## Comments can be added anywhere on a valid line by starting with '##' ## ## Note, trailing spaces will NOT be trimmed. If you want room between the end of the string and the start of a ## comment on the same line, use TABs. achievement.acquireIron=Metallo fuso # achievement.acquireIron.desc=Forgia un lingotto di ferro # achievement.bakeCake=Forno rovente # achievement.bakeCake.desc=Grano, zucchero, latte e uova! # achievement.blaze_rod=Nel fuoco # achievement.blaze_rod.desc=Alleggerisci un Vampo della sua verga # achievement.bookcase=Libraio # achievement.bookcase.desc=Costruisci qualche libreria per potenziare il tuo tavolo per incantesimi # achievement.breedCow=Ripopolamento # achievement.breedCow.desc=Accoppia due mucche con del grano # achievement.buildBetterPickaxe=Potenziamento # achievement.buildBetterPickaxe.desc=Costruisci un piccozza migliore # achievement.buildFurnace=Situazione bollente # achievement.buildFurnace.desc=Costruisci una fornace con otto blocchi di pietra # achievement.buildHoe=È ora di coltivare! # achievement.buildHoe.desc=Usa assi e stecche per fare una zappa # achievement.buildPickaxe=A scavare! # achievement.buildPickaxe.desc=Usa assi e stecche per fare un piccozza # achievement.buildSword=Inizia la lotta! # achievement.buildSword.desc=Usa assi e stecche per fare una spada # achievement.buildWorkBench=Banco di prova # achievement.buildWorkBench.desc=Crea un banco da lavoro con quattro blocchi di assi di legno. # achievement.cookFish=Pesce delizioso # achievement.cookFish.desc=Pesca e cuoci un pesce! # achievement.diamonds=DIAMANTI! # achievement.diamonds.desc=Ottieni dei diamanti con i tuoi attrezzi di ferro # achievement.diamondsToYou=Diamanti per te! # achievement.diamondsToYou.desc=Lancia diamanti a un altro giocatore. # achievement.enchantments=Incantatore # achievement.enchantments.desc=Usa un libro, ossidiana e diamanti per costruire un tavolo per incantesimi # achievement.exploreAllBiomes=All'avventura # achievement.exploreAllBiomes.desc=Scopri tutti i biomi # achievement.flyPig=Quando i maiali voleranno # achievement.flyPig.desc=Fai volare un maiale giù da un precipizio # achievement.fullBeacon=Sia fatta la luce # achievement.fullBeacon.desc=Crea un faro completo # achievement.get=Obiettivo raggiunto! # achievement.ghast=Rispedito al mittente # achievement.ghast.desc=Distruggi un Ghast con una palla di fuoco # achievement.killCow=Molestatore di mucche # achievement.killCow.desc=Raccogli del cuoio # achievement.killEnemy=Cacciatore di mostri # achievement.killEnemy.desc=Attacca e distruggi un mostro # achievement.killWither=Inizia. # achievement.killWither.desc=Uccidi il Wither # achievement.makeBread=Cuoci il pane # achievement.makeBread.desc=Trasforma il grano in pane # achievement.mineWood=Più legna # achievement.mineWood.desc=Picchia un albero finché non spunta un blocco di legno # achievement.onARail=Sui binari # achievement.onARail.desc=Viaggia in un vagonetto per almeno 1 km dal punto di partenza # achievement.openInventory=Nell'inventario # achievement.openInventory.desc=Premi "%1$s" per aprire l'inventario # achievement.overkill=Massacro # achievement.overkill.desc=Infliggi nove cuori di danno in un singolo colpo # achievement.overpowered=Un'aura potentissima # achievement.overpowered.desc=Crea una mela di Notch # achievement.portal=Lasciate ogni speranza... # achievement.portal.desc=Costruisci un portale verso il Sottomondo # achievement.potion=Bevanda magica # achievement.potion.desc=Prepara una pozione # achievement.requires=Richiede "%1$s" # achievement.snipeSkeleton=Duello tra cecchini # achievement.snipeSkeleton.desc=Uccidi uno scheletro con una freccia da più di 50 metri # achievement.spawnWither=Inizia? # achievement.spawnWither.desc=Evoca il Wither # achievement.taken=Compiuta! # achievement.theEnd=Fine? # achievement.theEnd.desc=Accedi all'Omega # achievement.theEnd2=Fine. # achievement.theEnd2.desc=Sconfiggi il Drago d'omega # achievement.unknown=??? # achievementScreen.achievements:=Obiettivi: # achievementScreen.dateunlocked=%d/%d/%d # achievementScreen.gamerscore:=Punteggio giocatore: # achievementScreen.hours=%d ore # achievementScreen.timeplayed:=Tempo di gioco: # action.hint.exit.boat=Rallenta per scendere dalla barca # action.hint.exit.minecart=Tocca Salta per scendere dal vagonetto # action.hint.exit.Pig=Tocca il movimento furtivo per scendere # action.hint.exit.Horse=Tocca il movimento furtivo per scendere # action.hint.exit.Donkey=Tocca il movimento furtivo per scendere # action.hint.exit.Mule=Tocca il movimento furtivo per scendere # action.interact.creeper=Incendia # action.interact.exit.boat=Scendi # action.interact.feed=Sfama # action.interact.fishing=Pesca # action.interact.milk=Mungi # action.interact.mooshear=Tosa # action.interact.moostew=Mungi la zuppa # action.interact.ride.boat=Imbarcati # action.interact.ride.minecart=Sali a bordo # action.interact.ride.horse=Cavalca # action.interact.shear=Tosa # action.interact.sit=Siediti # action.interact.stand=Alzati # action.interact.talk=Parla # action.interact.tame=Addomestica # action.interact.wolfcollar=Tingi # action.interact.opencontainer=Apri # action.interact.createMap=Crea mappa # action.interact.takepicture=Scatta immagine # action.interact.saddle=Sella # action.interact.mount=Sali # action.interact.boost=Accelera # action.interact.write=Scrivi # action.interact.leash=Guinzaglio # action.interact.unleash=Rimuovi guinzaglio # action.interact.name=Nome # addServer.add=Fatto # addServer.enterIp=Indirizzo del server # addServer.enterName=Nome del server # addServer.hideAddress=Nascondi l'indirizzo # addServer.resourcePack=Pacchetti di texture del server # addServer.resourcePack.disabled=Disabilitati # addServer.resourcePack.enabled=Abilitati # addServer.resourcePack.prompt=Su conferma # addServer.title=Modifica le informazioni del server # addServer.alreadyAdded=Questo server è già stato aggiunto # advMode.allEntities=Usa "@a" per bersagliare tutte le entità # advMode.allPlayers=Usa "@a" per bersagliare tutti i giocatori # advMode.command=Comando della consolle # advMode.nearestPlayer=Usa "@p" per bersagliare il giocatore più vicino # advMode.notAllowed=Devi essere un operatore in modalità creativa # advMode.notEnabled=I blocchi di comando non sono abilitati in questo server # advMode.previousOutput=Esito precedente # advMode.randomPlayer=Usa "@r" per bersagliare un giocatore a caso # advMode.setCommand=Assegna un comando della consolle al blocco # advMode.setCommand.success=Comando assegnato: %s # attribute.modifier.plus.0=%d %s # attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s # attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s # attribute.modifier.take.0=-%d %s # attribute.modifier.take.1=-%d%% %s # attribute.modifier.take.2=-%d%% %s # attribute.name.generic.attackDamage=danni per colpo # attribute.name.generic.followRange=raggio di rilevamento delle creature # attribute.name.generic.knockbackResistance=resistenza al contraccolpo # attribute.name.generic.maxHealth=salute massima # attribute.name.generic.movementSpeed=Velocità # attribute.name.horse.jumpStrength=forza di salto del cavallo # attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Rinforzi zombie # authentication.pleaseSignIn=Effettua l'accesso all'account della tua scuola per giocare Minecraft: Education Edition. # authentication.loggingin=Accesso in corso... # authentication.unauthenticated=Questo account non ha i requisiti per usare Minecraft: Education Edition. # authentication.location=Per maggiori informazioni: # authentication.hyperlink=http://education.minecraft.net/eligibility # authentication.tryagain=Accedi con un altro account # authentication.welcome=Ciao, %s! # eula.intro=Per usare Minecraft: Education Edition devi accettare il contratto di licenza per l'utente finale. # eula.location=L'EULA è disponibile all'indirizzo: # eula.hyperlink=http://education.minecraft.net/eula # eula.callToAction=Fai clic su Accetta per accettare i termini dell'accordo. # eula.acceptButton=Accetta # book.byAuthor=di %1$s # book.editTitle=Titolo del libro: # book.finalizeButton=Firma e chiudi # book.finalizeWarning=Attenzione! Dopo aver firmato il libro non potrai più modificarlo. # book.generation.0=Originale # book.generation.1=Copia dell'originale # book.generation.2=Copia di una copia # book.generation.3=Stracciato # book.pageIndicator=Pagina %1$s di %2$s # book.signButton=Firma # build.tooHigh=Il limite d'altezza per costruire è %s blocchi # chalkboardScreen.header=Modifica testo # chat.cannotSend=Impossibile inviare il messaggio in chat # chat.copy=Copia negli appunti # chat.link.confirm=Vuoi davvero aprire il seguente sito? # chat.link.confirmTrusted=Vuoi aprire questo collegamento o copiarlo nei tuoi appunti? # chat.link.open=Apri # chat.link.warning=Mai aprire collegamenti messi da persone di cui non ti fidi! # chat.stream.emote=(%s) * %s %s # chat.stream.text=(%s) <%s> %s # chat.type.achievement=%s ha appena raggiunto l'obiettivo %s # chat.type.achievement.taken=%s ha perso l'obiettivo %s # chat.type.admin=[%s: %s] # chat.type.announcement=[%s] %s # chat.type.emote=* %s %s # chat.type.text=<%s> %s # chat.renamed=Ti è stato temporaneamente assegnato il nome "%s" su questo server # chatScreen.hide=Nascondi # chestScreen.header.large=Grosso baule # chestScreen.header.player=Inventario # chestScreen.header.small=Baule # craftingScreen.tab.buildingBlocks=Edilizia # craftingScreen.tab.decorations=Decorazioni # craftingScreen.tab.tools=Attrezzi # craftingScreen.tab.miscellaneous=Varie # cauldronScreen.header=Calderone # commands.ability.noability=Non è disponibile nessuna abilità chiamata "%s" # commands.ability.granted=Hai ottenuto l'abilità "%s" # commands.ability.revoked=L'abilità "%s" ti è stata revocata # commands.ability.success=L'abilità è stata aggiornata # commands.achievement.alreadyHave=Il giocatore %s ha già raggiunto l'obiettivo %s # commands.achievement.dontHave=Il giocatore %s non ha ottenuto l'obiettivo %s # commands.achievement.give.success.all=%s ha raggiunto tutti gli obiettivi # commands.achievement.give.success.one=La statistica %s è stata data con successo a %s # commands.achievement.statTooLow=Il giocatore %s non ha la statistica %s # commands.achievement.take.success.all=Tutti gli obiettivi sono stati presi da %s # commands.achievement.take.success.one=La statistica %s è stata presa da %s con successo # commands.achievement.unknownAchievement=Obiettivo o statistica "%s" sconosciuto # commands.achievement.usage=/achievement [player] # commands.ban.failed=Impossibile bandire il giocatore %s # commands.ban.success=Il giocatore %s è stato bandito # commands.ban.usage=/ban [reason ...] # commands.banip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido o il nome di un giocatore non connesso # commands.banip.success=L'indirizzo IP %s è stato inibito # commands.banip.success.players=L'indirizzo IP %s appartenente a %s è stato inibito # commands.banip.usage=/ban-ip [reason ...] # commands.banlist.ips=Ci sono in totale %d indirizzi IP inibiti: # commands.banlist.players=Ci sono in totale %d giocatori banditi: # commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] # commands.blockdata.placeFailed=Qui non puoi piazzare blocchi # commands.blockdata.destroyFailed=Qui non puoi scavare # commands.blockdata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s # commands.blockdata.notValid=Il blocco destinatario non può contenere dati NBT # commands.blockdata.outOfWorld=Impossibile cambiare il blocco al di fuori del mondo # commands.blockdata.success=I dati del blocco sono stati aggiornati a: %s # commands.blockdata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s # commands.blockdata.usage=/blockdata # commands.chunkinfo.compiled=Il trancio è compilato. # commands.chunkinfo.data=I primi 64 vertici sono: %s # commands.chunkinfo.empty=Il trancio è vuoto. # commands.chunkinfo.hasLayers=Il trancio ha i livelli: %s # commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Il trancio non ha livelli rendibili. # commands.chunkinfo.isEmpty=Il trancio ha livelli vuoti: %s # commands.chunkinfo.location=Posizione del trancio: (%d, %d, %d) # commands.chunkinfo.noChunk=Nessun trancio trovato alla posizione %d, %d, %d # commands.chunkinfo.notCompiled=Il trancio non è compilato. # commands.chunkinfo.notEmpty=Il trancio non è vuoto. # commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] # commands.chunkinfo.vertices=La memoria di transito del livello %s contiene %d vertici # commands.clear.failure=Impossibile svuotare l'inventario di %s poiché non ci sono oggetti da rimuovere # commands.clear.success=L'inventario di %s è stato svuotato, rimuovendo %d oggetti # commands.clear.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s # commands.clear.testing=%s ha %d oggetti che corrispondono ai criteri # commands.clear.usage=/clear [player] [item] [data] [maxCount] [dataTag] # commands.clone.failed=Nessun blocco è stato clonato # commands.clone.noOverlap=Origine e destinazione non possono coincidere # commands.clone.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo # commands.clone.success=%d blocchi sono stati clonati # commands.clone.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%d > %d) # commands.clone.usage=/clone [maskMode] [cloneMode] # commands.compare.failed=Origine e destinazione non sono identici # commands.compare.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo # commands.compare.success=%d blocchi sono stati comparati # commands.compare.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%d > %d) # commands.compare.usage=/testforblocks [mode] # commands.debug.notStarted=Impossibile interrompere l'analisi quando non è ancora cominciata! # commands.debug.start=L'analisi di debug è stata avviata # commands.debug.stop=L'analisi di debug è stata interrotta dopo %.2f secondi (%d tick) # commands.debug.usage=/debug # commands.defaultgamemode.success=Adesso la modalità predefinita del mondo è %s # commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode # commands.deop.failed=Impossibile degradare %s dal ruolo di operatore # commands.deop.success=%s non è più un operatore # commands.deop.message=Non sei più un operatore # commands.deop.usage=/deop # commands.difficulty.success=La difficoltà di gioco è stata impostata su %s # commands.difficulty.usage=/difficulty # commands.downfall.success=Le precipitazioni sono state attivate/disattivate # commands.downfall.usage=/toggledownfall # commands.effect.failure.notActive=Impossibile rimuovere %1$s da %2$s poiché non possiede quest'effetto # commands.effect.failure.notActive.all=Impossibile rimuovere alcun effetto da %s siccome non ne possiede # commands.effect.notFound=Non c'è alcun effetto con ID %d # commands.effect.success=L'effetto %1$s (ID %2$s) * %3$s è stato dato a %4$s per %5$s secondi # commands.effect.success.removed=L'effetto %1$s è stato rimosso da %2$s # commands.effect.success.removed.all=Tutti gli effetti sono stati rimossi da %s # commands.effect.usage=/effect [seconds] [amplifier] [hideParticles] OR /effect clear # commands.enchant.cantCombine=%1$s non può essere combinato con %2$s # commands.enchant.cantEnchant=L'incantesimo selezionato non può essere aggiunto a quest'oggetto # commands.enchant.noItem=Il bersaglio non impugna alcun oggetto # commands.enchant.notFound=Non c'è alcun incantesimo con ID %d # commands.enchant.success=L'incantesimo è riuscito # commands.enchant.usage=/enchant [level] # commands.entitydata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s # commands.entitydata.noPlayers=%s è un giocatore e non può essere modificato # commands.entitydata.success=I dati dell'entità sono stati aggiornati a: %s # commands.entitydata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s # commands.entitydata.usage=/entitydata # commands.execute.allInvocationsFailed=Tutte le invocazioni sono fallite: "%s" # commands.execute.failed=Impossibile far eseguire "%s" a %s # commands.execute.usage=/execute OR /execute detect # commands.fill.failed=Nessun blocco è stato riempito # commands.fill.outOfWorld=Impossibile piazzare blocchi al di fuori del mondo # commands.fill.success=%d blocchi sono stati riempiti # commands.fill.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s # commands.fill.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%d > %d) # commands.fill.usage=/fill [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] # commands.gamemode.success.other=La modalità di gioco di %s è stata impostata su %s # commands.gamemode.success.self=La propria modalità di gioco è stata impostata su %s # commands.gamemode.fail.invalid=La modalità di gioco "%s" non è valida # commands.gamemode.usage=/gamemode [player] # commands.gamerule.nopermission=Solo i proprietari del server possono cambiare "%s" # commands.gamerule.norule=Non è disponibile alcuna regola di gioco chiamata "%s" # commands.gamerule.success=La regola di gioco è stata aggiornata # commands.gamerule.usage=/gamerule [value] # commands.generic.boolean.invalid="%s" non è "true" o "false" # commands.generic.double.tooBig=Il numero che hai inserito (%s) è troppo alto, dev'essere al massimo %s # commands.generic.double.tooSmall=Il numero che hai inserito (%s) è troppo basso, dev'essere almeno %s # commands.generic.entity.invalidType=Il tipo di entità "%s" non è valido # commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID dell'entità è in un formato non valido # commands.generic.entity.notFound=L'entità non è stata trovata # commands.generic.exception=Si è verificato un errore sconosciuto nel tentativo di eseguire questo comando # commands.generic.notFound=Comando sconosciuto. Digita /help per una lista di comandi # commands.generic.num.invalid="%s" non è un numero valido # commands.generic.num.tooBig=Il numero che hai inserito (%d) è troppo alto, dev'essere al massimo %d # commands.generic.num.tooSmall=Il numero che hai inserito (%d) è troppo basso, dev'essere almeno %d # commands.generic.parameter.invalid="%s" non è un parametro valido # commands.generic.permission=Non hai il permesso di usare questo comando # commands.generic.player.notFound=Il giocatore non è stato trovato # commands.generic.syntax=La sintassi del comando è errata # commands.generic.noTargetMatch=Nessun risultato corrispondente alla ricerca # commands.generic.too.many.requests=Sono stati impartiti troppi comandi, attendi l'esecuzione # commands.generic.usage=Sintassi: %s # commands.generic.version.mismatch=Questo comando non dispone della versione richiesta # commands.generic.version.missing=Per i comandi impartiti attraverso i socket è necessario indicare una versione maggiore di 0 # commands.give.block.notFound=Non c'è alcun blocco con nome %d # commands.give.item.notFound=Non c'è alcun oggetto con nome %d # commands.give.success=L'oggetto %s * %d è stato dato a %s # commands.give.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s # commands.give.usage=/give [amount] [data] [dataTag] # commands.help.footer=Suggerimento: usa il tasto mentre scrivi un comando per completare automaticamente il comando o i suoi parametri # commands.help.header=--- Pagina di aiuto %d di %d (/help ) --- # commands.help.usage=/help [page|command name] # commands.kick.success=%s è stato espulso dalla partita # commands.kick.success.reason=%s è stato espulso dalla partita: "%s" # commands.kick.usage=/kick [reason ...] # commands.kill.successful=%s è stato ucciso # commands.kill.usage=/kill [player|entity] # commands.me.usage=/me # commands.message.display.incoming=%s ti ha sussurrato: %s # commands.message.display.outgoing=Hai sussurrato a %s: %s # commands.message.sameTarget=Non puoi inviare un messaggio privato a te stesso! # commands.message.usage=/tell # commands.op.failed=Impossibile promuovere %s al ruolo di operatore # commands.op.success=%s è ora un operatore # commands.op.message=Ora sei un operatore # commands.op.usage=/op # commands.particle.notFound=Nome dell'effetto sconosciuto (%s) # commands.particle.success=L'effetto %s è stato riprodotto %d volte # commands.particle.usage=/particle [count] [mode] # commands.players.list=Ci sono %d/%d giocatori connessi: # commands.players.usage=/list # commands.playsound.playerTooFar=Il giocatore %s è troppo lontano per sentire il suono # commands.playsound.success=Il suono "%s" è stato riprodotto a %s # commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumVolume] # commands.publish.failed=Impossibile ospitare la partita locale # commands.publish.started=La partita locale è ospitata sulla porta %s # commands.publish.usage=/publish # commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [amount] [data] [dataTag] # commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [amount] [data] [dataTag] # commands.replaceitem.failed=Impossibile sostituire la casella %d con %d * %s # commands.replaceitem.noContainer=Il blocco a %d, %d, %d non è un contenitore # commands.replaceitem.success=La casella %d è stata sostituita con %d * %s # commands.replaceitem.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s # commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... # commands.save.disabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato disattivato # commands.save.enabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato attivato # commands.save.failed=Il salvataggio è fallito: %s # commands.save.start=Salvataggio... # commands.save.success=Il mondo è stato salvato # commands.save.usage=/save-all # commands.save-off.alreadyOff=Il salvataggio è già disattivato # commands.save-off.usage=/save-off # commands.save-on.alreadyOn=Il salvataggio è già attivato # commands.save-on.usage=/save-on # commands.say.usage=/say # commands.scoreboard.allMatchesFailed=Nessuna operazione è riuscita # commands.scoreboard.noMultiWildcard=È permesso un solo utente jolly # commands.scoreboard.objectiveNotFound=Non è stato trovato alcun obiettivo con il nome "%s" # commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'obiettivo "%s" è di sola lettura e non può essere impostato # commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Esiste già un obiettivo con il nome "%s" # commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare "%s" è troppo lungo per un obiettivo, può essere lungo al massimo %d caratteri # commands.scoreboard.objectives.add.success=Il nuovo obiettivo "%s" è stato aggiunto con successo # commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per un obiettivo, può essere lungo al massimo %d caratteri # commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [display name ...] # commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo di criterio dell'obiettivo non valido: "%s" # commands.scoreboard.objectives.list.count=Visualizzazione di %d obiettivo/i sul tabellone: # commands.scoreboard.objectives.list.empty=Non ci sono obiettivi sul tabellone # commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: viene visualizzato come "%s" ed è del tipo "%s" # commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'obiettivo "%s" è stato rimosso con successo # commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove # commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Nessuna posizione per visualizzazione chiamata "%s" # commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=La posizione per visualizzazione di obiettivi "%s" è stata svuotata # commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=La visualizzazione dell'obiettivo "%s" è stata impostata nella posizione "%s" # commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objective] # commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... # commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] # commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'obiettivo %s non è un trigger # commands.scoreboard.players.enable.success=Il trigger %s è stato abilitato per %s # commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable # commands.scoreboard.players.list.count=Visualizzazione di %d giocatore/i segnato/i sul tabellone: # commands.scoreboard.players.list.empty=Non ci sono giocatori segnati sul tabellone # commands.scoreboard.players.list.player.count=Visualizzazione di %d obiettivo/i segnato/i sul tabellone per %s: # commands.scoreboard.players.list.player.empty=Il giocatore %s non ha punteggi registrati # commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) # commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [name] # commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operazione %s non valida # commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nessun punteggio di %s è stato trovato per %s # commands.scoreboard.players.operation.success=L'operazione è stata svolta con successo # commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation # commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [dataTag] # commands.scoreboard.players.reset.success=Azzera i punteggi del giocatore %s # commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [objective] # commands.scoreboard.players.resetscore.success=Azzera il punteggio %s del giocatore %s # commands.scoreboard.players.set.success=Il punteggio di %s per il giocatore %s è stato impostato a %d # commands.scoreboard.players.set.tagError=Impossibile analizzare i dati NBT per il seguente motivo: %s # commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=I dati NBT non corrispondono per %s # commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dataTag] # commands.scoreboard.players.test.failed=%d NON è compreso tra %d e %d # commands.scoreboard.players.test.notFound=Nessun punteggio di %s è stato trovato per %s # commands.scoreboard.players.test.success=%d è compreso tra %d e %d # commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test # commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... # commands.scoreboard.teamNotFound=Non è stata trovata alcuna squadra con il nome "%s" # commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Esiste già una squadra con il nome "%s" # commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare "%s" è troppo lungo per una squadra, può essere lungo al massimo %d caratteri # commands.scoreboard.teams.add.success=La nuova squadra "%s" è stata aggiunta con successo # commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per una squadra, può essere lungo al massimo %d caratteri # commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [display name ...] # commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=La squadra %s è già vuota, non è possibile rimuovere dei giocatori inesistenti # commands.scoreboard.teams.empty.success=Tutti i giocatori (%d) sono stati rimossi dalla squadra %s # commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty # commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossibile aggiungere %d giocatore/i alla squadra %s: %s # commands.scoreboard.teams.join.success=%d giocatori sono stati aggiunti alla squadra %s: %s # commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [player] # commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossibile rimuovere %d giocatori dalle loro squadre: %s # commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Non sei in una squadra # commands.scoreboard.teams.leave.success=%d giocatori sono stati rimossi dalle loro squadre: %s # commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [player] # commands.scoreboard.teams.list.count=Visualizzazione di %d squadra/e sul tabellone: # commands.scoreboard.teams.list.empty=Non ci sono squadre registrate sul tabellone # commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: "%2$s" ha %3$s giocatori # commands.scoreboard.teams.list.player.count=Visualizzazione di %d giocatore/i nella squadra %s: # commands.scoreboard.teams.list.player.empty=La squadra %s non ha giocatori # commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) # commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [name] # commands.scoreboard.teams.option.noValue=I valori validi per l'opzione %s sono: %s # commands.scoreboard.teams.option.success=L'opzione %s per la squadra %s è stata impostata su %s # commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option # commands.scoreboard.teams.remove.success=La squadra %s è stata rimossa # commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove # commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams ... # commands.scoreboard.usage=/scoreboard ... # commands.seed.success=Seme: %s # commands.seed.usage=/seed # commands.setblock.failed=Impossibile piazzare il blocco # commands.setblock.noChange=Il blocco non può essere piazzato # commands.setblock.notFound=Non c'è alcun blocco con ID/nome %s # commands.setblock.outOfWorld=Impossibile piazzare il blocco al di fuori del mondo # commands.setblock.success=Il blocco è stato piazzato # commands.setblock.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s # commands.setblock.usage=/setblock [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] # commands.setidletimeout.success=Il tempo d'inattività è stato impostato con successo a %d minuti # commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout # commands.setfixedinvslots.description=Imposta il numero degli slot d'inventario fissi per il server # commands.setfixedinvslots.success=Numero degli slot d'inventario fissi impostato su %d # commands.setfixedinvslot.description=Associa uno slot fisso a un oggetto specifico # commands.setfixedinvslot.success=Slot d'inventario fisso %d associato a %s # commands.setworldspawn.success=Il punto di rinascita globale è stato impostato a (%d, %d, %d) # commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] # commands.spawnpoint.success.single=Il punto di rinascita di %s è stato impostato a (%d, %d, %d) # commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Imposta il punto di rinascita di %s su (%d, %d, %d) # commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Imposta il punto di rinascita di %s # commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [player] [ ] # commands.spreadplayers.failure.players=Impossibile distribuire %s giocatori attorno a %s,%s (troppi giocatori per l'area - prova ad usare una distribuzione di al massimo %s) # commands.spreadplayers.failure.teams=Impossibile distribuire %s squadre attorno a %s,%s (troppi giocatori per l'area - prova ad usare una distribuzione di al massimo %s) # commands.spreadplayers.info.players=(La distanza media tra i giocatori è di %s blocchi dopo %s iterazioni) # commands.spreadplayers.info.teams=(La distanza media tra le squadre è di %s blocchi dopo %s iterazioni) # commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuzione di %s giocatori in %s blocchi attorno a %s, %s (separati da minimo %s blocchi ) # commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuzione di %s squadre in %s blocchi attorno a %s, %s (separati da minimo %s blocchi) # commands.spreadplayers.success.players=%s giocatori sono stati distribuiti con successo attorno a %s, %s # commands.spreadplayers.success.teams=%s squadre sono state distribuite con successo attorno a %s, %s # commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers # commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear # commands.stats.block.set.usage=/stats block set # commands.stats.block.usage=/stats block ... # commands.stats.cleared=%s statistiche sono state rimosse # commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity clear # commands.stats.entity.set.usage=/stats entity set # commands.stats.entity.usage=/stats entity # commands.stats.failed=Parametri non validi # commands.stats.noCompatibleBlock=Il blocco a %d, %d, %d non può tenere traccia delle statistiche # commands.stats.success=Le statistiche %s sono state riposte in %s a %s # commands.stats.usage=/stats ... # commands.stop.description=Arresta il server # commands.stop.start=Il server sta per essere arrestato # commands.stop.usage=/stop # commands.summon.failed=Impossibile evocare l'oggetto # commands.summon.outOfWorld=Impossibile evocare l'oggetto al di fuori del mondo # commands.summon.success=L'oggetto è stato evocato con successo # commands.summon.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s # commands.summon.usage=/summon [x] [y] [z] [dataTag] # commands.tellraw.jsonException=Json non valido: %s # commands.tellraw.usage=/tellraw # commands.testfor.failure=%s non corrisponde alla struttura dati richiesta # commands.testfor.success=%s è stato trovato # commands.testfor.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s # commands.testfor.usage=/testfor [dataTag] # commands.testforblock.failed.data=Il blocco a %d,%d,%d ha un metadato pari a %s (previsto: %s) # commands.testforblock.failed.nbt=Il blocco a %d,%d,%d non aveva le chiavi NBT richieste # commands.testforblock.failed.tile=Il blocco a %d,%d,%d è %s (previsto: %s) # commands.testforblock.failed.tileEntity=Il blocco a %d,%d,%d non è un'entità a blocco e non può supportare il riconoscimento dei tag # commands.testforblock.outOfWorld=Impossibile controllare blocchi al di fuori dal mondo # commands.testforblock.success=Il blocco a %d,%d,%d è stato trovato con successo # commands.testforblock.usage=/testforblock [dataValue] [dataTag] # commands.time.added=Il tempo è stato incrementato di %d tick # commands.time.query=Tempo: %d tick # commands.time.set=Il tempo è stato impostato a %d tick # commands.time.usage=/time # commands.title.success=Il comando è stato eseguito con successo # commands.title.usage=/title ... # commands.title.usage.clear=/title clear|reset # commands.title.usage.times=/title times # commands.title.usage.title=/title title|subtitle # commands.tp.notSameDimension=Impossibile eseguire il teletrasporto, poiché i giocatori non si trovano nella stessa dimensione # commands.tp.success=%s è stato teletrasportato da %s # commands.tp.success.coordinates=%s è stato teletrasportato a %s, %s, %s # commands.tp.usage=/tp [target player] OR /tp [target player] [ ] # commands.trigger.disabled=Il trigger %s non è abilitato # commands.trigger.invalidMode=Modalità di trigger %s non valida # commands.trigger.invalidObjective=Nome del trigger %s non valido # commands.trigger.invalidPlayer=Solo i giocatori possono usare il comando /trigger # commands.trigger.success=Il trigger %s è stato cambiato con %s %s # commands.trigger.usage=/trigger # commands.unban.failed=Impossibile riammettere il giocatore %s # commands.unban.success=Il giocatore %s è stato riammesso # commands.unban.usage=/pardon # commands.unbanip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido # commands.unbanip.success=L'indirizzo IP %s è stato riabilitato # commands.unbanip.usage=/pardon-ip
# commands.weather.clear=Il tempo atmosferico è stato cambiato in sereno # commands.weather.rain=Il tempo atmosferico è stato cambiato in piovoso # commands.weather.thunder=Il tempo atmosferico è stato cambiato in pioggia e tuoni # commands.weather.usage=/weather [duration in seconds] # commands.whitelist.add.failed=Impossibile aggiungere %s alla lista bianca # commands.whitelist.add.success=%s è stato aggiunto alla lista bianca # commands.whitelist.add.usage=/whitelist add # commands.whitelist.disabled=La lista bianca è stata disattivata # commands.whitelist.enabled=La lista bianca è stata attivata # commands.whitelist.list=Ci sono %d giocatori (su %d visti) sulla lista bianca: # commands.whitelist.reloaded=La lista bianca è stata aggiornata # commands.whitelist.remove.failed=Impossibile rimuovere %s dalla lista bianca # commands.whitelist.remove.success=%s è stato rimosso dalla lista bianca # commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove # commands.whitelist.usage=/whitelist # commands.worldborder.add.usage=/worldborder add [timeInSeconds] # commands.worldborder.center.success=Il centro del confine del mondo è stato impostato a %s, %s # commands.worldborder.center.usage=/worldborder center # commands.worldborder.damage.amount.success=La quantità di danno per blocco fuori dal confine è stata impostata a %s (precedentemente a %s per blocco) # commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount # commands.worldborder.damage.buffer.success=La zona sicura fuori dal confine del mondo è stata impostata a %s blocchi di larghezza (precedentemente %s blocchi) # commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer # commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage # commands.worldborder.get.success=Attualmente il confine del mondo è largo %s blocchi # commands.worldborder.set.success=Il confine del mondo è stato impostato a una larghezza di %s blocchi (precedentemente di %s blocchi) # commands.worldborder.set.usage=/worldborder set [timeInSeconds] # commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Il confine del mondo si sta espandendo per diventare largo %s blocchi (partendo da %s blocchi) in %s secondi # commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Il confine del mondo si sta stringendo per diventare largo %s blocchi (partendo da %s blocchi) in %s secondi # commands.worldborder.usage=/worldborder ... # commands.worldborder.warning.distance.success=L'avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %s blocchi di distanza (precedentemente a %s blocchi) # commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance # commands.worldborder.warning.time.success=L'avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %s secondi (precedentemente a %s secondi) # commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time # commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning # commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossibile dare a un giocatore punti esperienza negativi # commands.xp.success=%d punti esperienza sono stati dati a %s # commands.xp.success.levels=%d livelli sono stati dati a %s # commands.xp.success.negative.levels=%d livelli sono stati rimossi da %s # commands.xp.usage=/xp [player] OR /xp L [player] # connect.authorizing=Accesso in corso... # connect.connecting=Connessione al server... # connect.failed=La connessione al server è fallita # container.beacon=Faro # container.brewing=Alambicco # container.chest=Baule # container.chestDouble=Grosso baule # container.crafting=Fabbricazione # container.creative=Selezione oggetti # container.dispenser=Distributore # container.dropper=Espulsore # container.enchant=Incanta # container.enchant.clue=%s . . . ? # container.enchant.levelrequirement=Requisito livello: %d # container.enchant.lapis.many=%d lapislazzuli # container.enchant.lapis.one=1 lapislazzuli # container.enchant.level.many=%d livelli d'esperienza # container.enchant.level.one=1 livello d'esperienza # container.enderchest=Baule omega # container.furnace=Fornace # container.hopper=Tramoggia # container.inventory=Inventario # container.isLocked=%s è bloccato/a! # container.minecart=Vagonetto # container.repair=Ripara e denomina # container.repair.cost=Costo punti esperienza: %1$d # container.repair.expensive=Costa troppo! # container.stonecutter=Tagliapietra # controller.buttonTip.addItem=Aggiungi oggetto # controller.buttonTip.adjustSlider=Sinistra/destra Regola # controller.buttonTip.back=Indietro # controller.buttonTip.backToAnvil=Torna all'incudine # controller.buttonTip.backToBrewing=Torna alla distillazione # controller.buttonTip.backToFurnace=Torna alla fornace # controller.buttonTip.craft=Fabbrica # controller.buttonTip.edit=Modifica # controller.buttonTip.enterMessage=Inserisci messaggio # controller.buttonTip.exit=Esci # controller.buttonTip.external=Esterno # controller.buttonTip.level=Livello # controller.buttonTip.new=Nuovo # controller.buttonTip.place.one=Colloca uno # controller.buttonTip.place=Colloca # controller.buttonTip.quick.move=Spost. veloce # controller.buttonTip.removeFuel=Rimuovi combustibile # controller.buttonTip.removeFuelInput=Rimuovi combustibile/inserimento # controller.buttonTip.removeInput=Rimuovi inserimento # controller.buttonTip.removeMaterial=Rimuovi materiale # controller.buttonTip.renameItem=Rinomina oggetto # controller.buttonTip.select.enchant=Seleziona incantesimo # controller.buttonTip.select.item=Seleziona oggetto # controller.buttonTip.select.slot=Seleziona casella # controller.buttonTip.select=Seleziona # controller.buttonTip.tab=Scheda # controller.buttonTip.take.half=Prendi metà # controller.buttonTip.take=Prendi # controller.buttonTip.takeItem=Prendi oggetto # controllerLayoutScreen.actions=Azioni # controllerLayoutScreen.bindings=Associazioni # controllerLayoutScreen.button=Pulsante # controllerLayoutScreen.cancel=Annulla # controllerLayoutScreen.confirmation.reset=Ripristinare le impostazioni predefinite dei pulsanti? # controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=Salvare con azioni non assegnate? # controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=Abbandonare senza salvare? # controllerLayoutScreen.cycleItemLeft=Scorri oggetto a sinistra # controllerLayoutScreen.cycleItemRight=Scorri oggetto a destra # controllerLayoutScreen.flyDownSlow=Vola giù piano # controllerLayoutScreen.flyUpSlow=Vola su piano # controllerLayoutScreen.mobEffects=Effetti nemici # controllerLayoutScreen.moveBack=Sposta indietro # controllerLayoutScreen.moveForward=Sposta avanti # controllerLayoutScreen.moveLeft=Sposta a sinistra # controllerLayoutScreen.moveRight=Sposta a destra # controllerLayoutScreen.pause=Pausa # controllerLayoutScreen.save=Salva # controllerLayoutScreen.saveAndExit=Salva ed esci # controllerLayoutScreen.trigger=Grilletto # controllerLayoutScreen.unassigned=Non assegnato # controllerLayoutScreen.toggleLivingroom=Attiva/disattiva modalità immersiva # controls.reset=Ripristina # controls.resetAll=Ripristina i comandi # controls.title=Controlli # crafting.badCombination=Nessun esito valido per quell'oggetto # crafting.cannotCreate=Non hai tutti gli ingredienti # crafting.insufficientLevel=Il tuo livello è insufficiente # crafting.noRecipesInventory=Devi raccogliere blocchi per creare! # crafting.noRecipesStonecutter=Ti servono materiali in pietra per creare! # crafting.noRecipesWorkbench=Devi raccogliere blocchi per creare! # createWorld.customize.custom.baseSize=Altezza della base # createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Altezza base dei biomi # createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altezza max. dei biomi # createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Slittamento dei biomi # createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso dei biomi # createWorld.customize.custom.biomeSize=Grandezza dei biomi # createWorld.customize.custom.center=Altezza del centro # createWorld.customize.custom.confirm1=Ciò sovrascriverà le impostazioni # createWorld.customize.custom.confirm2=attuali e sarà irreversibile. # createWorld.customize.custom.confirmTitle=Attenzione! # createWorld.customize.custom.coordinateScale=Stiram. orizzontale # createWorld.customize.custom.count=Tentativi di generazione # createWorld.customize.custom.defaults=Predefinite # createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Esponente profondità # createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondità in X # createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondità in Z # createWorld.customize.custom.dungeonChance=Numero di segrete # createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma # createWorld.customize.custom.heightScale=Stiram. verticale # createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rarità dei laghi di lava # createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inferiore # createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Stiramento in X # createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Stiramento in Y # createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Stiramento in Z # createWorld.customize.custom.maxHeight=Altezza massima # createWorld.customize.custom.minHeight=Altezza minima # createWorld.customize.custom.next=Avanti # createWorld.customize.custom.page0=Impostazioni basilari # createWorld.customize.custom.page1=Impostazioni dei minerali # createWorld.customize.custom.page2=Impostazioni avanzate (solo per utenti esperti!) # createWorld.customize.custom.page3=Altre impostazioni avanzate (solo per utenti esperti!) # createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Caverne del caos # createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Manna dello speleologo # createWorld.customize.custom.preset.drought=Siccità # createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buona fortuna # createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Isolandia # createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montitudine # createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mondo marino # createWorld.customize.custom.presets=Preimpostazioni # createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizza le preimpostazioni del mondo # createWorld.customize.custom.prev=Indietro # createWorld.customize.custom.randomize=Casualizza # createWorld.customize.custom.riverSize=Grandezza dei fiumi # createWorld.customize.custom.seaLevel=Livello del mare # createWorld.customize.custom.size=Grandezza della vena # createWorld.customize.custom.spread=Altezza di diffusione # createWorld.customize.custom.stretchY=Stiram. dell'altezza # createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite superiore # createWorld.customize.custom.useCaves=Grotte # createWorld.customize.custom.useDungeons=Segrete # createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Laghi di lava # createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Oceani di lava # createWorld.customize.custom.useMineShafts=Miniere # createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumenti oceanici # createWorld.customize.custom.useRavines=Crepacci # createWorld.customize.custom.useStrongholds=Roccaforti # createWorld.customize.custom.useTemples=Templi # createWorld.customize.custom.useVillages=Villaggi # createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Laghi d'acqua # createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rarità dei laghi d'acqua # createWorld.customize.flat.addLayer=Aggiungi uno strato # createWorld.customize.flat.editLayer=Modifica lo strato # createWorld.customize.flat.height=Altezza # createWorld.customize.flat.layer=%d # createWorld.customize.flat.layer.bottom=Da in fondo a %d # createWorld.customize.flat.layer.top=Da in cima a %d # createWorld.customize.flat.removeLayer=Rimuovi lo strato # createWorld.customize.flat.tile=Materiale dello strato # createWorld.customize.flat.title=Personalizza la superpiana # createWorld.customize.presets=Preimpostazioni # createWorld.customize.presets.list=In alternativa, eccone alcune che abbiamo creato in precedenza! # createWorld.customize.presets.select=Usa # createWorld.customize.presets.share=Vuoi condividere la preimpostazione con qualcuno? Usa il riquadro sottostante! # createWorld.customize.presets.title=Scegli una preimpostazione # createWorldScreen.action.editLocal=Rendi infinito! # createWorldScreen.action.local=Crea mondo! # createWorldScreen.action.realms=Crea mondo! # createWorldScreen.action.realmsReset=Ripristina reame # createWorldScreen.advanced=Avanzato # createWorldScreen.alwaysDay=Sempre giorno # createWorldScreen.defaultName=Il mio mondo # createWorldScreen.delete=Elimina # createWorldScreen.delete.desc=Cancella per sempre il tuo mondo. # createWorldScreen.delete.confirm=Cancellare il mondo in modo permanente? # createWorldScreen.game.settings=Impostazioni di gioco # createWorldScreen.gameMode=Modalità di gioco # createWorldScreen.gameMode.creative=Creativa # createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Risorse illimitate. Nessun danno. Puoi volare. Non conseguirai obiettivi nemmeno se passerai alla modalità Sopravvivenza in un secondo momento. # createWorldScreen.gameMode.survival=Sopravvivenza # createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Risorse limitate: ti serviranno degli attrezzi. Potresti farti male. Attenzione ai mostri! # createWorldScreen.header.delete=Permanenza nel mondo # createWorldScreen.header.editLocal=Modifica il tuo mondo # createWorldScreen.header.local=Crea un mondo # createWorldScreen.header.realms=Crea un server Realms # createWorldScreen.header.realmsReset=Azzerare il tuo reame? # createWorldScreen.levelName=Nome # createWorldScreen.levelSeed=Seme # createWorldScreen.multiplayer.settings=Impostazioni Multigiocatore # createWorldScreen.progress.local=Creazione nuovo mondo... # createWorldScreen.progress.realms=Azzeramento reame in corso... # createWorldScreen.seed.desc=Inserisci un seme per generare di nuovo lo stesso terreno. Lascia vuoto per un mondo casuale. # createWorldScreen.worldType=Tipo di mondo # realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Inviti in Realms # realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=Non sono presenti inviti in sospeso. # realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Recupero inviti in corso... # realmsPendingInvitationsScreen.decline=Rifiuta # realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Accettato # realmsPendingInvitationsScreen.declined=Rifiutato # realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=Mostra solo gli inviti degli amici. # realmsInvitationScreen.addingPlayers=Aggiunta giocatori in corso... # realmsInvitationScreen.addNewFriend=Aggiungi amico # realmsInvitationScreen.continue=Continua # realmsInvitationScreen.done=Finito! Ora giochiamo! # realmsInvitationScreen.friends=Amici # realmsInvitationScreen.invitedFriends=Amici invitati # realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=Impossibile aggiungere giocatori # realmsInvitationScreen.loadingFriends=Caricamento amici in corso... # realmsInvitationScreen.noInvites=Non hai ancora invitato giocatori nel tuo reame. # realmsInvitationScreen.removed=Rimosso # realmsInvitationScreen.savingChanges=Salvataggio modifiche in corso... # realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Si è verificato un problema. Impossibile aggiungere al reame i giocatori selezionati. Riprova in seguito. # realmsInvitationScreen.undo=Annulla? # realmsInvitationScreen.myRealm=Il mio reame # realmsInvitationScreen.Realms=Realms # realmsCreateScreen.title=Crea un reame # realmsCreateScreen.defaultRealm=Reame di %s # realmsCreateScreen.creatingRealm=Creazione reame in corso... # realmsCreateScreen.nameHeader=Nome del reame # realmsCreateScreen.termsAndConditions=Accetto termini e condizioni. # realmsCreateScreen.durationHeader=Durata # realmsCreateScreen.durationShort=30 giorni # realmsCreateScreen.durationLong=180 giorni # realmsCreateScreen.sizeHeader=Livello # realmsCreateScreen.subscription.trial=Crea senza costi aggiuntivi!%s(%s/mese dopo i primi 30 giorni) # realmsCreateScreen.subscription.buy=Crea per %s al mese # realmsCreateScreen.consumable.buy=Crea per %s # realmsCreateScreen.errorRealmName=Devi assegnare un nome al reame. # realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=Devi assegnare un nome al reame. Per crearlo, inoltre, è necessario accettare termini e condizioni. # realmsCreateScreen.errorTOS=Per creare un reame devi accettare termini e condizioni. # realmsCreateScreen.goBack=Indietro # realmsCreateScreen.purchaseFailed=Non è stato possibile completare il tuo acquisto. Prova a verificare la connessione Internet. # realmsCreateScreen.createFailed.title=Si è verificato un errore # realmsCreateScreen.createFailed.content=L'acquisto è andato a buon fine, ma non è stato possibile creare il tuo reame. Sarà creato appena possibile. Riprova in seguito su questo dispositivo. Riprovare ora? # realmsCreateScreen.maxRealms.title=Limite di reami raggiunto # realmsCreateScreen.maxRealms.content=Hai raggiunto il limite massimo di reami attivi, quindi non è stato possibile crearne un altro. # realmsCreateScreen.extendRealms.title=Termine massimo sottoscrizione Realms # realmsCreateScreen.extendRealms.content=Hai prolungato la tua sottoscrizione a Realms fino al termine massimo. Al momento non è possibile estenderla ulteriormente. Riprova in seguito. # realmsCreateScreen.usersTwo=2 utenti # realmsCreateScreen.usersTen=10 utenti # realmsCreateScreen.waitingPurchase=Acquisto in corso! Questa operazione non dovrebbe richiedere molto tempo. # realmsConfigurationScreen.realmName=Nome reame # realmsConfigurationScreen.realmDescription=Descrizione reame # realmsConfigurationScreen.open=Apri reame # realmsConfigurationScreen.close=Chiudi reame # realmsConfigurationScreen.resetRealm=Se azzeri un reame lo eliminerai in modo permanente, riavviandolo da zero. Confermi? # realmsConfigurationScreen.confirmReset=Conferma azzeramento # realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Impossibile azzerare il reame. Riprovare? # realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Impossibile aprire/chiudere. # realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Impossibile aprire/chiudere il reame. Riprovare? # realmsWorld.notAvailable=Il tuo dispositivo non supporta Minecraft Realms. # realmsWorld.ownerPay=Il creatore paga mensilmente. I suoi amici possono unirsi senza costi aggiuntivi! # realmsWorld.realmsDescription=Realms è un modo semplice e sicuro per godersi mondi online di Minecraft con un massimo di dieci amici, anche in assenza del creatore. # realmsWorld.newRealm=Nuovo reame # realmsWorld.connectLive=Accedi a Xbox Live per provare # realmsWorld.owner=proprietario # networkWorld.add_friend=Aggiungi amico # networkWorld.add_label=Aggiungi # networkWorld.lan_label=Partite LAN # networkWorld.servers_label=Server # networkWorld.friends_label=Amici # networkWorld.joinable_friends_label=Amici a cui unirsi # networkWorld.no_joinable_friends_label=Al momento i tuoi amici non stanno giocando a Minecraft. # realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Dimensioni # realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Durata # realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Gestisci sottoscrizione # realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Estendi sottoscrizione # realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Estendi di 30 giorni # realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Estendi di 180 giorni # realmsSettingsScreen.openRealmButton=Apri reame # realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Chiudi reame # realmsSettingsScreen.playRealmButton=Gioca # realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Reame chiuso # realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Reame scaduto # realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=Modifica # realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Mondo # realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Giocatori # realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Sottoscrizione # realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Nome del reame # realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Inserisci nome del reame # realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Azzera mondo # realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s # realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Modalità di gioco # realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Sopravvivenza # realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Creativa # realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=Ricomincia da zero? # realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d giocatori # realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d giorni rimasti # realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Rinnova ogni %d giorni # realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Recupero informazioni sul reame in corso... # realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Aggiornamento informazioni sul reame in corso... # realmsSettingsScreen.joiningRealm=Ingresso nel reame in corso... # realmsSettingsScreen.resettingRealm=Azzeramento reame in corso... # realmsSettingsScreen.openingRealm=Apertura del reame in corso... # realmsSettingsScreen.closingRealm=Chiusura del reame in corso... # realmsSettingsScreen.realmInfoError=Impossibile recuperare le informazioni sul reame. Riprova in seguito. # realmsSettingsScreen.realmJoinError=Impossibile accedere al reame. Riprova in seguito. # realmsSettingsScreen.realmResetError=Impossibile azzerare il reame. Riprova in seguito. # realmsSettingsScreen.realmOpenError=Impossibile aprire il reame. # realmsSettingsScreen.realmCloseError=Impossibile chiudere il reame. # realmsSettingsScreen.resetRealm=Se azzeri permanentemente un reame, questo verrà eliminato e ricreato dall'inizio. Vuoi procedere? # realmsSettingsScreen.confirmReset=Conferma azzeramento # realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=Chiudere reame? # realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=La chiusura del reame ne causerà l'arresto. Tutti i giocatori presenti nel reame verranno disconnessi. Vuoi procedere? # realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Caricamento sottoscrizione in corso... # realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Hai acquistato la tua sottoscrizione su %s # realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Hai acquistato la tua sottoscrizione su %s. Puoi estenderla solo da quella piattaforma. # realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=App Store # realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play Store # realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Windows Store # realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon Appstore # realmsSettingsScreen.oculusStoreDisplayName=Oculus Store # realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=Store sconosciuto # realmsSettingsScreen.extendingRealm=Estensione reame in corso... # realmsSettingsScreen.offerError.title=Acquisto in sospeso # realmsSettingsScreen.offerError.content=È presente un acquisto in sospeso. Non potrai effettuarne altri finché questo non sarà stato completato. Riprova in seguito. # xblLogin.LoginMessageTitle=Xbox Live # xblLogin.LoginMessage=Ci stiamo collegando a Xbox Live per consentirti di accedere al tuo account. # xblLogin.LoginMessageGearVR=Rimuovi il telefono dall'headset per effettuare l'accesso a Xbox Live. # death.attack.anvil=%1$s è stato/a spiaccicato/a da un'incudine # death.attack.arrow=%2$s ha trafitto %1$s # death.attack.arrow.item=%2$s ha trafitto %1$s con %3$s # death.attack.cactus=%1$s è morto/a punzecchiato/a # death.attack.cactus.player=%1$s ha sbattuto contro un cactus fuggendo da %2$s # death.attack.drown=%1$s è annegato/a # death.attack.drown.player=%1$s è annegato/a fuggendo da %2$s # death.attack.explosion=%1$s è saltato/a in aria # death.attack.explosion.player=%2$s ha fatto saltare in aria %1$s # death.attack.fall=%1$s si è sfracellato/a # death.attack.fallingBlock=Un blocco ha spiaccicato %1$s # death.attack.fireball=%2$s ha preso a palle di fuoco %1$s # death.attack.fireball.item=%2$s ha preso a palle di fuoco %1$s con %3$s # death.attack.generic=%1$s è morto/a # death.attack.indirectMagic=%2$s ha ucciso %1$s con la magia # death.attack.indirectMagic.item=%2$s ha ucciso %1$s con %3$s # death.attack.inFire=%1$s è andato/a a fuoco # death.attack.inFire.player=%1$s è finito/a nel fuoco lottando con %2$s # death.attack.inWall=%1$s è soffocato/a in un muro # death.attack.lava=%1$s ha provato a nuotare nella lava # death.attack.lava.player=%1$s ha provato a nuotare nella lava per scappare da %2$s # death.attack.lightningBolt=Un fulmine ha colpito %1$s # death.attack.magic=%1$s è stato/a ucciso/a dalla magia # death.attack.mob=%2$s ha ucciso %1$s # death.attack.onFire=%1$s è bruciato/a vivo/a # death.attack.onFire.player=%1$s è stato/a carbonizzato/a lottando con %2$s # death.attack.outOfWorld=%1$s è caduto/a fuori dal mondo # death.attack.player=%2$s ha ucciso %1$s # death.attack.player.item=%2$s ha ucciso %1$s con %3$s # death.attack.starve=%1$s è morto/a di fame # death.attack.thorns=%1$s è stato/a ucciso/a cercando di ferire %2$s # death.attack.thrown=%2$s ha bersagliato %1$s # death.attack.thrown.item=%2$s ha bersagliato %1$s con %3$s # death.attack.wither=%1$s è appassito/a # death.fell.accident.generic=%1$s è precipitato/a # death.fell.accident.ladder=%1$s è caduto/a da una scala # death.fell.accident.vines=%1$s è caduto/a da dei rampicanti # death.fell.accident.water=%1$s è caduto/a fuori dall'acqua # death.fell.assist=%2$s ha fatto cadere %1$s # death.fell.assist.item=%2$s ha fatto cadere %1$s con %3$s # death.fell.finish=%1$s è precipitato/a ed è stato/a finito/a da %2$s # death.fell.finish.item=%1$s è precipitato/a ed è stato/a finito/a da %2$s armato/a di %3$s # death.fell.killer=%1$s è stato/a fatto/a cadere # deathScreen.deleteWorld=Elimina il mondo # deathScreen.hardcoreInfo=Non puoi rinascere in modalità estrema! # deathScreen.leaveServer=Esci dal server # deathScreen.message=Sei morto/a! # deathScreen.quit=Menu # deathScreen.quit.confirm=Vuoi davvero abbandonare? # deathScreen.respawn=Rinasci # deathScreen.score=Punteggio # deathScreen.title=Sei morto/a! # deathScreen.title.hardcore=Game over! # deathScreen.titleScreen=Menu principale # demo.day.1=Questa demo durerà cinque giorni nel gioco, fai del tuo meglio! # demo.day.2=Secondo giorno # demo.day.3=Terzo giorno # demo.day.4=Quarto giorno # demo.day.5=Questo è il tuo ultimo giorno! # demo.day.6=Hai superato il tuo quinto giorno, usa F2 per salvare una schermata della tua creazione # demo.day.warning=Il tempo a tua disposizione è quasi finito! # demo.demoExpired=Il tempo della demo è scaduto! # demo.help.buy=Acquista adesso! # demo.help.fullWrapped=Questa demo durerà 5 giorni di gioco (circa 1 ora e 40 minuti di tempo reale). Dai un'occhiata agli obiettivi per avere suggerimenti! Buon divertimento! # demo.help.inventory=Premi %1$s per aprire l'inventario # demo.help.jump=Premi %1$s per saltare # demo.help.later=Continua a giocare! # demo.help.movement=Usa %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e il mouse per muoverti # demo.help.movementMouse=Guardati attorno usando il mouse # demo.help.movementShort=Muoviti premendo %1$s, %2$s, %3$s, %4$s # demo.help.title=Modalità demo di Minecraft # demo.remainingTime=Tempo restante: %s # demo.reminder=La demo è terminata, compra il gioco per continuare o crea un nuovo mondo! # difficulty.lock.question=Vuoi davvero bloccare la difficoltà del mondo? Verrà bloccata per sempre a %1$s e non potrai mai più cambiarla. # difficulty.lock.title=Blocca la difficoltà del mondo # disconnect.closed=La connessione è stata interrotta # disconnect.disconnected=Disconnesso dal server # disconnect.endOfStream=Fine del flusso dati # disconnect.genericReason=%s # disconnect.kicked=È stato espulso dal gioco # disconnect.loginFailed=L'accesso è fallito # disconnect.loginFailedInfo=L'accesso è fallito: %s # disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessione non valida (prova a riavviare il gioco) # disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Le autenticazioni sono momentaneamente fuori servizio per manutenzione. # disconnect.lost=La connessione è stata persa # disconnect.overflow=Buffer overflow # disconnect.quitting=Chiusura in corso # disconnect.spam=Espulso per spamming # disconnect.timeout=La connessione è scaduta # disconnectionScreen.cantConnect=Impossibile connettersi al mondo. # disconnectionScreen.cantConnectToRealm=Impossibile connettersi al reame. # disconnectionScreen.cantConnectToRealms=Impossibile connettersi ai reami. # disconnectionScreen.incompatibleRealm=Il tuo client è incompatibile o non aggiornato. Aggiornalo per connetterti ai reami. # disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Il periodo di prova di Realms Alpha è terminato. Grazie per il contributo! # disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms non è al momento disponibile. # disconnectionScreen.disconnected=Disconnesso dal server # disconnectionScreen.futureVersion=Impossibile caricare il livello: è stato salvato in una versione successiva del gioco. # disconnectionScreen.invalidName=Nome non valido! # disconnectionScreen.invalidSkin=Skin non valida! # disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Effettuato l'accesso da un'altra posizione # disconnectionScreen.noReason=Sei stato disconnesso # disconnectionScreen.noInternet=Verifica la connessione a Internet e riprova più tardi. # disconnectionScreen.notAllowed=Non hai ricevuto un invito per giocare su questo server. # disconnectionScreen.notAuthenticated=È necessario effettuare l'accesso a Xbox Live. # disconnectionScreen.outdatedClient=Impossibile connettersi: Client obsoleto! # disconnectionScreen.outdatedServer=Impossibile connettersi: Server obsoleto! # disconnectionScreen.serverFull=Server pieno! # disconnectionScreen.sessionNotFound=Impossibile connettersi al mondo di gioco: non è più disponibile. # disconnectionScreen.timeout=Tempo massimo per la connessione esaurito. # disconnectionScreen.nowifi=È necessario connettersi via WiFi per giocare con i propri amici. # disconnectionScreen.invalidTenant=Impossibile connettersi al mondo. La tua scuola non ha accesso a questo server. # enchantment.arrowDamage=Potenza # enchantment.arrowFire=Fiamma # enchantment.arrowInfinite=Infinità # enchantment.arrowKnockback=Impatto # enchantment.damage.all=Affilatezza # enchantment.damage.arthropods=Flagello degli artropodi # enchantment.damage.undead=Anatema # enchantment.digging=Efficienza # enchantment.durability=Indistruttibilità # enchantment.fire=Aspetto di fuoco # enchantment.fishingSpeed=Esca # enchantment.knockback=Contraccolpo # enchantment.level.1=I # enchantment.level.10=X # enchantment.level.2=II # enchantment.level.3=III # enchantment.level.4=IV # enchantment.level.5=V # enchantment.level.6=VI # enchantment.level.7=VII # enchantment.level.8=VIII # enchantment.level.9=IX # enchantment.lootBonus=Saccheggio # enchantment.lootBonusDigger=Fortuna # enchantment.lootBonusFishing=Fortuna del mare # enchantment.oxygen=Respirazione # enchantment.protect.all=Protezione # enchantment.protect.explosion=Protezione dalle esplosioni # enchantment.protect.fall=Atterraggio morbido # enchantment.protect.fire=Protezione dal fuoco # enchantment.protect.projectile=Protezione dai proiettili # enchantment.thorns=Spine # enchantment.untouching=Tocco di velluto # enchantment.waterWalker=Passo anfibio # enchantment.waterWorker=Affinità all'acqua # entity.ArmorStand.name=Supporto per armatura # entity.Arrow.name=Freccia # entity.Bat.name=Pipistrello # entity.Blaze.name=Vampo # entity.Boat.name=Barca # entity.Cat.name=Gatto # entity.CaveSpider.name=Ragno delle caverne # entity.Chicken.name=Pollo # entity.Cow.name=Mucca # entity.Creeper.name=Creeper # entity.donkey.name=Asino # entity.EnderDragon.name=Drago d'omega # entity.Enderman.name=Enderman # entity.Endermite.name=Acaro d'omega # entity.EntityHorse.name=Cavallo # entity.FallingSand.name=Blocco in caduta # entity.Fireball.name=Palla di fuoco # entity.generic.name=unknown # entity.Ghast.name=Ghast # entity.Giant.name=Gigante # entity.Guardian.name=Guardiano # entity.horse.name=Cavallo # entity.Item.name=Oggetto # entity.KillerBunny.name=Il Coniglio Assassino # entity.LavaSlime.name=Cubo di magma # entity.Minecart.name=Vagonetto # entity.Mob.name=Creatura # entity.Monster.name=Mostro # entity.mule.name=Mulo # entity.MushroomCow.name=Muucelio # entity.Ocelot.name=Ocelot # entity.Painting.name=Quadro # entity.Pig.name=Maiale # entity.PigZombie.name=Pigman zombie # entity.PrimedTnt.name=Blocco di tritolo # entity.Rabbit.name=Coniglio # entity.Sheep.name=Pecora # entity.Silverfish.name=Pesciolino d'argento # entity.Skeleton.name=Scheletro # entity.skeletonhorse.name=Cavallo scheletro # entity.Slime.name=Gelatina # entity.SmallFireball.name=Piccola palla di fuoco # entity.Snowball.name=Palla di neve # entity.SnowMan.name=Golem di neve # entity.Spider.name=Ragno # entity.Squid.name=Calamaro # entity.ThrownPotion.name=Pozione # entity.Villager.armor=Corazzaio # entity.Villager.butcher=Macellaio # entity.Villager.cleric=Chierico # entity.Villager.farmer=Agricoltore # entity.Villager.fisherman=Pescatore # entity.Villager.fletcher=Arcaio # entity.Villager.leather=Conciatore # entity.Villager.librarian=Libraio # entity.Villager.name=Villico # entity.Villager.shepherd=Pastore # entity.Villager.tool=Fabbro d'arnesi # entity.Villager.weapon=Armaiolo # entity.IronGolem.name=Golem di ferro # entity.Witch.name=Strega # entity.WitherBoss.name=Avvizzimento # entity.Wolf.name=Lupo # entity.XPOrb.name=Sfera d'esperienza # entity.Zombie.name=Zombie # entity.zombiehorse.name=Cavallo zombie # entity.ZombieVillager.name=Abitante zombie # externalServerScreen.addServer=Aggiungi server # externalServerScreen.header=Aggiungi server esterno # externalServerScreen.label=Aggiungi server per IP/indirizzo. # externalServerScreen.serverAddress=IP/Indirizzo # externalServerScreen.serverAddressInput=Indirizzo o server IP # externalServerScreen.serverName=Nome # externalServerScreen.serverNameInput=Nome del server # externalServerScreen.serverPort=Porta # externalServerScreen.serverPortInput=Porta server # furnaceScreen.fuel=Carburante # furnaceScreen.header=Fornace # furnaceScreen.input=Inserisci # furnaceScreen.result=Risultato # gameMode.adventure=Modalità avventura # gameMode.changed=La tua modalità di gioco è stata aggiornata # gameMode.creative=Modalità creativa # gameMode.hardcore=Modalità estrema! # gameMode.spectator=Modalità spettatore # gameMode.survival=Modalità sopravvivenza # generator.amplified=AMPLIFICATO # generator.amplified.info=Nota bene: solo per sfizio, richiede un computer massiccio # generator.customized=Personalizzato # generator.debug_all_block_states=Debug # generator.default=Normale # generator.flat=Piatto # generator.infinite=Infinito # generator.largeBiomes=Biomi vasti # generator.nether=Sottomondo # generator.old=Vecchio # gui.accept=Accetta # gui.achievements=Obiettivi # gui.all=Tutti # gui.back=Indietro # gui.cancel=Annulla # gui.default=Normale # gui.decline=Rifiuta # gui.done=Fatto # gui.down=Giù # gui.error=errore # gui.exit=Esci # gui.exportWorld=Esporta # gui.importWorld=Importa # gui.minecraftWorld=Mondo di Minecraft # gui.login=Accedi # gui.logout=Esci # gui.no=No # gui.none=Nessuno # gui.ok=OK # gui.pickWorld=Cerca un mondo di Minecraft # gui.select=Seleziona # gui.stats=Statistiche # gui.tab=Scheda # gui.toMenu=Torna al menu principale # gui.up=Su # gui.yes=Sì # gui.resourcepacks=Pacchetti di texture... # level.export.started=Esportazione livello avviata... # level.import.started=Importazione livello avviata... # level.export.success=Esportazione livello completata # level.import.success=Importazione livello completata # level.export.failed=Impossibile esportare il livello # level.import.failed=Impossibile importare il livello # invite.clear=Annulla selezione # invite.send=Invia %d inviti # invite.title=Invita amici # invite.error.message=Alcuni inviti potrebbero non essere stati inviati. # invite.OnlineFriends=Amici online # invite.OfflineFriends=Amici offline # invite.SuggestedFriends=Amici suggeriti # invite.error1=Si è verificato un errore. Impossibile caricare l'elenco di amici. # invite.error2=Si è verificato un errore. Impossibile caricare alcuni dettagli dei tuoi amici. # inventory.binSlot=Distruggi l'oggetto # item.apple.name=Mela # item.golden_apple.name=Mela d'oro # item.appleEnchanted.name=Mela d'oro # item.armorStand.name=Supporto per armatura # item.arrow.name=Freccia # item.tipped_arrow.name=Freccia modificata # item.banner.black.name=Stendardo di nero # item.banner.blue.name=Stendardo di blu # item.banner.border.black=Alla bordura di nero # item.banner.border.blue=Alla bordura di blu # item.banner.border.brown=Alla bordura di marrone # item.banner.border.cyan=Alla bordura di ciano # item.banner.border.gray=Alla bordura di grigio # item.banner.border.green=Alla bordura di verde # item.banner.border.lightBlue=Alla bordura d'azzurro # item.banner.border.lime=Alla bordura di lime # item.banner.border.magenta=Alla bordura di magenta # item.banner.border.orange=Alla bordura d'arancione # item.banner.border.pink=Alla bordura di rosa # item.banner.border.purple=Alla bordura di viola # item.banner.border.red=Alla bordura di rosso # item.banner.border.silver=Alla bordura di grigio chiaro # item.banner.border.white=Alla bordura di bianco # item.banner.border.yellow=Alla bordura di giallo # item.banner.bricks.black=Seminato di mattoni di nero # item.banner.bricks.blue=Seminato di mattoni di blu # item.banner.bricks.brown=Seminato di mattoni di marrone # item.banner.bricks.cyan=Seminato di mattoni di ciano # item.banner.bricks.gray=Seminato di mattoni di grigio # item.banner.bricks.green=Seminato di mattoni di verde # item.banner.bricks.lightBlue=Seminato di mattoni d'azzurro # item.banner.bricks.lime=Seminato di mattoni di lime # item.banner.bricks.magenta=Seminato di mattoni di magenta # item.banner.bricks.orange=Seminato di mattoni d'arancione # item.banner.bricks.pink=Seminato di mattoni di rosa # item.banner.bricks.purple=Seminato di mattoni di viola # item.banner.bricks.red=Seminato di mattoni di rosso # item.banner.bricks.silver=Seminato di mattoni di grigio chiaro # item.banner.bricks.white=Seminato di mattoni di bianco # item.banner.bricks.yellow=Seminato di mattoni di giallo # item.banner.brown.name=Stendardo di marrone # item.banner.circle.black=Alla torta di nero # item.banner.circle.blue=Alla torta di blu # item.banner.circle.brown=Alla torta di marrone # item.banner.circle.cyan=Alla torta di ciano # item.banner.circle.gray=Alla torta di grigio # item.banner.circle.green=Alla torta di verde # item.banner.circle.lightBlue=Alla torta d'azzurro # item.banner.circle.lime=Alla torta di lime # item.banner.circle.magenta=Alla torta di magenta # item.banner.circle.orange=Alla torta d'arancione # item.banner.circle.pink=Alla torta di rosa # item.banner.circle.purple=Alla torta di viola # item.banner.circle.red=Alla torta di rosso # item.banner.circle.silver=Alla torta di grigio chiaro # item.banner.circle.white=Alla torta di bianco # item.banner.circle.yellow=Alla torta di giallo # item.banner.creeper.black=Al volto di Creeper di nero # item.banner.creeper.blue=Al volto di Creeper di blu # item.banner.creeper.brown=Al volto di Creeper di marrone # item.banner.creeper.cyan=Al volto di Creeper di ciano # item.banner.creeper.gray=Al volto di Creeper di grigio # item.banner.creeper.green=Al volto di Creeper di verde # item.banner.creeper.lightBlue=Al volto di Creeper d'azzurro # item.banner.creeper.lime=Al volto di Creeper di lime # item.banner.creeper.magenta=Al volto di Creeper di magenta # item.banner.creeper.orange=Al volto di Creeper d'arancione # item.banner.creeper.pink=Al volto di Creeper di rosa # item.banner.creeper.purple=Al volto di Creeper di viola # item.banner.creeper.red=Al volto di Creeper di rosso # item.banner.creeper.silver=Al volto di Creeper di grigio chiaro # item.banner.creeper.white=Al volto di Creeper di bianco # item.banner.creeper.yellow=Al volto di Creeper di giallo # item.banner.cross.black=Al decusse di nero # item.banner.cross.blue=Al decusse di blu # item.banner.cross.brown=Al decusse di marrone # item.banner.cross.cyan=Al decusse di ciano # item.banner.cross.gray=Al decusse di grigio # item.banner.cross.green=Al decusse di verde # item.banner.cross.lightBlue=Al decusse d'azzurro # item.banner.cross.lime=Al decusse di lime # item.banner.cross.magenta=Al decusse di magenta # item.banner.cross.orange=Al decusse d'arancione # item.banner.cross.pink=Al decusse di rosa # item.banner.cross.purple=Al decusse di viola # item.banner.cross.red=Al decusse di rosso # item.banner.cross.silver=Al decusse di grigio chiaro # item.banner.cross.white=Al decusse di bianco # item.banner.cross.yellow=Al decusse di giallo # item.banner.curly_border.black=Alla bordura dentata di nero # item.banner.curly_border.blue=Alla bordura dentata di blu # item.banner.curly_border.brown=Alla bordura dentata di marrone # item.banner.curly_border.cyan=Alla bordura dentata di ciano # item.banner.curly_border.gray=Alla bordura dentata di grigio # item.banner.curly_border.green=Alla bordura dentata di verde # item.banner.curly_border.lightBlue=Alla bordura dentata d'azzurro # item.banner.curly_border.lime=Alla bordura dentata di lime # item.banner.curly_border.magenta=Alla bordura dentata di magenta # item.banner.curly_border.orange=Alla bordura dentata d'arancione # item.banner.curly_border.pink=Alla bordura dentata di rosa # item.banner.curly_border.purple=Alla bordura dentata di viola # item.banner.curly_border.red=Alla bordura dentata di rosso # item.banner.curly_border.silver=Alla bordura dentata di grigio chiaro # item.banner.curly_border.white=Alla bordura dentata di bianco # item.banner.curly_border.yellow=Alla bordura dentata di giallo # item.banner.cyan.name=Stendardo di ciano # item.banner.diagonal_left.black=Tagliato: a destra di nero # item.banner.diagonal_left.blue=Tagliato: a destra di blu # item.banner.diagonal_left.brown=Tagliato: a destra di marrone # item.banner.diagonal_left.cyan=Tagliato: a destra di ciano # item.banner.diagonal_left.gray=Tagliato: a destra di grigio # item.banner.diagonal_left.green=Tagliato: a destra di verde # item.banner.diagonal_left.lightBlue=Tagliato: a destra d'azzurro # item.banner.diagonal_left.lime=Tagliato: a destra di lime # item.banner.diagonal_left.magenta=Tagliato: a destra di magenta # item.banner.diagonal_left.orange=Tagliato: a destra d'arancione # item.banner.diagonal_left.pink=Tagliato: a destra di rosa # item.banner.diagonal_left.purple=Tagliato: a destra di viola # item.banner.diagonal_left.red=Tagliato: a destra di rosso # item.banner.diagonal_left.silver=Tagliato: a destra di grigio chiaro # item.banner.diagonal_left.white=Tagliato: a destra di bianco # item.banner.diagonal_left.yellow=Tagliato: a destra di giallo # item.banner.diagonal_right.black=Trinciato: a sinistra di nero # item.banner.diagonal_right.blue=Trinciato: a sinistra di blu # item.banner.diagonal_right.brown=Trinciato: a sinistra di marrone # item.banner.diagonal_right.cyan=Trinciato: a sinistra di ciano # item.banner.diagonal_right.gray=Trinciato: a sinistra di grigio # item.banner.diagonal_right.green=Trinciato: a sinistra di verde # item.banner.diagonal_right.lightBlue=Trinciato: a sinistra d'azzurro # item.banner.diagonal_right.lime=Trinciato: a sinistra di lime # item.banner.diagonal_right.magenta=Trinciato: a sinistra di magenta # item.banner.diagonal_right.orange=Trinciato: a sinistra d'arancione # item.banner.diagonal_right.pink=Trinciato: a sinistra di rosa # item.banner.diagonal_right.purple=Trinciato: a sinistra di viola # item.banner.diagonal_right.red=Trinciato: a sinistra di rosso # item.banner.diagonal_right.silver=Trinciato: a sinistra di grigio chiaro # item.banner.diagonal_right.white=Trinciato: a sinistra di bianco # item.banner.diagonal_right.yellow=Trinciato: a sinistra di giallo # item.banner.diagonal_up_left.black=Trinciato: a destra di nero # item.banner.diagonal_up_left.blue=Trinciato: a destra di blu # item.banner.diagonal_up_left.brown=Trinciato: a destra di marrone # item.banner.diagonal_up_left.cyan=Trinciato: a destra di ciano # item.banner.diagonal_up_left.gray=Trinciato: a destra di grigio # item.banner.diagonal_up_left.green=Trinciato: a destra di verde # item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=Trinciato: a destra d'azzurro # item.banner.diagonal_up_left.lime=Trinciato: a destra di lime # item.banner.diagonal_up_left.magenta=Trinciato: a destra di magenta # item.banner.diagonal_up_left.orange=Trinciato: a destra d'arancione # item.banner.diagonal_up_left.pink=Trinciato: a destra di rosa # item.banner.diagonal_up_left.purple=Trinciato: a destra di viola # item.banner.diagonal_up_left.red=Trinciato: a destra di rosso # item.banner.diagonal_up_left.silver=Trinciato: a destra di grigio chiaro # item.banner.diagonal_up_left.white=Trinciato: a destra di bianco # item.banner.diagonal_up_left.yellow=Trinciato: a destra di giallo # item.banner.diagonal_up_right.black=Tagliato: a sinistra di nero # item.banner.diagonal_up_right.blue=Tagliato: a sinistra di blu # item.banner.diagonal_up_right.brown=Tagliato: a sinistra di marrone # item.banner.diagonal_up_right.cyan=Tagliato: a sinistra di ciano # item.banner.diagonal_up_right.gray=Tagliato: a sinistra di grigio # item.banner.diagonal_up_right.green=Tagliato: a sinistra di verde # item.banner.diagonal_up_right.lightBlue=Tagliato: a sinistra d'azzurro # item.banner.diagonal_up_right.lime=Tagliato: a sinistra di lime # item.banner.diagonal_up_right.magenta=Tagliato: a sinistra di magenta # item.banner.diagonal_up_right.orange=Tagliato: a sinistra d'arancione # item.banner.diagonal_up_right.pink=Tagliato: a sinistra di rosa # item.banner.diagonal_up_right.purple=Tagliato: a sinistra di viola # item.banner.diagonal_up_right.red=Tagliato: a sinistra di rosso # item.banner.diagonal_up_right.silver=Tagliato: a sinistra di grigio chiaro # item.banner.diagonal_up_right.white=Tagliato: a sinistra di bianco # item.banner.diagonal_up_right.yellow=Tagliato: a sinistra di giallo # item.banner.flower.black=Al fiore di nero # item.banner.flower.blue=Al fiore di blu # item.banner.flower.brown=Al fiore di marrone # item.banner.flower.cyan=Al fiore di ciano # item.banner.flower.gray=Al fiore di grigio # item.banner.flower.green=Al fiore di verde # item.banner.flower.lightBlue=Al fiore d'azzurro # item.banner.flower.lime=Al fiore di lime # item.banner.flower.magenta=Al fiore di magenta # item.banner.flower.orange=Al fiore d'arancione # item.banner.flower.pink=Al fiore di rosa # item.banner.flower.purple=Al fiore di viola # item.banner.flower.red=Al fiore di rosso # item.banner.flower.silver=Al fiore di grigio chiaro # item.banner.flower.white=Al fiore di bianco # item.banner.flower.yellow=Al fiore di giallo # item.banner.gradient.black=Sfumato in capo di nero # item.banner.gradient.blue=Sfumato in capo di blu # item.banner.gradient.brown=Sfumato in capo di marrone # item.banner.gradient.cyan=Sfumato in capo di ciano # item.banner.gradient.gray=Sfumato in capo di grigio # item.banner.gradient.green=Sfumato in capo di verde # item.banner.gradient.lightBlue=Sfumato in capo d'azzurro # item.banner.gradient.lime=Sfumato in capo di lime # item.banner.gradient.magenta=Sfumato in capo di magenta # item.banner.gradient.orange=Sfumato in capo d'arancione # item.banner.gradient.pink=Sfumato in capo di rosa # item.banner.gradient.purple=Sfumato in capo di viola # item.banner.gradient.red=Sfumato in capo di rosso # item.banner.gradient.silver=Sfumato in capo di grigio chiaro # item.banner.gradient.white=Sfumato in capo di bianco # item.banner.gradient.yellow=Sfumato in capo di giallo # item.banner.gradient_up.black=Sfumato in punta di nero # item.banner.gradient_up.blue=Sfumato in punta di blu # item.banner.gradient_up.brown=Sfumato in punta di marrone # item.banner.gradient_up.cyan=Sfumato in punta di ciano # item.banner.gradient_up.gray=Sfumato in punta di grigio # item.banner.gradient_up.green=Sfumato in punta di verde # item.banner.gradient_up.lightBlue=Sfumato in punta d'azzurro # item.banner.gradient_up.lime=Sfumato in punta di lime # item.banner.gradient_up.magenta=Sfumato in punta di magenta # item.banner.gradient_up.orange=Sfumato in punta d'arancione # item.banner.gradient_up.pink=Sfumato in punta di rosa # item.banner.gradient_up.purple=Sfumato in punta di viola # item.banner.gradient_up.red=Sfumato in punta di rosso # item.banner.gradient_up.silver=Sfumato in punta di grigio chiaro # item.banner.gradient_up.white=Sfumato in punta di bianco # item.banner.gradient_up.yellow=Sfumato in punta di giallo # item.banner.gray.name=Stendardo di grigio # item.banner.green.name=Stendardo di verde # item.banner.half_horizontal.black=Troncato: di sopra di nero # item.banner.half_horizontal.blue=Troncato: di sopra di blu # item.banner.half_horizontal.brown=Troncato: di sopra di marrone # item.banner.half_horizontal.cyan=Troncato: di sopra di ciano # item.banner.half_horizontal.gray=Troncato: di sopra di grigio # item.banner.half_horizontal.green=Troncato: di sopra di verde # item.banner.half_horizontal.lightBlue=Troncato: di sopra d'azzurro # item.banner.half_horizontal.lime=Troncato: di sopra di lime # item.banner.half_horizontal.magenta=Troncato: di sopra di magenta # item.banner.half_horizontal.orange=Troncato: di sopra d'arancione # item.banner.half_horizontal.pink=Troncato: di sopra di rosa # item.banner.half_horizontal.purple=Troncato: di sopra di viola # item.banner.half_horizontal.red=Troncato: di sopra di rosso # item.banner.half_horizontal.silver=Troncato: di sopra di grigio chiaro # item.banner.half_horizontal.white=Troncato: di sopra di bianco # item.banner.half_horizontal.yellow=Troncato: di sopra di giallo # item.banner.half_horizontal_bottom.black=Troncato: di sotto di nero # item.banner.half_horizontal_bottom.blue=Troncato: di sotto di blu # item.banner.half_horizontal_bottom.brown=Troncato: di sotto di marrone # item.banner.half_horizontal_bottom.cyan=Troncato: di sotto di ciano # item.banner.half_horizontal_bottom.gray=Troncato: di sotto di grigio # item.banner.half_horizontal_bottom.green=Troncato: di sotto di verde # item.banner.half_horizontal_bottom.lightBlue=Troncato: di sotto d'azzurro # item.banner.half_horizontal_bottom.lime=Troncato: di sotto di lime # item.banner.half_horizontal_bottom.magenta=Troncato: di sotto di magenta # item.banner.half_horizontal_bottom.orange=Troncato: di sotto d'arancione # item.banner.half_horizontal_bottom.pink=Troncato: di sotto di rosa # item.banner.half_horizontal_bottom.purple=Troncato: di sotto di viola # item.banner.half_horizontal_bottom.red=Troncato: di sotto di rosso # item.banner.half_horizontal_bottom.silver=Troncato: di sotto di grigio chiaro # item.banner.half_horizontal_bottom.white=Troncato: di sotto di bianco # item.banner.half_horizontal_bottom.yellow=Troncato: di sotto di giallo # item.banner.half_vertical.black=Partito: a destra di nero # item.banner.half_vertical.blue=Partito: a destra di blu # item.banner.half_vertical.brown=Partito: a destra di marrone # item.banner.half_vertical.cyan=Partito: a destra di ciano # item.banner.half_vertical.gray=Partito: a destra di grigio # item.banner.half_vertical.green=Partito: a destra di verde # item.banner.half_vertical.lightBlue=Partito: a destra d'azzurro # item.banner.half_vertical.lime=Partito: a destra di lime # item.banner.half_vertical.magenta=Partito: a destra di magenta # item.banner.half_vertical.orange=Partito: a destra d'arancione # item.banner.half_vertical.pink=Partito: a destra di rosa # item.banner.half_vertical.purple=Partito: a destra di viola # item.banner.half_vertical.red=Partito: a destra di rosso # item.banner.half_vertical.silver=Partito: a destra di grigio chiaro # item.banner.half_vertical.white=Partito: a destra di bianco # item.banner.half_vertical.yellow=Partito: a destra di giallo # item.banner.half_vertical_right.black=Partito: a sinistra di nero # item.banner.half_vertical_right.blue=Partito: a sinistra di blu # item.banner.half_vertical_right.brown=Partito: a sinistra di marrone # item.banner.half_vertical_right.cyan=Partito: a sinistra di ciano # item.banner.half_vertical_right.gray=Partito: a sinistra di grigio # item.banner.half_vertical_right.green=Partito: a sinistra di verde # item.banner.half_vertical_right.lightBlue=Partito: a sinistra d'azzurro # item.banner.half_vertical_right.lime=Partito: a sinistra di lime # item.banner.half_vertical_right.magenta=Partito: a sinistra di magenta # item.banner.half_vertical_right.orange=Partito: a sinistra d'arancione # item.banner.half_vertical_right.pink=Partito: a sinistra di rosa # item.banner.half_vertical_right.purple=Partito: a sinistra di viola # item.banner.half_vertical_right.red=Partito: a sinistra di rosso # item.banner.half_vertical_right.silver=Partito: a sinistra di grigio chiaro # item.banner.half_vertical_right.white=Partito: a sinistra di bianco # item.banner.half_vertical_right.yellow=Partito: a sinistra di giallo # item.banner.lightBlue.name=Stendardo d'azzurro # item.banner.lime.name=Stendardo di lime # item.banner.magenta.name=Stendardo di magenta # item.banner.mojang.black=All'aggeggio di nero # item.banner.mojang.blue=All'aggeggio di blu # item.banner.mojang.brown=All'aggeggio di marrone # item.banner.mojang.cyan=All'aggeggio di ciano # item.banner.mojang.gray=All'aggeggio di grigio # item.banner.mojang.green=All'aggeggio di verde # item.banner.mojang.lightBlue=All'aggeggio d'azzurro # item.banner.mojang.lime=All'aggeggio di lime # item.banner.mojang.magenta=All'aggeggio di magenta # item.banner.mojang.orange=All'aggeggio d'arancione # item.banner.mojang.pink=All'aggeggio di rosa # item.banner.mojang.purple=All'aggeggio di viola # item.banner.mojang.red=All'aggeggio di rosso # item.banner.mojang.silver=All'aggeggio di grigio chiaro # item.banner.mojang.white=All'aggeggio di bianco # item.banner.mojang.yellow=All'aggeggio di giallo # item.banner.orange.name=Stendardo d'arancione # item.banner.pink.name=Stendardo di rosa # item.banner.purple.name=Stendardo di viola # item.banner.red.name=Stendardo di rosso # item.banner.rhombus.black=Alla losanga di nero # item.banner.rhombus.blue=Alla losanga di blu # item.banner.rhombus.brown=Alla losanga di marrone # item.banner.rhombus.cyan=Alla losanga di ciano # item.banner.rhombus.gray=Alla losanga di grigio # item.banner.rhombus.green=Alla losanga di verde # item.banner.rhombus.lightBlue=Alla losanga d'azzurro # item.banner.rhombus.lime=Alla losanga di lime # item.banner.rhombus.magenta=Alla losanga di magenta # item.banner.rhombus.orange=Alla losanga d'arancione # item.banner.rhombus.pink=Alla losanga di rosa # item.banner.rhombus.purple=Alla losanga di viola # item.banner.rhombus.red=Alla losanga di rosso # item.banner.rhombus.silver=Alla losanga di grigio chiaro # item.banner.rhombus.white=Alla losanga di bianco # item.banner.rhombus.yellow=Alla losanga di giallo # item.banner.silver.name=Stendardo di grigio chiaro # item.banner.skull.black=Al teschio e tibie incrociate di nero # item.banner.skull.blue=Al teschio e tibie incrociate di blu # item.banner.skull.brown=Al teschio e tibie incrociate di marrone # item.banner.skull.cyan=Al teschio e tibie incrociate di ciano # item.banner.skull.gray=Al teschio e tibie incrociate di grigio # item.banner.skull.green=Al teschio e tibie incrociate di verde # item.banner.skull.lightBlue=Al teschio e tibie incrociate d'azzurro # item.banner.skull.lime=Al teschio e tibie incrociate di lime # item.banner.skull.magenta=Al teschio e tibie incrociate di magenta # item.banner.skull.orange=Al teschio e tibie incrociate d'arancione # item.banner.skull.pink=Al teschio e tibie incrociate di rosa # item.banner.skull.purple=Al teschio e tibie incrociate di viola # item.banner.skull.red=Al teschio e tibie incrociate di rosso # item.banner.skull.silver=Al teschio e tibie incrociate di grigio chiaro # item.banner.skull.white=Al teschio e tibie incrociate di bianco # item.banner.skull.yellow=Al teschio e tibie incrociate di giallo # item.banner.small_stripes.black=Palato di nero # item.banner.small_stripes.blue=Palato di blu # item.banner.small_stripes.brown=Palato di marrone # item.banner.small_stripes.cyan=Palato di ciano # item.banner.small_stripes.gray=Palato di grigio # item.banner.small_stripes.green=Palato di verde # item.banner.small_stripes.lightBlue=Palato d'azzurro # item.banner.small_stripes.lime=Palato di lime # item.banner.small_stripes.magenta=Palato di magenta # item.banner.small_stripes.orange=Palato d'arancione # item.banner.small_stripes.pink=Palato di rosa # item.banner.small_stripes.purple=Palato di viola # item.banner.small_stripes.red=Palato di rosso # item.banner.small_stripes.silver=Palato di grigio chiaro # item.banner.small_stripes.white=Palato di bianco # item.banner.small_stripes.yellow=Palato di giallo # item.banner.square_bottom_left.black=Al cantone destro della punta di nero # item.banner.square_bottom_left.blue=Al cantone destro della punta di blu # item.banner.square_bottom_left.brown=Al cantone destro della punta di marrone # item.banner.square_bottom_left.cyan=Al cantone destro della punta di ciano # item.banner.square_bottom_left.gray=Al cantone destro della punta di grigio # item.banner.square_bottom_left.green=Al cantone destro della punta di verde # item.banner.square_bottom_left.lightBlue=Al cantone destro della punta d'azzurro # item.banner.square_bottom_left.lime=Al cantone destro della punta di lime # item.banner.square_bottom_left.magenta=Al cantone destro della punta di magenta # item.banner.square_bottom_left.orange=Al cantone destro della punta d'arancione # item.banner.square_bottom_left.pink=Al cantone destro della punta di rosa # item.banner.square_bottom_left.purple=Al cantone destro della punta di viola # item.banner.square_bottom_left.red=Al cantone destro della punta di rosso # item.banner.square_bottom_left.silver=Al cantone destro della punta di grigio chiaro # item.banner.square_bottom_left.white=Al cantone destro della punta di bianco # item.banner.square_bottom_left.yellow=Al cantone destro della punta di giallo # item.banner.square_bottom_right.black=Al cantone sinistro della punta di nero # item.banner.square_bottom_right.blue=Al cantone sinistro della punta di blu # item.banner.square_bottom_right.brown=Al cantone sinistro della punta di marrone # item.banner.square_bottom_right.cyan=Al cantone sinistro della punta di ciano # item.banner.square_bottom_right.gray=Al cantone sinistro della punta di grigio # item.banner.square_bottom_right.green=Al cantone sinistro della punta di verde # item.banner.square_bottom_right.lightBlue=Al cantone sinistro della punta d'azzurro # item.banner.square_bottom_right.lime=Al cantone sinistro della punta di lime # item.banner.square_bottom_right.magenta=Al cantone sinistro della punta di magenta # item.banner.square_bottom_right.orange=Al cantone sinistro della punta d'arancione # item.banner.square_bottom_right.pink=Al cantone sinistro della punta di rosa # item.banner.square_bottom_right.purple=Al cantone sinistro della punta di viola # item.banner.square_bottom_right.red=Al cantone sinistro della punta di rosso # item.banner.square_bottom_right.silver=Al cantone sinistro della punta di grigio chiaro # item.banner.square_bottom_right.white=Al cantone sinistro della punta di bianco # item.banner.square_bottom_right.yellow=Al cantone sinistro della punta di giallo # item.banner.square_top_left.black=Al cantone destro del capo di nero # item.banner.square_top_left.blue=Al cantone destro del capo di blu # item.banner.square_top_left.brown=Al cantone destro del capo di marrone # item.banner.square_top_left.cyan=Al cantone destro del capo di ciano # item.banner.square_top_left.gray=Al cantone destro del capo di grigio # item.banner.square_top_left.green=Al cantone destro del capo di verde # item.banner.square_top_left.lightBlue=Al cantone destro del capo d'azzurro # item.banner.square_top_left.lime=Al cantone destro del capo di lime # item.banner.square_top_left.magenta=Al cantone destro del capo di magenta # item.banner.square_top_left.orange=Al cantone destro del capo d'arancione # item.banner.square_top_left.pink=Al cantone destro del capo di rosa # item.banner.square_top_left.purple=Al cantone destro del capo di viola # item.banner.square_top_left.red=Al cantone destro del capo di rosso # item.banner.square_top_left.silver=Al cantone destro del capo di grigio chiaro # item.banner.square_top_left.white=Al cantone destro del capo di bianco # item.banner.square_top_left.yellow=Al cantone destro del capo di giallo # item.banner.square_top_right.black=Al cantone sinistro del capo di nero # item.banner.square_top_right.blue=Al cantone sinistro del capo di blu # item.banner.square_top_right.brown=Al cantone sinistro del capo di marrone # item.banner.square_top_right.cyan=Al cantone sinistro del capo di ciano # item.banner.square_top_right.gray=Al cantone sinistro del capo di grigio # item.banner.square_top_right.green=Al cantone sinistro del capo di verde # item.banner.square_top_right.lightBlue=Al cantone sinistro del capo d'azzurro # item.banner.square_top_right.lime=Al cantone sinistro del capo di lime # item.banner.square_top_right.magenta=Al cantone sinistro del capo di magenta # item.banner.square_top_right.orange=Al cantone sinistro del capo d'arancione # item.banner.square_top_right.pink=Al cantone sinistro del capo di rosa # item.banner.square_top_right.purple=Al cantone sinistro del capo di viola # item.banner.square_top_right.red=Al cantone sinistro del capo di rosso # item.banner.square_top_right.silver=Al cantone sinistro del capo di grigio chiaro # item.banner.square_top_right.white=Al cantone sinistro del capo di bianco # item.banner.square_top_right.yellow=Al cantone sinistro del capo di giallo # item.banner.straight_cross.black=Alla croce di nero # item.banner.straight_cross.blue=Alla croce di blu # item.banner.straight_cross.brown=Alla croce di marrone # item.banner.straight_cross.cyan=Alla croce di ciano # item.banner.straight_cross.gray=Alla croce di grigio # item.banner.straight_cross.green=Alla croce di verde # item.banner.straight_cross.lightBlue=Alla croce d'azzurro # item.banner.straight_cross.lime=Alla croce di lime # item.banner.straight_cross.magenta=Alla croce di magenta # item.banner.straight_cross.orange=Alla croce d'arancione # item.banner.straight_cross.pink=Alla croce di rosa # item.banner.straight_cross.purple=Alla croce di viola # item.banner.straight_cross.red=Alla croce di rosso # item.banner.straight_cross.silver=Alla croce di grigio chiaro # item.banner.straight_cross.white=Alla croce di bianco # item.banner.straight_cross.yellow=Alla croce di giallo # item.banner.stripe_bottom.black=Alla fascia in punta di nero # item.banner.stripe_bottom.blue=Alla fascia in punta di blu # item.banner.stripe_bottom.brown=Alla fascia in punta di marrone # item.banner.stripe_bottom.cyan=Alla fascia in punta di ciano # item.banner.stripe_bottom.gray=Alla fascia in punta di grigio # item.banner.stripe_bottom.green=Alla fascia in punta di verde # item.banner.stripe_bottom.lightBlue=Alla fascia in punta d'azzurro # item.banner.stripe_bottom.lime=Alla fascia in punta di lime # item.banner.stripe_bottom.magenta=Alla fascia in punta di magenta # item.banner.stripe_bottom.orange=Alla fascia in punta d'arancione # item.banner.stripe_bottom.pink=Alla fascia in punta di rosa # item.banner.stripe_bottom.purple=Alla fascia in punta di viola # item.banner.stripe_bottom.red=Alla fascia in punta di rosso # item.banner.stripe_bottom.silver=Alla fascia in punta di grigio chiaro # item.banner.stripe_bottom.white=Alla fascia in punta di bianco # item.banner.stripe_bottom.yellow=Alla fascia in punta di giallo # item.banner.stripe_center.black=Al palo di nero # item.banner.stripe_center.blue=Al palo di blu # item.banner.stripe_center.brown=Al palo di marrone # item.banner.stripe_center.cyan=Al palo di ciano # item.banner.stripe_center.gray=Al palo di grigio # item.banner.stripe_center.green=Al palo di verde # item.banner.stripe_center.lightBlue=Al palo d'azzurro # item.banner.stripe_center.lime=Al palo di lime # item.banner.stripe_center.magenta=Al palo di magenta # item.banner.stripe_center.orange=Al palo d'arancione # item.banner.stripe_center.pink=Al palo di rosa # item.banner.stripe_center.purple=Al palo di viola # item.banner.stripe_center.red=Al palo di rosso # item.banner.stripe_center.silver=Al palo di grigio chiaro # item.banner.stripe_center.white=Al palo di bianco # item.banner.stripe_center.yellow=Al palo di giallo # item.banner.stripe_downleft.black=Alla sbarra di nero # item.banner.stripe_downleft.blue=Alla sbarra di blu # item.banner.stripe_downleft.brown=Alla sbarra di marrone # item.banner.stripe_downleft.cyan=Alla sbarra di ciano # item.banner.stripe_downleft.gray=Alla sbarra di grigio # item.banner.stripe_downleft.green=Alla sbarra di verde # item.banner.stripe_downleft.lightBlue=Alla sbarra d'azzurro # item.banner.stripe_downleft.lime=Alla sbarra di lime # item.banner.stripe_downleft.magenta=Alla sbarra di magenta # item.banner.stripe_downleft.orange=Alla sbarra d'arancione # item.banner.stripe_downleft.pink=Alla sbarra di rosa # item.banner.stripe_downleft.purple=Alla sbarra di viola # item.banner.stripe_downleft.red=Alla sbarra di rosso # item.banner.stripe_downleft.silver=Alla sbarra di grigio chiaro # item.banner.stripe_downleft.white=Alla sbarra di bianco # item.banner.stripe_downleft.yellow=Alla sbarra di giallo # item.banner.stripe_downright.black=Alla banda di nero # item.banner.stripe_downright.blue=Alla banda di blu # item.banner.stripe_downright.brown=Alla banda di marrone # item.banner.stripe_downright.cyan=Alla banda di ciano # item.banner.stripe_downright.gray=Alla banda di grigio # item.banner.stripe_downright.green=Alla banda di verde # item.banner.stripe_downright.lightBlue=Alla banda d'azzurro # item.banner.stripe_downright.lime=Alla banda di lime # item.banner.stripe_downright.magenta=Alla banda di magenta # item.banner.stripe_downright.orange=Alla banda d'arancione # item.banner.stripe_downright.pink=Alla banda di rosa # item.banner.stripe_downright.purple=Alla banda di viola # item.banner.stripe_downright.red=Alla banda di rosso # item.banner.stripe_downright.silver=Alla banda di grigio chiaro # item.banner.stripe_downright.white=Alla banda di bianco # item.banner.stripe_downright.yellow=Alla banda di giallo # item.banner.stripe_left.black=Al palo destro di nero # item.banner.stripe_left.blue=Al palo destro di blu # item.banner.stripe_left.brown=Al palo destro di marrone # item.banner.stripe_left.cyan=Al palo destro di ciano # item.banner.stripe_left.gray=Al palo destro di grigio # item.banner.stripe_left.green=Al palo destro di verde # item.banner.stripe_left.lightBlue=Al palo destro d'azzurro # item.banner.stripe_left.lime=Al palo destro di lime # item.banner.stripe_left.magenta=Al palo destro di magenta # item.banner.stripe_left.orange=Al palo destro d'arancione # item.banner.stripe_left.pink=Al palo destro di rosa # item.banner.stripe_left.purple=Al palo destro di viola # item.banner.stripe_left.red=Al palo destro di rosso # item.banner.stripe_left.silver=Al palo destro di grigio chiaro # item.banner.stripe_left.white=Al palo destro di bianco # item.banner.stripe_left.yellow=Al palo destro di giallo # item.banner.stripe_middle.black=Alla fascia di nero # item.banner.stripe_middle.blue=Alla fascia di blu # item.banner.stripe_middle.brown=Alla fascia di marrone # item.banner.stripe_middle.cyan=Alla fascia di ciano # item.banner.stripe_middle.gray=Alla fascia di grigio # item.banner.stripe_middle.green=Alla fascia di verde # item.banner.stripe_middle.lightBlue=Alla fascia d'azzurro # item.banner.stripe_middle.lime=Alla fascia di lime # item.banner.stripe_middle.magenta=Alla fascia di magenta # item.banner.stripe_middle.orange=Alla fascia d'arancione # item.banner.stripe_middle.pink=Alla fascia di rosa # item.banner.stripe_middle.purple=Alla fascia di viola # item.banner.stripe_middle.red=Alla fascia di rosso # item.banner.stripe_middle.silver=Alla fascia di grigio chiaro # item.banner.stripe_middle.white=Alla fascia di bianco # item.banner.stripe_middle.yellow=Alla fascia di giallo # item.banner.stripe_right.black=Al palo sinistro di nero # item.banner.stripe_right.blue=Al palo sinistro di blu # item.banner.stripe_right.brown=Al palo sinistro di marrone # item.banner.stripe_right.cyan=Al palo sinistro di ciano # item.banner.stripe_right.gray=Al palo sinistro di grigio # item.banner.stripe_right.green=Al palo sinistro di verde # item.banner.stripe_right.lightBlue=Al palo sinistro d'azzurro # item.banner.stripe_right.lime=Al palo sinistro di lime # item.banner.stripe_right.magenta=Al palo sinistro di magenta # item.banner.stripe_right.orange=Al palo sinistro d'arancione # item.banner.stripe_right.pink=Al palo sinistro di rosa # item.banner.stripe_right.purple=Al palo sinistro di viola # item.banner.stripe_right.red=Al palo sinistro di rosso # item.banner.stripe_right.silver=Al palo sinistro di grigio chiaro # item.banner.stripe_right.white=Al palo sinistro di bianco # item.banner.stripe_right.yellow=Al palo sinistro di giallo # item.banner.stripe_top.black=Alla fascia in capo di nero # item.banner.stripe_top.blue=Alla fascia in capo di blu # item.banner.stripe_top.brown=Alla fascia in capo di marrone # item.banner.stripe_top.cyan=Alla fascia in capo di ciano # item.banner.stripe_top.gray=Alla fascia in capo di grigio # item.banner.stripe_top.green=Alla fascia in capo di verde # item.banner.stripe_top.lightBlue=Alla fascia in capo d'azzurro # item.banner.stripe_top.lime=Alla fascia in capo di lime # item.banner.stripe_top.magenta=Alla fascia in capo di magenta # item.banner.stripe_top.orange=Alla fascia in capo d'arancione # item.banner.stripe_top.pink=Alla fascia in capo di rosa # item.banner.stripe_top.purple=Alla fascia in capo di viola # item.banner.stripe_top.red=Alla fascia in capo di rosso # item.banner.stripe_top.silver=Alla fascia in capo di grigio chiaro # item.banner.stripe_top.white=Alla fascia in capo di bianco # item.banner.stripe_top.yellow=Alla fascia in capo di giallo # item.banner.triangle_bottom.black=Alla punta di nero # item.banner.triangle_bottom.blue=Alla punta di blu # item.banner.triangle_bottom.brown=Alla punta di marrone # item.banner.triangle_bottom.cyan=Alla punta di ciano # item.banner.triangle_bottom.gray=Alla punta di grigio # item.banner.triangle_bottom.green=Alla punta di verde # item.banner.triangle_bottom.lightBlue=Alla punta d'azzurro # item.banner.triangle_bottom.lime=Alla punta di lime # item.banner.triangle_bottom.magenta=Alla punta di magenta # item.banner.triangle_bottom.orange=Alla punta d'arancione # item.banner.triangle_bottom.pink=Alla punta di rosa # item.banner.triangle_bottom.purple=Alla punta di viola # item.banner.triangle_bottom.red=Alla punta di rosso # item.banner.triangle_bottom.silver=Alla punta di grigio chiaro # item.banner.triangle_bottom.white=Alla punta di bianco # item.banner.triangle_bottom.yellow=Alla punta di giallo # item.banner.triangle_top.black=Alla punta rovesciata di nero # item.banner.triangle_top.blue=Alla punta rovesciata di blu # item.banner.triangle_top.brown=Alla punta rovesciata di marrone # item.banner.triangle_top.cyan=Alla punta rovesciata di ciano # item.banner.triangle_top.gray=Alla punta rovesciata di grigio # item.banner.triangle_top.green=Alla punta rovesciata di verde # item.banner.triangle_top.lightBlue=Alla punta rovesciata d'azzurro # item.banner.triangle_top.lime=Alla punta rovesciata di lime # item.banner.triangle_top.magenta=Alla punta rovesciata di magenta # item.banner.triangle_top.orange=Alla punta rovesciata d'arancione # item.banner.triangle_top.pink=Alla punta rovesciata di rosa # item.banner.triangle_top.purple=Alla punta rovesciata di viola # item.banner.triangle_top.red=Alla punta rovesciata di rosso # item.banner.triangle_top.silver=Alla punta rovesciata di grigio chiaro # item.banner.triangle_top.white=Alla punta rovesciata di bianco # item.banner.triangle_top.yellow=Alla punta rovesciata di giallo # item.banner.triangles_bottom.black=Alla punta cuneato di nero # item.banner.triangles_bottom.blue=Alla punta cuneato di blu # item.banner.triangles_bottom.brown=Alla punta cuneato di marrone # item.banner.triangles_bottom.cyan=Alla punta cuneato di ciano # item.banner.triangles_bottom.gray=Alla punta cuneato di grigio # item.banner.triangles_bottom.green=Alla punta cuneato di verde # item.banner.triangles_bottom.lightBlue=Alla punta cuneato d'azzurro # item.banner.triangles_bottom.lime=Alla punta cuneato di lime # item.banner.triangles_bottom.magenta=Alla punta cuneato di magenta # item.banner.triangles_bottom.orange=Alla punta cuneato d'arancione # item.banner.triangles_bottom.pink=Alla punta cuneato di rosa # item.banner.triangles_bottom.purple=Alla punta cuneato di viola # item.banner.triangles_bottom.red=Alla punta cuneato di rosso # item.banner.triangles_bottom.silver=Alla punta cuneato di grigio chiaro # item.banner.triangles_bottom.white=Alla punta cuneato di bianco # item.banner.triangles_bottom.yellow=Alla punta cuneato di giallo # item.banner.triangles_top.black=Al capo cuneato di nero # item.banner.triangles_top.blue=Al capo cuneato di blu # item.banner.triangles_top.brown=Al capo cuneato di marrone # item.banner.triangles_top.cyan=Al capo cuneato di ciano # item.banner.triangles_top.gray=Al capo cuneato di grigio # item.banner.triangles_top.green=Al capo cuneato di verde # item.banner.triangles_top.lightBlue=Al capo cuneato d'azzurro # item.banner.triangles_top.lime=Al capo cuneato di lime # item.banner.triangles_top.magenta=Al capo cuneato di magenta # item.banner.triangles_top.orange=Al capo cuneato d'arancione # item.banner.triangles_top.pink=Al capo cuneato di rosa # item.banner.triangles_top.purple=Al capo cuneato di viola # item.banner.triangles_top.red=Al capo cuneato di rosso # item.banner.triangles_top.silver=Al capo cuneato di grigio chiaro # item.banner.triangles_top.white=Al capo cuneato di bianco # item.banner.triangles_top.yellow=Al capo cuneato di giallo # item.banner.white.name=Stendardo di bianco # item.banner.yellow.name=Stendardo di giallo # item.bed.name=Letto # item.steak.name=Bistecca # item.beef.name=Manzo crudo # item.beetroot.name=Barbabietola # item.beetroot_soup.name=Minestra di barbabietole # item.blaze_powder.name=Polvere di Fuoco # item.blaze_rod.name=Verga di Fuoco # item.boat.oak.name=Barca in legno di quercia # item.boat.spruce.name=Barca in legno di abete # item.boat.birch.name=Barca in legno di betulla # item.boat.jungle.name=Barca della giungla # item.boat.acacia.name=Barca in gomma arabica # item.boat.big_oak.name=Barca in legno di quercia scuro # item.bone.name=Osso # item.book.name=Libro # item.chainmail_boots.name=Stivali di maglia # item.leather_boots.name=Stivali di cuoio # item.diamond_boots.name=Stivali di diamante # item.golden_boots.name=Stivali d'oro # item.iron_boots.name=Stivali di ferro # item.bow.name=Arco # item.bowl.name=Ciotola # item.bread.name=Pagnotta # item.brewing_stand.name=Alambicco # item.brick.name=Mattone # item.bucket.name=Secchio # item.bucketLava.name=Secchio di lava # item.bucketWater.name=Secchio d'acqua # item.cake.name=Torta # item.camera.name=Fotocamera # item.canBreak=Può distruggere: # item.canPlace=Può essere piazzato su: # item.golden_carrot.name=Carota d'oro # item.carrotOnAStick.name=Carota su bastone # item.carrot.name=Carota # item.cauldron.name=Calderone # item.charcoal.name=Carbonella # item.chainmail_chestplate.name=Corazza di maglia # item.leather_chestplate.name=Giubba di cuoio # item.diamond_chestplate.name=Corazza di diamante # item.golden_chestplate.name=Corazza d'oro # item.iron_chestplate.name=Corazza di ferro # item.cooked_chicken.name=Pollo cotto # item.chicken.name=Pollo crudo # item.clay_ball.name=Argilla # item.clock.name=Orologio # item.coal.name=Carbone # item.comparator.name=Comparatore di pietrarossa # item.compass.name=Bussola # item.cookie.name=Biscotto # item.diamond.name=Diamante # item.repeater.name=Ripetitore di pietrarossa # item.acacia_door.name=Porta d'acacia # item.birch_door.name=Porta di betulla # item.dark_oak_door.name=Porta di quercia nera # item.iron_door.name=Porta di ferro # item.jungle_door.name=Porta di mogano # item.wooden_door.name=Porta di quercia # item.spruce_door.name=Porta d'abete # item.dyed=Tinto # item.dye.black.name=Sacca d'inchiostro # item.dye.blue.name=Lapislazzuli # item.dye.brown.name=Fave di cacao # item.dye.cyan.name=Colorante ciano # item.dye.gray.name=Colorante grigio # item.dye.green.name=Verde cactus # item.dye.lightBlue.name=Colorante azzurro # item.dye.lime.name=Colorante lime # item.dye.magenta.name=Colorante magenta # item.dye.orange.name=Colorante arancione # item.dye.pink.name=Colorante rosa # item.dye.purple.name=Colorante viola # item.dye.red.name=Colorante rosso # item.dye.silver.name=Colorante grigio chiaro # item.dye.white.name=Farina d'ossa # item.dye.yellow.name=Colorante giallo # item.egg.name=Uovo # item.emerald.name=Smeraldo # item.emptyMap.name=Mappa vuota # item.emptyPotion.name=Ampolla d'acqua # item.enchanted_book.name=Libro incantato # item.enderPearl.name=Perla omega # item.experience_bottle.name=Ampolla d'incantagione # item.eyeOfEnder.name=Occhio d'omega # item.feather.name=Piuma # item.fermented_spider_eye.name=Occhio di ragno fermentato # item.fireball.name=Carica di fuoco # item.fireworks.flight=Durata del volo: # item.fireworks.name=Razzo pirotecnico # item.fireworksCharge.black=Nero # item.fireworksCharge.blue=Blu # item.fireworksCharge.brown=Marrone # item.fireworksCharge.customColor=Personalizzato # item.fireworksCharge.cyan=Ciano # item.fireworksCharge.fadeTo=Sfuma in # item.fireworksCharge.flicker=Brillio # item.fireworksCharge.gray=Grigio # item.fireworksCharge.green=Verde # item.fireworksCharge.lightBlue=Azzurro # item.fireworksCharge.lime=Lime # item.fireworksCharge.magenta=Magenta # item.fireworksCharge.name=Stella pirotecnica # item.fireworksCharge.orange=Arancione # item.fireworksCharge.pink=Rosa # item.fireworksCharge.purple=Viola # item.fireworksCharge.red=Rosso # item.fireworksCharge.silver=Grigio Chiaro # item.fireworksCharge.trail=Scia # item.fireworksCharge.type=Forma sconosciuta # item.fireworksCharge.type.0=Sfera piccola # item.fireworksCharge.type.1=Sfera grande # item.fireworksCharge.type.2=A forma di stella # item.fireworksCharge.type.3=A forma di Creeper # item.fireworksCharge.type.4=Scoppio # item.fireworksCharge.white=Bianco # item.fireworksCharge.yellow=Giallo # item.clownfish.name=Pesce pagliaccio # item.cooked_fish.name=Merluzzo cotto # item.fish.name=Merluzzo crudo # item.pufferfish.name=Pesce palla # item.cooked_salmon.name=Salmone cotto # item.salmon.name=Salmone crudo # item.fishing_rod.name=Canna da pesca # item.flint.name=Selce # item.flint_and_steel.name=Acciarino # item.flower_pot.name=Vaso da fiori # item.frame.name=Cornice # item.ghast_tear.name=Lacrima di Ghast # item.glass_bottle.name=Ampolla di vetro # item.gold_nugget.name=Pepita d'oro # item.diamond_axe.name=Ascia di diamante # item.golden_axe.name=Ascia d'oro # item.iron_axe.name=Ascia di ferro # item.stone_axe.name=Ascia di pietra # item.wooden_axe.name=Ascia di legno # item.chainmail_helmet.name=Elmo di maglia # item.leather_helmet.name=Berretto di cuoio # item.diamond_helmet.name=Elmo di diamante # item.golden_helmet.name=Elmo d'oro # item.iron_helmet.name=Elmo di ferro # item.diamond_hoe.name=Zappa di diamante # item.golden_hoe.name=Zappa d'oro # item.iron_hoe.name=Zappa di ferro # item.stone_hoe.name=Zappa di pietra # item.wooden_hoe.name=Zappa di legno # item.horsearmordiamond.name=Bardatura di diamante # item.horsearmorgold.name=Bardatura d'oro # item.horsearmoriron.name=Bardatura di ferro # item.horsearmorleather.name=Bardatura di cuoio # item.gold_ingot.name=Lingotto d'oro # item.iron_ingot.name=Lingotto di ferro # item.lead.name=Guinzaglio # item.leather.name=Cuoio # item.leaves.name=Foglie # item.chainmail_leggings.name=Gambiera di maglia # item.leather_leggings.name=Gambiera di cuoio # item.diamond_leggings.name=Gambiera di diamante # item.golden_leggings.name=Gambiera d'oro # item.iron_leggings.name=Gambiera di ferro # item.magma_cream.name=Crema di magma # item.map.name=Mappa # item.melon.name=Anguria # item.milk.name=Latte # item.minecart.name=Vagonetto # item.chest_minecart.name=Vagonetto con baule # item.minecartCommandBlock.name=Vagonetto con blocco di comando # item.minecartFurnace.name=Vagonetto con fornace # item.hopper_minecart.name=Vagonetto con tramoggia # item.tnt_minecart.name=Vagonetto con tritolo # item.spawn_egg.entity.Bat.name=Uovo di pipistrello # item.spawn_egg.entity.Blaze.name=Uovo di Blaze # item.spawn_egg.entity.Cat.name=Uovo di gatto # item.spawn_egg.entity.CaveSpider.name=Uovo di ragno delle caverne # item.spawn_egg.entity.Chicken.name=Uovo di gallina # item.spawn_egg.entity.Cow.name=Uovo di mucca # item.spawn_egg.entity.Creeper.name=Uovo di Creeper # item.spawn_egg.entity.EnderDragon.name=Uovo di drago d'omega # item.spawn_egg.entity.Enderman.name=Uovo di Enderman # item.spawn_egg.entity.Ghast.name=Uovo di Ghast # item.spawn_egg.entity.Giant.name=Uovo di gigante # item.spawn_egg.entity.LavaSlime.name=Uovo di cubo di magma # item.spawn_egg.entity.MushroomCow.name=Uovo di muucelio # item.spawn_egg.entity.Ocelot.name=Uovo di ocelot # item.spawn_egg.entity.Pig.name=Uovo di maiale # item.spawn_egg.entity.PigZombie.name=Uovo di pigman zombie # item.spawn_egg.entity.Rabbit.name=Uovo di coniglio # item.spawn_egg.entity.Sheep.name=Uovo di pecora # item.spawn_egg.entity.Horse.name=Uovo di cavallo # item.spawn_egg.entity.Npc.name=Uovo di PNG # item.spawn_egg.entity.unknown.name=Uovo # item.spawn_egg.entity.Silverfish.name=Uovo di pesciolino d'argento # item.spawn_egg.entity.Skeleton.name=Uovo di scheletro # item.spawn_egg.entity.Slime.name=Uovo di gelatina # item.spawn_egg.entity.SnowMan.name=Uovo di golem di neve # item.spawn_egg.entity.Spider.name=Uovo di ragno # item.spawn_egg.entity.Squid.name=Uovo di calamaro # item.spawn_egg.entity.Villager.name=Uovo di villico # item.spawn_egg.entity.VillagerGolem.name=Uovo di golem di ferro # item.spawn_egg.entity.Witch.name=Uovo di strega # item.spawn_egg.entity.Wolf.name=Uovo di lupo # item.spawn_egg.entity.Zombie.name=Uovo di zombie # item.spawn_egg.entity.Stray.name=Uovo di vagabondo # item.spawn_egg.entity.Husk.name=Uovo di guscio # item.spawn_egg.entity.Horse.name=Uovo di cavallo # item.spawn_egg.entity.Donkey.name=Uovo di asino # item.spawn_egg.entity.Mule.name=Uovo di mulo # item.spawn_egg.entity.SkeletonHorse.name=Uovo di cavallo scheletro # item.spawn_egg.entity.ZombieHorse.name=Uovo di cavallo zombie # item.spawn_egg.entity.WitherSkeleton.name=Uovo di scheletro Wither # item.spawn_egg.name=Uovo di # item.mushroom_stew.name=Zuppa di funghi # item.muttonCooked.name=Carne ovina cotta # item.muttonRaw.name=Carne ovina cruda # item.nameTag.name=Targhetta # item.netherbrick.name=Mattone del Sottomondo # item.quartz.name=Quarzo del Sottomondo # item.nether_wart.name=Verruca del Sottomondo # item.netherStar.name=Stella del Sottomondo # item.painting.name=Quadro # item.paper.name=Carta # item.diamond_pickaxe.name=Piccozza di diamante # item.golden_pickaxe.name=Piccozza d'oro # item.iron_pickaxe.name=Piccozza di ferro # item.stone_pickaxe.name=Piccozza di pietra # item.wooden_pickaxe.name=Piccozza di legno # item.porkchop_cooked.name=Costoletta di maiale cotta # item.porkchop.name=Costoletta di maiale cruda # item.portfolio.name=Portfolio # item.potato.name=Patata # item.baked_potato.name=Patata al forno # item.poisonous_potato.name=Patata velenosa # item.potion.name=Pozione # item.prismarineCrystals.name=Cristalli di prismarino # item.prismarineShard.name=Scheggia di prismarino # item.pumpkin_pie.name=Torta di zucca # item.cooked_rabbit.name=Coniglio cotto # item.rabbit_foot.name=Zampa di coniglio # item.rabbit_hide.name=Pelle di coniglio # item.rabbit.name=Coniglio crudo # item.rabbit_stew.name=Stufato di coniglio # item.record.11.desc=C418 - 11 # item.record.13.desc=C418 - 13 # item.record.blocks.desc=C418 - blocks # item.record.cat.desc=C418 - cat # item.record.chirp.desc=C418 - chirp # item.record.far.desc=C418 - far # item.record.mall.desc=C418 - mall # item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi # item.record.name=Disco musicale # item.record.stal.desc=C418 - stal # item.record.strad.desc=C418 - strad # item.record.wait.desc=C418 - wait # item.record.ward.desc=C418 - ward # item.redstone.name=Pietrarossa # item.reeds.name=Canne da zucchero # item.rotten_flesh.name=Carne marcia # item.ruby.name=Rubino # item.saddle.name=Sella # item.wheat_seeds.name=Semi di grano # item.beetroot_seeds.name=Semi di barbabietola # item.melon_seeds.name=Semi d'anguria # item.pumpkin_seeds.name=Semi di zucca # item.shears.name=Cesoie # item.diamond_shovel.name=Pala di diamante # item.golden_shovel.name=Pala d'oro # item.iron_shovel.name=Pala di ferro # item.stone_shovel.name=Pala di pietra # item.wooden_shovel.name=Pala di legno # item.sign.name=Cartello # item.skull.char.name=Testa # item.skull.creeper.name=Testa di Creeper # item.skull.player.name=Testa di %s # item.skull.skeleton.name=Teschio di scheletro # item.skull.wither.name=Teschio di scheletro Wither # item.skull.zombie.name=Testa di zombie # item.slime_ball.name=Palla di gelatina # item.snowball.name=Palla di neve # item.speckled_melon.name=Fetta d'anguria luccicante # item.spider_eye.name=Occhio di ragno # item.stick.name=Stecca # item.string.name=Cordicella # item.sugar.name=Zucchero # item.gunpowder.name=Polvere da sparo # item.diamond_sword.name=Spada di diamante # item.golden_sword.name=Spada d'oro # item.iron_sword.name=Spada di ferro # item.stone_sword.name=Spada di pietra # item.wooden_sword.name=Spada di legno # item.unbreakable=Indistruttibile # item.wheat.name=Grano # item.writingBook.name=Libro e penna # item.writtenBook.name=Libro scritto # item.glowstone_dust.name=Polvere di luminite # itemGroup.brewing=Distillazione # itemGroup.buildingBlocks=Edilizia # itemGroup.combat=Combattimento # itemGroup.decorations=Decorazioni # itemGroup.food=Cibarie # itemGroup.inventory=Inventario sopravvivenza # itemGroup.materials=Materiali # itemGroup.misc=Varie # itemGroup.redstone=Pietrarossa # itemGroup.search=Ricerca # itemGroup.tools=Attrezzi # itemGroup.transportation=Trasporti # key.attack=Attacca/distruggi # key.back=Cammina all'indietro # key.categories.gameplay=Gioco # key.categories.inventory=Inventario # key.categories.misc=Varie # key.categories.movement=Movimento # key.categories.multiplayer=Multigiocatore # key.categories.stream=Trasmissione # key.categories.ui=Interfaccia di gioco # key.chat=Apri la chat # key.command=Digita un comando # key.drop=Butta l'oggetto # key.forward=Cammina in avanti # key.fullscreen=Attiva/disattiva la modalità a schermo intero # key.hotbar.1=Spazio 1 della barra di selezione rapida # key.hotbar.2=Spazio 2 della barra di selezione rapida # key.hotbar.3=Spazio 3 della barra di selezione rapida # key.hotbar.4=Spazio 4 della barra di selezione rapida # key.hotbar.5=Spazio 5 della barra di selezione rapida # key.hotbar.6=Spazio 6 della barra di selezione rapida # key.hotbar.7=Spazio 7 della barra di selezione rapida # key.hotbar.8=Spazio 8 della barra di selezione rapida # key.hotbar.9=Spazio 9 della barra di selezione rapida # key.inventory=Inventario # key.jump=Salta/Vola su # key.left=Spostati a sinistra # key.mouseButton=Tasto %1$s # key.pickItem=Seleziona il blocco # key.playerlist=Elenca i giocatori # key.right=Spostati a destra # key.screenshot=Salva una schermata # key.smoothCamera=Attiva/disattiva la visuale cinematica # key.sneak=Muoviti furtivamente/Vola giù # key.spectatorOutlines=Evidenzia i giocatori (per spettatori) # key.sprint=Corri # key.streamCommercial=Mostra pubblicità durante la trasmissione # key.streamPauseUnpause=Sospendi/riprendi la trasmissione # key.streamStartStop=Avvia/arresta la trasmissione # key.streamToggleMic=Attiva/disattiva il microfono # key.togglePerspective=Cambia la modalità di visuale # key.use=Usa l'oggetto/piazza il blocco # language.code=it_IT # language.name=Italiano # language.region=Italia # lanServer.otherPlayers=Impostazioni per gli altri giocatori # lanServer.scanning=Ricerca di partite nella tua rete locale # lanServer.start=Avvia il mondo LAN # lanServer.title=Mondo LAN # lanServer.restart=Il server è stato riavviato! # livingroom.hint.tap_touchpad_for_immersive=Premi il touchpad per la modalità immersiva # livingroom.hint.tap_view_for_immersive=Premi il pulsante Visualizza per la modalità immersiva # map.toolTip.displayMarkers=Visualizza segnali # map.toolTip.scaling=Modifica scala 1:%s # map.toolTip.level=Livello %s/%s # map.toolTip.unkown=Mappa sconosciuta # map.position=Posizione: %s, %s, %s # mcoServer.title=Mondo di Minecraft Online # menu.achievements=Obiettivi # menu.convertingLevel=Conversione del mondo # menu.copyright=©Mojang AB # menu.disconnect=Disconnettiti # menu.game=Menu di gioco # menu.generatingLevel=Generazione del mondo # menu.generatingTerrain=Costruzione del terreno # menu.loadingLevel=Caricamento del mondo # menu.multiplayer=Multigiocatore # menu.online=Minecraft Realms # menu.options=Opzioni # menu.settings=Impostazioni # menu.play=Gioca # menu.playdemo=Gioca nel mondo della demo # menu.playOnRealms=Gioca su Realms # menu.quit=Esci dal gioco # menu.resetdemo=Ripristina il mondo della demo # menu.resourcepacks=Pacchetti di texture # menu.respawning=Rinascita # menu.returnToGame=Riprendi la partita # menu.returnToMenu=Salva e torna al menu principale # menu.shareToLan=Apri alla LAN # menu.simulating=Simulazione del mondo # menu.singleplayer=Giocatore singolo # menu.store=Negozio # menu.skins=Skin # menu.start=Avvia # menu.switchingLevel=Scambio dei mondi # menu.makingBackup=Backup in corso... # menu.saving=Salvataggio... # merchant.deprecated=Scambia qualcos'altro per sbloccare! # mount.onboard=Premi %1$s per smontare # multiplayer.connect=Connettiti # multiplayer.downloadingStats=Scaricamento di statistiche e obiettivi... # multiplayer.downloadingTerrain=Caricamento del terreno # multiplayer.info1=Minecraft in Multigiocatore non è ancora ultimato, ma sono in corso # multiplayer.info2=dei controlli preliminari buggati. # multiplayer.ipinfo=Inserisci l'IP di un server a cui connetterti: # multiplayer.player.joined=%s si unisce alla partita # multiplayer.player.joined.renamed=%s (precedentemente conosciuto come %s) si è unito alla partita # multiplayer.player.joined.realms=%s è ora nel reame # multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (in precedenza %s) è ora nel reame # multiplayer.player.left=%s ha abbandonato la partita # multiplayer.player.left.realms=%s ha abbandonato il reame # multiplayer.stopSleeping=Alzati dal letto # multiplayer.texturePrompt.line1=Questo server consiglia l'uso di un pacchetto di risorse personalizzato. # multiplayer.texturePrompt.line2=Desideri scaricarlo e installarlo automagicamente? # multiplayer.title=Gioca in multigiocatore # offer.category.skinpack=Pacchetti di skin # offer.category.resourcepack=Pacchetti di texture # options.advancedButton=Impostazioni grafiche avanzate # options.advancedOpengl=OpenGL avanzata # options.advancedVideoTitle=Impostazioni grafiche avanzate # options.anaglyph=3D anaglifico # options.animatetextures=Acqua animata # options.ao=Luce soffusa # options.ao.max=Massima # options.ao.min=Minima # options.ao.off=No # options.autojump=Salto automatico # options.blockAlternatives=Varianti di blocchi # options.buttonSize=Dimensione pulsanti # options.category.audio=Suoni # options.category.game=Gioco # options.category.graphics=Grafica # options.category.input=Controlli # options.changeGamertag=Modifica # options.chat.color=Colori # options.chat.height.focused=Altezza a fuoco # options.chat.height.unfocused=Altezza non a fuoco # options.chat.links=Collegamenti esterni # options.chat.links.prompt=Conferma sui collegamenti # options.chat.opacity=Opacità # options.chat.scale=Grandezza # options.chat.title=Impostazioni della chat # options.chat.visibility=Chat # options.chat.visibility.full=Visibile # options.chat.visibility.hidden=Nascosta # options.chat.visibility.system=Solo i comandi # options.chat.width=Larghezza # options.controllerLayout=Layout controller # options.controls=Comandi... # options.customizeTitle=Personalizza le impostazioni del mondo # options.destroyvibration=Distruggi blocco (vibrazione) # options.difficulty=Difficoltà # options.difficulty.easy=Facile # options.difficulty.hard=Difficile # options.difficulty.hardcore=Estrema # options.difficulty.normal=Normale # options.difficulty.peaceful=Pacifica # options.dpadscale=Dimens. tasto direz. # options.entityShadows=Ombre di entità # options.fancyskies=Cielo meraviglioso # options.farWarning1=È consigliato l'utilizzo della versione a 64 bit di Java # options.farWarning2=per la distanza di resa "Lontana" (tu hai la versione a 32 bit) # options.fboEnable=Abilita FBO # options.forceUnicodeFont=Caratteri Unicode # options.fov=Campo visivo # options.fov.max=Pro a Quake # options.fov.min=Normale # options.framerateLimit=FPS massimi # options.framerateLimit.max=Illimitati # options.fullscreen=Schermo intero # options.gamertag=Gamertag: %s # options.gamma=Luminosità # options.gamma.max=Brillante # options.gamma.min=Cupa # options.graphics=Grafica eccezionale # options.transparentleaves=Foglie eccezionali # options.graphics.fancy=Sofisticata # options.graphics.fast=Semplificata # options.group.audio=Suoni # options.group.feedback=Valutazione # options.group.game=Gioco # options.group.graphics=Grafica # options.group.graphics.experimental=Sperimentale # options.group.input=Controlli # options.group.realms=Invitato a Realms Alpha? # options.guiScale=Dimens. tasto direz. # options.guiScale.auto=Automatica # options.guiScale.large=Grande # options.guiScale.normal=Normale # options.guiScale.optionName=Grandezza interfaccia grafica # options.guiScale.small=Piccola # options.hidden=Nascosta # options.hidegui=Nascondi interfaccia grafica # options.invertMouse=Inverti il mouse # options.invertYAxis=Inverti asse Y # options.keyboardLayout=Layout di tastiera # options.language=Lingua... # options.languageWarning=Le traduzioni potrebbero non essere completamente accurate # options.lefthanded=Mancino # options.manageXboxLiveAccount=Gestisci # options.mipmapLevels=Livello di mipmap # options.modelPart.cape=Mantello # options.modelPart.hat=Cappello # options.modelPart.jacket=Giacca # options.modelPart.left_pants_leg=Pantalone sinistro # options.modelPart.left_sleeve=Manica sinistra # options.modelPart.right_pants_leg=Pantalone destro # options.modelPart.right_sleeve=Manica destra # options.multiplayer.title=Multigiocatore... # options.music=Musica # options.name=Nome # options.off=No # options.on=Sì # options.particles=Particelle # options.particles.all=Tutte # options.particles.decreased=Ridotte # options.particles.minimal=Minime # options.performanceButton=Impostazioni di prestazioni grafiche... # options.performanceVideoTitle=Impostazioni di prestazioni grafiche # options.postButton=Impostazioni di post-processing... # options.postProcessEnable=Abilita il post-processing # options.postVideoTitle=Impostazioni di post-processing # options.qualityButton=Impostazioni di qualità grafica... # options.qualityVideoTitle=Impostazioni di qualità grafica # options.reducedDebugInfo=Dati tecnici ridotti # options.renderClouds=Nuvole # options.renderDistance=Distanza di resa # options.particleRenderDistance=Distanza renderizzazione particelle # options.msaa=Antialiasing # options.texelAA=Antialiasing texel # options.renderDistance.far=Lontana # options.renderDistance.normal=Normale # options.renderDistance.short=Corta # options.renderDistance.tiny=Minima # options.resourcepacks=Pacchetti di texture # options.saturation=Saturazione # options.sensitivity=Sensibilità # options.sensitivity.max=IPERVELOCITÀ!!! # options.sensitivity.min=*sbadiglio* # options.multiplayergame=Partita multigiocatore # options.servervisible=Apri su LAN # options.xboxlivevisible=Apri su Xbox Live # options.xboxLiveAccountSettings=Impostazioni account Xbox # options.xboxLiveSignedIn=Accesso a Xbox Live effettuato # options.xboxLiveSignedOut=Accesso a Xbox Live non effettuato # options.skinCustomisation=Personalizzazione skin... # options.skinCustomisation.title=Personalizzazione della skin # options.snooper=Consenti la raccolta dati # options.snooper.desc=Vogliamo raccogliere informazioni sulla tua macchina per poter migliorare Minecraft sapendo cosa possiamo permetterci e dove sono i problemi più grossi. Tutte queste informazioni sono completamente anonime e visibili di seguito. Promettiamo che non faremo nulla di male con questi dati, ma se non vuoi aderire disattivala pure! # options.snooper.title=Raccolta delle specifiche della macchina # options.snooper.view=Raccolta dati... # options.sound=Volume dei suoni # options.sounds=Audio... # options.sounds.title=Impostazioni sonore # options.stream=Trasmissione... # options.stream.bytesPerPixel=Qualità # options.stream.changes=Potresti dover riavviare la trasmissione affinché queste modifiche abbiano effetto. # options.stream.chat.enabled=Abilita # options.stream.chat.enabled.always=Sempre # options.stream.chat.enabled.never=Mai # options.stream.chat.enabled.streaming=In trasmissione # options.stream.chat.title=Impostazioni della chat di Twitch # options.stream.chat.userFilter=Filtro utente # options.stream.chat.userFilter.all=Tutti # options.stream.chat.userFilter.mods=Moderatori # options.stream.chat.userFilter.subs=Iscritti # options.stream.compression=Compressione # options.stream.compression.high=Alta # options.stream.compression.low=Bassa # options.stream.compression.medium=Media # options.stream.estimation=Risoluzione stimata: %dx%d # options.stream.fps=Freq. dei fotogrammi # options.stream.ingest.reset=Reimposta le preferenze # options.stream.ingest.title=Server di trasmissione su Twitch # options.stream.ingestSelection=Server di trasmissione # options.stream.kbps=Banda # options.stream.mic_toggle.mute=No # options.stream.mic_toggle.talk=Sì # options.stream.micToggleBehavior=Registra il microfono # options.stream.micVolumne=Volume del microfono # options.stream.sendMetadata=Invia i metadati # options.stream.systemVolume=Volume del sistema # options.stream.title=Impostazioni della trasmissione su Twitch # options.thirdperson=Visuale in terza persona # options.title=Opzioni # options.touchscreen=Modalità schermo tattile # options.usetouchpad=Puntatore # options.swapJumpAndSneak=Inverti Salta e Cammina furtivamente # options.usetouchscreen=Gioca con i comandi touch # options.vbo=VBO # options.video=Impostazioni grafiche... # options.videoTitle=Impostazioni grafiche # options.viewBobbing=Visuale oscillante # options.visible=Visibile # options.vsync=Sincronia verticale # options.worldsizelimit=Limita dimensione mondo # options.group.vr=VR # options.vrSensitivity=Sensibilità VR # options.vrRenderDistance=Distanza renderizzazione VR # options.vrAutojump=Salto automatico VR # options.vrGamma=Luminosità VR # options.vrResetPlayerAlignment=Ripristina allineamento VR # options.vrHMDdisplacement=Usa la posizione del visore per muoverti # options.vrHeadSteering=Svolta con la testa # options.StutterTurn=Svolta VR # options.StutterTurnSound=Suono svolta VR # options.StutterConstantAngleOrTime=Svolta VR basata sul tempo # options.3DRendering=Renderizzazione 3D # options.vrHudAtTop=Interfaccia in alto # options.vrLinearJump=Salto lineare # options.vrLinearMotion=Movimento lineare # options.stickyMining=Agganciamento estrazione # options.vrMovingBackwardsHardStop=Arresto immediato all'indietro # options.comfortControls=Comandi VR # options.ShowComfortSelectScreen=Mostra schermata selezione comandi # options.vrHudDrifts=Deriva interfaccia # pauseScreen.back=Riprendi la partita # pauseScreen.header=Menu di gioco # pauseScreen.options=Opzioni # pauseScreen.quit=Torna al menu principale # pauseScreen.invite=Invita giocatore # pauseScreen.ipAddress=IP: %1 # playscreen.fileSize.MB=MB # playscreen.fileSize.GB=GB # playscreen.header.local=Gioca # playscreen.header.realms=Realms # playscreen.lastPlayed.daysAgo=%1 giorni fa # playscreen.lastPlayed.longAgo=Tanto tempo fa # playscreen.lastPlayed.today=Oggi # playscreen.lastPlayed.weeksAgo=%1 settimane fa # playscreen.lastPlayed.yesterday=Ieri # playscreen.new=Nuovo # playscreen.remoteWorld=Mondo remoto su: # playscreen.checkingRealmsCompatibility=Analisi compatibilità Realms in corso... # playscreen.fetchingRealms=Recupero reami in corso... # playscreen.confirmLeaveMessage=Uscire dal reame %1$s? # playscreen.confirmLeaveTitle=Conferma uscita # playscreen.realmExpired=Scaduto # playscreen.realmFull=Limite massimo # permissions.NeedPermission=Autorizzazione richiesta # permissions.AddFriends=Le impostazioni del tuo account Xbox Live impediscono di aggiungere amici. Puoi modificarle dalle impostazioni di privacy e sicurezza online su Xbox.com. # permissions.MultiplayerSessions=Le impostazioni del tuo account Xbox Live impediscono di giocare con Realms. Puoi modificarle dalle impostazioni di privacy e sicurezza online su Xbox.com. # permissions.Communications=Le impostazioni del tuo account Xbox Live impediscono di utilizzare la chat con gli altri giocatori. Puoi modificarle dalle impostazioni di privacy e sicurezza online su Xbox.com. # permissions.RealmsAddFriends=Le impostazioni del tuo account Xbox Live impediscono di aggiungere amici con cui giocare nel tuo reame. Puoi modificarle dalle impostazioni di privacy e sicurezza online su Xbox.com. Continuare? # permissions.CloudSave=Le impostazioni del tuo account impediscono di salvare i mondi su Xbox Live. Puoi modificarle dalle impostazioni di privacy e sicurezza online su Xbox.com. # permissions.GoBack=Indietro # permissions.Continue=Continua # portfolioScreen.page=Pagina %s # portfolioScreen.export=Esporta portfolio # portfolioScreen.caption=[ didascalia ] # potion.absorption=Assorbimento # potion.absorption.postfix=Pozione d'assorbimento # potion.blindness=Cecità # potion.blindness.postfix=Pozione di cecità # potion.confusion=Nausea # potion.confusion.postfix=Pozione di nausea # potion.damageBoost=Forza # potion.damageBoost.postfix=Pozione di forza # potion.digSlowDown=Fatica # potion.digSlowDown.postfix=Pozione d'indolenza # potion.digSpeed=Sollecitudine # potion.digSpeed.postfix=Pozione di sollecitudine # potion.effects.whenDrank=Quando applicata: # potion.empty=Nessun effetto # potion.fireResistance=Resist. al fuoco # potion.fireResistance.postfix=Pozione di resistenza al fuoco # potion.harm=Danno istantaneo # potion.harm.postfix=Pozione di danno # potion.heal=Salute istantanea # potion.heal.postfix=Pozione di cura # potion.healthBoost=Salute ampliata # potion.healthBoost.postfix=Pozione di salute ampliata # potion.hunger=Fame # potion.hunger.postfix=Pozione di fame # potion.invisibility=Invisibilità # potion.invisibility.postfix=Pozione d'invisibilità # potion.jump=Salto ampliato # potion.jump.postfix=Pozione di salto # potion.moveSlowdown=Lentezza # potion.moveSlowdown.postfix=Pozione di lentezza # potion.moveSpeed=Velocità # potion.moveSpeed.postfix=Pozione di rapidità # potion.nightVision=Visione notturna # potion.nightVision.postfix=Pozione di visione notturna # potion.poison=Veleno # potion.poison.postfix=Pozione di veleno # potion.potency.0= # potion.potency.1=II # potion.potency.2=III # potion.potency.3=IV # potion.prefix.acrid=Acre # potion.prefix.artless=Semplice # potion.prefix.awkward=Strana # potion.prefix.bland=Blanda # potion.prefix.bulky=Robusta # potion.prefix.bungling=Pasticciata # potion.prefix.buttered=Burrosa # potion.prefix.charming=Deliziosa # potion.prefix.clear=Limpida # potion.prefix.cordial=Liquorosa # potion.prefix.dashing=Inebriante # potion.prefix.debonair=Affabile # potion.prefix.diffuse=Infusa # potion.prefix.elegant=Elegante # potion.prefix.fancy=Sofisticata # potion.prefix.flat=Insipida # potion.prefix.foul=Putrida # potion.prefix.grenade=(Lanciabile) # potion.prefix.gross=Lurida # potion.prefix.harsh=Aspra # potion.prefix.milky=Lattiginosa # potion.prefix.mundane=Ordinaria # potion.prefix.odorless=Inodore # potion.prefix.potent=Potente # potion.prefix.rank=Disgustosa # potion.prefix.refined=Raffinata # potion.prefix.smooth=Amabile # potion.prefix.sparkling=Frizzante # potion.prefix.stinky=Puzzolente # potion.prefix.suave=Melliflua # potion.prefix.thick=Densa # potion.prefix.thin=Diluita # potion.prefix.uninteresting=Insignificante # potion.regeneration=Rigenerazione # potion.regeneration.postfix=Pozione di rigenerazione # potion.resistance=Resistenza # potion.resistance.postfix=Pozione di resistenza # potion.saturation=Saturazione # potion.saturation.postfix=Pozione di saturazione # potion.waterBreathing=Respir. acquatica # potion.waterBreathing.postfix=Pozione di respirazione acquatica # potion.weakness=Debolezza # potion.weakness.postfix=Pozione di debolezza # potion.wither=Avvizzimento # potion.wither.postfix=Pozione d'avvizzimento # progressScreen.cantConnect=Impossibile connettersi al mondo di gioco. Verifica la connessione a Internet e riprova più tardi. # progressScreen.generating=Generazione del mondo # progressScreen.message.building=Costruzione del terreno # progressScreen.message.done=Fatto! # progressScreen.message.exporting=Esportazione mondo # progressScreen.message.importing=Importazione mondo # progressScreen.message.locating=Individuazione server # progressScreen.message.waitingForRealms=L'operazione potrebbe richiedere alcuni istanti # progressSCreen.riftControls.title=Schema comandi # progressScreen.riftControls.classicButton=Comandi classici # progressScreen.riftControls.VRButton=Comandi VR sperimentali # progressScreen.riftControls.classicDiscription=Comandi classici di Minecraft. Svolta e salto normali. Questa impostazione potrebbe non essere adatta ad alcuni giocatori. I comandi possono essere modificati anche durante il gioco dal menu delle opzioni. # progressScreen.riftControls.enhancedVRDiscription=Comandi VR sperimentali. Questi comandi sono un progetto in corso d'opera e sono da considerarsi sperimentali. La svolta, il salto, la nuotata e il cursore sono stati adattati alla VR. I comandi possono essere modificati anche durante il gioco dal menu delle opzioni. # progressScreen.riftControls.showScreenMessage=Salva impostazione # recipeBook.setting.full=Pieno # recipeBook.setting.discover=Scopri # recipeBook.setting.off=No # record.nowPlaying=Lettura del disco %s # resourcePack.available.title=Pacchetti di texture disponibili # resourcePack.folderInfo=(Inserisci qui i file del pacchetto di texture) # resourcePack.openFolder=Apri la cartella dei pacchetti di texture # resourcePack.selected.title=Pacchetti di texture selezionati # resourcePack.title=Seleziona i pacchetti di texture # resourcePack.copyGlobal=Copia da globale # resourcePack.description=I pacchetti di texture vengono applicati dal basso verso l'alto. Pertanto, una risorsa presente in due pacchetti differenti sarà sovrascritta da quella nel pacchetto superiore. # resourcepack.City=Pacchetto di texture Città # resourcepack.Plastic=Pacchetto di texture Plastica # screenshot.failure=Impossibile salvare la schermata: %s # screenshot.success=La schermata è stata salvata come %s # selectServer.add=Aggiungi server # selectServer.defaultName=Server di Minecraft # selectServer.delete=Elimina # selectServer.deleteButton=Elimina # selectServer.deleteQuestion=Vuoi davvero eliminare questo server? # selectServer.deleteWarning=andrà perso per sempre! (Un sacco di tempo!) # selectServer.direct=Accesso diretto # selectServer.edit=Modifica # selectServer.empty=vuoto # selectServer.hiddenAddress=(Nascosto) # selectServer.refresh=Aggiorna # selectServer.select=Entra nel server # selectServer.title=Scegli un server # selectWorld.allowCommands=Trucchi: # selectWorld.allowCommands.info=Comandi come /gamemode e /xp # selectWorld.bonusItems=Baule bonus: # selectWorld.cheats=Trucchi # selectWorld.conversion=Dovrà essere convertito! # selectWorld.create=Crea un nuovo mondo # selectWorld.createDemo=Gioca in un nuovo mondo della demo # selectWorld.customizeType=Personalizza # selectWorld.delete=Elimina # selectWorld.deleteButton=Elimina # selectWorld.deleteQuestion=Vuoi davvero eliminare questo mondo? # selectWorld.deleteWarning=andrà perso per sempre! (Un sacco di tempo!) # selectWorld.empty=vuoto # selectWorld.enterName=Nome del mondo # selectWorld.enterSeed=Seme per il generatore di mondi # selectWorld.gameMode=Modalità di gioco # selectWorld.gameMode.adventure=Avventura # selectWorld.gameMode.adventure.line1=Come la modalità sopravvivenza, ma i blocchi # selectWorld.gameMode.adventure.line2=non possono essere aggiunti o rimossi # selectWorld.gameMode.creative=Creativa # selectWorld.gameMode.creative.line1=Risorse illimitate, volo libero e # selectWorld.gameMode.creative.line2=distruzione istantanea dei blocchi # selectWorld.gameMode.hardcore=Estrema # selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Come la modalità sopravvivenza, difficoltà # selectWorld.gameMode.hardcore.line2=bloccata al massimo, una sola vita # selectWorld.gameMode.spectator=Spettatore # selectWorld.gameMode.spectator.line1=Puoi guardare ma non toccare # selectWorld.gameMode.spectator.line2= # selectWorld.gameMode.survival=Sopravvivenza # selectWorld.gameMode.survival.line1=Cerca risorse, fabbrica oggetti, sali # selectWorld.gameMode.survival.line2=di livello, salute e fame # selectWorld.hardcoreMode=Estrema: # selectWorld.hardcoreMode.info=Il mondo sarà eliminato subito dopo la tua morte # selectWorld.mapFeatures=Strutture: # selectWorld.mapFeatures.info=Villaggi, segrete, ecc. # selectWorld.mapType=Tipo di mondo: # selectWorld.mapType.normal=Normale # selectWorld.moreWorldOptions=Altre opzioni del mondo... # selectWorld.newWorld=Nuovo mondo # selectWorld.newWorld.copyOf=Copia di %s # ## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized. selectWorld.realmsComingSoon=Realms presto in arrivo! # selectWorld.realmsBeta=Realms Beta # selectWorld.learnMore=Maggiori info # selectWorld.recreate=Ricrea # selectWorld.rename=Rinomina # selectWorld.renameButton=Rinomina # selectWorld.renameTitle=Rinomina il mondo # selectWorld.resultFolder=Sarà salvato in: # selectWorld.seedInfo=Lascia lo spazio vuoto per un seme casuale # selectWorld.select=Gioca nel mondo selezionato # selectWorld.tab.worlds=Mondi # selectWorld.tab.realms=Realms # selectWorld.tab.friends=Amici # selectWorld.tab.classmates=Amici # selectWorld.title=Seleziona un mondo # selectWorld.world=Mondo # sign.edit=Scrivi il messaggio del cartello # skin.New=Nuovo # skin.CityFolk.Baker=Fornaia # skin.CityFolk.Barmaid=Barista # skin.CityFolk.Barman=Barista # skin.CityFolk.Baron=Barone # skin.CityFolk.Baroness=Baronessa # skin.CityFolk.Blacksmith=Fabbro # skin.CityFolk.Butcher=Macellaio # skin.CityFolk.Carpenter=Carpentiere # skin.CityFolk.Chef=Chef # skin.CityFolk.HolyMan=Santone # skin.CityFolk.HolyWoman=Santona # skin.CityFolk.Jailer=Secondino # skin.CityFolk.King=Re # skin.CityFolk.Mage=Mago # skin.CityFolk.Postman=Postino # skin.CityFolk.Queen=Regina # skin.CityFolk.Shoemaker=Calzolaio # skin.CityFolk.Victorian=Vittoriana # skin.CityFolk.Watchman=Sentinella # skin.CityFolk.WeaponSmith=Armaiolo # skin.name.alex=Alex # skin.name.steve=Steve # skin.name.dummy=Personalizzato # skin.TownFolk.Bandit=Bandita # skin.TownFolk.Bard=Bardo # skin.TownFolk.Castaway=Naufrago # skin.TownFolk.Farmer=Agricoltore # skin.TownFolk.Forester=Boscaiolo # skin.TownFolk.Gardener=Giardiniera # skin.TownFolk.Mime=Mimo # skin.TownFolk.Miner=Minatore # skin.TownFolk.Monk=Monaco # skin.TownFolk.OldLady=Vecchia signora # skin.TownFolk.OldMan=Vecchio signore # skin.TownFolk.Peasant=Contadino # skin.TownFolk.Rogue=Furfante # skin.TownFolk.Shopkeeper=Negoziante # skin.TownFolk.StrongMan=Uomo forzuto # skin.TownFolk.Thief=Ladro # skin.TownFolk.TownCrier=Banditore # skin.TownFolk.Townswoman=Cittadina # skin.TownFolk.Vagrant=Vagabondo # skin.TownFolk.Witch=Strega # skinpack.CityFolk=Abitanti della città # skinpack.TownFolk=Abitanti del paese # skinpack.Halloween=Costumi di Halloween # skin.Halloween.CowCostume=Costume da mucca # skin.Halloween.CreeperCostume=Costume da Creeper # skin.Halloween.EndermanCostume=Costume da Enderman # skin.Halloween.GhastCostume=Costume da Ghast # skin.Halloween.IronGolemCostume=Costume da golem di ferro # skin.Halloween.MooshroomCostume=Costume da fungo # skin.Halloween.OcelotCostume=Costume da ocelot # skin.Halloween.PigCostume=Costume da maiale # skin.Halloween.PinkSheepCostume=Costume da pecora rosa # skin.Halloween.RainbowSheepCostume=Costume da pecora arcobaleno # skin.Halloween.SkeletonCostume=Costume da scheletro # skin.Halloween.SnowGolemCostume=Costume da golem di neve # skin.Halloween.SpiderCostume=Costume da ragno # skin.Halloween.ZombieCostume=Costume da zombie # skin.Halloween.ZombiePigmanCostume=Costume da pigman zombie # skinpack.PvPWarriors=Pacchetto Colonizzatori di biomi 1 # skin.PvPWarriors.DesertArcher=Arciere del deserto # skin.PvPWarriors.DesertBrawler=Lottatore del deserto # skin.PvPWarriors.DesertBrewer=Distillatore del deserto # skin.PvPWarriors.DesertEngineer=Ingegnere del deserto # skin.PvPWarriors.DesertGriefer=Disturbatore del deserto # skin.PvPWarriors.DesertHunter=Cacciatore del deserto # skin.PvPWarriors.DesertHusk=Guscio del deserto # skin.PvPWarriors.DesertTamer=Domatore del deserto # skin.PvPWarriors.ForestArcher=Arciere della foresta # skin.PvPWarriors.ForestBrawler=Lottatore della foresta # skin.PvPWarriors.ForestBrewer=Distillatore della foresta # skin.PvPWarriors.ForestEngineer=Ingegnere della foresta # skin.PvPWarriors.ForestGriefer=Disturbatore della foresta # skin.PvPWarriors.ForestHunter=Cacciatore della foresta # skin.PvPWarriors.ForestTamer=Domatore della foresta # skin.PvPWarriors.ForestWoodbeast=Mostro ligneo della foresta # skin.PvPWarriors.TundraArcher=Arciere della tundra # skin.PvPWarriors.TundraBrawler=Lottatore della tundra # skin.PvPWarriors.TundraBrewer=Distillatore della tundra # skin.PvPWarriors.TundraEngineer=Ingegnere della tundra # skin.PvPWarriors.TundraGriefer=Disturbatore della tundra # skin.PvPWarriors.TundraHunter=Cacciatore della tundra # skin.PvPWarriors.TundraStray=Vagabondo della tundra # skin.PvPWarriors.TundraTamer=Domatore della tundra # skinpack.Festive=Pacchetto skin per le feste 2015 # skin.Festive.Santa=Santa Claus # skin.Festive.FatherXmas=Babbo Natale # skin.Festive.MotherXmas=Mamma Natale # skin.Festive.Rudolph=Naso rosso # skin.Festive.GreenElf=Creatore giocattoli # skin.Festive.Snowsuit=Piumino imbottito # skin.Festive.Tomte=Elfo # skin.Festive.GingerbreadMan=Gustoso pupazzo di pan pepato # skin.Festive.PajamaKidSlim=Tepore sonnecchiante # skin.Festive.SkiBibsSlim=Comodità casual # skin.Festive.SweaterAlex=Caldo lanoso # skin.Festive.MrsClaus=Signora Natale # skin.Festive.ParkaSteve=Parka? # skin.Festive.SweaterSteve=Maglione? # skin.Festive.GingerbreadCreeper=Tuta di pan pepato # skinpack.Redstone=Esperto di pietrarossa # skin.Redstone.Vanguard=Avanguardia # skin.Redstone.Duster=Polverista # skin.Redstone.Scholar=Studioso # skin.Redstone.Artisan=Artigiano # skin.Redstone.Composer=Compositore # skin.Redstone.Trapper=Esperto di trappole # skin.Redstone.RedstoneMiner=Minatore di pietrarossa # skin.Redstone.Coder=Codificatore # skin.Redstone.Protector=Protettore # skin.Redstone.Prospector=Prospettore # skin.Redstone.Architect=Architetto # skin.Redstone.RailRider=Rail Rider # skin.Redstone.TNTTech=Tecnico tritolo # skin.Redstone.RedstoneMiser=Accumulatore di pietrarossa # skin.Redstone.Tinkerer=Sperimentatore # skinpack.JTTW=Il Viaggio in Occidente # skin.JTTW.Blackwind=Demone del vento nero # skin.JTTW.BullDemonKing=Re demone toro # skin.JTTW.Guanyin=Guanyin # skin.JTTW.JadeEmperor=Imperatore di Giada # skin.JTTW.Baigujing=Demone dalle ossa bianche # skin.JTTW.ManyEyedDemon=Signore dai cento occhi # skin.JTTW.RedBoy=Red Boy # skin.JTTW.ScorpionDemon=Demone scorpione # skin.JTTW.LadyEarthFlow=Lady Earth Flow # skin.JTTW.MonkeyKing=Re scimmia # skin.JTTW.PrincessIronFan=Principessa dal ventaglio di ferro # skin.JTTW.ShaWujing=Frate di sabbia # skin.JTTW.SpiderDemon=Demone ragno # skin.JTTW.Xuangzang=Sanzang # skin.JTTW.ZhuBajie=Maiale Zhū Bājiè # skinpack.StoryMode=Pacchetto skin Story Mode # skin.StoryMode.Axel=Axel # skin.StoryMode.AxelArmored=Axel in armatura # skin.StoryMode.Ellegaard=Ellegaard # skin.StoryMode.EllegaardArmored=Ellegaard in armatura # skin.StoryMode.Gabriel=Gabriel # skin.StoryMode.Ivor=Ivor # skin.StoryMode.JesseF=Jesse ### Female Jesse skin.StoryMode.JesseFArmored=Jesse in armatura ### Female Jesse skin.StoryMode.JesseFA=Jesse ### Female Jesse skin.StoryMode.JesseFAArmored=Jesse in armatura ### Female Jesse skin.StoryMode.JesseFB=Jesse ### Female Jesse skin.StoryMode.JesseFBArmored=Jesse in armatura ### Female Jesse skin.StoryMode.JesseM=Jesse ### Male Jesse skin.StoryMode.JesseMArmored=Jesse in armatura ### Male Jesse skin.StoryMode.JesseMA=Jesse ### Male Jesse skin.StoryMode.JesseMAArmored=Jesse in armatura ### Male Jesse skin.StoryMode.JesseMB=Jesse ### Male Jesse skin.StoryMode.JesseMBArmored=Jesse in armatura ### Male Jesse skin.StoryMode.Lukas=Lukas # skin.StoryMode.Magnus=Magnus # skin.StoryMode.MagnusArmored=Magnus in armatura # skin.StoryMode.Olivia=Olivia # skin.StoryMode.OliviaArmored=Olivia in armatura # skin.StoryMode.Petra=Petra # skin.StoryMode.PetraArmored=Petra in armatura # skin.StoryMode.Soren=Soren # skin.StoryMode.SorenArmored=Soren in armatura # skinpack.EduSkins=Skin Education Edition # skinpack.Biome2=Pacchetto Colonizzatori di biomi 2 # skin.Biome2.MooshroomFarmer=Agricoltore di Muucelio # skin.Biome2.MooshroomTamer=Domatore di Muucelio # skin.Biome2.MooshroomMiner=Minatore di Muucelio # skin.Biome2.MooshroomForager=Foraggiere di Muucelio # skin.Biome2.MooshroomHunter=Cacciatore di Muucelio # skin.Biome2.MooshroomExplorer=Esploratore di Muucelio # skin.Biome2.MooshroomBrewer=Distillatore di Muucelio # skin.Biome2.MooshroomEngineer=Ingegnere di Muucelio # skin.Biome2.MooshroomBrawler=Lottatore di Muucelio # skin.Biome2.MooshroomGriefer=Disturbatore di Muucelio # skin.Biome2.MooshroomUnique=Ghiottone di Muucelio # skin.Biome2.MooshroomArcher=Arciere di Muucelio # skin.Biome2.NetherTamer=Domatore del Sottomondo # skin.Biome2.NetherBrawler=Lottatore del Sottomondo # skin.Biome2.NetherEngineer=Ingegnere del Sottomondo # skin.Biome2.NetherMiner=Minatore del Sottomondo # skin.Biome2.NetherGriefer=Disturbatore del Sottomondo # skin.Biome2.NetherWartFarmer=Allevatore verruche del Sottomondo # skin.Biome2.NetherArcher=Arciere del Sottomondo # skin.Biome2.NetherBrewer=Distillatore del Sottomondo # skin.Biome2.NetherBanished=Esiliato del Sottomondo # skin.Biome2.NetherHunter=Cacciatore del Sottomondo # skin.Biome2.NetherExplorer=Esploratore del Sottomondo # skin.Biome2.NetherExtinguisher=Estintore del Sottomondo # skins.browse=Consulta # skins.buy.buyButton=Acquista # skins.buy.cancelButton=Annulla # skins.buy.closeButton=Chiudi # skins.buy.description=Desideri acquistare tutte le skin nel pacchetto? # skins.buy.noConnection=Impossibile connettersi al negozio. Verifica la tua connessione Internet. # skins.buy.purchaseFailed=Siamo spiacenti, non è stato possibile completare il tuo acquisto. Verifica la tua connessione Internet. # skins.buy.waitingForPurchase=Acquisto in corso! Questa operazione non dovrebbe richiedere molto tempo. # skins.custom=Personalizzato # skins.customSlim=Personalizzato # skins.information.ingame=Siamo spiacenti, non puoi modificare le skin all'interno del gioco. Accedi a Opzioni dal menu principale. # skins.information.invalidCustomSkin=Quella non è una skin compatibile con Minecraft. # skins.information.upsellWithoutStore=Per utilizzare questa skin devi acquistare il pacchetto skin, ma al momento non è possibile connettersi allo Store. # skins.information.selectSkin=Seleziona il tipo di modello corretto per la skin # skins.restore.button=Ripristina # skins.restore.description=Stiamo ripristinando le tue skin! # skins.restore.failed=Siamo spiacenti, non è stato possibile ripristinare le tue skin. Verifica la tua connessione Internet. # skins.show.restorePurchaseButton=Ripristina # skins.skinpackHeader.packs=Pacchetto skin # skins.skinpackHeader.standard=Standard # skins.title=Skin # skins.picker.title=Scegli skin # skins.picker.accept.button=Conferma skin # skins.picker.custom.button=Scegli nuova skin # skins.picker.default=Normale # skins.picker.recent=Recenti # skins.store.upsell.buy.button=Sblocca tutte le %s skin - %s # skins.store.upsell.equip.button=Equipaggia skin # skins.store.upsell.info=È necessario sbloccare questo pacchetto per equipaggiare la skin selezionata. # soundCategory.ambient=Ambiente # soundCategory.block=Blocchi # soundCategory.hostile=Creature ostili # soundCategory.master=Volume principale # soundCategory.music=Musica # soundCategory.neutral=Creature amichevoli # soundCategory.player=Giocatori # soundCategory.record=Blocchi musicali # soundCategory.weather=Tempo atmosferico # stat.animalsBred=Animali allevati # stat.armorCleaned=Armature pulite # stat.bannerCleaned=Stendardi puliti # stat.beaconInteraction=Interazioni con Faro # stat.blocksButton=Blocchi # stat.boatOneCm=Distanza in barca # stat.breakItem=%1$s consumati # stat.brewingstandInteraction=Interazioni con Alambicco # stat.cakeSlicesEaten=Fette di torta mangiate # stat.cauldronFilled=Calderoni riempiti # stat.cauldronUsed=Acqua prelevata dal calderone # stat.chestOpened=Bauli aperti # stat.climbOneCm=Distanza su scala a pioli # stat.crafted=Numero di fabbricazioni # stat.craftItem=%1$s fabbricati # stat.createWorld=Mondi creati # stat.crouchOneCm=Distanza da accucciato # stat.damageDealt=Danno inflitto # stat.damageTaken=Danno subito # stat.deaths=Numero di decessi # stat.depleted=Numero di consumi # stat.dispenserInspected=Distributori cercati # stat.diveOneCm=Distanza in immersione # stat.drop=Oggetti buttati # stat.dropperInspected=Espulsori cercati # stat.enderchestOpened=Bauli omega aperti # stat.entityKilledBy=%s i ha ucciso %d volta/e # stat.entityKilledBy.none=Non sei mai stato ucciso da %s # stat.entityKills=Ne hai ucciso/i %d %s # stat.entityKills.none=Non hai mai ucciso %s # stat.fallOneCm=Distanza in caduta # stat.fishCaught=Pesci pescati # stat.flowerPotted=Piante messe nei vasi # stat.flyOneCm=Distanza in volo # stat.furnaceInteraction=Interazioni con Fornace # stat.generalButton=Generale # stat.hopperInspected=Tramogge cercate # stat.horseOneCm=Distanza a cavallo # stat.itemEnchanted=Oggetti incantati # stat.itemsButton=Oggetti # stat.joinMultiplayer=Connessioni in multigiocatore # stat.jump=Salti # stat.junkFished=Ciarpame pescato # stat.leaveGame=Sessioni abbandonate # stat.loadWorld=Salvataggi caricati # stat.mineBlock=%1$s estratti # stat.minecartOneCm=Distanza su vagonetto # stat.mined=Numero di estrazioni # stat.mobKills=Creature uccise # stat.mobsButton=Creature # stat.noteblockPlayed=Blocchi musicali riprodotti # stat.noteblockTuned=Blocchi musicali accordati # stat.pigOneCm=Distanza su maiale # stat.playerKills=Giocatori uccisi # stat.playOneMinute=Tempo di gioco # stat.recordPlayed=Registrazioni riprodotte # stat.sprintOneCm=Distanza in corsa # stat.startGame=Sessioni giocate # stat.swimOneCm=Distanza a nuoto # stat.talkedToVillager=Conversazioni con i villici # stat.timeSinceDeath=Tempo di gioco dall'ultima morte # stat.tradedWithVillager=Scambi con i villici # stat.trappedChestTriggered=Bauli trappola attivati # stat.treasureFished=Tesoro pescato # stat.used=Numero di utilizzi # stat.useItem=%1$s utilizzati # stat.walkOneCm=Distanza a piedi # stat.workbenchInteraction=Interazioni con Banco da lavoro # stats.tooltip.type.achievement=Obiettivo # stats.tooltip.type.statistic=Statistica # store.title=Negozio di Minecraft # store.featuredTitle=Novità: pacchetto di texture Città # store.featuredDesc=Libera l'architetto che è in te e plasma il mondo che ti circonda. # store.resource.try=Provalo! # store.resource.create=Gestisci i tuoi pacchetti di texture # store.resource.screenshots=Schermate # store.resourcePack.unlock=Sblocca! - %s # stream.confirm_start=Vuoi davvero iniziare a trasmettere? # stream.unavailable.account_not_bound=Per poter trasmettere Minecraft su Twitch, dovrai collegare il tuo profilo Twitch su mojang.com. Desideri farlo ora? # stream.unavailable.account_not_bound.okay=Collega i profili # stream.unavailable.account_not_migrated=Per poter trasmettere Minecraft su Twitch, dovrai migrare il tuo profilo di Minecraft ad uno Mojang. Desideri farlo ora? # stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Esegui la migrazione # stream.unavailable.failed_auth=L'autenticazione a Twitch è fallita. Sei pregato di visitare mojang.com e riassociare il tuo profilo Twitch. # stream.unavailable.failed_auth.okay=Riassocia i profili # stream.unavailable.failed_auth_error=Impossibile autenticarsi a Twitch. Sei pregato di riprovare più tardi. # stream.unavailable.initialization_failure=Impossibile inizializzare il SDK di Twitch. # stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Motivo: %s) # stream.unavailable.library_arch_mismatch=La versione personalizzata di Java utilizzata per lanciare Minecraft ha un'architettura differente rispetto a quella utilizzata per eseguire il launcher. Sei pregato di assicurarti che siano le stesse, entrambe a 32-bit o a 64-bit. # stream.unavailable.library_failure=Impossibile caricare le librerie necessarie al servizio di trasmissione su Twitch. # stream.unavailable.no_fbo=Per poter utilizzare il servizio di trasmissione su Twitch, la tua scheda video deve supportare almeno OpenGL versione 3.0 o Framebuffer Objects attraverso un'estensione. # stream.unavailable.no_fbo.arb=Il supporto al framebuffer object tramite ARB è: %s # stream.unavailable.no_fbo.blend=Il supporto al separate blending tramite EXT è: %s # stream.unavailable.no_fbo.ext=Il supporto al framebuffer object tramite EXT è: %s # stream.unavailable.no_fbo.version=Stai attualmente utilizzando: %s # stream.unavailable.not_supported.mac=Purtroppo il servizio di trasmissione su Twitch richiede una versione di OSX più recente. Devi avere la versione 10.7 (Mac OS X Lion) o una più recente per poter utilizzare questo servizio. Desideri visitare apple.com per maggiori informazioni sull'aggiornamento? # stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Aggiorna # stream.unavailable.not_supported.other=Purtroppo il servizio di trasmissione su Twitch richiede Windows (Vista o più recente) o Mac OS X (10.7/Lion o più recente) # stream.unavailable.not_supported.windows=Purtroppo il servizio di trasmissione su Twitch richiede una versione di Windows più recente. Devi avere almeno Windows Vista o un altro più recente. # stream.unavailable.report_to_mojang=Segnala a Mojang # stream.unavailable.soundflower.chat=Soundflower è necessario per poter trasmettere in diretta da Mac. %s # stream.unavailable.soundflower.chat.link=Sei pregato di cliccare qui per installarlo. # stream.unavailable.title=Il servizio di trasmissione su Twitch non è disponibile # stream.unavailable.unknown=Purtroppo non puoi trasmettere su Twitch al momento. E noi non sappiamo il perché :'( # stream.unavailable.unknown.chat=Impossibile avviare la trasmissione: %s # stream.user.mode.administrator=Amministratore di Twitch # stream.user.mode.banned=Bandito # stream.user.mode.banned.other=Bandito dal canale di %s # stream.user.mode.banned.self=Bandito dal tuo canale # stream.user.mode.broadcaster=Broadcaster # stream.user.mode.broadcaster.other=Broadcaster # stream.user.mode.broadcaster.self=Broadcaster (Tu!) # stream.user.mode.moderator=Moderatore # stream.user.mode.moderator.other=Moderatore nel canale di %s # stream.user.mode.moderator.self=Moderatore nel tuo canale # stream.user.mode.staff=Personale di Twitch # stream.user.subscription.subscriber=Iscritto # stream.user.subscription.subscriber.other=Iscritto al canale di %s # stream.user.subscription.subscriber.self=Iscritto al tuo canale # stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo # stream.userinfo.ban=Bandisci # stream.userinfo.chatTooltip=Clicca per gestire l'utente # stream.userinfo.mod=Promuovi a moderatore # stream.userinfo.timeout=Sospendi # stream.userinfo.unban=Riammetti # stream.userinfo.unmod=Degrada da moderatore # tile.acaciaFence.name=Staccionata d'acacia # tile.acacia_fence_gate.name=Cancelletto d'acacia # tile.activator_rail.name=Binario attivatore # tile.allow.name=Consenti # tile.deny.name=Impedisci # tile.border_block.name=Confine # tile.anvil.intact.name=Incudine # tile.anvil.name=Incudine # tile.anvil.slightlyDamaged.name=Incudine leggermente danneggiata # tile.anvil.veryDamaged.name=Incudine molto danneggiata # tile.barrier.name=Barriera # tile.beacon.name=Faro # tile.beacon.primary=Potere primario # tile.beacon.secondary=Potere secondario # tile.bed.name=Letto # tile.bed.noSleep=Puoi dormire soltanto di notte # tile.bed.notSafe=Ora non puoi riposare, ci sono mostri nelle vicinanze # tile.bed.notValid=Il tuo letto risulta mancante o ostruito # tile.bed.occupied=Questo letto è occupato # tile.bedrock.name=Roccia di fondo # tile.beetroot.name=Barbabietola # tile.birchFence.name=Staccionata di betulla # tile.birch_fence_gate.name=Cancelletto di betulla # tile.coal_block.name=Blocco di carbone # tile.diamond_block.name=Blocco di diamante # tile.emerald_block.name=Blocco di smeraldo # tile.gold_block.name=Blocco d'oro # tile.iron_block.name=Blocco di ferro # tile.lapis_block.name=Blocco di lapislazzuli # tile.redstone_block.name=Blocco di pietrarossa # tile.bookshelf.name=Libreria # tile.brick_block.name=Mattoni # tile.brown_mushroom.name=Fungo # tile.brown_mushroom_block.name=Fungo # tile.wooden_button.name=Pulsante # tile.stone_button.name=Pulsante # tile.cactus.name=Cactus # tile.cake.name=Torta # tile.carrot.name=Carote # tile.cauldron.name=Calderone # tile.chalkboard.oneByOne.name=Lavagna # tile.chalkboard.twoByOne.name=Manifesto # tile.chalkboard.threeByTwo.name=Cartello # tile.chest.name=Baule # tile.trapped_chest.name=Baule trappola # tile.clay.name=Argilla # tile.hardened_clay.name=Argilla indurita # tile.stained_hardened_clay.black.name=Argilla nera # tile.stained_hardened_clay.blue.name=Argilla blu # tile.stained_hardened_clay.brown.name=Argilla marrone # tile.stained_hardened_clay.cyan.name=Argilla ciano # tile.stained_hardened_clay.gray.name=Argilla grigia # tile.stained_hardened_clay.green.name=Argilla verde # tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=Argilla azzurra # tile.stained_hardened_clay.lime.name=Argilla lime # tile.stained_hardened_clay.magenta.name=Argilla magenta # tile.stained_hardened_clay.name=Argilla colorata # tile.stained_hardened_clay.orange.name=Argilla arancione # tile.stained_hardened_clay.pink.name=Argilla rosa # tile.stained_hardened_clay.purple.name=Argilla viola # tile.stained_hardened_clay.red.name=Argilla rossa # tile.stained_hardened_clay.silver.name=Argilla grigio chiaro # tile.stained_hardened_clay.white.name=Argilla bianca # tile.stained_hardened_clay.yellow.name=Argilla gialla # tile.wool.black.name=Lana nera # tile.wool.blue.name=Lana blu # tile.wool.brown.name=Lana marrone # tile.wool.cyan.name=Lana ciano # tile.wool.gray.name=Lana grigia # tile.wool.green.name=Lana verde # tile.wool.lightBlue.name=Lana azzurra # tile.wool.lime.name=Lana lime # tile.wool.magenta.name=Lana magenta # tile.wool.name=Lana # tile.wool.orange.name=Lana arancione # tile.wool.pink.name=Lana rosa # tile.wool.purple.name=Lana viola # tile.wool.red.name=Lana rossa # tile.wool.silver.name=Lana grigio chiaro # tile.wool.white.name=Lana # tile.wool.yellow.name=Lana gialla # tile.cobblestone_wall.mossy.name=Muretto di pietra muschiosa # tile.cobblestone_wall.normal.name=Muretto di pietra # tile.cocoa.name=Cacao # tile.commandBlock.name=Blocco di comando # tile.wheat.name=Colture # tile.darkOakFence.name=Staccionata di quercia nera # tile.dark_oak_fence_gate.name=Cancelletto di quercia nera # tile.daylight_detector.name=Sensore di luce diurna # tile.deadbush.name=Arbusto secco # tile.detector_rail.name=Binario rilevatore # tile.dirt.coarse.name=Terra brulla # tile.dirt.default.name=Terra # tile.dirt.name=Terra # tile.podzol.name=Podsòl # tile.dispenser.name=Distributore # tile.iron_door.name=Porta di ferro # tile.doorWood.name=Porta di legno # tile.double_plant.fern.name=Felce grande # tile.double_plant.grass.name=Erba altissima # tile.double_plant.name=Piante alte # tile.double_plant.paeonia.name=Peonia # tile.double_plant.rose.name=Rosaio # tile.double_plant.sunflower.name=Girasole # tile.double_plant.syringa.name=Lilla # tile.dragonEgg.name=Uovo di Drago # tile.dropper.name=Espulsore # tile.enchanting_table.name=Tavolo per incantesimi # tile.enderChest.name=Baule omega # tile.end_portal_frame.name=Telaio di portale per l'Omega # tile.farmland.name=Terra zappata # tile.fence.name=Staccionata di quercia # tile.fence_gate.name=Cancelletto di quercia # tile.iron_bars.name=Sbarre di ferro # tile.fire.name=Fuoco # tile.yellow_flower.dandelion.name=Dente di leone # tile.yellow_flower.name=Fiore # tile.red_flower.allium.name=Fiore d'aglio # tile.red_flower.blueOrchid.name=Orchidea blu # tile.red_flower.houstonia.name=Asperula # tile.red_flower.name=Fiore # tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=Margherita # tile.red_flower.poppy.name=Papavero # tile.red_flower.tulipOrange.name=Tulipano arancione # tile.red_flower.tulipPink.name=Tulipano rosa # tile.red_flower.tulipRed.name=Tulipano rosso # tile.red_flower.tulipWhite.name=Tulipano bianco # tile.furnace.name=Fornace # tile.glass.name=Vetro # tile.golden_rail.name=Binario alimentato # tile.grass.name=Erba # tile.grass_path.name=Sentiero erboso # tile.gravel.name=Ghiaia # tile.hay_block.name=Balla di fieno # tile.netherrack.name=Inferrena # tile.soul_sand.name=Sabbia delle anime # tile.hopper.name=Tramoggia # tile.ice.name=Ghiaccio # tile.packed_ice.name=Ghiaccio compatto # tile.iron_trapdoor.name=Botola di ferro # tile.jukebox.name=Giradischi # tile.jungleFence.name=Staccionata di mogano # tile.jungle_fence_gate.name=Cancelletto di mogano # tile.ladder.name=Scala a pioli # tile.flowing_lava.name=Lava # tile.leaves.acacia.name=Foglie d'acacia # tile.leaves.big_oak.name=Foglie di quercia nera # tile.leaves.birch.name=Foglie di betulla # tile.leaves.jungle.name=Foglie di mogano # tile.leaves.name=Foglie # tile.leaves.oak.name=Foglie di quercia # tile.leaves.spruce.name=Foglie d'abete # tile.lever.name=Leva # tile.glowstone.name=Luminite # tile.lit_pumpkin.name=Lanterna di zucca # tile.lockedchest.name=Baule serrato # tile.log.acacia.name=Legno d'acacia # tile.log.big_oak.name=Legno di quercia nera # tile.log.birch.name=Legno di betulla # tile.log.jungle.name=Legno di mogano # tile.log.name=Legno # tile.log.oak.name=Legno di quercia # tile.log.spruce.name=Legno d'abete # tile.melon_block.name=Anguria # tile.mob_spawner.name=Generatore di mostri # tile.monster_egg.brick.name=Pietra concia infestata # tile.monster_egg.chiseledbrick.name=Pietra concia intagliata infestata # tile.monster_egg.cobble.name=Pietrame infestato # tile.monster_egg.crackedbrick.name=Pietra concia incrinata infestata # tile.monster_egg.mossybrick.name=Pietra concia muschiosa infestata # tile.monster_egg.name=Roccia infestata # tile.monster_egg.stone.name=Roccia infestata # tile.mushroom.name=Fungo # tile.noteblock.name=Blocco sonoro # tile.mycelium.name=Micelio # tile.nether_brick.name=Mattone del Sottomondo # tile.nether_brick_fence.name=Staccionata di mattoni del Sottomondo # tile.quartz_ore.name=Quarzo del Sottomondo grezzo # tile.netherreactor.active=Attivo! # tile.netherreactor.builtTooHigh=Il reattore Nether deve essere costruito più in basso. # tile.netherreactor.builtTooLow=Il reattore Nether deve essere costruito più in alto. # tile.netherreactor.name=Nucleo del reattore Nether # tile.netherreactor.playersTooFar=Tutti i giocatori devono trovarsi vicini al reattore. # tile.netherreactor.wrongPattern=Non è il motivo giusto! # tile.nether_wart.name=Verruca del Sottomondo # tile.unlit_redstone_torch.name=Torcia di pietrarossa # tile.redstone_torch.name=Torcia di pietrarossa # tile.obsidian.name=Ossidiana # tile.coal_ore.name=Carbone grezzo # tile.diamond_ore.name=Diamante grezzo # tile.emerald_ore.name=Smeraldo grezzo # tile.gold_ore.name=Oro grezzo # tile.iron_ore.name=Ferro grezzo # tile.lapis_ore.name=Lapislazzuli grezzo # tile.redstone_ore.name=Pietrarossa grezza # tile.oreRuby.name=Rubino grezzo # tile.observer.name=Osservatore # tile.piston.name=Pistone # tile.sticky_piston.name=Pistone appiccicoso # tile.portal.name=Portale # tile.potatoes.name=Patate # tile.stone_pressure_plate.name=Pedana a pressione di roccia # tile.wooden_pressure_plate.name=Pedana a pressione di legno # tile.prismarine.bricks.name=Prismarino sagomato # tile.prismarine.dark.name=Prismarino cupo # tile.prismarine.rough.name=Prismarino # tile.pumpkin.name=Zucca # tile.pumpkin_stem.name=Gambo di zucca # tile.quartz_block.chiseled.name=Blocco di quarzo intagliato # tile.quartz_block.default.name=Blocco di quarzo # tile.quartz_block.lines.name=Pilastro di quarzo # tile.quartz_block.name=Blocco di quarzo # tile.rail.name=Binario # tile.red_mushroom.name=Fungo # tile.red_mushroom_block.name=Fungo # tile.red_sandstone.chiseled.name=Arenaria rossa intagliata # tile.red_sandstone.default.name=Arenaria rossa # tile.red_sandstone.name=Arenaria rossa # tile.red_sandstone.smooth.name=Arenaria rossa levigata # tile.redstone_wire.name=Polvere di pietrarossa # tile.redstone_lamp.name=Lampada a pietrarossa # tile.reeds.name=Canna da zucchero # tile.sand.default.name=Sabbia # tile.sand.name=Sabbia # tile.sand.red.name=Sabbia rossa # tile.sandstone.chiseled.name=Arenaria intagliata # tile.sandstone.default.name=Arenaria # tile.sandstone.name=Arenaria # tile.sandstone.smooth.name=Arenaria levigata # tile.sapling.acacia.name=Alberello d'acacia # tile.sapling.big_oak.name=Alberello di quercia nera # tile.sapling.birch.name=Alberello di betulla # tile.sapling.jungle.name=Alberello di mogano # tile.sapling.oak.name=Alberello di quercia # tile.sapling.spruce.name=Alberello d'abete # tile.seaLantern.name=Lanterna marina # tile.standing_sign.name=Cartello # tile.slime.name=Blocco di gelatina # tile.snow.name=Neve # tile.sponge.dry.name=Spugna # tile.sponge.wet.name=Spugna bagnata # tile.spruceFence.name=Staccionata d'abete # tile.spruce_fence_gate.name=Cancelletto d'abete # tile.stainedGlass.black.name=Vetro nero # tile.stainedGlass.blue.name=Vetro blu # tile.stainedGlass.brown.name=Vetro marrone # tile.stainedGlass.cyan.name=Vetro ciano # tile.stainedGlass.gray.name=Vetro grigio # tile.stainedGlass.green.name=Vetro verde # tile.stainedGlass.lightBlue.name=Vetro azzurro # tile.stainedGlass.lime.name=Vetro lime # tile.stainedGlass.magenta.name=Vetro magenta # tile.stainedGlass.name=Vetro colorato # tile.stainedGlass.orange.name=Vetro arancione # tile.stainedGlass.pink.name=Vetro rosa # tile.stainedGlass.purple.name=Vetro viola # tile.stainedGlass.red.name=Vetro rosso # tile.stainedGlass.silver.name=Vetro grigio chiaro # tile.stainedGlass.white.name=Vetro bianco # tile.stainedGlass.yellow.name=Vetro giallo # tile.brick_stairs.name=Scalini di mattoni # tile.nether_brick_stairs.name=Scalini di mattoni del Sottomondo # tile.quartz_stairs.name=Scalini di quarzo # tile.red_sandstone_stairs.name=Scalini d'arenaria rossa # tile.sandstone_stairs.name=Scalini d'arenaria # tile.stone_stairs.name=Scalini di pietra # tile.stone_brick_stairs.name=Scalini di pietra concia # tile.oak_stairs.name=Scalini di quercia # tile.acacia_stairs.name=Scalini d'acacia # tile.birch_stairs.name=Scalini di betulla # tile.dark_oak_stairs.name=Scalini di quercia nera # tile.jungle_stairs.name=Scalini di mogano # tile.spruce_stairs.name=Scalini d'abete # tile.stone.andesite.name=Andesite # tile.stone.andesiteSmooth.name=Andesite levigata # tile.stone.diorite.name=Diorite # tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorite levigata # tile.stone.granite.name=Granito # tile.stone.graniteSmooth.name=Granito levigato # tile.stone.stone.name=Roccia # tile.cobblestone.name=Pietrame # tile.stonebrick.chiseled.name=Pietra concia intagliata # tile.stonebrick.cracked.name=Pietra concia incrinata # tile.stonebrick.default.name=Pietra concia # tile.stonebrick.mossy.name=Pietra concia muschiosa # tile.stonebrick.name=Pietra concia # tile.stonecutter.name=Tagliapietra # tile.mossy_cobblestone.name=Pietra muschiosa # tile.double_stone_slab.brick.name=Lastra di mattoni # tile.double_stone_slab.cobble.name=Lastra di pietra # tile.double_stone_slab.name=Lastra di roccia # tile.double_stone_slab.nether_brick.name=Lastra di mattoni del Sottomondo # tile.double_stone_slab.quartz.name=Lastra di quarzo # tile.double_stone_slab.sand.name=Lastra d'arenaria # tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=Lastra di pietra concia # tile.double_stone_slab.stone.name=Lastra di roccia # tile.double_stone_slab.wood.name=Lastra di legno # tile.stone_slab.brick.name=Lastra di mattoni # tile.stone_slab.cobble.name=Lastra di pietra # tile.stone_slab.name=Lastra di roccia # tile.stone_slab.nether_brick.name=Lastra di mattoni del Sottomondo # tile.stone_slab.quartz.name=Lastra di quarzo # tile.stone_slab.sand.name=Lastra d'arenaria # tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=Lastra di pietra concia # tile.stone_slab.stone.name=Lastra di roccia # tile.stone_slab.wood.name=Lastra di legno # tile.double_stone_slab2.red_sandstone.name=Lastra d'arenaria rossa # tile.stone_slab2.red_sandstone.name=Lastra d'arenaria rossa # tile.tallgrass.fern.name=Felce # tile.tallgrass.grass.name=Erba alta # tile.tallgrass.name=Erba alta # tile.tallgrass.shrub.name=Arbusto # tile.glass_pane.name=Pannello di vetro # tile.thinStainedGlass.black.name=Pannello di vetro nero # tile.thinStainedGlass.blue.name=Pannello di vetro blu # tile.thinStainedGlass.brown.name=Pannello di vetro marrone # tile.thinStainedGlass.cyan.name=Pannello di vetro ciano # tile.thinStainedGlass.gray.name=Pannello di vetro grigio # tile.thinStainedGlass.green.name=Pannello di vetro verde # tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Pannello di vetro azzurro # tile.thinStainedGlass.lime.name=Pannello di vetro lime # tile.thinStainedGlass.magenta.name=Pannello di vetro magenta # tile.thinStainedGlass.name=Pannello di vetro colorato # tile.thinStainedGlass.orange.name=Pannello di vetro arancione # tile.thinStainedGlass.pink.name=Pannello di vetro rosa # tile.thinStainedGlass.purple.name=Pannello di vetro viola # tile.thinStainedGlass.red.name=Pannello di vetro rosso # tile.thinStainedGlass.silver.name=Pannello di vetro grigio chiaro # tile.thinStainedGlass.white.name=Pannello di vetro bianco # tile.thinStainedGlass.yellow.name=Pannello di vetro giallo # tile.tnt.name=Tritolo # tile.snow_layer.name=Strati di neve superiore # tile.torch.name=Torcia # tile.trapdoor.name=Botola di legno # tile.tripWire.name=Filo da inciampo # tile.tripwire_hook.name=Gancio per filo da inciampo # tile.vine.name=Rampicante # tile.flowing_water.name=Acqua # tile.waterlily.name=Ninfea # tile.web.name=Ragnatela # tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=Pedana a pressione ponderata (pesante) # tile.light_weighted_pressure_plate.name=Pedana a pressione ponderata (leggera) # tile.end_stone.name=Roccia dell'Omega # tile.planks.acacia.name=Assi d'acacia # tile.planks.big_oak.name=Assi di quercia nera # tile.planks.birch.name=Assi di betulla # tile.planks.jungle.name=Assi di mogano # tile.planks.name=Assi di legno # tile.planks.oak.name=Assi di quercia # tile.planks.spruce.name=Assi d'abete # tile.wooden_slab.acacia.name=Lastra di legno di acacia # tile.wooden_slab.big_oak.name=Lastra di legno di rovere # tile.wooden_slab.birch.name=Lastra di legno di betulla # tile.wooden_slab.jungle.name=Lastra di legno della giungla # tile.wooden_slab.name=Lastra di legno # tile.wooden_slab.oak.name=Lastra di legno di quercia # tile.wooden_slab.spruce.name=Lastra di arbusto # tile.carpet.black.name=Tappeto nero # tile.carpet.blue.name=Tappeto blu # tile.carpet.brown.name=Tappeto marrone # tile.carpet.cyan.name=Tappeto ciano # tile.carpet.gray.name=Tappeto grigio # tile.carpet.green.name=Tappeto verde # tile.carpet.lightBlue.name=Tappeto azzurro # tile.carpet.lime.name=Tappeto lime # tile.carpet.magenta.name=Tappeto magenta # tile.carpet.name=Tappeto # tile.carpet.orange.name=Tappeto arancione # tile.carpet.pink.name=Tappeto rosa # tile.carpet.purple.name=Tappeto viola # tile.carpet.red.name=Tappeto rosso # tile.carpet.silver.name=Tappeto grigio chiaro # tile.carpet.white.name=Tappeto # tile.carpet.yellow.name=Tappeto giallo # tile.crafting_table.name=Banco da lavoro # tipped_arrow.effect.empty=Freccia modificata # tipped_arrow.effect.water=Freccia modificata # tipped_arrow.effect.mundane=Freccia modificata # tipped_arrow.effect.thick=Freccia modificata # tipped_arrow.effect.awkward=Freccia modificata # tipped_arrow.effect.nightVision=Freccia di visione notturna # tipped_arrow.effect.invisibility=Freccia di invisibilità # tipped_arrow.effect.jump=Freccia di salto # tipped_arrow.effect.fireResistance=Freccia di resistenza al fuoco # tipped_arrow.effect.moveSpeed=Freccia di rapidità # tipped_arrow.effect.moveSlowdown=Freccia di lentezza # tipped_arrow.effect.water=Freccia d'acqua # tipped_arrow.effect.waterBreathing=Freccia di respirazione acquatica # tipped_arrow.effect.heal=Freccia di cura # tipped_arrow.effect.harm=Freccia di danno # tipped_arrow.effect.poison=Freccia di veleno # tipped_arrow.effect.regeneration=Freccia di rigenerazione # tipped_arrow.effect.damageBoost=Freccia di forza # tipped_arrow.effect.weakness=Freccia di debolezza # tipped_arrow.effect.levitation=Freccia di levitazione # tipped_arrow.effect.luck=Freccia di fortuna # title.oldgl1=Scheda grafica obsoleta rilevata; potrebbe impedirti di # title.oldgl2=giocare in futuro poiché OpenGL 2.0 sarà richiesto. # translation.test.args=%s %s # translation.test.complex=Prefisso, %s%2$s ancora %s e %1$s infine %s e anche %1$s ancora! # translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s # translation.test.invalid=ciao % # translation.test.invalid2=ciao % s # translation.test.none=Ciao, mondo! # translation.test.world=mondo # worldError.corrupted=è danneggiato è non può essere avviato. # worldError.invalidArguments=è stato creato con un parametro non valido. # worldError.IO=non può essere aperto. # worldError.notFound=non può essere trovato. # worldError.notSupported=ha un formato non supportato. # worldError.unknown=presenta un problema sconosciuto. # worldError.writeCorrupted=è danneggiato e non può essere salvato. # trial.pauseScreen.remainingTime=Tempo di prova rimasto: %02d:%02d # trial.pauseScreen.buyGame=Acquista Minecraft # trial.survival.welcome=Ti diamo il benvenuto alla versione di prova di Minecraft! # trial.survival.remainingTime=%d minuti rimasti # trial.noInvitesOrJoining=Per giocare con gli amici è necessario acquistare il gioco completo # trial.upsell.trialLabel=Versione di prova di Minecraft # trial.upsell.description=Questa versione di prova consente di giocare per 90 minuti. Crea, costruisci, esplora e divertiti! Se acquisterai la versione completa, il tuo mondo sarà mantenuto. # ## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph, ## as opposed to trying to literally translate each line. trial.upsell.expiredDescription.line1=Tempo scaduto. Procedi all'acquisto per sbloccare il gioco completo: # trial.upsell.expiredDescription.line2=-Esplora mondi sconfinati # trial.upsell.expiredDescription.line3=-Gioca con gli amici # trial.upsell.expiredDescription.line4=-Crea centinaia di oggetti # trial.upsell.expiredDescription.line5=-Scopri strutture e reami misteriosi # utility.zipFile=File zip # ## VR control Scheme Strings vr.controls.title=Comandi VR # vr.controls.title.classic=Comandi classici - Intensi # vr.controls.title.experimental=Comandi VR - Moderati # vr.controls.classicDescription=Svolta e salto classici, non adattati alla VR. Il livello di comfort risulta intenso per la maggior parte degli utenti. # vr.controls.experimentalDescription=La svolta avviene per stadi. Il salto e il cursore sono stati adattati alla VR allo scopo di migliorare il comfort dei movimenti per la maggior parte dei giocatori (sperimentale). # vr.controls.sharedDescription=I comandi possono essere modificati anche durante il gioco dal menu delle opzioni. # vr.moreOptions=Altre opzioni... # vr.moreInformation=Altre informazioni... # vr.detailedInformation=Svariate funzionalità di gioco sono state modificate per garantire un'esperienza VR più confortevole. La svolta VR, per esempio, suddivide in stadi il cambio di direzione per ridurre il disorientamento. # vr.detailedInformationLink=Per ulteriori informazioni sui comandi VR e uno sguardo dietro le quinte, visita minecraft.net/vr # ## Xbox Live Strings xbox.signin.error=Accedi a Xbox Live con il tuo account per giocare con gli amici, ottenere punti e sbloccare obiettivi. # xbox.signin.error.pocket.line1=Grazie per aver partecipato al collaudo di Realms! Questa funzionalità non è ancora completa e potrebbe includere errori. Condividi con noi le tue impressioni! Saranno valutate attentamente. # xbox.signin.error.pocket.line2= # xbox.signin.error.pocket.line3=Durante il collaudo è necessario accedere a Xbox Live per poter ricevere inviti ed essere aggiunti ai reami. # xbox.connection.error=Nessuna connessione a Xbox Live. # xbox.signin=Accedi # xbox.signout=Esci # xbox.signinquestion=Accedere? # xbox.notnow=Non adesso # xbox.firstsignin.line1=Xbox Live, la più ampia comunità di videogiocatori al mondo, è sbarcata su Minecraft Pocket Edition! # xbox.firstsignin.line2=Effettua l'accesso per giocare online con i tuoi amici, sbloccare nuovi obiettivi e immergerti in Realms. Che cosa aspetti? # xbox.failedsignin.line1=Si è verificato un errore durante la connessione al tuo account Xbox Live. # xbox.failedsignin.line2=Se giochi senza effettuare l'accesso non potrai consultare il tuo elenco di amici, sbloccare obiettivi, unirti ai reami o giocare online su Xbox Live. # xbox.achievementssignin.line1=Obiettivi e punteggio giocatore attestano i tuoi progressi in Minecraft. # xbox.achievementssignin.line2=Accedi a Xbox Live per iniziare a ottenerli! # xbox.addfriendsignin.line1=Aggiungi un amico per sapere quando è online e per accedere alla modalità multigiocatore online senza impostare indirizzi IP e porte. # xbox.addfriendsignin.line2=Accedi a Xbox Live per iniziare ad aggiungere amici! # xbox.invitesignin.line1=Invita gli amici nella modalità multigiocatore online senza impostare indirizzi IP e porte. # xbox.invitesignin.line2=Accedi a Xbox Live per iniziare a invitare amici! # xbox.signInLong=Accedi a Xbox Live! # xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Accedi a Xbox Live con il tuo account per giocare con gli amici. # xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Questo account non è autorizzato a partecipare alle partite multigiocatore su Xbox Live. # xbox.disconectionscreen.accessDenied=In questo gioco puoi unirti solo agli amici. # authserver.notavailable=Si è verificato un problema. Impossibile verificare se il server a cui stai tentando di accedere è incluso tra quelli affidabili. Riprovare più tardi. # authserver.authfailed=Brutte notizie! Il server non ha superato la nostra verifica. Un soggetto terzo non autorizzato potrebbe simulare di essere un server affidabile. # platform.model.unknown=UNKNOWN # vr.pausescreen.recenterDevice=Centra dispositivo # vr.warning.controllerRequired=Controller di gioco richiesto # vr.warning.controllerRecommended=Per la VR si consiglia l'utilizzo di un controller # vr.warning.exitGameWarning=Uscire da Minecraft? # vr.alignscreen.pressButtonX=Premi il pulsante X sul controller per continuare # vr.alignscreen.pressAnyButton=Mantieni la testa in posizione neutrale e premi un pulsante # vr.alignscreen.info=Avviso: questo è un progetto in corso d'opera. La VR può causare disagio ad alcuni utenti. Concediti una pausa quando necessario e attiva la modalità Soggiorno con il touchpad per ridurre l'intensità dell'esperienza visiva. # vr.alignscreen.info_viewbutton=Avviso: questo è un progetto in corso d'opera. La VR può causare disagio ad alcuni utenti. Concediti una pausa quando necessario e attiva la modalità Soggiorno con il pulsante Visualizza per ridurre l'intensità dell'esperienza visiva. #