pausescreen.recenterDevice=重設裝置中心點 # vr.warning.controllerRequired=需要遊戲控制器 # vr.warning.controllerRecommended=建議為 VR 使用遊戲控制器 # vr.warning.exitGameWarning=確定要離開 Minecraft? # vr.alignscreen.pressButtonX=請按您控制器上的 [X] 按鈕以繼續 # vr.alignscreen.pressAnyButton=請將頭部對齊不偏不倚的位置,再按任意鍵 # vr.alignscreen.info=注意:這是進行中的工作。VR 可能對某些人造成不適。請記得依照您的需要經常休息,並可輕點觸控板使用 [客廳] 模式以採取較為輕緩的視角。 # vr.alignscreen.info_viewbutton=注意:這是進行中的實驗。VR 可能對某些人造成不適。請記得依照您的需要經常休息,並可輕點 [視角] 按鈕使用 [客廳] 模式以採取較為輕緩的視角。 #